我的世界进阶模组开发教程——渲染学(4)

模组介绍:Oculus

  1. 核心功能:光影支持

    • Oculus 的核心功能是为 ​Minecraft Forge​ 客户端提供加载和运行光影包(Shader Packs)的能力。它允许玩家在安装了 Forge 的 Minecraft 中使用类似 OptiFine 提供的光影效果。
  2. 定位:OptiFine 的替代方案

    • 它是为 Forge 平台设计的,旨在替代 OptiFine(尤其是当 OptiFine 与 Forge 或其他大型 Mod 存在兼容性问题时)。它专注于提供光影加载功能,并与其他性能优化 Mod(特别是 Rubidium 或 Embeddium)协同工作。
  3. 依赖与协同:​

    • Oculus 通常需要与 ​Rubidium​(Forge 版的 Sodium)或其分支 ​Embeddium​ 一起使用。
    • Rubidium/Embeddium 负责基础的渲染优化和性能提升(类似 OptiFine 的优化部分)。
    • Oculus 则在 Rubidium/Embeddium 优化的基础上࿰

你可能感兴趣的:(java,forge模组进阶教程,模组开发,我的世界,渲染,图形渲染)