Minecraft指令大全

好的!以下是 **传送(TP)和生成物品(Give)** 的详细指令说明,包含具体用法和示例:

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### **一、传送指令(`/tp`)**
用于将玩家或实体传送到指定位置,支持坐标、玩家、相对位置等。

#### **1. 基础传送**
- **传送到坐标**:  
  `/tp @s x y z`  
  示例:`/tp @s 100 64 -200`(将自己传送到坐标 (100,64,-200))  
  - `x`:东西方向(东为正,西为负)  
  - `y`:高度(0~256,海平面为62)  
  - `z`:南北方向(南为正,北为负)

- **传送到其他玩家**:  
  `/tp 玩家A 玩家B`  
  示例:`/tp Alice Bob`(将 Alice 传送到 Bob 的位置)

- **所有玩家传送到自己**:  
  `/tp @a @s`(`@a` 表示所有玩家,`@s` 表示自己)

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#### **2. 相对位置传送**
- **偏移当前位置**:  
  `/tp @s ~Δx ~Δy ~Δz`  
  示例:`/tp @s ~ ~5 ~`(向上传送5格)  
  - `~` 表示当前位置,`~5` 表示偏移5格。

- **朝向某个方向传送**:  
  `/tp @s ^ ^ ^5`(向面对的方向前方传送5格,`^` 表示基于视角的坐标)。

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#### **3. 进阶用法**
- **传送实体(非玩家)**:  
  `/tp @e[type=cow,distance=..10] 200 64 200`  
  将距离自己10格内的所有牛传送到坐标 (200,64,200)。

- **强制传送(无视安全位置)**:  
  `/tp @s 100 150 200 true`(最后的 `true` 表示强制传送,可能卡进方块)。

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### **二、生成物品指令(`/give`)**
向玩家或实体给予指定物品,支持自定义数量、附魔、NBT标签等。

#### **1. 基础生成**
- **生成普通物品**:  
  `/give 玩家 物品ID 数量`  
  示例:  
  - `/give @s minecraft:diamond 64`(给自己64个钻石)  
  - `/give
好的!以下是 **传送(TP)和生成物品(Give)** 的详细指令说明,包含具体用法和示例:

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### **一、传送指令(`/tp`)**
用于将玩家或实体传送到指定位置,支持坐标、玩家、相对位置等。

#### **1. 基础传送**
- **传送到坐标**:  
  `/tp @s x y z`  
  示例:`/tp @s 100 64 -200`(将自己传送到坐标 (100,64,-200))  
  - `x`:东西方向(东为正,西为负)  
  - `y`:高度(0~256,海平面为62)  
  - `z`:南北方向(南为正,北为负)

- **传送到其他玩家**:  
  `/tp 玩家A 玩家B`  
  示例:`/tp Alice Bob`(将 Alice 传送到 Bob 的位置)

- **所有玩家传送到自己**:  
  `/tp @a @s`(`@a` 表示所有玩家,`@s` 表示自己)

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#### **2. 相对位置传送**
- **偏移当前位置**:  
  `/tp @s ~Δx ~Δy ~Δz`  
  示例:`/tp @s ~ ~5 ~`(向上传送5格)  
  - `~` 表示当前位置,`~5` 表示偏移5格。

- **朝向某个方向传送**:  
  `/tp @s ^ ^ ^5`(向面对的方向前方传送5格,`^` 表示基于视角的坐标)。

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#### **3. 进阶用法**
- **传送实体(非玩家)**:  
  `/tp @e[type=cow,distance=..10] 200 64 200`  
  将距离自己10格内的所有牛传送到坐标 (200,64,200)。

- **强制传送(无视安全位置)**:  
  `/tp @s 100 150 200 true`(最后的 `true` 表示强制传送,可能卡进方块)。

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### **二、生成物品指令(`/give`)**
向玩家或实体给予指定物品,支持自定义数量、附魔、NBT标签等。

#### **1. 基础生成**
- **生成普通物品**:  
  `/give 玩家 物品ID 数量`  
  示例:  
  - `/give @s minecraft:diamond 64`(给自己64个钻石)  
  - `/give @a minecraft:bread 16`(给所有玩家16个面包)

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#### **2. 自定义物品属性(NBT标签)**
- **附魔物品**:  
  `/give @s minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"sharpness",lvl:5}]} 1`  
  生成一把带有“锋利V”的钻石剑。

- **自定义名称和描述**:  
  ```
  /give @s minecraft:stick{display:{Name:'{"text":"魔法杖","color":"gold"}',Lore:['{"text":"右键召唤闪电!","color":"red"}']}} 1
  ```  
  生成一根名为“魔法杖”的木棍,并添加描述。

- **不可破坏的物品(耐久无限)**:  
  `/give @s minecraft:bow{Unbreakable:1} 1`

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#### **3. 特殊物品生成**
- **带药水效果的箭**:  
  `/give @s minecraft:tipped_arrow{Potion:"minecraft:strong_poison"} 64`  
  生成64支剧毒箭。

- **自定义头颅(玩家头颅)**:  
  `/give @s minecraft:player_head{SkullOwner:"Notch"} 1`  
  生成Notch(游戏创始人)的头颅。

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### **三、常见问题解决**
1. **指令无效?**  
   - 确保开启作弊(创建世界时勾选“允许作弊”)。  
   - 单人游戏中按 `Esc` → “对局域网开放” → 勾选“允许作弊”。

2. **坐标错误?**  
   - 按 `F3` 打开调试屏幕查看当前位置(显示为 `XYZ`)。

3. **物品ID错误?**  
   - Java版1.13+ 使用 `minecraft:物品名` 格式(如 `minecraft:stone`)。  
   - 输入时按 `Tab` 键自动补全名称。

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### **四、其他实用指令**
- **生成带有特定属性的生物**(结合 `/summon`):  
  `/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {ArmorItems:[{id:"minecraft:diamond_boots"},{}]} `  
  生成一只穿着钻石靴子的僵尸。

- **批量生成物品**:  
  使用命令方块循环执行 `/give @a[距离=..10] minecraft:arrow 64`,向周围10格内玩家持续提供箭。

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如果需要更具体的组合(比如生成特定附魔的装备或传送实体到特定结构),可以直接告诉我!

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