NSOperation小结

a. NSOperation是对GCD的包装
b. 两个核心概念【队列+操作】

一、NSOperation基本使用

NSOperation是个抽象类,并不能封装任务。我们只有使用它的子类来封装任务。我们有3种方式来封装任务。
a. 使用子类 NSInvocationOperation
b. 使用子类 NSBlockOperation
c. 定义继承自NSOperation的子类,通过实现内部相应的方法来封装任务。

相关代码

a. NSInvocationOperation
//1.封装操作
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run)  object:nil];
//2.启动操作
[operation start];

- (void)run
{
    NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
}
输出结果: {number = 1, name = main}
在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSInvocationOperation的情况下,
NSInvocationOperation在主线程执行操作,并没有开启新线程。
-------------------------------------------------------------
b. NSBlockOperation
//1.封装操作
NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
     //在主线程中执行 ! !
     NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
}];
[operation start];

输出结果: {number = 1, name = main}
同样,在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSBlockOperation的情况下,
NSBlockOperation也是在主线程执行操作,并没有开启新线程。
-------------------------------------------------------------

NSBlockOperation提供了一个方法addExecutionBlock:,通过addExecutionBlock:可以为NSBlockOperation添加额外的操作,这些额外的操作就会在其他线程并发执行。

//1.封装操作
NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
     //在主线程中执行 ! !
     NSLog(@"---1--%@",[NSThread currentThread]);
}];

//2.追加操作,追加的操作在子线程中执行 ! !
[operation addExecutionBlock:^{
     NSLog(@"---2--%@",[NSThread currentThread]);
}];
[operation addExecutionBlock:^{
      NSLog(@"---3--%@",[NSThread currentThread]);
}];
//3.启动执行操作
[operation start];

输出结果:
---1-- {number = 1, name = main}
---2--{number = 2, name = (null)}
---3--{number = 3, name = (null)}

blockOperationWithBlock:方法中的操作是在主线程中执行的,
但是addExecutionBlock:方法中的操作是在其他线程中执行的。

c. 自定义NSOperation

//如何封装操作?
//自定义的NSOperation,通过重写内部的main方法实现封装操作
-(void)main
{
      for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        NSLog(@"download-----%@",[NSThread currentThread]);
      }   
}
//如何使用?
//1.实例化一个自定义操作对象
CustomOperation *op = [[CustomOperation alloc] init];
//2.执行操作
[op start];

输出结果:
download-----{number = 1, name = main}
download-----{number = 1, name = main}

同样:在没有使用NSOperationQueue、单独使用自定义子类的情况下,
是在主线程执行操作,并没有开启新线程。

二、NSOperationQueue基本使用

1. NSOperationQueue一共有两种队列:
a. 主队列
b. 其他队列
和GCD中的并发队列、串行队列略有不同

a. 主队列,通过mainQueue获得

凡是放到主队列中的任务都将在主线程执行
NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];

b. 非主队列,直接alloc init出来的队列。

NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
添加到这种队列中的任务,就会自动放到子线程中执行
同时包含了:串行、并发功能
通过设置最大并发数属性来控制任务是并发执行还是串行执行

2. 将任务加入到队列中
总共有两种方法 (NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程。)

  1. -(void)addOperation:(NSOperation *)op;
    需要先创建任务,再将创建好的任务加入到创建好的队列中去
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.创建操作
//创建NSInvocationOperation
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
//创建NSBlockOperation
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ for (int i = 0; i < 2; ++i) {
    NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
} }];
// 3.添加操作到队列中:addOperation:
[queue addOperation:op1]; // [op1 start]
[queue addOperation:op2]; // [op2 start]

打印结果:
2-----{number = 3, name = (null)}
1-----{number = 4, name = (null)}
2-----{number = 3, name = (null)}
1-----{number = 4, name = (null)}

结论:
NSInvocationOperation和NSOperationQueue结合后能够开启新线程,进行并发执行
NSBlockOperation和NSOperationQueue也能够开启新线程,进行并发执行

  1. -(void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
    无需先创建任务,在block中添加任务,直接将任务block加入到队列中。
// 1. 创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2. 添加操作到队列中:addOperationWithBlock:
[queue addOperationWithBlock:^{
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        NSLog(@"-----%@", [NSThread currentThread]
    );
}}];

打印结果:
 -----{number = 3, name = (null)}
 -----{number = 3, name = (null)}

结论:
addOperationWithBlock:和NSOperationQueue能够开启新线程,进行并发执行。

3. 控制串行执行和并行执行的关键

//1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];

//2.设置最大并发数
queue.maxConcurrentOperationCount = 2;

代码示例:

// 1. 创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

// 2.设置最大并发操作数
//注意点:该属性需要在任务添加到队列中之前进行设置
//该属性控制队列是串行执行还是并发执行
//如果最大并发数等于1,那么该队列是串行的,如果大于1那么是并行的
//系统的最大并发数有个默认的值,为-1,如果该属性设置为0,那么不会执行任何任务

//queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
queue.maxConcurrentOperationCount = 1;  // 就变成了串行队列

//3. 添加操作
[queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]); [NSThread sleepForTimeInterval:0.01]; }];
[queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]); [NSThread sleepForTimeInterval:0.01]; }];
[queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]); [NSThread sleepForTimeInterval:0.01]; }];
[queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"4-----%@", [NSThread currentThread]); [NSThread sleepForTimeInterval:0.01]; }];
[queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"5-----%@", [NSThread currentThread]); [NSThread sleepForTimeInterval:0.01]; }];
[queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"6-----%@", [NSThread currentThread]); [NSThread sleepForTimeInterval:0.01]; }];

最大并发数为1输出结果:
1-----{number = 3, name = (null)}
2-----{number = 4, name = (null)}
3-----{number = 4, name = (null)}
4-----{number = 4, name = (null)}
5-----{number = 4, name = (null)}
6-----{number = 3, name = (null)}

最大并发数为2输出结果:
2-----{number = 3, name = (null)}
1-----{number = 4, name = (null)}
4-----{number = 5, name = (null)}
3-----{number = 6, name = (null)}
6-----{number = 6, name = (null)}
5-----{number = 4, name = (null)}

当最大并发数为1时,任务是按顺序串行执行的。当最大并发数为2时,任务是并发执行的。而且开启线程数量是由系统决定的,不需要我们来管理。

4. 操作依赖
注意:不能循环依赖(不能A依赖于B,B又依赖于A)。

比如说有ABC三个操作,其中AB执行完操作,C才能执行操作,那么就需要让C依赖于AB。

//1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]); }];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]); }];
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]); }];

//设置依赖
[op3 addDependency:op1];
[op3 addDependency:op2];
//添加操作到队列中执行
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op3];

打印结果:
2-----{number = 4, name = (null)}
1-----{number = 3, name = (null)}
3-----{number = 5, name = (null)}
1-----{number = 3, name = (null)}
2-----{number = 5, name = (null)}
3-----{number = 3, name = (null)}

无论运行几次,其结果都是AB先执行,C后执行。

5. NSOperation其它用法
暂停和恢复以及取消

    //suspended设置为YES表示暂停,suspended设置为NO表示恢复,isSuspended 判断暂停状态
    //暂停和取消并不代表可以将当前的操作立即取消,而是当当前的操作执行完毕之后不再执行新的操作。
    //暂停操作是可以恢复的
    if (self.queue.isSuspended) {
        self.queue.suspended = NO;
    }else
    {
        self.queue.suspended = YES;
    }

    //取消队列里面的所有操作
    //取消之后,当前正在执行的操作的下一个操作将不再执行,而且永远都不在执行,就像后面的所有任务都从队列里面移除了一样
    //取消操作是不可以恢复的
    [self.queue cancelAllOperations];

---------自定义NSOperation取消操作--------------------
-(void)main
{
    //耗时操作1
    for (int i = 0; i<1000; i++) {
        NSLog(@"任务1-%d--%@",i,[NSThread currentThread]);
    }

    //苹果官方建议,每当执行完一次耗时操作之后,就查看一下当前队列是否为取消状态,如果是,那么就直接退出
    //好处是可以提高程序的性能
    if (self.isCancelled) {
        return;
    }

    //耗时操作2
    for (int i = 0; i<1000; i++) {
        NSLog(@"任务1-%d--%@",i,[NSThread currentThread]);
    }
}

本章完。

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