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unity调用python方法
C和C++那些事儿
1.new、delete、malloc、free关系delete会
调用
对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new
调用
构造函数。
azcc84
·
2025-06-04 19:55
6个月Python学习计划 Day 14 - 阶段复盘 + 项目练习测试
文件操作基础Day14-异常处理基础今日目标梳理第2周学习的关键知识点通过小测验快速自检掌握情况实战练习:编写一个简单的“记事本应用”为进入第3周模块(模块与数据结构)打下基础第二周知识回顾模块知识点函数定义、
调用
蓝婷儿
·
2025-06-04 19:52
python
python
学习
数据库
【C++】构造函数详解
3.对象实例化时系统会自动
调用
对应的构造函数。4.构造函数应写尽写总结前言本篇博客主要介绍一下C++中的构造函数及拷贝
JhonKI
·
2025-06-04 18:47
C++
c++
开发语言
深度解析 Qt 最顶层类 QObject:继承关系与内存生命周期管理
QObject:继承关系与内存生命周期管理QObject的继承关系QObject的内存与生命周期管理父子对象树结构构造函数中的父对象参数父对象删除时自动删除子对象的原理举例说明父子对象关系的好处继承关系与构造函数
调用
顺序信号槽机制与对象生命周期的关联总结深度解析
誰能久伴不乏
·
2025-06-04 18:47
qt
开发语言
Selenium Manager中文文档
从Selenium4.6.0起,各语言绑定默认内置它,你无需额外安装或在代码里做任何配置,只要用官方的Selenium库,就能自动
调用
它。2.为什么要做S
CtrlCV 攻城狮
·
2025-06-04 17:41
selenium
测试工具
Unity
3D TextMeshPro组件使用及优化详解
在
Unity
3D游戏开发中,文本渲染是一个不可或缺的部分。而TextMeshPro作为
Unity
的一个插件,提供了更高质量、更灵活的文本渲染功能,为开发者带来了极大的便利。
Clank的游戏栈
·
2025-06-04 17:10
游戏引擎
Unity
性能优化终极指南 — GameObject 篇
Unity
性能优化终极指南—GameObject方法篇GameObject是什么?——
Unity
世界的核心实体GameObject是
Unity
引擎中最核心、最基础的构建单元。
海尔辛
·
2025-06-04 17:38
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
Unity
文本升级工具:Text to TextMeshPro Upgrade 指南
Unity
文本升级工具:TexttoTextMeshProUpgrade指南
Unity
TextToTextMeshProUpgradeToolUpgradeText,InputField,DropdownandTextMeshobjectstotheirTextMeshProvariantsin
Unity
侯霆垣
·
2025-06-04 17:07
Selenium 中 JavaScript 点击的优势及使用场景
*在Selenium自动化测试中,使用JavaScript执行点击操作(如driver.execute_script("arguments[0].click();",element))相比直接
调用
element.click
ZingKings
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2025-06-04 17:36
Selenium
selenium
javascript
测试工具
[特殊字符]
Unity
性能优化终极指南 — Text / TextMeshPro 组件篇
UGUIText组件的不当使用及其性能瓶颈与优化在
Unity
UGUI系统中,Text组件(或其升级版TextMeshPro)是显示文本信息的核心元素。
海尔辛
·
2025-06-04 17:35
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
vue中路由router的使用
$route和$router的区别$router:全局路由对象,包含很多的属性和对象,包含所有的路由,任何页面都可以
调用
push(跳转页面)、replace(替换页面)、go(页面的前进或后退)$route
weixin_46051260
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2025-06-04 16:34
vue
vue.js
javascript
前端
项目实训记录(十一)——Vue中路由嵌套和路由传参
如果用户上传的表不允许,则在用户上传数据后
调用
去重方法;如果表允许重复,则不
pinkray_c
·
2025-06-04 16:32
山东大学信息办数据整理系统
vue.js
前端
javascript
unity
中的UI开发难点梳理
1.
unity
中的几种position的梳理
unity
中有很多种position,当我们使用他们的时候难免会出现各种疑惑,主要分为:localposition,position,anchoredPosition
奶白的雪
·
2025-06-04 16:58
Unity开发
unity
游戏引擎
lua
c#
ui
【
Unity
】 UGUI基础控件的使用介绍
InputField(输入框)5.Toggle(开关)6.Slider(滑动条)7.ScrollBar(滚动条)8.DropDown(下拉列表)9.Panel(面板)10.ScrollRect(滚动视图)一、基本介绍
Unity
灵境引路人
·
2025-06-04 16:27
unity基础
unity
ui
游戏引擎
【
Unity
】协程的同步使用
1前言协程一般是用于异步使用的,但有时候我们虽然使用了协程却希望其是同步执行的,所以这里就针对协程的同步使用来讨论一下。2同步使用可通过协程结束的回调函数来实现同步。如为每一个协程提供完成回调函数,以及创建一个bool变量(或只提供一个,协程一替一个用),bool=false,在协程开启后,变量用于协程开始语句的下方while循环中:while(!bool){yieldreturnnull},这些
EucliwoodXT
·
2025-06-04 15:25
Unity
unity
协程
matlab
调用
refprop完全说明,Matlab
调用
REFPROP完
文件名大小更新时间Matlab
调用
REFPROP完全说明\Matlab
调用
REFPROP完全说明.txt8412012-12-12Matlab
调用
REFPROP完全说明\Matlab
调用
REFPROP官方说明
水清先生
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2025-06-04 15:53
DAPP实现Metamask自动添加网络和切换网络
文章目录1.DAPP实现Metamask自动添加网络/切换网络:2.常用的Metamask网络列表1.DAPP实现Metamask自动添加网络/切换网络:实现方法
调用
matamask的wallet_switchEthereumChain
后端常规开发人员
·
2025-06-04 15:22
区块链
区块链
逆向工程开篇(连载中)
VisualStudio2017项目支持✅Debug和Release两种构建配置✅静态库和可执行文件分离✅自动化的.obj和.asm文件提取✅丰富的汇编指令覆盖率✅详细的提取报告和文档✅专门的函数参数传递测试模块✅多种
调用
约定和参数传递模式测试适用于
Jacen.L
·
2025-06-04 15:21
逆向工程
汇编
MCP、Function Calling 有什么区别?与 AI Agent 有什么关系?
我们可以把这三者类比为“
调用
指令→调度系统→自主执行者”,分别解决不同层级的问题。
AI大模型.
·
2025-06-04 14:46
人工智能
机器学习
自然语言处理
大模型
深度学习
MCP
agent
基于 COM 的 XML 解析技术(MSXML) 的总结
特点:用接口
调用
方式解耦依赖;支持动态加载库(.dll、.ocx);MSXML就是基于COM提供的XML解析组件。什么是MSXML?
Ll1304525298
·
2025-06-04 14:15
xml
Netty 实战篇:为 Netty RPC 框架增加超时控制与重试机制,防止系统雪崩
合理的超时策略可以避免
调用
卡死,重试机制可以提升
调用
成功率,在高可用系统中不可或缺。一、为什么要有超时和重试?RPC是跨进程
调用
,失败是常态。
猫咪老师QAQ
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2025-06-04 13:10
Netty
netty
如何合理设计缓存 Key的命名规范,以避免在共享 Redis 或跨服务场景下的冲突?
设计合理的缓存Key命名规范对于避免冲突、提高可维护性和可读性至关重要,尤其是在共享Redis实例或跨服务
调用
的场景下。
冰糖心书房
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2025-06-04 13:09
Redis实战系列
缓存
redis
数据库
Linux内核源码分析--详谈NAPI原理机制(超详细)
如果采用中断收包,当设备收到包时,可以产生一个硬件中断通知内核,内核将中断其他活动,然后
调用
一个中断处理程序以满足设备的需求,内核只是将数据包放到某个队列中并通知内核中的收包模块。
Linux内核站
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2025-06-04 12:27
linux
驱动开发
运维
网络协议
数据库开发
linux内核中听过就能记住的概念
比如printf内部
调用
的是wirte写屏幕
Linux加油站
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2025-06-04 11:23
linux
运维
服务器
科大讯飞前端一面(8.26)、二面(9.6)、HR面(9.21)
一面面完,9月1号约了二面科大讯飞二面(9.6)一如既往的自我介绍因为我用nodejs
调用
了MongooDB实现的服务端所以,面试官问我怎么创建MongooDB?
五彩斑斓的黑。
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2025-06-04 11:17
前端
前端
vue.js
javascript
【前端】javascript和Vue面试八股
这个过程通常涉及
调用
对象的valueOf与toString方法,具体来说:如果对象有valueOf方法,且返回一个原始值,则使用该值如果没有valueOf或
普通老人
·
2025-06-04 10:45
前端
javascript
前端
vue.js
赶快看一下这篇文章,瞬间豁然开朗-原来跨平台
调用
原生方法竟然如此简单
ReactNative与Android原生通信全攻略“这个功能ReactNative实现不了,得用原生!”——当你听到这句话时别慌,ReactNative与Android的通信桥梁比你想象的更强大。本文将带你深入探索RN与Android原生的各种通信方式,让你轻松驾驭混合开发!一、通信原理总览1.1ReactNative架构简析JS层:运行JavaScript代码Native层:运行原生Java/
老猿阿浪
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2025-06-04 09:09
React-Native
react
native
android
交互
【Flink】Flink Savepoint执行流程-客户端发送请求到服务器
bin/flinksavepoint40dcc6d2ba90f13930abce295de8d038检查点相关参考:95-260-050-源码-检查点-SavePoint我们执行这个命令会
调用
脚本,然后
调用
九师兄
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2025-06-04 09:36
flink
python
大数据
day31-系统编程之 framebuf
framebuf简介framebuf帧缓冲/帧缓存,用于画图,显示技术由linux提供显示设备驱动的接口二、使用步骤open();//打开显示设备/dev/fb0获得屏幕信息(如分辨率、色深),ioctl函数//
调用
驱动函数
小狗祈祷诗
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2025-06-04 09:35
嵌入式入门学习
c语言
linux
ubuntu
vscode
零基础学习
Unity
与鸿蒙5+开发:从入门到跨平台实战
引言
Unity
是当前最流行的游戏引擎之一,而鸿蒙系统(HarmonyOS)作为华为推出的分布式操作系统,正逐步渗透到手机、平板、物联网设备等领域。
鸿蒙大白
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2025-06-04 08:01
HarmonyOS5
华为
unity
Unity
物理系统详解:从新手入门到鸿蒙跨平台实战
引言
Unity
的物理系统是构建真实交互体验的核心模块,无论是让角色自然移动、物体碰撞反弹,还是实现风格化的物理效果(如卡通弹跳),都离不开物理引擎的支撑。
鸿蒙大白
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2025-06-04 08:01
unity
游戏引擎
HarmonyOS5
华为
iOS逆向之Protocol Witness Table的汇编实现原理
我们都知道C函数
调用
是静态派发,简单来说可以理解为是用汇编命令call$address来实现,这种方式效率最高,但是灵活性不够。
╰つ栺尖篴夢ゞ
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2025-06-04 08:57
iOS逆向安全攻防
静态派发
动态派发
协议方法
汇编实现
Spring AI系列之使用 Mistral AI API 实现函数
调用
但如果我们让模型
调用
API来准备输出呢?为此,我们可以使用函数
调用
(FunctionCalling)。函数
调用
使大型语言模型能够交互并操作数据,执行计算,或获取超出其固有文本能力的信息。
@@@八爪鱼
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2025-06-04 08:56
人工智能
spring
java
Unity
Shader编程】之高级纹理
一,立方体纹理Cubemap用途用途说明反射贴图表面镜面高光或金属反射环境光采样模拟环境对物体的影响天空盒背景使用六张图拼接场景背景全景投影做360度相机渲染、投影等二,创建立方体纹理在
Unity
中创建和保存一个立方体纹理
心之所向,自强不息
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2025-06-04 08:24
UnityShader
unity
游戏引擎
为机器人提供知觉
本章将探讨如何在
Unity
中实现机器人感知系统,包括障碍物检测和环境记忆功能,使AI能够更好地理解和导航其所处的环境。8.1回避障碍物障碍物检测和回避是任何移动机器人或AI代理必须具备的基本能力。
小宝哥Code
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2025-06-04 07:23
Unity引擎
机器学习与人工智能
机器人
人工智能
服务器
前端
大数据
Unity
centos7安装es mysql_CentOS7安装使用MySQL
安装MySQL添加mysql源#rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-comm
unity
-server
涵冷
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2025-06-04 07:49
centos7安装es
mysql
mysql安装cust_MySQL安装与操作总结
安装MySQL添加mysql源#rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-comm
unity
-server
jacksonyxu
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2025-06-04 07:49
mysql安装cust
创意无限!利用Cpolar和Flux.1实现远程AI图像生成功能
CLIP模型4.下载VAE模型5.演示文生图6.公网使用Flux.1大模型6.1创建远程连接公网地址7.固定远程访问公网地址前言Flux.1是一款免费开源的图像生成模型,通过ComfyUI,你可以轻松
调用
这款强大的工具
秋说
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2025-06-04 06:44
前后端项目开发(新手必知必会)
内网穿透
人工智能
AI
图像处理
NodeJs——(8)http.ServerRequest的过程
http.ServerRequest的过程①http.ServerRequest提供了3个事件用于控制请求体传输:【1】data:当请求体数据到来时,该事件被触发,提供一个参数给回调函数,是接受到的数据,该事件可能被多次
调用
weixin_33762321
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2025-06-04 06:42
javascript
ViewUI
c++关于模板的复习整理
函数模板二、类模板一、函数模板函数模板是建立一个通用函数,它所用到的数据的类型(包括返回值类型、形参类型、局部变量类型)可以不具体指定,而是用一个虚拟的类型来代替(实际上是用一个标识符来占位),等发生函数
调用
时再根据传入的实参来推导真正的类型
a落幕呀
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2025-06-04 06:40
c++学习笔记
c++
【Dv3Admin】工具中间件配置文件解析
后台管理系统对接口
调用
监控和运行状态检测有严格要求,自定义中间件成为核心支撑组件。日志记录与健康检查机制,直接决定了系统问题追踪效率和服务稳定性。
Mr数据杨
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2025-06-04 06:09
待分类-Web开发
django
如何区分 UBUS 交互中的客户端和服务端角色?
以下是具体的区分方法:1.服务器端(Server)的特征服务器端是服务的提供者,负责:注册对象和方法:向UBUS总线声明可
调用
的服务。处理请求:接收客户端
调用
并返回响应。
迷茫菜鸡
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2025-06-04 06:09
openwrt
C
ubus
Java复习Day6
语法格式:class子类extends父类{}子类实例化过程父类的构造方法不可被子类继承子类构造方法中需
调用
Lanii_
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2025-06-04 06:07
java
开发语言
python装饰器
装饰器:本质是函数(装饰其它函数)就是为其它函数添加附加功能原则1不能修改被装饰的函数的源代码2不能修改被装饰的函数的
调用
方式实现装饰器知识储备:1函数即“变量”2高阶函数a:把一个函数名当做实参传给另外一个函数
自清则人影合一
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2025-06-04 05:34
Python主程序
调用
其他文件装饰器的完整指南
Python主程序
调用
其他文件装饰器的完整指南在Python开发中,装饰器是一种强大的工具,能在不改变原函数代码的情况下为其添加新功能。
xuemenghan
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2025-06-04 05:31
Python相关问题排查笔记
python
前端
开发语言
【大模型技术】怎么用agent和prompt工程实现用户的要求?
Agent是一种智能代理,能够通过与环境交互或
调用
工具来完成复杂的任务。它通常由以下几个部分组成:规划能力:将复杂任务分解为子任务。工具
调用
:
调用
外部API或工具(如搜索引
大数据追光猿
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2025-06-04 05:30
大模型
prompt
microsoft
数据库
[C语言初阶]递归
:打印数字每一位四、递归的经典应用4.1求字符串长度(模拟strlen)4.2.汉诺塔问题4.3.青蛙跳台阶(斐波那契数列变种)五、递归与迭代的对比5.1示例:斐波那契数列一、递归的定义递归是函数通过
调用
自身
暮鹤筠
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2025-06-04 04:25
c语言
算法
数据结构
SpringAI与JBoltAI深度对比:从工具集到企业级AI开发范式的跃迁
大模型应用需要全生命周期管理能力,而不仅仅是API
调用
。2.工具集的局限性SpringAI作为工具集的定位:提供类LangChain的链式编程接口,但未解决企业级工程化问题。
小爱想睡懒觉
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2025-06-04 04:23
人工智能
python
开发语言
单片机开发常用的软件架构
这使初学者常用代码的程序设计框架,不用考虑太多东西,代码简单,或者对系统的整体实时性和并发性要求不高:初始化后通过while(1){}或者for()等循环不断的
调用
自己编写完成的函数,也基本不考虑每个
qq_865335059
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2025-06-04 03:46
单片机
嵌入式硬件
深入剖析C#构造函数执行:基类
调用
、初始化顺序与访问控制
导言在面向对象编程中,理解对象构造过程至关重要。C#的构造函数执行遵循严格的顺序规则,尤其是涉及继承和成员初始化时。本文将深入解析构造函数的执行流程、初始化语句的妙用以及类访问修饰符的影响,助你写出更健壮、可维护的代码。构造函数的执行顺序(核心规则)对象创建的起点:成员初始化对象创建时,最先执行的是所有实例字段的初始化(无论是否显式赋值)。未赋值的字段获得其类型的默认值(如int默认为0)。cla
钢铁男儿
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2025-06-04 02:41
C#
图解教程
c#
java
数据库
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