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unity试题
面
试题
:商城支付如何实现,订单编号是如何生成的,如何确保用户不会重复下单!!
商城支付如何实现,订单编号是如何生成的,如何确保用户不会重复下单一、商城支付功能实现方案1.系统架构设计2.支付网关集成3.支付状态管理二、订单编号生成策略1.生成规则设计2.技术选型对比三、防止用户重复下单1.幂等性校验2.数据库约束3.分布式锁机制四、扩展建议以下是关于Java商城支付功能实现、订单编号生成及防止重复下单的技术方案,结合行业常用实践总结:一、商城
LeicyII
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2025-04-16 21:12
java
面试
面
试题
:谈谈你对覆盖索引的理解
覆盖索引详解一、定义覆盖索引(CoveringIndex)是指索引本身包含查询所需的所有字段数据,使得数据库引擎无需访问实际数据行即可完成查询。这种技术通过减少磁盘I/O和避免回表操作来提升查询性能:ml-citation{ref=“1,5”data=“citationList”}。二、核心原理B+树结构数据库索引通常采用B+树结构,叶子节点存储索引字段的值和指向数据行的指针(如主键)
LeicyII
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2025-04-16 21:12
java
数据库
oracle
面
试题
:Eureka和Nocas的区别
Eureka与Nacos核心区别对比一、功能定位与核心能力维度EurekaNacos核心功能专注服务注册与发现,无配置管理功能:ml-citation{ref=“1,3”data=“citationList”}集成服务注册、发现、配置管理、动态DNS等:ml-citation{ref=“1,3”data=“citationList”}适用场景轻量级微服务架构,SpringC
LeicyII
·
2025-04-16 21:11
eureka
java
云原生
题解 | #2021年11月每天的人均浏览文章时长#
哔哩哔哩笔试哔哩哔哩笔
试题
0330嵌入式面经111题答案汇总(含技术答疑)_嵌入式项目源码分享求毁约话术安全与风控直招实习生本部门直招实习生,有意向的同学请将简历优化好投递https://job.toutiao.com
2301_79125642
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2025-04-16 19:02
java
UE5 Chaos :官方文献总结 + 渲染网格体 (Render Mesh) 和模拟网格体 是如何关联的?为什么模拟网格体 可以驱动渲染网格体?
官方文献:https://dev.epicgames.com/comm
unity
/learning/tutorials/pv7x/unreal-engine-panel-cloth-editor1.流程概述本文档介绍了如何通过面板编辑器
子燕若水
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2025-04-16 19:32
3D
UE5
前端
Qt(C++)面
试题
| 精选25项常问
下面我们为大家整理了25道QT面
试题
,希望能够帮助大家在求职路上获得成功。Qt中常用的五大模块是哪些?
Qt历险记
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2025-04-16 19:58
Qt
高级开发工程师
qt
c++
开发语言
Qt面试题
面试
qml
前端面
试题
总结(js、html、小程序、React、ES6
40.SPA首屏加载慢如何解决41.Vue-router跳转和location.href有什么区别42.vueslot43.你们vue项目是打包了一个js文件,一个css文件,还是有多个文件?44.vue遇到的坑,如何解决的?45.Vue里面router-link在电脑上有用,在安卓上没反应怎么解决?46.Vue2中注册在router-link上事件无效解决方法47.RouterLink在IE和F
2401_84435192
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2025-04-16 18:22
前端
javascript
html
SaaS平台独立运维面
试题
附答案
因为要招聘一个高手,所以技术面
试题
少不了。哈哈哈~通过探讨技术问题,迅速摸清楚员工的思维方式,准确判断员工是否适合岗位。带着如下问题来面试:1、员工思路是否清晰,是否能够有步骤地分析
徐福记c
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2025-04-16 17:21
运维
运维
代码整洁之道读书笔记
有些东西与
Unity
和C#关联性不强,如第15章整章内容“JUnit内幕”,或者11.5小节内容“纯Jav
Binarydog_Lee
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2025-04-16 17:19
杂
笔记
代码规范
Unity
开发简单2D平台跳跃游戏教程
一、前期准备(一)安装
Unity
1.访问
Unity
官方网站(https://
unity
.com/),点击“Getstarted”下载
Unity
Hub。
Ttcoffee_2048
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2025-04-16 17:47
python自学
笔记
灌灌灌灌
经验分享
最近公共祖先详解
今天,做了一份模拟
试题
,第一题就是LCA,汗!没办法,只好温习,终于理解透彻了。最近公共祖先,顾名思义,就是指求树上两个点的第一个公共祖先,或者说是深度最大的公共祖先。求这个有什么用呢?
cggwz
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2025-04-16 15:35
LCA
倍增
OI知识精讲
最近公共祖先
LCA
倍增
C
2025 HW 行动面
试题
20 道全解析(附答案):助力零基础迈向网络安全实战精通
本文结合近年护网面试高频考点与实战经验,整理出20道面
试题
及详细解析,涵盖渗透测试、漏洞分析、防御技术、应急响应等方向,助力从业者系统备战。一、基础概念与攻防技术什么是DDoS攻击?如何防御?
黑客-小千
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2025-04-16 12:16
web安全
安全
护网行动
聊聊Spring AI Alibaba的MarkdownDocumentParser
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的MarkdownDocumentParserMarkdownDocumentParsercomm
unity
/document-parsers/spring-ai-alibaba-starter-document-parser-markdown
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2025-04-16 10:11
人工智能
Unity
开发框架:输入事件管理类
开发程序的时候经常会出现更改操作方式的情况,这种时候就需要将操作模式以事件的方式注册到管理输入事件的类中,方便可以随时切换和调用usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
努力长头发的程序猿
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2025-04-16 10:33
unity
c#
mysql面
试题
mysql面
试题
数据库基础数据库三范式是什么?MySQL的基础操作命令:mysql的复制原理以及流程。mysql支持的复制类型?mysql中myisam与innodb的区别?
青木川崎
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2025-04-16 08:50
面试题
mysql
数据库
【
unity
游戏开发入门到精通——动画篇】Animator动作目标匹配MatchTarget函数的使用
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-04-16 04:21
unity
游戏引擎
c#
编辑器
开发语言
C#语言实例源码系列-实现Linq操作Xml
专栏分享点击跳转=>
Unity
3D特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册关于作者
芝麻粒儿
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2025-04-16 01:01
案例项目实战源码
c#
linq
xml
unity
开发语言
HTML下的点名
*{margin-left:0px;margin-top:0px;}.container{background-image:url(https://img.zcool.cn/comm
unity
/01deac5b71220fa801206a3594899b.jpg
usernamesK
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2025-04-16 01:01
html
前端
css
Unity
中Socket_TCP异步连接,加入断线检测以及重连功能(服务端客户端源码)
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;#region命名空间usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Threading;using
Unity
Engine
杰尼杰尼丶
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2025-04-16 01:00
Socket
unity
tcp/ip
服务器
Unity
关于UI拖拽及拖拽范围限制的方式
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、效果演示二、使用步骤1.工程内添加脚本2.脚本挂载总结前言例项目中经常需要设计界面进行自定义的功能,需要对一些数据面板进行拖拽,日常方法经常会使界面拖拽到屏幕外,所以这次对界面拖拽的方式和范围限制功能进行一个功能编辑。一、效果演示二、使用步骤1.工程内添加脚本代码如下:usingSystem.Collections;u
杰尼杰尼丶
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2025-04-16 01:00
常用功能
unity
ui
游戏引擎
C/C++经典面
试题
型总结
目录一、前言二、面
试题
总结一:三、面
试题
总结二:四、面
试题
总结三:一、前言C/C++面试,你需要掌握的不仅是编辑C++语言的基础知识、以及在实际项目中如何应用这些知识。
大王算法
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2025-04-15 23:44
Qt入门及实战宝典
C++入门及项目实战宝典
开发语言
c++
Godot C#实现
unity
中的对象池功能
——从
Unity
到Godot的共性需求在游戏开发中,对象池技术通过复用已创建对象,显著降低高频创建/销毁操作带来的性能损耗。
Bug制造机(疯狂的)
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2025-04-15 22:42
godot
c#
HTC VIVE平移 v1.0
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingValve.VR;publicclassAdvancedTouchpadMove
元气少女小圆丶
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2025-04-15 22:09
XR
unity
xr
笔记
SpringBoot 实现大文件视频转码(转码基于FFMPEG实现)
《一线大厂Java面
试题
解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码》,点击传送门,即可获取!
2401_84049088
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2025-04-15 20:00
程序员
spring
boot
音视频
ffmpeg
Oracle数据库数据编程SQL<7.2 推荐管理工具:DBeaver Comm
unity
安装教程>
DBeaverComm
unity
是一款功能强大且免费开源的通用数据库管理工具和SQL客户端,支持几乎所有主流数据库系统。
Tyler先森
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2025-04-15 16:06
数据库
sql
计算机控制系统复制要点答案,计算机控制系统
试题
答案要点详解.doc
计算机控制系统试卷一答案一、简答题(每小题5分,共50分)画出典型计算机控制系统的基本框图。答:典型计算机控制系统的基本框图如下:根据采样过程的特点,可以将采样分为哪几种类型?答:根据采样过程的特点,可以将采样分为以下几种类型。(1)周期采样指相邻两次采样的时间间隔相等,也称为普通采样。(2)同步采样如果一个系统中有多个采样开关,它们的采样周期相同且同时进行采样,则称为同步采样。(3)非同步采样如
高级内线刘闪
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2025-04-15 16:33
计算机控制系统复制要点答案
力扣面
试题
01.07. 旋转矩阵
题目:给你一幅由N×N矩阵表示的图像,其中每个像素的大小为4字节。请你设计一种算法,将图像旋转90度示例1:给定matrix=[[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]],原地旋转输入矩阵,使其变为:[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]]思路1:旋转后的数组new_matrix[j][n-i-1]旋转前的数组matrix[i][j]用new_matrix来暂存旋转后的数组解1:c
程序媛JD
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2025-04-15 14:21
力扣刷题笔记
矩阵旋转
算法
时间复杂度
空间复杂度
原地翻转
leetcode每日一题.面
试题
01.07:旋转矩阵
题目描述:给你一幅由N×N矩阵表示的图像,其中每个像素的大小为4字节。请你设计一种算法,将图像旋转90度。不占用额外内存空间能否做到?来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/rotate-matrix-lcci著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。示例1:给定matrix=[[1,2,3],[4,5,6],
Far_Stars
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2025-04-15 14:51
leetcode
leetcode
算法
Unity
IL2CPP内存泄漏追踪方案(基于Memory Profiler)技术详解
一、IL2CPP内存管理特性与泄漏根源1.IL2CPP内存架构特点内存区域管理方式常见泄漏类型托管堆(Managed)GC自动回收静态引用/事件订阅未取消原生堆(Native)手动管理非托管资源未释放桥接层GCHandle/PInvoke跨语言引用未正确释放对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀2.典型泄漏场景分析//案例1:静态变量持有对象publiccla
Clank的游戏栈
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2025-04-15 13:16
unity
游戏引擎
大数据学长面试-------腾讯面试
腾讯面
试题
一.学长11)笔试部分(1)有一表名t_sh_mtt_netdisk_log,从表名可以看出该表是什么业务的,是什么周期粒度的表。(2)怎么查看表结构,表创建语句?怎么查看表有哪些分区?
大数据小理
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2025-04-15 13:14
数仓
大数据1
数据仓库
大数据
大数据面试
数据仓库
华为OD机试 - 四则运算(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 100分)
2025华为OD机
试题
库(按算法分类):2025华为OD统一考
试题
库清单(持续收录中)以及考点说明(Python/JS/C/C++)。
哪 吒
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2025-04-15 13:43
华为od
python
javascript
Go语言Slice切片底层
并给出了相关代码示例和一道面
试题
。关键要点包括:数组特性:Go语言中数组是一个值、数组变量表示整个数组、不同于C语言中指向第一个元素的指针。
明天不下雨(牛客同名)
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2025-04-15 09:53
golang
开发语言
后端
redis 内存不足 排查_记录一次生产环境中 Redis 内存增长异常排查全流程
写在前面:2020年面试必备的Java后端进阶面
试题
总结了一份复习指南在Github上,内容详细,图文并茂,有需要学习的朋友可以Star一下!
weixin_39901358
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2025-04-15 09:21
redis
内存不足
排查
Redis 面
试题
完整指南:深度解析基础、进阶与高级功能
基础知识1.什么是Redis?Redis(RemoteDictionaryServer)是一个开源的、基于内存的数据结构存储系统,既可以用作数据库、缓存,也可以用作消息中间件。它支持多种数据结构,如字符串、哈希、列表、集合、有序集合、位图和HyperLogLog等。2.Redis的主要功能有哪些?Redis的主要功能包括:持久化:将数据保存在磁盘上,以便重启时恢复数据。复制:支持主从复制(mast
蚊子爱喝水
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2025-04-15 09:19
Redis
redis
数据库
缓存
前端技术文章汇总(学习路线)提升技术必看(建议收藏!!)
喜欢就点个赞啦**csscss加载会造成阻塞吗CSS实现多行文本“展开收起不可思议,纯css都能图片滚动十几个CSS高级常见技巧汇总(虚线框、三角形、优惠券卡券、滚动条、多行溢出...字节跳动最爱考的前端面
试题
promise-render
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2025-04-15 08:44
前端学习之路
JavaScript
运维
前端
学习
javascript
chrome
node.js
es6
html
【
Unity
篇】
Unity
入门介绍
目录游戏引擎
Unity
3D特点窗口介绍快捷键创建工程组件的获取游戏引擎程序的框架:一款游戏最最核心的代码。
EUGOUALICE
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2025-04-15 08:40
Unity
unity
游戏引擎
Unity
入门小教程
Unity
入门教程阅读目录一、介绍二、创建新项目三、创建地面(创建游戏对象)四、创建场景,保存项目五、调整场景视图的摄像机六、创建方块和小球七、运行游戏八、摄像机的便捷功能九、修改游戏对象的名字十、模拟物理运动
范思哲❥
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2025-04-15 08:10
笔记
Unity
入门
文章目录
Unity
脚本基础大基础生命周期函数Inspector窗口显示常用特性辅助特性MnonBehaviour基类成员变量成员方法组件GameObject成员变量gameObject静态方法成员方法组件
[abcdem]
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2025-04-15 07:36
unity
蓝桥杯第十二届青少年Python组省赛
试题
选择题答案:DCBADn=int(input())print(n//7)n=int(input())print(sum(list(range(1,n+1,2))))n=int(input())count=0foriinrange(100,n+1):
GreenUmbrella
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2025-04-15 04:17
蓝桥杯python省赛
python
蓝桥杯
前端面
试题
5(常见的加密方式)
前端常见的加密方式在前端进行数据加密主要是为了保护用户的隐私和提升数据传输的安全性。前端数据加密可以采用多种方法,以下是一些常见的加密技术和方法:1.HTTPS虽然不是直接的前端加密技术,但HTTPS是保障前端与后端数据传输安全的基础。HTTPS通过SSL/TLS协议对通信内容进行加密,可以有效防止数据在传输过程中被窃取或篡改。2.JavaScript加密库有许多JavaScript库可以帮助你在
GIS-CL
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2025-04-15 03:13
前端面试题
前端
Day24JavaSE——线程池&定时器&设计模式
锁死锁现象线程间的等待唤醒机制内存可见性问题volatile(了解)CAS算法(了解)线程的状态转换图及常见执行情况(理解)线程池固定几个线程并用匿名内部类创建线程初始化一个线程定时器例程1例程2例程3定时删除文件夹多线程常见面
试题
设计模式设计模式的概述和分类
冰奶茶没有热量
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2025-04-15 02:03
设计模式
java
并发编程
多线程
Unity
动画分层和遮罩
动画分层和遮罩Weight:权重当动画同时播放时,如果选择的是叠加状态,会根据权重决定叠加的比例Mask动画遮罩,该层动画全部都会受该遮罩的影响Blending:混合方式Override:覆盖方式,播放该层动画时忽略其他层信息Additive:叠加方式,会和其它层动画叠加播放Sync:是否同步其它层主要用于直接从另一个层复制状态过来,在该层中进行修改适用于比如正常状态下有待机走路跑步等等动作,但是
winds_tide
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2025-04-15 01:53
Unity
unity
动画
android
Unity
动画触发方法总结
Unity
动画触发方法总结需求UI动画希望玩家点击一次就播放一次一、SetActive这种情况需要在动画播放完毕后,将animator所在gameobject设置为inactive;或者在每次点击时先将
nikoong
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2025-04-15 01:21
游戏开发的一砖一瓦
unity
动画
大模型面经 | DeepSeek-R1中提到的思维链(Chain of Thought,CoT)是什么?
今天给大家分享一些关于大模型面试常见的面
试题
,希望对大家的面试有所帮助。
皮先生!
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2025-04-14 23:12
大模型面经
人工智能
面试
自然语言处理
算法
大模型
思维链
职场和发展
京东后端Java高级架构师面经+面
试题
:Spring+多线程+NIO+MySQL,看完肯定能对自己有所帮助
之前面了腾讯的提前批,不过没走流程。同期还面了阿里的两轮面试,被告知不走流程就不能面了,所以也没面完。后来走了京东这边的流程。前几天刚刚面完HR。正好今天分享一下面经,大家可以多交流交流哈。京东面经第一轮:电话初面第二轮:技术面谈第三轮:高管复试第四轮:HR最后确认第一轮电话初面:首先确认对京东的意向度(如果异地更会考虑对工作地点(北京)的意向度!京东很看重这个);其次面试官一般会针对您所做过的项
java涛仔
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2025-04-14 23:11
java
分布式
开发语言
架构
程序人生
架构师面
试题
- Netty 面试专题(含答案)
目录前言1.BIO、NIO和AIO的区别?2.NIO的组成?3.Netty的特点?4.Netty的线程模型?5.TCP粘包/拆包的原因及解决方法?6.了解哪几种序列化协议?7.如何选择序列化协议?8.Netty的零拷贝实现?9.Netty的高性能表现在哪些方面?10.NIOEventLoopGroup源码?前言Netty是一个由JBOSS提供并现已成为Github上独立项目的Java开源框架。它专
cesske
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2025-04-14 23:41
面试
职场和发展
Github项目分享——免费的编程中文书籍索引
ProGitProGit中文版(整理在gitbook上)GitMagicGotGitHubGit权威指南GitComm
unity
Book中文版Mercurial使用教程HgInit(中文版)沉浸式学GitGit-Cheat-Sheet
2401_87289169
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2025-04-14 22:31
github
Zookeeper的典型应用场景?
面
试题
。希望对大家有帮助;Zookeeper的典型应用场景?
java1234_小锋
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2025-04-14 20:17
java
zookeeper
分布式
云原生
Zookeeper的通知机制是什么?
面
试题
。希望对大家有帮助;Zookeeper的通知机制是什么?
java1234_小锋
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2025-04-14 20:17
java
zookeeper
linux
分布式
第六天 开始
Unity
Shader的学习之
Unity
中的基础光照之漫反射光照模型
Unity
Shader的学习笔记第六天开始
Unity
Shader的学习之
Unity
中的基础光照之漫反射光照模型文章目录
Unity
Shader的学习笔记前言一、漫反射光照模型1.逐像素光照①更改v2f②传递法线信息给片元着色器
傻欣一号
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2025-04-14 18:08
unity
学习
游戏引擎
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