Unity关于UI拖拽及拖拽范围限制的方式

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文章目录

  • 前言
  • 一、效果演示
  • 二、使用步骤
    • 1.工程内添加脚本
    • 2.脚本挂载
  • 总结


前言

例项目中经常需要设计界面进行自定义的功能,需要对一些数据面板进行拖拽,日常方法经常会使界面拖拽到屏幕外,所以这次对界面拖拽的方式和范围限制功能进行一个功能编辑。


一、效果演示

二、使用步骤

1.工程内添加脚本

代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class UIDragClamp : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler
{
   
    [Header("UI限制拖拽位置")]
    public RectTransform container;

    RectTransform rt;

    // 位置偏移量
    Vector3 offset = Vector3.zero;
    // 最小、最大X、Y坐标
    float minX, maxX, minY, maxY;

    void Start()
    {
   
        rt = 

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