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unity试题
Unity
预制体变体(Prefab Variants)、接口(Interface)、抽象类(Abstract Class)、枚举(Enumeration)
一、预制体变体(PrefabVariants)预制体变体是什么?预制体变体是指从同一个基础预制体派生出来的不同版本的预制体。这些变体可以包含不同的组件配置、属性值、子对象或者行为,但它们共享一些共同的基础结构和特性。通过创建预制体变体,开发者可以重用基础预制体的代码和结构,同时为不同的游戏情境或需求定制特定的细节。特点:1.重用性:预制体变体允许开发者重用基础预制体的代码和结构,减少重复工作,提高
动感光博
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2025-05-20 02:52
unity
游戏引擎
c#
开发语言
2019史上最全java面
试题
题库大全800题含答案
2019史上最全java面
试题
题库大全800题含答案1、meta标签的作用是什么2、ReenTrantLock可重入锁(和synchronized的区别)总结3、Spring中的自动装配有哪些限制?
编程不良人1
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2025-05-20 02:19
面试
学习路线
阿里巴巴
android
前端
后端
华为OD机试 - 最大股票收益 - 线性扫描(Python/JS/C/C++ 2025 A卷 100分)
2025A卷华为OD机试统一考
试题
库清单(持续收录中)以及考点说明(Python/JS/C/C++)。专栏导读本专栏收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。
哪 吒
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2025-05-20 01:11
华为od
python
javascript
2025A卷
华为OD机试
华为OD机试 - 货币单位换算(Python/JS/C/C++ 2025 A卷 100分)
2025华为OD机
试题
库(按算法分类):2025华为OD统一考
试题
库清单(持续收录中)以及考点说明(Python/JS/C/C++)。
哪 吒
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2025-05-20 01:39
华为od
python
javascript
iOS内存管理
下面为你详细讲解iOS内存管理,尤其是与
Unity
开发相关的知识点。
你一身傲骨怎能输
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2025-05-19 19:00
游戏行业领域知识专栏
ios
C++常见面
试题
——虚函数
什么是虚函数虚函数是指在类中,以virtual说明符进行描述的非静态成员函数。下面是一个虚函数应用的举例。#includeusingnamespacestd;//基类classBase{public:Base()=default;virtualvoidprint(){coutprint();}intmain(){Base*base1=newBase();test(base1);Base*deriv
星晴还不错
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2025-05-19 19:27
c++
面试
小白的面
试题
之路——C与C++的区别
一、面向过程的语言与面向对象的语言我们都知道C是面向过程的语言,而C++是面向对象的语言。那么,我们要怎么理解面向过程和面向对象呢,我们先举个例子,在大二的时候我在网上学习过用面向对象的方法来实现人机对战五子棋,我会把五子棋这个游戏分解为一个个类:黑白双方(两者的行为是一样的)、绘制棋盘、实现规则、判断胜负并输出。而如果用面向过程的思想来实现五子棋的话,就是开始游戏、黑子落子、判断胜负、白子落子、
IF️
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2025-05-19 19:26
面试
开发语言
c++
2023年11月网络工程师考试
试题
上午题(回忆版)网络工程师(上午题)
一、计算机系统结构三大总线控制总线:传输控制时序信号。数据总线:传送数据信息。地址总线:访问地址,由CPU和DMA单元发出。存储器速度排序寄存器>内存>外存(从快到慢)二、操作系统与进程调度进程状态常见状态:就绪、运行、阻塞时间片用完→运行态→就绪态被唤醒→阻塞态→就绪态被调度→就绪态→运行态三、计算机网络网络层功能路由选择与转发多道寻址(多路径)数据链路层功能差错检测:如CRC检验建立连接:如P
大大大大小小
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2025-05-19 18:25
网络技能大赛及网络相关知识
网络
Python面
试题
总结
1.python是如何进行内存管理的?1)引用计数。python中的一切内容都可被称作对象。在每个对象被创建时,就创建了一个引用计数。这个数字记录着此对象被变量引用的次数。当对象不再被需要的时候,这个对象的引用计数为0时,它被垃圾回收。2)垃圾回收。首先,当内存中有不再使用的部分时,垃圾收集器会把他们清理掉,它会去检查那些引用计数为0的对象,然后清除其所在的空间。其次,对于循环引用的对象(只有容器
MetalTrader
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2025-05-19 18:24
python
字节二面 最新 校招 java后端校招面
试题
字节二面1.进程、线程、协程三者的区别是什么?首先,我们来谈谈进程。进程是操作系统中进行资源分配和调度的基本单位,它拥有自己的独立内存空间和系统资源。每个进程都有独立的堆和栈,不与其他进程共享。进程间通信需要通过特定的机制,如管道、消息队列、信号量等。由于进程拥有独立的内存空间,因此其稳定性和安全性相对较高,但同时上下文切换的开销也较大,因为需要保存和恢复整个进程的状态。接下来是线程。线程是进程内
扫地僧009
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2025-05-19 16:10
互联网大厂面试题
java
linux
服务器
开发语言
瓜子二手车 一面 最新 后端校招面
试题
瓜子二手车(一面)1.分布式锁为什么使用redisson而不是直接使用setnx,redisson有什么优势吗?相较于直接使用SETNX,Redisson有以下优势:可重入锁:Redisson支持可重入锁,这意味着同一线程在持有锁的情况下可以多次获取该锁而不会产生死锁,释放锁时也只需相应地释放相同次数。但使用SETNX实现可重入锁相对复杂,需要额外的逻辑来记录线程信息和重入次数。RLocklock
扫地僧009
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2025-05-19 16:10
互联网大厂面试题
java
开发语言
面试
spring
boot
线程和进程的区别?
调度和分派的基本单位一个程序至少一个进程,一个进程至少一个线程每个进程都有独立的内存地址空间;系统不会为线程分配内存,线程组之间只能共享所属进程的资源程序之间的切换会有较大的开销;线程之间切换的开销小【Java面
试题
与答案
ConstXiong
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2025-05-19 16:39
线程和进程的区别
ElasticSearch 8.x新特性面
试题
ElasticSearch8.x新特性面
试题
目录基础概念AsyncSearch实现原理异步写入优化错误处理性能调优总结基础概念面
试题
1:基础概念题目:Elasticsearch的异步操作与同步操作的核心区别是什么
真实的菜
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2025-05-19 14:59
es
elasticsearch
从零开始搭建C++开发环境(2025版)
一、环境选择与工具简介选择操作系统WindowsLinux推荐工具:Dev-C++/VSComm
unity
推荐工具:GCC+VSCode简单图形界面命令行+编辑器二、Windows环境搭建1.安装编译器
ALex_zry
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2025-05-19 11:09
c++
c++
开发语言
LeeCode刷题笔记
编程语言基础课|代码随想录LeetCode热题100-学习计划-力扣(LeetCode)全球极客挚爱的技术成长平台CSONCodeTop面
试题
目总结https://leetcode.com/problemset
Livan.Tang
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2025-05-19 10:35
C++
笔记
c++
【Java基础面
试题
:final,finally,finalize的区别?】
final,finally,finalize的区别final1.1修饰类\quad表示类不可被继承\quad示例:finalclassString1.2修饰方法\quad表示方法不可被子类重写\quad示例:publicfinalvoidshow(){...}1.3修饰变量\quad基本类型变量值不可变,引用类型变量地址不可变\quad示例:finalintMAX=100;finalListlis
面向AI编程的小白
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2025-05-19 10:04
Java基础
java
开发语言
基于ssm最新小程序日语词汇学习
工具:IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven页面展示效果小程序端注册首页我的页面用户信息词汇页面签到打卡我的收藏在线练题页面错题页面后台管理首页个人中心用户管理词汇单词页面签到打卡试卷管理
试题
管理轮播图项目背景随着信息时代的快速发展
程序媛小刘
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2025-05-19 10:03
小程序
学习
java
spring
华为OD机试 - 幻方修复(Python/JS/C/C++ 2025 B卷 200分)
2025B卷华为OD机试统一考
试题
库清单(持续收录中)以及考点说明(Python/JS/C/C++)。专栏导读本专栏收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。
哪 吒
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2025-05-19 08:19
搬砖工逆袭Java架构师
华为od
python
javascript
华为OD机试
2025B卷
华为OD机试 - 虚拟游戏理财 - 贪心算法(Python/JS/C/C++ 2025 A卷 200分)
2025华为OD机
试题
库(按算法分类):2025华为OD统一考
试题
库清单(持续收录中)以及考点说明(Python/JS/C/C++)。
哪 吒
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2025-05-19 08:49
华为od
游戏
贪心算法
华为OD机试 - 最佳对手(Python/JS/C/C++ 2025 A卷 200分)
2025华为OD机
试题
库(按算法分类):2025华为OD统一考
试题
库清单(持续收录中)以及考点说明(Python/JS/C/C++)。
哪 吒
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2025-05-19 08:49
华为od
python
javascript
2025A卷
华为OD机试
JVM 性能调优 -- CMS 垃圾回收器 GC 日志分析【Full GC】
JVM系列文章传送门初识JVM(Java虚拟机)深入理解JVM(Java虚拟机)一文搞懂JVM垃圾回收(JVMGC)深入理解JVM垃圾回收算法一文搞懂JVM垃圾收集器JVM调优相关参数JVM场景面
试题
【
码农爱java
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2025-05-19 06:32
【JVM性能调优】
JVM
Full
GC
GC
GC
日志分析
JVM
调优
JVM
虚拟机调优
哈夫曼树的构造及相关
试题
基本术语哈夫曼树(霍夫曼树)又称为最优树.1、路径和路径长度在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或子孙结点之间的通路,称为路径。通路中分支的数目称为路径长度。若规定根结点的层数为1,则从根结点到第L层结点的路径长度为L-1。
xing7085326
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2025-05-19 03:42
数据结构及算法
20、map和set、unordered_map、un_ordered_set的复现
一、map1、了解map的使用和常考面
试题
等等,看这篇文章map的key是有序的,值不可重复。插入使用insert的效率更高,而在"更新map的键值对时,使用[]运算符效率更高。"
goodAsuna
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2025-05-19 02:38
STL
list
数据结构
c++
算法
c语言
开发语言
leetcode
StarRocks Comm
unity
Monthly Newsletter (Apr)
版本动态3.4.3版本更新核心功能升级RoutineLoad和StreamLoad新增Lambda表达式支持,支持复杂的列数据提取增强JSON数据处理能力,支持将JSONArray/Object转为ARRAY/MAP类型优化information_schema.task_runs视图查询,新增LIMIT支持性能与稳定性提升修复查询ORC格式Hive表时的读取错误修复查询含EqualityDelet
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2025-05-19 00:32
olap数据库数据分析功能测试
【八股战神篇】MySQL高频面
试题
目录专栏简介一什么是索引延伸1索引的底层使用的是什么数据结构?2MySQL索引分类有哪些?3什么字段适合创建索引?4索引失效的场景5什么是最左匹配原则?二为什么InnoDB存储引擎选用B+树而不是B树呢?延伸1B+树的分裂过程可以简单介绍一下吗?2B+树、B树和红黑树的特点及区别?三事务的隔离级别延伸1事务的四大特性介绍一下?2什么是脏读、幻读、不可重复读3MVCC了解吗四慢查询优化延伸1慢查询优
小粥的编程笔记
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2025-05-18 21:32
八股战神篇
mysql
数据库
面试
最佳对手 - 华为OD统一考试(A卷、C++题解)
华为OD机
试题
库《C++》限时优惠9.9华为OD机
试题
库《Python》限时优惠9.9华为OD机
试题
库《JavaScript》限时优惠9.9针对刷题难,效率慢,我们提供一对一算法辅导,针对个人情况定制化的提高计划
什码情况
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2025-05-18 19:53
华为od
算法
数据结构
面试
c++
分积木 - 华为OD统一考试(Python 题解)
华为OD机
试题
库《C++》限时优惠9.9华为OD机
试题
库《Python》限时优惠9.9华为OD机
试题
库《JavaScript》限时优惠9.9针对刷题难,效率慢,我们提供一对一算法辅导,针对个人情况定制化的提高计划
什码情况
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2025-05-18 19:52
华为od
python
开发语言
算法
面试
数据结构
星际篮球争霸赛/MVP争夺战 - 华为OD机试真题(A卷、JavaScript题解)
华为OD机
试题
库《C++》限时优惠9.9华为OD机
试题
库《Python》限时优惠9.9华为OD机
试题
库《JavaScript》限时优惠9.9针对刷题难,效率慢,我们提供一对一算法辅导,针对个人情况定制化的提高计划
什码情况
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2025-05-18 19:52
华为od
javascript
开发语言
算法
面试
数据结构
介绍
Unity
中的Dictionary
在
Unity
(C#)中,Dictionary是一个非常常用的数据结构,它提供键值对(Key-ValuePair)的存储方式。
unityのkiven
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2025-05-18 19:22
unity
游戏引擎
LeetCode 热题 100_颜色分类(98_75_中等_C++)(技巧)(计数;双指针)
100_颜色分类(98_75_中等_C++)题目描述:输入输出样例:题解:解题思路:思路一(计数):思路二(双指针):代码实现代码实现(思路一(计数)):代码实现(思路二(双指针)):以思路一为例进行调
试题
目描述
Dream it possible!
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2025-05-18 19:46
LeetCode
热题
100
leetcode
c++
算法
双指针
LeetCode 热题 100_下一个排列(99_31_中等_C++)(技巧)
LeetCode热题100_下一个排列(99_31_中等_C++)题目描述:输入输出样例:题解:解题思路:思路一(分析):代码实现代码实现(思路一(分析)):代码实现(对思路一进行代码优化):以思路一为例进行调
试题
目描述
Dream it possible!
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2025-05-18 18:11
LeetCode
热题
100
leetcode
c++
算法
LeetCode 热题 100_多数元素(97_169_简单_C++)(哈希表;排序)
100_多数元素(97_169_简单_C++)题目描述:输入输出样例:题解:解题思路:思路一(哈希表):思路二(排序):代码实现代码实现(思路一(哈希表)):代码实现(思路二(排序)):以思路二为例进行调
试题
目描述
Dream it possible!
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2025-05-18 18:41
LeetCode
热题
100
leetcode
散列表
c++
【
Unity
】 HTFramework框架(六十五)ScrollList滚动数据列表
更新日期:2025年5月16日。Github仓库:https://github.com/SaiTingHu/HTFrameworkGitee仓库:https://gitee.com/SaiTingHu/HTFramework索引一、ScrollList滚动数据列表二、使用ScrollList1.快捷创建ScrollList2.ScrollList的属性3.自定义数据类4.自定义元素类5.修改元素模
神码编程
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2025-05-18 17:36
Unity
HTFramework
Unity
#
Unity
UGUI
unity
游戏引擎
UGUI
Unity
3D UGUI性能消耗和管理详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,用户界面(UI)的性能和效率对于提升游戏整体体验和流畅性至关重要。
Clank的游戏栈
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2025-05-18 17:35
开发语言
Elasticsearch 性能优化面试宝典
Elasticsearch性能优化面试宝典目录设计调优️写入调优⚡查询调优综合设计总结设计调优️面
试题
1:索引设计优化题目:假设需要设计一个电商商品索引,日增数据量1TB,要求支持多维度查询(名称、分类
真实的菜
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2025-05-18 16:02
es
elasticsearch
性能优化
面试
Unity
3D URP 内置CSM分帧详解
技术详解
Unity
3D的UniversalRenderPipeline(URP)提供了强大的渲染功能,其中内置的CascadedShadowMaps(CSM)是一种用于大场景阴影渲染的高效技术。
Thomas_YXQ
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2025-05-18 16:01
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D Overdraw性能优化详解
前端在
Unity
3D开发中,Overdraw(过度绘制)是一个常见的性能问题,尤其在移动端设备上可能导致严重的帧率下降。
Thomas_YXQ
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2025-05-18 16:00
性能优化
开发语言
Unity3D
人工智能
Elasticsearch 集群管理秘籍 [特殊字符]
Elasticsearch集群管理秘籍掌握集群管理,从此不再担心半夜被叫醒目录主节点选举机制集群节点配置⚙️综合设计️总结主节点选举机制面
试题
1:主节点选举流程题目:描述Elasticsearch的主节点选举流程
真实的菜
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2025-05-18 13:12
elasticsearch
搜索引擎
前端面试必备:CSS 常见问题与进阶挑战全解析
本文将总结一些常见的CSS前端面
试题
,希望对大家有所帮助。一、基础问题1.什么是CSS?它的作用是什么?CSS是CascadingStyleSheets(层叠样式表)的缩写。
魏大帅。
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2025-05-18 12:04
前端面试题
前端
面试
css
一文搞懂并学会使用SpringBoot的Actuator运行状态监控组件
关注公众号【可为编程】回复【面试】领取年度最新面
试题
大全!!!目录闲言碎语:背景Actuator介绍Rest方法来查看Actuatorpom.xml引入Actuator依赖配置applic
阳光宅猿AI
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2025-05-18 11:29
架构设计与解决方案
Spring
编程工具
运行状态监控
SpringBoot
Actuator
Security
2025 RSAC|山石网科洞察安全行业4大趋势
本届大会以“ManyVoices.OneComm
unity
.”(多元之声,安全同心)为主题,聚焦在人工智能(AI)飞速发展和全球安全威胁日益复杂的背景下,如何共同打造一个更安全、可信的数字世界。
山石网科
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2025-05-18 11:58
人工智能
大厂技术总监拍桌:这些
Unity
移动端性能参数不过关,项目直接毙掉!
✋先看一组触目惊心的数据:⚠️包体每增加50MB,用户流失率↑23%(数据来源:TalkingData)⚠️帧率波动超过5帧,1星差评概率↑400%(华为游戏中心2023白皮书)⚠️内存峰值超1.2GB的安卓游戏,闪退率高达78%(小米测试实验室)如果你的项目出现以下症状,请立即停止开发!▌美术炫耀8K纹理,安装包却成"肥胖症患者"(>500MB)▌低端机运行10分钟后,CPU温度突破55℃警戒线
123456木木
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2025-05-18 11:55
Unity
C#
研究
性能优化
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
图形渲染
c#
怎么实现Redis的高可用?
面
试题
。希望对大家有帮助;怎么实现Redis的高可用?实现Redis的高可用性(HighAvailability,HA)通常是为了保证系统在某个节点或Redis实例故障时,仍然能够继续提供服务。
java1234_小锋
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2025-05-18 10:20
java
redis
数据库
缓存
Redis6为什么引入了多线程?
面
试题
。希望对大家有帮助;Redis6为什么引入了多线程?1000道互联网大厂Java工程师精选面
试题
-Java资源分享网Redis6引入多线程的主要目的是提升性能,尤其是在处理网络I/O操作时。
java1234_小锋
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2025-05-18 10:20
java
redis
Mysql中in和exists的区别?
面
试题
。希望对大家有帮助;Mysql中in和exists的区别?
java1234_小锋
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2025-05-18 10:20
mysql
mysql
数据库
【行为型之状态模式】深度剖析——
Unity
角色行为控制与AI决策的终极解决方案
文章目录状态模式(StatePattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(角色状态管理)1.定义状态接口与上下文2.实现具体状态类3.状态切换示例四、模式进阶技巧
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-18 09:44
设计模式
状态模式
设计模式
c#
unity
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
3D篇】Audio Reverb Zone音频混响区域组件实现立体回声
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-05-18 09:44
#
unity
音视频
游戏引擎
编辑器
c#
开发语言
【行为型之观察者模式】游戏开发实战——
Unity
事件驱动架构的核心实现策略
文章目录观察者模式(ObserverPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(玩家血量监控系统)1.定义观察者接口与主题基类2.实现具体主题(玩家血量)3.
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-18 09:41
设计模式
观察者模式
unity
设计模式
c#
ARM/Linux嵌入式面
试题
分享
1.函数指针和指针函数区别1.定义的差异函数指针:函数指针的定义涉及到函数的地址。例如,定义一个指向函数的指针int(*fp)(int),这里fp是一个指针,它指向一个接受一个整数参数并返回整数的函数。指针函数:指针函数是指其返回类型为指针的函数。例如,int*f(int)表示一个函数f,它接受一个整数参数并返回一个指向整数的指针。2.用法的不同函数指针:在编程中,函数指针主要用于指向和调用不同的
嵌入式开发星球
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2025-05-18 09:10
单片机
嵌入式硬件
人工智能
Linux面
试题
集合(6)
创建多级目录或者同级目录mkdir-p文件名/文件名/文件名mkdir-p文件名文件名文件名Linux创建一个文件touch文件名DOS命令创建文件echo内容>文件名(创建一个有内容的文件)echo>文件名(创建一个没有内容的文件)以列表的形式展示当前目录下的资源ll或者ls-lvi和vim的区别vi查看文件的时候显示的颜色是黑白的,怎么打开都是不变的颜色vim查看文件的时候是显示的颜色是彩色的
徐子宸
·
2025-05-18 09:09
云计算运维
西安智芯中科
徐子宸
linux
运维
服务器
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