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unity播放器
从
Unity
引擎过度到Unreal4引擎(最终版)
原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839前言寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来,突然得知,UE4免费了,这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园账号呢o(╯□╰)o。迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面最醒目的一栏,看到
伟哥爱编程
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2025-05-20 07:21
Unreal
Engine
4
unreal
engine
Unity
预制体变体(Prefab Variants)、接口(Interface)、抽象类(Abstract Class)、枚举(Enumeration)
一、预制体变体(PrefabVariants)预制体变体是什么?预制体变体是指从同一个基础预制体派生出来的不同版本的预制体。这些变体可以包含不同的组件配置、属性值、子对象或者行为,但它们共享一些共同的基础结构和特性。通过创建预制体变体,开发者可以重用基础预制体的代码和结构,同时为不同的游戏情境或需求定制特定的细节。特点:1.重用性:预制体变体允许开发者重用基础预制体的代码和结构,减少重复工作,提高
动感光博
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2025-05-20 02:52
unity
游戏引擎
c#
开发语言
自带音源与数据同步,完美替代洛雪的免费音乐
播放器
安利给大家!
文章目录介绍演示环境自带音源的免费音乐
播放器
音乐推荐云账号登录与同步功能界面与交互快速获取⚓️相关链接⚓️介绍还在为寻找免费音源而四处奔波?
xiaoqiangclub
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2025-05-19 20:34
随记·2025✍️
洛雪音乐
免费音乐
音乐播放器
vue.js
iOS内存管理
下面为你详细讲解iOS内存管理,尤其是与
Unity
开发相关的知识点。
你一身傲骨怎能输
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2025-05-19 19:00
游戏行业领域知识专栏
ios
PotPlayer
播放器
软件下载及安装教程,无需激活码免费安装!
potplayer
播放器
PotPlayer是一款功能强大且广受好评的多媒体
播放器
软件。它支持几乎所有的常见视频和音频格式,无论是高清电影、经典老片,还是各种无损音乐、网络音频,都能轻松应对。
源于风科技
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2025-05-19 16:10
potplayer
如何制作ogg格式的视频?解决办法!!!
用了很多方法,发现用一个
播放器
就可以http://www.videolan.org/vlc/下载安装以后:导出的文件是.ps后缀的,我们把它改成.ogg就ok啦~~~哎真简单,我花了一个多小时才找到这个方法
摩摩翼
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2025-05-19 16:09
Unity3d
四:操作系统cpu调度之调度算法
想象一下,你的电脑上同时运行着浏览器、音乐
播放器
、文档编辑器、后台下载等多个程序。然而,大多数计算机只有一个或几个CPU核心。
不过普通话一乙不改名
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2025-05-19 13:52
操作系统
笔记
Android动态音频柱状图可视化解析:从原理到实现
无论是音乐
播放器
的频谱显示、录音工具的音量监控,还是实时语音交互的动态反馈,动态音频柱状图都能以直观的方式呈现音频强度变化。本文将基于完整的
Jerry说前后端
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2025-05-19 13:18
#
Android界面开发
android
音视频
从零开始搭建C++开发环境(2025版)
一、环境选择与工具简介选择操作系统WindowsLinux推荐工具:Dev-C++/VSComm
unity
推荐工具:GCC+VSCode简单图形界面命令行+编辑器二、Windows环境搭建1.安装编译器
ALex_zry
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2025-05-19 11:09
c++
c++
开发语言
StarRocks Comm
unity
Monthly Newsletter (Apr)
版本动态3.4.3版本更新核心功能升级RoutineLoad和StreamLoad新增Lambda表达式支持,支持复杂的列数据提取增强JSON数据处理能力,支持将JSONArray/Object转为ARRAY/MAP类型优化information_schema.task_runs视图查询,新增LIMIT支持性能与稳定性提升修复查询ORC格式Hive表时的读取错误修复查询含EqualityDelet
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2025-05-19 00:32
olap数据库数据分析功能测试
vue中使用video.js进行视频播放
关于video.jsvideo.js是一个拥有h5背景的网络视频
播放器
,同时支持h5以及Flash视频播放(可加载本地静态资源视频以及网络链接视频)官网:videojs.com/安装npminstallvideo.jsmain.js
MK_麦客
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2025-05-18 20:59
Vue开发过程
Vue
javascript
vue.js
音视频
介绍
Unity
中的Dictionary
在
Unity
(C#)中,Dictionary是一个非常常用的数据结构,它提供键值对(Key-ValuePair)的存储方式。
unityのkiven
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2025-05-18 19:22
unity
游戏引擎
【
Unity
】 HTFramework框架(六十五)ScrollList滚动数据列表
更新日期:2025年5月16日。Github仓库:https://github.com/SaiTingHu/HTFrameworkGitee仓库:https://gitee.com/SaiTingHu/HTFramework索引一、ScrollList滚动数据列表二、使用ScrollList1.快捷创建ScrollList2.ScrollList的属性3.自定义数据类4.自定义元素类5.修改元素模
神码编程
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2025-05-18 17:36
Unity
HTFramework
Unity
#
Unity
UGUI
unity
游戏引擎
UGUI
Unity
3D UGUI性能消耗和管理详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,用户界面(UI)的性能和效率对于提升游戏整体体验和流畅性至关重要。
Clank的游戏栈
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2025-05-18 17:35
开发语言
Unity
3D URP 内置CSM分帧详解
技术详解
Unity
3D的UniversalRenderPipeline(URP)提供了强大的渲染功能,其中内置的CascadedShadowMaps(CSM)是一种用于大场景阴影渲染的高效技术。
Thomas_YXQ
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2025-05-18 16:01
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D Overdraw性能优化详解
前端在
Unity
3D开发中,Overdraw(过度绘制)是一个常见的性能问题,尤其在移动端设备上可能导致严重的帧率下降。
Thomas_YXQ
·
2025-05-18 16:00
性能优化
开发语言
Unity3D
人工智能
HarmonyOS 音乐
播放器
开发教程——基于AVPlayer
本教程将详细介绍如何使用AVPlayer开发一个基础的音乐
播放器
应用,包括播放控制、状态监听、音量调节等功能。
递归侠学算法
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2025-05-18 13:08
harmonyos
华为
2025 RSAC|山石网科洞察安全行业4大趋势
本届大会以“ManyVoices.OneComm
unity
.”(多元之声,安全同心)为主题,聚焦在人工智能(AI)飞速发展和全球安全威胁日益复杂的背景下,如何共同打造一个更安全、可信的数字世界。
山石网科
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2025-05-18 11:58
人工智能
大厂技术总监拍桌:这些
Unity
移动端性能参数不过关,项目直接毙掉!
✋先看一组触目惊心的数据:⚠️包体每增加50MB,用户流失率↑23%(数据来源:TalkingData)⚠️帧率波动超过5帧,1星差评概率↑400%(华为游戏中心2023白皮书)⚠️内存峰值超1.2GB的安卓游戏,闪退率高达78%(小米测试实验室)如果你的项目出现以下症状,请立即停止开发!▌美术炫耀8K纹理,安装包却成"肥胖症患者"(>500MB)▌低端机运行10分钟后,CPU温度突破55℃警戒线
123456木木
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2025-05-18 11:55
Unity
C#
研究
性能优化
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
图形渲染
c#
在delphi中生成GUID
在许多流行软件应用程序(例如Web浏览器和媒体
播放器
)中,都使用GUID。
i8013
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2025-05-18 10:21
delphi
数据库
delete
笑话
windows
浏览器
【行为型之状态模式】深度剖析——
Unity
角色行为控制与AI决策的终极解决方案
文章目录状态模式(StatePattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(角色状态管理)1.定义状态接口与上下文2.实现具体状态类3.状态切换示例四、模式进阶技巧
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-18 09:44
设计模式
状态模式
设计模式
c#
unity
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
3D篇】Audio Reverb Zone音频混响区域组件实现立体回声
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-05-18 09:44
#
unity
音视频
游戏引擎
编辑器
c#
开发语言
【行为型之观察者模式】游戏开发实战——
Unity
事件驱动架构的核心实现策略
文章目录观察者模式(ObserverPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(玩家血量监控系统)1.定义观察者接口与主题基类2.实现具体主题(玩家血量)3.
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-18 09:41
设计模式
观察者模式
unity
设计模式
c#
yocto vs ti linux,Solved: Re: yocto kernel booting fail(L4.1.15.2.0.1) - NXP Comm
unity
WhenItriedtodoportingbyusingMFGtool,thismessagewasappearedontheconsolewindow..Whatiswrong?U-Boot2016.03-imx_v2016.03_4.1.15_2.0.0_ga+g0ec2a01(Jan222017-21:34:18+0900)CPU:Freescalei.MX6SOLOrev1.3996MHz
weixin_39947522
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2025-05-18 06:43
yocto
vs
ti
linux
Python 深度学习环境配置
安装MicrosoftVisualStudio,推荐选择VisualStudioComm
unity
版本(用于编译CUDA工具链)。L
卖血买老婆
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2025-05-18 02:19
Python专栏
python
深度学习
开发语言
【AI】【
Unity
】关于
Unity
接入DeepseekAPI遇到的坑
然后使用过很多本地部署接入API的方式,例如Chatbox、PageAssist等,都很好用,今天突发奇想,准备自己写一个C#的版本集成到我的
Unity
项目中,一开始认为非常轻松,但事实上由于不熟悉
Unity
Networking
iCan_qi
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2025-05-18 00:06
AI应用
Unity
unity
游戏引擎
ai
第3章 自动化测试:从单元测试到硬件在环(HIL)
3.1单元测试框架集成:CMock+
Unity
3.1.1为什么要做单元测试隔
damo王
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2025-05-17 11:00
嵌入式CI/CD
单元测试
嵌入式
ci/cd
自动化
Android Car音乐
播放器
分析
AndroidCar音乐
播放器
分析概述AndroidCar系统音乐路径是packages/apps/Car/Media,应用名称是CarMediaApp,包名是com.android.car.media
winter_jay
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2025-05-17 10:25
Android系统
Android
Car
Media
Session
MediaManager
MediaItem流程
Python单例设计模式深度解析
Python特有)四、深入理解__new__方法__new__与__init__的区别关键代码解析五、解决初始化多次执行的问题问题现象解决方案六、线程安全的单例模式问题分析解决方案:加锁七、实际应用案例:音乐
播放器
八
PythonicCC
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2025-05-17 04:12
python
设计模式
开发语言
PyCharm历史版本下载说明
文章目录下载地址具体说明下载地址历史版本下载地址具体说明PyCharm:这一列是专业版PyCharmComm
unity
Edition:这一列是社区版
scx_link
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2025-05-17 04:11
开发工具
pycharm
ide
python
java 推流_使用java执行ffmpeg命令进行推流操作
视频网站中提供的在线视频播放功能,播放的都是FLV格式的文件,它是Flash动画文件,可通过Flash制作的
播放器
来播放该文件.项目中用制作的player.swf
播放器
.多媒体视频处理工具FFmpeg有非常强大的功能包括视频采集功能
罗淡平
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2025-05-17 01:00
java
推流
Untiy入门学习(一)3D数学(1)之数学计算公共类Mathf
目录一、
Unity
Mathf类的主要方法和属性1、常用静态属性2、重要静态方法基础数学工具方法取整与舍入方法极值与数值逼近周期与噪声生成柏林噪声vs随机数插值与平滑:(1)Mathf.Lerp(线性插值
FAREWELL00075
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2025-05-17 01:55
学习
3d
unity
C#
游戏引擎
数学Mathf
Unity
基础之Input类详解
Input类允许我们通过键盘,鼠标,触摸屏等方式从用户那里接收输入按键状态Input.anyKey按下任意键都会返回trueInput.anyKeyDown只有在按下任意按键的那一帧会返回trueInput.GetKey(KeyCodekey)按下指定按键返回trueInput.GetKeyDown(KeyCodekey)在按下指定按键的那一帧返回trueInpur.GetKeyUp(KeyCod
怒折饭卡
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2025-05-17 01:25
unity
游戏引擎
Unity
按键表大全
Unity
键值对应表#KeyCode是由Event.keyCode返回的。
鹿野素材屋
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2025-05-17 01:24
unity
游戏引擎
html绝对定位代码是什么,CSS绝对定位代码(详)
FRAMEBORDER="0"WIDTH="104"SCROLLING="no"HEIGHT="317">从上面的代码我们可以看出:我们可以在需要定位的代码里,添加很多特效实现定位,比如:
播放器
代码等等实现任意的定位
Lynnuss
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2025-05-16 17:58
html绝对定位代码是什么
unity
实现跳跃的三个方法
1.像处理水平移动一样来处理跳跃。可以尝试将getaxis改成getbuttondown2.使用AddForce函数3.使用getbuttondown("Jump")来实现
愚者大大
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2025-05-16 17:25
unity
unity
视差贴图的拓展
虽然
Unity
自带的视差处理是基础的近似值,但是通过查阅资料,我们可以更加精确的得到采样点,下面一一介绍几种视差映射算法。陡峭视差映射该方法的核心是把表面深度切分成等距的若干层,然后
the_shy33
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2025-05-16 12:55
基础
unity
算法
shader
Python语言带谱曲功能beep简谱
播放器
程序代码QZQ
importnumpyasnpimportpygameimporttkinterastkfromtkinterimportmessagebox,Menuimportrandom#添加随机模块导入#初始化音频系统pygame.init()pygame.mixer.init()#标准简谱音符频率(修正版)NOTES={'1.':130.81,'2.':146.83,'3.':164.81,'4.':1
EasySoft易软
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2025-05-16 09:54
python
开发语言
【行为型之中介者模式】游戏开发实战——
Unity
复杂系统协调与通信架构的核心秘诀
文章目录️中介者模式(MediatorPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(成就系统协调)1.定义中介者接口与同事基类2.实现具体同事类3.实现具体中介者
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-16 06:36
设计模式
中介者模式
unity
设计模式
c#
unity
3d网络游戏实战(全).pdf_“游戏开发入门指南——
Unity
+”的食用指南
虽然专栏的文章已在置顶中按内容分好类了(【置顶】游戏开发入门指南专栏目录),但不排除仍然有初学者面对繁杂的内容感觉无从下手。因此额外带来一篇食用指南,旨在给想要通过本专栏学习游戏开发的同学一条相对容易的阅读路线。第一阶段首先,我们切换一下视角。游戏需要代入感,那么我们现在也需要代入一个对游戏开发略感兴趣的萌新,他叫小明。小明友情出演小明偶然点开了本专栏,觉得虽然文章看起来有点意思,但是内容都不太看
weixin_39590472
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2025-05-16 05:57
unity
3d网络游戏实战(全).pdf
unity如何实现图片透视
unity现代人物含代码动画
unity网络编程实战pdf
unity角色移动代码
Unity
与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构 【2.0】
3.半角向量和BlinnPhone相比前面的计算模型,这个计算模型更加简单,也更容易去调整渲染参数。它使用了入射光线和视线这两条射线中间的平均值,这就是半角向量。用这个向量和法线计算高光,然后投给视觉光线信息,这样计算出来的结果会让高光更加平滑一些。这种高光计算方式的光照模型叫做BinnPhone,如图4-7所示。下面我们来编写一段BlinnPhone的光照模型实现,具体代码示例如下:Inline
BinaryStarXin
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2025-05-16 05:27
unity
vr
人工智能
c++
Unity与C++网络游戏开发
基于VR
AI与分布式架构
【行为型之访问者模式】游戏开发实战——
Unity
灵活数据操作与跨系统交互的架构秘诀
文章目录访问者模式(VisitorPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(游戏物品系统)1.定义元素与访问者接口2.实现具体元素类3.实现具体访问者4.对象结构管理
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-05-16 05:26
设计模式
访问者模式
unity
c#
设计模式
【行为型之命令模式】游戏开发实战——
Unity
可撤销系统与高级输入管理的架构秘钥
文章目录⌨️命令模式(CommandPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(可撤销的建造系统)1.定义命令接口与接收者2.实现具体命令3.命令管理器(Invoker
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-16 04:24
设计模式
命令模式
unity
架构
设计模式
ssm042在线云音乐系统的设计与实现+jsp(文档+源码)_kaic
基于JSP的音乐
播放器
应用程序是用java语言设计。
开心工作室
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2025-05-15 23:17
计算机文章
毕业设计
java
php
开发语言
【Part 2安卓原生360°VR
播放器
开发实战】第二节|基于等距圆柱投影方式实现全景视频渲染
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unity
眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-05-15 23:46
VR
360°全景视频开发
android
vr
音视频
团结引擎技术路线图发布
自2024年1月1日正式发布以来,
Unity
中国团结引擎收到了广大开发者的持续反馈,经历了5次minorrelease和23次patchrelease的更新迭代,获得了近30万次下载使用。
Unity官方开发者社区
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2025-05-15 22:40
团结引擎1.5
新手必追!树莓派系列教程第三弹:看电视
VLC媒体
播放器
VLC能够播放几乎所有常见的音频和视频格式,如MP4、AVI、MKV、FLV、MP3、WAV等,无需额外安装解码器。它还支持一些较为小众或特殊的格式,如MPEG-2、MPEG-
疯狂的豆包
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2025-05-15 21:01
树莓派
linux
嵌入式硬件
影刀知识点总结
影刀社区:https://www.winrobot360.com/comm
unity
/homePage启动excel的意思是,如果没有打开,就打开,如果打开了,就激活已打开的excel,输入内容,不管这个
gf1321111_小曼
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2025-05-15 21:56
影刀rpa
python
【
unity
游戏开发——编辑器扩展】使用EditorGUI的EditorGUILayout绘制工具类在自定义编辑器窗口绘制各种UI控件
注意:考虑到编辑器扩展的内容比较多,我将编辑器扩展的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——编辑器扩展】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
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2025-05-15 18:11
unity
编辑器
ui
游戏引擎
开发语言
c#
Unity
设计模式实战:用单例和观察者模式优化你的游戏架构 (Day 36)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-05-15 17:31
C#编程从入门到进阶
unity
设计模式
观察者模式
c语言
游戏开发
开发语言
编程
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