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unity实例
unity
纹理压缩 内存优化
1.界面打开慢可分为首次打开慢和再次打开慢,首次打开慢一般是由于需要加载过多的UI资源。而再次打开慢就是程序不合理造成的了。首次界面打开加载的资源(如:贴图)会被缓存在内存中,这样再次打开界面由于内存中已经有了资源(如:贴图)所以会更快。作为界面优化,我们应当尽可能地让首次打开得更快—>优化贴图的内存大小能加载加载速度减少内存占用,所以正确的纹理设置十分关键 ;2.概念、方案: (1)颜
GA博客
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2025-06-09 18:47
Unity优化
unity纹理压缩
unity内存优化
纹理压缩格式优化
Unity
项目纹理压缩格式优化终极指南——不同平台、不同手机型号,如何正确选择什么是纹理压缩(TextureCompression)?
海尔辛
·
2025-06-09 18:46
Unity
unity
ui
性能优化
Shader编写指南(五十九): 跨图形 API 的着色器开发指南
不同图形API(如Direct3D、OpenGL、Metal)在渲染行为上存在底层差异,
Unity
编辑器虽会隐藏大部分差异,但在特定场景下(如渲染纹理坐标、深度缓冲处理)仍需手动适配。
小李也疯狂
·
2025-06-09 17:39
Shader
着色器
shader
unity
vue的$nextTick的作用是什么?什么时候触发?
一、$nextTick的基本概念1.作用$nextTick是Vue.js提供的一个全局API和
实例
方法,其作用是在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调。
泡泡o°.
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2025-06-09 16:00
vue.js
前端
javascript
.NET设计模式之(单例模式)
:(1)创建一个Earth类classEarth{publicEarth(){}}(2)将构造函数私有化classEarth{privateEarth(){}}(3)声明一个静态私有的字段,初始化一个
实例
张乐超
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2025-06-09 15:56
ASP.NET
.Net设计模式
.net
设计模式
单例
解决Vue-devtools图标不亮不能使用,显示vue.js not detected
如果是刚刚安装了这个拓展,发现他是灰色的,不要担心,很有可能是你的业面还没有运行vue
实例
,这是他就是灰色的,而你在VScode里面把你的前端vue
实例
进行运行了,再看浏览器就可以看到插件自动识别了,并且有了颜色
斯***龙
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2025-06-09 15:20
vue.js
前端
javascript
Python零基础入门指南:从Hello World到项目实战(2024最新版)
(新手必看)二、手把手搭建Python环境(Windows/Mac/Linux全攻略)2.1官网安装(最稳妥)2.2进阶玩家必备工具三、Python基础语法精讲(附代码
实例
)3.1变量与数据类型3.2流程控制
lulukanshijie
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2025-06-09 14:46
python
开发语言
其他
echarts tooltip 无法正常显示
text:'用户操作平均时长',},//正确配置tooltip:{show:true,trigger:'axis'}})未出现tooltip原因:初始化ecahrts的时候用ref保存了echarts
实例
·
2025-06-09 14:50
RoboBrain:智源开源具身大脑模型,32B参数实现跨机器人协作
❤️如果你也关注AI的发展现状,且对AI应用开发感兴趣,我会每日分享大模型与AI领域的开源项目和应用,提供运行
实例
和实用教程,帮助你快速上手AI技术!
蚝油菜花
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2025-06-09 11:58
每日
AI
项目与应用实例
开源
机器人
开源人工智能
C++ 类与对象的基本概念和使用
对象是类的
实例
,具有类定义的属性和行为。
老一岁
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2025-06-09 11:25
c++
java
开发语言
原型对象(Prototype)详解
都有的内置属性作用:实现对象间的属性/方法继承(原型继承)存储位置:[[Prototype]]内部属性(通过__proto__或Object.getPrototypeOf()访问)二、关键特性图示对象
实例
步行cgn
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2025-06-09 11:54
前端
原型模式
javascript
前端
【ChatGPT】使用大型语言模型 (LLM) 进行特定领域语言(DSL)生成
给出具体的实验
实例
。文章目录使用大型语言模型(LLM)进行特定领域语言(DSL)生成1.背景介绍2.LLM的核心能力3.DSL的
AI天才研究院
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2025-06-09 11:23
ChatGPT
chatgpt
语言模型
人工智能
DSL
大模型
Spring Boot 项目鉴权的 4 种方式
文章介绍了spring-boot中实现通用auth的四种方式,包括传统AOP、拦截器、参数解析器和过滤器,并提供了对应的
实例
代码,最后简单总结了下他们的执行顺序。
肥肥技术宅
·
2025-06-09 10:16
java
spring
boot
java
spring
解锁Java领域Spring Cloud的负载均衡策略
:从早餐店排队到微服务调度的奥秘关键词:SpringCloud、负载均衡、Ribbon、SpringCloudLoadBalancer、轮询策略、最少连接、加权路由摘要:在微服务架构中,如何让多个服务
实例
·
2025-06-09 09:39
HUELOJ: 89 整数幂(多
实例
测试)
题目描述求A^B的最后三位数表示的整数(1intmain(){intA,B,x,n,i;scanf("%d",&n);for(intj=0;j<n;j++){x=1;scanf("%d%d",&A,&B);for(i=1;i<=B;i++){x=x*A;x=x%1000;}printf("%d\n",x);}return0;}
一粒沙白猫
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2025-06-09 09:09
HUEL-OJ
c语言
设计模式:单例模式
单例模式确保一个类仅有一个
实例
,并提供一个访问它的全局访问点。这种模式在处理共享资源的场景中非常有用,比如数据库连接等。单例模式的特点私有的构造函数:防止外部
实例
化。
倔强老吕
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2025-06-09 08:36
设计模式
设计模式
单例模式
C++
如何部署项目到云服务器上
根据需求,选择适合的操作系统(Linux或Windows),
实例
类型(如t2.micro适
XI锐真的烦
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2025-06-09 08:06
服务器
运维
DllImport 特性
它主要用于
Unity
和其他.NET环境中,允许开发者从托管代码(C#)调用非托管代码(C/C++)。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-09 08:32
编译原理
DllImport
06.MPLS VPN配置实验与思路
06.MPLSVPN配置实验与思路一、实验环境实验环境实验要求实验拓扑二、服务商部分配置服务商OSPF部分配置服务商LDP部分配置PE间的MP-BGP协议三、配置PE上的VPN
实例
四、PE与CE之间配置
亦良Cool
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2025-06-09 06:54
#
MPLS
mpls
vpn
【k8s安装redis】k8s安装单机版redis实现高性能高可用
详细步骤4.1.创建configmap配置文件4.2.创建StatefulSet配置4.3.创建serviceheadless配置五.安装说明简介本文将根据在k8s环境中搭建【伪】单机模式的redis
实例
汪碧康
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2025-06-09 06:22
redis
kubernetes
docker
kubernetes
redis
容器
k8s
云原生
C# WPF MVVM模式Prism框架从零搭建(经典)
Prism要用到IOC容器,提供选择的有
Unity
和MEF,这里我分别采用MEF和
unity
去做。
DotNet工控上位机编程
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2025-06-09 06:21
c#
wpf
开发语言
什么是函数对象
在C++中,函数对象(FunctionObject)又称仿函数(Functor),是通过定义operator()运算符重载的类或结构体
实例
,使其行为类似函数。
C++ 老炮儿的技术栈
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2025-06-09 06:20
c++
开发语言
c语言
visual
studio
github
Spring Cloud微服务架构实践指南
微服务启动时会自动向服务注册中心注册自身信息,其他服务可通过统一接口查询可用服务
实例
。典型配置如下:#application.ymleureka:client:s
面朝大海,春不暖,花不开
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2025-06-09 06:19
Spring
Boot
架构
spring
cloud
微服务
simulink这边重新第二次仿真时,直接UE5崩溃,然后simulink没有响应
这边重新第二次仿真时,直接UE5崩溃,然后simulink没有响应simulink和UE5仿真的时候,simulink这边先停止仿真(也就是官方要求的顺序——注意:如果先在UE5那边停止仿真,如果UE5这边的
实例
化对象较多的话
氩氪氙氡_
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2025-06-09 05:43
UE5
MATLAB
ue5
matlab
机器人
Vue3使用axios的配置教程
二、配置axios,添加拦截器在src目录下新建一个request文件夹,在里面新建index.ts(或者.js)文件,编辑代码如下:importaxiosfrom'axios'//创建一个axios
实例
夏日米米茶
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2025-06-09 04:07
web前端
Vue3
vue3
axios
【跟着例子学MySQL】多表关联 -- 一对一关系
本系列文章以一个贯穿始终的场景,结合多个
实例
讲解MySQL的基本用法。❔为什么要写这个系列?模仿是最好的老师,实践是检验成果的方法。
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2025-06-09 03:29
ENVI二次开发应用:ENVI Task
实例
对遥感影像进行二值化,在进行分类,之后把分类结果矢量化(提取出矢量边界)。PROtest_Build_FootprintCOMPILE_OPTidl2e=envi()file=FILE_DIRNAME(ROUTINE_FILEPATH())+$'\data\beijingRGB.dat';打开某路径下的ENVI标准格式的数据Raster=e.OpenRaster(file)outShpFile=e
RSer_gis
·
2025-06-09 03:24
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG注意测试时,替换其中的key、文档等importosfromlangchain_comm
unity
.embeddingsimportDashScopeEmbeddingsfromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportMilvusfromlangchain_text_splitte
sl4379
·
2025-06-09 01:11
大模型开发
langchain
milvus
langchain创建agent使用阿里云百炼API
langchain创建agent使用阿里云百炼API,的示例fromlangchain_comm
unity
.toolsimportTavilySearchResultsfromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_openaiimportChatOpenAIimportosfromlangchain.agentsimportAgentExecuto
sl4379
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2025-06-09 01:41
python
langchain
Simulink开发项1000例实战专栏--
实例
68:使用Simulink搭建一个5G NR下行链路物理层功能的仿真模型
目录基于Simulink的5GNR下行链路物理层功能仿真项目
实例
1.项目背景2.系统架构2.15GNR下行链路物理层功能3.Simulink仿真模型搭建3.1创建新的Simulink模型3.2搭建波形生成模块
xiaoheshang_123
·
2025-06-09 00:07
simulink
手把手教你学simulink
实例
--于Simulink的无人机集群协同控制仿真详细介绍
目录基于Simulink的无人机集群协同控制仿真详细介绍1.系统架构1.1系统组成2.搭建Simulink模型2.1创建Simulink模型2.2搭建无人机模型2.3搭建通信网络模型2.4搭建任务分配模块2.5搭建协同控制模块2.6搭建用户界面模块3.性能评估3.1协同控制精度评估3.2通信性能评估3.3任务完成效率评估4.仿真与测试4.1虚拟场景仿真4.2硬件在环(HIL)测试5.参数优化5.1
小蘑菇二号
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2025-06-09 00:02
手把手教你学
MATLAB
专栏
手把手教你学
Simulink
simulink
手把手教你学simulink(63.3)--5G NR 通信系统场景仿真
实例
:基于Simulink的5G NR毫米波通信系统仿真
目录基于Simulink的5GNR毫米波通信系统仿真项目
实例
:波束成形对系统容量的影响分析1.项目背景2.系统架构2.15GNR毫米波通信系统组成3.Simulink仿真模型搭建3.1创建新的Simulink
小蘑菇二号
·
2025-06-09 00:01
手把手教你学
MATLAB
专栏
手把手教你学
Simulink
5G
simulink
matlab
Vue3 + TypeSrcipt 防抖
实例
需要实现防抖应用场景:点击【查询】按钮,发送网络请求,等待并接收响应数据原来点击【查询】的代码:......//查询,没有防抖,可以重复点击constonQueryClick=async()=>{//检查if(queryObj.value.transactionTime.length===0&&!queryObj.value.transactionType&&!queryObj.value.mat
BillKu
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2025-06-09 00:01
vue.js
前端
javascript
Vue项目TODO-LIST-VIEW
todo-list-view1项目内容展示1.1首先在app.js中新建Vue
实例
,挂载结点,构建数据内容模板。
哪棵小白菜
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2025-06-08 22:23
Vue笔记
vue.js
前端
分别采用不同方式实现任务之间异步和同步操作
实例
1、使用协程进行实现:PT_THREAD(AxProtocolWaitPacket(tProtocolCommon*xUc,uint32_txDataLen)){PT_BEGIN(&xUc->mPtSendRecvPacket);AxProtocolUartReadReset(xUc);xUc->mRetryCount=xUc->mRetryTotal;do{xUc->mDly=get_time_
万能之王
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2025-06-08 22:50
单片机
c语言
嵌入式硬件
Mybatis-Plus驼峰式命名规则配置
对于驼峰式命名的实体名和字段名,mybatis-plus默认处理是通过下划线分隔;比如SysUser实体名默认映射sys_user表;比如UserName字段名默认映射是user_name表;我们来看一个
实例
静水楼台x
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2025-06-08 20:10
java
Nginx 事件驱动理解
而epoll机制就是,应用启动的时候将套接字注册到epoll
实例
当中,当事件发生(比如说客户端请求http),就会主动去通知内核去处理。从传统的select轮询机制改为主动通知机制。大大提高响
hunter127
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2025-06-08 20:38
nginx
第3篇:数据库路由模块设计与 SQL 路由策略解析
在分库分表或多数据库
实例
架构中,**数据库路由模块(SQLRouter)**的作用是:将客户端发来的SQL请求路由到正确的后端数据库
实例
或分片表中执行。它是数据库中间件的核心组件之一。
厚衣服_3
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2025-06-08 19:33
数据库
sql
Vue Router的核心实现原理深度解析
它的基本架构包括:路由配置:定义路径与组件的映射关系路由
实例
:管理路由状态和提供导航方法路由视图:渲染当前路由匹配的组件路由链接:提供导航功能的组件2.路由模式的实现原理VueRouter支持两种主要的路由模式
qq_39279448
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2025-06-08 19:58
vue.js
前端
javascript
Unity
性能优化利器:彻底搞懂对象池技术(附C#实现与源码解析)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-06-08 18:52
C#编程从入门到进阶
unity
性能优化
c#
c语言
对象池技术
开发语言
游戏开发
express基本使用(新手教程)
express基本使用1、安装expressnpminstallexpress-save2、引入包并
实例
化3、写一个监听并设置端口号4、使用get或post接受数据getreq.querypostreq.body
吕招焕
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2025-06-08 17:17
C#扩展方法和静态类详解
1.静态方法属于类,而普通方法则属于对象,因此静态方法可以用类名.静态方法来调用,而普通方法则必须用new来
实例
化后调用2.静态类中只能有静态的方法,属性和变量3.普通类中能有普通方法,也能有静态类。
Bird鸟人
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2025-06-08 16:42
C#
Linq
静态类
扩展方法
C# 继承总结
继承是在类之间建立一种相交的关系,使得新定义的派生类的
实例
可以继承已有的基类的特征并且还可以添加新的功能。以前对继承的理解仅仅限于定义,下面是我查了些资料、写了点代码的总结。
未来无限
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2025-06-08 16:40
C#语言
C#
继承
C# 继承
文章目录一、继承的基本概念与意义二、基类与派生类(一)继承规则与语法(二)通过
实例
深入理解继承关系三、基类的初始化四、继承接口(InterfaceInheritance)(一)接口继承的规则与特点(二)
呆呆小雅
·
2025-06-08 16:38
C#
基础
c#
java
android
u3d动态创建sprite
2.创建好文件夹后,放入sprite.using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.UI
hongge372
·
2025-06-08 15:01
u3d
Unity
性能优化 - Draw Call篇
一、什么是DrawCallDrawCall是
Unity
中的一个概念,指的是GPU渲染一个物体所需的调用次数。减少DrawCalls可以提高游戏的帧率。
后知后觉℘
·
2025-06-08 15:00
Unity-性能优化
unity
游戏引擎
性能优化
C#异步Task,await,async和
Unity
同步协程
标题Taskawaitasync
Unity
协程TaskTask是声明异步任务的必要关键字,也可以使用Task{Thread.Sleep(1000);});awaittask;Console.WriteLine
Yuze_Neko
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2025-06-08 15:29
c#
unity
开发语言
【
Unity
教程】UGUI中如何动态生成精灵的几种方法
sprite.create()的方法在这篇文章中【
Unity
&UGUI】动态改变精灵物体的图片本篇文章主要说sprite.Load()方法是如何新建精灵的---1.2D精灵物体的创建这几行代码是创建2D
BuladeMian
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2025-06-08 14:28
Unity
#
Unity教程
代码分析
UGUI
Unity资料
Unity精灵
代码分析
Unity教程
Unity
Unity经验
Unity精灵
UGUI
Django笔记——操作数据库(ORM)第一节
在Django中,这种映射通过定义模型(Model)来实现,每个模型对应数据库中的一个表,而模型的
实例
则代表表中的一行数据。
俺的图图呢?
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2025-06-08 14:54
Django
数据库
django
笔记
《java学习笔记》之反射机制初步
(一)获取class对象的三种方法/*要操作一个类的字节码,首先要获取到这个类的字节码,怎么获取java.lang.Class
实例
?
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2025-06-08 13:48
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