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unity实例
android知识总结
Activity启动模式standard(标准模式)每次启动该Activity(例如,通过startActivity()),系统总会创建一个新的
实例
,并将其放入调用者(启动它的那个Activity)所在的任务栈中
只是当时已惘然——
·
2025-06-07 00:09
android
绕过 Xcode?使用 Appuploader和主流工具实现 iOS 上架自动化
特别是当你的项目主要在Windows或Linux下开发(例如Flutter、ReactNative、Cordova、
Unity
等),每次提交到AppStore都可能意味着借用Mac、部署虚拟机,甚至求助朋友
2501_91600747
·
2025-06-06 23:32
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
设计模式 - 工厂模式Factory
意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定
实例
化哪一
-权子-
·
2025-06-06 23:57
设计模式
Java的抽象类
1.抽象类定义了一种类型:抽象类本身不能被
实例
化,但可以被子类继承。它提供了一种模板或者规范,子类需要实现其中的抽象方法,从而完善具体的行为。
葡萄成熟时 !
·
2025-06-06 22:49
java
jvm
开发语言
java教程笔记(七)-类变量,代码块,抽象类,接口,内部类
它们属于类本身,而不是类的
实例
对象。因此,无论创建多少个对象,类变量在整个程序中只有一份副本。任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象取修改它时,修改的也是同一个变量。
小前端大牛马
·
2025-06-06 22:49
java
笔记
开发语言
Python 中的函数
这节课我们就来创建我们自己的函数:1.重复性的代码1.1什么是重复性的代码在处理功能相似的逻辑时,会出现结构雷同的代码,例如:有两个列表,编写程序分别打印这两个列表,代码如下:
实例
演示a=[1,2,3]
数据蜂窝
·
2025-06-06 21:45
Python
爬虫技能晋升路线
python
windows
开发语言
Java 单例模式详解
Double-CheckedLocking)5.静态内部类(推荐)6.枚举(最佳实践)单例模式的序列化与反序列化问题单例模式适用场景总结单例模式是Java中最简单且最常用的设计模式之一,其核心思想是确保一个类只有一个
实例
勤奋的知更鸟
·
2025-06-06 20:34
Java
单例模式
java
开发语言
Vue 手风琴实现的三种常用方式及长尾关键词解析
下面为你介绍实现Vue手风琴的三种方式及应用
实例
。一、基于原生Vue实现手风琴效果1.实现原理利用Vue的响应式数据绑定和条件渲染功能。
小焱写作
·
2025-06-06 20:04
前端开发
vue.js
javascript
前端
Vue
手风琴
前端开发
组件实现
Unity
单例模式完全指南
大家好!我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web3D、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙、数字孪生引擎一、什
贵州数擎科技有限公司
·
2025-06-06 20:03
unity
单例模式
游戏引擎
讲一下鸿蒙游戏引擎-
Unity
⚙️一、
Unity
对鸿蒙系统的核心支持1.跨平台兼容性多设备覆盖:支持将游戏发布至鸿蒙手机、平板、智能穿戴及车机等设备。
·
2025-06-06 20:02
实现单例模式的常见方式
前言java有多种设计模式,如下图所示:单例模式它确保一个类只有一个
实例
,并提供一个全局访问点。1、单例模式介绍1.1、使用原因为什么要使用单例模式?
找不到、了
·
2025-06-06 19:59
spring
设计模式
java
单例模式
java
开发语言
【Linux】网络--传输层--深入理解TCP协议
通过解读内核源码设计思想(基于Linux6.5),结合Wireshark抓包
实例
与云计算生产环境案例,揭示TCP如何实现微秒级延迟与99.999%可靠性,并给出调优实践指南。
知识产权13937636601
·
2025-06-06 19:29
计算机
网络
tcp/ip
网络协议
C#基础语法深入解析(非常详细)零基础入门到精通,收藏这一篇就够了
本文将详细介绍C#的基础语法结构,包括变量、数据类型、运算符以及控制流语句,并通过
实例
代码加以阐释。一、变量与数据类型在C#中,变量是存储数据的基本单位。声明变量时,需要指定其数据类型和名称。
网络安全大白
·
2025-06-06 18:26
科技
程序员
网络安全
c#
开发语言
Python训练第二十八天
DAY28类的定义和方法知识点回顾:类的定义pass占位语句类的初始化方法类的普通方法类的继承:属性的继承、方法的继承类是对属性和方法的封装,可以理解为模板,通过对模板
实例
化可以实现调用这个类的属性和方法
火兮明兮
·
2025-06-06 16:39
python训练
python
开发语言
数字孪生制造:数字孪生技术在制造业可视化中的实践与挑战
数字孪生技术在制造业可视化中的实践与挑战1.引言2.技术原理及概念2.1.基本概念解释2.2.技术原理介绍:算法原理,操作步骤,数学公式等一、数字孪生技术的核心算法原理二、操作步骤三、数学公式四、代码
实例
AI天才研究院
·
2025-06-06 13:22
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
Spring Boot启动流程及源码实现深度解析
核心流程可分为以下几个阶段:初始化阶段:推断应用类型,加载ApplicationContextInitializer和ApplicationListener环境准备:加载配置文件和命令行参数上下文创建:
实例
化
Perfect—完美
·
2025-06-06 13:48
spring
boot
后端
java
构建高可观测性的云原生应用体系:企业实践指南
过去我们依赖于单体架构中的日志文件来定位问题,如今面对数以百计的微服务
实例
、动态调度的Pod、副本、节点,传统监控手段已难以胜任。企业需要一种新的“可视
慌ZHANG
·
2025-06-06 12:14
云原生后端
云原生
前端面试准备-7
1.定义class的实现//定义classclassPerson{//公有属性nameage=18//构造函数constructor(name){//构造函数内部的this
实例
化对象this.name=
_r0bin_
·
2025-06-06 12:13
前端面试准备
javascript
前端
开发语言
class
fetch
跨域
构建云原生安全治理体系:挑战、策略与实践路径
然而,在云原生环境中:应用部署分布式,服务
实例
动态弹性;边界消失,微服务之间通信频繁;DevOps推动快速迭代,安全插入点不断前
·
2025-06-06 12:43
spring框架学习 - spring IoC 之 Bean 作用域
spm=1001.2014.3001.55026、Bean作用域创建bean定义时,您将创建一个配方,用于创建由该bean定义定义的类的实际
实例
。
TyuIn
·
2025-06-06 09:52
spring框架
spring
java
后端
intellij-idea
spring4第6课-bean之间的关系+bean的作用范围
总结:①bean之间的关系有1,继承;2,依赖;3,引用;②bean的作用范围(scope)1,singletonSpringioc容器中仅有一个Bean
实例
,Bean以单例的方式存在;(重点)2,prototype
ademen
·
2025-06-06 08:47
spring
java
spring
MySQL8创建测试数据,日常练习06【DQL数据查询语句001】
文章目录MySQL8DQL数据查询语句详解:从入门到高级(15个
实例
)一、入门级:基础查询与过滤
实例
1:查询所有列(SELECT*)
实例
2:查询指定列(SELECT列名)
实例
3:条件过滤(WHERE子句
韩公子的Linux大集市
·
2025-06-06 08:16
#
002-SQL基础篇
MySQL
HTML5 WebSocket
本文将系统介绍WebSocket的原理和用法,并通过
实例
展示其应用。2.什么是HTML5WebSocket?2.1定义WebSocket:一种基于TCP的协议,通过单个持久连接实现客户端与服
wangjinjin180
·
2025-06-06 07:41
html5
websocket
前端
提示词指南 --- 提示词的基本结构
提示词指南---提示词的基本结构以及三种角色什么是Prompt(提示词)Prompt的基本结构和三种角色提示词的三种核心“角色”(Role)真
实例
子什么是Prompt(提示词)我们可以把“Prompt(
马达加斯加D
·
2025-06-06 07:38
AI大模型
人工智能
大数据
android+源码usb驱动,安卓打印驱动最全驱动源码库(usbSerialForAndroid)
【
实例
简介】此项目用于安卓小票打印驱动。
毛毛雨魔理沙
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2025-06-06 07:07
android+源码usb驱动
RockyLinux 9.5 部署 Docker
Docker有两个版本,DockerComm
unity
Edition(CE):社区版,免费,适合开发人员和小型团队使用;DockerEnterpriseEdition(EE):企业版,收费,适合用于企业级生产环境
leblancAndSherry
·
2025-06-06 07:06
docker
容器
运维
linux
Unity
AR Foundation:光照估计与环境感知技术教程_2024-07-25_10-26-22.Tex
Unity
ARFoundation:光照估计与环境感知技术教程
Unity
ARFoundation:光照估计与环境感知
Unity
ARFoundation简介
Unity
ARFoundation的功能
Unity
ARFoundation
chenjj4003
·
2025-06-06 06:35
游戏开发
unity
ar
restful
游戏
网络
microsoft
mr
MYSQL 锁 详解
1.锁的分类MySQL中的锁可以按照粒度和功能划分为以下几类:1.1按锁的粒度1.1.1全局锁锁住整个数据库
实例
。用途:通常用于备份或迁移。
飞滕人生TYF
·
2025-06-06 06:01
java
数据库
mysql
数据库
锁
关于 Mybatis: XML 文档结构必须从头至尾包含在同一个实体内 的问题处理
文档结构必须从头至尾包含在同一个实体内问题概述控制台Log问题定位问题解决总结参考文章问题概述启动项目报UnsatisfiedDependencyException异常,报此异常大概就是因为Spring无法自动注入
实例
Exixin.
·
2025-06-06 03:43
学习历程
mybatis
xml
java
微信小程序动态组件加载的应用场景与实现方式
下面我来详细说明如何应用:应用场景按需加载组件:在某些条件满足时才加载组件动态配置组件:根据用户行为或数据动态创建组件
实例
组件复用:在多个地方复用同一个组件
实例
正确的应用方式以下是一个完整的示例,展示如何在页面中动态加载并使用组件
胡西风_foxww
·
2025-06-06 02:39
#
微信公众号开发
微信小程序
动态组件
加载
应用
在Python中,self参数的意义
在Python中,self参数是类方法中指向当前对象
实例
的引用。
云cia
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2025-06-06 02:39
python
MyBatis使用:拦截器,SpringBoot整合MyBatis
1、目标本文的主要目标是学习使用MyBatis拦截器,并给出拦截器的
实例
2、拦截器的使用2.1@Intercepts注解和@Signature注解@Intercepts注解,指定拦截哪个拦截器的哪个方法
永不服输的coder
·
2025-06-06 00:23
Mybatis
mybatis
实战演练:URL重写的原理与应用
本
实例
将详细介绍URL重写的原理及应用实践,包括重写工具和库的使用,如Intelligencia的UrlWriter和微软的IISURLRewrite模块。
大熊小清新
·
2025-06-06 00:22
react实现聊天界面_react-native聊天室|RN版聊天App仿微信
实例
|RN仿微信界面
一、前言9月,又到开学的季节。为每个一直默默努力的自己点赞!最近都沉浸在reactnative原生app开发中,之前也有使用vue/react/angular等技术开发过聊天室项目,另外还使用RN技术做了个自定义模态弹窗rnPop组件。一、项目简述基于react+react-native+react-navigation+react-redux+react-native-swiper+rnPop等
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2025-06-06 00:22
如何在 React Native 和
Unity
中快速切换 JDK 版本
如何在ReactNative和
Unity
中快速切换JDK版本背景步骤1:下载两个版本的JDK步骤2:编写快速切换脚本2.1切换到JDK11的脚本(`set-jdk11.bat`)2.2切换到JDK17的脚本
YuZou 邹宇
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2025-06-05 23:52
笔记
JDK
JAVA
ES海量数据更新及导入导出备份
Elasticsearch服务器地址username='elastic'password='password'es_host='https://127.0.0.2:30674'#使用Elasticsearch
实例
化时传递用户名和密码
Jeremy_Lee123
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2025-06-05 19:51
elasticsearch
大数据
嵌入式开发必备:C语言与硬件交互的完全指南
系列文章目录01-C语言从零到精通:常用运算符完全指南,掌握算术、逻辑与关系运算02-C语言控制结构全解析:轻松掌握条件语句与循环语句03-C语言函数参数传递深入解析:传值与传地址的区别与应用
实例
04-
吴师兄大模型
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2025-06-05 19:19
C语言从入门到精通
c语言
交互
开发语言
嵌入式开发
硬件交互
编程
鸿蒙5+多人游戏网络同步全攻略:从Netcode选择到低延迟架构设计
Unity
Netcode(NGO/NE)是解决这一问题的利器,但新手常陷入同步策略选择困难、延迟预测不准、服务器架构瓶颈等问题。
鸿蒙大白
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2025-06-05 18:44
游戏
网络
HarmonyOS5
为什么架构师都在偷偷练系统思维?
就说一个简单的电商系统吧,可能有用户中心、商品中心、订单中心、支付中心、物流中心等等多个微服务,每个微服务又可能有多个
实例
,部署在不同的服务器上,还要和第三方的支付平台、物流平台交互。
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2025-06-05 16:33
架构师程序员低代码
MongoDB副本集操作
副本集由多个MongoDB
实例
组成,这些
实例
可以是主节点(Primary)和从节点(Secondary)。主节点负责处理所有的写操作,而从节点则复制主节点的数据,并可以提供读操作。
LjQ2040
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2025-06-05 15:22
mongodb
数据库
打卡第33天:官方文档阅读
知识点回顾官方文档的检索方式:GitHub和官网官方文档的阅读和使用:要求安装的包和文档为同一个版本类的关注点:a.
实例
化所需要的参数b.普通方法所需要的参数c.普通方法的返回值绘图的理解:对底层库的调用作业参考
Shining_Jiang
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2025-06-05 14:46
机器学习
python
人工智能
华为OD机试_2025 B卷_区间交集(Python,100分)(附详细解题思路)
文章目录题目描述区间公共区间合并问题:算法详解与实现核心解题思路关键算法:区间合并完整解题过程步骤1:生成所有公共区间步骤2:合并公共区间步骤3:输出结果代码实现
实例
解析样例1:输入4个区间[0,3],
蜗牛的旷野
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2025-06-05 13:07
华为OD机试Python版
华为od
python
开发语言
低代码平台中的
实例
:提升制造企业效率的新利器
在当今数字化浪潮汹涌澎湃的时代,制造业的数字化转型已成为企业发展的必由之路。特别是对于汽车零部件制造企业而言,这一转型尤为关键,因为它不仅关系到企业的生产效率和产品质量,更关乎企业的市场竞争力和可持续发展能力。CH作为一家在汽车零部件领域深耕几十年的上市企业,深知数字化转型的重要性与紧迫性。在经过多番调研与考量后,CH与织信Informat低代码开发平台携手,开启了一场高效、务实且成果显著的数字化
CORNERSTONE365
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2025-06-05 12:30
低代码
低代码开发平台
数字化转型
低代码
制造
基于
Unity
3D的移动端摇一摇功能的实现
手机摇一摇功能在平时项目开发中是很常见的需求,利用
Unity
的重力感应可以很方便的实现该功能。
Unity
简化了重力感应的开发,通过访问Input.acceleration属性,取回加速度传感器的值。
BackkomCoder
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2025-06-05 08:35
Unity3D
unity3d
摇一摇
震动
重力感应
【
Unity
虚拟控制器插件】Mobile Controller System 旨在为移动端游戏提供高度优化和易于集成的虚拟控制器系统
MobileControllerSystem是一款为
Unity
开发的插件,旨在为移动端游戏提供高度优化和易于集成的虚拟控制器系统。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-05 08:34
Unity插件
设计模式——简单工厂模式(创建型)
简单工厂模式是一种创建型设计模式,通过工厂类根据参数决定创建哪一种产品类的
实例
,封装了对象创建的细节,使客户端无需关心具体类的创建逻辑。
庄小焱
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2025-06-05 07:00
软件设计模式
java
算法
服务器
java设计模式1——工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式分为三种:1、普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行
实例
的创建。
忆瞻
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2025-06-05 07:00
java设计模式
java
设计模式
C#【必备技能篇】Winform跨线程更新进度条的
实例
文章目录
实例
一:【方便理解,常用!】源码:运行效果:
实例
二:【重在理解代码本身】源码:运行效果:参考:
实例
一:【方便理解,常用!】
ElecNoon
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2025-06-05 07:30
C#必备技能
c#
跨线程
进度条
ProgressBar
设计模式——工厂方法模式(创建型)
摘要工厂方法模式是一种创建型设计模式,通过定义创建对象的接口,让子类决定
实例
化哪个类。它包含抽象产品、具体产品、抽象工厂和具体工厂等角色。
庄小焱
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2025-06-05 07:25
软件设计模式
设计模式
Unity
引擎摄像机视锥体裁剪原理
下面为你详细介绍
Unity
引擎中**摄像机视锥体裁剪(FrustumCulling)**的原理和实现逻辑。
Unity
摄像机视锥体裁剪原理详解1.什么是视锥体裁剪?
你一身傲骨怎能输
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2025-06-05 06:16
商业化游戏开发技术专栏
视锥体
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