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unity初识
移植UE4的模型操作到
Unity
中
最近在
Unity
上要写一个东东,功能差不多就是在
Unity
编辑器上的旋转,移动这些,在手机上也能比较容易操作最好,原来用Axiom3D写过一个类似的,有许多位置并不好用,刚好在研究UE4的源码,在模型操作上
weixin_34114823
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2025-05-29 08:41
游戏
ui
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇38】C#预处理器指令
文章目录前言一、什么是编译器二、什么是预处理器指令三、C#中常用的预处理器指令1、**`#define`和`#undef`**2、**`#if`、`#elif`、`#else`和`#endif`**`DEBUG`宏的注意事项3、**`#warning`和`#error`**4、`#pragmawarning`指令5、`#nullable`四、预处理器指令加多条件判断五、预处理器指令的应用场景六、U
向宇it
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2025-05-29 04:42
#
unity
c#
stm32
里氏替换原则
游戏引擎
java
c++学习笔记-
初识
c++
一,命名空间1,存在的意义变量、函数和类的名称将都存在于全局作⽤域中,可能会导致名称重复,就会不知道用的是谁,导致很多冲突。所以使⽤命名空间的⽬的是对标识符的名称进⾏本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。2,namespace的定义~定义命名空间,需要使⽤到namespace关键字,后⾯跟命名空间的名字,然后接⼀对{}即可,{}中即为命名空间的成员。命
今天又在摸鱼
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2025-05-29 02:55
c++
学习
c++
关于windows下编译xLua插件的流程记录
1.工程准备1.xLua工程:GitHub-Tencent/xLua:xLuaisaluaprogrammingsolutionforC#(
Unity
,.Net,Mono),itsupportsandroid
佛曰_不可说
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2025-05-29 02:22
xlua开发
Unity随笔
xlua
windows
build_xlua_libs
【什么是容器】Docker基础知识、相关概念以及基本使用命令
Docker基础知识Docker
初识
1.什么是Docker2.Docker的出现主要解决的问题3.Docker的主要优点和应用场景4.Docker容器与传统虚拟机的区别Docker相关基本概念1.Docker
也言
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2025-05-29 01:50
容器化技术
docker
学习
容器
第一阶 01
初识
Java 安装Eclipse运行及推荐软件
,JRE,JVM各自的作用和关系*能够完成HelloWorld案例的编写及运行*能够使用注释对程序进行说明*能够知道标识符、关键字的特点*能够知道常量的分类*掌握JDK、eclipse的安装配置第1章
初识
mjun97
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2025-05-28 21:17
eclipse
java
Oracle
初识
:实例,表空间,用户模式,用户管理
一.基本概念:实例(instance),数据库(database),数据库服务器(databaseserver)实例是指一组Oracle后台进程以及在服务器中分配的共享的物理文件集合数据库是由基于磁盘的数据文件,控制文件,日志文件,参数文件和归档日志文件等组成的物理文件集合数据库服务器是指管理数据库的各种软件工具(SQLplus,PL/SQL),实例及数据库的三个部分注:数据库的主要功能就是存储数
yelinliner
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2025-05-28 18:25
数据库
oracle
Unity
技术笔记:微缩小地图的一个简易版解决方案
需求:假如在第一人称游戏中,需要做一个小地图。为了美观和简便选择做成正方形小地图拿来干嘛呢?用于实时检测自身相对于小地图的位置,顺便监测敌人相距自身的距离远近,从而方便玩家判断危险性和优先级。方案大致思路:用一个正投影Orthographic的相机(取消透视的那种相机),竖直正对场景朝下看。在敌人和主角脚下固定一个物体(比如球体)用一些显眼的颜色渲染,从而作为指示器,方便在地图中指示。通过一系列设
大费~~~
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2025-05-28 18:54
unity
游戏
笔记
小地图
游戏引擎
Camera
组件
初识
Java
乐观学习,乐观生活,才能不断前进啊!!!我的主页:optimistic_chen我的专栏:c语言欢迎大家访问~创作不易,大佬们点赞鼓励下吧~前言从本篇博客开始,我们正式进入Java语法的学习,想要了解前面c语言的知识可以去我的专栏:c语言或者进入我的主页了解更多optimistic_chen。文章目录前言认识JavaJava的起始编写java程序Java的开发环境数据类型变量常量定义及初始化数据运
optimistic_chen
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2025-05-28 16:14
Java
java
python
开发语言
Unity
OSC------TouchOSC
应用场景二、TouchOSCUniOSCEditor界面TouchOSC控制界面OSCConnection组件配置EventDispatcherButton组件配置1、用法2、特点3、应用场景一、OSC
Unity
OSC
WX呦
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2025-05-28 15:10
unity
OSC
TouchOsc
unity引擎
unity
实现wasd键控制汽车漫游
1.给汽车模型添加BoxCollider和Rigidbody2.创建脚本CarController并加载到汽车模型上using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassCarController
未央区邓紫棋
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2025-05-28 08:14
untiy3D教程
unity
汽车
游戏引擎
Python 爬取豆瓣电影Top250教学文档
(对比默认解析器的性能差异)2.3代码框架
初识
案例代码结构拆解#1
qq_58092714
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2025-05-28 02:03
python
开发语言
unity
绘制管道_在
Unity
里写一个纯手动的渲染管线(一)
随着
Unity
3D2018的面世,ScriptableRenderingPipeline,也就是可编程渲染管线这项新技术变得家喻户晓。
airuila
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2025-05-28 01:56
unity绘制管道
华为仓颉语言
初识
:结构体struct和类class的异同
前言华为仓颉语言是鸿蒙原生应用的一种新的编程语言,采用面向对象的编程思想,为开发者带来新的开发体验。不仅可以和ArkTs相互调用,更能提升应用程序的性能,更重要的是仓颉语言的特点结合了java和C的特点。对开发者来说比较容易上手学习,本篇文章主要是详细介绍仓颉语言中的结构体struct和类class的区别,建议点赞收藏!结构体Struct仓颉中的结构体以strcut作为开头,后面跟着结构体的名称,
IT小码哥丶
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2025-05-28 00:17
HarmonyOS
开发语言
harmonyos
华为
Unity
中Websocket的简单使用
首先我们需要一个websocket服务器,之前的博文中有做Tomcat架设简单Websocket服务器用的时候打开就行了,先不管它
Unity
中新建场景建UI(UGUI)有一个连接按钮Button一个信息输入框
weixin_34274029
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2025-05-27 22:35
网络
游戏
python
Unity
Trail Renderer(拖尾渲染器)
@[TOC](
Unity
TrailRenderer(拖尾渲染器))介绍TrailRenderer(拖尾渲染器)是
Unity
源生自带的组件,直接添加就好.使用拖尾渲染器(trailrenderer)时,不能在游戏对象
柚子味的小柠檬
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2025-05-27 22:05
Unity
Unity
国际版下载链接地址
最全
Unity
Hub国际版下载链接
Unity
2023~2017各版本+
Unity
5.x【间歇性更新】_
unity
国际版下载-CSDN博客
刘小九
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2025-05-27 22:35
unity
Unity
引擎 Profiler工具架构设计
下面我将用生动形象+技术细节的方式,讲解
Unity
引擎Profiler工具的架构设计。一、什么是
Unity
Profiler?
你一身傲骨怎能输
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2025-05-27 22:34
商业化游戏开发技术专栏
unity
Profiler
Unity
视频播放器流程
1.
Unity
自定义视频播放器架构分层C#VideoPlayer(
Unity
层)↓C++VideoPlugin(NativePlugin接口层)↓C++VideoPlayer(播放器控制层)↓C++AVPlayer
你一身傲骨怎能输
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2025-05-27 22:34
sdk接入
unity
音视频
unity
客户端使用Jenkins完成自动打包
1、客户端项目在多人协同开发时候,为了更快速的向测试、策划提供客户端包看效果,和加快测试进度需要频繁的向他们提供客户端包,比如开发一个红点功能,在功能为完成测试之前向主干分支合并开发的代码是不安全的。此时最好的做法就是程序提供给测试一个开发版的(非正式)的包供测试,但如果每次改动一点效果然后实时同步打包给测试,使用程序自己的电脑去打包会非常占用程序电脑资源,导致开发进度受到影响。理想的做法是使用一
qq_31298213
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2025-05-27 22:04
jenkins
unity
运维
Unity
使用TrailRenderer制作拖尾效果
使用TrailRenderer实现拖尾效果,具体操作步骤如下:1、创建一个空对象在
Unity
场景中创建一个空对象2、添加TrailRenderer组件选择步骤1创建的空对象,然后在Inspector面板中点击
程序猿游也
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2025-05-27 22:34
unity
游戏引擎
Unity
中的UI播放视频
如图:要想在
unity
中的ui上播放视频需注意:1.一定是RawImage而不是Image2.在
unity
中Project面板右键新建RenderTexture并按图中所示拖拽到相应地方即可
fanfan_hongyun
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2025-05-27 22:32
UI设计
Unity
国际版下载项目教程
Unity
国际版下载项目教程download.
unity
.com
Unity
Downloadhttp://
unity
3d.com/
unity
/download/archivehttps://
unity
.com
白来存
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2025-05-27 22:32
Unity
组件大全 | 目录索引
Unity
开发资源汇总|插件|模型|源码欢迎访问
Unity
打怪升级大本营
Unity
组件大全包括
Unity
的所有组件,包括UI组件、Event事件、Layout组件、动画组件、Mesh网格、Effects
Unity打怪升级
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2025-05-27 22:02
#
Unity组件大全
unity
游戏引擎
游戏
游戏程序
cocos2d
ue5
ue4
Unity
-Technologies/MeshSyncDCCPlugins 项目使用教程
Unity
-Technologies/MeshSyncDCCPlugins项目使用教程MeshSyncDCCPluginsDCCpluginsforMeshSyncin
Unity
.Supportedtools
明俪钧
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2025-05-27 22:00
untiy实现汽车漫游
2.编写汽车控制脚本using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;//引入UI命名空间publiccla
未央区邓紫棋
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2025-05-27 16:24
汽车
JS 设计模式(1):
初识
设计模式
一、为什么需要设计模式想象你正在搭建一座复杂的写字楼,如果没有统一的设计图纸,施工团队各干各的,导致管道错乱、电路重复铺设,最终不仅导致效率低下,还可能因为一个小小的改动“牵一发而动全身”。软件开发也是如此,没有一套设计规则的指引,代码就很容易陷入“混乱生长”的困境。你在开发的时候有没有遇到这样的问题:在开发的最开始往往会为每一个需求“即兴创作”代码。比如你在开发电商系统的时候,商品展示、订单处理
smallluan
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2025-05-27 13:04
js设计模式
设计模式
开发语言
javascript
[Godot] 手把手教你在 Godot 4 安装安卓构建模板
由于
Unity
各种骚操作让人失望,不少开发者开始转向更自由、开源的引擎,比如Godot。作为一款轻量但功能强大的游戏引擎,Godot是独立开发者的热门选择。
技术小甜甜
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2025-05-27 08:37
Godot游戏开发
godot
android
游戏引擎
推荐开源项目:Home Assistant Comm
unity
Add-on: motionEye - 智能监控的完美伙伴
推荐开源项目:HomeAssistantComm
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Add-on:motionEye-智能监控的完美伙伴addon-motioneyemotionEye-HomeAssistantComm
unity
Add-ons
孔旭澜Renata
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2025-05-27 07:30
初识
Flask框架:
初识
Flask框架:
初识
Flask框架:1.简介Flask是一个微型的Python开发的Web框架,基于WerkzeugWSGI工具箱和Jinja2模板引擎。
来啊,battle啊
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2025-05-26 13:19
python
flask
初识
FLask框架
1.FLask框架概述Flask作为一个微框架,强调简单性和灵活性。它依赖于两个重要的Python库来提供核心功能:Werkzeug:这是Flask的底层库,提供了WSGI接口、HTTP请求和响应处理、路由等核心功能。Jinja2:一个功能强大的模板引擎,用于动态生成HTML页面。Flask的设计目的是让开发者能够快速开发应用,并提供了灵活的方式进行扩展。如果你不需要复杂的功能,Flask的核心本
别骂我h
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2025-05-26 13:46
flask
python
后端
Python打卡Day4
初识
pandas库与缺失数据的补全题目:按照示例代码的要求,去尝试补全信贷数据集中的数值型缺失值完整步骤:打开数据(csv文件、excel文件)查看数据(尺寸信息、查看列名等方法)查看空值众数、中位数填补空值利用循环补全所有列的空值根据步骤尝试给出代码实现
xiaoheplusv8
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2025-05-26 04:18
打卡营每日练习
python
开发语言
Unity
中的特殊的文件夹
Unity
中所有特殊的文件夹1.HiddenAssets(隐藏文件夹)2.StandardAssets3.ProStandardAssets4.Editor5.Plugins5.1.Plugins/x865.2
unity工具人
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2025-05-26 03:46
unity
unity
游戏引擎
Unity
--特殊文件夹
Unity
–特殊文件夹
Unity
工程中的关键文件夹和路径知识点,以下是对
Unity
工程中几个关键文件夹和路径的总结:1.工程路径获取print(Application.dataPath)用途:通常只在编辑模式下使用
caron4
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2025-05-26 03:15
个人笔记
Unity
unity
游戏引擎
Unity
特殊文件夹
文件夹名称Assets资产Editor编辑器Editordefaultresources编辑器资源Gizmos辅助图标Plugins插件Resources资源StandardAssets标准资产StreamingAssets流资产PersistentDataPath持久数据Editor编辑器文件夹这个文件夹是专门用来做编辑器级别功能的,比如一些辅助开发的插件,或者地图生成器、角色展示器等,这类功能
齐美乐
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2025-05-26 03:15
unity
游戏引擎
初识
Matlab
初识
Matlab求x^2-3x+1=0的根。方法一:利用MATLAB多项式求根函数roots来求根。
Bravo ONE?
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2025-05-25 21:57
matlab
算法
开发语言
多技术栈 iOS 项目的性能调试实战:从 Flutter 到
Unity
(含 KeyMob 工具实测)
多技术栈iOS项目的性能调试实战:从Flutter到
Unity
随着移动端开发日趋多元化,iOS项目中纯Objective-C/Swift已不再是唯一选择。
2501_91591841
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2025-05-25 21:27
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Vue.js入门系列(三十二):Vue3技术——工程结构分析、开发者工具安装与
初识
`setup`
个人名片作者简介:java领域优质创作者个人主页:码农阿豪工作室:新空间代码工作室(提供各种软件服务)个人邮箱:[
[email protected]
]个人微信:15279484656个人导航网站:www.forff.top座右铭:总有人要赢。为什么不能是我呢?专栏导航:码农阿豪系列专栏导航面试专栏:收集了java相关高频面试题,面试实战总结️Spring5系列专栏:整理了Spring5重要知识点与
码农阿豪@新空间
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2025-05-25 19:50
Vue.js
从入门到精通
好“物”分享
vue.js
前端
javascript
Java对象竟能“分身有术“?JDK与CGLIB动态代理
一、
初识
动态代理:外卖平台的智能调度系统1.1什么是动态代理?动态代理就像外卖平台的
码农技术栈
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2025-05-25 13:40
Java基础
java
开发语言
后端
JavaSE:
初识
Java(学习笔记)
java是高级语言的面向对象语言.[最贴近生活.最快速分析和设计程序]一,计算机语言发展历史二,Java体系结构1,JavaSE(JavaStandardEdition)标准版,定位在个人计算机上的应用这个版本是Java平台的核心,它提供了非常丰富的API来开发一般个人计算机上的应用程序,包括用户界面接口AWT及Swing,网络功能与国际化、图像处理能力以及输入输出支持等。2,JavaEE(Jav
猫爪笔记
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2025-05-25 10:20
JavaSE
学习
笔记
java
开发语言
游戏开发新手入门:从规划到实现
本章主要讨论了游戏开发的基础规划和
Unity
项目的初始设置,为读者展示了一个游戏从无到有的诞生过程。目标平台和分辨率在游戏开发的初期阶段,决定目标平台和分辨率是至关重要的。
亜恵恵阿由
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2025-05-25 09:17
游戏开发规划
Unity项目设置
平台与分辨率选择
项目备份
保持项目结构清晰
Unity
基础学习(六)Mono中的重要内容(2)协同程序
目录一、什么是协同程序二、协程和线程的区别三、协程怎么使用四、yieldreturn的不同含义(以交通信号灯示例)1.基础等待指令2.条件等待指令3.时间控制(抗干扰版)4.协程流程控制5.异步操作等待6.自定义等待(高级)五、协程受对象和组件失活销毁的影响Coroutine的本质六、注意事项一、什么是协同程序协程就像你边煮泡面边看剧的机智操作:当你需要同时做多件事时,协程允许你把一个长任务拆分成
FAREWELL00075
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2025-05-25 04:40
unity
学习
游戏引擎
c#
python和stata_双剑合璧之Stata与Python:
初识
IPyStata
一个是经管实证研究的必备利器,Stata。一个是触手可及的胶水语言,Python。爬虫获取数据,祭出神器Python,整理数据跑出漫天星星,亮出宝剑Stata。双剑合璧,驰骋于数据时代。当时在R语言与应用计量经济学已经提到Stata有一些不足需要弥补。其实在StataConferenceChicago2016上,不仅有人在提及与Web交互绘图的问题,还提及到Reproducibleresearch
weixin_39821035
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2025-05-25 03:02
python和stata
初识
python评课稿_
初识
python
在开始本次课的学习之前同学们需要搭建好python3的开发环境(下载python3到自己电脑上本地开发或者在云端在线开发均可),搭建完环境后需要自己建立一个py文件(python程序的后缀名是py),运行该文件输出"Helloworld"。不会安装的同学请利用百度经验:https://jingyan.baidu.com/article/5d368d1ea2e51f3f60c057ce.html。我
weixin_39656686
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2025-05-25 01:21
初识python评课稿
初识
Python
哈哈哈,为了让初学者对python进一步了解,懒惰的博主特地去问了AI,如何更加形象的形容python这一么语言Python是什么?想象一下,编程语言是一群性格各异的人:C语言:穿格子衫的理工直男,严谨但说话绕口令(printf("HelloWorld");)。Java:西装革履的商务精英,能力超强但有点强迫症(必须写class才能打招呼)。Python:穿休闲装的邻家小哥,举着奶茶对你说:"兄弟
談不譚網安
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2025-05-25 01:19
PYTHON
STUDY
python
开发语言
图书推荐|MySQL 8.0从入门到实战
第1部分(第1~3章)介绍MySQL的基础知识,包括
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MySQL、数据库设计和数据类型;第2部分(第4~6章)介绍MySQL的基本操作,
全栈开发圈
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2025-05-25 00:47
mysql
数据库
MySQL一篇从入门到实战
1、Mysql数据库面试必备1.1、MySQL各个版本介绍简介:各个版本的区别官网:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/MySQLComm
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Server社区版本
路面烧卖
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2025-05-25 00:47
从零开始学
MySQL
mysql
安装的docker没有runc怎么解决?
通过运行hello-world映像来验证是否正确安装了DockerEngine-Comm
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:#sudodockerrunhello-world问题原因解决方案:==>#卸载原来的[root@Y~
天空不是那么蓝丫丫
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2025-05-24 22:07
扎娃渡劫记
docker
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C函数
目录1.函数的概念2.库函数1)标准库和头文件2)库函数的使用方法3.自定义函数1)语法2)举例4.形参和实参5.return语句6.数组做函数参数1.函数的概念语言中的函数就是一个完成某项特定的任务的一小段代码•库函数•自定义函数2.库函数1)标准库和头文件C语言标准中规定了C语言的各种语法规则,C语言并不提供库函数;C语言的国际标准ANSIC规定了一些常用的函数的标准,被称为标准库,那不同的编
ᯤ⁶ᴳ⁺⁵²⁰ ⌯˃̶ᗜ˂̶⌯ಣ
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2025-05-24 21:30
C语言
c语言
初识
注册函数
什么是注册函数将某个功能注册到系统中的函数。在主函数运行起来的时候,这些信息已经被注册好了。#includeintarr[10];__attribute__((constructor))voidtest1(){arr[0]=100;}__attribute__((constructor))voidtest2(){arr[1]=99;}__attribute__((constructor))void
_c_echo_
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2025-05-24 21:58
java
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