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Java
设计模式
——单例模式
文章目录Java单例模式概念满足条件两种形式设计要求饿汉模式懒汉方式懒汉式多线程解决方案synchronized双检查锁方式静态内部类枚举(别瞎用)Java单例模式概念单例模式是Java中最简单的
设计模式
之一
我心向阳iu
·
2025-04-16 23:59
设计模式
Java面试知识点精讲
java
单例模式
开发语言
Java 中的
设计模式
:单例模式与工厂模式解析
Java中的
设计模式
:单例模式与工厂模式解析
设计模式
是软件开发中总结出的经典解决方案,它们能够提升代码的可读性、可维护性和可复用性。
向哆哆
·
2025-04-16 23:55
Java入门到精通
java
设计模式
单例模式
Java开发中的
设计模式
之观察者模式详细讲解
观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会自动收到通知并更新。
匹马夕阳
·
2025-04-16 23:23
JavaWeb
java
设计模式
观察者模式
Java
设计模式
之单例模式(Singleton)
单例(Singleton)模式:某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。这样的模式有几个好处:某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱
egzosn
·
2025-04-16 23:53
java
设计模式
单例模式
开发语言
设计模式
之单例模式
一、单例模式1、概念图解单例
设计模式
定义:确保这个类只有一个实例,并且自动的实例化向系统提供这个对象。
培友的Java++
·
2025-04-16 23:53
23种设计模式
单例模式
java
开发语言
设计模式
架构设计系列
几个常用的架构设计原则架构设计系列:高并发系统的设计目标架构设计系列:如何设计可扩展架构架构设计系列:如何设计高性能架构架构设计系列:如何设计高可用架构架构设计系列:如何应对软件变化架构设计系列:常用
设计模式
的实践
code喵喵
·
2025-04-16 23:22
java
java开发中的
设计模式
之单例模式
Java开发中的
设计模式
之单例模式在软件开发中,
设计模式
是解决常见问题的最佳实践,单例模式(SingletonPattern)作为一种创建型
设计模式
,能够确保一个类在整个应用程序中只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例
匹马夕阳
·
2025-04-16 23:51
JavaWeb
java
设计模式
单例模式
坦克大战
设计模式
综合运用举例
目录编辑1.概要2.内容3.关联链接4.关联知识1.桥接模式一、桥接模式的定义与原理二、桥接模式的结构三、桥接模式的优点四、桥接模式的应用场景五、桥接模式的示例六、总结2.策略模式一、策略模式的基本结构二、策略模式的优点三、策略模式的应用场景四、策略模式的示例五、总结3.职责链模式一、模式定义二、模式结构三、模式优缺点四、应用场景五、示例六、总结4.命令模式主要角色结构示例代码优点缺点5.职责链模
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-04-16 18:56
设计模式-坦克大战-java
设计模式
Java 桥接模式(Bridge Pattern)是
设计模式
中的一种结构型
设计模式
,桥接模式的核心思想是将抽象与实现解耦
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,它将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。桥接模式的核心思想是将抽象与实现解耦,使得它们可以独立扩展。
Acmen-zym
·
2025-04-16 18:24
设计模式
Java
java
桥接模式
设计模式
Hikyuu C++系统设计与代码架构分析
本文从系统架构、模块设计和实现方式等方面对hikyuu_cpp项目进行描述,分析其中采用的
设计模式
和关键模块结构,为理解该框架的内部工作机制提供参考。
黄汉
·
2025-04-16 13:21
研究前沿
c++
架构
开发语言
7.装饰者模式:思考与解读
原文地址:装饰者模式:思考与解读更多内容请关注:7.深入思考与解读
设计模式
引言在软件开发中,是否曾遇到过这种情况:你有一个对象或类,它已经实现了某些功能,但在某些时候,你希望动态地给它添加一些额外的行为或功能
智想天开
·
2025-04-16 10:00
理解设计模式#
初级
java
jvm
开发语言
设计模式
C# 软件
设计模式
-行为型模式【11种】
策略模式是一种行为型
设计模式
,其核心在于将算法的定义、使用和切换进行有
lhj-7510
·
2025-04-16 07:44
软件设计模式
c#
设计模式
开发语言
软件
设计模式
创建型模式(CreationalPatterns)关注对象的创建机制,提高代码的灵活性和可复用性。单例模式(Singleton)确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。示例:数据库连接池、日志系统。工厂方法模式(FactoryMethod)定义创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。示例:不同品牌的汽车工厂生产各自的汽车。抽象工厂模式(AbstractFactory)创建相关或依赖对象的家族,
xiaowu080
·
2025-04-16 07:42
c#
C#
设计模式
(行为型模式):状态模式
C#
设计模式
:状态模式在软件开发中,我们经常会遇到对象的行为取决于其状态的情况。
硅谷调试员
·
2025-04-16 07:42
玩转C#设计模式
c#
设计模式
状态模式
C#
设计模式
之状态模式
状态模式文章目录状态模式模式分类模式产生的原因模式类图代码实现状态模式的总结状态模式的优点:状态模式的缺点:本篇博客将介绍状态模式,状态模式是一种较为复杂的
设计模式
,用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下的封装问题
BraveRunTo
·
2025-04-16 07:11
设计模式
设计模式
c#
Java
设计模式
之访问者模式
概念访问者模式是一种行为
设计模式
,允许在不修改已有代码的情况下,动态地添加新的操作到对象结构中。它将数据结构与操作解耦,使得可以独立地定义作用于复杂对象结构的操作。
飞翔中文网
·
2025-04-16 05:58
Java
java
设计模式
Java
设计模式
之责任链模式
概念责任链模式将请求的发送者和接收者解耦,允许多个对象都有机会处理请求。请求沿处理链传递,直到被处理或链结束。作用1.解耦:发送者无需知道具体由哪个处理者处理请求。2.动态组合:可灵活调整处理链的顺序或增减处理者。3.单一职责:每个处理者专注自己的处理逻辑。场景1.多级日志处理:根据日志级别选择不同输出方式。2.权限校验:依次检查用户权限(如登录态、角色、资源权限)。3.请求过滤:Web框架中的中
飞翔中文网
·
2025-04-16 05:57
Java
java
设计模式
责任链模式
Java
设计模式
之模板方法模式
概念模板方法模式是一种行为型
设计模式
,它定义了一个算法的骨架,允许子类在不改变算法结构的情况下重定义某些步骤。父类通过模板方法控制流程,子类通过实现抽象方法填充细节。
飞翔中文网
·
2025-04-16 05:57
Java
java
设计模式
Java
设计模式
之装饰器模式
概述和作用装饰器模式是一种结构型
设计模式
,允许在运行时动态地给对象添加额外的功能或职责。它通过创建装饰器类来包装原始对象,从而在不修改原始类代码的情况下扩展其功能。
飞翔中文网
·
2025-04-16 05:57
Java
java
设计模式
津津乐道
设计模式
- 代理模式详解
津津乐道
设计模式
-代理模式详解1、什么是代理模式2、静态代理3、动态代理4、结语1、什么是代理模式现实生活中代理模式随处可见,比如:房屋中介、婚介、快递等等,举个很简单的例子,商家卖货给买家,商家不一定需要直接送货给买家
Micro麦可乐
·
2025-04-16 04:22
设计模式
代理模式
动态代理
静态代理
设计模式
设计模式
- 代理模式
代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,广泛应用于远程调用、访问控制、缓存优化等场景。它通过为对象提供一个代理来控制对这个对象的访问。
__Black_Opium__
·
2025-04-16 04:22
设计模式
代理模式
设计模式
-责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
设计模式
(分类)
设计模式
(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式责任链模式
TsengOnce
·
2025-04-16 02:11
设计模式
设计模式
责任链模式
Java
设计模式
:代理模式详解
Java
设计模式
:代理模式详解代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它通过为目标对象提供一个代理对象来控制对其的访问。
自在如风。
·
2025-04-16 02:11
设计模式
java
设计模式
代理模式
Java
设计模式
:组合模式详解
Java
设计模式
:组合模式详解组合模式(CompositePattern)是一种结构型
设计模式
,它允许将对象组织成树形结构,以统一的方式处理单个对象和对象集合。
自在如风。
·
2025-04-16 02:40
设计模式
java
设计模式
组合模式
前端AJAX请求上传下载进度监控指南详解与完整代码示例
Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》专栏19年编写主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的系列教程,从基础知识到项目实战《
设计模式
Micro麦可乐
·
2025-04-15 23:45
前端技术
前端
ajax
javascript
上传监控
下载监控
Axios
Fetch
揭开Java事件驱动架构的神秘面纱——如何通过增强可观察性提升系统健壮性
事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)作为一种新兴的
设计模式
,因其松耦合、异步通信等特性而受到广泛关注。
墨夶
·
2025-04-15 20:59
Java学习资料1
java
架构
开发语言
Java
设计模式
之观察者模式:从入门到架构级实践
一、观察者模式的核心价值观察者模式(ObserverPattern)是行为型
设计模式
中的经典之作,它建立了对象间的一对多依赖关系,让多个观察者对象能够自动感知被观察对象的状态变化。
听闻风很好吃
·
2025-04-15 14:51
java设计模式
java
设计模式
观察者模式
重构代码之提炼函数
重构代码之提炼函数图一图二(接图一)最后,欢迎大家加入
设计模式
重构技术交流QQ群,群号:809570546点击链接加入群聊【
设计模式
-重构技术】:https://jq.qq.com/?
MXHKKK
·
2025-04-15 09:51
重构
提炼函数
面向过程
面向对象
编程范式
2024 年 Flutter 官方路线图
Nullsafety已经发布了beta版本,2021年将会迁移到稳定版本,此特性有效的避免了空指针异常,kotlin和
swift
中都包含此特性,如果以前接触过,基本没有学习成本。
2401_85793942
·
2025-04-15 08:11
flutter
设计模式
:迪米特法则实现高内聚松耦合
一、迪米特法则:LOD高内聚,松耦合1、高内聚、松耦合高内聚用来指导类本身的设计,松耦合用来指导类与类之间依赖关系的设计。高内聚就是相近的功能应该放到同一个类中,不相近的功能不要放到同一个类中。相近的功能往往被同时修改,放到同一个类中,修改会比较集中。单一职责原则是实现代码高内聚有效的设计原则。松耦合就是类与类之间的依赖关系简单清晰。即使两个类有依赖关系,一个类的代码改动也不会或者很少导致依赖类的
日拱一卒程序猿
·
2025-04-15 06:57
设计模式
设计模式
迪米特法则
uml
设计模式
- 观察者模式
通过观察者模式,我们可以订阅某些对象(即观察者)到另一个对象(称为被观察者)。每当事件发生时,被观察者会通知其所有观察者!可观察对象通常包含4个重要部分:observers:每当发生特定事件时都会收到通知的观察者列表subscribe():一种将观察者添加到观察者列表的方法unsubscribe():一种从观察者列表中删除观察者的方法notify():一种在特定事件发生时通知所有观察者的方法让我们
liangshanbo1215
·
2025-04-15 05:56
设计模式
设计模式
观察者模式
迪米特法则--
设计模式
1、理论原理迪米特法则(LawofDemeter,LoD),又称最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP),是一种面向对象编程设计原则。它的核心思想是:一个对象应该尽量少地了解其他对象,降低对象之间的耦合度,从而提高代码的可维护性和可扩展性。关于这个设计原则,我们先来看一下它最原汁原味的英文定义:Eachunitshouldhaveonlylimitedknowledg
NuyoahChen
·
2025-04-15 05:55
设计模式
迪米特法则
设计模式
设计模式
:单例模式
复习一下:单例模式(SingletonPattern)原理:单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。它通过将类的构造函数设为私有,防止外部代码直接实例化该类。同时,提供一个静态方法来获取唯一的实例。在首次调用获取实例的方法时,会创建这个实例,之后的调用都返回这个已创建的实例。示例代码:classSingleton{private:staticSingleton*inst
Pafey
·
2025-04-15 05:24
C++
设计模式
单例模式
c++
设计模式
--- 策略模式
策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,用于动态切换算法或策略,使得算法可以独立于客户端变化。
浅陌sss
·
2025-04-15 04:47
设计模式
设计模式
使用 Function 来编写策略模式:优雅而高效的
设计模式
实践
策略模式(StrategyPattern)是行为
设计模式
中的经典之一,它允许我们定义一系列的算法或操作,并使得它们可以互换使用。
魔道不误砍柴功
·
2025-04-15 04:17
Java使用与案例分享
策略模式
设计模式
设计模式
实践:模板方法、观察者与策略模式详解
要点:最常用的
设计模式
,子
邪恶的贝利亚
·
2025-04-15 04:16
工程问题
设计模式
策略模式
Django的MTV架构
Django的MTV架构是Django框架用来组织代码的一种
设计模式
,它类似于传统的MVC(模型-视图-控制器)架构,但有着自己独特的实现方式。
python_136
·
2025-04-15 04:44
django
python
创建型模式:工厂方法模式
什么是工厂方法模式工厂方法模式是一种创建型
设计模式
,它定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行,从而将对象的创建与使用过程分离,使系统更加灵活。
Luck_ff0810
·
2025-04-15 03:41
Java
设计模式
工厂方法模式
java
开发语言
创建型模式:抽象工厂模式
什么是抽象工厂模式抽象工厂模式是一种创建型
设计模式
,它提供一个接口来创建一系列相关或相互依赖的对象家族,而无需指定它们的具体类。
Luck_ff0810
·
2025-04-15 03:40
抽象工厂模式
设计模式
[特殊字符]️
设计模式
——结构型模式全解析:7大模式重构代码架构!
️
设计模式
——结构型模式全解析:7大模式重构代码架构!一、结构型模式总览结构型模式关注类与对象的组合方式,通过优化代码结构实现解耦与复用。
PGFA
·
2025-04-15 03:40
设计模式
重构
架构
结构型模式
Day24JavaSE——线程池&定时器&
设计模式
Day24JavaSE——线程池&定时器&
设计模式
文章目录Day24JavaSE——线程池&定时器&
设计模式
Lock锁死锁现象线程间的等待唤醒机制内存可见性问题volatile(了解)CAS算法(了解)
冰奶茶没有热量
·
2025-04-15 02:03
设计模式
java
并发编程
多线程
Java学习——day29(并发控制高级工具与
设计模式
)
文章目录1.并发控制高级工具简介1.1CountDownLatch1.2CyclicBarrier1.3Semaphore1.4并发
设计模式
2.扩展生产者—消费者示例2.1示例代码3.代码详解3.1主类
blackA_
·
2025-04-15 02:01
java
学习
设计模式
从 0 到 1 的微服务系统建设
我的理解是,架构就是根据业务选择合适的技术、中间件,并且按照合适的
设计模式
对这些模块,进行组装来满足业务特性的需求。|选择架构风格的目的我们选择架构风格的初衷在于“三更原则”(自己的理解
铲子Zzz
·
2025-04-15 02:28
我不是架构师
微服务
架构
云原生
设计模式
|策略模式 Strategy Pattern 详解
目录一、策略模式概述二、策略模式的实现2.1策略接口2.2具体策略类2.3上下文类2.4客户端代码2.5UML类图2.6UML时序图三、优缺点3.1✅优点3.2❌缺点四、最佳实践场景4.1适合场景描述4.2具体场景五、扩展5.1继承复用机制和复合策略5.2对象管理:优化策略类数量增加问题优化5.2.1策略对象数量优化:将无状态策略设计为共享对象(使用Flyweight模式)5.2.2上下文负责维护
Nita.
·
2025-04-15 00:15
设计模式
C#
策略模式
设计模式
策略模式
c#
设计模式
-结构型-桥接模式
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,它旨在将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。通过这种方式,系统可以在抽象和实现两方面进行扩展,而无需相互影响。
游客520
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2025-04-14 21:55
软件设计师
设计模式
python全栈学习
设计模式
开发语言
python
桥接模式
第66章:多集群架构设计与管理策略
第66章:多集群架构设计与管理策略作者:DogDog_Shuai阅读时间:约25分钟难度:高级目录1.引言2.多集群架构概述3.多集群架构
设计模式
4.集群间通信与服务发现5.多集群资源管理
DogDog_Shuai
·
2025-04-14 21:25
kubernetes
架构
容器
云原生
设计模式
(结构型)-桥接模式
桥接模式作为一种重要的结构型
设计模式
,为解决这些问题提供了有效的方案。它通过巧妙的设计,将抽象部分与实现部分进行分离,使二者能够独立发展变化,极大地提升了软件系统应对变化的能力。定义将抽象部分与它的实
找了一圈尾巴
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2025-04-14 20:51
#
设计模式
设计模式
桥接模式
设计模式
精讲:掌握工厂方法与抽象工厂的精髓
设计模式
精讲:掌握工厂方法与抽象工厂的精髓一、引言:如何学习
设计模式
?
Lion 莱恩呀
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2025-04-14 16:22
Linux后台开发技术
设计模式
c++
工厂方法模式
抽象工厂模式
简单工厂模式
开发语言
linux
【学习笔记】两个类之间的数据交互方式
在面向对象编程中,两个类之间的数据交互可以通过以下几种方式实现,具体选择取决于需求和
设计模式
:1.通过方法调用一个类通过调用另一个类的公共方法来获取或传递数据。这是最常见的方式,符合封装原则。
chase。
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2025-04-14 12:58
学习
笔记
Java
设计模式
:单例模式的 10 种实现方式及优缺点
Java
设计模式
:单例模式的10种实现方式及优缺点单例模式(SingletonPattern)是
设计模式
中最为经典的模式之一,其核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
向哆哆
·
2025-04-14 12:28
Java入门到精通
java
设计模式
单例模式
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