E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
redis篇
docker系列10:Dockerfile挂载容器卷
docker系列2:阿里云镜像加速器docker系列3:docker镜像基本命令docker系列4:docker容器基本命令docker系列5:docker安装nginxdocker系列6:docker安装
redis
docker
kobe_t
·
2025-05-06 12:04
docker
docker
C语言自用巩固
篇
1(数据的简单处理以及限幅)
目录声明以下是本人的代码错误解决推荐PUTTYvs2022声明这一串代码用c语言写的为了本人为巩固基础熟悉编程思路的小程序。本人入手c不是特别长时间,敲的代码也没有超过百个,因为想为弄智能小车铺路,所以想转变思路,想跳过c直接从c++开始学,结果效果并不是特别好,于是反过来对C语言(除了指针模块)进行基础巩固练习,以下代码是自己的思路,第一次写这些,请键下留情,如果有更好的思路,请不吝赐教,如果要
sword devil900
·
2025-05-06 11:01
基础
AI Agent开发第49课-DIFY让AI自动预约排班后发企业微信通知-MongoDb-
Redis
-企业微信调用
工作流中的控制反转、AI决策下一步怎么走、人为干涉、用户行为判断、外部中间件如
Redis
,今天我们就要讲到在D
TGITCIC
·
2025-05-06 08:13
AI
Agent开发大全
人工智能
DIFY
AI工作流
工作流
RagFlow
Agentic
Flow
DIFY使用
Unity学习日记 #Unity基础
Unity学习日记#基础
篇
查找物体坐标与转换方向光源常用组件与其属性Transform组件Rigidbody刚体组件MeshCollider组件CapsuleCollider组件BoxCollider组件
努力学习游戏开发
·
2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity学习日记2 #UI基础
篇
Unity基础之UI已经被淘汰的GUIUGUIEventSystemRectTransformCanvas组件CanvasScaler组件GraphicRaycaster组件TextImageRawImageButtonToggleDropDownInputFieldSliderScrollBarScrollViewNGUI已经被淘汰的GUI//要在生命周期GUI中调用,由于在生命周期调用频率过高
努力学习游戏开发
·
2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
ui
互联网大厂Java求职面试:高并发弹幕系统设计与分布式事务处理2
郑薪苦(挠头):我大概会用Kafka做消息队列,然后用
Redis
缓存弹幕内容,再通过SpringBoot搭建后端服务……技术总监(点头):不错,但你能具体说明一下为什么选Kafka而不是RabbitMQ
在未来等你
·
2025-05-06 07:31
Java场景面试宝典
Java面试
高并发弹幕系统
分布式事务
技术总监面试
郑薪苦
Java技术栈
JVM优化
互联网大厂Java求职面试:高并发弹幕系统设计与分布式事务处理3
郑薪苦(挠头):我先想想…大概就是用消息队列吧,比如Kafka,然后分片存储弹幕数据,再用
Redis
缓存热门直播间弹幕,这样就不会卡顿了。技术总监(点头):不错,但具体怎么保证消息不丢失?
在未来等你
·
2025-05-06 07:31
Java场景面试宝典
Java面试
高并发系统设计
分布式事务
弹幕系统
Kafka
Redis
Seata
Scrapy分布式爬虫实战:高效抓取的进阶之旅
继“动态网页”“登录网站”“经验总结”后,本篇献上Scrapy-
Redis
分布式爬虫实战,基于QuotestoScrape,从单机到多机协同,代码简洁可运行,适合新手到老兵。想领略高效抓取的魅力?
Kelaru
·
2025-05-06 05:53
python
project
scrapy
分布式
爬虫
python
tolua笔记《03》- C#读取调用Lua脚本文件
在前面一
篇
tolua笔记《02》-C#调用lua脚本展示了C#如何调用Lua脚本,但示例通过一个string字符串保存的简单的Lua脚本。
7-sevens
·
2025-05-06 05:17
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
【每日八股】复习
Redis
Day6:集群(下)
文章目录昨日内容复习
Redis
集群模式有哪些?
Redis
分布式锁的RedLock算法需要客户端向若干个
Redis
主节点发送加锁请求,此处的
Redis
主节点为什么可以有多个?
YGGP
·
2025-05-06 05:17
Redis
redis
缓存
一步步教你用FPGA加速YOLO目标检测(入门
篇
)
目录1.内存卡的装配2.PYNQ开发板联网设置(通过笔记本共享网络)步骤一:笔记本连接互联网步骤二:开启网络共享步骤三:记录网关IP步骤四:配置PYNQ开发板的IP步骤五:配置网关步骤六:测试联网3.安装pip4.TinyYOLO上板测试参考大神项目步骤一:安装QNN-MO-PYNQ库步骤二:直接运行tiny-yolo-image-loop.ipynb1.内存卡的装配详情参考:PYNQ装系统和调试
博导ai君
·
2025-05-06 04:43
深度学习教学-附源码
fpga开发
YOLO
目标检测
计算机视觉
【solidity基础】一文说清楚合约函数的大小事
但是solidity的函数与其他语言不太一样,经常会有同学搞混,这里开一
篇
文章完整介绍一下solidity函数的用法。
代码搬运媛
·
2025-05-06 03:39
区块链
MySQL 8.0 保姆级教程——第一
篇
:安装
本篇将详细介绍如何在不同操作系统上安装MySQL8.0。MySQL提供了多种安装方式,用户可以根据自己的需求和操作系统选择合适的安装方法。1安装方式MySQL8.0主要有以下几种安装方式:使用MySQLInstaller(Windows):这是Windows平台上最常用的安装方式。MySQLInstaller提供了一个图形化界面,引导用户完成安装过程,包括选择要安装的组件、配置服务器等。这种方式简
leonyie2022
·
2025-05-06 03:36
MySQL
8.0
保姆级教程
mysql
数据库
Python零基础入门
篇
- 02 - Python编程环境搭建 - Pycharm 简介、安装与配置
渗透工具使用集锦➡️➡️➡️2021年9月3日停止更新,转战先知等安全社区⭐️点点点工程师系列测试神器-Charles
篇
测试神器-Fiddler
篇
测试神器-Jmeter
篇
自动化-RobotFrameWork
m0_63102527
·
2025-05-06 02:02
python
pycharm
开发语言
【实战场景】敏感词过滤如何实现?
开篇词:干货
篇
:1.定义敏感词库2.选择匹配算法3.实现敏感词过滤4.处理特殊情况5.集成到实际应用中6.维护和更新注意事项我是杰叔叔,一名沪漂的码农,下期再会!
杰哥哥不是个好叔叔
·
2025-05-06 01:28
java
cuda+cudnn+pytorch2.2安装
之前安装GPU一直是囫囵吞枣,秉承能用就行的原则,现在尝到了恶果,从这次开始记录电脑的配置环境由于要复现一
篇
文章代码,他用的torch=2.2,同时由于复现代码导致突然原来的cuda报错OSError:
不是谁只是我
·
2025-05-06 00:18
python
pytorch
【MCP Node.js SDK 全栈进阶指南】专家
篇
(1):MCP-SDK扩展与定制
引言随着MCP(模型上下文协议)在AI应用开发中的广泛采用,开发者不仅需要掌握如何使用MCPSDK,还需要了解如何扩展和定制SDK以满足特定业务场景的需求。本文将深入探讨TypeScriptSDK的内部架构,分析其源码结构,识别关键扩展点,并展示如何设计插件系统和实现高级功能定制,帮助开发者将MCPSDK提升到一个新的水平。一、SDK源码分析1.1架构概览MCPTypeScriptSDK的架构遵循
程序员查理
·
2025-05-05 23:16
#
MCP
Node.js
SDK
全栈进阶指南
node.js
架构
ai
MCP
人工智能
JavaScript性能优化实战(9):图像与媒体资源优化
本文作为JavaScript性能优化实战系列的第九
篇
,将深入探讨图像与媒体资源优化的各个方面,从现代图像格式选择、响应式图像加载、Canvas和WebG
程序员查理
·
2025-05-05 23:15
#
Javascript
node.js
架构
javascript
性能优化
YOLOv9(问题解决
篇
)
【以下问题均来自实践,成功解决顺利进行训练,但不能确定是否适用于所有人,大家仅供参考】1.TimeoutError:[WinError10060]由于连接方在一段时间后没有正确答复或连接的主机没有反应,连接尝试失败。解决方案:爬墙2.AMP:checkspassedoptimizer:SGD(lr=0.01)withparametergroups238weight(decay=0.0),255we
云深时雾起
·
2025-05-05 23:13
YOLO
Redis
常用基本命令
查看所有键keys命令可用于查看所有键,语法如下pattern用于匹配key,其中*表示任意个任意字符keyspattern键总数dbsize可用于查看键的总数,语法如下dbsize判断键是否存在exists命令可用于判断一个键是否存在,语法如下existskey删除键del可用于删除指定键,语法如下返回值为删除键的个数,若删除一个不存在的键,则返回0。delkey[key...]查询键的剩余过期
一橘Java小菜鸟
·
2025-05-05 23:13
redis
数据库
缓存
【C++
篇
】类和对象(下)
目录再探构造:日期类:两个栈实现队列:类型转换:第一点:第二点:static成员:友元:内部类:匿名对象:再探构造:之前学的构造函数,是在函数体内对成员变量赋值的,构造函数还要一种初始化的方式,就是初始化列表。初始化的使用方式是以一个冒号开始,逗号分隔,每个成员变量后面跟一个放在括号里的初始值或表达式。日期类:classDate{public:Date(intyear=2000,intmonth=
Rhzkp
·
2025-05-05 22:38
c++
算法
开发语言
c语言
Unity 一
篇
文章让你理解Mono
Mono是一个开源的.NET兼容框架,由Xamarin(现属微软)创建并维护。作为Unity长期使用的脚本后端,Mono在游戏开发领域扮演着重要角色。以下从架构设计到实际应用的全面解析。一、Mono核心架构1.整体架构设计Mono运行时├─执行引擎│├─JIT编译器(Just-In-Time)│├─AOT编译器(Ahead-Of-Time)│└─解释器(部分平台)├─内存管理系统│├─分代式垃圾回
源
·
2025-05-05 22:38
unity
游戏引擎
Kotlin高阶函数
所以专门写一
篇
博客记录下来,方便以后要用时能快速查阅。一、forEachforEach函数定义如下,接收了一个Lambad
宇暮溪
·
2025-05-05 22:08
kotlin
android
kotlin
lambda
【运维知识进阶
篇
】集群架构-Rsync服务详解
这篇文章给大家详细讲解下Rsync服务,主要做日志收集,重要数据备份。我们要通过部署服务实现自动备份。包括:rsync数据同步模式、rsync传输模式(本地模式、远程访问模式、守护进程模式)rsync具有使本地和远程两台主机之间的数据快速复制同步镜像、远程备份的功能。类似于ssh的scp命令,但是scp每次都是全量拷贝,优势是保证数据的完整性、数据不丢失。rsync可以增量拷贝,就是只同步发生变化
我是koten
·
2025-05-05 22:35
#
进阶运维知识
运维知识分享
运维
linux
服务器
centos
架构
Redis
基础面试题:
Redis
中的多线程I/O模型与持久化机制(RDB与AOF)在高并发场景下的性能优化与实现原理
Redis
基础面试题:
Redis
中的多线程I/O模型与持久化机制(RDB与AOF)在高并发场景下的性能优化与实现原理面试场景介绍在一个阳光明媚的下午,Victor走进了一家知名互联网公司的面试室。
潇湘Victor.
·
2025-05-05 21:03
Redis基础面试宝典
Redis基础面试题
数字拆位计算「秘籍」—— 简单高效!
//一
篇
文章,带你玩转拆位计算!先来讲讲定义:拆位计算是一种数字运算方法,通常用于解决大数相乘或大数相除的复杂问题。
611 lx
·
2025-05-05 20:56
C++漫长的学习
C++玩乐
c++
算法
青少年编程
学习
数学建模
数字拆位计算
【C++游戏引擎开发】第29
篇
:物理引擎(Bullet)—刚体动力学系统
一、刚体运动学数学描述1.1三维空间位姿表示刚体在三维空间中的运动由平动与转动复合而成。定义:质心位置:x(t)∈R3\mathbf{x}(t)\in\mathbb{R}^3x(t)∈R3方向四元数:q(t)=[w,x,y,z]∈H\mathbf{q}(t)=[w,x,y,z]\in\mathbb{H}q(t)=[w,x,y,z]∈H四元数满足约束条件:w2+x2+y2+z2=1w^2+x^2+y
JuicyActiveGilbert
·
2025-05-05 20:25
C++游戏引擎开发知识点
c++
游戏引擎
开发语言
【C++游戏引擎开发】第26
篇
:OpenGL实例化渲染与传统渲染对比
一、理论剖析1.1传统渲染工作机制1.1.1单对象绘制流程传统渲染采用"提交-绘制"循环模式:每次调用glDrawArrays或glDrawElements都会触发完整的渲染管线执行流程。顶点属性数据通过VBO绑定至显存,着色器程序逐顶点处理数据,最终生成图元。1.1.2多对象绘制瓶颈当需要绘制相同物体的多个副本时,传统方案需要:为每个物体单独更新模型矩阵多次绑定/解绑着色器程序重复提交绘制指令这
JuicyActiveGilbert
·
2025-05-05 20:55
C++游戏引擎开发知识点
c++
游戏引擎
开发语言
【C++游戏引擎开发】第27
篇
:ECS(Entity-Component-System)架构介绍与实现
一、ECS架构理论剖析1.1核心设计理念1.1.1数据驱动范式ECS(Entity-Component-System)架构颠覆传统面向对象设计,采用数据优先的编程范式。通过强制分离数据(组件)与行为(系统),实现关注点分离原则。实体本质是唯一标识符(UUID),组件是纯数据结构,系统包含所有处理逻辑。1.1.2组合优于继承实体通过动态组合组件实现功能扩展,规避了传统继承体系的菱形继承问题。每个组件
JuicyActiveGilbert
·
2025-05-05 20:54
C++游戏引擎开发知识点
c++
游戏引擎
架构
内存泄漏系列专题分析之八:高通相机CamX内存泄漏&内存占用分析--通用ION(dmabuf)内存拆解
上一
篇
我们讲了:内存泄漏系列专题分析之七:高通相机CamX--Android通用ION(dmabuf)内存分配和释放原理这一
篇
我们开始讲:内存泄漏系列专题分析之八:高通相机CamX内存泄漏&内存占用分析
一起搞IT吧
·
2025-05-05 20:54
内存泄漏和内存占用拆解系列专题
相机
图像处理
android
【个人笔记三】ART系统类和方法加载分析
接上一
篇
文章:【个人笔记二】ART系统OAT文件的加载解析在ART上用YAHFA、Legend以及一个java层实现的Andix:http://weishu.me/2017/03/20/dive-into-art-hello-world
zhu929033262
·
2025-05-05 19:18
android
ART
ART
Android
类和方法
Redis
的过期设置和策略
Redis
设置过期时间主要有以下几个配置方式expirekeyseconds设置key在多少秒之后过期pexpirekeymilliseconds设置key在多少毫秒之后过期expireatkeytimestamp
pqq的迷弟
·
2025-05-05 19:47
redis
redis
数据库
RK3568平台(环境
篇
) 编译烧录环境搭建
1.下载Linux_SDK1.1进入Firefly官方进行下载,链接如下:Firefly|让科技更简单,让生活更智能1.2下载最新版本:1.3下载完成放入服务器:
嵌入式_笔记
·
2025-05-05 18:44
瑞芯微
单片机
stm32
嵌入式硬件
大数据SQL优化原理与实践系列之认知
篇
(一)
大数据SQL优化原理与实践系列之认知
篇
(一)系列前言本系列文章为阅读学习《大数据SQL优化原理与实践》陈鹤杨国栋◎著一书的学习笔记。在阅读整篇之后,进行提炼和个人思考,欢迎讨论。
阿丞23333
·
2025-05-05 18:12
大数据SQL优化系列
大数据
sql
【
Redis
新手入门指南】从小白入门到日常使用(全)
文章目录前言
redis
是什么?
上天_去_做颗惺星 EVE_BLUE
·
2025-05-05 18:40
技能
redis
数据库
缓存
linux
macos
学习matlab体会,学习matlab心得体会.doc
1、学习matlab心得体会
篇
一:MATLAB心得与体会自己刚刚接触matlab有半个学期的时间,说实话我现在对MATLAB还是摸不着头脑,一方面是自己接触的时间太短,另一方面,就是自己在上机方面投入的时间有限
yyyshdy
·
2025-05-05 17:36
学习matlab体会
Spring MVC 教程-@CookieValue详解
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程设计模式阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码
篇
【2024年最新大厂关于线程池使用的场
码炫课堂-码哥
·
2025-05-05 17:36
springMVC专题
springMVC
一
篇
搞懂C++ STL 单向链表std::forward_list
文章目录前言什么是`std::forward_list``std::forward_list`与`std::list`的区别`std::forward_list`的构造函数`std::forward_list`的操作函数示例代码总结前言C++标准模板库(STL)提供了多种容器类来处理不同的数据结构,其中std::forward_list是用于实现单向链表(SinglyLinkedList)的容器。
人才程序员
·
2025-05-05 16:59
C++大合集
c++
链表
list
qt
c
数据结构
软件工程
【C++之STL】014序列容器
篇
forward_list的优缺点以及构造函数
文章目录介绍构造函数介绍序列容器forward_list的优缺点如下:优点。forward_list具有插入、删除表项速度快、消耗内存空间少的特点,因此被广泛用于排序算法1。缺点。forward_list只能向前遍历,不能在常量时间内随机访问任意成员,对成员的访问需要线性时间代价;存储链接信息需要消耗内存,特别是当包含大量的小规模成员时;forward_list出于效率考虑,有意不提供size()
熊猫Devin
·
2025-05-05 16:58
C++
c++
开发语言
互联网大厂Java求职面试:高并发弹幕系统设计与优化
郑薪苦(挠头):啊,这个嘛...我觉得应该用分布式架构,比如微服务,然后把弹幕数据存到
Redis
里。不过我可能不太懂怎么具体实现。技术总监(点头):不错,但你要考虑消息队列、缓存策略和持久化机制。
在未来等你
·
2025-05-05 16:56
Java场景面试宝典
互联网大厂Java求职面试
高并发弹幕系统设计
性能优化
架构设计
技术总监面试
程序员郑薪苦
JavaScript性能优化实战(8):缓存策略与离线优化
本文作为JavaScript性能优化实战系列的第八
篇
,将深入探讨前端缓存策略与离线优化技术。我们将从浏览器原生缓存机制出发
程序员查理
·
2025-05-05 16:55
#
Javascript
javascript
性能优化
缓存
架构
ecmascript
typescript
互联网大厂Java求职面试实录:核心技术与业务场景深度解析
谢飞机:嗯,使用Kafka和RabbitMQ可以处理高并发,
Redis
可以帮助我们缓存数据以降低延迟。面试官:很好,Kafka和RabbitMQ确实能有
Elevenmao
·
2025-05-05 16:54
Java场景面试宝典
Java面试
互联网大厂
技术栈
音视频
电商
智能物流
[特殊字符] 国产顶流AI大模型:比喻文案生成能力效果对比 [特殊字符]
一
篇
出色的文章,若辅以精妙的文案润色,便如锦上添花,不仅提升整体质感,更能深深吸引读者驻足品读。核心问题:如何挑选最合适的AI文案生成服务?
AI大模型顾潇
·
2025-05-05 15:52
人工智能
大数据
prompt
数据库
自然语言处理
大模型
AI大模型
[特殊字符] 大模型训练显存计算完全指南:从入门到精准估算 [特殊字符]
本文用最直观的方式解析7大显存组成部分+5大优化策略+实战计算案例,收藏这一
篇
就够了!
AI大模型顾潇
·
2025-05-05 15:51
人工智能
自然语言处理
大模型开发
微调
多模态
算法
AI大模型
在Java中操作
Redis
依赖引入我们在这里使用的是Spring框架中操作
Redis
的依赖包,他高度封装了操作
Redis
的API,使得我们的操作更加简便org.springframework.bootspring-boot-starter-data-
redis
Redis
Template
不吃肘击
·
2025-05-05 15:51
java
redis
bootstrap
收入突破 5 万,从大专生到大模型开发-第一
篇
第一
篇
:从Java流水线到AI浪潮——我的转型契机2023年12月,被第七家公司劝退。蜷缩在杭州15平米的出租屋里,银行卡余额仅剩几个月的工资——这是我作为Java开发‘流水线工人’的第三年。
苹果酱0567
·
2025-05-05 14:46
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
java
mysql
Redis
高频面试基本问题与知识点整理
目录1.单线程的
Redis
为什么快?2.
Redis
支持的数据类型(必考)3.
Redis
和memcached的区别4.
Redis
在项目中的主要作用是是什么?怎么用的?
张彦峰ZYF
·
2025-05-05 14:15
Redis进阶学习与整合分享
redis
数据库
缓存
【DevOps工具
篇
】Jenkins的Pipeline(流水线)和Shared Library(共通库)
【DevOps工具
篇
】Jenkins的Pipeline(流水线)和SharedLibrary(共通库)文章目录【DevOps工具
篇
】Jenkins的Pipeline(流水线)和SharedLibrary
小涵
·
2025-05-05 14:43
DevOps企业级项目实战
devops
jenkins
运维
学习java——多态
这一
篇
针对多态性进行展开介绍。什么是多态?我们先基于所有的编程语言介绍了什么是多态以及多态的分类。然后再重点介绍下Java中的多态。
别活在过去i
·
2025-05-05 14:42
JAVA专栏
学习
java
开发语言
Cannot find a valid baseurl for repo: centos-sclo-rh
[root@hadoop1
redis
-6.0.10]#sudoyuminstalldevtoolset-7-gcc*已加载插件:fastestmirror,refresh-packagekit,security
努力的Java开发者
·
2025-05-05 13:11
Linux
linux
上一页
97
98
99
100
101
102
103
104
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他