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opengl纹理
【老房翻新】92平轻奢简约风,将和谐之美融入空间!
在客厅空间中,设计师于冷静的空间基调中选用了层次感丰富的黄蓝色作为主要跳色,搭配黑白
纹理
的地毯与单椅,为空间增加了时尚摩登的气息。
没人比我更懂装修
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2025-07-29 23:15
OpenGL
里相机的运动控制
相机的核心构造一个是glm::lookAt函数,一个是glm::perspective函数,本文相机的一切运动都在于如何构建相应的参数传入上述两个函数里。glm::mat4glm::lookAt(glm::vec3const&eye,//相机所在位置glm::vec3const¢er,//要凝视的点glm::vec3const&up//相机上向量);glm::mat4perspective
qq_42987967
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2025-07-29 16:55
计算机图形学学习笔记
数码相机
Unity_UI_NGUI_DrawCall
DrawCall定义:字面理解:DrawCall就是"绘制呼叫"的意思,表示CPU(中央处理器)通知GPU(图形处理器-显卡)开始渲染概念定义:DrawCall是CPU(处理器)准备好渲染数据(包括顶点、
纹理
BuHuaX
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2025-07-29 13:06
Unity
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏程序
《中医黑与瞎子摸象》
前几年胸闷,手臂因缺氧而发抖,烦躁,拍片显示肺
纹理
增粗,胸膜增厚.,去西医治疗却说没事。后来找到中医治疗后很快康复,由中医黑转中医粉,开始自学中医。
87410fc487d0
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2025-07-28 21:05
Cinema4D免费永久激活安装包资源百度网盘c4d下载地址安装教程
pwd=1234提取码:1234--来自百度网盘超级会员v3的分享(手机用户长按复制打开)Cinema4D是一款专业的三维设计和动画软件,他拥有强大的粒子系统、渲染模块和三维
纹理
绘制能力等等,为C
心墙
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2025-07-28 09:17
详解图像中的高频分量与低频分量
高频分量:对应图像中快速变化的信号(如边缘、
纹理
、噪声、细节)。2.低频分量(Low-FrequencyCompone
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2025-07-28 01:12
3D点云--常见文件格式及特点
主流点云文件格式全对比格式编码方式属性支持特点典型应用PCDASCII/二进制XYZ,RGB,强度,法线,自定义字段PCL原生格式,支持元数据头文件科研算法开发PLYASCII/二进制XYZ,RGB,法线,
纹理
坐标支持点云
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2025-07-28 01:12
工业缺陷检测的计算机视觉方法总结
工业缺陷检测的计算机视觉方法总结传统方法特征提取方式:颜色:基于HSV/RGB空间分析,如颜色直方图、颜色矩等
纹理
:采用LBP、Haar、Gabor滤波器等算子提取
纹理
模式形状:基于Hu矩、Zernike
思绪漂移
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2025-07-27 10:17
计算机视觉
人工智能
缺陷检测
【unity笔记】一、常见技术名词解析(HDRP/URP)
Shader通常用于定义物体在屏幕上呈现的外观,包括光照、
纹理
、颜色和其他视觉效果。Shader编写在特定的着色语言中,如HLSL(High-LevelShadingLanguage)。
王尼莫啊
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2025-07-27 05:40
unity
unity
笔记
游戏引擎
关于
opengl
在缓存DC上的绘制问题
一直想把
opengl
用来渲染界面,我知道这本身是没什么不可以,但只有实践来测试其可行性既然做界面必然离不开windows的编程机制,如果
opengl
与gdi能很好的结合,那这就能解开我心中的疑惑。
朱晗
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2025-07-27 04:32
Windows
opengl
windows
ui
位图
win32
白光干涉仪助力手机玻璃盖板品质提升
手机盖板材料从塑料、金属到玻璃/陶瓷,再到纳米
纹理
玻璃,不断革新以满足消费者需求。其中,影响手机玻璃盖板关键因素包括蚀刻深度、角度、粒子统计、粗糙度等。
ATOMETRICS优可测
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2025-07-27 02:19
行业应用
智能手机
3d
视觉检测
OpenGL
ES 案例04:GLSL加载图片
本案例的主要目的在于理解GLSL语言自定义着色器以及自定义着色器是如何使用的案例的效果是利用GLSL自定义的着色去加载一张图片,效果图如下案例的整体流程图如下流程中主要分为4个模块准备工作:项目的创建及自定义视图、属性等自定义着色器:利用GLSL编写自定义的顶点、片元着色器初始化:创建layer、context,清空缓存区,以及设置Render和Frame缓存区绘制:主要是GLSL加载、顶点数据处
辉辉岁月
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2025-07-26 09:21
【1】计算机视觉方法(更新)
2传统CV解决问题的步骤和方法步骤对图片、视频进行预处理,增强对比度,灰度化,变形等特征提取,边缘、角点、
纹理
等分割,通过阈值进行分割,分别处理形态学处理,通过膨胀、腐蚀
annaPresident
·
2025-07-26 07:27
计算机视觉
计算机视觉
人工智能
MATLAB水果分级系统水果识别
2.特征提取:从预处理后的图像中提取代表草莓特征的信息,例如颜色、形状、
纹理
等。3.分类器训练
清风明月来几时
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2025-07-26 06:25
图像算法处理
matlab
开发语言
梅雨季节,天气潮湿,如何科学对抗宝宝长湿疹18-07-09
典型的湿疹常有淡黄色的渗液,干涸后会有结痂;转为慢性后,会因反复搔抓挠使皮肤增厚、粗糙、干燥、
纹理
加深。宝宝湿疹需要注意哪些?洗澡水温不宜过高,一般保持在40摄氏度左右。
juyou2726
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2025-07-25 21:02
OpenGL
--- (六)
OpenGL
中的向量、矩阵
向量在3D笛卡尔坐标系中,基本上一个顶点就是XYZ坐标空间上的一个位置,而在空间中给定的一个位置恰恰是由一个单独的XYZ定义的。而这样的XYZ就是向量。在数学思维中,一个顶点也就是一个向量。向量长度(向量的模)计算公式:计算公式.png在X轴上的向量(1,0,0),向量的长度为1,我们称长度为1的向量为单位向量。如果一个向量不是单位向量,而我们把它缩放到1,这个过程叫标准化。那么将一个向量进行标准
阿木小丸子
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2025-07-25 05:09
Passive Snapshot Coded Aperture Dual-Pixel RGB-D Imaging, CVPR 2024解读
一、论文核心贡献解析问题驱动传统RGB-D成像的瓶颈:主动光(如ToF、结构光)依赖环境光稳定性,被动方法(双目、单目)依赖
纹理
或运动,且双像素(Dual-Pixel)传感器的深度估计受限于散焦模糊的稀疏性
吃饭睡觉发paper
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2025-07-25 00:51
python
人工智能
开发语言
多路视频播放优化之——播放渲染优化
GPU渲染在这里使用
OpenGL
库。
米优
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2025-07-24 17:10
OPenGL
音视频
前端
Babylon.js 入门 - 第 2 章 - 建造村庄(2)
由于空白盒子看起来太过空白,我们将添加
纹理
以使其具有窗户和门的外观。为了不让雨淋到屋内,我们添加一个屋顶网格并将两个网格合并在一起。当然,几座房子并不能构成一个村庄
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2025-07-24 07:03
Valentino耳饰怎么买便宜?便宜又好看女生耳钉在哪买
从华丽的宝石镶嵌到精致的金属
纹理
,每一个元素都在诉说着品牌的奢华与独特。戴上Valentino耳饰,瞬间便能提升整体造型的档次与气质。无论是
直返APP拼多多优惠券
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2025-07-23 15:09
Android音视频探索之旅 | C++层使用
OpenGL
ES实现音频渲染
一.前言
OpenGL
ES实现视频渲染已经实现-在Android音视频探索之旅|C++层使用
OpenGL
ES实现视频渲染中,这一次我们使用
OpenGL
ES实现音频渲染。
慢行的骑兵
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2025-07-23 06:51
音视频
android
音视频
NDK
Blender 云渲染高效流程:渲染 101 集群加速实战
一、核心优势:适配Blender全场景需求✅全渲染器深度兼容Cycles(CPU/GPU模式):云端4090显卡渲染速度比本地快12倍,支持8K分辨率+16K
纹理
无压力Eevee实时渲染:集群同步输出预览动画
渲染101专业云渲染
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2025-07-21 19:29
blender
houdini
分布式
服务器
maya
全平台兼容+3倍加载提速:GISBox将重新定义三维可视化标准
而GISBox的
纹理
压缩功能,正是破解这一难题的“金钥匙”——它通过算法革新与硬件加速,让超大规模三维模型“瘦身”80%,加载速度提升3倍,真正实现“轻量化、高性能、全兼容”的三维
GISBox
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2025-07-21 07:57
GISBox
GISBox
纹理压缩
数字孪生
智慧城市
3DTiles
三维可视化
BIM
Python,C++开发电学/动力学与发明创造APP
mermaidgraphTDA[用户界面-Qt/PyQt]-->B[应用逻辑层-Python]B-->C[核心引擎-C++]C-->D[硬件接口]C-->E[物理引擎]B-->F[3D可视化]F-->G[
OpenGL
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2025-07-20 23:28
【
OpenGL
ES】绘制正方形
1前言【
OpenGL
ES】绘制三角形中介绍了绘制三角形的方法,本文将介绍绘制正方形的方法。
OpenGL
以点、线段、三角形为图元,没有提供绘制正方形内部的接口。
LittleFatSheep
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2025-07-19 23:24
OpenGL
-原始图像数据
像素包装出于性能考虑,一副图像的每一行都应该从一个特定字节对齐地址开始(空间换时间),绝大多数编译器会自动把变量和缓冲区放置在一个针对该架构对齐优化的地址上Windows中的RMP文件格式的像素数据使用4字节排列;Targa(TGA)文件格式是1个字节排列的,相比较而言TGA格式会更加节省空间//改变或恢复像素的储存方式:voidglPixelStorei(GLenumpname,GLintpar
Tobesky
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2025-07-19 13:46
5大核心技术+3大交互革命!Java如何让虚拟世界‘活过来’?——附代码实战+防坑指南!
就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣从“木头人”到“交互大师”的Java魔法之旅一、Java的“五大核心技术”——虚拟世界的“五感开关”1.1核心技术1:JOGL渲染引擎——“视觉中枢”作用:用
OpenGL
墨瑾轩
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2025-07-19 12:52
Java乐园
交互
java
开发语言
水彩原创。花篮姑娘
就是拍照片的时候
纹理
感太强了。图片发自App很想找个跟画画有关的工作,不知道这个目标能不能实现。图片发自App图片发自App图片发自App喜欢我的画记得关注我一下。公众号嘉蓓水彩慢生活
嘉蓓水彩慢生活
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2025-07-19 12:10
任鸟飞FPS类型游戏绘制,骨骼,u3d,UE4和游戏安全,反外挂研究 (三)
书接上文,我们非矩阵的方式绘制是没有那么的精确的在学习矩阵之前,我们先来了解下绘制的几种方法绘制的几种方法和反外挂建议第一种hookd3d/
opengl
优点:不闪,代码简单缺点:非常容易被检测第二种窗口上自行绘制
任鸟飞逆向~
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2025-07-12 06:13
FPS
C语言
网络安全
3d
游戏
ue4
【EGSR2025】材质+扩散模型+神经网络相关论文整理随笔(四)
AnevaluationofSVBRDFPredictionfromGenerativeImageModelsforAppearanceModelingof3DScenes输入3D场景的几何和一张参考图像,通过扩散模型和SVBRDF预测器获取多视角的材质maps,这些maps最终合并成场景的
纹理
地图集
Superstarimage
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2025-07-12 01:39
文献随笔
材质
神经网络
人工智能
扩散模型
石子入水波纹效果:UV扰动着色器实现
利用UV坐标扰动来模拟水面是一种常见且有效的技术手段,上述效果主要通过对水面
纹理
的UV坐标进行动态偏移或扰动,从而模拟水波的流动和波纹效果。
walterCui
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2025-07-11 19:25
Unity3d
游戏
uv
着色器
探索三维世界:Qt+assimp+
OpenGL
三维模型解析与显示项目推荐
探索三维世界:Qt+assimp+
OpenGL
三维模型解析与显示项目推荐【下载地址】Qtassimp
OpenGL
三维模型解析与显示本资源文件提供了一个基于Qt、assimp和
OpenGL
的三维模型解析与显示解决方案
杨焕月Great
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2025-07-11 14:51
现代
OpenGL
+Qt:绘制可旋转、带光照效果的三维物体
现代
OpenGL
+Qt:绘制可旋转、带光照效果的三维物体去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/简介本仓库提供了一个使用现代
OpenGL
和Qt绘制三维物体的示例项目。
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2025-07-11 14:21
三维表面轮廓仪的维护保养是确保其长期稳定运行的关键
三维表面轮廓仪是一种高精度测量设备,用于非接触式或接触式测量物体表面的三维形貌、粗糙度、台阶高度、
纹理
特征等参数。其主要基于光学原理进行测量。
CHOTEST中图仪器
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2025-07-11 13:44
显微测量技术和微观形貌分析仪器
轮廓尺寸测量系列
轮廓仪
白光干涉
光学测量仪
UE 材质 变体 概念
这些变体基于材质的不同配置(如开关参数、
纹理
采样、光照模型等),导致同一个父材质可能生成多种不同的Shader代码,用于适配不同的渲染场景或硬件需求。
远离UE4
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2025-07-10 20:23
材质
ue5
OpenGL
2. 着色器
#include#include#include#include//函数声明voidframebuffer_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight);voidprocessInput(GLFWwindow*window);voidcheckShaderCompileStatus(unsignedintshader,conststd::s
灿烂阳光g
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2025-07-10 15:50
c++
开发语言
OpenGL
多模态AI声纹特征处理与多模态生物识别系统
图像转换:将彩色语谱图转换为灰度图,进一步进行二值化处理,以便提取
纹理
特征。特征提取MFCC特征:梅尔频率倒谱
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2025-07-09 23:08
OpenGL
ES 面试高频知识点
OpenGL
共享上下文使用场景?有哪些资源可以共享?
字节流动
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2025-07-09 17:29
OpenGL
ES
3.0
面试
OpenGLES
音视频
图形渲染
c++
Android
ShaderGraph节点解析(146):面朝向判断节点(Is Front Face Node)详解
目录一、前言二、节点基础2.1功能概述2.2端口详解2.3底层实现三、工作原理3.1面朝向定义3.2法线与面朝向的关系3.3与背面剔除的区别四、应用场景4.1双面材质差异化渲染场景:正面显示
纹理
,背面显示纯色或另一种
纹理
·
2025-07-09 17:57
视频讲解:多层感知机MLP与卷积神经网络CNN在服装图像识别中的应用
追溯图像识别技术的发展,早期依赖人工设计特征,如边缘检测、
纹理
分析等,效率低下且适
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2025-07-08 23:51
SAGA——Textural Features(
纹理
特征)提取
由于课题需要(其实是条件有限),不得不使用SAGA软件进行特征提取,在经过一个星期的摸索之后,终于得到了一些成果,在此记录一下提取的过程。在第一篇的文章中已经简单介绍了SAGAGIS的相关概念以及如何使用SAGAGIS加载影像和进行分割。TexturalFeatures提取过程:(1)将影像的各个波段分别导出为单独影像(这一步是由于我是在服务器上进行,所以需要导出,软件上没有必要将每个波段都导出为
竹_猗
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2025-07-08 18:59
SAGA
GIS
利用移动式三维扫描技术创建考古文物的彩色
纹理
网格【上海沪敖3D】
文中,通过真实的扫描案例,您将了解到三维光学解决方案如何帮助呈现精确细节、显示文物颜色和
纹理
的扫描网格。三维扫描技术在考古环境中应用广泛,如存档、保存、复制和分享(包括实体和虚拟形式)。
HuAo_3D
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2025-07-08 10:34
三维扫描
三维建模
VTK着色器MarbleShader代码学习(4)
examples.vtk.org/site/Cxx/Shaders/MarbleShader/这段代码是一个使用VTK(VisualizationToolkit)实现的复杂着色器渲染示例,主要用于在3D模型上模拟大理石
纹理
效果
点PY
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2025-07-07 23:06
三维渲染
着色器
学习
(五)PS识别:压缩痕迹挖掘-压缩量化表与 DCT 系数分析
(一)PS识别:Python图像分析PS识别之道(二)PS识别:特征识别-直方图分析的从原理到实现(三)PS识别:基于噪声分析PS识别的技术实现(四)PS识别:基于边缘
纹理
检测分析PS识别的技术实现一介绍本文将介绍一种基于量化表分析和
超龄超能程序猿
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2025-07-07 17:26
机器学习
python
图像处理
人工智能
计算机视觉
ShaderGraph节点解析(136):矩形节点(Rectangle Node)详解
目录一、节点功能概述二、端口详解三、控制选项四、技术原理解析4.1数学原理(距离场计算)4.2生成代码解析4.3视觉特性五、应用场景与实战案例5.1UI元素(矩形按钮/面板)场景:在UI中生成无
纹理
的矩形按钮或面板
小李也疯狂
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2025-07-07 12:52
#
Unity
ShaderGraph
Rectangle
Unity 内置着色器的使用与性能优化【Usage and Performance of Built-in Shaders】
Unity中的着色器通过材质(Material)应用,材质将着色器代码与
纹理
、颜色等参数结合。理解着色器与材质的关系及性能影响因素,对优化项目渲染效率至关重要。
小李也疯狂
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2025-07-07 12:22
#
Shader:Built-in
shaders
unity
着色器
性能优化
shader
顶点着色器:3D世界的魔法化妆师
摘要顶点着色器是3D图形渲染中的关键组件,负责将3D模型中的顶点数据转换为2D屏幕坐标,并传递颜色、法线、
纹理
等属性。
你一身傲骨怎能输
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2025-07-07 10:03
计算机图形学
着色器
OpenGL
ES
纹理
(7)
OpenGL
ES
纹理
(7)简述通过前面几章的学习,我们已经可以绘制渲染我们想要的逻辑图形了,但是如果我们想要渲染一张本地图片,这就需要
纹理
了。
起司锅仔
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2025-07-07 08:21
OpenGL
OpenGL
安卓
android
主流 3D 感知技术对比-iTOF、dTOF、结构光、激光雷达
iTOF、dTOF、结构光、激光雷达四类主流3D感知技术对比表对比维度iToF相机dToF相机固态LiDAR+可见光融合结构光相机测距原理连续调制光→相位差计算激光脉冲→飞行时间测距激光扫描点云+图像
纹理
融合投射编码光图案
moonsims
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2025-07-07 08:48
数码相机
cesium-native+
OpenGL
开发笔记—渲染GIS球
坐标系转换
OpenGL
坐标系右手坐标系,X轴水平向右,Y轴竖直向上,Z轴指向屏幕外面。
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2025-07-06 18:43
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