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openGl
OpenGL
里相机的运动控制
相机的核心构造一个是glm::lookAt函数,一个是glm::perspective函数,本文相机的一切运动都在于如何构建相应的参数传入上述两个函数里。glm::mat4glm::lookAt(glm::vec3const&eye,//相机所在位置glm::vec3const¢er,//要凝视的点glm::vec3const&up//相机上向量);glm::mat4perspective
qq_42987967
·
2025-07-29 16:55
计算机图形学学习笔记
数码相机
关于
opengl
在缓存DC上的绘制问题
一直想把
opengl
用来渲染界面,我知道这本身是没什么不可以,但只有实践来测试其可行性既然做界面必然离不开windows的编程机制,如果
opengl
与gdi能很好的结合,那这就能解开我心中的疑惑。
朱晗
·
2025-07-27 04:32
Windows
opengl
windows
ui
位图
win32
OpenGL
ES 案例04:GLSL加载图片
本案例的主要目的在于理解GLSL语言自定义着色器以及自定义着色器是如何使用的案例的效果是利用GLSL自定义的着色去加载一张图片,效果图如下案例的整体流程图如下流程中主要分为4个模块准备工作:项目的创建及自定义视图、属性等自定义着色器:利用GLSL编写自定义的顶点、片元着色器初始化:创建layer、context,清空缓存区,以及设置Render和Frame缓存区绘制:主要是GLSL加载、顶点数据处
辉辉岁月
·
2025-07-26 09:21
OpenGL
--- (六)
OpenGL
中的向量、矩阵
向量在3D笛卡尔坐标系中,基本上一个顶点就是XYZ坐标空间上的一个位置,而在空间中给定的一个位置恰恰是由一个单独的XYZ定义的。而这样的XYZ就是向量。在数学思维中,一个顶点也就是一个向量。向量长度(向量的模)计算公式:计算公式.png在X轴上的向量(1,0,0),向量的长度为1,我们称长度为1的向量为单位向量。如果一个向量不是单位向量,而我们把它缩放到1,这个过程叫标准化。那么将一个向量进行标准
阿木小丸子
·
2025-07-25 05:09
多路视频播放优化之——播放渲染优化
GPU渲染在这里使用
OpenGL
库。
米优
·
2025-07-24 17:10
OPenGL
音视频
前端
Android音视频探索之旅 | C++层使用
OpenGL
ES实现音频渲染
一.前言
OpenGL
ES实现视频渲染已经实现-在Android音视频探索之旅|C++层使用
OpenGL
ES实现视频渲染中,这一次我们使用
OpenGL
ES实现音频渲染。
慢行的骑兵
·
2025-07-23 06:51
音视频
android
音视频
NDK
Python,C++开发电学/动力学与发明创造APP
mermaidgraphTDA[用户界面-Qt/PyQt]-->B[应用逻辑层-Python]B-->C[核心引擎-C++]C-->D[硬件接口]C-->E[物理引擎]B-->F[3D可视化]F-->G[
OpenGL
·
2025-07-20 23:28
【
OpenGL
ES】绘制正方形
1前言【
OpenGL
ES】绘制三角形中介绍了绘制三角形的方法,本文将介绍绘制正方形的方法。
OpenGL
以点、线段、三角形为图元,没有提供绘制正方形内部的接口。
LittleFatSheep
·
2025-07-19 23:24
OpenGL
-原始图像数据
像素包装出于性能考虑,一副图像的每一行都应该从一个特定字节对齐地址开始(空间换时间),绝大多数编译器会自动把变量和缓冲区放置在一个针对该架构对齐优化的地址上Windows中的RMP文件格式的像素数据使用4字节排列;Targa(TGA)文件格式是1个字节排列的,相比较而言TGA格式会更加节省空间//改变或恢复像素的储存方式:voidglPixelStorei(GLenumpname,GLintpar
Tobesky
·
2025-07-19 13:46
5大核心技术+3大交互革命!Java如何让虚拟世界‘活过来’?——附代码实战+防坑指南!
就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣从“木头人”到“交互大师”的Java魔法之旅一、Java的“五大核心技术”——虚拟世界的“五感开关”1.1核心技术1:JOGL渲染引擎——“视觉中枢”作用:用
OpenGL
墨瑾轩
·
2025-07-19 12:52
Java乐园
交互
java
开发语言
任鸟飞FPS类型游戏绘制,骨骼,u3d,UE4和游戏安全,反外挂研究 (三)
书接上文,我们非矩阵的方式绘制是没有那么的精确的在学习矩阵之前,我们先来了解下绘制的几种方法绘制的几种方法和反外挂建议第一种hookd3d/
opengl
优点:不闪,代码简单缺点:非常容易被检测第二种窗口上自行绘制
任鸟飞逆向~
·
2025-07-12 06:13
FPS
C语言
网络安全
3d
游戏
ue4
探索三维世界:Qt+assimp+
OpenGL
三维模型解析与显示项目推荐
探索三维世界:Qt+assimp+
OpenGL
三维模型解析与显示项目推荐【下载地址】Qtassimp
OpenGL
三维模型解析与显示本资源文件提供了一个基于Qt、assimp和
OpenGL
的三维模型解析与显示解决方案
杨焕月Great
·
2025-07-11 14:51
现代
OpenGL
+Qt:绘制可旋转、带光照效果的三维物体
现代
OpenGL
+Qt:绘制可旋转、带光照效果的三维物体去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/简介本仓库提供了一个使用现代
OpenGL
和Qt绘制三维物体的示例项目。
·
2025-07-11 14:21
OpenGL
2. 着色器
#include#include#include#include//函数声明voidframebuffer_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight);voidprocessInput(GLFWwindow*window);voidcheckShaderCompileStatus(unsignedintshader,conststd::s
灿烂阳光g
·
2025-07-10 15:50
c++
开发语言
OpenGL
OpenGL
ES 面试高频知识点
OpenGL
共享上下文使用场景?有哪些资源可以共享?
字节流动
·
2025-07-09 17:29
OpenGL
ES
3.0
面试
OpenGLES
音视频
图形渲染
c++
Android
OpenGL
ES 纹理(7)
OpenGL
ES纹理(7)简述通过前面几章的学习,我们已经可以绘制渲染我们想要的逻辑图形了,但是如果我们想要渲染一张本地图片,这就需要纹理了。
起司锅仔
·
2025-07-07 08:21
OpenGL
OpenGL
安卓
android
cesium-native+
OpenGL
开发笔记—渲染GIS球
坐标系转换
OpenGL
坐标系右手坐标系,X轴水平向右,Y轴竖直向上,Z轴指向屏幕外面。
·
2025-07-06 18:43
Vue3高级-第二十六篇:Vue3 与 WebGL 的融合探索
它基于
OpenGL
ES2.0规范,允许开发者在浏览器环境中直接操作图形硬件,无需安装额外插件。WebGL通过在浏览器中创建一个绘图上下文,利用
程序员勇哥
·
2025-07-06 10:59
前端全套教程
vue.js
前端
javascript
开发语言
前端框架
OpenGL
:
OpenGL
+Qt实现介绍 (一)
2、使用
OpenGL
在QT中进行编程。3、使用
OpenGL
做出一些很酷的效果。二、需要哪些预备知识?1、熟悉C++编程语言、Qt基本操作。2、数学基础知识(线性代数、几何、三角学)。
程序员小马兰
·
2025-07-05 13:40
OpenGL+Qt
计算机视觉
图形渲染
前端
理解WebGL中的顶点着色器和片元着色器
WebGL是一种基于
OpenGL
ES的JavaScriptAPI,它允许我们在网页上直接渲染3D图形而无需任何插件。
程序猿全栈の董(董翔)
·
2025-07-05 03:31
webgl
着色器
Soc 离屏渲染优化 - 序
想了挺久,我决定还是记录一些东西;讲述一下rk_mmp_demo编码的一些背景,出于何种目的,又解决了什么问题.背景大概在一年半年前由于工作上的原因接触到了
OpenGL
,为此我还写了一篇笔记
OpenGL
皓瑞 =)
·
2025-07-04 18:03
离屏渲染
离屏渲染
让我们用流行的 3D 文件格式“glTF/glb”来增强 WebGL 的表现力吧!
简介-什么是glTF-glTF(GL传输格式)是一种用于运行时应用程序的资产格式,它与类似
OpenGL
的API(WebGL、
OpenGL
ES、
OpenGL
)具有高度相关性。
在下胡三汉
·
2025-07-04 08:55
3dmax
fbx
理解WebGL中的顶点着色器和片元着色器
WebGL是一种基于
OpenGL
ES的JavaScriptAPI,它允许我们在网页上直接渲染3D图形而无需任何插件。
程序猿全栈の董(董翔)
·
2025-07-04 03:24
webgl
着色器
口扫系统软件的架构设计流程
[结构光图像流]↓解码结构光图案↓三角测量计算深度↓点云生成并去噪滤波↓实时配准/拼接(可选ICP/Odometry)↓网格重建(如MarchingCubes或BallPivoting)↓GPU显示(
OpenGL
老猿的春天
·
2025-07-01 16:41
三维
c++
口扫
三维重建
高性能AI核心板Z3588CV1:基于瑞芯微RK3588的旗舰级解决方案——8K视觉处理 · 6TOPS NPU算力 · 多场景边缘计算
处理器技术细节计算单元CPU:4×
[email protected]
(大核集群)4×
[email protected]
(能效集群)支持ARMDynamIQ混合架构,可实现任务智能调度GPU:Mali-G610MP4,支持
OpenGL
ES3.2
九鼎创展科技
·
2025-07-01 07:18
嵌入式硬件
边缘计算
arm开发
android
arm交叉编译qt应用中含
opengl
问题解决
问题是采用正点原子方案中,用虚拟机交叉编译含
opengl
的qt程序会出现编译失败问题,因为正点原子中的交叉编译qt源码时没有编
opengl
。
m0_55576290
·
2025-06-29 21:00
青泥何盘盘
qt
arm开发
qt
开发语言
Qt:QCustomPlot库简介
核心特性概览特性说明轻量高效仅需2个头文件+1个源码文件,零外部依赖实时性能优化处理百万级数据点,支持
OpenGL
加速多图层系统支持无限图层叠加,独立坐标系交互
十秒耿直拆包选手
·
2025-06-29 19:17
C
and
C++
Qt
and
Pyside
QCustomPlot学习
qt
c++
QCustomPlot
OpenGL
-什么是软
OpenGL
/软渲染/软光栅?
软
OpenGL
(Software
OpenGL
)或者软渲染指完全通过CPU模拟实现的
OpenGL
渲染方式(包括几何处理、光栅化、着色等),不依赖GPU硬件加速。
·
2025-06-29 08:57
使用VTK还是
OpenGL
集成到qt程序里哪个好?
在Qt程序中集成VTK与
OpenGL
:选择哪个更好?
奇树谦
·
2025-06-27 22:02
VTK
qt
开发语言
Qt, OpenCV与
OpenGL
协同作战:图像处理与三维图形界面的完美结合
原文链接:https://developer.aliyun.com/article/1463740文章目录Qt,OpenCV与
OpenGL
协同作战:图像处理与三维图形界面的完美结合1.引言图像处理与三维图形界面的重要性
奇树谦
·
2025-06-27 22:02
QT
qt
opencv
图像处理
读取dds和创建成纹理(来自ogl红宝书)
文章目录读取dds创建纹理读取dds//Enoughmipsfor16Kx16K,whichistheminumumrequiredfor
OpenGL
4.x#defineMAX_TEXTURE_MIPS14
dankokoko
·
2025-06-25 10:05
OPENGL
c++
从零到一构建一个现代“C++游戏自研引擎”开发蓝图
比如图形API抽象层可能需要支持不同的后端(
OpenGL
、Vulkan、Metal,dx等),物理引擎用Bullet或PhysX,音频用FMOD或OpenAL。这些库都是经过多年打磨的,稳定性
还债大湿兄
·
2025-06-25 04:51
游戏
vtk和opencv和
opengl
直接的区别是什么?
简介VTK、OpenCV和
OpenGL
是三个在计算机图形学、图像处理和可视化领域广泛使用的工具库,但它们在功能、应用场景和底层技术上存在显著差异。
only-lucky
·
2025-06-24 14:38
opencv
人工智能
计算机视觉
Android GlSurfaceView渲染YUV图形
OpenGL
ES2.0的代码,用来显示YUV格式的视频数据。
菠萝加点糖
·
2025-06-23 07:41
android
OpenGL
Android Camera系列(八):MediaCodec视频编码下-
OpenGL
ES离屏渲染
CameraAndroidCamera系列(二):TextureView+CameraAndroidCamera系列(三):GLSurfaceView+CameraAndroidCamera系列(四):TextureView+
OpenGL
ES
如果可以003
·
2025-06-21 23:47
Android
Camera
Android
OpenGL
ES
Android音视频
音视频
OpenGL
ES
MediaCodec
android
Android Camera系列(七):MediaCodec视频编码中-
OpenGL
ES多线程渲染
你做的再好,也还是有人指指点点;你即便一塌糊涂,也还是有人唱赞歌。所以不必掉进他人的眼神,你需要讨好的,仅仅是你自己。AndroidCamera系列(一):SurfaceView+CameraAndroidCamera系列(二):TextureView+CameraAndroidCamera系列(三):GLSurfaceView+CameraAndroidCamera系列(四):TextureVi
如果可以003
·
2025-06-21 23:17
Android
Camera
Android音视频
Android
OpenGL
ES
android
OpenGL
ES
MediaCodec
硬编码
Qt中
opengl
使用swapBuffers()函数报错解决办法
报错:Q
OpenGL
Context::swapBuffers()calledwithnon-exposedwi
啊 哈
·
2025-06-21 23:47
QT
OPENGL
一文详解5 大 Web3D 渲染引擎!
一、Web3D技术核心与优势Web3D基于WebGL(基于
OpenGL
ES的Web图形库)实现浏览器内3D渲染,其核心优势包括:跨平台性:支持桌面/移动端浏览器,无需安装插件交互性:
前端小崔
·
2025-06-18 18:56
three.js
web3
前端
javascript
面试
3d
webgl
c#视觉应用开发中如何在C#中处理3D图像数据?
常用的库包括DirectX、
OpenGL
或更高层次的框架如Unity3D。下面我们将使用一个较为简单且流行的库——Sha
openwin_top
·
2025-06-18 10:02
C#视觉应用开发问题系列
c#
3d
单片机
计算机视觉
视觉检测
C++驱动下的现代图形渲染架构与可编程管线实现
C++驱动下的现代图形渲染架构与可编程管线实现一、引言:从固定管线到可编程管线的演进早期图形API(如
OpenGL
1.x、DirectX7)使用固定功能流水线,开发者无法控制底层光照、材质、裁剪等操作。
轻口味
·
2025-06-16 21:53
C++游戏之路
c++
图形渲染
架构
三次贝塞尔曲线绘制与
OpenGL
实现
本文将详细解释其基本原理、数学公式,并结合
OpenGL
的使用方法,探讨其在可视化领域的应用。
Aurora曙光
·
2025-06-16 06:09
图像匹配算法 笔记2025
目录1.RoMa(RobustDenseFeatureMatching,CVPR2024)OmniGlue2.Deep‑Image‑Matching(2024)3.
OpenGl
ue️4.XFeat(CVPR2024
AI算法网奇
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2025-06-13 20:48
深度学习宝典
计算机视觉
人工智能
Qt之
OpenGL
纹理单元
着色器代码//顶点着色器#version330corelayout(location=0)invec3aPos;//顶点布局layout(location=1)invec3aColor;//颜色布局layout(location=2)invec2aTexCoord;//纹理布局uniformfloatxOffset;outvec4vertexColor;outvec3ourPosition;out
此刻我在家里喂猪呢
·
2025-06-13 08:20
OpenGL
qt
OpenGL
着色器
Qt中的
OpenGL
(4)[纹理]
文章说明本文是学习
OpenGL
的笔记,主要参考大神JoeyDeVries的Learn
OpenGL
第六课《纹理》,并将教程中的代码基于Qt进行实现。
CanWB
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2025-06-13 07:18
Qt
qt
笔记
【
OpenGL
ES】二维图形绘制
目录
OpenGL
ES学习——2D着色器语言基础知识绘制纯色背景JAVA版本C++版本绘制圆点、直线、三角形JAVA版本C++版本绘制彩色三角形JAVA版本C++版本绘制纯色正方形JAVA版本C++版本绘制纯色圆形
小叮当不懒
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2025-06-13 07:15
OpenGL
ES
Android
android
android 开机动画执行流程
3:
OpenGL
:定义了跨平台语言,跨平台的应用接口API规范,用于生成二维、三维图像。开机动画启动
Lud_
·
2025-06-13 07:43
Android
#
Framework
android
附加模块--Qt
OpenGL
模块功能及架构
一、模块功能:主要变化Qt
OpenGL
模块的分离:在Qt6中,原来的Qt
OpenGL
功能被拆分为多个模块传统的Qt
OpenGL
模块(QGL*)已被标记为废弃新的图形架构:Qt6引入了基于QRhi(QtRenderingHardwareInterface
笨笨马甲
·
2025-06-13 06:36
Qt
OpenGL
qt
开发语言
WebGPU渲染引擎架构深度解析:从GPU硬件抽象到高效渲染
一、WebGPU的设计哲学:面向现代GPU的底层抽象WebGPU的核心目标是成为一个“薄而宽”的抽象层:“薄”(LowOverhead):最小化驱动翻译:与WebGL(基于
OpenGL
ES)不同,WebGPU
·
2025-06-12 18:06
OpenGL
混合排序实例 - C/C++编写
OpenGL
混合排序实例-C/C++编写在计算机图形学中,混合(blending)是指将两个或多个颜色值按照一定的规则进行合成的过程。在
OpenGL
中,混合功能是通过混合方程式和混合因子来实现的。
DarcyCode
·
2025-06-11 02:31
c语言
c++
算法
C/C++
OpenGL
入门:深度测试与混合-透明图形实现
OpenGL
入门:深度测试与混合-透明图形实现深度测试及混合的概念应用问题代码片参考链接工程文件源码深度测试及混合的概念深度测试是在片段着色器之后进行的,当深度测试开启后,
OpenGL
会将片段存储的深度值与深度缓存
yo_ike
·
2025-06-11 00:17
openGL
C++
c++
opengl
shader
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