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cocos2D
cocos2d
x 3.3 android开发环境搭建
好,我们来看下
cocos2d
x最新版3.3交叉编译环境如何搭建。准备软件1.videostudio2012、用来生成
cocos2d
x解决方案;2.eclipse(adt-budd
quanjin24k
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2020-08-25 07:52
cocos2dx
Android开发
cocos2dx
3.3环境搭建
交叉环境搭建
【
cocos2d
-x入门实战】微信飞机大战之一:搞个飞机来玩玩
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/11650413学习了一个阶段的
cocos2d
-x,发现用起来还是蛮顺手的。
偶尔e网事
·
2020-08-25 07:05
cocos2d-x
【玩转
cocos2d
-x之三十九】
Cocos2d
-x 3.0截屏功能集成
3.0的截屏和2.x的截屏基本上相同,都是利用RenderTexture来处理,在渲染之前调用call函数,然后调用Cocos的场景visit函数对其进行渲染,渲染结束后调用end函数即可。只是3.0截屏需要在截完屏的下一帧才能处理RenderTexture,这点要注意。关于2.x的RenderTexture的API和demo可以参见http://blog.csdn.net/jackystudio
偶尔e网事
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2020-08-25 07:34
cocos2d-x
【C++基础之八】函数指针和回调函数
C++很多类库都喜欢用回调函数,MFC中的定时器,消息机制,hook机制等待,包括现在在研究的
cocos2d
-x中也有很多的回调函数。1.回调函数什么是回调函数呢?
偶尔e网事
·
2020-08-25 07:33
c++
C++
Primer
WebSocket 和socket 的区别
去年光棍节的时候,我写过一篇quick-
cocos2d
-x中的socket技术选择:LuaSocket和WebSocket。这篇文章介绍了我为何决定在项目中使用LuaSocket。
yuanyuanispeak
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2020-08-25 06:17
移动笔记:HTML5营销问题合集
需要提供详细的产品文档和玩法说明),然后给到美术和程序进行开发,美术需要根据产品UI文档给出产品最终呈现给用户或者玩家的UI,技术根据产品文档实现游戏的玩法,一般技术会使用游戏引擎来辅助游戏开发,常用的h5游戏引擎有
cocos2d
-js
电游女王
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2020-08-25 05:05
cocos2d
-js 3.0 热更新
首先搭建服务器的配置文件的目录:img文件夹是用来存放图片,js文件夹是存放需要更新的js文件,res1_0_1.zip是把img和js2个文件夹打包的zip(客户端将下载该zip并解压),js的文件夹有2个重要文件imgFiles.js(用来加载图片文件)和jsFiles.js(用来加载需要更新的js文件,客户端更新完资源后将加载该脚本):jsFiles.js我的内容如下:varjsFiles=
唐僧光头也很帅
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2020-08-25 04:39
cocos2d-x
webstorm 快速搭建
Cocos2d
-HTML5 开发调试环境
在这篇文章中,你将学会如何快速搭建
Cocos2d
-HTML5的开发和运行环境,对于脚本来说,大多编辑器提供语法高亮显示,而没有语义补全,虽然有些开发环境提供了自动补全功能,但都不大好用。
唐僧光头也很帅
·
2020-08-25 04:39
cocos2d-x
html5
cocos2d
cocos2d
-lua shader 高效率做圆角图标
注意事项,必须应用在一个sprite节点上:functionshaders.roundNode(head,edge)localtype=tolua.type(head)iftype~='cc.Sprite'thenprint('**WARNING**:[shaders.roundNode]nodeshouldbecc.Sprite,but',type)returnendlocalstrVertSo
自由快挂
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2020-08-25 01:03
C++11智能指针的深度理解
平时习惯使用
cocos2d
-x的Ref内存模式,回过头来在控制台项目中觉得c++的智能指针有点生疏,于是便重温一下。
weixin_33827590
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2020-08-25 01:06
Cocos2d
-x3.3RC0加载Android的WebView
代码部分摘自http://www.fusijie.com/blog/2013/12/26/play-
cocos2d
x-33/
Cocos2d
-x3.3RC0通过Jni嵌入Android的WebView空间
little_two_two
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2020-08-25 00:00
Android
cocos2d-x
Cocos2d
x 3.12 在AndroidStudio上编译配置
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/studweijun/p/5805576.htmlSDK,NDK,ANT的配置请看这里http://www.cnblogs.com/studweijun/p/4320778.html1.将新建的项目导入AndroidStudio,选项目里的pro.android-studio文件夹导入.导入比较慢需要等2分钟左右2.跳出主窗口后会跳出两
weixin_30278237
·
2020-08-24 23:50
cocos2d
x Jni调用需要线程切换 ui线程和GL线程
cocos2d
-xforAndroid运行在多线程环境下,所以在Lua/C++和Java交互时需要注意选择适当的线程。
麻木了
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2020-08-24 23:03
cocos2dx收藏
cocos2d
x Android 使用WebView来加载网页
先上代码啦,找到src下你的跟项目名一样的那个java,例如src/com/abc/game/test.java,做如下修改publicclasstestextends
Cocos2d
xActivity{
keltonxian
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2020-08-24 23:52
cocos2d-x
Android
Cocos2d
x杂记:仿Android提示Toast
在游戏制作的过程中经常会使用到提示,常见的方法是通过jni调用android下的方法实现toast提示通过
cocos2d
x的LayerColor可以实现如上功能1、头文件Toast.h#pragmaonce
胖胖的战士
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2020-08-24 23:19
cocos2dx
cocos2d-x
游戏制作
cocos2d
x 动态加载网络图片
主要改变了一个函数指针的定义:#ifndef__CCIMAGENOTIFICATION_CENTER_H__#define__CCIMAGENOTIFICATION_CENTER_H__#include"
cocos2d
.h"USING_NS_CC
skillart
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2020-08-24 23:46
cocos2d
-x 3.13 环境设置+android环境搭建
1、下载
cocos2d
-x3.13正式版http://www.
cocos2d
-x.org/download2、下载对应的ndk-10ehttp://www.androiddevtools.cn/3、下载
ღ鱼
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2020-08-24 22:12
Cocos2d-x
cocos2d
-js格斗摇杆【实例】
本教程主要通过搭建一个横版摇杆八方向移动的实例,让大家如何用
Cocos2d
x-Js来做一款游戏,从基础了解
Cocos2d
x-Js的基本实现原理,从创建工程,到各个知识点的梳理。
小太阳会发光诺
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2020-08-24 22:40
【
Cocos2d
游戏开发之一】搭建
cocos2d
游戏引擎环境HelloWorld!
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6638348最近几天仔细了解了iOS游戏开发引擎,常用的
cocos2d
,Unity引擎,那么
iteye_6921
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2020-08-24 22:57
游戏
移动开发
cocos2d
x3.x加载使用cocostudio导出的UI项目
1.先用cocostudio导出工程,这个没什么太多可说2.将导出的资源放入
cocos2d
-x资源目录中3.由于
cocos2d
-x3.0工作目录是放在其它地方,所以要引用libCocoStuido、libGUI
ibey0nd
·
2020-08-24 22:12
cocos2d-x
android studio开发Android项目嵌入
cocos2d
x项目
使用
cocos2d
x开发的项目,嵌入到android原生项目中要实现的功能,点击按钮打开
cocos2d
x编写的demo应用,当然这个
cocos2d
x是嵌入到android原生项目中的。
Try_to_be_yourself
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2020-08-24 21:03
Cocos2d
x - Android 构建Android项目并使用AndroidStudio编译运行
准备工作JDK:1.8AndroidStudio:3.4NDK:16b
Cocos2d
-x:apache-ant:Python:27把上面那些下载好,配置Java环境,使用一个AndroidStudio新建一个项目完成编译及运行如果上面那些准备工作你不会的话
西鼠霸王i
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2020-08-24 21:33
游戏开发
cocos2d
-x实战(10) --粒子系统(流星、烟花、火焰、下雪、下雨粒子特效)
cocos2d
-x引擎中,粒子系统使用CCParticleSystem来表示,又分为两大类,重力式粒子系统CCParticleSystemPoint和放射式粒子系统CCParticleSystemQuad
我是包不同
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2020-08-24 20:44
cocos2d-x
CocosCreator Java传参数到JS
其中错误的写法是:app.runOnGLThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){
Cocos2d
xJavascriptJavaBridge.evalString
_大猪
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2020-08-24 20:34
CocosCreator
android
cocos creator编译发布IOS出现Update xcode please
Xcode编译程序2、修改creator配置信息第2种方案的详细说明:1、找到cocoscreator配置文件/Applications/CocosCreato.app/Contents/Resources/
cocos2d
hartkevin
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2020-08-24 18:13
Cocos2d
x3.0的自动批次渲染原理
网上流传着一份《
Cocos2d
(v.3.0)renderingpipelineroadmap》,因为需要,我已经放到CSDN上了。
David_Yang
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2020-08-24 18:06
cocos2d
第五篇--用户事件
在移动平台中用户输入的方式有触摸屏幕,键盘输入和各种传感器。这些用户输入被封装成为事件,列如,在iOS平台有触摸事件和加速度事件等,在Android和windowsphone平台有触摸事件,键盘事件和加速度事件等事件事件类是Event,类图如下:屏幕快照2018-01-08上午11.07.28.pngEventTouch(触摸事件)EventMouse(鼠标事件)EventKeyboard(键盘事
Arackboss
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2020-08-24 17:21
cocos2d
x实现环形角色选择界面
数据结构采用双向循环链表。由候选角色组成链表的节点,将链表中的节点在屏幕上按照椭圆分布。.h:1//链表节点——候选角色2classCandidateRole:publicCCNode{3public:4CandidateRole();5~CandidateRole();6virtualboolinit(constchar*name);7staticCandidateRole*create(con
weixin_30596343
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2020-08-24 17:06
cocos2d
x学习笔记(着色器水纹效果)
details/37933937着色器转载http://www.25kx.com/art/2424495参考:[cpp]viewplaincopy//ShaderNode.h#include#include"
cocos2d
.h"USING_NS_CC
wei_hehe
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2020-08-24 16:31
cocos2d
x学习笔记(library not found for -lcurl)
遇到问题ld:warning:directorynotfoundforoption'-L"/Users/aa/GameDev/
cocos2d
-x-2.2.2/projects/FlappyBeetle/
wei_hehe
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2020-08-24 16:31
cocos2d
x学习笔记(多线程)
多线程的实现:PthreadTest.h#ifndef__MTNotificationQueue_h#define__MTNotificationQueue_h#include"
cocos2d
.h"#include
wei_hehe
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2020-08-24 16:31
cocos2dx
cpp
游戏
cocos2d
x学习笔记(简单的CCUserDefault使用)
简单的CCUserDefault使用//简单的CCUserDefault使用CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("MyGold",999);CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("MyGolda",3333);CCUserDefault::sharedUserD
wei_hehe
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2020-08-24 16:31
cocos2d
x学习笔记(简单的滚动数字表盘)
blog.csdn.net/qq_17749439/article/details/37925051简单的滚动数字表盘首先在头文件中:[cpp]viewplaincopy#include#include"
cocos2d
.h"USING_NS_CC
wei_hehe
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2020-08-24 16:30
cocos2dx
cpp
游戏
cocos 触摸多选牌 高仿欢乐斗地主选牌操作效果
一直关注
cocos2d
x使用cocosCreator支持typescript/js做了一个触摸多选牌仿操作类似欢乐斗地主选牌操作选出要出的多张牌上一张图片效果提供给有需要的同志们喜欢的左边栏赞点起来吧*
vpchangxin
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2020-08-24 16:35
cocos2d-x
开发
cocos2d
如何支持高清图
[directorenableRetinaDisplay:YES])前面的注释去掉2、把相应的高清图片改为xx-hd,比如a.png,高清图改为a-hd.png注意:
cocos2d
0.99.5版本以上才支持
volcan1987
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2020-08-24 16:04
cocos2d
cocos2d
扑克发牌动画
参考文章出处:http://blog.csdn.net/mofiu/article/details/78751138
cocos2d
::Sprite*sp_list[12];
cocos2d
::Sprite
cwq水域
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2020-08-24 16:11
c++
界面相关
cocos
Cocos2d
-x-4.0在VS2019环境下的环境搭建(官方下载的
cocos2d
x压缩包)
Cocos2d
x环境搭建写这篇文章的目的是,方便只装了VS2019不想装其他版本VS的新人,学会搭建
cocos2d
x环境,少走弯路。
姚铭业
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2020-08-24 16:46
cocos2d-x
Cocos2d
-X的动画的打击感支持。
再如,一个角色有"walk","run"等状态,
cocos2d
-x的animation暂时只发现支持一个状态,不能切换。
love_hot_girl
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2020-08-24 14:50
Cocos2D-x
3.0
图文并茂使用CocosBuilder制作
Cocos2D
游戏
手把手教你使用CocosBuilder一次性导出
Cocos2d
-html5,
Cocos2d
-x和
Cocos2d
-iPhone的游戏资源文件。这个游戏90%的工作量是用工具完成。
NotABadApple
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2020-08-24 14:36
开发经验文章
cocos2d
x 2.2.6在arm64中release版本libcurl的bug
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-282585-page-1.html
GameMobile
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2020-08-24 14:06
cocos2d
x下的滑动选择效果
cocos2d
x的事件是比较坑的,只有began、move、end和cancel四个情况。那你会发现如果你的手指点击了按钮的外面不松手再划到按钮上,那么按钮是不会触发点击的。
枢机主教
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2020-08-24 14:36
cocos2d
c++
Cocos2d
-html5 plist优化 & plist文件加载解析
目前h5引擎正在处于研究阶段,基于
Cocos2d
-html5封装一个TS版的引擎库。
ryoma
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2020-08-24 14:46
cocos2d-html5
cocos2d-js
cocos
cocos2d
Cocos Creator—如何给资源打MD5版本号
CocosCreator是Cocos最新一代的游戏开发者工具,基于
Cocos2d
-x,组件化,脚本化,数据驱动,跨平台发布。
明道若昧
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2020-08-24 13:07
javascript
cocos2d-html5
cocos2d-js
#
Cocos2d
x+Lua#读取有BOM开头的文件出现断言错误
欢迎前往个人博客驽马点滴和视频空间哔哩哔哩-《挨踢日志》修改引擎的cocos/platform/CCFileUtils.cpp中DictMaker类的初始化参数列表:DictMaker():_resultType(SAX_RESULT_NONE),_state(SAX_NONE){}
KomalZheng
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2020-08-24 13:09
Cocos2d
-x之初级物理引擎
一切故事发生的背景同济大学软件学院每个学期会要求学生独立或者组队完成一个大项目,于是2016年的大项目是用
cocos2d
-x这款引擎制作一个自己的游戏(我最终做的网游,请勿模仿)。
dcalsky
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2020-08-24 13:09
cocos2d-x
c++
cocos2d
瓦片地图注意事项
(StaggeredTiledMap)里的简单数学瓦片地图注意事项承接上一篇文章,再来聊聊一些coding方面的tips:TileMapAtlas、FastTMX和TMXTiledMap的选择我们看到
cocos2d
-x
galois
·
2020-08-24 13:10
cocos2d
cocos
cocos2d-x
用Docker容器来生成quick-x/
cocos2d
-x游戏apk包
故而本渣也回头去想之前
cocos2d
-x客户端的开发工作是否也能Docker化,很快就找到了一个很适合采用Docker的场景
galois
·
2020-08-24 13:49
dockerfile
docker
cocos
cocos2d
cocos2d-x
搭建
cocos2d
-x游戏开发环境
转一篇旧文,原文请戳这里:http://galoisplusplus.coding....配置MacOSX开发及iOS打包环境安装XCode安装命令行工具安装XcodeCommandLineTools:xcode-select--install安装OSX下的包管理器Homebrew(MacOSX已自带ruby):/usr/bin/ruby-e"$(curl-fsSLhttps://raw.gith
galois
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2020-08-24 13:49
android
cocos
cocos2d
cocos2d-x
Cocos2d
-x游戏的性能检测
贴一篇旧文,如果以后有更多有趣的经验会更到原博客上:http://galoisplusplus.coding....前段时间本渣负责了一些优化我们
cocos2d
-x游戏性能方面的工作,在这里做一点记录。
galois
·
2020-08-24 13:35
cocos
cocos2d-x
cocos2d
Cocos入门教程
Cocos的主要产品有CocosStudio、
Cocos2d
-x(CocosFramework)、CocosCodeIDE。
CocoaChina
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2020-08-24 13:52
cocos
入门教程
cocos2d-x
cocos-studio
cocos-code-ide
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