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cocos2D
【iOS-
cocos2d
-X 游戏开发之二】【必看篇】总结阐述
Cocos2d
-X与
Cocos2d
-iphone区别;
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2d
x/603.html可能很多童鞋有点疑惑
weixin_33842328
·
2020-09-15 15:09
cocos2d
-x中求两坐标的夹角
以一个点为起始点,向周围其他点发出射线,这时候就要对射线图片进行旋转,旋转角度通过起始两点间夹角来计算。封装的函数如下:floatYourClassName::getAngle(Vec2&from,Vec2&to){floatlen_y=to.y-from.y;floatlen_x=to.x-from.x;if(0==len_x&&from.yto.y){return90;}elseif(0==l
LeanTong
·
2020-09-15 15:07
cocos2d-x
cocos2d-x
夹角
cocos2d
-objc的配置使用
在上一篇中,我说到在mac上配置
cocos2d
-x的配置,打开发现全是c++的开发语言环境,这对于一个习惯用xcode开发的我来说,显然是相当不方便的。怎么整?
LUCKEYMAN
·
2020-09-15 15:26
杂文随笔
如何导入一个
cocos2d
x项目(亲测通过)
/article/details/20357391使用上面的例子,假如我想导入bzdmx项目,执行create_project.py脚本,进入Doc界面输入下面的命令:(1)E://切换盘符,因为我的
Cocos2d
-x
sevenseeker
·
2020-09-15 14:07
cocos2dx
vs2010
判断点是否在多边形内(多边形问题:一)
cocos2d
-x lua
写在前面:最近在做控制人物在地图上行走寻路时遇到了这样的问题,延伸出:1判断点在多边形内,2多边形内随机产生一点,3多边形外一点到该多边形最近点的坐标。参考网上,慢慢整理一下。都是实测过,用在自己项目里的代码。不定时更新。下面是:判断点是否在多边形内方法一:射线法思路:1,以测试点向右或左向无穷点左射线,若射线与多边形交点个数是奇数个,则点在内部;若交点个数是偶数个,则点在外部;(这里使用左无穷点
一百度的风
·
2020-09-15 14:15
cocos-lua
cocos2d
lua
多边形
win7/win10 + VS2015 +
cocos2d
x-3.13的win32环境配置 与 项目编译时间优化和项目精简
属于原创博客,原地址为:http://blog.csdn.net/nullnull2011/article/details/53327431本文章主要分为两部分:一部分是配置
cocos2d
x的win32
星际之空
·
2020-09-15 14:26
cocos2dX
win7
win32
cocos2d-x
VS2012编译
Cocos2d
x 3.10的问题解决OK
frameworks\
cocos2d
-x\cocos\ui\UIScale9Sprite.cppUIScale9Sprite.cpp(1172):std::vectoruvCoordinates;if(
linyiquan
·
2020-09-15 14:37
cocos2d-lua
3.12
cocos
cocos2d
x3.2 版本windows7+VS2013下环境搭建
环境搭建准备:
cocos2d
x3.2下载链接:http://www.cocos.com/download/#(目前最新的3.6版本)Python2.7下载链接:https://www.python.org
lh133123
·
2020-09-15 14:31
cocos2dx
搭建
cocos2d
-iphone游戏引擎环境HelloWorld
本章节主要介绍
cocos2D
引擎的开发环境搭建:第一步:下载
cocos2d
-iphone最新版本;地址:http://code.google.com/p/
cocos2d
-iphone/downloads
iteye_3535
·
2020-09-15 14:52
(译)
Cocos2d
_for_iPhone_1_Game_Development_Cookbook:1.7使用Retina模式
(译)
Cocos2d
_for_iPhone_1_Game_Development_Cookbook著作权声明:本文由iam126翻译,欢迎转载分享。
iam126
·
2020-09-15 14:43
cocos2d翻译
(译)
Cocos2d
_for_iPhone_1_Game_Development_Cookbook:1.17使用glColorMask照明
(译)
Cocos2d
_for_iPhone_1_Game_Development_Cookbook著作权声明:本文由iam126翻译,欢迎转载分享。
iam126
·
2020-09-15 14:43
cocos2d翻译
cocos2d
-x /
cocos2d
-iphone在mac下环境搭建
下面谈谈在mac下
cocos2d
-x环境的搭建。(
cocos2d
-iphone)同样道理。首先,下载必须的文件。
Colin丶
·
2020-09-15 14:03
cocos2d
-iPhone简介
cocos2d
-iPhone是制作2D游戏、演示程序以及其他图形/交互式应用程序的游戏引擎。
刮风
·
2020-09-15 14:17
Cocos2d-x游戏引擎
cocos2d
基本概念
1.
cocos2d
-iphone环境搭建第一步:下载
cocos2d
-iphone最新版本;地址:http://code.google.com/p/
cocos2d
-iphone/downloads/list
皓浩
·
2020-09-15 13:32
iphone+平台
使用
cocos2d
-iphone和
cocos2d
-x创建帧动画
其实用过
cocos2d
-iphone的人,再去学
cocos2d
-x会学的非常快,我其实就是这么学的。我在用Objective-C之前对C++是一点也不懂的。
woodcol
·
2020-09-15 13:00
ios学习
子类化CCNode,扩展一个多功能的对象
2.基类首先,先来说一下
cocos2d
-x的程序类结构。基本所有的元素都是CCNode的子类。比如CCSprite、CCMenu、CCLayer等。只是相应关注的功能点不一样。
松阳
·
2020-09-15 13:28
Cocos2D-X
你应知道的cocos2d-x
cocos2d
-x项目与vs2013编译
cocos2d
-x项目与vs2013编译2014-12-17cheungmine因为C++11引入了众多开源软件的特性,导致
cocos2d
-xr3.3项目无法用vs2010编译.所以安装了vs2013,
车斗
·
2020-09-15 13:49
cocos2d
c++
cocos2d
(x) HTML label ;CCHTML CCHTMLLabel
根据需要集成到
cocos2d
x中CCLabelTTF中了。实现方式是1、解析html
chenee543216
·
2020-09-15 13:17
iOS
cocos2dx
cocos2d
x 3.x 修改NDK_ROOT、ANDROID_SDK_ROOT、ANT_ROOT路径
CMD到setup.py目录Pythonsetup.py-h查看帮助:Options:-h,--helpshowthishelpmessageandexit-nNDK_ROOT,--ndkroot=NDK_ROOTdirectoryofndkroot-aANDROID_SDK_ROOT,--androidsdkroot=ANDROID_SDK_ROOTdirectoryofAndroidsdkro
a5607754
·
2020-09-15 13:30
移动开发
python
游戏
cocos2d
中的旋转和直线移动(角度,弧度)
一:前提:cocos里边以顺时针为正方向,所以所有的度数按以前的习惯求出来后都要求反cocos只能处理-180~180的度数范围,所以求出来的度数始终是这个范围(cocos里用反正切来求度数可以保证度数在这个范围)弧度定义是长度等于半径的弧所对应的角度值为1弧度。所以360度=2pi1弧度=180/pi度制作需要旋转的精灵图片是总是让初始方向朝右,即和0度吻合,这样求旋转角度的时候比较简便。(即假
WQwq1985
·
2020-09-15 13:18
coco2d-iphone: 环境搭建
*
cocos2d
-iphone2.2.0版本.选择这个版本是因为它支持苹果64位.关于
cocos2d
的前世今生可以参考这篇文章:
Cocos2D
家族的前世今生一图胜千言:~下面进入今天的主题.一.下载源码
veryitman
·
2020-09-15 13:41
Cocos2d-iphone
Cocos2D
-iPhone 安装及简单介绍
Cocos2D
-iPhone是一个开源框架,利用它可以非常容易的在iPhone上开发2D游戏。
yongyinmg
·
2020-09-15 13:25
Ios
cocos2d
-iphone编译
cocos2d
-iphone是由OC语言编写的,
cocos2d
-X是由C++语言编写的(多平台平移),两者除语言外,基本差别不大。
絮语时光
·
2020-09-15 13:37
其他
cocos2d
-iPhone安装
1.去http://
cocos2d
-objc.org/downloads下载file:///Users/wizjin/Library/Containers/com.tencent.qq/Data/Library
南枫小谨
·
2020-09-15 13:04
iOS
cocos2d-iPhone
安装
Cocos2d
iPhone基础教程
tid-2697-fpage-11.html
Cocos2D
-iPhone是一个开源框架,利用它可以非常容易的在iPhone上开发2D游戏。
laigb
·
2020-09-15 13:03
iOS
cocos2d
-iphone 及
cocos2d
-x 下载地址
https://github.com/
cocos2d
/
cocos2d
-iphonehttp://code.google.com/p/
cocos2d
-x/downloads/list
李纲明
·
2020-09-15 13:33
objective-c移动开发
总结阐述
Cocos2d
-X与
Cocos2d
-iphone区别
最近开始学习
cocos2d
,查阅资料发现有个
Cocos2d
-X和
Cocos2d
-iphone,不解,为什么会有两种...在网上查阅找到了Himi写的这篇总结,很详细,于是转来收藏!
鹿鸣天涯
·
2020-09-15 13:59
Cocos2D&JBox2D
【iOS-
cocos2d
-X 游戏开发之二】【必看篇】总结阐述
Cocos2d
-X与
Cocos2d
-iphone区别;
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2d
x/603.html可能很多童鞋有点疑惑
iteye_17686
·
2020-09-15 13:58
cocos2d
-for-iPhone 【开发环境搭建】
(如果还没有安装XCode开发环境,可以到AppStore下载,很方便的【仅仅需要注册一下就可以下载,完全免费,最新版本为XCode4.5】)2:
cocos2d
开源库下载地址如下:http://code.google.com
scofieldcai专栏
·
2020-09-15 12:29
cocos2d
x 在Vs2010编译问题解决
从官网上,下载
cocos2d
-x的2.2.6版本,在VS2010中,编辑遇到以下问题,及解决方法,以便其他的有遇到的,可以提供帮助1编译找不到可以用以下替换#include#include#ifdef_MSC_VERtypedefunsignedcharuint8
SevenColorFish
·
2020-09-15 12:26
计算机视觉
visual
studio
2010
cocos2d-x
游戏
cocos2d
求两个向量的角度
floatangle=ccpAngle(vector1,vector2);返回值是弧度制范围是0-pi
Adrianous
·
2020-09-15 12:15
【入门教程】使用
Cocos2D
3.0构建简单的iPhone游戏
我想没有什么比更新入门教程更适合用来庆祝具有标志性的
Cocos2D
3.0的诞生了。
Cocos2D
3.0是iOS平台一款2D游戏开发框架的最新版本。
AliThink
·
2020-09-15 12:06
iOS开发
cocos2d
- JS 工具 - Rect可视化
cocos2d
-JS工具-Rect可视化:作用:在Sprite周围显示一个外边框,使得Rect可视化.使用方法:传入父节点(node)和需要显示的节点(Sprite).varsp=newcc.Sprite
Yu______________
·
2020-09-15 12:59
Cocos2d
-
JS
工具
我在
Cocos2d
-x luabinding box2d时挖到过的坑
最近项目不太紧,尝试将box2d绑定到lua替换自带的物理引擎(未完成)。记录一下过程中碰到的主要问题,过程中主要借鉴参考了http://blog.csdn.net/marpools/article/details/44222717和http://www.ithao123.cn/content-771842.html两处的经验0、NDK_ROOT配置时可能是下载时错误,最后没有使用NDK_R9B,
莫问初心
·
2020-09-15 10:06
cocos2d-x
box2d
luabinding
cocos2d-lua
cocos2d
x游戏开发简单入门视频教程 (
cocos2d
-x)- 第1天
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xingxiliang/article/details/18557631更新:出品了box2d编辑工具PhysicsEditor的视频(一起做一个实战级别的游戏,需要MAC操作系统)http://blog.csdn.net/s_xing/article/details/21331459更新:出品了box2d物理引擎视频http://blog
xingxiliang
·
2020-09-15 09:04
c++
游戏开发
android
C++ 0x 使用 shared_ptr 自动释放, 防止内存泄漏
最近在研究
cocos2d
-x3.0,它在创建类的对象时比如Layer时,并不是直接使用new,而是使用一个宏方法CREATE_FUNC(MyLayer);.这个宏就是自动的创建了一个静态的create方法
weixin_30556959
·
2020-09-15 08:38
游戏
c/c++
Android gradle build时出现Duplicate resources等错误
今天编译
cocos2d
x导出的工程的时候什么也没改莫名其妙的就给来个报错。
禄的光线
·
2020-09-15 08:02
开发问题
build报错
Duplicate
value资源报错
gradle报错
编译
cocos2d
,移植到android上面
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>1.要先安装3个文件,等等我上传到百度网盘上面去。2.我编译运行的命令是(在对应的目录下面)cocosrun-pandroid--apandroid-19后面--ap指定的是sdk下面的platform的对应目录原本想去给个可以下载的sdk和ndk的地址。后来发现直接在百度搜索sdk和ndk。如果这两个你还没找到的话。就搜索sdk国内镜像网站。
weixin_34194087
·
2020-09-15 06:03
【
Cocos2d
游戏开发之十一】使用Box2d物理系统以及在
cocos2d
框架添加Box2d物理系统lib包的方法...
blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6776096上一节讲述了粒子的相关问题,当然啦,不示弱,今天继续将物理系统给大家进行简单的介绍和讲述;首先先介绍,如何在
cocos2d
iteye_6921
·
2020-09-15 05:28
【iOS-
Cocos2d
游戏开发之十六】添加本地通知(UILocalNotification)以及添加系统组件滚动视图(UIScrollView)!【2011年11月15日更新】
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2d
/492.html------------
北京-AK1
·
2020-09-15 04:15
cocos2d
Cocos2d
-x 3.3中MoveTo和MoveBy用法
MoveTo和MoveBy可以使精灵移动,区别在于MoveTo是移动到给定的坐标点;而MoveBy是从当前坐标点移动给定的坐标点这么多的距离。举个例子,假定精灵当前的坐标点是(x,y),分别给MoveTo和MoveBy指定一个坐标点(x1,y1),那么MoveTo和MoveBy最终的效果分别如下:MoveTo:(x,y)→(x1,y1)MoveBy:(x,y)→(x+x1,y+y1)MoveTo和
alex8046
·
2020-09-15 03:01
Cocos2d-js
Cocos2d-x
【
cocos2d
-x 3.0】装配FMOD外部音频引擎【Android】
Cocos2d
-x目前最新版本(3.0rc0)自带的音频引擎仍然还是CocosDenshion,仅提供一些基本功能对于音乐、音效方面要求较高的游戏而言难以满足要求所以我们可以使用强大的FMOD引擎来解决需求
scarlet-MP5
·
2020-09-15 02:07
[Cocos2d-x]
Cocos2d
—X游戏开发之 CCLabelTTF 标签详解和对齐方式设置(分数显示)(十六)
在
Cocos2d
—X游戏开发中,CCLabelTTF和CCSprite大概是使用最多的2个类了。标签主要用于显示静态文本,可以设置字体的大小和位置等属性。
wisdom605768292
·
2020-09-14 23:05
Cocos2D-X游戏开发
Cocos2d-X游戏开发
cocos2d
-x 在simulator中运行闪退显示thread 1:breakpoint 1.1的解决方法
今天被这个问题困扰了很久很久(如图),用ios模拟器运行程序会闪退,但是用ipad做真机测试毫无问题,退出重启Xcode也无法解决问题。在网上检索了很久相关信息,由于addChild方法确实可能会产生各种问题(内存不足导致crash之类的),以为是addChild方法存在的bug造成的(解决之后才知道一点关系都没有)。后来在这里(http://www.raywenderlich.com/forum
月蚀工作室
·
2020-09-14 23:01
ios
cocos2d-x
Cocos 篇:基于 Cocos Creator v1.9,开始 Hello World 。。。
还望手下留情~本篇主要作用,或者说定位在于和LZ一样得小白,希望多多交流,欢迎大佬指正~一、前期了解首先附上Cocos官方地址:中文版:http://www.cocos.com/英文版:http://www.
cocos2d
-x.org
HLQ_Struggle
·
2020-09-14 23:01
Cocos Creator 从入门到入魔-1
当前一般由
Cocos2d
-x+脚本语言(js、lua,etc.),进行2d游戏的开发。而cocos官方也在近一两年推出了自己的图形化开发工具CocosCreator。
ClearLiang
·
2020-09-14 23:04
Cocos
Creator
CCAssert(sm_pSharedApplication, "")导致程序闪退的原因以及解决方案
百度之後發現解決方案是:Edit
cocos2d
xplatfo
A344930432
·
2020-09-14 22:10
cocos2dx
项目汇聚
五子棋打企鹅飞翔的小鸟(FlappyBird)完美天气快拍二维码(考虑加比价系统)脸萌PopStarFindthePair游戏-
Cocos2d
-x九宫格锁屏通讯录2048围住神经猫一个都不能死别猜白块机锋市场
Android极致工程师
·
2020-09-14 21:35
android
java分类
Type cannot use 'try' with exceptions disabled
cannotuse‘throw’withexceptionsdisabled在为DragonBonesCPP/refactoring的
cocos2d
-x-3.2demo增加Android编译时,NDK报了一个编译错误
Steven___Wang
·
2020-09-14 21:33
cocos2dx
【
Cocos2d
-X游戏实战开发】捕鱼达人之加载场景的创建(五)
本系列学习教程使用的是
cocos2d
-x-2.1.4(最新版为
cocos2d
-x-2.1.5)博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http
yangyu20121224
·
2020-09-14 21:06
Cocos2D-X游戏实战开发
Cocos2D-X
Cocos2D-X游戏开发
捕鱼达人
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