E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
cocos2D
cocos2d
x打包异常处理记录
打包异常处理记录1.通常情况下用
cocos2d
3.10新建的C++项目有二种,一种是预编译的一种是源代码的,预编译的项目只需要把项目中的proj.android导入到Eclipse中就可以直接打包了。
pyf_914406232
·
2020-09-16 20:40
vs2010未能正确加载vsts for database professional sql server data-tier application这个错误
昨天更新修复了360提示的漏洞错误(里面含有vs2010所用到的软件)然后
cocos2d
x的游戏界面不出来了。汗!!!以后再也不更新什么漏洞错误了。
我来也哦
·
2020-09-16 20:40
-软件问题
分享一个用javafx写的
cocos2d
x命令行小工具
我在使用
Cocos2d
x-3.11.1版本时发现新建工程要用命令行。。。。。。用命令行??
werelone
·
2020-09-16 20:39
cocos2dx
javafx
cocos2d-x
Cocos2d
x3.1-Android环境搭建初体验
初玩
Cocos2d
x,多多包涵。感觉版本之间的差异比较大,相对前面的版本来说,3.X更容易上手,更方便了。一、安装python。我的python-2.7.3。
nanlus
·
2020-09-16 20:08
cocos2dx
Cocos2d
-x 3.2编译生成Android程序出错的解决方案
最近升级到
Cocos2d
-x3.2正式版,iOS程序编译没任何问题,结果使用cocoscompile-pandroid编译生成APK程序,结果悲剧了,出现以下错误。
蒙娜丽宁
·
2020-09-16 20:08
Android
Cocos2d-x
Cocos2d
-x打包APK遇到问题
原文:http://blog.csdn.net/gongweijiao/article/details/6990379用ant执行jasperreport的samples/charts示例的build.xml时,无法编译,提示错误如下:javac:[javac]Compiling2sourcefilestoE:/jiangcm/workspace-forict-myeclipse/jasperre
慧眼圣贤心
·
2020-09-16 20:08
Cocos2d-x
No rule to make target错误
make:***Noruletomaketarget`/Users/skymobi/Downloads/
cocos2d
-2.1rc0-x-2.1.3/
cocos2d
x/CCConfiguration.cpp
mtkfeng
·
2020-09-16 20:08
Cocos2d-x
Cocos2D
-X学习2:使用cocos-console创建项目工程
1、首先来学习cocos-console的命令使用win+R输入cmd打开命令行窗口,界面如下图其中的命令的意思是:1.run:翻译和部署工程,并在目标平台上运行该工程。2.luacompile:压缩或编译Lua文件。3.deploy:部署一个工程到目标平台。4.compile:把当前工程编译成二进制文件。5.new:创建新工程。6.jscompile:压缩或者编译JS文件。7.-h,--help
岳麓吹雪
·
2020-09-16 20:03
Cocos2D-X
编译
cocos2d
项目出错
编译
cocos2d
项目出错运行cocosrun-pandroid报错内容如下:[dx]UNEXPECTEDTOP-LEVELEXCEPTION:[dx]com.android.dex.DexException
琪花亿草
·
2020-09-16 20:33
Android
cocos2d
Cocos2d
-x-3.11生成安卓预编译库报错的解决办法
错误情况:使用命令“cocosgen-libs”生成预编译库报错信息如下:
cocos2d
-x-3.11/tools/simulator/frameworks/runtime-src/proj.android
werelone
·
2020-09-16 20:32
cocos2dx
【
Cocos2d
x-lua 3.11.1】编译cocos的simulator.exe用F5快捷刷新cocos-lua项目。
本人使用sublimetext3开发cocos-lua项目,sublime是一个非常强大的代码编辑软件,支持各种文件读写操作,可以选中全部指定单词同时编辑、还能在项目全局范围打开指定文件。用起来相当快捷。但是无法进行代码调试。每次启动项目也需要经过一次短暂的等待过程,积少成多,这对于开发效率来说无疑是一个非常大的阻碍。所以我打算编译cocos的源代码,以得到cocos自带的simulator.ex
lannan91
·
2020-09-16 20:32
cocos2dx-lua
3.11.1自学
cocos2d
x打包apk时,keystore信息输入错误怎么办
使用cocos命令编译打包apk时,会自动保存输入的keystore信息,如果第一次输入错了该怎么办呢?其实keystore的信息保存在工程目录中,打开工程目录/proj.android/ant.properties文件,可以看到如下信息修改这部分内容就可以了
werelone
·
2020-09-16 20:32
cocos2dx
【
Cocos2d
x-lua 3.11.1】运行错误link1158 无法运行"rc.exe"
从win10换到win7之后,直到现在也不知道为什么会出现这个问题。项目编译运行,最后提示link1158:无法运行“rc.exe”,这是VS无法链接启动rc.exe导致的,在网上找了好多解决办法,都是什么往环境变量path里加一堆路径,有的加两个,最多的让加8个,我也试了几个,发现不行。后来发现另一种解决办法,从C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftSDKs\Windows
lannan91
·
2020-09-16 20:01
cocos2dx-lua
3.11.1自学
make: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/cocosdenshion_static/SimpleAudioEngine.o] Error 1
NDK_ROOT=/Users/apple/Documents/android-ndk-r9
COCOS2D
X_ROOT=/Users/apple/Documents/
cocos2d
-2.0-x-2.0.2
liangsoftware
·
2020-09-16 20:01
Cocos2dx
【
Cocos2d
x-lua 3.11.1】plist制作、播放帧动画
1、plist制作:本人使用工具TexturePacker,其中有对应
cocos2d
x引擎的默认打包方案,用起来是得心应手。
lannan91
·
2020-09-16 20:01
cocos2dx-lua
3.11.1自学
【
Cocos2d
x-lua 3.11.1】打包错误——LOCAL_SRC_FILES points to a missing file
由于将项目上传到了svn,并在另一个磁盘上从新checkout一下,新的svn上的目录下打包就出现了这个问题,提示ndk的一堆东西,有一串路径指向项目的frameworks/
cocos2d
-x/external
lannan91
·
2020-09-16 20:01
cocos2dx-lua
3.11.1自学
cocos2d
-x在Android的运行流程始末
由于Android的应用层是从Activity开始的,也就是创建完一个
Cocos2d
x后src文件夹下的Java文件。
kingabcde
·
2020-09-16 20:00
Android
cocos2d
-x Android环境下用NDK7以上版本编译(免Cygwin)
7261986注2012-12-26本文更新,更新内容请移步到文章的最后版本:WindowsXP3JDK1.6Eclipse3.7.1(需要C++插件CDT)ADT16.0.1NDK7(或是NDKR7B)
cocos2d
gf771115
·
2020-09-16 20:55
cocos2d
cocos2d
x交叉编译android时出现make: *** [obj/local/armeabi bgame.so] Error 1
我之前没出现过这种情况,直到用了sqllite就出现这个情况了,上网找很多解决方法不过没有几种是可以解决我的问题的,如有的说Application.mk中修改APP_PLATFORM:=android-8这种跟这种都有STLPORT_FORCE_REBUILD:=true但我还是照样出错,终于发现了一个如果我用sqllite不把那个shell.c加进Android.mk它就好了!!!!
cocos_Wei
·
2020-09-16 20:55
cocos2d-x体验
cocos2d-x学习
cocos2d
x程序 在android上 触碰屏幕就崩溃 crash in cocos on touch
如果是APP_STL:=stlport_static可能会引发crashincocosontouch改成APP_STL:=gnustl_static.不过gnustl不支持hash_map我改成了map
cocos2d
drawlemon
·
2020-09-16 20:54
android
ndk
android
crash
iphone
聊天
[常见错误 及 解决方案系列]USE " cc.exports.* = value " INSTEAD OF SET GLOBAL VARIABLE"
文章来自[寒江孤叶丶的常见错误及解决方案系列]博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365
Cocos2d
-x3.5的lua项目生成后,变成了MVC模式,并且,加入了一个全局变量的检测功能
小白中的大白
·
2020-09-16 20:53
lua
cocos2d
x生成android时出错解决方法
运行cocosrun-sF:\projects\myTest-pandroid;出现如下错误D:\ProgramFiles\Android\sdk\tools\ant\build.xml:283:nullreturned:2通过一一尝试网上各种解决方法,最终解决方法,最靠谱的解决方法是:修改proj.android下的project.properties.在android.library.refe
chengsaipi4999
·
2020-09-16 20:22
移动开发
cocos2d
x3.0打包注意事项
1、文件路径名写法:net/postedit/sss不要写成net\\postedit\\sss因为android不识别(反正在window上ok,打包后在android上运行闪退)proj.android目录下的AndroidManifest.xml文件中设置横屏(landscape)竖屏(portrait)。2、proj.android目录下新建个名为assets的文件夹,将resour
鱼裸忧伤
·
2020-09-16 20:22
cocos2dx
cocos2d
-x3.7 开启console
打算升级自己的项目到3.7,lua工程,发现默认console是关闭的,记得升级3.3的时候曾经找过添加console的方法,不过忘记了。。。。重新找了一下,并将其记录下来,附上原帖地址http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/9120271转载于:https://my.oschina.net/u/2000810/blog/496739
chuxiaoshi4610
·
2020-09-16 20:22
游戏
cocos2d
-x从win32编译到android出现闪退和无法编译状况
问题关键字:
cocos2d
-x;win32;android;闪退;无法编译;问题1:cannotopensourcefilexxx.h原因:该处不能重复问题2:nosuchfileordirectory
GreenSZ
·
2020-09-16 20:22
cocos2d
-x无法解析的外部符号报错LINK2001
调用自己写的类的函数报错最近在开发
cocos2d
-x的期末项目,由于需要在多个类中调用相同的变量,因此我写了一个用于存放全局变量的类,设置成单例模式,再来调用它的成员变量,结果发现一直报错,如图:是关于这个类的静态成员变量
chenf99
·
2020-09-16 20:21
Cocos2d-x学习
【跟我一起学Unity3D】代码中切割图片并且加载帧序列动画
在
Cocos2d
x中,对大图的处理已经封装好了一套自己的API,但是在Unity3D中貌似没有类似的API(好吧,实际上是有的,而且功能更强大),或者说我没找到。
NxShow
·
2020-09-16 20:50
Unity3D
Unity3D
序列帧
切图
cocos2d
x编译出错_最简单解决方法
提示filenotfound“extensions/coocs-ext.h”还记得2年前初次碰到这类问题,慌得要死现在就是小菜一叠上网查查,说缺了配置extensions解决方案就是jni/android.mk把需要的库放出来staticlibrary和import都要放出来(删除行前面的“#”)#LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=cocosbuilder_static#
avi9111
·
2020-09-16 20:49
cocos2dx
【
cocos2d
x】rapidjson使用方法以及中文显示的解决方法
方法已更新,请移步新的地址:【
cocos2d
x】rapidjson使用方法以及中文显示的解决方法【续】新版
cocos2d
x使用了rapidjson库来替换原来的jsoncpp。
NxShow
·
2020-09-16 20:49
cocos2dx
cocos2d
-x编译时的一些错误解决,编译出错,运行错误
自己粗心的错误真的好蛋疼,找个错误要很久时间,多则要一天,这里遇到一些粗心的故留下笔记:引以为戒我是用的xcode4.6.31、cpp文件不要用#include"MainLayer.cpp"不然编译错误,弄死你clang:warning:argumentunusedduringcompilation:'-websockets'duplicatesymbol__ZN8B2Sprite4initEvi
aimsgmiss
·
2020-09-16 20:48
cocos2d-x
cocos编译android命令
--测试版本
cocos2d
-x3.8.1正常情况下,导入工程到android-studio或eclipseadt,都不会编译出so文件,因此调试会找不到so文件而报错。
LANGZI7758521
·
2020-09-16 20:43
Cocos2d-x3.x
Android
make: *** No rule to make target解决办法
今天
cocos2d
x项目在编译的时候出现了问题,错误提示是make:***Noruletomaketarget.....返现target路径跟项目的路径不一致,解决方案删除项目下的obj文件夹如果是缺少
AllenAD
·
2020-09-16 20:39
使用cocos compile -p android时总是报错误 错误如下。。。但是使用eclipse生成apk包时不收影响。。
Mine\frameworks\runtime-src\proj.android\bin\classes[dex]input:E:\cocos\Mine\frameworks\js-bindings\
cocos2d
-x
xuehaiwuya_1
·
2020-09-16 20:38
Cocos2d
-x文件编译错误解决
编译出现的错误:1>------已启动生成:项目:HelloCpp,配置:DebugWin32------1>生成启动时间为2014/5/914:43:43。1>InitializeBuildStatus:1>正在创建“Debug.win32\HelloCpp.unsuccessfulbuild”,因为已指定“AlwaysCreate”。1>ClCompile:1>所有输出均为最新。1>Manif
openCV开发者
·
2020-09-16 20:38
C++汇编
Cocos2d
-x:make: *** No rule to make target 解决方法。
在源码管理器上获取代码后,使用终端打包apk安装包时一直报错。通过阅读报错信息发现原因是在上传代码时忽略了.so动态库文件,导致在打包安卓时无法找到指定的动态库。通过报错的路径一一添加了动态库后在执行run_build_android.sh,发现以下报错:make:***Noruletomaketarget`/Users/xxxxxx/Documents/work/xxx/xxxxx/trunk/
王爷的大房子
·
2020-09-16 20:04
游戏
移动开发
Cocos2d
-x开发---关于安卓打包所遇到的错误记录
很久都没有在安卓打过包了,之前的项目由于某些问题没有考虑做安卓版本,所以涉及到安卓打包的时候都是自己在折腾。这段时间离职了,空余时间就有很多了,所以我可以折腾点事了。想起来之前做的一个俄罗斯方块的小项目,没有在自己的电脑上打包安装过,便想着是否得在自己的电脑上配置一下环境之类的。因为很久都没有在自己的电脑上折腾过了,所以说好多东西都有点陌生,然后引擎版本啥的也有点不一样,环境配置需要修改了。然后遇
ZhT_随享
·
2020-09-16 20:33
Cocos2d-x
Cocos2d-x笔记
cocos2d
x-3.0创建Android项目时遇到的错误。
cocosrun-pandroid出现文件名、目录名或卷标语法不正确Updatedproject.propertiesUpdatedlocal.propertiesUpdatedfileF:\
Cocos2d
XProjcet
某种意境
·
2020-09-16 20:33
Cocos2dx
Cocos2dx学习进阶
cocos2d
-x3.0 编译android出现的问题笔记
cocos2d
x3.0 Android.mk No rule to make target
2.android.mk正确写法LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=
cocos2d
cpp_sharedLOCAL_MODULE_FILENAME
weixin_30384031
·
2020-09-16 20:33
cocos2d
-x 编译错误总结
\proj.android\bin\resources.ap_'表示目录的权限不足(一般在
cocos2d
-x目录在C盘下发生),使用cygwin进入co
FreemanApp
·
2020-09-16 20:32
cocos2d-x
cocos2d
x NDK编译碰到的问题needed by `obj/local/armeabi/objs-debug/cpufeatures/cpu-features.o'. Stop.
原文地址:http://blog.csdn.net/dj0379/article/details/47176455如题,错误内容:make:***Noruletomaketarget`/Users/Evan/Documents/android-ndk-r10c/sources/android/cpufeatures/cpu-features.c',neededby`obj/local/armeab
u010536615
·
2020-09-16 20:32
技术
Cocos2dx
c++
【
cocos2d
-x打包问题】之make.exe: *** No rule to make target
新公司刚进来没多久,接手别人的项目,感觉都是坑,每天都在填坑。。。...从svn上更新下来的游戏,打包的时候出现make.exe:***Noruletomaketarget`C:/Users/vzhuzhu/AppData/Roaming/Cocos...(...代表后面的记不清了,大概就是有两个路径,前面的路径表示上一次打包的工程的某些路径,后面的路径表示是在哪里记录)比如我的报错是:make.
路飞的小迷弟
·
2020-09-16 20:58
资源
Cocos2d-x
cocos2d
x make ***no rule to make target ....x.cpp needed by obj/..../xx.o .stop
cocos2d
-x遇到的错误与解决方法。
sdsabc2000
·
2020-09-16 20:57
cocos
cocos2d
x "make: No rule to make target" 解决方法
make:Noruletomaketarget`/cygdrive/c/
cocos2d
-x/AppTest/proj.android/../..
Ruilin-z
·
2020-09-16 20:57
Cocos2dx
No rule to make target `/Users/apple/Desktop/Jayon/
Cocos2d
x/
cocos2d
-2.0-x-2.
今天用终端运行build_native.sh报错:Noruletomaketarget`/Users/apple/Desktop/Jayon/
Cocos2d
x/
cocos2d
-2.0-x-2....stop
我来也哦
·
2020-09-16 20:56
-Android
cocos2d
-x编译Andorid报错make: *** No rule to make target
最近遇到了使用
cocos2d
-x3.2编译Android工程报错如下:make:***Noruletomaketarget`/Users/apple/Work/Project/
cocos2d
-x/
cocos2d
-x
cc4Java
·
2020-09-16 20:56
Cocos2d-x引擎
No
rule
to
make
targ
Makefile
cocos2d-x编译
Android
AssetsManager
用
cocos2d
x打包时出现“make.exe: *** No rule to make target ”的解决方法
在用cocos命令编译并打包时出现如下错误:“make.exe:***NoruletomaketargetXXXneededbyXXXStop.”本人遇到的情况如图所示错误原因:更改了ndk或其他环境路径,或者更改了其中的文件夹名称之后,之前生成的.o.d文件在再次编译时并不会重新编译,因而导致该问题。解决方法:1.找到问题对应的.o文件,检查并修改.o.d中错误的路径。2.如果仍然有问题,删除工
werelone
·
2020-09-16 20:55
cocos2dx
cocos 2dx 换机器编译的时候出现No rule to make target 问题
/
cocos2d
/external/TalkingDataGameAnalytics/android/TDCCTalkingDataGA.cpp',neededby`obj/local/armeabi/
meichen8050753
·
2020-09-16 20:24
android
cocos2dx
【
Cocos2d
x-lua 3.11.1】打包错误——make.exe: *** No rule to make target……
我遇到这个问题的时候就是因为之前是win10系统开发,在win10上有过打包,然后把整个项目目录备份之后把系统换成了win7,在win7上装好了与win10完全一致的开发环境之后,直接编译打包,然后就出现了这个错误:make.exe:***Noruletomaketarget…我的理解是这样的,在另一台电脑上产生的编译文件在本电脑上无法再次使用。错误日志中有两个路径,第一个路径没什么用,不用管,第
lannan91
·
2020-09-16 20:23
cocos2dx-lua
3.11.1自学
豪华版飞机大战DEMO,
cocos2d
-x3.8,lua实现
昨天晚上,浏览论坛时候发现了豪华版飞机大战源码(http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=217410)本来想好好研究一下作者的思路,新建一个项目跑了起来,毕竟只是一个DEMO,觉得其实也不是太复杂,正打算逐步研究一下作者思路,突然一想,既然自己觉得不难,为什么我自己不做一个,为什么要先看别人的思路,等自己做完了再去看别人的思路,会不会收获更大呢?说干就
chuxiaoshi4610
·
2020-09-16 20:22
lua
游戏
git
Android下编译
cocos2d
-x项目报错 ***'AssetsManager.o'. Stop
具体错误提示:make:***Noruletomaketarget`***/extensions/AssetsManager/AssetsManager.cpp',neededby`obj/local/armeabi/objs/cocos_extension_static/AssetsManager/AssetsManager.o'.Stop.很头疼的问题,一时间无从下手,从网上搜索论坛,终于找到
玄元天
·
2020-09-16 20:51
cocos2d-x
上一页
19
20
21
22
23
24
25
26
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他