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cocos2D-x
Cocos2d-x
Tutorial 之 Socket的使用(2)
本节记录下将C++版本的接口,倒出到Lua,并在Lua中发送和接收消息一、编写cocos2dx_socket_util.ini文件参考Cocos2d-xTutorial之如何绑定C++类到Lua此处贴出改写完成以后的内容123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495
箭已离弓
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2017-12-10 23:54
Socket编程
Cocos2d-x
Tutorial 之 Socket的使用(2)
本节记录下将C++版本的接口,倒出到Lua,并在Lua中发送和接收消息一、编写cocos2dx_socket_util.ini文件参考Cocos2d-xTutorial之如何绑定C++类到Lua此处贴出改写完成以后的内容123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495
箭已离弓
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2017-12-10 23:54
Socket编程
Cocos2d-x
Tutorial 之 Socket的使用(1)
本篇博文记录下cocos2-x中socket链接的建立使用到了第三方跨平台的socket库netlink主页下载地址引擎版本:quick-cocos2d-x3.3一、配置环境1、下载并增加到Xcode从netlink官网下载netlink的包,解压缩并将解压缩后的文件夹放到Classes目录下,在Xcode中右键AddFiles,增加netLink到项目中,打开netLinkgroup删除多余的条
箭已离弓
·
2017-12-10 23:14
Socket编程
Cocos2d-x
Tutorial 之 Socket的使用(1)
本篇博文记录下cocos2-x中socket链接的建立使用到了第三方跨平台的socket库netlink主页下载地址引擎版本:quick-cocos2d-x3.3一、配置环境1、下载并增加到Xcode从netlink官网下载netlink的包,解压缩并将解压缩后的文件夹放到Classes目录下,在Xcode中右键AddFiles,增加netLink到项目中,打开netLinkgroup删除多余的条
箭已离弓
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2017-12-10 23:14
Socket编程
【上海】阿里游戏诚聘程序、美术、策划
策划专家(表现向)欢迎各位大大投递简历,简历请发送邮箱:
[email protected]
具体岗位说明如下:游戏前端架构师岗位职责:1.协助主程序搭建游戏客户端程序框架;2.维护、扩展
Cocos2d-x
GameRes游资网
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2017-12-10 00:00
转 [
cocos2d-x
使用ttf字体时,字体库中不存在的文字用框框代替]
cocos2d-x
版本:3.2使用ttf字体时,由于字体库不全,没有包含所有的字符,导致有些字符无法显示,修改代码让无法显示的字符用囗代替,能够明确看到有字符显示不了,代码修改如下:unsignedchar
Nimanggi
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2017-12-09 17:04
Cocos2d-x
3.5 Lua Binding Section not found in config file
问题:cocos2d-x3.5版本使用luabinding方式在运行自定义的genbindings_custom.py时提示如下错误:Sectionnotfoundinconfigfile。分析:报错信息出自:Cocos2dx\cocos2d-x-3.6\tools\bindings-generator目录下的generator.py文件这样就很明显发现是自定义genbindings_custom
ArisKing
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2017-12-05 02:02
15款
Cocos2d-x
游戏源码
(1)用
cocos2d-x
开发的中国象棋游戏源码使用Cocos2d-X2.2.3开发的一款中国象棋游戏,游戏中可以实现、新局面、悔棋、游戏音乐、胜利后会显示游戏结果。
大囚长
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2017-11-30 17:12
编程人生
cocos2d-x
游戏
源码
Mac下
cocos2d-x
环境搭建
第一步下载cocos2d-xcoco2d-x库的下载地址(本文下载的是cocos2d-xV3.9版本)下载完成后创建第一个
cocos2d-x
项目开打终端将下图1中的cocos文件拖入终端如图2所示1.png2
GryllsNSTimer
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2017-11-27 05:18
Quick-Lua 工程导入Eclipse
Jump\frameworks\runtime-src\proj.android接着导入如下路径Android工程C:\Users\user\Documents\Cocos\Jump\frameworks\
cocos2d-x
最怕认真
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2017-11-27 03:18
cocos2d-x
学习笔记(十二)cocos2dx 3.10添加lua LuaFileSystem库遍历文件
在lua中遍历目录文件需要用到lfs库,而所用的cocos2dx3.10没用lfs,需要自己添加1、下载lfs.c和lfs.hhttps://github.com/keplerproject/luafilesystem从github获取源码,在src目录拷贝lfs.c和lfs.h到cocos2d项目下cocos2d\external\lua\luafilesystem(luafilesystem为
wty530
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2017-11-18 16:39
cocos2d-x
cocos2d-x
获取图片的某像素点的RGBA颜色
原文:https://www.cnblogs.com/jaoye/archive/2013/02/19/2916501.htmlccColor4Bc={0,0,0,0};CCPointpt=ccp(240,160);//要获取的点unsignedintx=pt.x,y=pt.y;CCImage*myimg=newCCImage();//加载图片myimg->initWithImageFileThr
人气小哥
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2017-11-11 16:54
cocos2d-x
中实现不规则按钮的点击效果
cocos2d-x
中实现不规则按钮的点击效果先说一点,这是从别人那里扒来的,亲测有效觉得不错,分享一下:原理很简单,就是判断按钮图片的点击区域像素点透明度是不是0,需要修改源代码;我拿cocos2dx3.10
panpan123_
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2017-11-01 20:04
cocos
Cocos2d C++与lua互相调用
路径为TestLua\frameworks\
cocos2d-x
\tools\tolua随意复制一个ini文件改为自己需要的ini文件如:testCn.ini有错误需要修改:Test
饥饿的小鸟
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2017-11-01 19:41
cocos2d-x
cocos2d-js
cocos-jsHttp方式网络请求JavaScript秘密花园廖雪峰的官方网站文档参考动作列表Node.jsnode.js怎么判断当前是mac系统还是windows系统【
Cocos2d-x
】实现可上下左右无限滚动的背景
玉米包谷
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2017-10-26 15:20
Cocos 2d-X Lua游戏开发Mac环境搭建以及一点点感悟
接触
Cocos2d-x
最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android
weixin_30472035
·
2017-10-23 23:00
lua
移动开发
游戏
Weex 开发小游戏是件很 high 的事儿
几年前曾经参与Appcan技术的技术孵化和推广,尝试使用Hybrid技术写过一个小游戏,《Hybrid混合实现app小游戏》,由于此游戏结构场景比较简单,所以未使用大型的游戏引擎,
Cocos2d-x
游戏引擎
zwwill_木羽
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2017-10-23 00:00
游戏开发
vue.js
前端
weex
IOS应用内嵌cocos2dx游戏项目
1.创建
Cocos2d-x
项目相比于Android来说cocos2dx的iPhone环境基本不用配置,直接创建用xcode打开就可以运行。到
Cocos2d-x
官方网站下载最新版本引擎。
Ring_1992
·
2017-10-20 21:00
安卓调用手机自带的浏览器
我们首先来看看在两大移动OS上的实现,其他平台也都有,不过一般我不用,也就不关心了,我们在
cocos2d-x
/cocos/platform/ios/CCApplicati
pyf_914406232
·
2017-10-09 18:45
【cocos2d】从
cocos2d-x
到 quick
安装quickquick是对cocos2d-xlua版本的一次再次封装,
cocos2d-x
中的东西到了quick上面基本都能用。这篇文章主要讲从
cocos2d-x
转到quick需要注意的一些东西。
xingxinmanong
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2017-09-27 17:12
cocos2d-x
Mac环境下安装、配置
cocos2d-x
环境
1.将
cocos2d-x
下载到桌面并解压解压后的目录2.打开Mac终端,输入以下命令行输入以下命令行cd/Users/huangyuzhou(这个是电脑用户名,需要进行修改)/Desktop/cocos2d
玉米包谷
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2017-09-23 11:07
《艾恩洛亚:炼金起源之章》招募程序
招聘信息职业方向:程序招募人数:2人工作方式:不限工作地点:上海年限要求:2年以上工作内容
Cocos2d-x
前端开发工程师,精通lua脚本语言,熟悉IOS/安卓SDK接入,热爱二次元游戏文化。
陈康stozen
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2017-09-20 00:10
《艾恩洛亚:炼金起源之章》招募程序
招聘信息职业方向:程序招募人数:2人工作方式:不限工作地点:上海年限要求:2年以上工作内容
Cocos2d-x
前端开发工程师,精通lua脚本语言,熟悉IOS/安卓SDK接入,热爱二次元游戏文化。
陈康stozen
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2017-09-20 00:10
cocos2d-x
lua 播放视频,VideoPlayer在Android和IOS下的坑,
公司的游戏需要将一段动画做在启动的时候cocos2d-xlua使用了ccexp.VideoPlayer,windows下是不能播放的,所以项目在windows下还是继续使用图片代码如下localvisibleSize=cc.Director:getInstance():getVisibleSize()ifdevice.platform=="android"ordevice.platform=="i
EricBBB
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2017-09-15 12:50
cocos2d-x
lua
cocos2dx基础——场景类
cocos2d-x
同时只能渲染一个Scene,因此Scene是渲染的根节点。在构建游戏时,一般都是在一个Scene中添加一个或多个Layer,然后在一个Layer中又添加多个Sprite等。
BarkDragon
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2017-09-14 20:20
cocos2d-x
cocos2dx基础——场景类
cocos2d-x
同时只能渲染一个Scene,因此Scene是渲染的根节点。在构建游戏时,一般都是在一个Scene中添加一个或多个Layer,然后在一个Layer中又添加多个Sprite等。
BarkDragon
·
2017-09-14 20:20
cocos2d-x
cocos2d-x
lua热更新问题,重载reload
1、什么是热更新?热更新也叫不停机更新,是在游戏服务器运行期间对游戏进行更新。实现不停机修正bug、修改游戏数据等操作。也可以这样讲:一辆车以时速150km跑着,突然爆胎了,然后司机告诉你,我不停车,你去把轮胎换了,小心点。恩2、热更新原理第一种:lua中的require会阻止多次加载相同的模块。所以当需要更新系统的时候,要卸载掉响应的模块。(把package.loaded里对应模块名下设置为ni
EricBBB
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2017-09-06 16:26
cocos2d-x
lua
iOS开发——从一道题看Delegate
Delegate2016-06-0106:39编辑:cocopeng分类:iOS开发来源:神兽gcc的简书176093iOSDelegate招聘信息:java高级软件工程师iOS软件工程师Web后端高级开发工程师
Cocos2d-x
Keep_Moving31038
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2017-09-06 10:47
ios开发
你见过比尔盖茨38年前写的MicrosoftBasic代码吗
分类:程序人生来源:w3cschoolcn12830程序员比尔盖茨招聘信息:iOS开发工程师移动APP研发工程师产品经理/ProductManagerUnity开发工程师高级iOS工程师SDK产品经理
cocos2d-x
junecauzhang
·
2017-09-02 12:10
软件研发人职业生涯
cocos2d-x
整套实现方案
Cocos2d-x
核心优势在于允许开发人员利用C++、Lua及Javascript来进行跨平台部署,覆盖平台包括iOS、Android、WindowsPhone、黑莓(BlackBerry)及Tizen
badman250
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2017-08-27 11:00
cocos2d
关于cocos2dx引擎
cocos2dx引擎用过LUA、JS,最后回到C++上来看引擎1、概念摘自百度百科:
Cocos2d-x
是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。
badman250
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2017-08-27 11:17
cocos2d
error LNK2001: 无法解析的外部符号
在windows下编译
cocos2d-x
的程序,出现以下错误errorLNK2001:无法解析的外部符号"public:__thiscallcocos2d::ui::Margin::Margin(void
Yaser-Z
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2017-08-20 09:34
cocos2d-x
cocos creator构建andorid时切换api level编译报错问题解决
C:/Users/zhourui/Desktop/example/build/jsb-default/frameworks/
cocos2d-x
/cocos/2d/CCParticleSystem.cpp
bestmover
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2017-08-17 13:51
cocos
Cocos2d-x
中Button的子节点如何自动缩放
问题前段时间在使用Button的时候遇到一个问题:在代码中创建了Button并设置了其setPressedActionEnabled为true,然后给Button添加了一个Label。在点击Button时,Button正常的进行缩放,但是其子节点Label并没有跟随进行缩放。看源码打开UIButton.h可以看到:这里有三个成员变量,分别对应的是Normal、Clicled、DIsable三个状态
quFFFFLLL
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2017-08-07 20:41
使用
cocos2d-x
制作游戏新手引导技术难点
想到新手引导的功能时可能很多人都会觉得头痛,难以下手。特别是在游戏本身功能或需求还不稳定的情况,更是难以应付,本人就是在这种情况下接受了一个艰巨的任务。在痛定思痛之后,开始了引导功能开发。在做的过程中一点点发现很多有意思的东西,想分享给大家。一、痛点:新手引导制作的难点及弊端需要在具有引导功能的代码单元插入引导代码或逻辑判断,干扰正常流程。引导代码的加入会影响原有的代码逻辑与流程,使代码变得复杂加
游戏_菜鸟
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2017-08-02 15:54
cocos2d-x
lua 公司写的地图编辑器有缝隙抖动后解决方案
原文http://blog.csdn.net/yuechuzhao/article/details/8565173需开启设置为1这个问题我在网上找了很久没有找到合适的答案,尤其修改抗锯齿这个完全没用……后来在群里得到了解答,现在就摘过来。解决这个问题的方法是开启CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL=1。不是在自己的工程中开启,而是修改libcocos2dx库来解决
人气小哥
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2017-08-01 17:21
游戏性能
优化
Cocos2d-x
游戏性能2016-07-24Cocos2d-xTableofContentsGoldenrules查找GPU性能瓶颈的工具查找CPU性能瓶颈的工具查找游戏性能瓶颈,然后优化瓶颈总是使用工具来查找性能瓶颈
panpan123_
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2017-07-27 20:20
游戏
cocos2d-x
游戏引擎基础知识介绍(一)
cocos2d-x
基础概念
cocos2d-x
是一个跨平台的游戏引擎。游戏引擎是由一些提供常见的功能的软件组成。你可能通常把它称为API或者框架,但是在本教程中,我们称之为游戏引擎。
Letme_Carry_you
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2017-07-27 10:58
基础知识
概念
Cocos2d-x
开发环境配置
开篇说明:今天公司给配了一台新机器,经理亲自装机(别问我为什么自己不装我不会!!!)在这里感谢一下经理,以及商务的帮助!书归正传,新机器首先要做的就是配置开发环境咯~准备:1.VS2013(或VS2015)2.AndroidStudio(以下简称AS怎么都要打个安卓包出来吧)3.JDK(1.6,1.7,1.8都行,我用的最新的1.8)4.SDK(装好了AS这个自然就能下了)5.NDK(这个好像SD
Buckler
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2017-07-13 10:31
讨论
cocos2d-x
字体绘制原理和应用方案
个人一直认为,文字绘制是
cocos2d-x
最薄弱的环节。对于愤怒的小鸟之类的游戏,cocos2d提供的文字绘制功能已足够使用。但是对于一个mmo来说,则完全不够。
面包大师
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2017-07-12 22:35
cocos2dx
《我所理解的
Cocos2d-x
》书评及笔记
花了两个月陆陆续续地把这本书读完,觉得总体上是一本很不错的书。作者以前参与过cocos引擎的开发,因此是以自己的角度讲解cocos引擎,不同于市面上很多单纯罗列cocosapi和代码的书,而是结合OpenGLES和图形学,对于cocos的讲解深入到引擎实现层面。看完之后,对于cocos引擎的各方面:渲染、纹理、事件分发、物理引擎等都有比较深入的了解。另外也有一些不足之处:部分章节编排显得散乱,正如
needmorecode
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2017-07-08 15:05
读书笔记
cocos2d-x
Unity3D 学习笔记(一)
前言6月底开始学习Unity3D,断断续续,算是开始入门了.相比于
cocos2d-x
,在用Unity3D写游戏时,在界面上用编辑器拖拉修改,而且可以实时查看效果,但
cocos2d-x
需要用代码去设计,而且每次查看修改后的效果都需要重新编译运行
HappyKocola
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2017-07-08 14:28
Unity
Cocos2d-x
学习笔记2:播放声音
#include"SimpleAudioEngine.h"voidplayMp3(){//播放背景音乐等时间比较长的音乐//CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("xx.mp3",true);//播放打斗、技能释放声音CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInst
丿沧海一粟丿
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2017-07-04 16:37
1.2.01_
COCOS2D-X
渲染之OpenGL
摘自:
Cocos2d-x
高级开发教程-第10章OpenGL基础OpenGL简介(1)OpenGL是一个基于C语言的三维图形API,基本功能包含绘制几何图形、变换、着色、光照、贴图等。
希希爸爸
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2017-07-04 16:26
cocos2d-x
3.2使用VS2015编译报错:msb3073 代码9009
cocos2d-x3.2使用VS编译报错:msb3073代码9009错误大概是这样的:C:\ProgramFiles(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V110\Microsoft.CppCommon.targets(129,5):errorMSB3073:命令“ifnotexist"D:\Apps\kneadbubble\trunk\proj.win32\Debug
Leonshi001
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2017-07-04 16:39
c++
iOS 平台
Cocos2d-x
项目 接入第三方SDK 的坑(就是静态库接入的问题)
解决方法是:-force_loadpath/to/your/libWeiboSDK.a而不是他提供的-ObjC、-all_load,下面是一些详细说明这里特别给出示范路径,比如你在项目中导入了XXX.a放在一个叫aaa的group文件下,那么路径就是aaa/xxx.a,或者你可以使用全路径,点击对应的xxx.a静态库,会在Xcode的右侧出现该文件的路径,把它复制过来就可以了遇到的问题根据新浪微博
topws1
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2017-07-03 18:16
Cocos2d-x
游戏开发贪吃蛇小游戏(1)环境的搭建
1.首先要配置python的环境(必须是python2.7的版本)2.配置蛇窝(1)下载Cocos2d-Lua(2)建立游戏项目A找到建立项目的目录,我们的是这个Bshift+右键打开命令行C输入代码创建蛇窝环境如图所示(特别指出)windows10用户必须先输入.\在输入上述代码否者会报错D在创建的lalala文件下会出现新的snake文件,这样的话工程就创建好了,里面有一些运行必要的库2.编译
JINKELA_
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2017-06-30 22:14
C++
上机实验
完整的
cocos2d-x
环境配置及命令行打包
一、准备文件adt(内含sdk,eclipse)ndkantjdk安装包需自行下载。二、配置1.配置JDK安装jdk安装至C:\ProgramFiles\(自动创建Java文件夹),全部安装选默认(即直接下一步)安装好后配置java环境在系统环境变量添加JAVA_HOME变量名,变量值为你的jdk1.7.0_67所在的目录添加变量名classpath,变量值.;%JAVA_HOME%\lib;%J
qq1090504117
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2017-06-21 17:09
编程
Cocos2d-x
初学者教程
Cocos2d-x
是一款快速、强大、易用的开源2D游戏引擎。它与苹果的SpritKit略像,但又有一大优势——跨平台。
51xyyx.com的博客
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2017-06-14 10:42
使用
cocos2d-x
游戏引擎做一个helloworld界面
下载安装完
cocos2d-x
游戏引擎,用VS打开。找到text文件进行本地调试。
code_dreamers
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2017-06-08 17:09
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