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Unity3d之C#
第18章_MySQL8新特性
之
CTE(公用表表达式)
文章目录新特性:公用表表达式(cte)普通公用表表达式递归公用表表达式小结新特性:公用表表达式(cte)公用表表达式(或通用表表达式)简称为CTE(CommonTableExpressions)。CTE是一个命名的临时结果集,作用范围是当前语句。CTE可以理解成一个可以复用的子查询,当然跟子查询还是有点区别的,CTE可以引用其他CTE,但子查询不能引用其他子查询。所以,可以考虑代替子查询。依据语法
路飞H
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2025-06-10 10:36
MySQL
数据库
mysql
GO 面试题基础篇【面试官这样问】
GO系列1、GO学习
之
HelloWorld2、GO学习
之
入门语法3、GO学习
之
切片操作4、GO学习
之
Map操作5、GO学习
之
结构体操作6、GO学习
之
通道(Channel)7、GO学习之多线程(goroutine
YPhen
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2025-06-10 09:31
golang学习
面试总结
golang
后端
go
面试题
AI工具汇总
yiyan.baidu.com综合型AI:内容生成、文档分析、图像分析、图表制作、脑图……2通义千问https://tongyi.aliyun.com综合型AI:内容生成、文档分析、图像分析……3Kimi(月
之
暗面
hzp666
·
2025-06-10 08:55
机器学习
AI
AI工具集
C#
Jenkins 自动构建
一、创建jenkins项目1、安装jenkins,MSBuild,Tomcat,WDeploy必须安装2、打开http://192.168.18.84:8080/(192.168.18.84:你所配置的服务器。8080:默认端口)3、安装插件:系统管理—管理插件LogParserPluginMSBuildPluginPost-BuildScriptPlug-inPythonPluginTextFi
zzr494684778
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2025-06-10 08:23
asp.net
oracle杀连接服务器,Oracle 客户端连接服务器常见问题
之
今天安装软件一直在测试链接不能通过,出现ORA-12154:TNS:couldnotresolveservicename,后来才发现是tnsnames.ora中有误。查找网上的资料,记录下来。要排除客户端与服务器端的连接问题,首先检查客户端配置是否正确(客户端配置必须与数据库服务器端监听配置一致),再根据错误提示解决。下面列出几种常见的连接问题:1、ORA-12541:TNS:没有监听器显而易见,
weixin_39795268
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2025-06-10 08:22
oracle杀连接服务器
【小增长电商创业分享】创业分享
之
你的产品真的需要微服务吗?单体架构怎么就处于鄙视链的底端了???
东哥的社群里,总有人问我,小增长电商工具的团队有多少人?后端是否用了微服务架构?前端的技术选型?当我针对后端架构说是单体架构时,立刻招来了嘲讽:那不行啊,你这支撑不了用户量和并发量啊。我反驳的观点很简单:技术的价值,始终是实实在在是创造商业价值的,说人话就是给公司赚钱。需要用最功利的方式去应对。我觉得单体就挺适合我当下的情况的,也丝毫没有改变的打算。下面,就围绕“微服务”这个话题,当然,这个只是东
QQ541645121
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2025-06-10 07:46
架构
微服务
小增长电商工具
技术创业
python
之
pandas df.dropna()
文章目录1函数原型2功能3参数说明4举例1函数原型DataFrame.dropna(axis=0,how='any',thresh=None,subset=None,inplace=False)Removemissingvalues.SeetheUserGuideformoreonwhichvaluesareconsideredmissing,andhowtoworkwithmissingdata
山外小楼听夜雨.
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2025-06-10 07:14
python语言的学习
python
list
熬
之
滴水穿石:JAVA的世界(9)
21--线程在没用JAVA之前就搞过多线程编程很是繁琐,接触JAVA后发现在JAVA里写多线程是一件多么简单的事情。因为JAVA里内置了多线程的功能,所以创建线程就只需要像创建一个类那般的简单用new()方法就可以搞定。线程意味着你必须要有一个独立的执行空间,最为重要的一点是我们的线程任务,在独立的执行空间运行我们的任务代码。在JAVA里我们都是用继承Thread类来写线程的任务代码,该类有相应的
chilavert318
·
2025-06-10 07:42
熬之滴水穿石
Java
多线程
熬
之
滴水穿石:一切从windows编程开始(1)
1--陈年旧账07年的年初,当时我正忙于公司的内部项目。对于之前一直应于项目“外战”的我来说,对于内部项目实际驾驭起来很游刃有余,得心应手。所以那个时候我开始对于自己之前做过的项目进行回顾和反思,让我首先面对的确是就是一个陈年旧账的项目。我是2000年入公司的,入司后就是从事windows编程的工作。我从使用delphi的RAD工具进入windows程序设计的。当时公司的主打产品是呼叫中心,其实产
chilavert318
·
2025-06-10 07:11
熬之滴水穿石
Windows
编程
中间件
端午六一假期回顾:传统与童真的交织
亲子出游:民俗体验成热门
之
选在“五一”假期释放了一波旅游热潮后,时长三天的端午假期回归以本地游和周边游为主的特点。由于今年端午节与六一儿童节重合,亲子出游比
宸津-代码粉碎机
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2025-06-10 06:37
端午
六一
自媒体创业的利器——智能化工具如何助力内容创作者走向成功
最新接入DeepSeek-V3模型,点击下载最新版本InsCodeAIIDE标题:自媒体创业的利器——智能化工具如何助力内容创作者走向成功在当今数字化时代,自媒体创业已成为许多有志
之
士追求梦想的新途径。
inscode_075
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2025-06-10 05:01
自媒体创业:智能工具助力内容创作者迈向成功
自媒体创业:智能工具助力内容创作者迈向成功在当今数字化时代,自媒体创业已成为许多有志
之
士实现梦想的新途径。
inscode_066
·
2025-06-10 05:01
C#
WinForm串口通信的5大魔法:从外星人对话到数据永生的4步秘籍!——用代码驯服串口怪兽!
关注墨瑾轩,带你探索编程的奥秘!超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣**WinForm串口通信的“5大魔法钥匙”**魔法钥匙1:串口变形术——“外星人翻译器”方案适用场景:让WinForm程序像“翻译官”一样与外设对话!代码实战:SerialPort配置(像“外星人对话”一样精准)<
墨瑾轩
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2025-06-10 05:59
一起学学C#【三】
c#
开发语言
【打工日常】云原生
之
使用Docker部署开源云盘nextcloud
一、Nextcloud介绍1.Nextcloud简介Nextcloud是一套用于创建网络硬盘的客户端-服务器软件。其功能与Dropbox相近,但Nextcloud是自由及开放源代码软件,每个人都可以在私人服务器上安装并运行它。与Dropbox等专有服务相比,Nextcloud的开放架构让用户可以利用应用程序的方式在服务器上新增额外的功能,并让用户可以完全掌控自己的数据。ownCloud原先的开发者
全糖去冰吃不了苦
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2025-06-10 05:28
【打工日常】
云原生
docker
开源
自然语言处理
之
语言模型:BERT:BERT模型的数学基础
自然语言处理
之
语言模型:BERT:BERT模型的数学基础绪论自然语言处理的挑战自然语言处理(NLPÿ
zhubeibei168
·
2025-06-10 04:21
自然语言处理
自然语言处理
语言模型
bert
自然语言处理
之
语言模型:BERT:BERT模型架构详解
自然语言处理
之
语言模型:BERT:BERT模型架构详解自然语言处理
之
语言模型:BERT模型架构详解1.引言
zhubeibei168
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2025-06-10 04:21
自然语言处理
自然语言处理
语言模型
bert
Calendar和Datepicker
DisplaystartDisplayend"2024-10-8"selectedDate属性设定选择的日期在
C#
中,`DateTime?
lph1972
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2025-06-10 04:48
wpf
自然语言处理
之
语言模型:BERT:BERT模型架构详解
自然语言处理
之
语言模型:BERT:BERT模型架构详解自然语言处理
之
语言模型:BERT模型架构详解1.引言
zhubeibei168
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2025-06-10 03:17
自然语言处理
自然语言处理
语言模型
bert
C++ stl容器
之
string(字符串类)
目录(0)string和char*的区别(1)string类对象的构造(2)容量操作(3)访问遍历1.用下标访问和遍历2.用迭代器访问和遍历①迭代器说明②迭代首尾注意事项③使用举例3.用"范围for"访问和遍历(c++11特性)4.用for+auto关键字(c++11特性)(4)增删改查1.相关接口说明2.使用例子3.一些细节说明①push_back优化插入数据效率②find和rfind说明③np
hutaotaotao
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2025-06-10 03:15
c++之STL
c++
STL
string
C#
之
静态类
核心明白什么是静态static产生在程序启动之前,消失程序结束之后,全局存在不需要实例化,就可以使用13C#
之
静态类usingSystem;usingSystem.Collections.Generic
*Major*-莙工科技有限公司
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2025-06-10 03:40
c#
开发语言
c#
静态类、抽象类、密封类
1.静态类static1.静态构造函数是不允许添加访问修饰符和参数2.静态类中所有成员都必须是静态的3.静态构造会在第一次调用静态成员时调用4.静态类是不能被继承的5.静态构造函数既可以存在于普通类中也可以在静态类中2.抽象类abstract1.抽象类中方法只声明不实现,但是在子类中是必须全部实现2.抽象类中可以包含非抽象方法,但是抽象方法只能在抽象类中3.抽象类中不能使用private访问修饰符
我不是口红哥
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2025-06-10 02:10
c#
C#
学习入门(六)——静态类和密封类
在
C#
中,能够声明为静态成
暗夜无风
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2025-06-10 02:39
C#
面向对象编程
多态
c#
C#
中的密封类和静态类
1.密封类在C++中,我们可以使用final关键字将一个类声明为不能被继承的类,在
C#
中,将一个类声明为密封类,则它就不再能被继承.将一个类声明为密封类,在类定义前面放置关键字sealed即可.publicsealedclassMyClass
TTT015
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2025-06-10 02:39
c#
开发语言
Python统计学实例
之
正态分布:计算男女身高相差>5厘米的概率
正态分布计算:示例1正态分布计算实例:计算男女身高相差>5厘米的概率解题思路用到的公式总结:正态分布计算实例:计算男女身高相差>5厘米的概率假设男生身高X~N(71,20.25),女生身高Y~N(64,16)解题思路算出两种正态分布的均值和方差算出新的正态分布的均值和方差算出变量5的标准分根据标准分在正态分布表中查询概率值用到的公式z=x−μσz=\frac{x-\mu}{\sigma}z=σx−
xupeggy163
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2025-06-10 02:08
用python学习统计学
python
Razor及HtmlHelper学习笔记
Razor是一种允许您向网页中嵌入基于服务器的代码(VisualBasic和
C#
)的标记语法。当网页被写入浏览器时,基于服务器的代码能够创建动态内容。
weixin_33816300
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2025-06-10 02:08
c#
数据库
php
软件测试
之
python面试题_常见Python面试题整理带答案
总结了一些经常遇到的Python面试题,让我们一起撸起来。01、求出1-100之间的和#coidng:utf-8a=0foriinrange(0,100):a+=(i+1)print(a)5050#也可以使用函数sumsum=sum(range(1,101))print(sum)505002、冒泡排序a=[1,6,4,2,67,32]l=len(a)foriinrange(l):forjinran
weixin_39586335
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2025-06-10 02:38
软件测试之python面试题
c++ stl容器
之
map用法
目录(1)map介绍(2)map、multimap、unordered_map区别(3)map用法1.map接口表2.使用举例插入数据与遍历数据查找关键字和值删除元素按照值排序(4)multimap用法(5)unordered_map用法(1)map介绍map是STL的一个关联容器,以键值对存储的数据,其类型可以自己定义,每个关键字在map中只能出现一次,关键字不能修改,值可以修改。map同set
hutaotaotao
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2025-06-10 02:06
c++之STL
c++
stl
map
unordered_map
ASP.NET Core 的 Razor 语法参考
Razor语法由Razor标记、
C#
和HTML组成。包含Razor的文件通常具有.cshtml文件扩展名。Razor也可在Razorcomponent文件(.razor)中找到。
allway2
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2025-06-10 02:35
javascript
开发语言
ecmascript
【React源码08】深入学习React 源码实现——Fiber架构双缓冲(current 与 workInProgress)机制
深入学习React源码实现
之
双缓冲(current与workInProgress)机制一、双缓冲(current与workInProgress)机制历史介绍React的Fiber架构是在React16中引入的重大重构
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2025-06-10 01:32
【React源码03】深入学习React 源码实现——Fiber 架构与任务调度
深入学习React源码实现
之
Fiber架构与任务调度一、引言:Fiber架构的诞生背景1.1传统递归渲染的问题在React15及更早版本中,React使用的是递归渲染(StackReconciler):
全栈前端老曹
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2025-06-10 01:00
源码学习笔记
react.js
学习
fiber架构
javascript
lane模型
前端
react源码
RCE绕过:无字母数字webshell
之
命令执行
35){die("Long.");}if(preg_match("/[A-Za-z0-9_$]+/",$code)){die("NO.");}eval($code);}else{highlight_file(__FILE__);}这道题分析:1.webshell长度不超过352.正则过滤掉了数字字母还有$和_因为禁止了$符号,所以我们无法构造PHP的变量。但是我们在查询资料得到PHP7中,它允许(
小骆不吃辣(嘎嘎努力版)
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2025-06-10 01:27
java
前端
服务器
自然语言处理
之
语言模型:Word2Vec:Word2Vec模型的训练与优化
自然语言处理
之
语言模型:Word2Vec:Word2Vec模型的训练与优化自然语言处理基础文本预处理文本预处理是自然语言处理(NLP)中至关重要的第一步,它包括多个子步骤,旨在将原始文本转换为适合机器学习模型的格式
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2025-06-09 23:18
代码训练LeetCode(26)分发糖果
代码训练(25)LeetCode
之
加油站Author:OnceDayDate:2025年6月9日漫漫长路,才刚刚开始…全系列文章可参考专栏:十年代码训练_Once-Day的博客-CSDN博客参考文章:135
Once-Day
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2025-06-09 23:46
#
十年代码训练
leetcode
算法
初级程序员入门指南
Python以其简洁语法、丰富库在数据科学、人工智能、Web开发等领域应用广泛,对新手极为友好,是绝佳的入门
之
选。Java凭借强大的跨平台能力与企业级应用的深厚根基,在
weixin_52755040
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2025-06-09 22:45
算法
python
javascript
易语言究竟值不值得学?
而易语言写的程序难以启齿又难登大雅
之
堂,比如生死狙击辅助,迷你世界辅助,我的世界辅助等。大多用于写游戏的修改器,那
浅竹并不欠
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2025-06-09 22:12
笔记
Unity3D
SM节点式动画技能编辑器实现
前言在Unity中构建一个SM(StateMachine)节点式动画技能编辑器是开发复杂动作游戏(如ARPG、MOBA)的核心工具之一。它能让策划、动画师和技术美术高效协作,可视化地设计技能逻辑、动画过渡、特效触发、受击判断等。下面是一个完整的实现思路与架构方案:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、核心功能设计可视化节点编辑状态节点:Idle,Atta
Thomas_YXQ
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2025-06-09 22:38
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏
开发语言
【c++ 篇】学习笔记
之
模板--什么是c++模板-函数模板-类模板
目录一、模板解决的问题二、什么是c++模板泛型编程:c++模板的分类三、函数模板函数模板概念函数模板的格式函数模板的原理函数模板的实例化隐式实例化显示实例化:模板支持多个模板参数模板参数的匹配原则四、类模板类模板的概念类模板的格式类模板的实例化类模板的分离编译一、模板解决的问题在我们学习c++中,常会用到函数重载。而函数重载,通常会需要我们编写较为重复的代码,这就显得臃肿,且效率低下。而函数重载规
我很好我还能学
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2025-06-09 21:38
学习
笔记
c++
模板方法模式
Unity3D
逻辑代码性能优化策略
前言在
Unity3D
中优化逻辑代码性能是提升游戏流畅度的关键。以下是系统性的优化策略和示例:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2025-06-09 21:07
性能优化
spring
java
Unity3D
游戏引擎
unity
C#
中的设计模式:构建更加优雅的代码
C#
在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“
C#
中的设计模式”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
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2025-06-09 21:03
c#
开发语言
数据结构
之
栈
系列文章目录数据结构
之
ArrayList-CSDN博客数据结构
之
LinkedList-CSDN博客目录系列文章目录前言一、栈的常用方法二、栈的模拟实现三、栈的应用场景1.将递归转化为循环,例如链表的逆序打印
BUG召唤师
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2025-06-09 20:32
数据结构
C#
程序设计——
C#
基础(从零到精通,看这一篇就够了)
.NET技术栈核心组件1..NETFramework与.NETCore.NETFramework传统Windows平台的运行时环境,包含:CLR(CommonLanguageRuntime):底层运行时,负责内存管理、垃圾回收等。FCL(FrameworkClassLibrary):基础类库,提供如System.IO、System.Net等功能。支持WindowsForms、ASP.NET等应用模
张謹礧
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2025-06-09 20:29
c#
开发语言
大数据处理中的隐藏杀手 —— 数据倾斜,你了解多少?
今天,就让我们一同揭开数据倾斜的神秘面纱,深入了解它的表现、成因以及应对
之
策。一、数据倾斜的表现数据倾斜,简单来说,就是数据分布不均匀,大量数据集中到一点,形成数据热点的现象。
※尘
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2025-06-09 20:27
大数据
数据分析
sql
hive
Linux性能分析
之
-CPU篇
开发车载软件app,除了常用Android操作系统外,还可能是基于Linux系统开发。对于web应用基本也都部署在Linux系统上,所以,进行系统性能分析,很大情况下都是对Linux系统进行性能分析。此篇博客将重点介绍如果收集CPU相关指标以及对这些指标进行分析。Linux系统CPU收集分析哪些指标数据在对Linux系统进行性能指标收集和分析时,通常需要观察平均负载,cpu使用率,上下文切换次数,
taoli-qiao
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2025-06-09 19:27
性能测试
linux
性能测试
vue3.0和vue2.0的区别详细讲解
vue经历从2.0到3.0更新之后,简⽽⾔
之
就是变得更轻更快,使⽤起来更加⽅便,下面这篇文章主要给大家介绍了关于vue3.0和vue2.0区别的相关资料,需要的朋友可以参考下Vue3.0是一个用于构建用户界面的
嫣嫣细语
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2025-06-09 19:54
vue.js
前端
javascript
前端
javascript
vue.js
为实现上位机与贴片机或晶圆老化设备的联调测试,下面提供一个基于
C#
的模拟器,模拟贴片机和晶圆老化设备的Modbus TCP和自定义串口协议行为
为实现上位机与贴片机或晶圆老化设备的联调测试,下面提供一个基于
C#
的模拟器,模拟贴片机和晶圆老化设备的ModbusTCP和自定义串口协议行为。
zhxup606
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2025-06-09 19:21
C#实战教程
网络
c#
开发语言
七天速成数字图像处理
之
五(图像分割)
图像分割(ImageSegmentation)是数字图像处理中最核心、最具挑战性的任务之一,其目标是将图像划分为具有一致特征的区域,从而实现对图像中目标或结构的提取、理解与分析。下面我将从概念、分类、经典方法、实际应用四个层面为你系统性地讲解图像分割。一、什么是图像分割?定义:图像分割是指将图像划分为若干个互不重叠的区域,使得每个区域内部具有某种一致性(如灰度、纹理、颜色、边缘等),而不同区域之间
ZzzZ31415926
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2025-06-09 18:46
图像处理
计算机视觉
算法
人工智能
数学建模
ArkUI-X与Android桥接通信
之
方法回调
平台桥接用于客户端(ArkUI)和平台(Android或iOS)之间传递消息,即用于ArkUI与平台双向数据传递、ArkUI侧调用平台的方法、平台调用ArkUI侧的方法。本文主要介绍Android平台与ArkUI交互,ArkUI侧具体用法请参考BridgeAPI,Android侧参考BridgePlugin。ArkUI侧调用Android侧的方法1.在ArkUI侧调用Android侧的方法。//x
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2025-06-09 17:23
harmonyos-next
题解 | #Problem A# 第一次打表 新的做题思路
秋招快手推荐算法一二三hr面还有加面面经4399笔试:还算可以快手社科广告算法面经4399笔试(JAVA)关于4399的笔经(寄)8/184399笔试工行面试汇总22届秋招总结(雄安天津
之
银行国企
愤怒的小青春
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2025-06-09 17:09
java
网络攻击
之
-暴力破解/密码喷射流量告警运营分析篇
本文从暴力破解/密码喷射的定义,暴力破解/密码喷射的流量数据包示例,暴力破解/密码喷射的suricata规则,暴力破解/密码喷射的告警研判,暴力破解/密码喷射的处置建议等几个方面阐述如何通过IDS/NDR,态势感知等流量平台的暴力破解/密码喷射类型的告警的线索,开展日常安全运营工作,从而挖掘有意义的安全事件。暴力破解/密码喷射定义暴力破解英文Brute-forceattack,即通过尝试可能的密码
村中少年
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2025-06-09 17:38
安全运营之网络攻击研判分析
暴力破解
密码喷射
安全运营
应急响应
RDP
MYSQL
SMB
三轴云台
之
脉宽调制技术篇
脉宽调制(PWM,PulseWidthModulation)技术是一种利用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的有效方法。一、PWM技术的基本原理PWM技术通过改变脉冲信号的占空比(即脉冲宽度与周期的比例)来控制电机的转速和转向。在一个固定的周期内,脉冲的宽度决定了输出信号的平均功率或幅度。较大的脉冲宽度会产生较高的平均功率或幅度,而较小的脉冲宽度则产生较低的平均功率或幅度。二、PWM在三轴云台
SKYDROID云卓小助手
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2025-06-09 17:36
单片机
嵌入式硬件
网络
算法
安全
人工智能
自动化
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