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Unity3d之C#
ajax关键知识点
之
CSS基础与页面样式控制
ajax关键知识点
之
CSS基础与页面样式控制大家好!
奋斗的小羊羊
·
2025-06-13 22:00
ajax
css
前端
ajax关键知识点
之
CSS样式应用详解
ajax关键知识点
之
CSS样式应用详解大家好!写作本文的初衷是想和大家一起学习进步,深入探讨前端开发中CSS样式的应用知识,希望能通过清晰的总结和通俗的讲解,帮助大家更好地理解和掌握相关技能。
奋斗的小羊羊
·
2025-06-13 22:00
ajax
css
前端
Unity
C#
入门基础知识点整理与实战技巧
在Unity开发中,
C#
是最常用的编程语言之一。本文将围绕入门阶段的核心知识点展开,结合控制台操作与实用技巧,帮助初学者快速掌握基础编程能力。
南無忘码至尊
·
2025-06-13 21:25
C#
学习
c#
开发语言
C#
中的设计模式:构建更加优雅的代码
C#
在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“
C#
中的设计模式”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-06-13 20:20
c#
开发语言
构建互动式WPF抽奖器:从设计到实现
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:WindowsPresentationFoundation(WPF)是一个用于构建桌面应用程序的框架,结合
C#
编程语言,可以创建具有丰富UI和强大功能的WPF抽奖器
·
2025-06-13 19:15
UniApp转微信小程序
之
全局组件
一、UniApp设置全局组件1.全局注册组件两种方法推荐使用easycom注册,easycom可以大规模注册组件//方法一Vue自带component方法//位置main.jsimportGlobalComponentfrom'./components/index.vue'Vue.component("GlobalComponent",GlobalComponent)//方法二使用easycom/
晚り烟
·
2025-06-13 18:07
uni-app
微信小程序
小程序
相机Camera日志分析
之
十八:高通相机Camx 基于预览1帧的ConfigureStreams pipeline完整过程日志分析详解
上一篇我们讲了:相机Camera日志分析
之
十七:高通相机Camx基于预览1帧的ConfigureStreamsfeature完整过程日志分析详解这一篇我们开始讲:相机Camera日志分析
之
十八:高通相机
一起搞IT吧
·
2025-06-13 18:33
数码相机
android
相机Camera日志分析
之
十九:高通相机Camx 基于预览1帧的ConfigureStreams node完整过程日志分析详解
上一篇我们讲了:相机Camera日志分析
之
十八:高通相机Camx基于预览1帧的ConfigureStreamspipeline完整过程日志分析详解这一篇我们开始讲:相机Camera日志分析
之
十九:高通相机
一起搞IT吧
·
2025-06-13 18:33
数码相机
android
相机Camera日志分析
之
四:高通Camx日志开关原理及配置
【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】上一篇我们讲了:高通相机Camx日志分析之一:Camx日志系列专题构思SOP和高通相机Camx日志分析之二:高通CamX架构对应Google原生CameraHAL3架构的标准API接口一级日志详细分析注释我们今天先来看看:高通相机Camx日志分析之一:Camx日志开关原理及配置。这块是以模块的方式进行梯度分级。比如常见的3A模块,sensor,CSL,J
一起搞IT吧
·
2025-06-13 18:32
相机
android
图像处理
相机Camera日志分析
之
九:高通相机Camx 基于预览1帧的ConfigureStreams二级日志分析详解
这一篇我们开始讲:高通相机Camx日志分析
之
:基于预览1帧的configure_streams二级日志分析详解。这里我修改了app的代码,只预览一帧数据就预览
一起搞IT吧
·
2025-06-13 18:32
相机
android
图像处理
关于MQ
之
kafka的深入研究
目录1、MQ介绍1.1、性能对比1.2、分布式设计1.3、ACK应答机制2、Kafka的介绍2.1、核心组件2.2、核心特性2.3、消费Leader数据2.4、如何找到Leader副本2.5、消费者组与分区分配2.6、消费者读取数据的流程2.7、leader切换的流程3、kafka架构设计3.1、消费者组3.2、消费者和broker联系3.3、消费模型对比3.4、消费同一partion原因1.Of
找不到、了
·
2025-06-13 18:02
分布式系统
mq
队列
kafka
分布式
Python
之
图片添加时间戳水印
依赖安装pipinstallpillow原图随便找个图片作为原图即可(比如截图一个桌面背景图)。test.png添加水印fromPILimportImage,ImageDraw,ImageFontimportdatetimedefadd_timestamp_watermark(image_path,font_size=24):#打开图片image=Image.open(image_path)dra
Looooking
·
2025-06-13 17:27
Python
python
开发语言
Python 自动化测试
之
滑块验证码处理
RPA机器人流程自动化测试时,登录环节经常会出现各种拦路虎,比如像下面的滑块验证码。那么,如何通过Python的工具自动破解这些滑动验证码呢?破解思路关于滑动验证码破解的思路大体上来讲就是以下的步骤:获取背景图和滑块图计算滑块在背景图的位置根据缩放比例及滑块初始位置计算真实的滑动距离模拟拖动滑块,通过验证关于上面这种的滑块验证,滑块和缺口背景都是分别是一张独立的图片,我们可以把这两张图片下载下来,
Looooking
·
2025-06-13 17:54
Python
python
滑块验证码
自动化测试
Innodb底层原理与Mysql日志机制深入剖析
redolog重做日志原理详解redolog写入磁盘过程分析:四、binlog二进制归档日志原理详解binlog的日志格式binlog写入磁盘机制删除binlog日志文件查看binlog日志文件五、删除跑路
之
数据恢复实战六
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2025-06-13 17:52
前端八股笔记
例:引入JS脚本、图片、frame等,通常将js脚本放在底部href是用来建立当前文档与资源
之
白鹿贞松
·
2025-06-13 16:15
前端
笔记
前端八股
C#
与低代码平台的融合:以活字格为例的 Web API 开发实践
而
C#
作为一种功能强大的编程语言,在服务端开发中有着广泛的应用。将
C#
与低代码平台相结合,能够充分发挥两者的优势,快速开发出高质量的应用程序。
葡萄城技术团队
·
2025-06-13 15:13
c#
低代码
前端
MongoDB:大数据分布式存储的理想
之
选
分布式存储架构:从第一性原理到大数据实践的技术全景解析关键词MongoDB、分布式存储、NoSQL、大数据分片、副本集、CAP定理、BASE理论摘要本报告以MongoDB为核心,系统解析其作为大数据分布式存储理想
之
选的技术本质
大数据洞察
·
2025-06-13 15:11
mongodb
大数据
分布式
ai
深入理解JavaScript设计模式
之
策略模式
深入理解JavaScript设计模式
之
策略模式策略模式的起点与终点某天,你在哪里勤勤恳恳的干活,突然产品经理走到你的旁边说:“快!年终了,做一个年终奖计算器!”规则为摸鱼王(S级)发4倍工资。
天生我材必有用_吴用
·
2025-06-13 11:48
JavaScript
javascript
设计模式
策略模式
深度解析MySQL中的Join算法:原理、实现与优化
❃博主首页:「码到三十五」,同名公众号:「码到三十五」,wx号:「liwu0213」☠博主专栏:♝博主的话:搬的每块砖,皆为峰峦
之
基;公众号搜索「码到三十五」关注这个爱发技术干货的coder,一起筑基一
码到三十五
·
2025-06-13 11:18
mysql高手
mysql
算法
spring
boot
spring
cloud
数据库
数据分析
C#
最佳实践:推荐使用 null 条件运算符调用事件
C#
最佳实践:推荐使用null条件运算符调用事件在
C#
的面向对象编程中,事件(Event)作为对象间通信的重要机制,广泛应用于UI交互、模块间协作等场景。
阿蒙Armon
·
2025-06-13 11:17
C#最佳实践
c#
microsoft
开发语言
【软件开发】上位机 & 下位机概念
典型特征:一般计算能力强(如Windows/Linux系统)UI友好,常有图形界面(如Qt、
C#
、Python开发)负责下发控制命令、参数设置,采集数据
·
2025-06-13 11:47
Unity-通过Transform类学习迭代器模式
C#
定义的迭代器接口publicinterfaceIEnumerable{IEnumeratorGetEnumerator();}publicinterfaceIEnumerator{objectCurrent
心前阳光
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2025-06-13 11:14
unity
学习
迭代器模式
【C++】入门题目
之
定义Dog类
相信你是最棒哒!!!文章目录一、问题描述二、题目代码1.解析版2.简洁版总结一、问题描述定义一个Dog类,包含age,weight等数据成员,以及对这些数据成员操作的方法。实现并测试这个类。前置代码:#includeusingnamespacestd;//请在此处定义dog类后置代码:intmain(){DogJack(2,10);cout是非标准头文件,仅适用于竞赛/学习环境)//在实际项目中建
疯狂的小菜鸡.
·
2025-06-13 10:07
c++
算法
开发语言
学习
C#
实现无声视频的配音与字幕生成器
一、项目概述本人使用
C#
实现一个运行在Windows上的.NET8WinForms应用程序,能够将一段无声的演示或教学视频,通过用户输入文字,自动生成配音和字幕,最终合成为有声的MP4视频。
univerbright
·
2025-06-13 09:03
WinForms
C#
Windows窗体应用
视频配字幕软件
视频配音软件
文字生成字幕
文字生成配音
c#
事件处理代码记录
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace自定义事件{//事件发送者classDog{//1.声明关于事件的委托;publicdelegatevoidAlarmEventHandler(objectsender,
m0_51648467
·
2025-06-13 09:56
c#
2.6 Mybatis——参数处理
之
sql注入
1.应用场景:查询满足某一不确定情况下的用户信息,具体查询属性以运行测试输入为准。2.实例问题描述:倒序查询User表中满足某一条件的用户信息,具体查询条件按运行测试输入属性为准。3.解决方法:(1)UserDao层方法:在具体方法形参前加入@Param("str")。(2)UserDao.java的映射文件:在sql注入查询字段的位置写为${str}。(3)运行测试:4.关键代码展示:UserD
摆渡人wqh
·
2025-06-13 08:52
Java框架
Mybatis的SQL注入
Qt
之
OpenGL纹理单元
着色器代码//顶点着色器#version330corelayout(location=0)invec3aPos;//顶点布局layout(location=1)invec3aColor;//颜色布局layout(location=2)invec2aTexCoord;//纹理布局uniformfloatxOffset;outvec4vertexColor;outvec3ourPosition;out
此刻我在家里喂猪呢
·
2025-06-13 08:20
OpenGL
qt
OpenGL
着色器
C#
的反射
一、反射简介1.1、反射的说明反射:指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力(即:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力)。①元数据(编译以后的最基本数据单元:指程序和程序类型本身的的信息,保存在程序的程序集中)可以理解为一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等。元数据包含的内容序号元数据包含的内容1程序或类库中每一个类型的描述2
牛奶咖啡13
·
2025-06-13 07:47
C#基础
Winform相关教程
c#
反射
C#
入门概念理解
C#
面向对象编程(OOP)→"智能玩具工厂"1.核心思想:用「对象」组装程序想象你在开一家玩具工厂:设计模具(类)→比如"变形金刚模具"生产玩具(对象)→用模具造出100个变形金刚玩具自带功能(方法)→
weixin_53545579
·
2025-06-13 07:47
c#
开发语言
机器学习
之
集成学习算法
集成学习算法一概述二Bagging方法2.1思想2.2代表算法2.3API三Boosting方法3.1AdaBoost3.1.1思想3.1.2API3.2GBDT3.2.1思想3.2.2API3.3XGBoost3.3.1思想3.3.2API机器学习算法很多,今天和大家聊一个很强悍的算法-集成学习算法,基本上是处理复杂问题的首选.话不多说,直奔主题.一概述集成学习(EnsembleLearning
文柏AI共享
·
2025-06-13 07:46
机器学习
集成学习
算法
全面掌握Visual
C#
2005编程从入门到实践
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:《VisualC#2005从入门到精通》是一本面向初学者的编程教程,涵盖了从基础到高级的
C#
编程知识,详细介绍了.NETFramework2.0下的VisualC#2005
无形小手
·
2025-06-13 07:46
C#
通过方法的字符串名动态调用方法 反射实现
通过字符串执行方法,在可能会调用不同方法时对不同方法进行调用以下为实例:1publicclassABC2{3stringstr="通过反射执行的方法";4//Class:要反射的Method所在类名5Typetype=typeof(Class);6//funcName:进行反射的方法名称,第二个参数指定方法的搜索范围,当前为搜索private的方法,没有第二个参数则为public的方法7Metho
weixin_30342827
·
2025-06-13 07:46
c#
Unity Mecanim
C#
动画切换实践:实现随机播放待机动画
本文将通过一篇完整的
C#
脚本示例,讲解如何使用Unity的Animator实现一个简单的“随机播放待机动画”的逻辑。效果目标我们希望实现以下功能:当前播放默认的待机动画(例如SiteIDE)。
南無忘码至尊
·
2025-06-13 07:15
游戏引擎
c#
游戏开发
unity
C#
引用传递代码记录
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace值传递和引用传递{internalclassProgram{staticvoidMain(string[]args){personP1=newperson();P1.na
m0_51648467
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2025-06-13 07:43
c#
开发语言
Python使用总结
之
基于Python的Wechaty使用步骤
基于Python的Wechaty使用步骤在当今自动化和智能化需求日益增长的时代,企业微信、公众号、小助手等自动聊天工具层出不穷。Wechaty是一个跨平台的聊天机器人SDK,支持多语言开发,包括JavaScript、Python、Go、Rust等,帮助开发者快速构建微信机器人。本文将介绍如何基于Python语言使用Wechaty,构建一个简单的微信机器人。一、什么是Wechaty?Wechaty是
阿福不是狗
·
2025-06-13 07:13
Python使用总结
python
开发语言
C#
入门系列【值类型 VS 引用类型】一场数据界的奇妙对决
C#
入门系列【值类型VS引用类型】一场数据界的奇妙对决在
C#
的编程宇宙中,有两个截然不同却又紧密相连的“数据家族”——值类型和引用类型,它们宛如性格迥异的邻居,每天都在上演着充满趣味的故事。
阿蒙Armon
·
2025-06-13 07:13
C#入门系列
c#
开发语言
Python使用总结
之
Linux部署python3环境
Python使用总结
之
Linux部署python3环境在进行python环境搭建的时候,我们通常需要执行大量的命令行语句,一不小心输错,还得搞半天,这里是一个可以一键安装的sh脚本,基于centos8.2
阿福不是狗
·
2025-06-13 06:40
Python使用总结
python
linux
开发语言
Spring AI 实战:第九章、Spring AI MCP
之
万站直通
目录(如果文章对您有一丢丢输入,请点赞、收藏、转发吧~)源码开篇、大模型时代:我们正站在浪潮
之
巅第一章、SpringAI入门
之
DeepSeek调用第二章、SpringAI提示词
之
玩转AI占卜的艺术第三章
liaokailin
·
2025-06-13 06:07
Spring
AI
实战
人工智能
spring
java
unity 导入gltf_
Unity3D
使用glTF格式三维文件,glTF在unity中如何呈现,glTF导入unity
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
weixin_39760689
·
2025-06-13 04:57
unity
导入gltf
unity 导入gltf_
Unity3D
使用glTF格式三维文件,在unity中如何呈现glTF
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
林书溪
·
2025-06-13 04:27
unity
导入gltf
Widget进阶
在iOS中我们经常提及的“组件”、“控件”在flutter中就是widget,当然widget的范围比
之
更加广泛。如:手势检测GestureDetect
gavin carter
·
2025-06-13 04:50
Flutter
开发
flutter
【
Unity3D
优化】优化多语言字体包大小
在多语言出海的手游项目中,字体资源管理是一个容易被忽视、但对性能和包体影响极大的问题。尤其是当项目需要支持中、日、韩等字符集庞大的语言时,完整字体往往动辄数十MB,不仅增加了包体体积,还在运行时造成内存浪费。本文将介绍我在一个中轻度休闲手游项目中,针对多语言字体资源做的一套精简子集方案。最终结果是——在不影响显示完整度的前提下,将原始字体包体积减少了50%~60%。一、问题背景在国际化手游中,常见
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2025-06-13 03:49
Python中__init__方法注意点
注意1、__init__并不相当于
C#
中的构造函数,执行它的时候,实例已构造出来了。
weixin_30730053
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2025-06-13 03:17
python
c#
C++精简基础(三)
长话短说
之
,C++精简基础三文章目录前言一、结构体二、枚举类型三、指针3.1指针初始化3.2指针和数组四、数组的第三种创建方式总结前言既然是精简基础,意思就是不会过分深入某个知识点,而是把这些知识点先浅浅带过
LatoRed
·
2025-06-13 03:15
c++
开发语言
C++精简基础(二)
一、算术运算符与类型转换1.1算术运算符和隔壁
C#
的有异曲同工之妙,但是在C++的求余运算中,如果是int类型则两边都必须给整型的数字#
LatoRed
·
2025-06-13 03:14
菜鸟入门
欢迎大佬指指点点
c++
算法
开发语言
C#
项目的结构
第一步:命名空间项目名称+{所有的内容都是要写进命名空间中的}第二步:声明类:类的结构在
C#
中执行程序一般在Main方法中语句和表达式:语句:描述一个做事情的过程步骤。表达式:能够计算出一个值的过程。
王小博的BK
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2025-06-13 02:10
c#
java
开发语言
C#
结构(对结构赋值)
对结构赋值把一个结构赋值给另一个结构,就是将一个结构的值复制给另一个结构。这和复制类变量不同,复制类变量时只复制引用。图11-2展示了类变量赋值和结构变量赋值之间的区别。注意,在类赋值之后,cs2和cs1指向堆中同一对象。但在结构赋值之后,ss2的成员的值和ss1的相同。classCSimple{publicintX;publicintY;structSimple{publicintX;publi
钢铁男儿
·
2025-06-13 02:10
C#
图解教程
c#
开发语言
JDK8新特性(七)
之
Stream流的count()、filter()、limit()、skip()方法
一、Stream流的count()方法Stream流提供count方法来统计其中的元素格式:longcount()该方法返回一个long值代表元素个数,基本使用:importjava.util.ArrayList;importjava.util.Collections;importjava.util.List;publicclassDemo{publicstaticvoidmain(String[
y_bccl27
·
2025-06-13 01:34
杂文
java
JDK8新特性
之
并行流
我们通常使用的流式串行的流,就是在一个线程上执行,效率较低,使用并行流,可以提高多线程任务的速度。目录1、串行流和并行流初体验2、并行流获取方式3、parallelStream线程安全问题1、串行流和并行流初体验/串行的Stream流,就是在一个线程上执行@TestpublicvoidtestStream(){longcount=Stream.of(4,5,9,3,2,8,6).filter(s-
太白神龙
·
2025-06-13 01:02
Java
java
jdk1.8
Activiti基础学习
之
入门代码(04)
这里写目录标题一、流程定义二、压缩包部署方式2.1将holiday.bpmn和holiday.png压缩成zip包。2.2查看数据表三、流程相关操作3.1流程定义查询3.2流程定义删除3.3流程定义资源查询3.3.1方式一3.3.2方式二3.4流程历史信息的查看一、流程定义流程定义是线下按照bpmn2.0标准去描述业务流程,通常使用activiti-explorer(web控制台)或activit
PP东
·
2025-06-13 01:02
Java
学习
java
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