E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity3D移动端
社交圈子系统需求拆解设计技术选型以及用户需求搭建的圈子小程序源码
一、圈子社区系统系统基于TP6+Uni-app框架开发;客户
移动端
采用uni-app开发,管理后台TH6开发。
·
2025-04-29 22:04
小程序前端phpmysql
BeeWorks企业内部即时通讯软件支持国产化,已在鸿蒙系统上稳定运行
一、企业用户面临的困境与痛点一些企业用的即时通讯软件比较旧,存在的问题不仅影响了日常工作的正常开展,也阻碍了企业信息化建设的进程:●国产系统与
移动端
不兼容:仅支持Windows和MAC系统,无法在银河麒麟
恒拓高科BeeWorks
·
2025-04-29 18:12
harmonyos
华为
【Leaflet入门篇】 Leaflet快速入门
【Leaflet入门篇】Leaflet快速入门前言Leaflet是一个开源并且对
移动端
友好的交互式地图JavaScript库。
派大星是bug?
·
2025-04-29 16:21
leaflet
html5
数据库太慢?用 Redis 缓存让性能飙升 10 倍的实战指南
在
移动端
开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域有深厚造诣。图书作者:《ESP32-C3物联网工程开发实战》图书作者:《SwiftUI入门,进阶与实战》超级个体:CO
网罗开发
·
2025-04-29 11:17
java集
实战源码
前端
数据库
缓存
redis
小米集团在GitHub上有哪些开源项目
以下是部分代表性项目及其简介和链接:1.MACE(MobileAIComputeEngine)简介:专为
移动端
优化的深度学习推理框架,支持TensorFlow、Caffe等模型,提供高性能、低功耗的AI
程序员差不多先生
·
2025-04-29 04:29
github
tcp unity 图片_
Unity3d
中的Tcp socket通信(开源)
HiSocket_unity如何使用可以从此链接下载最新的unitypackage:功能TcpsocketUdpsocket可伸缩字节表高性能字节块缓冲区消息注册和回调二进制字节消息封装Protobuf消息封装AES消息加密详情Tcp和Udp都是采用主线程异步连接的方式(避免主线程阻塞).启动发送线程和接收线程处理数据传输(提高性能).供用户调用发送或接受数据的API在主线程中(方便直接操作uni
Levana Dong
·
2025-04-29 00:29
tcp
unity
图片
vue项目
移动端
适配的两种方案
vue项目
移动端
适配的两种方案方法11.npminstallamfe-flexible--save自适应不同屏幕//在main.js导入amfe-flexibleimport"amfe-flexible
快乐牛牛不要困难
·
2025-04-28 22:18
vue.js
javascript
前端
vue项目的
移动端
适配方案
方案:amfe-flexible+amfe-flexible1.amfe-flexibleamfe-flexible是配置可伸缩布局方案,主要是将1rem设为viewWidth/10。2.postcss-pxtorempostcss-pxtorem是postcss的插件,用于将像素单元生成rem单位。使用步骤1、先安装amfe-flexible和postcss-pxtoremnpminstalla
那颗星
·
2025-04-28 21:16
vue.js
前端
javascript
Unity手机
移动端
崩溃错误处理办法
在Unity开发
移动端
应用时,崩溃错误是一个常见的问题。
YZH8888886
·
2025-04-28 21:46
Unity
游戏开发
unity
游戏引擎
unity开发错误异常处理
unity性能优化
vue
移动端
项目适配
一、amfe-flexible1.首先把安装amfe-flexiblenpmiamfe-flexible-S2.配置postcss-pxtorempostcss-pxtorem会将px转换为
[email protected]
.在项目入口文件main.js中引入amfe-flexibleimport'amfe-flexible'4.在根目录的index
cc_Crt
·
2025-04-28 21:13
vue.js
javascript
前端
让你尖叫的游戏开发工具清单
素材/占位符2D卡通风格
移动端
游戏UI包卡通风格的用户界面素材包。包含多图层的psd格式文件。用于RPG游戏的420像素图标免费商用授权。CG材质/CGTextures材质资源大合集。
梦幻DUO
·
2025-04-28 06:40
2.
游戏开发综合
Flutter
移动端
开发:集成淘宝 API 实现商品数据实时展示 APP
在电商蓬勃发展的当下,
移动端
购物成为主流趋势。对于开发者而言,利用Flutter构建一个能够实时展示淘宝商品数据的APP,既能满足用户便捷获取商品信息的需求,也能为电商业务拓展新的渠道。
APItesterCris
·
2025-04-28 05:30
分享
API接口
数据挖掘
flutter
数据库
大数据
vue3 嵌入unity 3D模型入门教程
实现场景在前端开发过程中,需要嵌入3D模型,目前所用的3d模型都是由
unity3d
编译而成的,直接嵌入就可以了。设计方案用iframe直接嵌入
unity3d
的编译包。
资深前端之路
·
2025-04-28 03:21
前端开发
unity
3d
前端
Unity3D
技能编辑器架构设计与实现
设计思路本技能系统采用"数据驱动+事件驱动"的混合架构,核心设计目标包括:可视化配置:基于ScriptableObject实现技能参数配置组件化设计:采用策略模式实现技能效果组件时间轴控制:精确到帧的技能阶段管理状态隔离:通过状态模式确保技能逻辑安全核心架构1.技能数据结构//技能基础数据(ScriptableObject)[CreateAssetMenu(fileName="NewSkill",
晴空了无痕
·
2025-04-27 22:48
战斗系统设计
编辑器
开发语言
1-Kbengine+
Unity3D
多人在线游戏服务器+客户端从源码详细搭建教程
文档作者“折纸星空Unity课堂”目录一、教程目的1、简介2、整理我们需要的所有资源网址目录二、kbengine游戏服务器端1、资源及开发工具下载和安装配置
折纸星空Unity课堂
·
2025-04-27 17:19
Unity游戏开发精华讲解
游戏
服务器
unity
python
后端
2-Kbengine+
Unity3D
多人在线游戏DEMO源码架构分析
2-Kbengine+
Unity3D
多人在线游戏DEMO源码架构分析目录一、服务器端1、编写并生成我们的服务器端和客户端通用的游戏协议2、认识Entity实体3、官方DEMO-kbengine_demos_assets
折纸星空Unity课堂
·
2025-04-27 17:19
Unity游戏开发精华讲解
游戏
架构
java
DeepSeek量化训练核心技术:从原理到工业级部署的完整实践方案
1.主题背景1.1Why:模型压缩刚需传统AI模型在
移动端
部署面临内存占用大(ResNet-152约230MB)、推理延迟高(VGG16CPU推理>200ms)等问题。
燃灯工作室
·
2025-04-27 17:45
Deepseek
人工智能
机器学习
数据挖掘
pythonappium环境搭建_python appium环境搭建
1,appium是开源的
移动端
自动化测试框架;2,appium可以测试原生的、混合的、以及
移动端
的web项目;3,appium可以测试ios,android应用(当然了,还有firefoxos);4,appium
weixin_39743357
·
2025-04-27 16:41
Unity面试知识点整理(持续更新中)
CharacterController与Rigidbody的区别2.射线检测碰撞物的原理3.链条关节(HingeJoint)的概念和用途4.物体发生碰撞的必要条件5.碰撞过程的不同阶段及其对应的函数6.
Unity3D
摆烂牛杂
·
2025-04-27 09:22
面经
unity
面试
游戏引擎
unity3d
重要框架,如 ugui、ngui、timeline、behavior designer、urp 等
Unity3D
提供了许多重要的框架和工具集,帮助开发者快速实现游戏功能。这些框架各有特点,适用于不同的场景。
微醺欧耶
·
2025-04-27 08:51
c#
探索无限可能:
Unity3D
UGUI Super ScrollView v2.4.4 插件推荐
探索无限可能:
Unity3D
UGUISuperScrollViewv2.4.4插件推荐SuperScrollviewForUGUI-main.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit
咎尉裕Lilah
·
2025-04-27 08:49
【unity实战】用unity封装一个复杂全面且带不同射击模式的飞机大战射击系统
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-04-27 08:48
【unity实战】
unity
游戏引擎
c#
开发语言
编辑器
Vue项目实战
一、项目介绍优选商城pc端旅途
移动端
web项目(H5)后台管理系统ts+vue3常见前端项目的UI库后台管理系统:elementUI、Ant-Design小程序:vant
移动端
web:vant门户网站:
DustinWangq
·
2025-04-27 07:39
#
Vue
vue.js
前端
javascript
Unity3D
IK解算器技术分析
前言在
Unity3D
中,逆向运动学(IKSolver)是实现角色动画自然交互的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-04-27 03:16
lucene
全文检索
搜索引擎
Unity3D
开发语言
unity
Unity3D
Lua集成技术指南
前言在
Unity3D
中,Lua的集成主要通过第三方插件实现,常见的有SLua、toLua、xLua以及基于C++的LuaBridge等。
Thomas_YXQ
·
2025-04-27 03:15
lua
junit
开发语言
Unity3D
全文检索
驱动开发
java
Unity3D
引擎核心架构与设计哲学深度解析
——从模块化设计到运行时机制的全景透视一、Unity引擎的模块化架构设计1.1分层架构模型Unity采用经典的C++核心层+C#脚本层双栈架构:┌──────────────────────────────┐│EditorTools(C#/IMGUI)│├──────────────────────────────┤│ScriptingRuntime(Mono/IL2CPP)│├─────────
晴空了无痕
·
2025-04-26 15:27
引擎架构
架构
月薪2w+的车载测试工程师都在测什么?
面试求职:「面试试题小程序」,内容涵盖测试基础、Linux操作系统、MySQL数据库、Web功能测试、接口测试、APPium
移动端
测试、Python知识、Selenium自动化测试相关、性能测试、性能测试
爱吃 香菜
·
2025-04-26 06:29
自动化测试
职场经验
软件测试
功能测试
深度学习
面试
职场经验
学习
车载测试
程序员
大模型|如何用好提示词的一些经验教训
面试求职:「面试试题小程序」,内容涵盖测试基础、Linux操作系统、MySQL数据库、Web功能测试、接口测试、APPium
移动端
测试、Python知识、Selenium自动化测试相关、性能测试、性能测试
爱吃 香菜
·
2025-04-26 06:28
职场经验
软件测试
自动化测试
AI
大模型
测试开发
职场经验
学习
面试
深度学习
大幅减少Unity载入资源的时间:linux服务器离线部署unity-accelerator,并启用Cache Server
大幅减少import资源所需的时间,提高开发效率一、搭建unity-accelerator下载linux的离线安装器(复制链接,直接点击没用)linux:https://accelerator.cloud.
unity3d
.com
coderzach
·
2025-04-26 05:19
服务器
unity
linux
第2.9节 跨版本覆盖率数据合并方案
2.9.1项目简介在
移动端
项目测试过程中,尤其是发版前的回归测试阶段,会遇到这样的情况,在测试过程中测试不断地发现问题,开发就进行修改,然后打包测试。
潜龙9527
·
2025-04-26 04:16
移动端精准测试
覆盖率
覆盖率合并
跨版本合并
【Vue项目】安装引入使用vconsole(生产环境不显示)
vue2中安装引入使用vconsole前言最近在做公司
移动端
的前端开发的时候,为了让测试人员能够在手机、平板上也能看到像浏览器f12那样的调试工具,便于查看日志数据和网络请求等,专门搜了一下,发现这个vConsole
SuperYiY
·
2025-04-26 03:43
【Vue项目】系列
前端
javascript
vue.js
Element-UI 入门介绍
响应式布局:支持PC和
移动端
的适配,帮助开发者创建自适应的页面。可定制化:可以根据需求自定义主题样式、组件样式等,适应不同的
2501_91537388
·
2025-04-26 02:01
前端
ui
Qt6 for C++开发——上
一入门基础Qt6框架概述核心特性跨平台支持完整支持Windows/macOS/Linux三大桌面平台
移动端
支持Android/iOS(含嵌入式系统)新增WebAssembly支持,可编译为网页应用模块化架构采用
丰收连山
·
2025-04-26 02:59
c++
qt
Unity3D
基于机器学习的 AI 行为树
前言在
Unity3D
中,传统的行为树(BehaviorTree)通过预定义的逻辑节点(如选择节点、顺序节点、条件节点等)实现AI决策,但其静态性和依赖人工设计的特性限制了复杂动态场景的适应性。
Thomas_YXQ
·
2025-04-25 23:14
人工智能
机器学习
深度学习
Unity3D
性能优化
unity
一次
Unity3D
IL2CPP 打包错误
目录一、错误描述二、问题分析三、解决方法四、效果验证五、后记一、错误描述采用IL2CPP生成的时候,出现了4个错误:(1)BuildingLibrary\Bee\artifacts\WinPlayerBuildProgram\ei6vj\ku08_i_vm6.lump.objfailedwithoutput:(2)BuildFailedException:IncrementalPlayerbuil
Humbunklung
·
2025-04-25 18:36
学海泛舟
unity
基于AI技术的在线监考系统设计与实现
、考试安全课题研究4.1常见作弊手段及防御4.2安全增强方案五、系统流程图5.1考试流程时序图5.2作弊检测流程图六、部署与优化七、未来改进方向一、项目背景与需求分析核心需求:多终端考试接入(Web/
移动端
北辰alk
·
2025-04-25 07:18
AI
人工智能
unity3d
插件分享paint in 3d插件的简单使用
关于P3d插件重复介绍,入门推荐的事情就不干了估计这是一个目前最全,最好用的,设计最好的3D“上色”插件分享一个扩展基于1.1.2貌似最新的1.6更好用1.1.2自带undo回滚,但只在【编辑器模式】,【离线】模型绘制下才能用写了一个【运行时】也能用的扩展publicGameObjectRecordGo;publicTexture2DRecordTex;voidAwake(){Debug.Log(
avi9111
·
2025-04-25 07:17
每天一点u3d
Flutter学习5-集成-打包-发布
Android4.1+IOS9+主流浏览器chromeedge火狐Safari桌面端windowslinuxmac没有提到小程序,是这样说的,官方没有做保证运行的测试,有可能是第三方团队做的目前最佳支持的平台是
移动端
和桌面端
hn_lgc
·
2025-04-24 23:51
Flutter
flutter
学习
android
HarmonyOS 鸿蒙路由框架:TheRouter 开源
TheRouter是一个用于
移动端
APP,包括Android、iOS、Harmony三端的模块化、组件化开发的一整套解决方案框架。
·
2025-04-24 19:15
Python,C++开发全球金融政策APP
---###全球金融城政策APP技术方案(Python/C++/C)```mermaidgraphTDA[
移动端
]-->B(Python跨平台界面)A-->C(C++政策沙盒)B-->D{核心服务}D-
Geeker-2025
·
2025-04-24 11:04
python
c++
CSS 优惠券样式
CSS优惠券样式使用小程序、uni-app、h5可用直接看样式使用使用radial-gradient径向渐变函数,可以实现一个圆形镂空的样子,在
移动端
,radial-gradient的兼容性也是相当完美
NapleC
·
2025-04-23 03:08
前端
web
app
css
vue.js
python切割图片
今天给淘宝店上新产品,发现
移动端
的图片的大小有限制,需要将长图切割成小块,一开始我以图片切割作为关键词进行百度,找到了PS的切割方法,但是想想PS那么大,我早就卸载了,就果断放弃了。
踏浪飘帆
·
2025-04-23 03:04
python
python
鸿蒙5.0 APP开发案例分析:ArkUI动画
移动端
、PC端、IoT到底该怎么选?✏️记录一场鸿蒙开发岗位面试经历~✏️持续更新中……概述动画是应用开发中必不可少的部分,它可以使应用程序更加生动和易于互动,一方面可以提
mn_xiaona666
·
2025-04-23 01:27
HarmonyOS
移动开发
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
ArkUI
动画
鸿蒙5.0 APP开发案例分析:页面间转场
移动端
、PC端、IoT到底该怎么选?✏️记录一场鸿蒙开发岗位面试经历~✏️持续更新中……概述页面间转场是用户从一个页面切换到另一个页面时的过程,一个无缝流畅的转场动效可以提
mn_xiaona666
·
2025-04-23 01:27
鸿蒙开发
HarmonyOS
移动开发
harmonyos
ui
鸿蒙开发
移动开发
ArkUI
页面布局
Maven插件管理的基本原理
__c=1000,
移动端
可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程,高并发设计,Springboot和微服务,熟悉Linux,ESXI虚拟化以及云原生Docker和K8s,
码到π退休
·
2025-04-21 23:44
Java
maven
java
手机
移动端
网卡信息获取原理分析
有些场景我们需要获取当前手机上的网卡信息(如双卡双待、Wifi等)。本文准备研究一下这块的原理,以便更好的掌握相关技术原理。1、底层系统接口getifaddrs使用getifaddrs接口可以达到我们的目的,该接口会返回本地所有网卡的信息,结果保存在ifaddrs结构的链表中,但结果中可能存在不是蜂窝网络的结果,因此需要进一步做筛选过滤。详细介绍可以查阅官方文档:https://man7.org/
kph_Hajash
·
2025-04-21 23:40
智能手机
网络
手机网卡
移动蜂窝网络
ios
直播分享|TinyVue 多端实战与轻量图标库分享
TinyVue是一个跨端跨框架的企业级UI组件库,基于renderless无渲染组件设计架构,实现了一套代码同时支持Vue2和Vue3,支持PC和
移动端
,包含100多个功能丰富的精美组件,可帮助开发者高效开发
·
2025-04-21 17:47
前端vue.js开源组件库
工单管理系统的核心产品功能解析
用户既可以通过网页端、
移动端
APP、小程序等
Guheyunyi
·
2025-04-21 13:52
自动化
人工智能
大数据
运维
信息可视化
基于maven-jar-plugin打造一款自动识别主类的maven打包插件
__c=1000,
移动端
可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程,高并发设计,Springboot和微服务,熟悉Linux,ESXI虚拟化以及云原生Docker和K8s,
码到π退休
·
2025-04-21 13:16
Java
maven
jar
java
自定义插件
Android实现活体人脸识别检测(附带源码)
一、项目介绍随着
移动端
安全需求的提升,单纯的“人脸检测”逐渐难以满足支付、身份验证等场景的抗欺骗需求。
Katie。
·
2025-04-21 08:49
Android实战项目
android
上一页
6
7
8
9
10
11
12
13
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他