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Unity3D白皮书
比特币
白皮书
基本面简单分析
自2008年由中本聪第一次提出了区块链的概念,自此,这个改变世界的词开始渐渐为人所知。而提到区块链,也许比它更流行的就是比特币这个词了。为什么?2010年,美国佛罗里达一位名为LaszloHanyecz的程序员,用10,000枚比特币买了两个“约翰爸爸”(PapaJohn)的披萨优惠券,而仅仅几年时间,这10,000个比特币已经价值1亿多美金。究竟是什么支撑了比特币仅仅几年时间,价值增长了这么多?
尹玉的小世界
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2023-11-04 13:54
多巴liao兔圈: BM吹牛逼?当初EOS宣称百万TPS,怎么现在才1000多
摘要:本文对TPS的概念进行了解释,向EOS用户详细阐述了EOS
白皮书
中宣称的百万TPS的情况,并对现阶段EOS的处理速度为什么达不到百万TPS进行了解释,援引了BM在EOS电报群中的原话并进行了翻译,
DuoMaaa
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2023-11-04 11:10
95后全职妈妈|既会赚钱又能带娃,简直人生赢家
#中国年轻父母全职在家近六成##95后全职妈妈占比八成#】据近日发布的《2019年度中国家庭孕育方式
白皮书
》显示,中国年轻父母全职在家的比例逐渐上升,占比58.6%,其中,95后全职妈妈占比已达到82%
小绾西
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2023-11-04 07:06
整容请谨慎,知名整容医院8成莆田系,整完变美还是变丑真不好说
起因是看到这样一条新闻:《2017中国医美行业
白皮书
》显示,目前我国正规的整形机构约9500家,90%以上是民营机构,其中项目齐全、全国连锁的大型机构数量不多。
芳芳姐姐
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2023-11-04 07:27
为何会有这么多加密货币?币种多样性解析
当中本聪在2009年发布比特币
白皮书
时,他是将其作为数字货币推出的:[当前系统]遭受基于信任的模型的固有弱点。
币道大叔
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2023-11-04 06:19
2020年度区块链十大新闻事件,以及我的一点反思
络纱机1885·梵高区块链年度十大新闻事件:3月,全球金融市场经历312暴跌4月,Libra2.0
白皮书
发布5月,比特币完成第三次减半7月,公安部指挥破获“PlusToken”网络传销案8月,灰度等传统巨头开始不断买入
刘哥的日常
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2023-11-04 05:25
Unity3D
物体在UI界面的显示
3D物体在UI界面的显示是个比较常遇到的需求,实现这个需求,首先要做的是创建一个专门拍摄模型的摄像机,和创建RenderTexture赋值给相机。这里具体的操作可以参照:https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601376.html上面有相应的图文说明。最后在模型的展示按钮上添加如下脚本:usingSystem.Collections;usingSystem.C
一克拉绿豆
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2023-11-04 02:36
项目笔记
Unity3D
物体点击事件实现方式
此篇博客将通过两种方式实现场景中物体的点击事件。准备工作:1、给场景添加EventSystem:选择Hierarchy窗口-》Create-》UI-》EventSystem2、给摄像机添加PhysicsRaycaster脚本(系统自带的):选中MainCamera-》AddComponent-》PhysicsRaycaster3、给需要实现点击的物体添加Collider(Cube默认有Collid
NeverGiveUp!!
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2023-11-04 01:34
Unity
unity
DeFi发币潮或开始
dForce创始人杨民道对巴比特表示,DF将于两周内发布
白皮书
,敬请期待。可以预见的是,DeFi项目发币会成为今年下半年的趋势。
币圈微视角
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2023-11-03 18:00
Unity3d
学习笔记
Unity中的脚本类均继承自MonoBehaviourTime.deltaTime游戏中一帧的时间(秒)假如1秒运行60帧,则一帧为1/60秒;假如游戏运行时卡顿,帧数变为30帧,则一帧为1/30秒Time.timeScale时间伸缩,类似于视频中的倍速播放当timeScale=1时,时间为正常倍速。当timeScale=0,时间静止,可以用于暂停游戏。假如timeScale=0.5,则原来需要1
henono
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2023-11-03 18:47
Unity3d
unity3d
游戏开发
unity
unity3d
学习笔记
目录C#基础
unity3d
API获取位置,大小,旋转信息获取其他物体获取组件调用方法调用(其他物体)方法实例化物体(复制)销毁物体碰撞事件Rigidbody施加力C#基础//输入int.parse(Console.ReadLine
蒟蒻的工具人
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2023-11-03 18:17
学习
c#
开发语言
【
Unity3d
开发笔记】FPS 声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑
【
Unity3d
开发笔记】FPS声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑FPS游戏中基本的声源包括位移(移动+跳跃+着地)和射击。处理好它们的关键在于播放音源的时机,以下是个人的一种处理思路。
圣☆哥
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2023-11-03 18:46
Unity3d
游戏开发
经验分享
AudioSource
Unity3d
FPS
【
Unity3d
开发笔记】 -FPS- GameObject.GetComponent<T>()获取组件的顺序
【
Unity3d
开发笔记】-FPS-GameObject.GetComponent()获取组件的顺序看了结论基本就可以溜了。。。
圣☆哥
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2023-11-03 18:46
Unity3d
常见错误记录
FPS
Debug记录
unity3d
【
Unity3d
开发笔记】-FPS- 通过代码改变物体的组件Components在Inspector内的排序
【
Unity3d
开发笔记】-FPS-通过代码改变物体的组件Components在Inspector内的排序FPS游戏一般有多个阵营,对于带有联机的FPS,一般还要准备原角色的同步版本,这样下来可能需要制作多个预制体
圣☆哥
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2023-11-03 18:46
Unity3d
C#
unity
游戏开发
FPS
c#
经验分享
Unity3D
笔记1
第一个程序Start()游戏开始时运行Update()每一帧都会运行Debug.log打印一段信息到Unity的控制台窗口test.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasstest:MonoBehaviour{ voidStart(){Debug.Log("游戏开始
鸦语千荒
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2023-11-03 17:42
笔记
Unity
c#
开发语言
unity
Unity3D
基础知识笔记
Unity3D
基础知识笔记一、Unity简介1)
Unity3D
概念2)
Unity3D
的特点二、
Unity3D
的发展历史三、软件安装一、Unity简介1)
Unity3D
概念Unity是由UnityTechnologies
Miao He
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2023-11-03 17:07
虚拟现实技术
unity
游戏引擎
Transform.Forward和Vector3.Forward的正确使用方法
Transform.Forward和Vector3.Forward的正确使用方法发布:
Unity3d
培训来源:
unity3d
培训教程2016-07-23浏览次数:3465很多人对于Transform.Forward
linuxheik
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2023-11-03 17:37
欧拉角
Unity3D
数字孪生开发笔记——网络篇
Unity3D
数字孪生开发笔记(一)一、网络连接的端点:Socket二、端口三、Socket通信流程四、TCP和UDP一、网络连接的端点:Socket1、网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据交换
聪 ~smart
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2023-11-03 17:33
数字孪生
unity3d
Unity3D
自学笔记
Unity3D
教程图页版从零开始教你用
unity3d
制作VR死宅游戏_我的女友一、界面assethierarchyinspectorscenegame二、创建物体地面几何体地形模型导入三、脚本移动第一人称漫游四
君王的羔羊
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2023-11-03 17:30
自学笔记
unity3d
游戏开发
unity3d
开发笔记
unity3d
Unity是一个游戏引擎,包含渲染引擎,物理引擎,碰撞检测,音效,动画效果,场景管理等系统。
胖虎6688
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2023-11-03 17:29
笔记
unity
游戏引擎
中国移动发布《新型智慧城市
白皮书
》(2023版)
加gzh“大数据食铁兽”,回“20231101”,获取材料完整版导读 通过本系列
白皮书
,我们系统的阐述了中国移动对中国智慧城市发展趋势,并对中国移动服务智慧城市建设六大核心能力进行了介绍,详细说明了中国移动智慧城市基于
大数据食铁兽
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2023-11-03 13:29
大数据
大数据
蓝桥
白皮书
16.0版——1、STEMA 考试综述
目录STEMA考试综述STEMA考试组别STEMA试题数量与计分点STEMA考试时长STEMA考试成绩计算与发布STEMA考试成绩计算STEMA考试分数区间STEMA考试成绩百分比STEMA考试命题原则STEMA考试范围科技素养组考试范围推荐初级考生阅读:推荐中高级考生阅读:STEMA科技素养知识点举例如下:计算思维考试范围Scratch程序设计考试范围Python程序设计考试范围C++程序设计考
星卯教育tony
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2023-11-03 13:58
蓝桥杯scratch竞赛
蓝桥杯
c++
蓝桥
白皮书
16.0版——2、蓝桥等考介绍及代报名方式、报名时间
等级考试综述蓝桥等考全称为“蓝桥青少年信息技术等级考试”。等级考试聚焦学生学习过程的跟踪评价,以考促学,标准化中小学校教学、校外机构培训和家长学生自学的学习目标及学习进程。等级考试命题原则等级考试各组别考试范围是掌握该组别编程知识、历练计算思维能力的学习内容的集合。督促学生掌握这些学习内容、检查考生的学习进度是等级考试的目标。因此,等级考试严格按考试范围命题,不出超范围、超纲要题目,不限定合格及优
星卯教育tony
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2023-11-03 13:55
蓝桥杯scratch竞赛
开发语言
蓝桥杯
c++
scratch
白皮书
发布丨《DTC修炼手册》:从0到1再到100
近年来,在众多巨头林立、高度细分的消费品赛道中,不断有新兴品牌掀起爆款风潮。当越来越多的人喝着江小白、简爱酸奶,用着Usmile刷牙,穿着内外,吃着王小卤和拉面说,逛着名创优品时,我们不难发现,无论是美妆个护、食品饮料——这些新锐爆款都有一个共同的模式标签:DTC。可以说,DTC品牌的崛起是近两年来中国商业领域中最值得关注的现象之一,琳琅满目的DTC品牌在社交网络中不断刷屏,塑造出当代年轻人的新生
联否Linkflow
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2023-11-03 12:37
营销干货
big
data
大数据
京东区块链宠物:"哈希庄园"杀入市场意欲何为,老东家是要挖钻石还是养蛙了?
如今,写区块链
白皮书
已经成为淘宝上的一种行业,区块链代币市场从火转温,资本炒作的迹象愈发明显,区块链不脱离监管落地的呼声越来越高。在笔者看来,脱离经济概念的区块链就是伪区块链。
opleon
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2023-11-03 11:57
Unity3D
移动开发如何依据性能选择Shader
前言在
Unity3D
移动开发中,选择合适的Shader是非常重要的,它直接影响到游戏的性能和画面效果。本文将介绍如何依据性能选择Shader,并给出相应的技术详解以及代码实现。
博毅创为游戏圈
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2023-11-03 10:59
前端
人工智能
算法
unity
游戏引擎
Unity3D
ECS架构适合作为主架构还是局部架构
前言前言
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和工具来简化游戏开发的过程。
博毅创为游戏圈
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2023-11-03 09:47
架构
java
jvm
游戏引擎
unity
DeFi 能帮助津巴布韦人完成经济越狱吗?
最近DAIHard的开发团队TeamToast发布了ZimDai计划的
白皮书
,希望通过一系列去中心化项目让上述梦想在非洲国家津巴布韦落地。用他们自
得岸观点
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2023-11-03 05:39
狮城头条新闻:两周共确诊423例!
疫情之后,能否入籍新加坡按照新加坡当局发布的人口
白皮书
,到2030年,新加
狮城头条
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2023-11-03 01:18
2019-11-08
家庭建设
白皮书
--幸福家庭
陌上花7807
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2023-11-03 01:37
“活剥”比特币原版
白皮书
(介绍篇2)
(续上文)介绍(Introduction)的后半部分针对现有转账机制所存在的问题,提出了一种解决方案,这个方案有如下特点:①基于加密验证而非信用,所以不需要第三方;②用常规手段(指货到付款之类的手段)保障买家的安全,用算力保障卖家的安全;③大多数节点算力被诚实节点掌握系统就是安全的。01原文及翻译原文:Whatisneededisanelectronicpaymentsystembasedoncr
嘉俊_4147
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2023-11-02 23:02
《区块链技术与应用》北大.肖臻
课程简介区块链特征不同观点:下一代货币,最慢数据库,panzi骗局,…基础铺垫知识数组,链表,二叉树,哈希函数;参考资料:BitCoinandCryptocurrencyTechnologies以太坊
白皮书
A MAN NAMED MAGIC
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2023-11-02 17:24
区块链
哈希算法
我做云原生的那几年
近期发布的《2023开发者职场生存
白皮书
》清晰地揭示了这种情况。其中提到,一线城市的竞争日益激烈,二线地区的开发者陷入无尽的内卷,而三
拿我格子衫来
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2023-11-02 14:40
我做云原生那几年
活动投稿
云原生
前端
云计算
通付盾Web3专题 | 智能账户:数字时代基础单元
2008年10月31日,中本聪(SatoshiNakamoto)在P2Pfoundation网站发布比特币
白皮书
《比特币:一种点对点的电子现金系统》。转眼距比特币
白皮书
发布已过去15年。
数信云 DCloud
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2023-11-02 13:51
web3
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收(九)
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com
雨松MOMO
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2023-11-02 13:57
【Unity
游戏引擎系列锦集】
Unity3D
for
iPhone
游戏开发
ios
游戏
引擎
button
vector
脚本
Unity3D
的脚本-script入门
来自:http://blog.163.com/shininglore@126/blog/static/961841802013412101454833/
Unity3D
的基本操作很容易就能掌握了,接下来就是游戏系统的核心部分
weixin_30810239
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2023-11-02 13:55
游戏
c#
javascript
ViewUI
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收(转)
哇咔咔~今天和盆友们讨论IOS的高级界面与
Unity3D
游戏引擎的交互,这个在开发中是非常重要的,
Unity3D
毕竟是一个面向多平台的一个游戏引擎,它不可能全部为IOS考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对
weixin_30498807
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2023-11-02 13:24
游戏
移动开发
xcode
Unity3D
研究院之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收
今天和盆友们讨论IOS的高级界面与
unity3d
游戏引擎的交互,这个在开发中是非常重要的,
unity3d
毕竟是一个面向多平台的一个游戏引擎,它不可能全部为IOS考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对IOS的高级界面的控件的使用
腾云驾雾博客
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2023-11-02 13:54
unity3d
unity3d
优化收集摘录
Unity3D
对于移动平台的支持无可厚非,但是也有时候用
Unity3D
开发出来的应用、游戏在移动终端上的运行有着明显的效率问题,比如卡、画质等各种问题。
进击的鸭嘴兽
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2023-11-02 13:21
unity3d
游戏开发
ios unity jiaohu
http://xys289187120.blog.51cto.com/3361352/703756/
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收刚搬家了新家超累,大家久等了。
新灰
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2023-11-02 13:20
Unity3D
与iOS的交互 简单版开箱即用
本文适合的情况如下:Unity客户端人员与IOS端研发人员合作的情况目录FromU3DtoiOS实现原理1.unity工程目录创建2个文件NativeCallProxy.m、NativeCallProxy.h并且放到Unity工程目录Plugins/iOS/unity_ios_plus目录下2.创建C#调用脚本定义对应.mm脚本的调用接口,调用也如下FromU3DtoiOS实现原理由于U3D无法直
AD_喵了个咪
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2023-11-02 13:43
Unity
iOS
ios
unity
大龄程序员的曙光?探讨2023程序员就业现象的真相
看到了官方发布的2023开发者职场生存
白皮书
(感兴趣的小伙伴可以点击链接跳转至原文看一看),尽管一直保持着乐观心态的我,面对着马上到来的所谓「35岁中年危机」,内心多多少少的也有些焦虑,作为即将下场的大龄程序员
哈哥撩编程
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2023-11-02 11:42
35岁中年危机
大龄程序员
2023程序员就业真相
程序员就业
亚马逊云科技
云原生
云计算
Unity3D
如何用代码生成模型
大体思路:首先在脚本文件中写好要传入的GameObject,这个变量必须是Public的。然后将要生成的模型与这个GameObject挂载。即可上代码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCreatePrimitive:MonoBehaviour{//传入批量生成的对象publicGameObjectdrone_reds;//按钮
星际迷航‖
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2023-11-02 10:58
unity
3d
游戏引擎
unity支持的模型数据格式_
Unity3D
开发:向
Unity3D
中导入外部模型
Unity3D
支持多种外部导入的模型格式,但它并不是对每一种外部模型的属性都支持。
飞鹰二
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2023-11-02 10:27
unity支持的模型数据格式
Unity3D
点击UI图片生成模型预设物
Unity3D
点击UI图片生成模型预设物目录1、博客介绍2、内容(1)演示(2)生成(3)生成物体移动3、推送4、结语1、博客介绍翻出来了之前一个两年前Demo,顺手传上来了,通过点击按钮或者其他UI元素生成模型预设物
因吹斯听的Sun同学
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2023-11-02 10:17
Unity
UI
预设物
第十章、币圈风云
图片发自App从中本聪2008年10月31日发布了《比特币
白皮书
》开始,好像一下打通了全球的任督二脉,一时间引起了广泛的热议。人们开始模仿、追随和创新,从而在世界上多了一个行业——区块链。
流沙0123
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2023-11-02 09:47
128SDN 软件定义网络动手实验--SDN 初试
image.png推荐阅读本节实验推荐阅读下述内容:Ethane项目,openflow的基础openflow的提出SDN的道路openflow的
白皮书
SDN的发展史SDN简介在刚刚接触SDN时,我们内心最希望明白这样的三个问题
Jachin111
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2023-11-02 08:11
【Unity】打包报错 com.android.buil.gradle.internal.tasks.workers$ActionFacade
Unity2020.3.0f1c1(64-bit)直接使用Unity打包,打包报错Console报错:有些没存截图但是大概内容是这样gradleOut\unityLibrary\src\main\java\com\
unity3d
喵喵丸
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2023-11-02 06:45
Unity
unity
c#
android
APK打包
[Unity安卓开发]
Unity3D
Gradle基础
Unity将Gradle用于所有Android构建。可以在Unity中构建输出包(.apk、.aab),也可以从Unity导出Gradle项目,然后通过外部工具(如AndroidStudio)进行构建。什么是Gradle?一款优秀的自动化构建系统工具。DSL(特定领域语言)基于Groovy。语法和Java相接近。Unity的Gradle层次结构为了清楚的理解Unity中的AndroidGradle
kt_老酋长
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2023-11-02 06:36
Unity-Android
unity
gradle
android
Wi-Fi联盟:Wi-Fi和5G将是互补的
这是Wi-Fi联盟新
白皮书
《下一代Wi-Fi:连接的未来》(NextgenerationWi-Fi:thefutureofconnectivity)的关键结论之一。
weixin_33681778
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2023-11-02 04:28
5g
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