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Unity3D白皮书
解决
Unity3D
中ScreenPointToRay不准确的问题
解决
Unity3D
中ScreenPointToRay不准确的问题一、问题二、解决三、话不多说,上代码————————————————————————一、问题1.我在场景里使用了两个相机。
_thought
·
2023-10-27 00:52
举个例子
unity
SensorSize
射线检测
相机
Unity3D
MMORPG核心技术:基于ECS的技能释放与Buff管理详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏引擎,特别是在开发MMORPG游戏方面,
Unity3D
具有很大的优势。
博毅创为游戏圈
·
2023-10-26 16:54
unity
游戏引擎
算法
性能优化
Unity3D
面试经典:PBR渲染流程详解
在
Unity3D
中,PBR渲染已经成为了主流的渲染方式,因此掌握PBR的渲染流程对于
Unity3D
开发者来说是非常重要的。
博毅创为游戏圈
·
2023-10-26 16:54
面试
unity
职场和发展
Shader
游戏引擎
关于90/95后,你不得不看的33份研究分析报告
报告1:年轻洞察
白皮书
发布机构:AdMaster/QQ社交指数时间:2017报告2:读懂年轻人:90后视频消费机密报告发布机构:企鹅智酷时间:2016报告3:90后主导下美妆新青年的需求手册发布机构:星图数据时间
爱尚九九旅行
·
2023-10-26 14:42
光明的景愿: 不能作恶 + 万物交易所 -- 深入解析鲸交所
白皮书
2.0
2020年2月25号鲸交所公布了2.0版本的
白皮书
。这本新的篇章作为鲸交所对于发展经验的总结和对于未来加密数字货币市场蓝海前景的展望,值得我们去细探。
龙田随笔
·
2023-10-26 12:25
YOLOv5
白皮书
-第Y5周:yolo.py文件解读
本周任务:将yolov5s网络模型中的C3模块按照下图方式修改形成C2模块,并将C2模块插入第2层与第3层之间,且跑通yolov5。任务提示:–提示1:需要修改./models/common.py、./models/yolo.py、./models/yolov5s.yaml文件–提示2:C2模块与C3模块是非常相似的两个模块,我们要插入C2到模型当中,只需要找到哪里有C3模块,然后在其附近加上C2
陆小吉1212
·
2023-10-26 12:46
YOLO
Airtest图像识别原理
自动化脚本录制、一键回放、报告查看,轻而易举实现自动化测试流程支持基于图像识别的Airtest框架,适用于所有Android和Windows游戏支持基于UI控件搜索的Poco框架,适用于
Unity3d
,
Peter杰
·
2023-10-26 08:32
【
unity3D
插件】Embedded Browser(ZFBrowser) — 快速实现PC端内嵌网页(有详细图解)
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是
unity3D
插件—EmbeddedBrowser这里写自定义目录标题下载基础知识基础操作使用公网网址加载一个网页①使用公网网址加载一个网页
猪肉丸子~
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2023-10-26 03:07
Unity
1024程序员节
unity
学习
教程
笔记
【
unity3D
】Scroll Rect组件—制作下滑列表
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的ScrollRect组件ScrollRect组件基础知识详细说明案例演示——制作一个简单的下滑框扩展介绍:ScrollRect组件是用于在UI中创建可滚动区域的组件。它允许用户在滚动视图中显示大量内容,并通过滑动滚动条或手势来浏览内容。ScrollRect组件可以与各种其他UI组件(如按钮、文本框和图像)组合
猪肉丸子~
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2023-10-26 03:01
Unity
unity
学习
ui
教程
cobol转java脚本_将旧版Cobol / PL1迁移到Java的经验
任何经验教训或可能有益的资源/
白皮书
都将受到赞赏.编辑7/7:当然NACA方法很有意思,能够继续对COBOL代码进行BAU更改,直到发布JAVA版本,这对任何组织都有好处.与COBOL布局相同的过程Java
伯特兰·罗卜
·
2023-10-26 02:16
cobol转java脚本
Unity3D
- Shader - 模型、世界、观察、裁剪空间坐标转换
Unity3D
-Shader-模型、世界、观察、裁剪空间坐标转换一个顶点要经过多个坐标空间的转换才能够被画到屏幕上。
雄关漫道从头越
·
2023-10-26 02:50
比特币挖矿是啥意思
2008年金融危机后11月1日,有一个网络极客化名中本聪,发出一本现在我们称之为比特币
白皮书
的一种点对点电子支付系统的设想,探讨一种去中心化的点对点电子支付系统。
陀思妥耶夫司机大师傅
·
2023-10-26 01:03
聊聊各厂商的企业云安全技术实践
云安全技术实践近日信通院发布了《中国网络安全产业
白皮书
》。关于云安全,云计算技术是未来信息技术发展与服务模式发展的基础,目前来看云安全增长保持持续向好的状态,云安全分为两部分,公有云安全与私有云安全。
A熊出没
·
2023-10-26 00:58
unity shader tags
官方的解释:http://docs.
unity3d
.co
weixin_34337381
·
2023-10-25 23:00
游戏
Unity shader 官网文档全方位学习(一)
http://docs.
unity3d
.com/Documentation/Components/SL-SurfaceShaders.html一、概念篇1.基准:unity里的shad
WSHBlog
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2023-10-25 23:29
Unity3D随笔
unity
图形
surface
shader
unity3d
shader 学习笔记
http://docs.
unity3d
.com/Documentation/Compone
风长清
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2023-10-25 23:56
学习笔记
unity
shader学习笔记
[
Unity3D
]图片格式自定义MaxSize
如何适用只需在“项目”窗口中创建一个名为“编辑器”的文件夹,然后在其中添加此脚本即可。然后,打开Window-CustomMaxSizeSetter,选择一个或多个纹理并调整其最大尺寸值。由于NPOT纹理大小不能很好地与压缩算法配合使用,因此该技术主要用于微调精灵图集中打包的精灵的最大大小。usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassCustomMax
万兴丶
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2023-10-25 20:30
1024程序员节
unity
最新发布!阿里云卓越架构框架重磅升级
云布道师10月19日阿里云峰会·山东上,阿里云重磅升级《阿里云卓越架构
白皮书
》,助力企业在阿里云上构建更加安全、高效、稳定的云架构。
云布道师
·
2023-10-25 20:25
阿里云
容联七陌入选沙利文2023中国AI技术变革典型企业
近日,全球增长咨询公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan,简称“沙利文”)发布《2023年中国AI技术变革企业服务
白皮书
》,
白皮书
显示,容联七陌以大模型为支撑,通过生成式一体化智能客服全方位助力企业提升客服
科技互联网
·
2023-10-25 17:33
人工智能
PBR 学习笔记(二)
原文地址:https://blog.csdn.net/zhmxy555/category_8558707.html原文是浅墨大大【基于物理的渲染(PBR)
白皮书
】的博客,有些思维导图看不清楚可以去原文查看原图
温素年
·
2023-10-25 16:31
Unity3D
打包发布时生成文件到打包目录
有时候需要自己创建批处理文件或日志文件,在启动程序的同级目录使用,减少手动操作的时间和错误率。主要使用到的是OnPostprocessBuild方法。1、在工程中的Editor文件夹下创建脚本2、将文件放入Plugins的相关目录3.脚本内容usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUni
WenHuiJun_
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2023-10-25 11:56
c#
linux
unity
Unity3D
C# 信号FFT分析之5MHz超声波信号处理
补零的作用1.4分贝dB2代码实现2.1Unity中使用MathNet.Numerics库2.2补零的FFT实现2.3将幅值换算为分贝值2.4提取需重点观察的频谱部分2.5思考问题3完整项目4参考文章上一篇《
Unity3D
C
WangShade
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2023-10-25 11:32
Unity3D
C#
fft
c#
傅里叶分析
快速傅里叶分析
分贝
Unity3D
脚本语言UnityScript初探
译者注:
Unity3D
中支持三种语言:JavaScript、C#、Boo,很多人不知道如何选择,通过这篇译文,我们可以搞清楚这三者语言的来龙去脉,对选择主语言有一定的借鉴意义。
chuliaoqiao4046
·
2023-10-25 11:58
游戏
c#
javascript
ViewUI
搜维尔科技:
Unity3D
PRO 虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(教育版)
::产品概述::
Unity3D
PRO虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(教育版)
Unity3D
——AAA级游戏开发引擎
Unity3D
是一软专业3D游戏引攀,其备跨平台发布、离效能优化、高性价比,AAA级游戏画面演染效果等特点
北京搜维尔科技有限公司
·
2023-10-25 09:23
科技
vr
【
Unity3D
】Unity与Android交互
1Unity发布apk1.1安装AndroidBuildSupport在UnityHub中打开添加模块窗口,操作如下。选择AndroidBuildSupport安装,如下(笔者这里已安装过)。创建一个Unity项目,依次点击【File→BuildSettings→Android→SwitchPlatform】,配置如下。依次点击【Edit→Preferences→ExternalTools】打开J
little_fat_sheep
·
2023-10-25 08:35
Unity3D
#
Unity基础
Unity3D
Android
UnityPlayer
Toast
交互
Unity3d
人物移动/旋转/技能释放
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayer:MonoBehaviour{publicAnimatorani;publicTransformpos;publicLineRendererlineRenderer;publicUIButtonshootBtn;//射击
潇千忘
·
2023-10-25 06:10
IOS 原生项目Widget方式集成MUI遇到的一些问题
一.首先从官网下载最新的的SDKQQ图片20190820171634.png参照IOS平台5+SDK技术
白皮书
把需要的环境配置好,这些都没有问题。
风秋雨
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2023-10-25 02:12
支付设计
白皮书
:支付系统的总架构
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标”管她前浪,还是后浪?能浪的浪,才是好浪!每天10:33更新文章,每天掉亿点点头发...源码精品专栏原创|Java2021超神之路,很肝~中文详细注释的开源项目RPC框架Dubbo源码解析网络应用框架Netty源码解析消息中间件RocketMQ源码解析数据库中间件Sharding-JDBC和MyCAT源码解析作业调度中间件Elastic-Job源码解析分布式事务
公众号-芋道源码
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2023-10-24 21:29
中间件
数据库
java
大数据
编程语言
Unity3D
UGUI 循环轮播
Unity3D
UGUI循环轮播(来总个结)自己写了一个简易的无限轮播效果Demo(效果如下),该Demo是静态的,可根据自己的需求改为动态的。
WenHuiJun_
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2023-10-24 19:07
unity3D
C#
轮播
unity3d
ugui
c#
Unity教程之-解析OBJ模型并将其加载到
Unity3d
场景中
今天想和大家交流的是解析obj模型并将其加载到
Unity3D
场景中,虽然我们知道
Unity3D
是可以直接导入OBJ模型的,可是有时候我们并不能保证我们目标客户知道如何使用
Unity3D
的这套制作流程,可能对方最终提供给我们的就是一个模型文件而已
Rains卍Soft
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2023-10-24 14:15
Unity3D
unity3d
解析.obj
BAT在区块链领域的应用
2017年,腾讯发布的《腾讯区块链方案
白皮书
》披露了其区块链整体架构:底层是自主研发
量化一刻
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2023-10-24 12:03
比特币
白皮书
解读(参考文献)
说到比特币的发展历史不得不提到这几个人以及他们的加密货币:DavidChaumDigiCashNickSzaboBitgoldWeiDaiB-moneyDavidChaum于1983年,发明并公布了RSA(公钥加密算法)算法。在1980年代末期移居荷兰CWI(一个关于数学的研究所)工作,于1990年创立了DigiCash,继续构建依托于互联网的加密货币的发明。但公司于1998年因经营不善破产。Ni
李晏书
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2023-10-24 09:32
springboot开发
白皮书
-工程框架
从今天开始以springboot官站的《SpringBootReferenceDocumentation》为依据翻译并重点介绍springboot的相关技术,springboot的版本为2.2.0-M4,maven为工程构建工具。父依赖(parent)springboot将所有的jar依赖都进行了必要的封装,很好的解决了版本的冲突,每个工程的出发点都是从父依赖出发,也就是每个工程都继承了paren
李征兵
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2023-10-24 09:10
Unreal Engine4和
Unity3D
对比
UnrealEngine4和
Unity3D
对比文章目录UnrealEngine4和
Unity3D
对比蓝图和C++场景管理Gameplay框架物体&组件管理在UE4中对象的常见操作UObject基础宏介绍
zYongheng
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2023-10-24 08:08
游戏开发
游戏开发
紫光展锐发布全新6G
白皮书
,展望泛在融合发展蓝图
自2019年5G蜂窝技术正式商用以来,5G网络建设如火如荼,各类形态的5G终端层出不穷。5G商用推进的同时,6G研究也在全球范围内拉开帷幕。2023年6月ITU发布了《IMT面向2030及未来发展的框架和总体目标建议书》(下文简称“建议书”),为后续6G标准化和产业化指明了设计目标和发展方向。IMT-2030(6G)应用场景在5G三大典型场景(eMBB、URLLC、mMTC)的基础上,向外扩展出如
紫光展锐官方
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2023-10-24 08:00
物联网
云原生
白皮书
序章:为什么需要云原生架构?
云原生的发展背景云原生的发展构成微服务DevOps持续交付容器化总结声明:本文为《阿里云云原生架构核心技术
白皮书
》的一些读书笔记与感想。
是啥东西呢
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2023-10-24 06:14
面试
学习路线
阿里巴巴
云原生
架构
kubernetes
spring
boot
服务器
特殊优化
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceInUnity8.html前面的章节叙述了对所有项目适用的优化手段
Bonging
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2023-10-24 03:08
从东南亚到中东,为什么社交类产品成为游戏出海的突破口?
关注【融云全球互联网通信云】回复
白皮书
获完整版了解更多近年在疫情的背景下,用户的游戏社交需求增加,且需求也更多元化,而这也带来了一股游戏社交类产品出海的东风。2019年,凭借多样的休闲小游戏加上
融云
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2023-10-23 17:31
通信行业
IT业界
社交
设计模式
业界资讯
浅析 Android 平台 mono执行机制 by郡墙
在游戏运行阶段存在代码动态编译的过程,原理为:利用
Unity3D
引擎的Monojit机制将IL指令编译为机器可识别的汇编指令。Mono是什么?
lonecolonel
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2023-10-23 16:28
2021年人工智能产品采购指南 -机器学习平台
根据我国《人工智能标准化
白皮书
》中对人工智能的定义,人工智能是利用
字母点评
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2023-10-23 15:39
采购指南
机器学习
人工智能
数据挖掘
深度学习
2019-11-09
家庭建设
白皮书
;2:齐家(
陌上花7807
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2023-10-23 15:42
[
Unity3D
]导出IOS工程后自动化修改工程设置的代码
usingUnityEditor.Callbacks;usingUnityEditor;usingSystem.IO;#ifUNITY_IOSusingUnityEditor.iOS.Xcode;#endifpublicstaticclassUnityiOSPostProcessBuildSetting{//括号(10)是函数调用的优先度[PostProcessBuild(10)]publicst
煎蛋的少年
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2023-10-23 10:00
【推荐】2020年,短视频创业如何做,这几篇权威报告告诉你
1、2020年自媒体商业价值
白皮书
该报告是由微播易官方于2019年12月推出的《2020年自媒体商业价值
白皮书
》。该报告主要解答的问题是:种草、销量、口碑,什么才是自
学会看报实验室
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2023-10-23 09:40
Unity3D
2018安装教程
安装步骤:安装前先关闭杀毒软件和360卫士,注意安装路径不能有中文,安装包路径也不要有中文。试装系统:win1064bit安装版本:Unity2018.3.0重要:Unity2018.3.0相较2017版本的在启动时稳定了很多(2017版本启动经常会卡在loading界面)如果启动Unity2018.3.0时一直卡在loading界面进不去,可以尝试以下两种解决办法:1.将计算机断网,或者用360
_鱼与渔_
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2023-10-23 08:27
Unity3d
微信小程序(小游戏)项目实现流量主接入功能(含源码)
前言很早之前编写了Unity导出微信小游戏的博客,也尝试自己做了个Demo上线了,基本没更新过,不过几个月的时间,用户超过了一千,可以开通流量主了,大概率是因为上篇的帖子浏览量大了,扫码体验的人多,基本没什么留存的用户。说白了就是接入后有一定的收ru,不过Unity端的接入就不是嵌入代码的方式,需要通过SDK的接口来调用,并编写逻辑实现激励视频流量主的发放奖励的功能。本篇文章的还是基于该Demo游
十幺卜入
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2023-10-23 07:36
微信小程序
Unity3D
Unity微信小游戏
Unity源码
菩提本无树,何处又一物
根据菩提的官方消息,菩提预测市场测试版已于4月23日正式上线量子链主网,比原计划的
白皮书
路线图提前了2个多月,也是全球首个上线主
风口上的币
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2023-10-23 03:42
Unity 物理系列二 AddForce velocity
一、AddForceForceModehttps://docs.
unity3d
.com/cn/2019.4/ScriptReference/Rigidbody.AddForce.htmlhttps://
合肥黑
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2023-10-23 01:02
【设计模式】
Unity3D
状态模式
Unity3D
状态模式提示:个人学习总结,如有错误,尽请指正。文章目录
Unity3D
状态模式一、状态模式是什么?
别偷喝我的朗姆酒
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2023-10-23 00:18
设计模式
c#
状态模式
unity
【设计模式】
Unity3D
观察者模式
行为型模式–观察者模式提示:个人学习总结,如有错误,尽请指正文章目录行为型模式--观察者模式一、观察者模式是什么?二、UML图三、抽象类实现(抽象通知者依赖抽象观察者)1.抽象被观察者2.抽象观察者3.具体通知者4.具体观察者5.客户端四、事件委托实现(抽象通知者不依赖抽象观察者)1.具体观察者2.通知者接口3.具体通知者4.客户端五、好处与坏处1.好处2.坏处六、适用场景附一、观察者模式是什么?
别偷喝我的朗姆酒
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2023-10-23 00:18
设计模式
c#
unity
观察者模式
【设计模式】
Unity3D
简单工厂、工厂(方法)、抽象工厂模式
创建型模式—工厂三兄弟提示:个人学习总结,如有错误,敬请指正文章目录创建型模式---工厂三兄弟一、简单工厂模式1.简单工厂模式是什么?2.UML图3.实现方式二、工厂(方法)模式1.工厂(方法)模式是什么?2.UML图3.实现方式三.抽象工厂模式1.抽象工厂模式是什么?2.UML图3.实现方式四、三者的异同五、三者的优缺点1.1简单工厂模式优点1.2简单工厂模式缺点2.1工厂模式优点2.2工厂模式
别偷喝我的朗姆酒
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2023-10-23 00:18
设计模式
c#
unity
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
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