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Unity3D白皮书
笔记本平台信号讲解
先了解一下怎么看
白皮书
中的标准时序,最上面有三个选项,Source是源头的意
YOYO--小天
·
2023-10-23 00:21
嵌入式硬件
hashgraph共识算法
白皮书
(3)
拜占庭容错证明本节首先给出一些定义,方便后面的证明,这些定义从”强看见”(StronglySeeing)引理到拜占庭容错定理一步一步建立。这些证明中要求:节点数n>1,超过2n/3的节点是诚实的,少于n/3是不诚实的;假设数字签名和加密hash是安全的:签名不能被假冒,签名消息不能被篡改,hash永远没有冲突;gossip协议确保Alice向Bob发送全部她知道的事件,Bob只接受包含有效签名和h
shi_qinfeng
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2023-10-22 21:26
区块链怎么才能赚到钱 区块链挖矿能赚到钱吗
据报道,自从2008年关于比特币的
白皮书
发表,至今区块链的发展以及接近十年时间了。最近投资加密货币也大热,但很多人都知道比特币,却不了解区块链。由此引发的关于区块链的一系列问题,也随之层出不穷。
yuanmingr
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2023-10-22 18:14
haodestar浩德星球HDT是什么?HDT官网是?
研究了各方面的信息以及它的
白皮书
,才慢慢梳理清楚haodestar要干嘛?项目背景源于现有新三板市场的投资热情不够,无论是股民还是项目方都十分的身心疲惫。
_许老大
·
2023-10-22 16:57
Unity3D
协程介绍 以及 使用
Unity3D
协程介绍以及使用作者ChevyRay,2013年9月28日,snaker7译原文地址:http://unitypatterns.com/introduction-to-coroutines
初仔仔
·
2023-10-22 09:27
Unity3D
协程介绍以及使用
本文转自:
Unity3D
协程介绍以及使用作者ChevyRay,2013年9月28日,snaker7译原文地址:http://unitypatterns.com/introduction-to-coroutines
coffeecato
·
2023-10-22 09:55
Unity3d
Unity3D协程
Coroutine
Yield
StartCoroutine
Unity协程介绍及使用
这周实在不想再写博客了,而且这篇文章写得非常好所以直接拉过来了:
Unity3D
协程介绍以及使用作者ChevyRay,2013年9月28日,snaker7译原文地址:http://unitypatterns.com
玉雪逐梅
·
2023-10-22 09:25
Unity游戏开发
unity3d
协程
失眠者说 | 长夜漫漫,独享属于自己的时间
2018年初发布的《2018中国互联网网民睡眠
白皮书
》,结合了阿里数据与CBND
履风人漫游记
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2023-10-22 09:43
如果投资,来这里显然是走错了地方
说心里话,对于一个对币改一知半解的人,特别是对两个版本的《
白皮书
》似懂非懂的小白,根本不配从专业角度,去给提出咨询的朋友们以专业性的建议和解释。于是,只能去劝说他们去认真领会《
白皮书
》的精神实质了。
乐健君
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2023-10-22 06:58
原生实现C#与Lua相互调用方法
原生实现C#与Lua相互调用方法(
Unity3D
可用)Lua是一种很好的扩展性语言,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库,下面这篇文章主要给大家介绍了关于原生实现C#与Lua相互调用方法。
A little strawberry
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2023-10-22 01:22
编程
lua
c#
开发语言
Lua
Lua与C#交互
JAVA核心技术 卷Ⅰ 第一章
JAVA程序概述JAVA“
白皮书
”关键性术语简单性面向对象分布式健壮性安全性体系结构中立可移植性解释性高性能多线程多态性JAVA“
白皮书
”关键性术语简单性java语法是C++的纯净版,没有C++中的头文件
xiaoyasister
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2023-10-21 23:31
JAVA基础学习
java
Java核心技术卷Ⅰ-第一章Java程序设计概述
重点Java
白皮书
的关键术语1.Java
白皮书
的关键术语简单性:没有C++语法中的头文件、指针运算、操作符重载等Java的目标之一就是支持开发能够在小型机器上独立允许的软件面向对象:Java与C++的主要不同点在于多重继承
J___code
·
2023-10-21 23:55
读书笔记
Java核心技术卷Ⅰ
java
Unity3D
关于过大的UI帧动画如何处理详解
Unity3D
是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:27
ui
Unity3D
游戏框架搭建的过程是什么详解
Unity3D
是一款广泛使用的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:27
游戏
数据库
前端
Unity3D
拖拽赋值组件与通过Find赋值组件的优点与缺点详解
Unity3D
是一款流行的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,使开发人员能够轻松创建高质量的游戏。在
Unity3D
中,我们经常需要通过拖拽赋值组件或通过Find赋值组件来实现不同对象之间的交互。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:57
游戏引擎
unity
Unity3D
如何制作带厚度的透明图片详解
Unity3D
是一款功能强大的游戏开发引擎,可以实现各种复杂的游戏效果。本文将详细介绍如何使用
Unity3D
制作带厚度的透明图片,并提供代码实现。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:57
unity
游戏引擎
游戏
Unity3D
在做性能优化时怎么准确判断是内存、CPU、GPU瓶颈详解
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,但在开发过程中,我们经常会遇到性能瓶颈问题,如内存、CPU和GPU瓶颈。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:22
性能优化
前端
人工智能
警惕以区块链为幌子的数字货币传销
这种人花钱搞得有官网,官网上面有
白皮书
,还有东拼西凑不知道从哪里搞来一些老外组成的“技术团队”、“创始人”。这些人在各大城市的酒店召开发布会、招募会员,发展方式是你邀我我拉你,家人邀亲戚,亲戚拉朋友。
晓晓_ea6e
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2023-10-21 18:45
从维基百科、Quora到知乎,下一代知识社交平台如何表现?
Facebook发布加密货币Libra
白皮书
,引爆硅谷乃至全球新一轮对区块链落地应用及社交媒体的讨论。
硅谷密探
·
2023-10-21 13:35
【
Unity3D
自学记录】Editor模式下遍历并赋值
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;usingSystem.IO;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.Networking;publicclassDJH_Unity:MonoBehaviour{
发财猫MoneyCat
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2023-10-21 11:31
Unity3D
unity
c#
游戏引擎
人民邮电报:区块链行业应用即将“引爆”
不久前,中国信息通信研究院发布《区块链
白皮书
(2020年)》(以下简称《
白皮书
》),对我国区块链产业发展现状进行了深入剖析,并对如何进一步推进区块链产业发展给出了具体建议。
鎶们
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2023-10-21 09:59
陈茹-焦点网络12期坚持分享第8天 20180913
读书会有感昨晚参加焦点郑州小屋的读书会,是读的许维素老师的
白皮书
。自己也曾翻了一下,基本上看不懂,都是理论的东西,很多案例分析。昨天读到一个案例,说一位主管人很好,却总是对助理忍不住生气,甚至发脾气。
陈妍羽2018
·
2023-10-21 07:08
ByteV--3D智慧仓储管理系统
ByteV–3D智慧仓储管理系统
Unity3D
现实时渲染的可视化解决方案,仿真的三维界面,仓库物品清晰的展现在界面中,智慧仓储使其最大化满足有效产出和精确性的要求。
BYTEV数字孪生可视化
·
2023-10-21 03:33
ByteV产品解决方案
人工智能
大数据
javascript
3d
Unity Shader入门笔记
学习资料:https://onevcat.com/2013/07/shader-tutorial-1/猫都能学会的
Unity3D
Shader入门指南(一)(二)学习资料:http://98jy.net/
zolin7
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2023-10-21 01:46
Unity
shader
unity
cg
ML-Agents与python的Low Level API通信
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents参考文档:https://unity-technologies.github.io/ml-agents/在之前利用
Unity3D
微笑小星
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2023-10-21 01:06
Unity强化学习
python
unity
人工智能
强化学习
2020-2025年四大数字技术对数字经济的影响
1、数字经济的核心产业据中国信息通信研究院发布的《中国数字经济发展
白皮书
(2020年)》(以下简称信通院
白皮书
),从生产力和生产关系的角度来看,数字经济由数字产业化、产业数字
公众号:肉眼品世界
·
2023-10-21 00:23
人工智能
大数据
编程语言
机器学习
数据分析
鼓捣币:区块链的冲击下,微信与支付宝将会被改变还是会被替换
在区块链高速发展的现在,全球互联网巨头Facebook推出了Libra,是将区块链的分布记账模式运用在支付手段中,今年的6月18日,Libra项目
白皮书
正式面世,要解决全球范围内普惠金融支付的问题。
鲨鲨浮生
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2023-10-20 21:46
《BMW
白皮书
》解读一:打造数据共享联盟体,驱动专业数字化转型
BMW(MakebusinesstheWorld)是一种基于区块链技术衔接各个产业赋能驱动的新网体数字经济联盟。BMW的最终目标在于链接产业,深耕各个细分领域,在新时代来临之际不断探索前行,为推动社会进程贡献自己的绵薄之力,构建一个价值开放共享、产业协同创新的数字经济联盟。数字化资产时代到来随看AI、大数据、物联网等为代表的现代信息技术日新月异,新一轮科技革命和产业变革蓬勃推进,时代变革迭代的速度
二郎神YD
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2023-10-20 20:44
filecoin 矿工须知 -- 持续更新
2.扇区扇区(
白皮书
中的sector)是指存储矿工特定的存储空间,用来衡量有效存储以及提交存储证明的单位空间,当存储矿工存满「可能没存满也可以密封,但是应该会浪费部分的存储空间」一个扇区的数据后才运行扇区密封
hi5466
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2023-10-20 15:31
港联证券:资金融通构成强支撑 “一带一路”金融合作开新局
“资金融通”作为首份“一带一路”
白皮书
提出的“五通”之一,定位为“一带一路”制作的重要支撑,目的是深化金融协作,推动亚洲钱银安稳体系、投融资体系和诺言体系制作。
财经快讯
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2023-10-20 13:59
金融
人工智能
大数据
跨境电商生态大会在深举办 连连支付母公司发布新平台“LianLian Link”
【最新报告】FacebookXShopify跨境电商
白皮书
,解析Shopify成功案例及店铺优化方案连连支付阐述了2019年跨境业务发展战略,并发布了一系列创新产品跨境电商生态大会在深举办连连支付母公司发布新平台
rulao
·
2023-10-20 11:10
好文
跨境电商
【Unity】各平台Application.xxxPath的路径 (转载)
便花时间认真研究了一下
Unity3D
的路径问题。我们常用的是以下四个路径:Application.dataPathApplication.streamingAssetsPathApplica
FCLoveShare
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2023-10-20 11:15
Everything和SVN结合使用-在Everything中显示SVN
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-10-20 10:42
瞎编瞎写
svn
android
everything
技巧
效率
3D商业项目价值高!ThingJS,three.js,unity 3D开发框架比较
以
Unity3D
为代表的OpenGL出现更早,开发者可以在
Unity3D
平台上构建各种AR和VR互动体验,
夏潇潇雨歇
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2023-10-20 08:33
Unity-编辑器拓展之GUILayout,EditorGUILayout布局 { }
Unity脚本API中文版链接:https://docs.
unity3d
.com/cn/2019.4/ScriptReference/创建自定义窗口publicclassMyWindow:EditorWindow
微风拂晚霞
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2023-10-20 07:02
Unity
unity
游戏引擎
GUILayout
编辑器拓展
Unity3D
笔记第十八天——编辑器的拓展
Unity引擎结构Unity引擎除了提供大部分通用功能以外,还为开发者提供了编辑器的扩展开发接口,开发者可以编写编辑器脚本,打造最适合自己游戏的辅助工具和定制的编辑器,通过使用编辑器类(EditorClass)来进行扩展开发。UnityEditor编辑器拓展一般用3个类:ScriptableObject、EditorWindow、EditorEditor文件夹编辑器脚本需要放在Assets文件夹中
九逍工作室
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2023-10-20 07:01
unity3d
编辑器
Unity3D
编辑器扩展 子窗体显示(GUILayout.Widnow)
Unity3D
编辑器扩展——子窗体显示(GUILayout.Widnow)1.使用场景2.具体代码2.1Monobehavior中调用2.2EditorWindow中调用1.使用场景(1)在Unity中创建一个节点编辑器时
海王星很危险
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2023-10-20 07:30
Unity3D编辑器扩展
节点编辑器
unity3D
提供了自定义编辑器的接口
在Assets中新建一个C#脚本,并让public类继承EditorWindowusingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassResizablePanels:EditorWindow{}编辑器窗口需要初始化一个静态方法OpenWindow(),然后在这个窗口中获得一个窗口并添加标题,仅靠静态方法是不够的,我们还需要添加一个按钮或类似的按钮,以使我们的用户
hansy2015
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2023-10-20 07:58
unity3D
c#
unity3d
unity3D
编辑器扩展,自己写控件(BeginContents)(DrawHeader)
写编辑器时,不为别的,就为排版漂亮点。参考NGUI的编辑器工具,修改了下,实现如下效果:控件代码如下:YZSettings.csusingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassYZSettings{#regionGenericGetandSetmethods//////Savethespecifiedbooleanvalueinsettings.///st
iDaDi
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2023-10-20 07:55
unity3D
编辑器
Unity
Unity编辑器
BeginContents
DrawHeader
【
Unity3D
编辑器拓展】
Unity3D
的IMGUI、GUI、GUILayout、EditorGUI、EditorGUILayout、OnGUI【全面总结】
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Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2023-10-20 07:54
#
Unity3D之编辑器扩展
编辑器
unity
游戏引擎
c#
APP应用安全测试
本篇文章摘自《软件测试技术趋势
白皮书
》章节随着移动互联网和通信技术的不断发展,移动应用在各行各业得到了井喷式的高速增长。移动应用也成为人们日常生活不可或缺的组成部分。
软件工程资讯前沿
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2023-10-20 07:32
安全
扬帆起航:许战海方法论日文版正式发布
近日,中国头部战略咨询机构‘许战海咨询’最新研究成果《中国汽车行业新能源转型战略》行业
白皮书
日文版,即将在日本发布。
许战海增长战略
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2023-10-20 05:23
业界资讯
Ulord
白皮书
引起的共鸣
看了这么多区块链项目,第一次这么激动地读完了项目
白皮书
,首先不得不夸赞下
白皮书
的作者,以非常精彩的文笔诠释了整个Ulord项目。
彳锗
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2023-10-20 00:44
【原创】精读
白皮书
-Ulord的分布式存储
本文由“币嗨BIHI内容合伙人计划”赞助0任何看似横空出世的牛逼技术,当你细细追溯总是有迹可循的。区块链技术看似高深玄机,其实是少数极客在解决问题时,让看起来没有必然关联的现存技术一次次相遇,从而找到突破口。各种尝试和钻研后的灵光闪现的往前一步,也许就会带来一场颠覆性的变革。1分布式数据存储之于区块链百度百科说:区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所以
Wendy木子
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2023-10-19 16:10
Unity3D
相关面试题
Unity3D
相关面试题第一部分1.请简述值类型与引用类型的区别2.C#中所有引用类型的基类是什么3.请简述ArrayList和List的主要区别4.请简述GC(垃圾回收)产生的原因,并描述如何避免?
天富儿
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2023-10-19 13:49
面试笔试
面试
unity
unity3d
开发游戏 数据持久化
目录1.BinaryWriter扩展,GameDataWriter2.BinaryReader扩展,GameDataReader3.基础组件PersistableObject4.持久化存储管理PersistentStorage5.持久化存储调用Demo微软已经封装了二进制读写,在System.IO下的BinaryWriter和BinaryReader在unity内扩展Quaternion、Vect
Jack Yan
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2023-10-19 13:36
#
Unity
Game
喵的Unity游戏开发之路 - 更多游戏状态:保存一切重要信息
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/iQAt4P_s3f5rRWj_yR8prg很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
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2023-10-19 13:01
Unity3d
游戏开发
unity3d
喵的Unity游戏开发之路 - 对象持久化
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/NNLHFLEBJE_UIksBtDcglA前言很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
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2023-10-19 13:30
Unity3d
游戏
unity3d
URP-官网学习记录
学习地址:https://docs.
unity3d
.com/Pac
YikeAmeng
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2023-10-19 13:24
unity
URP
shader学习
unity
游戏引擎
接口测试系列之——接口安全测试
Testerhome社区爱好者合力编写了《2021接口测试
白皮书
》,并于今年2月底发布。本文节选自其中的的「安全测试」章节。点击链接可下载完整版《2021接口测试
白皮书
》。
TesterHome
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