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Unity3D白皮书
中国人工智能系列
白皮书
AIGC
https://www.caai.cn/index.php?s=/home/article/detail/id/3188.html
啊哈2020
·
2023-11-23 19:14
大模型
AIGC
中国人工智能系列
白皮书
大模型 2023
https://www.caai.cn/index.php?s=/home/article/detail/id/3172.html
啊哈2020
·
2023-11-23 19:41
大模型
大模型
FAT32文件系统笔记
Winhex查看SD卡文件系统分析SD卡FAT32文件系统第一扇区文件分配表FAT区根目录FDT区个人博客更多技术整理,欢迎关注本人博客www.tomtwos.comFAT文件系统参考资料:fat32
白皮书
Tom是只狗
·
2023-11-23 09:25
c语言
空调吹的有点尴尬
随后,奥克斯对外发布了空调成本
白皮书
,以“行业揭密者”的身份,公开了一台空调究竟该卖什么价的“行业秘密"。
我们会一直有所期待
·
2023-11-23 09:36
艾瑞发布《2021年中国企业级无代码
白皮书
》,聚焦低代码技术为企业级开发带来的新变革
10/28,艾瑞在今年第二次推出低代码相关行业报告《定义软件开发新模式-2021年中国企业级无代码
白皮书
》。
低代码观察员
·
2023-11-23 09:09
一名“老”引擎程序员的昨天、今天和明天
目录昨天——使用3D实时引擎和负责技术支持初识3D实时引擎——Java3DCryEngine3OGREUEcocos2d-XUrho3DGodot
Unity3D
昨天——自研引擎自研CrazyEngine1.0
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:42
Crazy
Engine
游戏引擎
游戏开发
程序人生
专业远程控制如何塑造安全体系?向日葵“全流程安全闭环”解析
近期向日葵发布了以安全和核心的新版“向日葵15”以及同步发布《贝锐向日葵远控安全标准
白皮书
》(下简称《
白皮书
》),就是其安全能力的具体体现。
贝锐
·
2023-11-23 06:35
网络
Unity之本地持久化类Playerprefs使用(小白版)
PlayerPrefs是
Unity3d
提供了一个用于数据本地持久化保存与读取的类。工作原理十分简单,就是以key-value的形式将数据保存在本地,然后在代码中可以写入、读取、更新数据。
BesLiu
·
2023-11-23 05:46
unity
c#
Unity3D
游戏学习笔记1
理解游戏元素1.《星际争霸》简单介绍:这是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。元素描述a)Goal:在克普鲁星际空间中争夺霸权,即作为本族人与外族人战斗以消灭或战胜异族人而获取空间霸权为最终目标。b)Rules:(1)选手在比赛前可以选择任意种族,不可以选择“随机”,选手在读秒
Grewinnie
·
2023-11-23 04:06
unity3d
游戏
说出来你可能不信,整个eos现在都不到5款游戏了
比特魔方原创作者|long_btc出品|比特魔方去年的eos上的dapp爆发仿佛历历在目,币民们看着一款款dapp仿佛看着17年底的一份份
白皮书
,结局也都是一样的,全都是泡沫。
比特魔方
·
2023-11-23 01:55
Java核心技术卷一 -第十二章:多线程
系列文章目录Java核心技术卷一-第一章:java“
白皮书
”的关键术语Java核心技术卷一-第三章:数据类型Java核心技术卷一-第三章:变量与常量Java核心技术卷一-第三章:运算符Java核心技术卷一
luodiab
·
2023-11-23 00:20
java学习记录
java
经验分享
“ 射频 ”硬核科普 | 连接器组装/走线/钻孔攸关性能,宽带RF电路板端点设计远不只是PCB上的Footprint
本次
白皮书
分享主要涵盖了设计指南,并呈现随着行业向100GHz带宽发展需要调整哪些项目来使连接器的端点表现更佳。
SamtecChina2023
·
2023-11-22 22:24
信号处理
可用性测试
信息与通信
安全性测试
数据库
Polkadot的轻
白皮书
Polkadot的轻
白皮书
背景:当前区块链技术存在的五大不足Scalability现有的区块链技术没有能力运行必要的交易,以实现一个去中心化的世界的承诺。
建怀
·
2023-11-22 20:09
观点丨从闭源到开源,我所在的软件研发团队经历了什么?
点击文章底部“阅读原文”链接,即可下载《新一代数据可视化分析平台建设指南》
白皮书
。从闭源到开源,我所在的软件研发团队经历了什么?
FIT2CLOUD飞致云
·
2023-11-22 19:09
数据可视化
数据分析
开源
DataEase
数据分析
数据可视化
开源
比特币
白皮书
怎样去正确的理解
这也意味着,在十年之后的今天,比特币
白皮书
仍然是我们理解比特币、甚至理解区块链时,最重要的文献。当初大家在邮件
无问星光
·
2023-11-22 18:33
智能座舱架构与芯片- (11) 软件篇 上
根据中国汽车基础软件发展
白皮书
3.0所描述,车用基础软件平台分为车用基础软件开发平台和车用基础软件验证平台。其中,基础软件开发平台包含内核
风禾万里
·
2023-11-22 15:25
智能座舱
架构
虚拟现实 VR + 3D 可视化,打造一体化高阶管控平台
工信部《虚拟现实产业发展
白皮书
5.0》中明确提出:“通过财政资金促进虚拟现实技术产业化,支持面向工业、文化、教育等重点行业的虚拟现实技术应用”。
图扑数字孪生
·
2023-11-22 13:14
vr
数据可视化
3D可视化
虚拟现实
ios开发博客
工作内容主要进行
Unity3D
开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。
高思阳
·
2023-11-22 12:16
u3d商业级开心消消乐源码开发总结
B站视频演讲稿:点击观看
unity3d
商业级消消乐,开发心得总结这期的内容讲的是消消乐项目开发心得总结消消乐是一种经典玩法的游戏,有许多用户受众这是我游戏开发生涯第三次遇到消消乐开发的需求特此在项目收尾之际
编程之力
·
2023-11-22 06:37
unity3d
游戏开发
Unity下载资源且保存
Unity-ScriptingAPI:UnityWebRequest(
unity3d
.com)https://docs.
unity3d
.com/ScriptReference/Networking.UnityWebRequest.htmlif
Jennifer33K
·
2023-11-22 05:18
Unity
unity
读懂青年“
白皮书
”,洋溢青春精“气”神
近日,国务院新闻办公室首次专门就青年群体发布《新时代的中国青年
白皮书
》。
是精灵啦
·
2023-11-21 18:58
Unity3D
小技巧——切换场景倒计时不变的案例( 简单数据存储PlayerPrefs 和DontDestroyOnLoad的使用)
一、倒计时制作(1)倒计时用的NGUI制作的界面,也可自行方便用Unity自带的UGUI来制作。(2)倒计时的功能使用的是协程功能(也可以用计时器,但协程可同步多个倒计时的进行),代码如下:stringOne;stringTow;stringThree;inttotalSecond=7200;privatevoidStart(){StartCoroutine("CountDown",totalSe
FeyeW
·
2023-11-21 18:01
unity3d
c#
Unity3d
使用PlayerPrefs类实现数据存档
Unity3d
提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。
测试猫
·
2023-11-21 17:53
unity3d
存档
读取
PlayerPrefs
数据
unity3d
Unity3D
面试题目汇总(再整理)(一)
来自:程序进阶测试题名词解释:装箱:在值类型向引用类型转换时发生;拆箱:在引用类型向值类型转换时发生;值类型:直接将内存存储在栈内;引用类型:由类型的实际引用(类似于指针)表示的数据类型,通俗点说就是在编程时需要new出来的变量类型都是引用型,引用类型是存放在内存的堆中;内存堆跟栈的定义跟数据结构的堆栈是不同的:栈:由大致小的分配,先进后厨,直接存放值类型的地方;我们一般出现的内存溢出就是由于栈位
pym20180401
·
2023-11-21 13:35
Unity学习专栏
unity3d
精准测试
白皮书
-2019最新版
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>精准测试诞生的背景现代社会是建立在各种以计算机为基石的软件技术基础之上的。随着日新月异的需求变化,软件系统越来越复杂。很多人觉得软件开发才是重要环节,但实际上,无法对大型软件进行有效的质量把控,就无法真正构建与维护大型软件。——系统中任何一个错误都可能导致整个系统的崩溃,造成无法弥补的损失,系统的任何一个微小的修改都可能引入新的缺陷导致维护困难
weixin_34273046
·
2023-11-21 10:11
python
人工智能
java
精准测试
白皮书
2020版
第一章精准测试诞生的背景(附精准测讲解视频和
白皮书
下载)20年前(2000年),上网是一件很酷的事,叫做“网上冲浪”,主要是几个门户网站占据绝大多数注意力;20年后(2020年),我们已经全方位“浸泡”
星云精准测试
·
2023-11-21 10:38
单元测试
黑盒测试
白箱测试
软件测试
Android Studio IDE安装指南
JDK配置指南:可以查看我的另外一篇文章《
Unity3D
安卓平台打包配置》里面的有关JDK下载及环境变量配置部分(特别注意的是里面所涉及到SDK安装不需要,文章后面我会说明怎么在AndroidStudio
墨磨人
·
2023-11-21 10:49
Android
android
studio
ide
android
2021-12-05 行业研报分享
2021中国上半年消费行业并购报告2021新消费-品牌全链路智慧增长报告2021羊奶粉品类消费趋势
白皮书
2021羊毛材质消费趋势洞察2021芳疗消费趋势
白皮书
2021中秋月饼消费大赏2021中国宠物精致消费图鉴
参一智库
·
2023-11-21 05:57
【三九同行1070】(12.14):成年人的成长必须具有功利性
以下是凌帅的一天:1.写作日更;2.区块链创业项目,他负责通证设计和
白皮书
写作;3.量化投资;4.体制内的正常工作;5.为家人办户口;6.白酒创业项目;7.为领导办一件重要的事;8.跑步。
格式化_001
·
2023-11-21 00:54
人脸识别产品相关知识整理
人脸识别规范、标准和
白皮书
我在工标网站上找到了公安部的《GA∕T1093-2013出入口控制人脸识别系统技术要求》和《GA∕T1126-2013近红外人脸识别设备技术要求》两个规范。
wweiru
·
2023-11-21 00:26
人脸识别
测试用例设计
白皮书
--因果图方法
测试用例设计
白皮书
--因果图方法Author:Vince来源:http://blog.csdn.net/vincetest一.方法简介1.定义:是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法
lifan5212128
·
2023-11-20 22:41
测试设计
测试用例设计
白皮书
--功能图分析方法
测试用例设计
白皮书
--功能图分析方法Author:Vince来源:http://blog.csdn.net/vincetest一.方法简介一个程序的功能说明通常由动态说明和静态说明组成.动态说明描述了输入数据的次序或转移的次序
lifan5212128
·
2023-11-20 22:11
测试设计
测试用例设计
白皮书
--正交实验设计方法
测试用例设计
白皮书
--正交实验设计方法Author:Vince来源:http://blog.csdn.net/vincetest一.方法简介利用因果图来设计测试用例时,作为输入条件的原因与输出结果之间的因果关系
lifan5212128
·
2023-11-20 22:10
测试设计
【转载】odoo技术开发
白皮书
第一部分 第六章 搜索
转载:http://book.odoomommy.com/chapter1/README4.html第六章搜索Odoo中最常用的操作一就是搜索,与我们常见的管理系统不同的是Odoo的搜索是可以由用户自定义的,具体地说,就是Odoo的搜索系统提供了本页面全部支持搜索的字段列表和与之配套的操作列表,用户根据自己的需求,搭积木式的方式组合出满足自己的搜索条件,然后确认,生成搜索的结果.主要的实现部件就是
爱吃菜菜的小女孩
·
2023-11-20 21:26
【转载】odoo技术开发白皮书
erp
前端
【转载】odoo技术开发
白皮书
第二部分 第一章 ORM
转载:http://book.odoomommy.com/chapter2/第一章ORModoo开发的大多数场景都是基于它的ORM框架进行的,一少部分要求性能的场景才会涉及到原生SQL的使用.本章我们将带大家认识基本的ORM方法,可以满足我们大部分场景的开发.下面是一个方法的列表,可以点击迅速浏览相应的介绍.最基础的三大方法(createwriteunlink)已经在第一部分介绍过了,本章不再赘述
爱吃菜菜的小女孩
·
2023-11-20 21:55
【转载】odoo技术开发白皮书
数据库
database
erp
【转载】odoo技术开发
白皮书
第二部分 第二章 模型
转载:http://book.odoomommy.com/chapter2/README9.html第二章模型odoo中的三种model类型TransientModelAbstractModelModelTransientModelTransientModel是指一种临时对象,它的数据将被系统定期清理,因此这就决定了它的使用场景不可以作为数据的持久化使用,只能作为临时对象使用。在odoo中,Tra
爱吃菜菜的小女孩
·
2023-11-20 21:55
【转载】odoo技术开发白皮书
erp
Unity的渲染流水线
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-RenderPipeline.htmlshader定义了这个物体它自己看上去是什么样的(它的材质属性),以及它是怎样与光线交互的
Bonging
·
2023-11-20 19:11
HbuilderX uni-app iOS离线打包
/ask.dcloud.net.cn/article/41sdk更新网址:http://ask.dcloud.net.cn/article/103官方配置文件操作如下:配置环境IOS平台5+SDK技术
白皮书
分析
adalillian
·
2023-11-20 19:07
基于5G的智慧交通应用实践
白皮书
附下载
本
白皮书
从智慧交通行业现状及发展趋势出发分析行业存在的问题,并结合以5G为代表的新技术
互联互通社区
·
2023-11-20 19:44
大数据
人工智能
python
编程语言
区块链
白皮书
预告 | 直面用户的营销思维:知家DTC品牌营销
白皮书
即将发布
知家DTC研究院即将发布的《直面用户的营销思维:知家DTC营销
白皮书
》报告,将从DTC的全新定义、DTC的5大支柱、知家DTC营销方法论、直面用户的意义、DTC未来趋势五个方面,帮助大家解读DTC商业模式
知家DTC
·
2023-11-20 19:37
流量运营
内容运营
新媒体运营
怎样才能听到内在的声音?
JT叔叔《庄子
白皮书
》摘录我们真正的渴望,在社会的普遍价值观下,我们常常会忽略自己真正想要的是什么。
杏林小兔
·
2023-11-20 17:32
【unity实战】
unity3D
中的PRG库存系统和换装系统(附项目源码)
文章目录先来看看最终效果前言素材简单绘制库存UI前往mixamo获取人物模型动画获取一些自己喜欢的装备物品模型库存系统换装系统装备偏移问题添加消耗品最终效果源码完结先来看看最终效果前言之前2d的换装和库存系统我们都做过不少了,这次就来学习一个3d版本的,其实逻辑和思维都是共通的,但是也会有些细节不同,毕竟3d多了一个轴,废话少说,我们一起开始吧!素材https://assetstore.unity
向宇it
·
2023-11-20 17:21
#
unity实战
unity
游戏引擎
游戏
ARM Trustzone 技术(一) 综述
从2008年12月ARM公司第一次releaseTrustzone技术
白皮书
,已经过去了十年。
kunkliu
·
2023-11-20 15:32
#
arm-trustzone
arm
Unity3D
for VR 学习(2): 暴风魔镜框架探索
学习一个新技术,有三个法宝:法宝1:掌握厂家提供的用户API手册法宝2:掌握厂家提供的demo样例法宝3:《每个研发人员都应树立的一个demo模式》故,学习魔镜4技术,亦如是也。暴风魔镜4是硬件+暴风VRSDK软件的CardBoardVR解决方案。硬件魔镜4硬件提供了展示容器工具,主要由2个凸透镜和塑料头盔构成。故为了看到效果酷炫的VR效果,必须要依赖5寸以上Android手机–720P以上,把通
Alasa_TT
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2023-11-20 14:19
unity3d
虚拟现实
ChatGPT简介及基本概念
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
·
2023-11-20 07:37
ChatGPT和AIGC
chatgpt
AIGC
人工智能
2018-06-16
今天状态今天早上状态起来复习时还是非常不好的,总想着快点结束然后娱乐,因为我们学习安排出了一些问题,所以导致这样.不过好在下午和晚上就恢复正常了,学习了一些新知识和巩固了以前的一些知识.学习内容学习时间:8小时复习以前知识学习了
Unity3D
Ghoset
·
2023-11-20 03:00
ShaderLab: Stencil
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-Stencil.htmlstencilbuffer通常可以用于作为一个像素的遮罩来保留或者丢弃像素。
Bonging
·
2023-11-19 23:36
il2cpp模式下打包的小问题
之后就产生崩溃这种现象一般可能是因为代码剥离时被删除了这时可以在Assets目录里创建一个link.xml的文件,这个文件的作用是告诉编译器,哪些类定义要保留具体说明参考官方说明https://docs.
unity3d
.com
NeoSam
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2023-11-19 23:00
虚拟现实 VR + 3D 可视化:场景一体化高阶管控平台
工信部《虚拟现实产业发展
白皮书
5.0》中明确提出:“通过财政资金促进虚拟现实技术产业化,支持面向工业、文化、教育等重点行业的虚拟现实技术应用”。
图扑可视化
·
2023-11-19 22:34
vr
数据可视化
3D可视化
虚拟现实
《java核心技术卷一》读书笔记(第一章 Java程序设计概述)
【读书笔记罢了,大量摘抄原文】目录第一章Java程序设计概述1.1java程序设计平台1.2java"
白皮书
"的关键术语1.3javaapplet与Internet1.4java的发展史1.5关于java
李小渣加油鸭~
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2023-11-19 22:13
JAVA入门
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