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Unity3D技术分享
2023年“此星光明”的编程之旅——让
技术分享
成为你生活的一部分
回顾20232023年是难忘和成熟的一年,同时也是收获满满的一年,这一年有幸被评为博客之星TOP13(此星光明-CSDN博客),相较于去年又有了巨大的提升,因为专业的限制,所以整体的博客阅读量和点赞以及收藏都相对较少,过去一年产出的高质量文章超过300篇,共计307篇,这些文章大部分是关于GoogleEarthEngine、PIE-ENGINE以及AIEarth和中科星图的有关和遥感云计算相关的内
此星光明
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2024-01-11 12:03
年终
总结
技术
编程
云计算
FPGA设计Verilog基础之数据类型的作用和特点、常量和变量的代码示例详解
注意:后续
技术分享
,第一时间更新,以及更多更及时的技术资讯和学习技术资料,将在公众号CTOPlus发布,请关注公众号:CTOPlus在Verilog中,有多种数据类型可供使用,包括位向量类型、整数类型、
SteveRocket
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2024-01-11 08:30
FPGA进阶
fpga开发
Verilog数据类型
Mysql文件-笔记
我们小组
技术分享
mysql,给我表这块,这个知识呀只要你想学源源不断源源不断,我其实想把我们组的分享都弄出来,偷偷的嘘~表是特定实体的数据集合,关系型数据库模型核心,表逻辑存储和实现,物理存储特征:数据在表中是如何组织和存放的字符集计算机只存储二进制数据
星辰_mya
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2024-01-10 19:28
mysql
数据库
资源审计
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceInUnity4.html我们发现在实际项目中发生的许多问题都是由于开发者的
Bonging
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2024-01-10 14:14
UGUI Image图像控件替换图片
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1补充一下图片如何改成Texture2D:1、将图片导入unity。2、选择图片,按下图操作,点击应用即可。
为风而战
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2024-01-10 11:25
unity3d
unity
unity之UGUI系统基础
UGUI系统基础一.UGUI简介:①.
Unity3D
4.6版本开始,Unity引擎内出现了一个自己的完整UI系统。在此之前,国内90%以上的Unity项目,项目UI界面都是使用NGUI插件制作的。
oldboy666
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2024-01-10 11:23
UGUI
【
Unity3D
】 面试 笔试题目(一)
原文:http://
unity3d
.lofter.com/?
Unity_阿黄
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2024-01-10 11:51
Unity面试题
UGUI Button 退出应用或退出编辑器当前运行状态
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1脚本代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
为风而战
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2024-01-10 11:48
unity3d
unity
极智AI | 谈谈通义舞王背后的技术Animate Anyone 让任何人动起来
欢迎关注我的公众号[极智视界],获取我的更多
技术分享
大家好,我是极智视界,本文分享了谈谈通义舞王背后的技术AnimateAnyone让任何人动起来。
极智视界
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2024-01-10 10:21
极智AI
人工智能
通义舞王
通义千问
Animate
Anyone
大模型
AIGC
深度学习
unity+百度语音ASR&TTS
百度智能云-登录查看自己账号建立的应用和使用情况;参考视频:【语音识别接入(
unity3d
)】(百度智能云-语音识别)(有字幕)-tippinggame_哔哩哔哩_bilibili根据视频提供的源码,稍加改造和调试形成如下源码链接
LuckyDog阿祥
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2024-01-09 22:25
数字人
unity3d
split
asr
tts
u3d对接百度语音
极狐GitLab仓库瘦身
参考文章:[分享]极狐GitLab仓库瘦身-官方
技术分享
-极狐GitLab论坛一、瘦身概述Git仓库随着时间推移会变得越来越大,比如很多比较大的文件加入Git仓库时,可能引起以下问题:下载仓库越来越慢,
无敌小田田
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2024-01-09 18:17
java后端
gitlab
github
git
数学神器!Sympy 模块解数学方程解微积分
这是「进击的Coder」的第758篇
技术分享
作者:Ckend来源:Python实用宝典“阅读本文大概需要6分钟。”
VIP_CQCRE
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2024-01-09 16:44
静态网页设计——千姿百色旅游网(HTML+CSS+JavaScript)(dw、sublime Text、webstorm、HBuilder X)
前言声明:该文章只是做
技术分享
,若侵权请联系我删除。!!感谢大佬的视频:https://www.bilibili.com/video/BV1oe411m7kH/?
爱吃雪糕的小布丁
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2024-01-09 16:37
期末课程设计
html
css
javascript
静态网页设计——多彩贵州(HTML+CSS+JavaScript)(dw、sublime Text、webstorm、HBuilder X)
前言声明:该文章只是做
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,若侵权请联系我删除。!!感谢大佬的视频:https://www.bilibili.com/video/BV1cK411v7R2/?
爱吃雪糕的小布丁
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2024-01-09 16:37
期末课程设计
html
css
javascript
静态网页设计——个人图书馆(HTML+CSS+JavaScript)(dw、sublime Text、webstorm、HBuilder X)
前言声明:该文章只是做
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,若侵权请联系我删除。!!感谢大佬的视频:https://www.bilibili.com/video/BV1VN4y1q7cz/?
爱吃雪糕的小布丁
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2024-01-09 16:36
期末课程设计
html
css
javascript
静态网页设计——滑板官网(HTML+CSS+JavaScript)(dw、sublime Text、webstorm、HBuilder X)
前言声明:该文章只是做
技术分享
,若侵权请联系我删除。!!感谢大佬的视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Cw411u7hj/?
爱吃雪糕的小布丁
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2024-01-09 16:36
期末课程设计
html
css
javascript
Zabbix
技术分享
——使用Zabbix监控系统日志文件大小
在IT运维工作中,日志起着举足轻重的作用,它最能反映出应用当前和以往出现过的问题,充分利用好日志,可以帮助我们快速解决运维问题。我们可以通过Zabbix监控系统日志、nginx、Apache、业务日志等等,在海量日志中抓取我们关心的异常记录,并且根据异常情况提供报警。下面将为大家讲解如何使用Zabbix创建自定义键值监控项,以监控系统日志文件大小。第一步在被管主机当中安装agent第二步在以下za
乐维_lwops
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2024-01-09 11:22
技术分享
| Spring Boot 异常处理
Java异常类首先让我们简单了解或重新学习下Java的异常机制。Java内部的异常类Throwable包括了Exception和Error两大类,所有的异常类都是Object对象。Error是不可捕捉的异常,通俗的说就是由于Java内部JVM引起的不可预见的异常,Java虚拟机会选择终止线程。如OutOfMemoryError,就是Java虚拟机运行过程中出现内存资源错误抛出的。Excetpion
橙子_菇凉
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2024-01-09 11:36
失物招领平台|基于Springboot+Vue实现失物招领系统
作者简介:Java、前端、Python开发多年,做过高程,项目经理,架构师主要内容:Java项目开发、Python项目开发、大学数据和AI项目开发、单片机项目设计、面试技术整理、最新
技术分享
收藏点赞不迷路关注作者有好处文末获得源码项目编号
qq_469603589
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2024-01-09 09:18
Java项目实战
信息管理类项目
spring
boot
vue.js
后端
失物招领
技术分享
| MySQL 的 TIMESTAMP 类型字段非空和默认值属性的影响
作者:刘晨网名bisal,具有十年以上的应用运维工作经验,目前主要从事数据库应用研发能力提升方面的工作,OracleACE,拥有OracleOCM&OCP、EXINDevOpsMaster、SCJP等国际认证,国内首批OracleYEP成员,OCMU成员,《DevOps最佳实践》中文译者之一,CSDN&ITPub专家博主,公众号"bisal的个人杂货铺",长期坚持分享技术文章,多次在线上和线下分享
爱可生开源社区
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2024-01-09 09:06
网易音乐网站系统|前后端分离springboot+vue实现在线音乐网站
作者主页:编程千纸鹤作者简介:Java、前端、Python开发多年,做过高程,项目经理,架构师主要内容:Java项目开发、毕业设计开发、面试技术整理、最新
技术分享
收藏点赞不迷路关注作者有好处文末获得源码项目编号
编程千纸鹤
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2024-01-09 08:40
网站平台类
Java项目实战专栏
spring
boot
java
后端
音乐网站
音乐推荐
Unity 面试篇|(二)Unity基础篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.
Unity3d
脚本从唤醒到销毁有着一套比较完整的生命周期,列出系统自带的几个重要的方法。2.
Unity3D
中的碰撞器和触发器的区别?3.物体发生碰撞的必要条件?
游戏开发小Y
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2024-01-09 06:50
Unity学习专栏
#
2024年Unity面试题库
unity
面试
游戏引擎
c#
算法
Unity 3D GridLayoutGroup3D 让子物体对齐,调整子物体间距
Unity3D
GridLayoutGroup3D让子物体对齐,调整子物体间距效果介绍GridLayoutGroup3D脚本是一个用于在
Unity3D
编辑器中创建3D网格布局的实用工具。
唐沢
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2024-01-08 23:05
Unity
自制工具
Unity插件
unity
3d
游戏引擎
抖音seo短视频矩阵系统源码开发部署分享--技术自研
一、关键
技术分享
功能构建:在底层框架上支持AI视频混剪、账号矩阵运营、排名优化运营等多个功能版块。其中,每个版块都有其特定的需求和逻辑,需要细致地设计和开发。
张晓zz70933
·
2024-01-08 19:08
抖音seo
抖音矩阵系统
抖音seo源码
音视频
矩阵
线性代数
开源
php
开源软件
Unity3D
Shader 之透视效果XRay
1、Shader"Unlit/XRay"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}//漫反射_Diffuse("Diffuse",COLOR)=(1,1,1,1)//XRay效果_XRayColor("XRayColor",COLOR)=(0,1,1,1)_XRayPower("XRayPower",Range(0.00001,3))=0.001}Su
行者杨_010
·
2024-01-08 16:17
unity
Unity3d
相机跟随/旋转/缩放
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraFollowss:MonoBehaviour{//跟随目标//先确定相机围绕哪个物体进行旋转,缩放,平移;也就是需要确定相机的父物体//先写右键旋转(相机),确定相机旋转的速度publicTransformtarget;
潇千忘
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2024-01-08 11:07
Python代码扫描:企业级代码代码安全漏洞扫描Bandit
特点安装&配置配置BanditPycharm配置外置工具使用实践命令行参数检查单个文件检查整个目录PyCharm中对单个文件或者项目目录的扫描一个使用案例应用场景总结参考资料注意:后续
技术分享
,第一时间更新
SteveRocket
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2024-01-08 10:09
Python进阶
python
代码安全漏洞扫描
Bandit
代码审计
《Cocos Creator基础教程》改版计划!
这里讲一个真实发生的故事,Shawn有幸到厦门Cocos大本营参加Creator
技术分享
活动,期间Shawn给有位同学推荐了公众号上的一篇文章《CocosCreator基
张晓衡
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2024-01-08 10:12
Unity3d
开发中的特殊文件夹
AssetsAssets文件夹是unity项目中放置游戏资源的主文件夹。该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中。许多系统API基于该文件夹。与脚本编译顺序相关的文件夹在unity开发中,我们可以为自己的项目随意命名文件夹以管理游戏资源,包括代码资源。但unity保留了一些特殊文件夹用来做特殊用途,例如编译顺序。unity的脚本编译有4个阶段(phase),脚本处在哪个编译阶段取决
UnknowWind
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2024-01-08 09:49
unity3d
管理
unity3d
在菜单栏,一键设置Player setting及自动打包并设置apk的存储位置
及自动打包并设置apk的位置,所以自己就上网搜索了很多大神的文章.最后是完成了领导需要的功能,在这里记录并分享一下(此项指针对安卓apk)1.设置Playersettings参考1.1:https://docs.
unity3d
.com
UnknowWind
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2024-01-08 09:49
unity3d
android
打包
Unity接入ILRuntime时需要注意的问题(转载)
(以下把
Unity3D
工程中脚本记为Uni
UnknowWind
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2024-01-08 09:18
[
技术分享
]初探图数据库
什么是图和图数据库参考书目:《图数据库实战》图是对自然世界中的实体和关系的抽象,其中关系的地位更加突出,例如七桥问题中,重要的不是具体的项,而是表现这些项之间如何连接的拓扑结构。图数据库中将关系和实体作为同等重要的地位。图数据库是一种数据存储引擎,将包含顶点和边的基本图结构与持久化技术和遍历(查询)语言相结合,以创建针对高度关联数据的存储和快速检索进行优化的数据库。图数据库与关系型数据库有什么区别
yestolife123
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2024-01-08 08:45
笔记
数据库
【
技术分享
】Hbase列式存储入门
HBase是一种分布式、可扩展、支持海量数据存储的NoSQL数据库。分布式是因为HBase底层使用HDFS存储数据,可扩展也是基于HDFS的横向扩展能力,作为大数据的存储当然支持海量数据的存储,NoSQL非关系型数据库表结构和关系型数据库(如Mysql)的逻辑结构、物理结构很不一样,性质特点、应用场景也不一样。1、逻辑结构1)NameSpace命名空间,类似于关系型数据库的DatabBase概念,
yestolife123
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2024-01-08 08:44
笔记
【
技术分享
】有人居然在中本聪钱包(bitcoin core)里留下邮箱和姓名
bitcoin官网的bitcoincore钱包已经更新到v0.21.1版本,第一版v0.1是中本聪开发的,开发完后他就消失了,给世界留下了迷。最近在研究bitcoincore,发现一个很神奇的地方,有人居然在钱包软件中“偷偷”留下了自己的邮箱地址和姓名,看样子还是国人。见下图:在bitcoincore->“窗口”->"收款地址"中鼠标悬停在地址上,居然出现一个QQ邮箱
[email protected]
yestolife123
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2024-01-08 08:44
笔记
[
技术分享
]神经网络中的动态图
Paddle2中支持动态图,动态图是指神经网络的结构可以动态变化,buildwithrun,类似于Python语言中变量不需要定义好类型就可以赋值。这样带来的好处是使得网络更加灵活,更具运行的情况来调整数据流走向,确定就是运行比较慢,这和Python的缺点一样。参考一、参考二。例如:importpaddleimportpaddle.nn.functionalasFimportnumpyasnpcl
yestolife123
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2024-01-08 08:44
笔记
神经网络
python
ATRS打卡18-免费访问“外网”
Algorithm做算法题,Review点评英文文章,Tip总结技术技巧,Share做
技术分享
。每周打卡一次,这就是ARTS打卡。
yestolife123
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2024-01-08 08:14
笔记
ARTS打卡44-在对赌游戏中如何套利
Algorithm做算法题,Review点评英文文章,Tip总结技术技巧,Share做
技术分享
。每周打卡一次,这就是ARTS打卡。
yestolife123
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2024-01-08 08:14
笔记
C#的Random与
Unity3D
的Random.Range()
目录C#的Random
Unity3D
的Random.Range()C#的Random在C#中,Random类用于生成伪随机数。
·叶茂林·
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2024-01-08 06:08
Unity3D
C#
c#
游戏引擎
游戏程序
unity
静态网页设计——科学家网(HTML+CSS+JavaScript)(dw、sublime Text、webstorm、HBuilder X)
前言声明:该文章只是做
技术分享
,若侵权请联系我删除。!!感谢大佬的视频:https://www.bilibili.com/video/BV1wg4y1Q7qm/?
爱吃雪糕的小布丁
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2024-01-08 05:39
期末课程设计
html
css
javascript
静态网页设计——天行九歌(HTML+CSS+JavaScript)(dw、sublime Text、webstorm、HBuilder X)
前言声明:该文章只是做
技术分享
,若侵权请联系我删除。!!感谢大佬的视频:https://www.bilibili.com/video/BV1de411m7y4/?
爱吃雪糕的小布丁
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2024-01-08 05:38
期末课程设计
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css
javascript
静态网页设计——中医中药网(HTML+CSS+JavaScript)(dw、sublime Text、webstorm、HBuilder X)
前言声明:该文章只是做
技术分享
,若侵权请联系我删除。!!感谢大佬的视频:https://www.bilibili.com/video/BV11e411i7g8/?
爱吃雪糕的小布丁
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2024-01-08 05:38
期末课程设计
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css
javascript
静态网页设计——环保网(HTML+CSS+JavaScript)(dw、sublime Text、webstorm、HBuilder X)
前言声明:该文章只是做
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,若侵权请联系我删除。!!感谢大佬的视频:https://www.bilibili.com/video/BV1BC4y1v7ZY/?
爱吃雪糕的小布丁
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2024-01-08 05:08
期末课程设计
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css
javascript
Unity3D
调用其他脚本函数方法
在Unity中,我们经常需要在某个脚本中调用另外一个脚本中的函数,这时候问题就来了,我们该怎么让一个脚本中的函数被其他脚本访问到呢?其实有很多种方法,在这里记录一下,防止以后忘记。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用类名.函数名()对于静态的公有函数或变量,是可以在别的类中直接使用类名.函数名或类名.变量名调用的,通常在GameManager或SoundManager这种整个游戏
Sakuya__
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2024-01-08 05:36
Unity
3D
其他
unity3d
技术分享
| 巧用 binlog Event 发现问题
作者:高鹏(八怪)文章末尾有他著作的《深入理解MySQL主从原理32讲》,深入透彻理解MySQL主从,GTID相关技术知识。有了前面对Event的了解,我们就可以利用这些Event来完成一些工作了。我曾经在学习了这些常用的Event后,使用C语言写过一个解析Event的工具,我叫它‘infobin’,意思就是从binarylog提取信息的意思。据我所知虽然这个工具在少数情况下会出现BUG但是还是有
爱可生开源社区
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2024-01-08 04:51
Android问题笔记十四:解决WebView白屏空白的九种方案,AutoSize?
专栏分享点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者众所周知
芝麻粒儿
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2024-01-08 04:01
android
webview
java
bug
技术分享
| 吊舱目标追踪---deepsort原理讲解
file一、多目标追踪的主要步骤获取原始视频帧利用目标检测器对视频帧中的目标进行检测将检测到的目标的框中的特征提取出来,该特征包括表观特征(方便特征对比避免IDswitch)和运动特征(运动特征方便卡尔曼滤波对其进行预测)计算前后两帧目标之前的匹配程度(利用匈牙利算法和级联匹配),为每个追踪到的目标分配ID。二、sort流程Deepsort的前身是sort算法,sort算法的核心是卡尔曼滤波算法和
阿木实验室
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2024-01-07 14:23
有用的
技术分享
主题
SQLServer数据库和AgentJob集成化监控工具Airflow调度工具的安装和使用Tableau报表开发网络爬虫技术开发PythonGUI应用开发基于S3的数据湖架构设计和大数据开发Hive大数据仓库超大数据集去重解决方案Teradata和SQLServer数据库之间大量数据压缩传输解决方案数据治理Concur报销系统的配置和维护ETL开发、优化和运维总结任何与C++、C#、SQL、Pyt
weixin_30777913
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2024-01-07 10:42
sqlserver
数据库
数据仓库
big
data
etl
unity android服务器端,[转载收藏]
unity3d
Android客户端与PC服务器实现Socket通信(wifi)...
本文介绍Android终端持续扫描AP信息并发送给服务器端的实现。首先基于TCP协议在Android终端和PC两端之间形成网络虚拟链路。使用ServerSocket创建TCP服务器端,然后在Android客户端使用Socket的构造器来连接服务器。其中Android终端通过WIFI连接和PC处于同一局域网。1.PC服务器启用ServerSocket两个通信实体在建立虚拟链路之前,需要有一方先准备好
陈子纮
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2024-01-07 06:28
unity
android服务器端
Unity3D
网络游戏实战——深入了解TCP,解决暗藏问题
前言这一章基本属于科普章节,相信看到这篇文章的人也学习过计算机网络,所以很多基础知识,比如三握四挥这些就不多说了。5.3常用TCP参数5.3.1ReceiveBufferSize指定了操作系统读缓冲区的大小,默认值8192。缓冲区满了,发送端会暂停发送数据,较大的缓冲区可以减少发送短暂停的概率,提高效率。5.3.2SendBufferSize指定操作系统写缓冲区的大小,默认值也是8192,设定的大
baixiaofei567
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2024-01-07 06:22
网络编程
Unity
unity
3d
tcp/ip
静态网页设计——美食杰官网(HTML+CSS+JavaScript)
前言声明:该文章只是做
技术分享
,若侵权请联系我删除。!!
爱吃雪糕的小布丁
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2024-01-07 04:48
期末课程设计
美食
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