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Unity3D协程
python求15 17 23 65 97的因数_Python学习记录15
#并发和并行#实现多任务的方式:1.多进程模式2.多线程模式3.
协程
进程>线程>
协程
#在linux下可以使用fork函数创建进程,#在windows下可以引用multiprocessing模块,创建进程
weixin_39979215
·
2025-06-10 03:42
python求15
17
23
65
97的因数
Unity3D
SM节点式动画技能编辑器实现
前言在Unity中构建一个SM(StateMachine)节点式动画技能编辑器是开发复杂动作游戏(如ARPG、MOBA)的核心工具之一。它能让策划、动画师和技术美术高效协作,可视化地设计技能逻辑、动画过渡、特效触发、受击判断等。下面是一个完整的实现思路与架构方案:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、核心功能设计可视化节点编辑状态节点:Idle,Atta
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏
开发语言
Unity3D
逻辑代码性能优化策略
前言在
Unity3D
中优化逻辑代码性能是提升游戏流畅度的关键。以下是系统性的优化策略和示例:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 21:07
性能优化
spring
java
Unity3D
游戏引擎
unity
Goroutine本质:轻量级线程的革新设计
Goroutine本质:轻量级线程的革新设计文章目录Goroutine本质:轻量级线程的革新设计一、传统并发模型的瓶颈1.1线程/进程模型的沉重代价1.2
协程
的演进历程二、Goroutine的轻量级设计哲学
双囍菜菜
·
2025-06-09 17:37
#
Go协程
golang
协程
多任务——
协程
一、
协程
介绍1.概述
协程
是Python中用于编写异步代码的核心技术,它彻底改变了传统异步编程的模式。
·
2025-06-09 08:32
本文展示了两种实现通信协议的方案:
协程
版本和基于OS的版本。 分别采用不同方式实现任务之间异步和同步操作实例
1、使用
协程
进行实现:PT_THREAD(AxProtocolWaitPacket(tProtocolCommon*xUc,uint32_txDataLen)){PT_BEGIN(&xUc->mPtSendRecvPacket
万能之王
·
2025-06-08 22:50
单片机
c语言
嵌入式硬件
异步编程生态对比:asyncio vs Trio vs Curio的设计哲学
异步编程的进化之路示例验证:同步与异步的对比第1章asyncio:Python官方的异步基石设计哲学:灵活但复杂的底层工具箱实战:异步HTTP服务端题目验证:asyncio任务管理第2章Curio:回归
协程
本质的极简主义设计哲学
·
2025-06-08 18:53
网络框架二次封装:基于Kotlin的高扩展性网络请求框架完整实现
完整代码3.核心网络客户端3.1SmartHttpClient完整实现3.2单例管理3.3服务创建与执行4.DSL请求构建器4.1NetworkRequest完整实现4.2生命周期绑定4.3线程调度控制5.
协程
扩展模块
追随远方
·
2025-06-08 16:40
Android
开发
android
kotlin
网络
okhttp
C#异步Task,await,async和Unity同步
协程
标题TaskawaitasyncUnity
协程
TaskTask是声明异步任务的必要关键字,也可以使用Task{Thread.Sleep(1000);});awaittask;Console.WriteLine
Yuze_Neko
·
2025-06-08 15:29
c#
unity
开发语言
Android 之 kotlin 语言学习笔记四(Android KTX)
为此,这些扩展程序利用了多种Kotlin语言功能,其中包括:扩展函数、扩展属性、Lambda、命名参数、参数默认值、
协程
。使用lambda传递代码、使用可以替换的合理
casual_clover
·
2025-06-08 14:53
Kotlin
新起点
Android
android
kotlin
学习
Python异步编程-
协程
协程
能够让网络IO操作并发执行,极大地提升程序的运行效率。在智能体相关的开源项目中,我们也可以经常看到
协程
的身影。2、
协程
协程
,英文Coroutines,是一种比线程更加轻量级的存在。
羊米奇
·
2025-06-08 10:25
网络爬虫
python
协程
异步编程
asyncio
Paging 3.0 + Kotlin 分页加载指南
Paging3.0是AndroidJetpack组件中用于高效分页加载数据的现代化方案,结合Kotlin
协程
和Flow特性,能够显著简化分页逻辑的实现。
时小雨
·
2025-06-08 00:17
kotlin
开发语言
android
AndroidR车机多应用共享
Unity3D
方案 - 动效一镜到底
1.背景1.1降低3D引擎内存占用每集成一个支持
Unity3D
的应用,均需占用一份Unity引擎内存资源,为了达到较好的体验效果并保持热启动,该内存资源无法回收。
shusuanly
·
2025-06-07 10:20
车机系统
android
framework
车载系统
java
Unity3D
+PicoVR两个月开发小结
Unity3D
+PicoVR两个月开发小结流程:Unity前端开发一条龙体验:建模->光照->UI&交互->功能关于场景切换关于摄像机关于相对位置关系关于继承关于按键检测关于自发光材质关于物理引擎关于本地存储关于
通才小懒
·
2025-06-07 03:26
unity
vr
玩转 Python 3.5 的 await/async
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>最近通过的PEP-0492为Python3.5在处理
协程
时增加了一些特殊的语法。
weixin_33816946
·
2025-06-06 21:11
json
python 关键字(await)
await是Python中用于在异步函数(通过asyncdef定义的函数)内部挂起执行并等待一个
协程
(corout
·
2025-06-06 20:08
Python异步编程:await与asyncio详解
它们的核心思想是通过
协程
(Coroutine)和事件循环(EventLoop)实现非阻塞并发,避免线程切换的开销。
大大小小聪明
·
2025-06-06 20:06
python
网络
JDK从8升级到21的问题集
作者:京东工业韦付芝一、背景与挑战1.升级动因◦Oracle长期支持策略◦现代特性需求:
协程
、模式匹配、ZGC等◦安全性与性能的需求◦AI新技术引入的版本要求2.项目情况◦100+项目并行升级的协同作战
·
2025-06-06 18:57
程序员
【Kotlin】
协程
文章目录起源进程、线程、
协程
使用示例等待一个作业结构化的并发作用域构建器提取函数重构取消
协程
的执行取消是协作的使计算代码可取消在`finally`中释放资源阻塞vs挂起挂起函数默认顺序调用使用async
梓仁沐白
·
2025-06-06 11:10
Android
kotlin
python
开发语言
Python-
协程
实现迭代器4)for循环的本质5)利用迭代器实现斐波那契数列3.生成器generator1)()创建生成器2)yield创建生成器3)send()函数唤醒(了解)4.可迭代对象、迭代器、生成器对比二、
协程
Kusunoki_D
·
2025-06-06 03:13
操作系统
Python
python
协程
基于
Unity3D
的移动端摇一摇功能的实现
Unity3D
中重量的取值范围是-1.0到+1.0.X轴:home按键在下手机面朝天向右旋转90度重力分量为+1.0向左旋转90度重力分量为-1.0Y轴:home按键
BackkomCoder
·
2025-06-05 08:35
Unity3D
unity3d
摇一摇
震动
重力感应
Unity3D
TextMeshPro组件使用及优化详解
在
Unity3D
游戏开发中,文本渲染是一个不可或缺的部分。而TextMeshPro作为Unity的一个插件,提供了更高质量、更灵活的文本渲染功能,为开发者带来了极大的便利。
Clank的游戏栈
·
2025-06-04 17:10
游戏引擎
【Unity】
协程
的同步使用
1前言
协程
一般是用于异步使用的,但有时候我们虽然使用了
协程
却希望其是同步执行的,所以这里就针对
协程
的同步使用来讨论一下。2同步使用可通过
协程
结束的回调函数来实现同步。
EucliwoodXT
·
2025-06-04 15:25
Unity
unity
协程
模块二:C++核心能力进阶(5篇)篇二:《多线程编程:C++线程池与原子操作实战》(14万字深度指南)
的访问延迟与共享策略NUMA架构:跨Socket内存访问的优化技巧C++标准演进:C++11://C++14:std::exchange/std::make_uniqueC++17:并行STL算法C++20:
协程
AI迅剑
·
2025-06-03 23:23
c++
java
开发语言
搜索引擎爬虫开发:如何实现异步爬取
搜索引擎爬虫开发:如何实现异步爬取关键词:搜索引擎爬虫、异步爬取、异步IO、
协程
、aiohttp、Scrapy、并发处理摘要:本文系统解析搜索引擎爬虫的异步爬取技术,从核心概念、技术原理到实战落地展开深度分析
搜索引擎技术
·
2025-06-03 19:52
搜索引擎实战
搜索引擎
爬虫
网络
ai
Django-Q 异步任务处理实战指南 -- 零依赖轻量级方案告别Celery的复杂部署
功能对比零外部依赖内置管理面板ORM原生集成多进程支持简单配置独特优势:无需Redis/RabbitMQ-使用DjangoORM作为消息代理原生集成DjangoAdmin-内置任务监控界面⚡支持多进程/线程/
协程
Yant224
·
2025-06-03 11:58
Django
V2
#
第12章
异步任务处理
django
python
DjangoQ异步方案
无Redis任务队列
Django原生异步
定时任务管理
轻量级高并发
Unity3D
多场景管理框架设计
前言我将设计一个
Unity3D
游戏客户端框架的多场景管理系统,包含场景加载、进度显示和过渡动画等功能。
Thomas_YXQ
·
2025-06-03 10:51
开发语言
Unity3D
性能优化
Unity
材质
unity 启动相机_
Unity3D
场景搭建5:相机
2014年03月14日10:13:16
Unity3D
场景搭建5:相机(Cameras)相机是一个能够捕获并为玩家显示世界的设备。通过设置和操纵相机,你可以真实而独特的显示你的游戏。
葛瞳
·
2025-06-03 08:32
unity
启动相机
探索Android开发新境界:Kotlin
协程
实战乐园
探索Android开发新境界:Kotlin
协程
实战乐园AndroidCoroutinesPlaygroundAndroidCoroutinesPlayground项目地址:https://gitcode.com
施笛娉Tabitha
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2025-06-02 22:20
Android 异步编程中
协程
的完整实战示例
一、全链路数据加载:网络请求+数据库缓存在实际开发中,数据加载通常需要先检查本地缓存,若缓存失效则从网络获取,并将结果更新到本地。以下是完整的MVVM架构示例:1.项目结构app/├──data/#数据层│├──model/#数据模型││└──User.kt│├──remote/#网络层││└──UserApiService.kt│├──local/#本地数据库(Room)││├──UserDao
zhifanxu
·
2025-06-02 22:49
android
kotlin
Gunicorn 配置参数详解
workers=4#指定每个工作者的线程数threads=2#监听内网端口5000bind='127.0.0.1:5000'#设置守护进程,将进程交给supervisor管理daemon='false'#工作模式
协程
传而习乎
·
2025-06-02 17:13
gunicorn
Python爬虫(44)Python爬虫架构进化论:从异步并发到边缘计算的分布式抓取实践
目录引言:当爬虫遇到性能天花板一、基础能力构建:异步并发编程范式1.1
协程
异步框架选型对比1.2连接池优化实战二、分布式扩展:Celery任务队列深度集成2.1任务分片策略设计2.2反爬对抗增强方案三、
一个天蝎座 白勺 程序猿
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2025-06-02 09:23
Python爬虫入门到高阶实战
python
爬虫
架构
【Android Kotlin】Kotlin
协程
介绍
协程
简介Kotlin中的
协程
(Coroutines)是一种轻量级的并发框架,用于简化异步编程和并发任务。它提供了简洁的语法和强大的功能,允许开发者以顺序代码的方式编写异步操作。
一方贝地
·
2025-06-02 04:11
Kotlin
android
kotlin
开发语言
Kotlin协程
协程
教大家细分webGL,webGPU,
unity3D
和UE4
一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用,如移动设备、桌面应用程序等。WebGL:WebGL是一种Web图形API,是基于OpenGLES2.0标准设计的,可以实现在Web浏览器中
新中地GIS开发老师
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2025-06-02 02:25
webgl
ue4
unity
javascript
arcgis
echarts
web3
WorkManager常见的使用说明 在包androidx.work:work-runtime-ktx
代码实现:定义Worker(使用CoroutineWorker简化
协程
处理):kotlin登录后复制classSimpleWorker(context:Context
撸码到无法自拔
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2025-06-01 19:41
androidx
【asyncio】asyncio.gather() 函数:并发运行多个异步任务(
协程
)并收集它们的返回值
在Python中,asyncio.gather()是asyncio模块提供的一个关键函数,用于并发运行多个异步任务(
协程
)并收集它们的返回值。
彬彬侠
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2025-06-01 17:55
Python基础
asyncio
gather
python
【Python进阶】并发编程
Python提供了多种并发编程的方式,包括多线程、多进程、
协程
等。线程与进程:线程是计算机中可以被CPU调度的最小单元。进程是计算机资源分配的最小单元。
可口的冰可乐
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2025-06-01 08:52
Python
python
开发语言
数据库
【零基础入门unity游戏开发——unity通用篇01】开篇——游戏引擎是什么、主流的游戏引擎、为什么选择Unity(基于unity6开发介绍)
因为考虑到每个人基础不一样,且不是个人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-06-01 05:27
#
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏
每日八股文5.29
2.子
协程
panic,父
协程
会panic吗?3.Go
协程
和线程区别(分五个方面)4.Channel的底层实现5.Channel的应用场景6.Channel什么情况下会panic?
UGOTNOSHOT
·
2025-05-31 22:37
每日八股
#
Go
golang
【Python】asyncio 库:实现异步编程
asyncio通过
协程
(coroutines)、任务(tasks)和事件循环,允许程序在等待I/O操作时执行其他任务,从而提高效率。以下是对asyncio库的详细说
彬彬侠
·
2025-05-31 21:30
Python基础
asyncio
异步
并发
协程
事件循环
python
微信小游戏创建3D篮球小游戏项目
方法
Unity3D
是一个让玩家轻松创建如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。LayaAir是LayaBox旗下第
算法与编程之美
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2025-05-31 02:15
前端开发
微信
3d
unity
自研轻量级
协程
框架:200行代码实现Java纤程调度
自研轻量级
协程
框架:200行代码实现Java纤程调度文章目录自研轻量级
协程
框架:200行代码实现Java纤程调度一、线程的烦恼:大卡车运小包裹二、纤程调度原理:快递分拣中心的智慧三、200行核心代码实现
双囍菜菜
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2025-05-30 21:11
Java
java
开发语言
Unity+MediaPipe虚拟试衣间技术实现全攻略
一、技术选型与架构设计1.1技术栈组合逻辑
Unity3D
引擎:跨平台渲染核心,提供物理引擎(Phy
白木橙花
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2025-05-30 14:13
unity
游戏引擎
Kotlin语言进阶:
协程
、Flow、Channel详解(二)
Kotlin语言进阶:
协程
、Flow、Channel详解(二)一、Flow基础1.1什么是FlowFlow是Kotlin提供的用于处理异步数据流的解决方案,它建立在
协程
之上,具有以下特点:冷流特性:只有在收集时才会开始发射数据背压处理
键盘小码哥
·
2025-05-30 11:50
kotlin
开发语言
android
【golang】为什么
协程
开销小于线程
线程切换和
协程
切换的开销差异主要源于它们在操作系统层面的实现机制以及上下文保存的内容不同。以下是详细原因:1.内核态vs用户态线程切换:大多数操作系统线程(如内核线程)的调度由内核管理。
Spring-wind
·
2025-05-30 01:09
golang
java
开发语言
Unity
协程
完全指南:十万字从入门到精通
Unity
协程
完全指南:十万字从入门到精通第一章:
协程
基础篇1.1为什么需要
协程
?
权心
·
2025-05-29 23:20
Unity
API
协程
Unity线程相关
unity
游戏引擎
游戏程序
c#
《C++20新特性全解析:模块、
协程
与概念(Concepts)》
引言:C++20——现代C++的里程碑C++20是继C++11之后最具革命性的版本,它通过模块(Modules)、
协程
(Coroutines)和概念(Concepts)三大核心特性,彻底改变了C++的代码组织方式
AI迅剑
·
2025-05-29 12:12
c++20
python3多线程实战(python3经典编程案例)
更多内容请见:python3案例和总结-专栏介绍和目录python3多进程实战(python3经典编程案例)python3多线程实战(python3经典编程案例)python3
协程
实战(python3经典编程案例
数据知道
·
2025-05-29 11:03
python3案例和总结
python
easyswoole/Hyperf开发的php系统 cpu超负荷定位排查
EasySwooleEasySwoole是一个高性能的PHP
协程
框架,它利用了
协程
的特性来提高PHP应用的性能。
WishYouAFortune
·
2025-05-28 10:04
高并发
php
php
开发语言
cpu
高并发
swoole
easyswoole
hyperf
KMM-Demo-App:跨平台移动应用开发实践
实际应用中包括使用
协程
处理异步任务、依
含老司开挖掘机
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2025-05-28 03:07
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