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Unity通用
Redis学习归纳总结--包含redis的所有基础知识点
缓存和消息中间件它支持多种类型的数据结构,如字符串,散列,列表,突然关机可能导致内存内容丢失,所以redis有磁盘持久化,减少损失dubbo的数据中心关系型数据库和非关系型数据库关系型数据库优点:清晰易理解使用方便,
通用
的
小白白007
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2025-03-03 21:26
数据库
redis
数据库
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Ubuntu Docker 安装
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支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
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Mr_One_Zhang
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2025-03-03 20:43
学习Docker
ubuntu
docker
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Unity
学习笔记之——ugui的性能优化
在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)
Unity
为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,
Summer_3416
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2025-03-03 20:11
unity
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笔记
人工智能开发中的数据隐私
大型语言模型(LLM)的发展和对
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人工智能(AGI)的追求
RA AI衍生者训练营
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2025-03-03 19:09
ai
Vue 全局 Axios 封装:自动刷新 Token,解决登录过期难题
在Vue项目中封装一个全局
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的AJAX请求函数,同时实现Token过期自动刷新,一般可以使用Axios进行封装,具体步骤如下:第一步:安装Axios如果项目中未安装axios,先安装它:npminstallaxios
奶凶的小熊崽
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2025-03-03 19:35
前端
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okhttp
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前端
常用的HTML meta标签有哪些
上述代码指定文档使用UTF-8字符编码,UTF-8是一种
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的字符编码,支持世界上大多数语言的字符。2.页面描述向搜索引擎和用户简要描述网页的内容,通常会显示
捂風鋔笶_小欣同學
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2025-03-03 18:02
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前端
基于DeepSeek 的图生文最新算法 VLM-R1
目录一、算法介绍二算法部署三模型下载四算法测试五可视化脚本一、算法介绍VLM-R1:稳定且可
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的R1风格大型视觉语言模型自从Deepseek-R1推出以来,出现了许多专注于复制和改进它的作品。
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2025-03-03 18:02
深度学习宝典
大模型
人工智能
计算机视觉
.env文件是什么?如何使用?哪些需要注意的?一文全部搞定
主要用途:存储敏感信息(数据库连接信息、API密钥、密码等)环境配置(开发/生产环境标识、端口号等).env文件命名约定标准命名方式默认名称:.env(推荐)最
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的命名方式被所有工具和框架默认支持无需额外配置环境区分
万山y
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2025-03-03 17:54
网络
【知识图谱】neo4j安装与配置_社区版_2025(附完整安装软件包)
【知识图谱】neo4j-comm
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-5.15.0社区版安装步骤前言所需环境配置1.安装JDK(1)测试一下(2)安装2.配置JDK环境3.安装neo4j4.配置neo4j环境5.测试安装结果前言
知识靠谱
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图像分类项目 2.28
图像分类的三层境界1.
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的多类别图像分类2.子类细粒度图像分类3.实例级图片分类二.图像分类评估指标TP(Truepositive,真正例):将正类预测为正类数。
不要不开心了
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2025-03-03 15:07
人工智能
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数据挖掘
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神经架构搜索 原理与代码实例讲解
然而,设计一个高效、
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的神经网络架构仍然是一个具有挑战性的问题。手动设计网络架构需要大量的专业知识和经验,而且往往效率低下。因此,神经架构搜索(NeuralArchitectureS
AI天才研究院
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2025-03-03 13:54
DeepSeek
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AI大模型企业级应用开发实战
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面试题
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的inputField文本框赋值问题GameObjectt=GameObject.Find("InputFieldT");Texttt=t.transform.Find("Text").GetComponent
YuanHang66
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2025-03-03 12:09
【
Unity
3D小技巧】
Unity
3D中实现对InputField的自定义输入限制实例
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3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2025-03-03 11:37
#
Unity3D之实用功能及技巧
unity
编辑器
游戏引擎
C++STL---<utility>
C++标准库的头文件提供了一组
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的工具函数、类型和模板,主要用于简化开发中的常见操作。1.概述主要功能库包含以下内容:类型辅助工具:如std::pair、std::tuple的支持。
kyle~
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2025-03-03 09:51
C++
STL
c++
开发语言
数据界的达克摩斯之剑----深入浅出带你理解网络爬虫(First)
目录一.引言二.网络爬虫产生的背景三.爬虫背后的相关技术和原理1.插入URL的概念解析2.常见的几种URL格式四.网络爬虫的分类1.
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网络爬虫2.增量式网络爬虫3.DeepWeb爬虫一.引言网络爬虫是一种自动获取网页内容的程序或技术
web18285997089
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2025-03-03 09:18
面试
学习路线
阿里巴巴
爬虫
【CSDN模板分享03】基于Markdown编辑的适合技术/学习分析型文章
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模板(含框图等多种美观示例)
[博客标题]-基于STM32的[具体应用场景/技术点]实现作者:[你的ID] 更新时间:YYYY-MM-DD关键词:STM32HAL库嵌入式开发[技术关键词]点击在线复制—技术分析
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模板摘要用100字简要说明项目目标
触角01010001
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2025-03-03 08:12
Essays
学习
stm32
单片机
模板方法模式
Unity
游戏开发 3D RPG(1-4)
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的
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Registry里搜索UniversalRP(
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渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建
Barren Spring
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2025-03-03 08:38
Unity
unity
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Java并发框架(线程池总览)
核心接口与工具类关系1.1体系架构全景图Executor(接口)→定义任务执行规范▲│继承扩展└──ExecutorService(接口)→增强任务管理能力▲│实现类├──ThreadPoolExecutor(
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线程池
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2025-03-03 04:08
Java并发编程
java
开发语言
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程序开发:5.UI系统
5.UI系统
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提供了一个强大的UI系统,用于创建和管理游戏中的用户界面。以下是
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UI系统的详细介绍和示例代码,包括基本UI组件、UI布局以及处理UI事件。
风不归Alkaid
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2025-03-03 04:07
Unity游戏程序开发讲解
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游戏引擎
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3D-UI--Layout组件
Layout组件自动排版LayoutGroupVerticalLayoutGroup垂直布局【垂直布局组】组件将其子布局元素彼此重叠。它们的高度由各自的最小高度,首选高度和柔性高度决定,具体取决于以下模型:VerticalLayoutGroup表格布局ContentSizeFitter宽高适配组件AspectRatioFitter根据比例控制当前的宽高AspectMode:控制的模式:Layout
superlinmeng
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2025-03-03 03:35
Unity3D
unity
Unity
ui布局元素组件 (Layout Element)
布局元素组件(LayoutElement)首先,布局控制器将分配最小大小属性(MinWidth、MinHeight)。如果有足够的可用空间,布局控制器将分配偏好大小属性(PreferredWidth、PreferredHeight)。如果有额外的可用空间,布局控制器将分配灵活大小属性(FlexibleWidth、FlexibleHeight)。Min和Preferred大小采用常规单位,而Flex
yukino_NZB
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2025-03-03 03:32
Unity
ui
unity
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LLM-RAG相关常见面试题
8.针对
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的RAG,你觉得还有哪些改进点?9.什么是LangChain10.LangChain的常用模块有哪些?
文言AI
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2025-03-03 03:29
人工智能
LLM
一周一个
Unity
小游戏2D反弹球游戏 - 球反弹的方向
前言本文将实现当球在球板上反弹时,会根据球板移动的方向来给球施加反弹的力,例如当球板往左移动时反弹球,则球应向左上方反弹,若球板往右移动时反弹球,则球应向右上方反弹。实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard游戏物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和旋转角度,如下。将球板的位置移动改为物理的移动方式,使用Rigidbody2D里的MovePosition方法,代码如下
HahaGiver666
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2025-03-03 03:29
一周一个Unity小游戏开发
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2D反弹球
unity
游戏引擎
游戏
Spring Data JPA与SpEL:实现
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泛型仓库
通过结合SpEL和泛型,我们可以创建
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的仓库接口,从而减少代码重复并提高开发效率。本文将通过一个具体的例子来展示如何使用SpEL和泛型创建
通用
仓库。
t0_54manong
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2025-03-03 02:57
python
数据库
sql
个人开发
一、SpringBoot框架一键快速搭建(云原生应用脚手架)
、启动SpringBoot项目4.SpringBoot其他配置1.SpringBoot开发拦截器和解决跨域问题2.SpringBoot统一结果封装3.SpringBoot统一异常处理1.Result(
通用
返回结果
funfan0517
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2025-03-03 01:45
SpringBoot组件
Java
spring
boot
后端
java
大模型技术:重塑未来的力量
以ChatGPT为例,这款由OpenAI开发的大型语言模型,首次实现了基于语言的智能涌现,推动了
通用
人工智能的技术飞跃和快速进化。
每天五分钟玩转人工智能
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2025-03-03 00:10
人工智能
机器学习
深度学习
大模型
[密码学实战]Java生成SM2根证书及用户证书
一、证书验证1.代码运行结果2.根证书验证3.用户证书验证二、证书生成核心原理1.X.509证书结构X.509证书是国际
通用
的证书格式,
曼岛_
·
2025-03-02 23:00
《密码学实战》
密码学
java
https
全民AI入门清华大学 deepseek 从入门到精通 pdf 免费下载
AI+国产+免费+开源+强大•DeepSeek是一家专注
通用
人工智能(AGI)的中国科技公司,主攻大模型研发与应用。•DeepSeek-R1是其开源的推理模型,擅长处理复杂任务且可免费商用。
宇飞林海
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2025-03-02 23:30
人工智能
pdf
Linux中的查看命令
路径分为相对路径(行相对当前工作目录开始的路径)和绝对路径(不管是)#:命令提示符,从这个位置可以开始输入命令,另一个提示符为$,如果是root,则提示为#;如果是普
通用
户,则提示$。
L耀早睡
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2025-03-02 23:56
linux
运维
服务器
企业应用架构笔记-软件设计的原则
软件设计的
通用
原则可维护代码的基础包含两个核心原则——内聚与耦合。内聚内聚表示软件模块承担的众多职责关联性很强,不管是子程序,类,还是库。内聚用来衡量通过类的各个方法、
九指程序员
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2025-03-02 23:56
架构专栏
架构
笔记
构造一个工具(TravelSQLAgentTool),利用大语言模型(例如 Llama 模型)来完成 SQL 查询代理工具
完整代码:fromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_comm
unity
.utilitiesimportSQLDatabasefromlangchain_core.promptsimportPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangcha
背太阳的牧羊人
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2025-03-02 22:22
agent+langchain
语言模型
llama
sql
人工智能
langchain
agent
langchain工具
redis 快速入门
的基本配置启动redis关闭redisredis开机自启redis客户端redis数据结构介绍基本类型String的基础操作List基本操作Set基本操作SortedSet基本操作Hash基本操作redis
通用
命令
栀夏613
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2025-03-02 22:52
数据库
redis
数据库
缓存
The connection to the server localhost:8080 was refused
需要注意到是:如果整个过程都是在普
通用
户下使用sudo安装,则仍然需要在普
通用
户下执行了下面命令;如果整个过程都在root用户下安装,则还在root用户下执行了下面命令。m
tianluke9
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2025-03-02 21:43
错误谨记
kubernetes
unity
shader 处理圆角矩形进度条
Shader"Custom/BloodShader"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}_RADIUSBUCE("_RADIUSBUCE",Range(0,0.5))=0.2_WidthDevideHeight("WidthDevideHeight",Float)=8.889//宽/长}SubShader{pass{CGPROGRAM#pra
frankxixu
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2025-03-02 20:36
手游开发
主要目录的权限
/r-xr-xr-x555/root(管理员的家目录)r-xr-x---550/home/hello(名为hello的普
通用
户的家目录)rwx------700/tmprwxrwxrwt1777/etcrwxr-xr-x755
千航@abc
·
2025-03-02 18:23
linux
服务器
运维
URP中Shader获取屏幕信息_CameraOpaqueTexture
2023.11.15Shader"Common/Show/Glass"{Properties{[Header(Option)][Enum(Off,0,On,1)]_ZWriteMode("ZWriteMode",float)=0[Enum(
Unity
E
不吃斋的和尚
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2025-03-02 18:20
unity
游戏引擎
计算机视觉
算法
前端
万能Prompt模板:三步打造高效Deep Research工作流
****一、模板核心结构****1.研究背景(Context)——奠定认知基线****2.研究需求(Goals)——构建任务蓝图****3.
通用
要求(Requirements)——把控质量标准****二
赵孝正
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2025-03-02 17:43
伟大变革ChatGPT
prompt
大数据
人工智能
嵌入式
通用
学习路线整理
大家好,我是小麦。从事嵌入式相关行业,差不多快有10年时间了,走过很多弯路,踩过很多坑。很多人会问,嵌入式真的没有前途吗?这个我其实也无法回答。用发展的眼光来看,万物都有周期。这个和嵌入式无关,和行业有关,一个行业的增长有关,和资本有关,和郭嘉发展有关。所以只有天时地利人和,而这个人和,就是你自己的选择。对此这是我的看法,也欢迎大家发表自己的看法。如果打算入门嵌入式学习,那就和大家聊聊嵌入式学习路
小麦大叔
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2025-03-02 16:41
嵌入式知识
⭐⭐⭐⭐⭐
嵌入式
c++
单片机
STM32
物联网
Unity
基础——List的用法
一、List的方法和属性Capacity:用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。Count:属性,用于获取数组中当前元素数量Item():通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。Add():在List中添加一个对象的公有方法AddRange()公有方法
鱼儿-1226
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2025-03-02 16:38
unity3d
unity
list
游戏引擎
一文速通 std::initializer_list
该怎么做用途初始化未显示指定长度的数组,存在语法糖:intarr[]{1,2,3};C++11开始,引入了**“统一初始化”**的概念STL容器拥有类似的初始化能力,可以使用**{}**这种
通用
的语法在任何需要初始化的地方
Mr.pyZhang
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2025-03-02 15:01
#
类型
list
数据结构
c++
大模型时代的DeepSeek突围之路:从模型部署到场景落地全解析
引言在GPT-4、Claude3等
通用
大模型激烈角逐的战场中,DeepSeek凭借独特的MoE、MLA、MTP等架构技术崭露头角。
zhangjiaofa
·
2025-03-02 15:29
DeepSeek
R1&
AI人工智能大模型
大模型
DeepSeek
模型部署
场景落地
服务器基础知识科普(二)
服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和
通用
的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
随&心
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2025-03-02 15:27
服务器
服务器基础知识
Qt Http文件下载功能实现
1,基础知识1.1QNetworkAccessManager网络访问API是围绕一个QNetworkAccessManager对象构建的,该对象包含它发送的请求的
通用
配置和设置。
秋の水
·
2025-03-02 15:22
C++
Qt
Widget
qt
http
c++
2.28 图像分类全解析:从境界到评估,再到模型与样本处理
图像分类的三层境界:
通用
的多类别图像分类子类细粒度图像分类实例级图片分类图像分类评估指标之混淆矩阵:TP(Truepositive,真正例)——将正类预测为正类数。
不要天天开心
·
2025-03-02 14:45
机器学习
算法
人工智能
STM32G4
学习STM32G4XX的开发板首先来学习一下GPIOGPIO用途是
通用
的输入/输出的简称主要用于工业现场需要用到数字量输入输出的场合输出功能继电器LED蜂鸣器等的控制输入功能传感器的状态高低电平的信息读取复用功能片内外设的对外接口时序的模拟模拟
黑暗中的蓝鲸
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2025-03-02 13:06
stm32
stm32
嵌入式
unity
使用input system实现相机屏幕手势丝滑拖拽
inputaction设置操作对象设置camera具体操作类PlayerInputView类usingSystem.Collections;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.InputSystem
表面矿工
·
2025-03-02 11:15
数码相机
unity
android
常用的设计模式
设计模式是软件开发过程中针对反复出现的问题所总结归纳出的
通用
解决方案。以下为你介绍常见的设计模式,并结合常用框架给出相应示例。
chi_666
·
2025-03-02 10:37
设计模式
设计模式
mysql 用户添加查询视图权限_把视图查询权限授予普
通用
户
对于一些oracle的普
通用
户需要查询某个视图,但是因为安全考虑不能把dba权限赋予普
通用
户,那只能把相关视图的查询权限赋予给普
通用
户,下面就来说一下怎么给普
通用
户授予视图的查询权限。
weixin_39560002
·
2025-03-02 09:29
mysql
用户添加查询视图权限
入门Apache Spark:基础知识和架构解析
介绍ApacheSparkSpark的历史和背景ApacheSpark是一种快速、
通用
、可扩展的大数据处理引擎,最初由加州大学伯克利分校的AMPLab开发,于2010年首次推出。
juer_0001
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2025-03-02 08:19
java
spark
解析Linux中的系统安全及应用(二)
我将通过以下几点和相关的实验进行分析说明:(接上篇)五.使用su命令切换用户:1、用途及方法用途:SubstituteUser,切换用户格式:su-目标用户(bash环境)2、密码验证root→任意用户,不验证密码普
通用
户
石头城云计算笔记
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2025-03-02 06:05
Linux
su命令切换用户
sudo机制提升权限
PAM安全认证
网络端口扫描
弱口令检测
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