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Unity通用
Unity
网络开发实践项目
摘要:该网络通信系统基于
Unity
实现,包含以下几个核心模块:协议配置:通过XML定义枚举(如玩家/英雄类型)、数据结构(如PlayerData)及消息协议(如PlayerMsg),支持基础类型、数组、
DamnF--
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2025-06-04 23:52
Unity网络开发基础
unity
网络
服务器
【MySQL数据库 | 第二篇】SQL
通用
语法及分类
文章目录SQL
通用
语法SQL语句注释SQL分类SQL
通用
语法SQL语句SQL语句可以单行或多行书写,以分号结尾SQL语句可以使用空格或缩进来增强语句的可读性MySQL数据库的SQL语句不区分大小写,关键字建议使用大写注释单行注释
青衫码上行
·
2025-06-04 21:11
MySQL
数据库
mysql
sql
Qt开发必知必会的核心类与模块详解
文章目录Qt开发必知必会的核心类与模块详解一、Qt核心基础类1.1QObject—Qt对象模型基石1.2QString—Unicode字符串处理1.3QVariant—
通用
数据容器1.4Qt容器类1.5QTimer
誰能久伴不乏
·
2025-06-04 19:20
qt
开发语言
Linux 权限管理入门:从基础到实践
无论是普
通用
户还是系统管理员,理解权限概念都至关重要。本文将带你从零开始,逐步掌握Linux权限的核心知识,包括权限表示、设置方法、目录权
无聊的小坏坏
·
2025-06-04 18:42
linux
bash
ubuntu
【论文阅读】VideoChat-R1: Enhancing Spatio-Temporal Perception via Reinforcement Fine-Tuning
保持模型的
通用
能力。实验与发现RFT在小样本数据下即可显著提
s1ckrain
·
2025-06-04 17:41
强化学习
AIGC
计算机视觉
论文阅读
多模态大模型
强化学习
Unity
3D TextMeshPro组件使用及优化详解
在
Unity
3D游戏开发中,文本渲染是一个不可或缺的部分。而TextMeshPro作为
Unity
的一个插件,提供了更高质量、更灵活的文本渲染功能,为开发者带来了极大的便利。
Clank的游戏栈
·
2025-06-04 17:10
游戏引擎
Unity
性能优化终极指南 — GameObject 篇
Unity
性能优化终极指南—GameObject方法篇GameObject是什么?——
Unity
世界的核心实体GameObject是
Unity
引擎中最核心、最基础的构建单元。
海尔辛
·
2025-06-04 17:38
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
Unity
文本升级工具:Text to TextMeshPro Upgrade 指南
Unity
文本升级工具:TexttoTextMeshProUpgrade指南
Unity
TextToTextMeshProUpgradeToolUpgradeText,InputField,DropdownandTextMeshobjectstotheirTextMeshProvariantsin
Unity
侯霆垣
·
2025-06-04 17:07
[特殊字符]
Unity
性能优化终极指南 — Text / TextMeshPro 组件篇
UGUIText组件的不当使用及其性能瓶颈与优化在
Unity
UGUI系统中,Text组件(或其升级版TextMeshPro)是显示文本信息的核心元素。
海尔辛
·
2025-06-04 17:35
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
结构型模式-亨元模式
享元模式
通用
类图亨元设计模式的核心思想是对象共享与状态分离。通过将对象的内部状态提取并共享,减少相同对象的重复创建,降低内存消耗;同时将外
C雨后彩虹
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2025-06-04 17:04
算法
unity
中的UI开发难点梳理
1.
unity
中的几种position的梳理
unity
中有很多种position,当我们使用他们的时候难免会出现各种疑惑,主要分为:localposition,position,anchoredPosition
奶白的雪
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2025-06-04 16:58
Unity开发
unity
游戏引擎
lua
c#
ui
【
Unity
】 UGUI基础控件的使用介绍
InputField(输入框)5.Toggle(开关)6.Slider(滑动条)7.ScrollBar(滚动条)8.DropDown(下拉列表)9.Panel(面板)10.ScrollRect(滚动视图)一、基本介绍
Unity
灵境引路人
·
2025-06-04 16:27
unity基础
unity
ui
游戏引擎
【
Unity
】协程的同步使用
1前言协程一般是用于异步使用的,但有时候我们虽然使用了协程却希望其是同步执行的,所以这里就针对协程的同步使用来讨论一下。2同步使用可通过协程结束的回调函数来实现同步。如为每一个协程提供完成回调函数,以及创建一个bool变量(或只提供一个,协程一替一个用),bool=false,在协程开启后,变量用于协程开始语句的下方while循环中:while(!bool){yieldreturnnull},这些
EucliwoodXT
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2025-06-04 15:25
Unity
unity
协程
【计算机网络-85】C/S,P2P
1.C/S模型(客户端/服务器模型)C/S模型是一种集中式的网络架构,其中的客户端和服务器各自承担不同的职责:客户端(Client):客户端通常是普
通用
户的
超华东算法王
·
2025-06-04 11:53
小孩408-计算机网络
计算机网络
p2p
网络协议
method initializationerror not found:JUnit4单元测试报错问题
methodinitializationerrornotfound:JUnit4单元测试报错问题遇见问题今天写用PreparedStatement实现增删改操作时照个尚硅谷的视频写了个
通用
的update
盖世馒头
·
2025-06-04 11:23
单元测试
基于 Java 的推箱子游戏设计与实现
将游戏地图做成
通用
的关卡设计,关卡用二维数组
强连通子图
·
2025-06-04 11:48
毕业设计
java
游戏
毕业设计
项目源码
探秘 Minimax:AI 领域的创新先锋
在人工智能浪潮席卷全球的时代,Minimax作为一家以“与用户共创智能”为使命的
通用
人工智能科技公司,正凭借其前沿技术与创新应用,在行业内掀起变革。
Icoolkj
·
2025-06-04 10:40
人工智能
人工智能
零基础学习
Unity
与鸿蒙5+开发:从入门到跨平台实战
引言
Unity
是当前最流行的游戏引擎之一,而鸿蒙系统(HarmonyOS)作为华为推出的分布式操作系统,正逐步渗透到手机、平板、物联网设备等领域。
鸿蒙大白
·
2025-06-04 08:01
HarmonyOS5
华为
unity
Unity
物理系统详解:从新手入门到鸿蒙跨平台实战
引言
Unity
的物理系统是构建真实交互体验的核心模块,无论是让角色自然移动、物体碰撞反弹,还是实现风格化的物理效果(如卡通弹跳),都离不开物理引擎的支撑。
鸿蒙大白
·
2025-06-04 08:01
unity
游戏引擎
HarmonyOS5
华为
Unity
Shader编程】之高级纹理
一,立方体纹理Cubemap用途用途说明反射贴图表面镜面高光或金属反射环境光采样模拟环境对物体的影响天空盒背景使用六张图拼接场景背景全景投影做360度相机渲染、投影等二,创建立方体纹理在
Unity
中创建和保存一个立方体纹理
心之所向,自强不息
·
2025-06-04 08:24
UnityShader
unity
游戏引擎
从零开始,学会上传,更新,维护github仓库
全程使用
通用
示例,不包含任何具体的仓库链接,仅供参考。一、准备工作1.注册GitHub账号打开浏览器,访问GitHub官网(输入“GitHub”即可找到)。
Bug Spray
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2025-06-04 08:24
github
为机器人提供知觉
本章将探讨如何在
Unity
中实现机器人感知系统,包括障碍物检测和环境记忆功能,使AI能够更好地理解和导航其所处的环境。8.1回避障碍物障碍物检测和回避是任何移动机器人或AI代理必须具备的基本能力。
小宝哥Code
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2025-06-04 07:23
Unity引擎
机器学习与人工智能
机器人
人工智能
服务器
前端
大数据
Unity
centos7安装es mysql_CentOS7安装使用MySQL
安装MySQL添加mysql源#rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-comm
unity
-server
涵冷
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2025-06-04 07:49
centos7安装es
mysql
mysql安装cust_MySQL安装与操作总结
安装MySQL添加mysql源#rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-comm
unity
-server
jacksonyxu
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2025-06-04 07:49
mysql安装cust
OpenFeign和Gateway集成Sentinel实现服务降级
目录OpenFeign集成Sentinel实现fallback服务降级cloud-alibaba-payment8003(支付服务)cloud-common-api(
通用
模块)cloud-alibaba-order9003
爱编程的张同学
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2025-06-04 07:48
spring
cloud
sentinel
c++关于模板的复习整理
c++关于模板的复习整理一、函数模板二、类模板一、函数模板函数模板是建立一个
通用
函数,它所用到的数据的类型(包括返回值类型、形参类型、局部变量类型)可以不具体指定,而是用一个虚拟的类型来代替(实际上是用一个标识符来占位
a落幕呀
·
2025-06-04 06:40
c++学习笔记
c++
Vue混入
Vue开发中,我们经常会遇到多个组件之间有相同或相似的功能逻辑,比如:多个组件都需要实现“页面加载时获取数据”的功能;多个组件都包含“表单验证”、“权限判断”、“生命周期钩子”等公共行为;或者希望将一些
通用
方法抽离出来统一管理
難釋懷
·
2025-06-04 05:05
vue.js
javascript
前端
Python装饰器实战:从入门到项目级应用
在开发中,我们经常需要为函数添加"
通用
功能":记录日志、验证权限、统计性能、缓存结果…如果每次都重复编写这些代码,不仅冗余,还会让核心逻辑变得混乱。
xuemenghan
·
2025-06-04 05:35
Python相关问题排查笔记
python
开发语言
笔记
TypeScript:类的静态属性
类的静态属性属于类,因此是通过类名来访问:classUChar{//创建一个无符号字符类型的数值staticMAX:number=255;//最大值为255,由于是全体无符号字符类型的
通用
属性,所以定义为静态属性
风静如云
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2025-06-04 05:02
TypeScript
typescript
BF16 和FP16 ,FP32区别以及转换方法
用途:
通用
计算,需要高精度的场景(如科学计算)。优点:高精度、大动态范围。缺点:内存和计算资源消耗大。2.FP16(半精度浮点数)结构:16位(1符号位,5指数位,10尾数位)。动态范围:指数范
telllong
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2025-06-04 04:58
深度学习
算法
python
人工智能
通俗易懂解析:@ComponentScan 与 @MapperScan 的异同与用法
一、基础概念@ComponentScan:Spring的“
通用
扫描仪”作用:扫描并注册Spring容器中的组件(如@Service、@Repository、@Controller等注解标注的类
牧马人Eikko
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2025-06-04 02:43
java
spring
mybatis
轻松玩转Vite/Rollup/webpack/esbuild/Rspack/babel插件开发(一)
VoerkaI18n无以伦比的React表单开发库-speedform终端界面开发增强库-Logsets简单的日志输出库-VoerkaLogger装饰器开发-FlexDecorators有限状态机库-FlexState
通用
函数工具库
stonefisher
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2025-06-04 01:39
webpack
前端
node.js
vite
babel
Vue 3 中ref 结合ts 获取 DOM 元素的实践指南。
二、基本用法:引用DOM元素1.引用
通用
DOM元素(`HTMLElement`)2.引用特定类型的DOM元素(如`HTMLDivElement`)三、语法中的类型定义四、引用自定义组件实例五、最佳实践与注意事项总结前言在
小码龙~
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2025-06-04 01:37
Vue
vue.js
前端
javascript
typescript
笔记
学习
前端框架
CET6 仔细阅读 24年6月第二套-C1 梦这一块
文章The“***”promisesthatintheLandofOpport
unity
,anyindividualcanclimbtheeconomicladderandprosperthroughhardworkandambitionalone.Andyet
-qOVOp-
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2025-06-04 01:36
算法
jemalloc环境变量介绍
jemalloc环境变量详解与设置方法jemalloc是一款高性能、可扩展的
通用
内存分配器,广泛应用于Redis、MySQL、ClickHouse、Facebook等高并发场景。
小卡丘
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2025-06-04 01:06
性能优化
c++
并发解析hea,转为pdf格式
/bin/bash#优化版
通用
解析脚本(并发加速):批量生成heapprofile的PDF报告#down_lib.sh,heapjx.sh放到同一目录下。#用法示例:.
小卡丘
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2025-06-04 01:34
shell
pdf
ssh
创建一个场景一,主要是菜单功能实现开始游戏,结束游戏鼠标点击操作,开始游戏跳转到city的游戏场景,顺序一定是现有场景一,在场景city中按下 键盘Esc建会跳出弹窗提示确认退出游戏
场景一:菜单界面1.创建菜单界面在
Unity
中创建一个UI界面,包含两个按钮:开始游戏和结束游戏。
HAPPY酷
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2025-06-04 00:31
游戏
计算机外设
MySQL 的 super_read_only 和 read_only 参数
MySQL的super_read_only和read_only参数一、参数基本概念1.read_only参数作用:控制普
通用
户是否只能读取数据影响范围:所有非SUPER权限的用户默认值:OFF(可读写)
文牧之
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2025-06-03 23:21
mysql
mysql
oracle
数据库
T5和GPT哪个更强大
模型类型编码器-解码器(Encoder-Decoder)解码器-only(Decoder-only)训练目标将一切任务转化为“文本到文本”的转换问题(如翻译、摘要、QA)语言建模(预测下一个token)设计理念
通用
统一框架
Ash Butterfield
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2025-06-03 20:00
自然语言处理(NLP)专栏
gpt
大学生-c#-成语接龙游戏开发
手把手教你配置,包能运行成功第一步:下载vs2022或更高版本ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unity
Edition安装时将这些功能同时安装,或者等vs安装完成后在进行扩展第二步
King.105
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2025-06-03 19:26
c#
visual
studio
mysql
windows
后端
没有公网ip怎么端口映射外网访问?使用内网穿透可以解决
较为简单
通用
的方案就是使用nat123内网穿透,下面详细内网映射外网实现教程。
搬码临时工
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2025-06-03 18:16
tcp/ip
网络协议
网络
物联网
服务器
越权漏洞攻防:权限失控的致命陷阱
根据权限层级与攻击目标的差异,越权漏洞可划分为两大典型类型:1.水平越权:同层级的"数据偷窥"攻击逻辑:处于同一权限级别的用户(如普
通用
户A与普
通用
户B)之间,攻击者借助修改请求参数,非法染指其他用户的数据
Cyyyy_g
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2025-06-03 18:45
《越权暗门:攻防实验室》
安全
网络
web安全
2025全网最全网络安全学习路线!整理了一个月!
既然如此,那其他行业
通用
的岗位在安全行业也是存在的,前端、后
~小羊没烦恼~
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2025-06-03 18:14
web安全
学习
网络
安全
php
一年一度开发者盛会,鲲鹏昇腾开发者大会 2025 成功举办
面向
通用
计算领域,鲲鹏正式推出鲲鹏AI+解决方案,开源发布多样化算力集群软件开源社区openFuyao,构建AI时代卓越引擎。面向AI计算领域,昇腾发布CATLASS算子模板库、MindIEMoto
jike007gt
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2025-06-03 17:39
人工智能
国产化文本向量化技术选型与LangChain集成实战指南,测试工程师如何构建高效检索系统
多场景适配:覆盖
通用
知识库、垂直领域(如法律/医疗)、轻量化设备等需求。二、主流国产文本向量化技术对比1.
Python测试之道
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2025-06-03 17:05
测试提效
langchain
【
Unity
笔记】
Unity
WASD+QE 控制角色移动与转向(含 Shift 加速)实现教程
摘要:在
Unity
游戏开发中,键盘控制角色的移动与转向是基础功能之一。本文详细讲解如何使用C#实现基于WASD移动、QE转向与Shift加速奔跑的角色控制器,适用于第一人称、第三人称、自由漫游等场景。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-06-03 17:05
Unity笔记
unity
笔记
游戏引擎
腾讯元宝深度评测:一键安装接入DeepSeek-R1满血版,解锁联网搜索新体验
二、客户端安装与配置指南1.手机端操作(iOS/安卓
通用
)步骤一:在应用商店搜索“腾讯元宝”,下载安装后通过微信/QQ/
老猫红队笔记
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2025-06-03 16:31
语言模型
NodeJS全栈开发面试题讲解——P5前端能力(React/Vue + API调用)
常用库对比:库框架适配优点axios
通用
默认支持拦截器、取消请求、请求体转换fetch
通用
原生支持但较原始,无拦截器useSWRReact适合缓存和自动请求更新(推荐)VueResourceVue2已弃用已被淘汰
穗余
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2025-06-03 15:51
全栈
前端
vue.js
react.js
javascript
Unity
UMP打包黑屏问题
当前使用的
Unity
版本是2021.3.23f,在使用UMP进行监控视频流播放的时候出现黑屏的问题,参考了很多大佬的都没有解决这个问题,要不就是在自己电脑上无法播放,要不就是在自己电脑正常但是别人的电脑黑屏
weixin_57560562
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2025-06-03 15:21
unity
游戏引擎
Unity
自制无限循环自动滚动列表
usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
妲己把画插
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2025-06-03 14:16
unity
游戏引擎
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