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python打卡DAY23
知识回顾:转化器和估计器的概念管道工程ColumnTransformer和Pipeline类作业:整理下全部逻辑的先后顺序,看看能不能制作出适合所有机器学习的
通用
pipeline基础概念pipeline
纨妙
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2025-06-01 09:58
python
开发语言
ContentProvider URI匹配机制详解
以下是其核心机制和用法:URI结构ContentProvider的URI
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格式为:content:////?
时小雨
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2025-06-01 09:56
开发语言
android
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leetcode刷题(javaScript)——回溯、递归、dfs相关场景题总结
许多复杂的,规模较大的问题都可以使用回溯法,有「
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解题方法」的美称。实际上,回溯算法就是暴力搜索算法。当涉及到回溯、递归、深度优先搜索(DFS)相关的场景题时,
三月的一天
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2025-06-01 09:25
Leetcode刷题技巧总结
leetcode
深度优先
算法
oracle sql--计算某一日期到当前日期的间隔天数
(苦涩ing)我发现oraclesql的自带函数和普通的sql貌似还有些不大一样,有点不
通用
呢首先,要解决获取系统当前时间–to_char()to_char(sysdate,'yyyy/mm/ddhh24
C小只
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2025-06-01 07:09
数据库相关
oracle
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数据库
C# Comm
unity
Toolkit.Mvvm:从“手残党”到“架构大师”的3个魔法步骤
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣Comm
unity
Toolkit.Mvvm的“三步成神”术第一步:初始化魔法厨房——让ViewModel
墨瑾轩
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2025-06-01 06:05
C#乐园
c#
架构
开发语言
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
通用
篇01】开篇——游戏引擎是什么、主流的游戏引擎、为什么选择
Unity
(基于
unity
6开发介绍)
因为考虑到每个人基础不一样,且不是个人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用
篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-06-01 05:27
#
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏
产品构建设计的人性密码:用户不说,但你得懂——如何让用户觉得“这产品儿懂我”?
据统计,普
通用
户每天要面对超过5000条商业信息,而大脑能记住的不足0.1%。更可怕
结构化知识课堂
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2025-06-01 04:55
产品思维训练
产品需求分析
产品思维
产品经理
用户体验
产品设计
如何在 JupyterHub 中安装 Python 包
以下是几种常见的方法:1.在Notebook中直接安装(适用于普
通用
户)用户可以在JupyterNotebook的代码单元格中使用!pip或%pip命令安装Python包。#使用pip安装!
鸭梨山大哎
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2025-06-01 03:49
jupyter
python
《Java基础-集合:深入了解Java中Map类的使用及实用技巧(最全篇)》
一、Map类(一)Map类的介绍Map提供了一个更
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的元素存储方法。Map集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。从概念上而言,您可以将List看作是具有数值键的Map。
大大大钢琴
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2025-06-01 02:08
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Java:经验总结
java
windows
开发语言
【Dockerfile 完全参数化的
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APT 源配置方案】
一、完全参数化的
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APT源配置方案FROMjenkins/jenkins:2.504.2-lts-jdk21USERroot#动态获取系统版本信息RUNexportDIST_NAME=$(grepVERSION_CODENAME
xbd_zc
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2025-06-01 01:05
docker
docker
linux 的curl指令
Curl提供了丰富的参数以满足各种传输需求,以下是一些常见的curl参数及其用途:
通用
参数-
@昵称不存在
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2025-06-01 01:04
linux
运维
服务器
法律AI大模型与:应用原理、技术演进和实际案例
目录编辑摘要1.引言2.法律AI模型的核心原理2.1自注意力机制的法律应用2.2法律任务特定公式2.3位置编码与法律文本结构3.从
通用
模型到法律专用AI的演进3.1模型架构演进3.2训练流程优化4.法律
七刀
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2025-06-01 00:53
AI大模型
人工智能
Python就业方向有哪些?
Python作为一门
通用
、易学且功能强大的编程语言,在多个领域都有广泛的应用,因此就业方向也非常多样化。以下是Python主要的就业方向及相关技能要求。
IT-博通哥
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2025-05-31 23:18
python
开发语言
跟我学c++中级篇——小对象优化系列
在c++,如果编写一个
通用
类来包含其它一些具体的实现,就会出现一个问题,这个类到底有多大?假设它很大,必须在堆上。
fpcc
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2025-05-31 22:40
C++
c++
PhotoScissors:轻松剪切,一键换背景
无论是设计师需要为产品图更换背景,还是普
通用
户想要美化个人照片,一个简单高效的背景移除工具都是必不可少的。
东风西巷
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2025-05-31 18:11
软件需求
单片机开发中,如何在断电前保存数据到dataflash?
下面是一个
通用
的步骤和方法说明:步骤和方法。选择合适的DataFlash:确保选择的DataFlash具有足够的存储容量和写入速度,
小熊网络编程
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2025-05-31 18:41
单片机
51单片机
嵌入式硬件
stm32
linux
1、设计模式之认识设计模式
设计模式不是一种具体的编程语言特性或库,而是一种
通用
的设计思想和方法。设计模式的出现是为了解决软件设计中的一些常见问题,如代码重复、可维护性、灵活性和扩展性等。
princeAladdin
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2025-05-31 18:10
设计模式
设计模式
java
开发语言
魔百盒CM311-5-5S_321-5-321-5sZG代工_gk6323V100C_安卓9_uwe5621ds_adb免拆卡刷TTL线刷通刷固件
特点:1、适用于对应型号的电视盒子刷机;2、开放原厂固件屏蔽的市场安装和u盘安装apk;3、修改dns,三网
通用
;4、大量精简内置的没用的软件,运行速度提升,多出大量的存储空间;5、去除应用安装限制;6
weixin_41770533
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2025-05-31 18:40
机顶盒固件
魔百盒
adb
KT1025A蓝牙FM芯片版本BT301方案的常用客户指令举例说明
1
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指令1.1插上U盘,上电过程上电后有1秒左右初始化,然后串口显示以下信息:AT+FMVER2.3-20220121\0QA+10(音量10)QM+00(上电空闲模式)QN+01(带提示音)QK+01
清月电子
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2025-05-31 18:09
KT1025X
单片机
嵌入式硬件
物联网
设计模式 基本认识
文章目录设计模式的作用设计模式三原则设计模式与类图设计模式的分类设计模式的作用设计模式是在软件设计过程中针对常见问题的解决方案的一种
通用
、可重用的解决方案。
弦化
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2025-05-31 17:37
设计模式
开发语言
C++
架构意识与性能智慧的双重修炼
在多样化系统架构(单体、微服务、Serverless、分布式、事件驱动等)广泛应用的今天,性能调优已不再是
通用
模板式处理,而是一项极度依赖“架构意识”的高级工程艺术。
测试者家园
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2025-05-31 15:23
智能化测试
人工智能
性能测试
架构
质量效能
软件测试
性能测试
人工智能
智能化测试
系统架构
java方法以及与C语言对比学习
目录方法概述方法的概念方法的定义和调用无参数方法定义和调用无参数方法例带参数方法定义和调用带参数方法定义和调用参和实参带参数方法例如何判断用无参还是有参方法带返回值方法的定义和调用带返回值方法定义和调用带返回值方法练习方法的注意事项方法的注意事项方法的
通用
格式方法重载方法重载
东小黑
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2025-05-31 13:35
java
java
c语言
学习
工具学习_社区检测算法
1.算法概述社区检测算法(Comm
unity
DetectionAlgorithm)是一类用于在图(网络)中发现节点的聚集结构(即“社区”或“模块”)的算法。
kitsch0x97
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2025-05-31 11:53
学习
【博客节选】自定义 timeline track 与 PlayableBehaviour数据交互
注:软件版本
Unity
6.0+Timeline1.8.7作者:CSDN@RingleaderWang原文:《
Unity
第25期——Timeline结构及其源码浅析》文章首发Github:《Timeline
RingleaderWang
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2025-05-31 11:50
Unity博客节选
unity
timeline
playableasset
track
asset
技能编辑器
数据交互
behaviour
2025年5月AI科技领域周报(5.12-5.18):
通用
大模型进入工业化阶段 边缘AI开启万物智能新范式
2025年5月AI科技领域周报(5.12-5.18):
通用
大模型进入工业化阶段边缘AI开启万物智能新范式目录2025年5月AI科技领域周报(5.12-5.18):
通用
大模型进入工业化阶段边缘AI开启万物智能新范式一
Poseidon、
·
2025-05-31 10:44
人工智能
斯坦福人工智能突破:结构递归神经网络用于 时空领域图像中的深度学习
这种方法是
通用
的,通
baobei0112
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2025-05-31 10:14
目标检测识别
2024-06-10
Unity
编辑器开发之编辑器拓展10 —— 其他常见工具类
文章目录1AssetDatabase1.1准备工作1.2常用API2PrefabUtility1准备工作2常用API3EditorApplication3.1准备工作3.2常用API4CompilationPipeline4.1CompilationPipeline.assemblyCompilationFinished4.2CompilationPipeline.compilationFinis
蔗理苦
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2025-05-31 10:40
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
【
unity
游戏开发——编辑器扩展】CompilationPipeline处理与脚本编译相关的操作和事件
注意:考虑到编辑器扩展的内容比较多,我将编辑器扩展的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——编辑器扩展】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
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2025-05-31 09:08
unity
编辑器
游戏引擎
游戏
ui
行为型:状态模式
:将状态相关逻辑封装到独立的类中,消除复杂的条件分支,状态的切换由具体状态类自身管理举例:1>交通灯红绿黄切换2>台灯通电与断电切换2、实现方式2.1模式结构三个核心角色:State(状态接口):定义
通用
的状态规范标准
熙客
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2025-05-31 09:34
11_设计模式
状态模式
【Python】no module named distutils问题怎么解决
【分析】看distutils这个名字,似乎是什么
通用
模块,可能不一定是numpy的问题。【解决方案】通过安装如下模块解决pipinstallsetuptools
踏雪无痕老爷子
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2025-05-31 08:04
Python
python
开发语言
PyCharm 常用快捷键
部分键位需注意系统差异):代码编辑智能补全Ctrl+Space(Win/Linux)/Cmd+Space(Mac)(若与系统输入法冲突,可在设置中修改)快速注释单行注释:Ctrl+/(Win/Linux/Mac
通用
心 一
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2025-05-31 08:27
pycharm
ide
python
Material
构造函数(Constructor)构造函数描述Material()创建一个
通用
材质对象属性(Properties)属性类型默认值描述.alphaHashBooleanfalse启用基于哈希的透明
3D虚拟工厂
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2025-05-31 07:53
three.js函数介绍
前端
javascript
开发语言
three.js
3d
vue
blender
Unity
OpenVR锁定头盔视角(非官方API)
unity
的openVR自带陀螺仪旋转,所以我们在代码中是无法修改VRCamera的旋转和位移的使用官方的API锁定画面:InputTracking.disablePositionalTracking=
熊的成长之路
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2025-05-31 07:50
VR
Unity
SteamVR
unity
vr
游戏引擎
Python 模拟退火算法
模拟退火算法借鉴了统计物理学的思想,是一种简单、
通用
的启发式优化算法,并在理论上具有概率性全局优化性能,因而在科研和工程中得到了广泛的应用。
神仙别闹
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2025-05-31 06:45
Python
教程
模拟退火算法
算法
iVX -全方位解读技术架构、功能特性与行业优势
作为
通用
无代码/低代码平台的创新者,iVX以“图形即代码”为核心理念,通过组件化、可视化与智能化技术重构软件开发流程,在效率、灵活性及技术架构上展现出显著优势,成为企业数字化转型与开发者创意实现的核心工具
hongdou199
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2025-05-31 06:14
架构
【生产实践】 新华三(3PARdata)存储在RHEL 7.0 - 7.3上的多路径配置操作手册(生产环境)
一、概述本手册针对RHEL7.0-7.3与新华三(3PARdata)存储(产品标识VV)的多路径配置,利用
通用
ALUA角色2(GenericALUAPersona2),实现高可用、负载均衡及故障容错,适配生产环境
白-胖-子
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2025-05-31 04:02
存储
运维常见问题
存储
多路径
新华三
OpenHarmony平台驱动使用(二),CLOCK
CLOCK接口定义了完成CLOCK操作的
通用
方法集合,包括:CLOCK设备管理:打开或关闭时钟设备。CLOCK速率控制:读取或设置时钟速率。CLOCK门控:使能或去使能时钟。CLOCK
__Benco
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2025-05-31 03:24
openharmony
驱动开发
harmonyos
人工智能
关于用
Unity
实现校区AR导航毕业设计的建议
最近有人问,怎么用ARCore来做校园AR导航的毕业设计。因为不是第一个了,后面估计还会有,就专门说一下。先说室内导航,毕竟很多人问都是因为我做过AR室内导航的内容。AR室内导航有2种技术方式实现,运动跟踪和稀疏空间地图或云锚点。运动跟踪因为中途不能自动校正,而稀疏空间地图或云锚点能自动校正,所以后者更可靠,不推荐用运动跟踪实现。那么,可以用稀疏空间地图或云锚点实现校区范围的AR导航么?技术上可以
生活在他方
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2025-05-31 02:18
移动平台开发
unity3d
AR(增强现实)
Unity
AR
导航
毕业设计
微信小游戏创建3D篮球小游戏项目
最近在学习视频上学习小游戏的开发,下面介绍的篮球小游戏是用
unity
、laya和微信开发者工具开发的。本次文章将分享关于该小游戏项目的创建。
算法与编程之美
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2025-05-31 02:15
前端开发
微信
3d
unity
开发AR导航助手:ARKit+
Unity
+Mapbox全流程实战教程
本文将手把手教你使用
Unity
+ARKit+Mapbox开发跨平台AR导航助手,实现从虚拟路径叠加到空间感知的完整技术闭环。
Tech Synapse
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2025-05-31 02:44
ar
unity
游戏引擎
工业物联网监控系统实战:基于WinForm实现S7与Modbus协议融合与架构优化
现代工业生产环境中,常见的工业通讯协议包括S7和Modbus协议,这两种协议分别被广泛应用于西门子PLC设备和其他
通用
设备之间的数据传输与控制。
威哥说编程
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2025-05-31 02:14
物联网
架构
c#
.netcore
.net
python 实现控制usb转串口RTS和DTR
usb转串口RTS和DTR介绍USB转串口设备实现了计算机USB接口到
通用
串口之间的转换,为没有串口的计算机提供了快速的通道。
luthane
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2025-05-31 00:34
嵌入式硬件
python
系统安全及应用
sudo命令-提升执行权限在配置文件/etc/sudoers中添加通过sudo执行特权命令系统引导和登录控制开关机安全控制调整BIOS引导设置限制更改GRUB引导参数终端及登录控制禁止root用户登录禁止普
通用
户登录弱口令检测
阿萨德791
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2025-05-30 22:49
系统安全
安全
一种监控录像视频恢复的高效解决方案,从每一帧中寻找可能性
该程序经过调整以处理大多数流行供应商的闭路电视系统中使用的专有格式,并通过智能重建引擎进行了增强,能够为监控记录提供任何
通用
解决方案都无法实现的恢复结果。
(天津)鸿萌数据安全
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2025-05-30 22:15
监控录像视频恢复
打印机可以异地远程打印吗?本地网络怎么设置操作打印机给远程连接使用?
打印机是可以实现异地远程打印的,但需要一些特定的操作或设置,如打印机自带支持远程功能(如云打印或联网模块)且处于联网状态,或借助类似nat123内外网通信工具,下面是对这二种
通用
方案及详细操作步骤。
搬码临时工
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2025-05-30 20:06
运维
网络
远程工作
鸿蒙 系统-安全-程序访问控制-应用权限管控
AbilityKit提供了一种允许应用访问系统资源(如:通讯录等)和系统能力(如:访问摄像头、麦克风等)的
通用
权限访问方式,来保护系统数据(包括用户个人数据)或功能,避免它们被不当或恶意使用。
bestadc
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2025-05-30 19:31
HarmonyOS
harmonyos
游戏引擎哪家强?选哪一个更有钱途
一、主流游戏引擎平台对比
Unity
、虚幻引擎、Godot、Cocos2d、GameMaker主流游戏引擎对比软件
Unity
虚幻引擎GodotCocos2dGameMaker功能性
芥子沫
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2025-05-30 19:57
游戏引擎
Unity
Cocos2d
UE
ArcGIS Pro 3.4 二次开发 - 地理处理
环境:ArcGISProSDK3.4+.NET8文章目录地理处理1
通用
1.1如何执行模型工具1.2设置地理处理范围环境1.3在Geoprocessing窗格中打开脚本工具对话框1.4打开特定工具的地理处理工具窗格
Winemonk
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2025-05-30 19:55
ArcGIS
Pro
3.4
二次开发指南
arcgis
c#
.net
arcgispro
GPU Instancing详解
Unity
中的表现:GPUInstancing在同一个Drawcall中渲染完全相同的网格。可以通过添加变量来减少
展大爷
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2025-05-30 19:54
unity
游戏引擎
图形渲染
性能优化
asp.net MVC 常用知识汇总
布局文件通常包含整个应用程序中
通用
的HTML结构,如头部、导航栏和脚部等内容。@RenderSection方法用于在布局文件中定义一个可选或必需的部分,该部分可以在子视图中填充内容。
爱吃奶酪的松鼠丶
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2025-05-30 18:23
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Core
asp.net
mvc
后端
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