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Unity组件
wujie微前端项目实战
Wujie+Vue3+Vue2微前端管理系统一,项目结构与技术栈wujie-admin/#主应用(Vue3)├──src/│├──views/││└──SubApp.vue#子应用容器
组件
│├──utils
紬辛
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2025-05-07 16:31
前端
NetApp HPC 解决方案:快速、可靠、可扩展、易部署
快速、可扩展、可靠、恰逢其时NetAppHPC解决方案可为每个可扩展
组件
提供高达100万次随机读取IOPS和13GB/秒的持续写入带宽速度。满足您的所有性能需求(
小信瑞
·
2025-05-07 16:31
数据存储
数据安全
数字业务整合
数据安全
数据保护
数据处理
数据优化
数据存储
ActiveMQ 源码剖析:消息存储与通信协议实现(一)
一、引言在当今分布式系统和微服务架构盛行的时代,消息中间件作为实现系统间异步通信、解耦和削峰填谷的关键
组件
,其重要性不言而喻。
计算机毕设定制辅导-无忧学长
·
2025-05-07 16:01
#
ActiveMQ
activemq
根据蓝牙名称自动匹配对应 UI
下面是详细的可执行方案,适合你当前的Flutter项目结构:1.目录结构设计假设每个按摩椅型号有独立的UI页面,建议目录结构如下:lib/ui/page/massage/common/#公共
组件
、基类chair_control_screen.dartmodel_a
getapi
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2025-05-07 16:58
ui
荣耀A8互动娱乐
组件
部署实录(第1部分:服务端环境搭建)
作者:一位被“只支持安卓”的前端劝退过三次的技术人前言这一套
组件
我拆包已经不止一遍了,老实讲,不支持iOS是遗憾,但对于研究UI动态加载、资源分离结构和整体架构来说,A8的这套服务还算完整,服务器端打包齐全
264玫瑰资源库
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2025-05-07 14:43
娱乐
服务器
游戏
运维
数据库
MUX-vlan
MUX-VLAN理论环节1.定义与核心作用PrincipalVLAN(主VLAN)是MUXVLAN(MultiplexVLAN)架构的核心
组件
,充当公共资源的访问枢纽,实现以下核心功能:资源共享:允许所有从
IT小饕餮
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2025-05-07 14:43
华为网络
网络
依赖注入详解与案例(前端篇)
依赖注入详解与案例(前端篇)一、依赖注入核心概念与前端价值依赖注入(DependencyInjection,DI)是一种通过外部容器管理
组件
/类间依赖关系的设计模式,其核心是控制反转(InversionofControl
二川bro
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2025-05-07 13:11
前端
前端
xlua笔记(二)
xlua中不支持通过子物体获取
组件
所以在需要一些没有的功能的时候需要自己对类扩展方法,或者自己写方法需要添加[LuaCallCSharp]泛型方法必须满足:1.泛型方法必须带约束2.并且且必须为Class3
weixin_30328063
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2025-05-07 13:37
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第三节|实现VR视频播放与时间轴同步控制
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unity
眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-05-07 13:37
VR
360°全景视频开发
android
vr
交互
【
unity
实战】使用
unity
制作一个红点系统
前言注意,本文是本人的学习笔记记录,这里先记录基本的代码,后面用到了再回来进行实现和整理素材https://assetstore.
unity
.com/packages/2d/gui/icons/2d-simple-ui-pack
向宇it
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2025-05-07 12:06
【unity实战】
unity
游戏引擎
Spring、springBoot、springCloud核心必记注解
Spring核心必记注解1.Bean声明与作用域@Component通用
组件
标记,适用于任何层(如Service、Repository、Controller),标识类为Spring管理的Bean。
夏寻.
·
2025-05-07 12:03
spring
spring
boot
spring
cloud
JVM——垃圾回收
垃圾回收在Java虚拟机(JVM)的自动内存管理中,垃圾回收(GarbageCollection,GC)是其核心
组件
之一。它负责回收堆内存中不再使用的对象所占用的内存空间,以供新对象的分配使用。
黄雪超
·
2025-05-07 12:30
JVM
jvm
开发语言
java
Vue3 - 详细实现列表拖拽排序功能,列表或表格自定义元素拖动排序效果
无论是表格
组件
还是复杂布局的列表,都可轻松实现拖拽重排。列表数据在拖动过程中会自动更新,便于与服务端交互同步排序结果。
猪逗逗
·
2025-05-07 11:27
vue.js
前端
javascript
Vue跨页面与
组件
间通信的全面解析
一、Vue中
组件
间通信的基本概念在Vue.js框架中,
组件
是构建用户界面的基本单元。
组件
间通信是指在不同
组件
之间传递数据或触发事件的过程。
qq_47270542
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2025-05-07 10:21
vue.js
前端
javascript
生动形象的解释下
Unity
的Job System 的工作原理
我们用生活化的比喻来解释
Unity
的JobSystem的工作原理,让你一听就懂!一、什么是
Unity
的JobSystem?
你一身傲骨怎能输
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2025-05-07 10:21
游戏引擎
unity
游戏引擎
JobSystem
推荐项目:H5Web——数据可视化与探索的React
组件
库
推荐项目:H5Web——数据可视化与探索的React
组件
库h5webReactcomponentsfordatavisualizationandexploration项目地址:https://gitcode.com
宗津易Philip
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2025-05-07 10:50
深入探索Sharding-JDBC:架构解析与源码深度剖析
文章分析了Sharding-JDBC的核心
组件
,如何通过分片策略和路由机制处理SQL语句,以及它如何优化并发访问。
征途阿韦
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2025-05-07 09:13
unity
3d:cube是24个顶点,uv贴图到cube的6个面
jc"{SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#include"
Unity
CG.cgi
四夕立羽
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2025-05-07 08:39
Unity3d渲染
Unity3d面试
unity3d
cube24顶点
UV贴图到cube6个面
flutter 专题 六十一 支持上拉加载更多的自定义横向滑动表格
分析需要后,我先在网上找了下支持横向滑动的
组件
,最后找到了这个:flutter_horizontal_data_table,看了下示例,也满足我的开发需要,并且我使用2000条数据进行测试,也没有卡顿的问题
leluckys
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2025-05-07 08:37
Flutter面试与实战
flutter
基于论文的大模型应用:基于SmartETL的arXiv论文数据接入与预处理(四)
上一篇介绍了基于SmartETL框架实现arxiv采集处理的基本流程,通过少量的
组件
定制开发,配合yaml流程配置,实现了复杂的arxiv采集处理。
计算所陈老师
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2025-05-07 08:36
大模型
系统设计
数据分析
大数据
人工智能
数据治理
信息抽取
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(8).冰雪过程
CLM(Comm
unity
LandModel)通过一系列复杂的物理方程和参数化方案来模拟这些过程。本节将详细介绍CLM中冰雪过程的模拟方法,包括冰雪水文循环、冰雪热力过程和积雪覆盖的动态变化等。
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(15).实操案例分析
实操案例分析1.CLM输出数据的后处理在气候仿真软件CLM中,输出数据的后处理是一项重要的任务,可以帮助用户更好地理解和分析仿真结果。CLM输出的数据通常包括多种变量,如温度、降水、土壤湿度等。这些数据以NetCDF格式存储,可以使用各种工具进行读取和处理。1.1读取NetCDF文件NetCDF(NetworkCommonDataForm)是一种用于存储多维科学数据的文件格式。Python是处理N
kkchenjj
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2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
C# InputBox笔记
Interaction.InputBox(),他是vb中的
组件
,因此需要导包usingMicrosoft.VisualBasic;使用格式:Interaction.InputBox("请输入多边形的边数
小苏打NaHCO3
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2025-05-07 06:27
C#学习
c#
笔记
开发语言
Uniapp开发学习路线
时间和顺序可根据自己的情况进行相应调整)语言基础(一周)Vue(主要是Vue2.0)或h5相关等基础JS语法(主要了解对象属性的调用及赋值)基础css语法(了解页面样式的编写,着重了解flex布局的使用)uniapp页面结构(页面
组件
Think
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2025-05-07 06:54
uni-app
学习
基于Element Plus的El-Table二次封装:实现动态列渲染
背景在Vue.js项目开发中,ElementPlus的el-table
组件
是我们常用的表格展示
组件
。但在实际业务中,我们经常需要更灵活地控制表格列的显示与隐藏,或者需要动态渲染列内容。
码上骑兵
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2025-05-07 04:19
vue.js
elementui
前端
el-table
第 1 页:Spring的骨骼架构
本文将从另外一个视角试图剖析出Spring框架的作者设计Spring框架的骨骼架构的设计理念,有那几个核心
组件
?为什么需要这些
组件
?它们又是如何结合在一起构成Spring的骨骼架构?
wode19920311
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2025-05-07 03:42
Spring 的骨骼架构
Spring的骨骼架构Spring总共有十几个
组件
,但是真正核心的
组件
只有几个,下面是Spring框架的总体架构图:图1.Spring框架的总体架构图从上图中可以看出Spring框架中的核心
组件
只有三个
L-Zhang
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2025-05-07 03:42
框架
spring
spring
架构
框架
解决vue项目出现ESLint: Component name “login“ should always be multi-word.(vue/multi-word-component-names)
warn':'off',//关闭
组件
命名规则"vue/multi-wor
小钱c7
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2025-05-07 02:34
vue
vue.js
前端
javascript
IL2CPP 技术深度解析
IL2CPP是
Unity
开发的高性能脚本后端,它将.NET的中间语言(IL)转换为C++代码,再编译为原生平台二进制文件。以下是IL2CPP的全面技术剖析。
源
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2025-05-07 02:32
unity
游戏引擎
lua
交互
【技术分享】深度解析 LoRaWAN 网络服务器(NS):架构、挑战与实践
LoRaWAN标准架构回顾在LoRaWAN系统中,整体分为四个核心
组件
:终端设备(EndDevice)通过LoRa无线通信,采集环境信息(如温湿度、位置、电表读数等)。网关(Gat
门思科技
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2025-05-07 02:32
LoRaWAN
网络服务器
物联网
服务器
网络
架构
运维
Android 实现Dialog自定义弹窗功能
Android自定义弹窗在Android应用开发过程中,弹窗是一个常用的UI
组件
,可以用来显示一些提示、警告或者用户交互的内容。
北巷浊酒w
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2025-05-07 01:01
android
Android项目封装一个登录页隐私协议弹窗工具包(一)
Android项目封装一个登录页隐私协议弹窗工具包(一)在写andorid原生时,登录页面一般会显示用户注册服务协议和隐私政策协议.直接硬编码的话,感觉不太优雅,也不利于
组件
的移植.例如:所以想封装一个支持无限添加的各种协议的工具包
HUWD
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2025-05-07 01:30
android
android
java
android
studio
微信小程序 自定义
组件
标签管理
环境小程序环境:微信开发者工具:RC1.06.2503281win32-x64基础运行库:3.8.1概述基础功能标签增删改查:支持添加/删除单个标签、批量删除、重置默认标签数据展示:通过对话框展示结构化数据并支持复制动画系统:添加/删除时带缩放淡入淡出动画结构分析(WXML)数据展示优化使用scroll-view应对长内容user-select开启文本选择添加标签{{item.name}}×删除全
奇妙方程式
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2025-05-07 01:26
小程序
微信小程序
notepad++
小程序
WPF 使用Image控件显示图片
Source属性Source属性用来告诉Image
组件
要展示哪张图片资源的一个入口,通常是图片的路径。也许是本地路径,也许是网络路径。
kingwebo'sZone
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2025-05-07 00:56
wpf
wpf
php
开发语言
React实现懒加载
组件
一、首先我是结合IntersectionObserver进行实现的,url:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/IntersectionObserver/IntersectionObserverx先去结合MND文档可以尝试写一个demo,话不多说,下面是react的代码!react:这是图片示例constUrls:string[]=["
dongIsRunning
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2025-05-07 00:52
react.js
前端
前端框架
Unity
热更新方案C#Like(十八)-详解如何和
Unity
交互
C#Like是
Unity
的热更方案,使用纯C#语言写出可以热更新的代码,就像可以在所有平台使用DLL(动态链接库)文件一样.遵从KISS设计原则,让用户轻松构建或升级成
Unity
的热更新项目.简介本篇主要介绍
C#Like
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2025-05-07 00:21
C#Like
unity
c#
游戏引擎
lua
游戏程序
前端框架
交互
Vue.js 小知识点大揭秘:提升开发效率的实用技巧
前言Vue.js作为当前最流行的前端框架之一,以其简洁的API和灵活的
组件
化开发模式赢得了广大开发者的喜爱。在日常开发中,掌握一些Vue的小知识点能够显著提升开发效率和代码质量。
じ☆ve 清风°
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2025-05-07 00:49
前端
vue.js
前端
javascript
Unity
Lua方向面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
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2025-05-07 00:19
unity
lua
面试
Unity
URP管线与HDRP管线对比
1.渲染架构与底层技术URP渲染路径:前向渲染(Forward):默认单Pass前向,支持少量实时光源(通常4-8个逐物体)。延迟渲染(Deferred):可选但功能简化,适合大量动态光源场景(如开放世界)。光照模型:简化版PBR(PhysicallyBasedRendering),支持直接光/间接光(LightProbes)。无光线追踪,依赖烘焙光照(Lightmaps)和光照探针。Shader
源
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2025-05-07 00:18
unity
游戏引擎
React实现B站评论Demo
该Demo涉及的技术点useState函数(数据驱动视图)子
组件
的封装条件判断回调函数的封装1、评论数据{"list":[{"rpid":3,"user":{"uid":"13258165","avatar
寧笙(Lycode)
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2025-05-06 23:48
前端
react.js
前端
前端框架
Vue+SpringBoot+离线DeepSeek:中学离线学习导师新体验
Vue作为前端框架,以其轻量级、
组件
化的特点,为系统提供了丰富的交互界面和良好的用户体验。通过Vue,开发者可以轻松地创建出美观、易用的界面,满足学生多样化的学习需求。SpringBoot
定制开发才有价值
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2025-05-06 22:12
vue.js
学习
前端
deepseek
设计模式(构建者模式)
想象一下,我们需要创建一个House对象,这个房子有墙壁、门、窗户、屋顶等
组件
。传统方式可能是这样的:Househouse=newHouse(4,2,6,true,"红砖","木头","瓷砖");
free慢
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2025-05-06 22:07
设计模式
大厂Java面试实录:游戏与虚拟互动场景下的Spring Cloud微服务、消息队列与实时推送技术解析
第一轮:微服务架构与基础接口设计面试官:请你描述如何用SpringBoot和SpringCloud搭建一个玩家账户服务,涉及哪些关键
组件
?服务之间如何实现通
quququ_2138
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2025-05-06 21:34
Java场景面试宝典
Java
Spring
Boot
Spring
Cloud
游戏
微服务
Kafka
WebSocket
用 Tailwind CSS 优化你的 Vue 3 项目! ! !
在现代前端开发中,
组件
驱动+原子化CSS正在成为新的标准。
来自星星的坤
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2025-05-06 21:31
css
vue.js
前端
SecureCRT FX 8.0:安全高效的远程连接工具
SecureCRTFX8.0:安全高效的远程连接工具【下载地址】secureCRTFX8.0下载指南分享欢迎使用这篇README来获取广受好评的远程连接工具——SecureCRT8.0及其SecureFX
组件
的下载指引
祝钊罡
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2025-05-06 19:50
Kotlin中 StateFlow 或 SharedFlow 或 LiveData的区别
每种工具都有其特点和使用场景,下面我们将逐一比较它们的区别:1.LiveDataLiveData是AndroidJetpack库的一部分,用于在架构
组件
中观察数据变化。它主要用于UI
组件
与数据仓库之
夜晚&星光
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2025-05-06 19:18
kotlin
开发语言
android
labview和QT编程
他的所有功能都可以通过组合某些
组件
来完成。程序的流程控制,【www.zhugedz.com】比如循环之类的也是通过画图一样的操作来做的。所有的程序功能几乎都可以通过鼠标来构造出来。
zhugedz
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2025-05-06 18:16
labview
qt
开发语言
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 类的常用方法和属性
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
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2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
LLaMA
LLM
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 的使用方式
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
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2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
Dynamics Crm 商机赢单&丢单
WinOpport
unity
Request–赢单varwinOppRequest=newWinOpport
unity
Request{Opport
unity
Close=newOpport
unity
Close
行走在炒锅上的程序猿
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2025-05-06 15:28
dynamics
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microsoft
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