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Unity接-sdk
flutter 获取通话记录和通讯录
Dart
SDK
versionis3.7.01dependencies:flutter:
sdk
:flutterpermission_handler:^11.0.1#权限管理flutter_contacts
爱学习的大牛123
·
2025-04-12 15:11
android
flutter
开发语言
flutter
谷歌开源代理开发工具包(Agent Development Kit,ADK):让多智能体应用的构建变得更简
订阅:https://rengongzhineng.io/【本周AI新闻:Llama4超大上下文Gooogle开源Agent
SDK
】https:/
新加坡内哥谈技术
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2025-04-12 13:56
人工智能
chatgpt
自然语言处理
语言模型
KWDB创作者计划—KWDB:重新定义数据管理的边界
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)作为一款面向AIoT场景的分布式多模数据库,不仅在技术上实现了创新,更在理念上重新定义了数据管理的边界。
Blossom.118
·
2025-04-12 13:26
分布式系统与高性能计算领域
KWDB
智能存储
AI
AIGC
AI-native
边缘计算
数据可视化
OpenHarmony如何编译安装系统应用(以settings设置为例)
开发环境1.OpenHarmony2.DevEcoStudio3.Full
Sdk
实现步骤1.获取设置应用源码https://gitee.com/openharmony/applications_settings
小白学鸿蒙
·
2025-04-12 12:51
OpenHarmony
鸿蒙
鸿蒙系统
OpenHarmony
系统应用
clang: warning: argument unused during compilation: ‘--gcc-toolchain=
Sdk
/10/native/llvm/‘
/CPP库时,会发现,编译日志里存在一个警告clang:warning:argumentunusedduringcompilation:'--gcc-toolchain=Y:/OpenHarmony/
Sdk
阿捏利
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2025-04-12 12:19
鸿蒙开发中的问题总结
harmonyos
华为
c++
学习MVVM模式
解耦了View层和Model层,实际应用中,可以用来进行前后端分离,后端提供数据
接
无惧星空
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2025-04-12 10:41
设计模式
Applitool 安装
1.runtheapplitoolprogramhttps://applitools.com/tutorials/selenium-python.html#install-the-
sdk
2.setupthechromedriverandchromebinaryinPATH3
lihui是猪
·
2025-04-12 08:26
Unity
制作RPG游戏——Animator Controller常见问题2
1.如何解决Trigger累积问题(
unity
动画控制器臭名昭著的bug)2.如何在进入动画时触发相应的方法3.如何获取根据动画获取某些变量值4.如何设置多个动画层级,并实现层级之前的流畅切换5.什么是
一棵橙子树
·
2025-04-12 06:05
游戏开发技术
游戏开发
打开MFC项目时:fatal error RC1015: cannot open include file ‘winres.h‘
这里把
SDK
改为旧的版本,里面就有这个头文件了warningC4005:“IDCANCEL”:宏重定义发现项目中Resource.h文件中有这样一个定义:#defineIDCANCEL1010
程序员乐逍遥
·
2025-04-12 06:33
Qt框架
MFC框架高级编程
mfc
c++
游戏盾IP可以被破解吗
游戏盾IP(如上海云盾
SDK
、腾讯云游戏盾)是专为游戏行业设计的高防服务,旨在抵御DDoS攻击、CC攻击等威胁。其安全性取决于技术架构、防护能力以及运维策略。
2301_78078966
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2025-04-12 06:32
游戏
tcp/ip
网络协议
游戏盾
web安全
ddos
网络安全
【双周会】就在今晚,Apache SeaTunnel Comm
unity
Call 会议通知
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年4月8日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!如果您在使用SeaTunnel上有相关的问题,也欢迎在会议上提出交流!会议时间2025年4月8日(星期二)晚8:00会议链接邀请您参加腾讯会议会议主题:SeaTunnelCommun
SeaTunnel
·
2025-04-12 04:52
apache
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 7 系统
VMwareFusion虚拟机Mac版安装CentOS7系统一、介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
友善的猴子
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2025-04-12 02:12
centos
linux
运维
xcode引入
sdk
_ios-如何将第三方框架导入Xcode Playground?
ios-如何将第三方框架导入XcodePlayground?如何将第三部分框架导入XcodePlayground?SwiftPlayground显然具有框架导入机制,因为我们可以导入swift、SpriteKit,而在OSXPlayground中则是XCPlayground(奇怪的是,iOS缺少XCPlayground)我真正想做的是从操场上隐藏代码并能够显示一个最小的示例。关于如何将框架加载到S
曲卉
·
2025-04-12 02:41
xcode引入sdk
直播美颜技术详解:集成第三方美颜
SDK
步骤
今天,小编将详细介绍如何在直播应用中集成第三方美颜
SDK
的步骤,帮助开发者快速上手这一技术。
美狐美颜sdk
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2025-04-12 02:10
美颜SDK
直播美颜SDK
直播美颜技术
深度学习
直播美颜SDK
计算机视觉
人工智能
美颜SDK
美颜API
第三方美颜SDK
集成第三方FrameWork导致App体积增长估算
工作中在接入一个网络安全防护
sdk
时,
sdk
方提供的是Framework压缩文件,里面包含的是编译后的二进制文件和头文件。当看到二进制文件有20M时,就会怀疑
sdk
太大,导致最终App的体积增长过多。
HelloMagina
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2025-04-12 02:09
iOS
ios
framework
bitcode
ClkLog埋点分析系统-Flutter埋点上报攻略
目前,我们已为主流的第三方框架提供了相应的集成demo,如果您还有其他
SDK
的验证需求欢迎联系小秘书,我们会尽
ClkLog-开源埋点用户分析
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2025-04-12 00:59
开源
flutter
好用的开源埋点方案-ClkLog埋点用户分析系统
项目基于神策分析
SDK
,采用ClickHouse数据库对采集数据进行存储,采用前后端分离的方式来实现的访问统计和用户画像分析系统。在这里,你可以轻松看到用户访问网页
ClkLog-开源埋点用户分析
·
2025-04-12 00:29
开源
【
Unity
武器资源包】Stylized Scythes - RPG Weapons 专注于“镰刀”类武器的美术表现,特别适合 RPG、动作冒险、奇幻类游戏中用作角色装备、敌人武器或收藏品
StylizedScythes-RPGWeapons是一款为
Unity
开发者设计的风格化武器资源包,专注于“镰刀”类武器的美术表现,特别适合RPG、动作冒险、奇幻类游戏中用作角色装备、敌人武器或收藏品。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-04-11 23:24
Unity插件
3dmax模型导入
unity
3d
首先,我们需要在3dmax里设置单位自定义->单位设置然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定然后将模型导出成FBX格式,并把他保存在
unity
3d工程文件夹下的Assets文件夹下导出设置时需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体
李昊翔的博客
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2025-04-11 20:35
unit3d使用技巧
环信鸿蒙IM
SDK
实现附件消息发送与下载
环信HarmonyOSIM
SDK
正式版已经发布,该版本全面覆盖即时通讯(IM)的核心功能,为用户提供了完整的IM全功能体验,同时支持从AndroidAPK到NEXT的数据迁移,更好地满足企业在不同业务场景下的适配需求
环信即时通讯云
·
2025-04-11 20:30
harmonyos
华为
环信 Harmonyos IM
SDK
关于监听的实现及跨页面刷新UI 页面
本文介绍利用环信harmonyos
sdk
注册监听及使用EventBus在不同的页面进行刷新。
环信即时通讯云
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2025-04-11 20:30
harmonyos
ui
华为
手把手教你使用环信EaseIMkit实现会话列表
前言EaseIMKit是基于环信IM
SDK
的一款UI组件库,它提供了一些通用的UI组件,例如‘会话列表’、‘聊天界面’和‘联系人列表’等,开发者可根据实际业务需求通过该组件库快速地搭建自定义IM应用。
环信即时通讯云
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2025-04-11 20:30
集成IM教程
即时通讯
会话
环信鸿蒙版 UIKit 快速上手指南
环信鸿蒙版UIKit是专为HarmonyOS开发者设计的IMUI组件库,基于环信IM
SDK
开发,可帮助开发者快速集成即时通讯功能。
环信即时通讯云
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2025-04-11 19:58
harmonyos
华为
Unity
脚本通信终极指南:从0到1精通
Unity
Event与事件解耦(Day 24)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-04-11 19:53
C#编程从入门到进阶
unity
游戏引擎
c#
游戏开发
UnityEvent
时间解耦
c语言
Unity
第一人称穿模问题及解决方案
在
Unity
开发中,第一人称视角(First-PersonPerspective)是许多游戏中常见的视角模式,尤其是在射击游戏、探索类游戏和恐怖游戏中。
small-pudding
·
2025-04-11 17:42
unity
游戏引擎
[日记]LeetCode算法·十七——动态规划② 01背包问题
从暴力
接
发的思路出发,每一个物品都有选与不选两种情况,利用回溯法可以进行暴力遍历,除去重量超标的剪枝,基本上其时间复杂度为O(2^N)。因此
Leafing_
·
2025-04-11 17:07
leetcode
笔记
算法
动态规划
leetcode
【鸿蒙游戏技术分享 第1期】AGC后台上传应用内商品截图提示上传失败,请重新上传
关键词鸿蒙,应用内服务,AGC,商品审核问题描述游戏集成华为应用内支付服务鸿蒙
sdk
,需要在华为开发者后台创建商品并提交商品审核。
·
2025-04-11 16:48
harmonyos-next
【UE4】多视角相机捕获图像如何同屏拼接在一起
前段时间有个Demo移植的需求,需要把实时裸眼3D多视角立体显示的
Unity
版本移植到UE4,主要包含后处理Shader、相机矩阵变换、多视角画面平铺拼接三大部分。
KylerLiZi
·
2025-04-11 15:57
UE4
拼图
裸眼3D
图像拼接
Render
Target
Mlivus Cloud
SDK
v2:向量数据库技术演进与高并发实践指南
今天,我将从专业角度深入剖析MlivusCloud
SDK
v2的技术革新,帮助开发者理解其设计理念并掌握最佳实践。
大禹智库
·
2025-04-11 15:27
《实战AI智能体》
《向量数据库指南》
数据库
云原生
智能体
大禹智库
Mlivus
Cloud
AI智能体
Android使用声网
SDK
实现音视频互动(RTC)功能
一、前期准备1、注册声网账号声网官网2、创建项目拿到AppID,主要证书二、代码部分先上一下官方提供的demo地址:Agora-RTC-QuickStart:此仓库包含AgoraRTCNative
SDK
小趴菜8227
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2025-04-11 09:52
android
音视频
实时音视频
kotlin
安卓Kotlin接入高德定位和地图
SDK
前言:高德的定位
sdk
可以获取设备当前的详细信息,如经纬度,具体地址(省->街道)等,本文主要使用的是定位
sdk
和地图
sdk
中的poi搜索功能(以当前位置半径多少米内的关键词搜索)目录一、准备工作1.注册高德的开发者账号
小趴菜8227
·
2025-04-11 09:18
android
Unity
LOD Group动态精度切换算法(基于视锥+运动速度)技术详解
一、动态LOD技术背景与核心挑战1.传统LOD系统的局限静态阈值切换:仅基于距离的切换在动态场景中表现不佳视觉突变:快速移动时LOD层级跳变明显性能浪费:静态算法无法适应复杂场景变化对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀2.动态LOD核心优势特性传统LOD动态LOD切换依据仅距离距离+速度+视角过渡平滑度硬切可配置渐变CPU开销低中(可控)适用场景静态环境开放
Clank的游戏栈
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2025-04-11 09:48
unity
算法
游戏引擎
Unity
光线传播体积(LPV)技术实现详解
一、LPV技术概述光线传播体积(LightPropagationVolumes)是一种实时全局光照技术,通过将场景中的间接光信息存储在3D网格中,实现动态物体的间接光照效果。核心优势:实时性能:相比传统光照贴图,支持动态场景硬件友好:适合GPU并行计算中等质量:提供比SSAO更好的间接光效果对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀二、LPV实现原理1.技术流程g
Clank的游戏栈
·
2025-04-11 09:47
unity
游戏引擎
Unity
进阶教程AOI算法原理详解
最新课程《全栈双客户端(
Unity
/Cocos)TurnKey方案》更新了AOI专题,今天分享一下AOI算法的实现原理。AOI的功能和作用在MMORPG网路游戏当中,单服同时在线一般都会有几千人。
Clank的游戏栈
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2025-04-11 09:17
unity
java
游戏引擎
Unity
多Pass渲染与GPU Instancing深度优化指南
一、技术背景与挑战1.多Pass渲染的定位多Pass渲染策略通过单个Shader中定义多个渲染阶段(如阴影生成、光照计算、后处理等)实现复杂视觉效果,但传统实现会显著增加DrawCall数量。例如标准渲染管线中,一个物体可能经历BasePass、ShadowCasterPass、AdditionalLightsPass等多个阶段912。2.GPUInstancing的优化价值GPUInstanci
Clank的游戏栈
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2025-04-11 09:17
unity
游戏引擎
Unity
Enlighten与Progressive GPU Lightmapper对比分析
一、技术背景与核心差异1.算法原理Enlighten基于辐射度算法(Radiosity),通过将场景分解为Systems(光照关联单元)和Clusters(计算单元),预计算光照环境中的间接光传输。其核心是构建UVCharts(光照贴图UV分块),通过静态几何体的UV分布优化计算效率38。优点:噪点少,支持半实时全局光照(GI)更新,适合静态场景38。缺点:复杂几何体(如植被)的UVCharts数
Clank的游戏栈
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2025-04-11 09:17
unity
servlet
前端
Unity
Addressables资源生命周期自动化监控技术详解
一、Addressables资源生命周期管理痛点1.常见资源泄漏场景泄漏类型典型表现检测难度隐式引用泄漏脚本持有AssetReference未释放高异步操作未处理AsyncOperationHandle未释放中循环依赖泄漏资源相互引用无法释放极高事件订阅泄漏未取消事件监听导致对象保留高2.传统管理方式局限依赖人工代码审查缺乏运行时动态监控难以定位深层引用链对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家
Clank的游戏栈
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2025-04-11 08:15
unity
自动化
游戏引擎
华为摄像头(海思3519A/3516D)编译安装:paho.mqtt.embedded-c
https://github.com/eclipse/paho.mqtt.embedded-c2、解压
sdk
unzippaho.mqtt.embedded-c-master.zip目录/media/sf_share
南沙的星星
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2025-04-11 08:13
智能仓储数字孪生Demo(
Unity
实现)
药品经营质量管理规范)对温湿度、药品批次追溯的严苛要求,传统人工记录易出错效率瓶颈:库区布局复杂,人工巡检耗时且无法实时反馈异常决策滞后:依赖Excel报表分析库存周转率、设备运行状态,缺乏动态数据支撑本方案基于
Unity
我有医保我先冲
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2025-04-11 02:38
AI
unity
游戏引擎
如何高效使用 Ubuntu 中文官方网站
垂直领域入口开发者:提供Ubuntu
SDK
、Snappy包管理、内核开发文档等资源。云与服务器:涵盖Ku
矛取矛求
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2025-04-11 00:24
网站
ubuntu
linux
运维
Linux源码编译安装MySQL + Qt连接MySQL
一、准备工作1.编译环境:银河麒麟V10+飞腾D2000CPU2.下载MySQL源码这里编译的是5.7.44版本,带Boost库,这是官网的下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
Sakuya__
·
2025-04-10 21:03
mysql
数据库
linux
Qt
【Python自动化测试32】App自动化环境搭建
文章目录一、前言二、安装与环境搭建教学2.1环境依赖2.2appium程序安装2.3appium-python-client2.4模拟器安装2.5javajdk安装2.6Android
SDK
环境一、前言
萌笑天
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2025-04-10 21:31
Python自动化测试
python
自动化
前端
自动化测试
开发语言
人工智能 - “AI的USB接口”或“数字连接器”之MCP协议
MCP的主要组成部分MCP的三大核心组件:MCP协议规范与
SDK
(软件开发工具包)桌面应用的本地MCP服务器支持MCP服务器的开源仓库官方介绍:Model
天机️灵韵
·
2025-04-10 20:59
人工智能
具身智能
人工智能
智能体
KHARPA币:结合传统与区块链技术的DeFi DAO革命
Kharpa
Unity
Network近日正式推出了KHARPACoin(KHARP),这是一个将最前沿的区块链技术与“鲤鱼跃龙门”的千年传说相融合的创新型DeFiDAO项目。
caijingshiye
·
2025-04-10 18:17
区块链
大数据
LeetCode Hot100 刷题笔记(1)—— 哈希、双指针、滑动窗口
目录前言一、哈希1.两数之和2.字母异位词分组3.最长连续序列二、双指针1.移动零2.盛最多水的容器3.三数之和4.
接
雨水三、滑动窗口1.无重复字符的最长子串2.找到字符串中所有字母异位词前言一、哈希:
熬夜造bug
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2025-04-10 18:14
LeetCode
Hot100刷题笔记
笔记
leetcode
hot100
ClkLog集成指南
一、基础事件集成在使用ClkLog作为神策
SDK
(如WEBJS、Android&iOS、React-Native等客户端)的数据接收端时,需注意以下几点1.1.会话集成ClkLog的基础流量统计指标中的访问次数
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2025-04-10 14:11
开源埋点自定义sdk
鸿蒙HarmonyOS埋点
SDK
,ClkLog适配鸿蒙埋点分析
ClkLog鸿蒙埋点
SDK
通过手动埋点的方式实现HarmonyOS原生应用的前端数据采集。快速接入即可获取埋点数据,同时支持分析功能(基础统计分析、自定义分析、用户画像等)。
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2025-04-10 14:10
python aipspeech_Python调用百度API实现语音识别(二)
环境准备开始之前,安装百度语音
sdk
,Python版。pipinstallbaidu-aip环境很简单,就这一步,完成即可编码。代码撸起直接拷贝官方提供的代码,就行了,改点参数,上篇文章介绍
軒舞
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2025-04-10 10:20
python
aipspeech
Unity
MMO网络同步
基于
Unity
2019最新ECS架构开发MMO游戏笔记15
Unity
MMO网络同步ECS应用情景迷思准备工作网络同步更新场景玩家输入系统小结更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS
CloudHu1989
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2025-04-10 09:42
ECS
DOTS
Unity
Unity
游戏开发
什么是
SDK
游戏盾?一文解析原理、作用与优劣势
一、
SDK
游戏盾是什么?
SDK
游戏盾(SoftwareDevelopmentKitShield)是专为游戏行业设计的集成化安全防护工具。
上海云盾商务经理杨杨
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2025-04-10 06:59
游戏
网络安全
ddos
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