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DOTS
【无标题】跨桥网络结构和黑洞拓扑相变模型进行系统性解析,从数学严谨性和物理合理性角度全面评述其稳定性和科学价值
跨桥网络结构和黑洞拓扑相变模型进行系统性解析,从数学严谨性和物理合理性角度全面评述其稳定性和科学价值:跨桥网络的拓扑动力学1.跨桥连接定理```math\boxed{\begin{array}{c}\text{设六个面}F_k\(k=1,\
dots
·
2025-07-26 02:59
睿抗2025省赛第三题RC-u3 点格棋
题目RC-u3点格棋点格棋(DotsandBoxes,又名Boxe、Squares、Paddocks、Square-itDotsandDashes、
Dots
、SmartDots、DotBoxing、theDotGame
loopdeloop
·
2025-07-22 03:51
算法题等
算法
数据结构
打卡信奥刷题(1150)用C++实现信奥 P2085 最小函数值
P2085最小函数值题目描述有nnn个函数,分别为F1,F2,…,FnF_1,F_2,\
dots
,F_nF1,F2,…,Fn。
·
2025-07-19 16:46
ECS由浅入深第四节:ECS 与 Unity 传统开发模式的结合?混合架构的艺术
Unity引擎本身的大部分功能,如UI、动画系统、粒子系统、物理引擎(非
DOTS
物理)、光照烘焙、场景管理,乃至编辑器扩展,都深度依赖于GameObject。
·
2025-07-09 11:21
洛谷 P13016 [GESP202506 六级] 最大因数-普及/提高-
题目描述给定一棵有10910^9109个结点的有根树,这些结点依次以1,2,…,1091,2,\
dots
,10^91,2,…,109编号,根结点的编号为111。
智趣代码实验室
·
2025-07-06 19:18
洛谷
算法
数据结构
洛谷
c++
交叉熵损失和负熵似然损失(对分类器有用)
假设对于一个分类任务,有\(C\)个类别,模型对第\(i\)个样本的输出是一个概率分布\(\mathbf{p}_i=[p_{i1},p_{i2},\
dots
,p_{iC}]\),其中\(p_{ic}\)
流量留
·
2025-07-04 20:18
深度学习
人工智能
机器学习
算法
线性相关和线性无关
在线性代数中,线性相关和线性无关是刻画向量组性质的核心概念,以下是关于它们的重要结论总结:一、基本定义与核心判定线性相关的定义向量组{α1,α2,…,αm}\{\alpha_1,\alpha_2,\
dots
我推是大富翁
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2025-07-01 08:56
线性代数
线性代数
微信小程序封装loading 修改
1.custom-loading.vue{{text}}{{
dots
}}exportdefault{props:{visible:Boolean,text:{type:String,default:'加载中
-嘻嘻哈哈~
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2025-06-28 11:54
微信小程序
小程序
CF988D Points and Powers of Two 题解
换句话说,你需要选择尽可能多的点xi1,xi2,…,ximx_{i_1},x_{i_2},\
dots
,x_
辛姜_千尘红回
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2025-05-27 08:04
算法
数据结构
c语言
c++
笔记
数学
微信小程序学习之轮播图swiper
当前播放页下面指示点的颜色indicator-color轮播图下面对应点的颜色duration图片切换时动画的播放时间autoplay自动切换circular采用衔接滑动interval切换时间间隔indicator-
dots
小新110
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2025-05-15 16:26
微信小程序
学习
notepad++
XGBoost
XGBoost假设一共有mmm个基模型,分别为f1(x),f2(x),…,fm(x)f_1(x),f_2(x),\
dots
,f_m(x)f1(x),f2(x),…,fm(x),nnn个样本,x1,x2,
Expecto0
·
2025-05-13 06:26
机器学习
笔记
机器学习
算法
中心极限定理(CLT)习题集 · 答案与解析篇
1.概念与判断题1.1经典叙述若(X_1,X_2,\
dots
)i.i.d.,满足(E[X_1]=\mu,;0
aichitang2024
·
2025-05-06 17:09
概率论习题集
概率论
二项分布习题集 · 答案与解析篇
1.基础概念1.1定义PMF[P(X=k)=\binom{n}{k}p{k}(1-p){n-k},\quadk=0,1,\
dots
,n.]nnn:独立试验次数;ppp:单次成功概率。
aichitang2024
·
2025-05-06 17:09
概率论习题集
概率论
ABC395题解
A算法标签:模拟问题陈述给你一个正整数NNN和一个长度为NNN的正整数序列A=(A1,A2,…,AN)A=(A_1,A_2,\
dots
,A_N)A=(A1,A2,…,AN)。
Ayanami_Reii
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2025-05-04 15:11
算法
笔记
c++
图论
数据结构
Atcoder Beginner Contest 403 A to E、G 题解
A问题陈述给你一个长度为NNN的正整数序列:A=(A1,A2,…,AN)A=(A_1,A_2,\
dots
,A_N)A=(A1,A2,…,AN).求AAA的奇数索引元素之和。
wusixuan131004
·
2025-05-01 08:03
c++
算法
第十天 Shader编程:编写简单表面着色器 Addressable资源管理系统
DOTS
(面向数据技术栈)入门
本文将带你通过四个关键技术的实战学习,掌握现代Unity开发的核心优化方案:Shader编程-编写表面着色器控制物体渲染Addressable系统-实现高效资源管理
DOTS
技术栈-解锁百万级物体渲染能力综合实战
MarkHD
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2025-04-26 03:10
unity3d
着色器
AT_abc306_b [ABC306B] Base 2
题目描述给定一个长度为64的序列A=(A\_0,A\_1,\
dots
,A\_{63})A=(A_0,A_1,…,A_63),由0和1组成。
bbc121226
·
2025-04-25 08:26
算法
注意力机制与Transformer
常见的算法:ARIMA家族算法群:使用加权的方式Xt=c+ϕ1Xt−1+ϕ2Xt−2+⋯+ϕpXt−p+ϵtX_t=c+\phi_1X_{t-1}+\phi_2X_{t-2}+\
dots
+\phi_pX
放荡不羁的野指针
·
2025-04-20 10:34
人工智能
transformer
深度学习
人工智能
从零开始学AI——3
模型定义给定一个由d个属性描述的示例$\mathbf{x}_i=(x_{i1},x_{i2},\
dots
,x_{id}
·
2025-04-06 02:28
人工智能
高等数学,对梯度的理解
定义对于一个多变量标量函数f(x,y,z,… )f(x,y,z,\
dots
)f(x,y,z,…)梯度是一个向量,记为∇f\nablaf∇f或gradfgradfgradf梯度向量的分量是函数fff对各自变量的偏导数
伶星37
·
2025-03-24 14:56
机器学习
Hessian 矩阵(海森矩阵)
假设有一个函数f(x1,x2,…,xn)f(x_1,x_2,\
dots
,x_n)f(x1,x2,…,xn),其Hessian矩阵(H)的元素是:Hij=∂2f∂xi∂xjH_{ij}=\frac{\partial
Chen_Chance
·
2025-03-20 08:51
矩阵
算法
机器学习
支持向量机 SVM 简要介绍
维基百科拉格朗日对偶问题是什么假设f(x),ci(x),hj(x)是定义在Rn上的连续可微函数,考虑以下最优化问题:$$\min_{x\inR^n}{f(x)}\c_i(x)\leq0,i=1,2,\
dots
_夜空的繁星_
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2025-03-10 06:16
机器学习
svm
支持向量机
拉格朗日对偶
机器学习
打卡信奥刷题(909)用C++信奥P11837[普及组/提高] [USACO25FEB] Making Mexes B
P11837[USACO25FEB]MakingMexesB题目描述给定一个包含NNN个非负整数的数组aaa,a1,a2,…,aNa_1,a_2,\
dots
,a_Na1,a2,…,aN(1≤N≤2⋅1051
Loge编程生活
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2025-03-07 15:49
C++
c++
算法
开发语言
青少年编程
数据结构
正交投影与内积空间:机器学习的几何基础
本专栏目录结构和参考文献请见《机器学习数学通关指南》正文1.内积空间的数学定义1.1代数定义✏️两个维度相同的向量a=[a1,…,an]\mathbf{a}=[a_1,\
dots
,a_n]a=[a1,…
Shockang
·
2025-03-05 05:31
机器学习数学通关指南
机器学习
人工智能
线性代数
数学
每日一题010-堆-洛谷p2085最小函数值
P2085最小函数值题目描述有nnn个函数,分别为F1,F2,…,FnF_1,F_2,\
dots
,F_nF1,F2,…,Fn。
YQ_ZJH
·
2025-02-19 14:24
每日一题
算法
java
开发语言
数据结构
蓝桥杯
c++
js 12
max-width:600px;margin:0auto;}.images{display:flex;overflow:hidden;}.imagesimg{width:100%;display:block;}.
dots
小箌
·
2025-02-18 21:23
javascript
前端
css
Unity
DOTS
的核心之ECS
ECS-UnityDOTS的核心EntityComponentSystem(ECS)是一个gameplay层面的框架,它是建立在渲染引擎、物理引擎之上的,主要解决的问题是如何建立一个模型来处理游戏对象(GameObject)的更新操作。以帮助更好地理解ECS的工作原理及其优势。ECS的核心概念Entity(实体):实体是ECS架构中的基本单位,代表游戏中的一个对象。每个实体都是一个唯一的ID,实际
你一身傲骨怎能输
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2025-02-14 18:36
Unity引擎技术
unity
游戏引擎
CF Round 1004 记录 & 题解(div.1 A - D1 & div.2 D - F)
若x1,x2,…,xnx_1,x_2,\
dots
,x_n
JeremyHe1209
·
2025-02-13 22:57
算法
数学建模与MATLAB实现:插值技术详解
一、插值基础理论1.一维插值定义:已知函数在有限点x0,x1,…,xnx_0,x_1,\
dots
,x_nx0,x1
青橘MATLAB学习
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2025-02-13 11:39
#数学建模
Matlab编程实验
数学建模
matlab
开发语言
记录--P1157 组合的输出(递归实现组合取数)
P1157组合的输出题目描述排列与组合是常用的数学方法,其中组合就是从nnn个元素中抽出rrr个元素(不分顺序且r≤nr\lenr≤n),我们可以简单地将nnn个元素理解为自然数1,2,…,n1,2,\
dots
wtmReiner
·
2025-02-13 01:52
做题记录
算法
c++
源代码管理
Unity
Dots
理论学习-3.ECS有关的模块(2)
Burst编译器如前所述,Unity中的C#代码默认通过JIT(即时编译)编译器Mono编译;或通过AOT(提前编译)编译器IL2CPP编译以提供更好的运行时性能,在某些目标平台上也会有更好的支持。Burst模块提供了第三种编译器,它执行了大量优化,通常能带来比Mono甚至IL2CPP更好的性能。使用Burst可以大大提高并行计算的性能和可扩展性,正如以下图像所示:然而,需要注意的是,Burst只
keep-learner
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2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity
Dots
理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的游戏开发者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?加载时间是不是过长,玩家每次走过门时,游戏就会卡住几秒钟?在这种情况下,不仅当前的游戏体验不尽如人意,游戏本身也因此被阻止添加更多功能:更多的环境细节和规模、游戏机制、角色和动作、视觉效果等。问题的根源是什么?在许多
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
animation基础练习源码_读
DOTS
-Unity.Animation.Samples(1)笔记
林七千:深入了解UnityDOTSSample(六):Animation和Part系统zhuanlan.zhihu.com找到介绍
DOTS
-Unity.Animation的文章很少,以上是我读过的最重要的一篇
weixin_39712865
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2025-02-12 04:24
animation基础练习源码
《用
DOTS
解决实际需求》集锦
去年作者发布了一篇《
DOTS
-ECS系列课程》,深受同学们的好评!前期课程是基于0.51版本录制的,
DOTS
升级至1.0版本后,同学们纷纷希望能使用
DOTS
1.0版本录制实战课程。
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2025-02-07 13:56
unity
前向概率和后向概率
前向概率和后向概率的定义前向概率αt(i)\alpha_t(i)αt(i):表示从初始状态q0q_0q0出发,经过ttt步达到状态qiq_iqi,并且生成观测序列O1,O2,…,OtO_1,O_2,\
dots
苏西月
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2025-02-07 03:30
概率论
机器学习
人工智能
微信小程序中在一个大边框里给每个小边框均匀分配空间
initBoard(){constdots=[];for(leti=0;i<9;i++){for(letj=0;j<9;j++){
dots
.push({className:"blank",});}}this.setData
Colinnian
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2025-02-02 06:48
微信小程序
notepad++
小程序
LeetCode 119. 杨辉三角 II
题意:求杨辉三角(帕斯卡三角)的第n行(n从0开始)杨辉三角的每一行是二项式排列组合的展开式第n行为:Cn0,Cn1,Cn2,…,CnnC_{n}^{0},C_{n}^{1},C_{n}^{2},\
dots
不見星空
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2025-01-29 21:02
leetcode
算法
零碎的知识点(九):|| 。||是什么?
对于向量v=[v1,v2,…,vn]T\mathbf{v}=[v_1,v_2,\
dots
,v_n]^Tv=[v1,v2,…,vn]T,其欧几里得范数定义为:∥v∥2=v12+v22+⋯+vn2.
墨绿色的摆渡人
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2025-01-26 23:31
零碎知识点
机器学习
人工智能
Math Reference Notes: 逆序数
1.逆序数的定义对于一个排列a1,a2,…,ana_1,a_2,\
dots
,a_na1,a2,…,an,如果iaja_i>a_jai>aj,则称(ai,aj)(a_i,a_j
大邳草民
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2025-01-26 12:36
#
组合
数学
笔记
AcWing算法基础课笔记——高斯消元
高斯消元用来求解方程组a11x1+a12x2+⋯+a1nxn=b1a21x1+a22x2+⋯+a2nxn=b2…an1x1+an2x2+⋯+annxn=bna_{11}x_1+a_{12}x_2+\
dots
SharkWeek.
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2025-01-25 20:55
AcWing
算法
笔记
数论
《用
DOTS
解决实际需求》集锦
去年作者发布了一篇《
DOTS
-ECS系列课程》,深受同学们的好评!前期课程是基于0.51版本录制的,
DOTS
升级至1.0版本后,同学们纷纷希望能使用
DOTS
1.0版本录制实战课程。
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2025-01-24 11:49
unity
DOTS
Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理
最近
DOTS
发布了正式的版本,同时基于
DOTS
的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。
Unity_RAIN
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2025-01-22 21:24
unity
游戏引擎
线性插值
感觉我正在日益沦为一个搬运工...线性插值是指这样一个问题:给定整数\(n,m\),以及一个\(n\)次多项式\(f\)在\(0,1,2,\
dots
,n-1\)处的点值,即\(f(0),f(1),f(2
aisi8242
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2025-01-21 08:45
GESP认证C++编程真题解析 | B4004 寻找倍数
附上汇总帖:GESP认证C++编程真题解析|汇总【题目描述】小杨有一个包含n个正整数的序列A=[a1,a2,…,an]A=[a_1,a_2,\
dots
,a_n]A=[a1,a2,…,an],他想知道是否存在
热爱编程的通信人
·
2025-01-19 19:49
c++
开发语言
dice系数 交叉熵_一文搞懂交叉熵损失
设\(X\)是一个离散型随机变量,其取值为集合\(X={x_0,x_1,\
dots
,x_n}\),则其概率分布函数为\(p(x)=Pr(X=x),x\inX\),则定义事件\(X=x_0\)的信息量为:
weixin_39721853
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2025-01-17 21:45
dice系数
交叉熵
Unity3D
DOTS
系列之Struct Change核心机制分析详解
引言Unity3D的
DOTS
(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
数学基础 -- 线性代数之格拉姆-施密特正交化
算法步骤假设我们有一组线性无关的向量{v1,v2,…,vn}\{v_1,v_2,\
dots
,v_n\}{v1,v2,…,vn},其目标是将这些向量正交化
sz66cm
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2024-09-08 20:53
线性代数
机器学习
人工智能
K近邻法(K-nearest neighbor,K-NN)—有监督学习方法、非概率模型、判别模型、线性模型、参数化模型、批量学习、核方法
定义输入:训练数据集(T={(x1,y1),(x2,y2),…,(xN,yN)}\left\{(x_1,y_1),(x_2,y_2),\
dots
,(x_N,y_N)\right\}{(x1,y1),(x2
剑海风云
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2024-09-08 09:37
Artificial
Intelligence
人工智能
机器学习
K近邻法
KNN
UnityECS-初识
官方文档资料地址:https://docs.unity3d.com/Packages/
[email protected]
/api/Unity.Profiling.htmlB站Unity官方,宣雨松大大讲解
DOTS
小灰晖l
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2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity3D
DOTS
Component详解
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(
DOTS
)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
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