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Unity接-sdk
树莓派与stm32通信
stm32设置好波特率,我在32上设置的是9600对应树莓派也是9600第一步先连线,Tx和Rx的连线交叉保证通讯桥搭
接
,gnd相连。
·
2025-07-02 15:28
python+
unity
实现数字人跟随运动
效果如下设计思路1python通过摄像头提取人物肢体关键点信息2通过UDP将获取到人体信息发送给
Unity
3
unity
将获取的的人物信息进行解析4将解析的数据赋值给模型骨架代码获取
雨轩智能
·
2025-07-02 14:19
python智能算法
python
Unity
数字人
【免费下载】
Unity
捏脸神器:BlendShape 技术实现精细面部控制
Unity
捏脸神器:BlendShape技术实现精细面部控制【下载地址】
Unity
工具类BlendShape捏脸实现工程
Unity
工具类:BlendShape捏脸实现工程本仓库提供了一个完整的
Unity
咎尉裕Lilah
·
2025-07-02 13:48
Unity
Face Capture面部捕捉方案教程——利用官方教程绑定人物模型
一.准备工作找到我们要绑定的人物(注意这个人物必须要有脸部表情的蒙皮和骨骼)二.导入模型打开上一篇文章中我们新创建的场景把我们要绑定的人物模型导入到FaceCaptureSample官方案例场景中导入模型折后在库中选中人物模型在右侧出现的属性栏中将读写打开(如果没有这一步你可以省略)将人物模型改为人形将人物模型导入到场景中(导入模型可能会遇到一些问题我们在这里不讨论请另行查阅)这个是导入完成后的场
风带我去何处
·
2025-07-02 13:47
unity
游戏引擎
C语言main函数的原理:程序入口的奥秘
一、main函数的定义在C语言中,main函数通常被定义为一个不
接
kaikaile1995
·
2025-07-02 13:14
java
开发语言
macbook-java入门配置
安装一个skdmancurl-s"https://get.
sdk
man.io"|bash方便安装java环境和maven等组件
sdk
installjava
sdk
installmaven
showker
·
2025-07-02 12:40
JAVA
java
开发语言
《从0到1搭建短剧广告APP:商业模式设计×技术架构×运营策略全解析》
然而,这类APP的开发并非简单的“广告
SDK
+短剧播放器”组合,而是涉及商业模式设计、广告系统优化、用户体验平衡、数据分析和合规运营等多
ywyy6798
·
2025-07-02 10:22
短剧
推客系统
小程序
推客小程序
短剧看广告APP
短剧系统
短剧看广告APP系统开发
[使用Python轻松提取YouTube视频转录:从零开始的指南]
##主要内容###1.YouTube转录加载器简介借助`langchain_comm
unity
`库的`Yo
mmlihaio
·
2025-07-02 10:18
python
开发语言
linux
【
Unity
热更新下载】
Unity
从远程服务器上加载 AssetsBundle 资源到代码中
Unity
提供了AssetBundle技术,允许开发者将资源打包并动态加载。本文将详细介绍如何从远程服务器上加载AssetBundle资源到
Unity
项目中。一、什么是AssetBundle?
Unity数字工匠
·
2025-07-02 10:48
unity
热更新
服务器下载
服务器
解决web服务中在线查看minio上文件提示CORS的问题
s3服务,不管是客户端还是python
sdk
,都可以直接修改指定桶的CORS策略,配置
Hong.1948
·
2025-07-02 10:16
前端
网络
javascript
ubuntu编译 aosp for x86, windows avd启动 aosp-qemu镜像
/bin/bashcd/home/suhui/workspace/aosp/x86_emulater/sourcebuild/envsetup.shlunch
sdk
_phone_x86_64-userdebugmake-j12810
鲁班king666
·
2025-07-02 09:12
ubuntu
windows
linux
【
unity
游戏开发——网络】网络协议、TCP vs UDP 本质区别
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-07-02 03:32
【unity游戏开发——网络】
网络
网络协议
unity
游戏引擎
c#
tcp/ip
udp
【零基础入门
unity
游戏开发——2D篇】SpriteEditor图片编辑器
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-07-02 03:00
#
unity
编辑器
游戏引擎
c#
开发语言
【
unity
游戏开发——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-07-02 03:00
【unity游戏开发——网络】
网络
unity
游戏
游戏引擎
c#
编辑器
http
Unity
——网络游戏通信方案
目录弱联网和强联网游戏弱联网游戏强联网游戏弱联网游戏代表强联网游戏代表长连接和短连接游戏短连接游戏通信特点通信方式长连接游戏通信特点通信方式Socket、HTTP、FTPSocketHttp/HttpsFTP总结弱联网和强联网游戏弱联网游戏:这种游戏不会频繁的进行数据通信,客户端和服务端之间每次连接只处理一次请求,服务端处理完客户端的请求后返回数据后就断开连接了强联网游戏:这种游戏会频繁的和服务端
缘笙箫196
·
2025-07-02 03:00
unity——网络
tcp/ip
网络协议
网络
GO(1):GoLand GOPATH和GOROOT详解
本文所涉及代码路径:https://gitee.com/rockywish/go/tree/master/gopath一、GOPATH的作用第一方:当前工程,第二方:
SDK
,除此以外的就是第三方存放
SDK
rockywish
·
2025-07-02 02:57
go
golang
鲲鹏CPU+麒麟操作系统arm环境安装MySQL
系统环境背景:CPU:鲲鹏920操作系统:Ky10SP3MySQL版本:8.4.2一、下载MySQL官网地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
运维小乔
·
2025-07-02 00:39
mysql
数据库
策略模式 - Flutter中的算法超市,运行时自由切换“计算法则“!
地狱假设你正在开发一个电商App,需要支持多种支付方式:voidprocessPayment(Stringmethod,doubleamount){if(method=='alipay'){print('调用支付宝
SDK
明似水
·
2025-07-01 23:30
flutter
策略模式
flutter
算法
NAT穿透让你的内网服务轻松破墙而出,无公网IP也能给外网互联网连接访问
常见应用场景包括:远程桌面、远程SSH、数据库、API
接
搬码临时工
·
2025-07-01 18:30
tcp/ip
网络
智能路由器
Appium+python自动化(十二)- Android UIAutomator
UiAutomator提供了以下两种工具来支持UI自动化测试:uiautomatorviewer:用来分析UI控件的图形界面工具,位于
SDK
目录下的tools文件夹中。uiautomator:一个
程序员的世界你不懂
·
2025-07-01 17:19
appium
自动化
运维
充电桩 APP 开发:技术架构与核心功能
定位与地图服务:集成高德/Baidu地图
SDK
,通过POI搜索与路径规划算法,优化充电桩位置展示与导航体验。支付系统:对接微信/支付宝支付
一品威客网
·
2025-07-01 16:40
架构
Gen-Z 电缆详解
二、Gen-Z电缆的主要特性特性描述
接
独二.
·
2025-07-01 13:25
高速
网络
数据库
数据中心
信息与通信
网络安全
存储
gpu算力
record 7035通话与录音都会死机问题原因以及解决方法
2采用配置basic解决3但是录音只有嘶嘶声没有人声问题是自己的开发板MIC线路没有短
接
导致,现在OK编译指令使用.
·
2025-07-01 12:41
【VR光照优化】VR中光照与天空盒模糊问题分析与优化:闪烁、色带与清晰度的全面解决方案
针对这些视觉质量问题,本文将提供详实的原因剖析、
Unity
设置优化建议以及兼顾性能的实战解决方案,适用于MetaQuest、Pico、SteamVR等主流平台。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-07-01 09:57
Unity笔记
我的XR开发记录
vr
【HarmonyOS NEXT】 鸿蒙图片或视频保存相册
【HarmonyOSNEXT】鸿蒙图片或视频保存相册鸿蒙开发能力##HarmonyOS
SDK
应用服务##鸿蒙金融类应用(金融理财前言鸿蒙中保存图片或者视频,或者其他媒体文件到设备的媒体库,可以是相册,也可以是文件管理等
·
2025-07-01 07:15
Leap Motion开发(一)下载安装以及环境配置
本开发同样适用于UltraleapStereoIR1701、官网下载
SDK
SDK
API值得说明的是,IR170这块开发板提供的API是基于C语言的,与LeapMotion提供的基于C++的API不同,但配置过程基本相同
voidvoidnini
·
2025-07-01 04:27
leap
motion
visual
studio
手势识别
【HarmonyOS NEXT】解决自定义弹框遮挡气泡提示的问题
【HarmonyOSNEXT】解决自定义弹框遮挡气泡提示的问题鸿蒙开发能力##HarmonyOS
SDK
应用服务##鸿蒙金融类应用(金融理财一、问题背景:弹框和气泡,dialog和toast。
·
2025-07-01 03:43
【HarmonyOS 5】鸿蒙应用代码控制横竖屏切换,自动切换横竖屏,监听横竖屏以及注意事项
【HarmonyOS5】鸿蒙应用代码控制横竖屏切换,自动切换横竖屏,监听横竖屏以及注意事项鸿蒙开发能力##HarmonyOS
SDK
应用服务##鸿蒙金融类应用(金融理财一、鸿蒙应用如何进行页面横竖屏调用API
·
2025-07-01 03:13
c# 讯飞语音
sdk
首先感谢原作者。未经允许就转载了。http://blog.csdn.net/qqh19910525/article/details/50799510-----------------------------------------------------前奏,浑浑噩噩已经工作一年多,这一年多收获还是挺多的。逛园子应该有两年多了,工作后基本上是天天都会来园子逛逛,园子里还是有很多牛人写了一些不错的博
水火阴阳色空不二
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2025-07-01 02:13
人工智能
sdk
讯飞语音
c#
PaddleOCR不同模型和Paddle版本推理性能对比
操作系统:win10X64CPU:13thGenIntel(R)Core(TM)i9-13900HF3.0GHz24核32线程CPU指令集:AVX,AVX2测试基于PaddleOCRSharp的C++版本
SDK
dotNET跨平台
·
2025-07-01 02:12
paddle
讯飞语音--唤醒Demo
这时,拿手机那哥们回了男子一个尴尬而不失礼貌的微笑,哈哈所以我想起讯飞语音,就试着写了一下语音唤醒的Demo,也借鉴了很多前辈的博客,就不一一列举了,各位不喜勿喷接下来进入正题,首先在讯飞官网下载对应的
SDK
程序小圆_
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2025-07-01 00:03
Android
讯飞语音唤醒
【HarmonyOS NEXT】滑动选中放大卡片效果
【HarmonyOSNEXT】滑动选中放大卡片效果鸿蒙开发能力##HarmonyOS
SDK
应用服务##鸿蒙金融类应用(金融理财一、功能效果:1.横向滚动列表,手势左右滑动,居中选中会放大。
·
2025-07-01 00:10
Python实现语音识别功能,只需3个步骤!
首先在官网下载了关于语音听写的
SDK
,然后在文件夹内新建了两个.py文件,分别是get_audio.py和iat_demo.py,并且新建了一个存放录音的文件夹audios,文件夹内存放录音文件input.wav
·
2025-06-30 23:27
Unity
引擎开发:VR渲染技术_(19).VR项目实例开发
VR项目实例开发在本节中,我们将通过一个具体的虚拟现实项目实例,详细介绍如何在
Unity
引擎中实现VR渲染技术。
chenlz2007
·
2025-06-30 23:20
虚拟现实游戏2
unity
vr
lucene
游戏引擎
json
全文检索
贪心算法(集合覆盖问题)
如何选择最少的广播台,让所有的地区都可以
接
five-five
·
2025-06-30 20:02
算法
python
java
动态规划
贪心算法
TruenNAS配置
一.安装系统官网镜像下载https://www.truenas.com/truenas-comm
unity
-edition/制作U盘镜像->安装系统开机启动项选择U盘启动——>选择安装系统Install
zz960226
·
2025-06-30 19:54
truenas
Golang Kratos 系列:业务分层的若干思考(二)
我们同样可以通过依赖倒置和适配器模式实现统一治理:一、升级后的领域层架构internal/├──domain(biz)#核心领域层│├──user.go#用户聚合根│├──payment.go#支付领域服务
接
TransPlus
·
2025-06-30 18:48
golang
开发语言
后端
Unity
团结引擎实战:鸿蒙游戏开发全指南
鸿蒙游戏开发实战:
Unity
团结引擎适配指南与代码示例文/技术探索随着鸿蒙生态的快速扩张,
Unity
游戏向鸿蒙OS(OpenHarmony)的迁移已成为开发者新需求。
编号:0517
·
2025-06-30 16:03
鸿蒙
harmonyos5.0
unity
华为
鸿蒙
Unity
团结引擎深度适配HarmonyOS 5.0:渲染架构与系统能力整合指南
Unity
团结引擎作为领先的游戏引擎,深度适配HarmonyOS5.0对开发者来说意义重大。本文将深入探讨
Unity
在HarmonyOS上的渲染架构优化与系统能力整合,并提供实用的代码示例。
H老师带你学鸿蒙
·
2025-06-30 15:00
游戏引擎
HarmonyOS5.0
unity
华为
鸿蒙
DevEco
Studio
利用H5为小程序领域增添新活力
通过WebView嵌入、JS
SDK
扩展、动态模板渲染等技术手段,实现跨平台代码复用、复杂交互组件开发和实时内容更新。同时
小程序开发2020
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2025-06-30 14:51
小程序开发宝典
小程序
ai
离线命令行安装Android
SDK
components
Android
SDK
componentsInstaller的国内网络不便性Android
SDK
componentsInstaller使用Google仓库,在安装某个新组件有时会阻塞网络。
fanqi987
·
2025-06-30 13:46
android
现代 JavaScript (ES6+) 入门到实战(六):异步的终极形态 - async/await 的优雅魔法
有没有一种方法,能让我们像写同步代码(一行
接
一行)那样去写异步代码呢?答案是肯定的!ES7(ES2017)带来了async/await,它被誉为JavaScript异步编程的“终极解决方案”。
程序员阿超的博客
·
2025-06-30 11:01
ES6+
完全进化指南:从
ES5
到现代
JS
javascript
es6
开发语言
鸿蒙版地图导航功能开发指南
以下是实现步骤和代码示例:1.添加依赖在pubspec.yaml文件中添加url_launcher依赖:dependencies:flutter:
sdk
:flutterurl_launcher:^6.1.10dependency
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2025-06-30 08:56
harmonyos
Flutter多设备之响应式布局
直接使用Flutter
SDK
中MediaQuery,无需额外适配栅格
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2025-06-30 08:56
harmonyos
用万用表测量(TO-220)NMOS管的好坏
第一步:用镊子或表笔短
接
MOS管的三个引脚,进行放电。第二步:万用表选择二极管档位。短
接
表笔,发出蜂鸣声说明万用表没问题。第三步:测量MOS管体二极管的好坏。
MingYue_SSS
·
2025-06-30 08:40
元器件好坏测量
嵌入式硬件
经验分享
笔记
学习
源码运行效果图(六)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
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2025-06-30 05:57
案例项目实战源码
源码
java
大作业
毕业设计
论文
数字人驱动技术:让虚拟角色“活起来”
目录前言一、数字人驱动技术的概念(一)驱动技术的定义(二)驱动技术的关键组成部分二、数字人驱动技术的代码示例(一)安装依赖(二)语音输入处理(三)动作捕捉数据处理(四)
Unity
端的驱动实现(五)完整的数字人驱动系统三
CarlowZJ
·
2025-06-30 04:47
数字人
HarmonyOS(OHOS)引擎编译常见问题
python3.8-3.11,3.12版本会出现报错java17DevEco-Studio/command-line-tools,5.0.3.300+包含了ohpm,hvigorw,node,OpenHarmony
SDK
Xcode14.3
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2025-06-30 04:23
harmonyos
适配HarmonyOS Next API16的鸿蒙版Flutter 3.22.0版本发布
适配HarmonyOSNextAPI16的鸿蒙版Flutter3.22.0版本发布版本发布时间2025年4月15日版本配套IDE:DevEcoStudio5.0.11.100Flutter
SDK
:3.22.0
·
2025-06-30 04:22
harmonyos
Unity
API——Math数学函数类、Random生成随机数类、OnMouseEventFunction 鼠标回调事件
一、Mathf数学函数类1、三角函数介绍
Unity
的所有三角函数都以弧度为单位,提供了如下函数:Sin、Cos、Tan:计算正弦、余弦和正切值。
WX呦
·
2025-06-30 04:46
c#
unity
开发语言
unity引擎
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