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Linux
Unity接-sdk
Flutter基础(项目创建)
一、使用命令行创建项目1.确认Flutter环境正常要保证Flutter
SDK
已经正确安装,并且环境变量配置无误。
aaiier
·
2025-06-30 01:31
flutter
Flutter基础(对接 API)
1.添加依赖首先在pubspec.yaml中添加http包:dependencies:flutter:
sdk
:flutterhttp:^1.1.0#网络请求库然后运行flutterpubget来获取依赖包
aaiier
·
2025-06-30 01:30
flutter
Flutter Network Info Plus 鸿蒙适配要点总结
--orgdev.fluttercomm
unity
.plus--
·
2025-06-30 01:19
harmonyos
Flutter开发环境配置指南
环境相关问题flutter开发环境配置参考建议使用的开发工具版本flutter3.22.0-ohos版本python3.8-python3.11java17node18ohpm1.6+HamonyOS
SDK
api11Xcode14.3
·
2025-06-30 01:49
harmonyos
探索适用于鸿蒙原生应用的跨平台开发框架
在鸿蒙原生应用开发方面,它借助华为开发者联盟的开发工具和
SDK
来开发鸿蒙应用。对于熟
·
2025-06-30 01:49
harmonyos
适配HarmonyOS Next API16的鸿蒙版Flutter 3.22.0版本发布
适配HarmonyOSNextAPI16的鸿蒙版Flutter3.22.0版本发布版本发布时间2025年4月15日版本配套IDE:DevEcoStudio5.0.11.100Flutter
SDK
:3.22.0
·
2025-06-30 01:48
harmonyos
3.22.0-ohos-1.0.4版本发布说明
新增特性flutter
sdk
模版工程和测试工程适配api18新增图片解码适配EXIF旋转特性新增支持外接纹理局部刷新特性新增接入hiAppEvent接口的能力新增适配触控板滑动抛滑、双指捏合功能,Ctrl
·
2025-06-30 01:17
harmonyos
Unity
纹理的性能优化
https://developer.
unity
.cn/projects/6482ba86edbc2a116e4f27c1在
Unity
的储存方式大部分的纹理,
Unity
都会保存两份像素数据的副本:GPU内存
东邪丶
·
2025-06-29 23:20
游戏开发
图形学/渲染
unity
性能优化
游戏引擎
纹理贴图
探索高效缓存:CoroutinesCache 开源库深度解析
CoroutinesCacheInmobiledevelopmentexistssolutionforcachingwithRxJavausage,butthereisnosolutionsforKotlinCoroutines.Theprojectistoprovidethisfunctionalitytomobilecomm
unity
龙香令Beatrice
·
2025-06-29 23:18
PostgreSQL数据库的自动化备份脚本编写与部署
无论你是刚
接
数据库管理艺术
·
2025-06-29 22:06
数据库专家之路
大数据AI人工智能
MCP&Agent
SQL实战
数据库
postgresql
自动化
ai
拓展nRF Connect
SDK
的组件
1:nRFConnect
SDK
Add-ons是一组扩展nRFConnect
SDK
功能的补充组件。这些add-ons包括应用程序、驱动程序、库和协议实现。
Halfway--
·
2025-06-29 21:33
Product
嵌入式硬件
物联网
arm开发
单片机
在使用 west ncs-provision upload 或 nrfutil device x-provision-keys 命令向 nRF54L15 设备提供密钥时,发生了超时
nRFConnect
SDK
提供了一个west命令,ncs-provision,允许通过串行写入调试(SWD)接口将密钥上传到设备
Halfway--
·
2025-06-29 21:03
Nordic
服务器
运维
单片机
物联网
嵌入式硬件
开源协议
开发者视角:一键拉起与快速安装的巧妙运用
Apptrace技术集成方案
SDK
集成基础Android集成配置//build.gradle(Module)dependencies{implementation'com.apptrace.
sdk
:core
tongjiwenzhang
·
2025-06-29 21:32
携带参数安装
信息可视化
大数据
android
ios
Trae CN
三模型并行推理,最终由规则引擎校验API兼容性(如微信
SDK
版本匹配)。性能实测数据场景响应时间代码通
WangLinXX
·
2025-06-29 21:00
AI
ai
SpringAI系列 - MCP篇(二) - MCP Server Boot Starter
目录一、MCPJava
SDK
MCPClientMCPServer二、SpringAIMcp集成三、SpringAIMCPBootStater四、spring-ai-starter-mcp-server-webmvc
罗小爬EX
·
2025-06-29 19:48
Spring
AI
SpringAI
MCP
SBC编解码器库:蓝牙音频传输的核心
SBC支持多种比特率、采样率和声道配置,并包含错误检测与恢复机制,控制
接
草莓味儿柠檬
·
2025-06-29 18:45
基于python的公众号文章爬取思路(总结版)
模式(如清博大数据)四、可视化界面实现五、数据存储方案六、高级技巧七、注意事项八、推荐工具链一、技术方案分类1.接口直连模式(推荐)2.网页解析模式3.第三方API模式二、核心技术栈三、爬虫实现步骤1.
接
大数据小学僧
·
2025-06-29 18:11
python
开发语言
爬虫
微信公众平台
Modbus RTU 转 Profinet 网关
接
台安 N310 变频器与西门子plc通讯
ModbusRTU转Profinet网关
接
台安N310变频器与西门子plc通讯在工业自动化领域,设备之间的通信至关重要,它如同神经系统一般,连接着各个部分,确保系统的稳定运行。
兴达易控
·
2025-06-29 16:21
工业以太网解决方案
网络协议
mb_bootloop_le.elf是使用microblaze默认的elf文件,这个文件包括哪些内容?
一、mb_bootloop_le.elf说明1.mb_bootloop_le.elf是使用microblaze的FPGA的时候的默认的elf文件;2.Xilinx
SDK
中的.elf文件全称为“ExecutableandLinkingFormat
hahaha6016
·
2025-06-29 15:45
硬件设计
fpga开发
制造业EDI软件实施流程及盟
接
之桥在项目实施中的几点建议
盟
接
之桥建议:组织内部访谈,识别关键业务系统(如ERP、MES、WMS等)和需要集成的数据流。提供行业标准模板(如ANSIX12、EDIFACT、VDA等),帮助企业选择合适的EDI格式。
盟接之桥
·
2025-06-29 10:43
数据库
人工智能
大数据
服务器
制造
接
雨水——(解法一)前后缀分解
Problem:42.
接
雨水【LeetCode热题100】42.
接
雨水——(解法二)双指针【LeetCode热题100】42.
接
雨水——(解法三)单调栈整体思路这段代码旨在解决经典的“
接
雨水”问题。
xumistore
·
2025-06-29 08:59
LeetCode
leetcode
算法
职场和发展
java
安卓多屏互动Presentation
创建搭建Presentation显示环境绑定Presentation服务数据交互多屏显示性能分析CPU占用内存占用副屏不随主屏幕退出补充设备系统版本Android从4.2开始支持双屏显示,请确保min
Sdk
Version
Code_onepage
·
2025-06-29 07:48
Android
Java
android
android
studio
java实现chatGPT
SDK
搭建一个ChatGPT-
SDK
组件工程,专门用于封装对OpenAI接口的使用。
yusheng_xyb
·
2025-06-29 05:04
chatgpt
人工智能
java
unity
如何让一个物体拥有按钮功能
在
Unity
中,要让一个物体(例如一个3D模型、UI元素或其他对象)变成一个按钮,你需要为它添加交互功能。这通常意味着让物体能够响应点击事件,像UI按钮那样触发某些行为。
Lowjin_
·
2025-06-29 02:44
unity
unity
游戏引擎
TS中的泛型 (学习笔记)
泛型(Generics)是指在定义函数、
接
⼝或类的时候,不预先指定具体的类型,⽽在使⽤的时候再指定类型的⼀种特性,简单来说泛型其实就是类型参数,在定义的时候定义形参(类型变量),使⽤的时候
小码龙~
·
2025-06-29 01:39
TS
学习
笔记
前端
typescript
LangChain入门教学:(1)LangChain表达式
模型+输出解析器将提示模板和模型链接在一起,让它为我们实现一个语言翻译的功能首先需要安装库文件pipinstall--upgrade--quietlangchain-corelangchain-comm
unity
lang
·
2025-06-29 01:08
Flutter (Retrofit + Dio) - 3 - Retrofit方式使用dio
建议先将Flutter官方文档过一遍,本系列教程Flutter
SDK
>=3.10.0考虑篇幅长度,这里将分成几片文章创建实体类封装dioRetrofit方式使用dio一、创建基础请求APIlib/api
梨花炖海棠
·
2025-06-29 01:05
flutter
flutter
安装mysql数据库的一系列心得
2.在下载页面,根据你的Windows操作系统版本(32位或64位)选择合适的MySQLComm
unity
Server安装包。一般推荐下载最新的稳定版本。3.下载完成后,找到安装文件(.msi格式)。
·
2025-06-29 01:04
Android Studio flutter项目运行、打包时间太长
AndroidStudio:AndroidStudioMeerkatFeatureDrop|2024.3.2Patch1flutter
Sdk
:3.29.3系统:windowsflutter
sdk
从2.10.5
小蜜蜂嗡嗡
·
2025-06-29 01:03
android
studio
flutter
android
Swift × Android:官方工作组成立意味着什么?
工作组已公开Charter、成员名单与例会制度,并启动CI、
SDK
打包、架构/API级别规划等工作。这不仅是语言可用性升级,更是跨端研发模式
依旧风轻
·
2025-06-28 23:25
Swift才是未来
swift
android
SQI
iOS
Unity
引擎开发:VR控制器开发_(3).
Unity
中的VR控制器交互设计
Unity
中的VR控制器交互设计在前一节中,我们探讨了如何在
Unity
中设置和配置VR环境。现在,我们将深入探讨VR控制器的交互设计,这是实现沉浸式VR体验的关键部分。
·
2025-06-28 23:24
HarmonyOS Next IM实战:数据库查询慢的优化过程分享
HarmonyOSNextIM实战:数据库查询慢的优化过程分享1、背景介绍在IM
SDK
开发中,客户端要使用关系型数据库存储会话、用户、消息等数据,最开始做C端应用一直没发现问题,今年开始有B端用户使用时反馈应用卡
·
2025-06-28 18:24
uniapp uts 插件开发指南
官方:uts,全称
unity
pescript,统一、强类型、脚本语言。
ReyZhang
·
2025-06-28 18:46
uniapp
ios原生插件与混合开发教程
uni-app
uts
插件开发
java spi 好处_Java SPI 实战
(ServiceProviderInterface),是JDK内置的一种服务提供发现机制,可以轻松实现面向服务的注册与发现,完成服务提供与使用的解耦,并且可以实现动态加载SPI能做什么利用SPI机制,
sdk
Gaven Wang
·
2025-06-28 17:08
java
spi
好处
Unity
脚本--01-脚本书写规则-脚本生命周期-脚本调试-常用API
的文本文件类文件作用:附加到游戏物体中,定义游戏对象行为指令的代码与C#类的区别:脚本只有字段和方法,没有自动属性和构造函数publicintA{get{returna;}set{a=value;}}属性定义了在
unity
秦果
·
2025-06-28 16:56
开发语言
一些
unity
知识点
定义存储图层的变量Texta:定义文本变量,如UI的TextLineRenderer:定义保存LineRenderer组件的变量(画线用的)Material:定义保存材质的变量使用UI和场景管理的方法时记得using
Unity
Engine.UI
乌趣
·
2025-06-28 16:56
unity
c#
游戏引擎
Unity
知识点-Renderer常用材质变量
本篇总结了
Unity
中renderer的3种常用的材质相关的变量:renderer.material,renderer.sharedMaterial,renderer.MaterialPropertyBlock
徐子竣
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2025-06-28 15:22
unity
材质
游戏引擎
RK3566系统移植 | 基于rk-linux-
sdk
移植uboot(2017.09)
文章目录一、测试已有的配置二、移植到fireflyROC-RK3566开发板1.新建单板2.新建设备树3.编译4.测试一、测试已有的配置查看rk
sdk
中提供的uboot中对于rk3566的配置:rk3566
Mculover666
·
2025-06-28 15:18
linux
Memfault 简介及在Nordic nRF91 系列 DK的应用
支持运行在任何实时操作系统(RTOS)或Android、Linux等操作系统上的嵌入式系统和设备它适用于任何设备:从功能强大的SoC一直到功能受限的MCU,Memfault都能适配您设备的可用闪存、RAM和带宽我们的
SDK
·
2025-06-28 14:45
安卓开发 手动构建 .so
older_releases下载NDKr16b(最后支持armeabi、mips、mips64的版本)使用ndk-build手动构建(不使用Gradle)在源文件目录下执行D:\ideal\androidstudio\
sdk
XCZHONGS
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2025-06-28 14:15
android
【开源项目】「安卓原生3D开源渲染引擎」:Sceneform‑EQR
当我知道GoogleSceneform
SDK
被弃用,起初只是出于
·
2025-06-28 14:41
基于摩尔线程 S80 显卡在 Ubuntu 系统下双卡交火部署 DeepSeek
**显卡驱动**:-访问摩尔线程官网,登录账号后进入产品页面,找到软件部分下载MUSA
SDK
。-安装显卡驱动,确保驱动版本与MUSA
SDK
兼容。3.
流量留
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2025-06-28 13:36
Deepseek
人工智能
uniappx 安卓app项目本地打包运行,腾讯地图报错:‘鉴权失败,请检查你的key‘
根目录下添加AndroidManifest.xml文件,manifest.json文件中添加:"app":{"distribute":{"android":{"permissions":["",""],},"
sdk
Configs
夏木。。。
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2025-06-28 12:02
前端
uniappx
力扣网C语言编程题:
接
雨水(双指针法)
一.简介前面文章是以动态规划方法实现的,文章如下:力扣网C语言编程题:
接
雨水(动态规划实现)-CSDN博客本文继续针对力扣网的
接
雨水问题,以另一种解题思路(双指针)以C语言实现和Python实现。
魏劭
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2025-06-28 10:16
逻辑编程题
C语言
c语言
leetcode
算法
ESP-IDF中通过红外遥控RMT点亮WS2812(3)
接
前一篇文章:ESP-IDF中通过红外遥控RMT点亮WS2812(2)本文内容参考:ESP-IDF:使用RMT点亮WS2812B灯珠_esp-idfws2812-CSDN博客【ESP32】ESP-IDF
蓝天居士
·
2025-06-28 08:33
ESP32-C3
ESP32-S3
ESP-IDF
RMT
linux网络编程之SCTP套接字常用接口
在一对一套
接
字中,每个套接字都对应一个SCTP关联。可以通过调用
码莎拉蒂 .
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2025-06-28 07:00
Linux
网络编程
linux网络编程
SCTP套接字常用接口
《多设备协同训练:HarmonyOS联邦学习驱动
Unity
游戏AI进化》
在此背景下,HarmonyOS联邦学习与多设备协同训练的融合,为
Unity
游戏AI的智能化进化提供了突破性解决
爱学习的小齐哥哥
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2025-06-28 06:21
HarmonyOS
5
Unity
游戏
HarmonyOS5
unity
游戏引擎
Unity
游戏
uni-app的UTS插件开发,调用鸿蒙原生API
随着uni-app对鸿蒙系统的支持不断增强,开发者可以通过UTS(
UniTy
pedScript)插件实现鸿蒙原生组件的嵌入与交互。
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2025-06-28 05:16
基于SpringBoot实现MQTT消息收发
基于SpringBoot实现MQTT消息收发实验环境SpringBoot2.2.2.RELEASE:项目框架EMQXcomm
unity
latest:MQTT服务端Docker18.0.
萧雲漢
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2025-06-28 05:16
SpringBoot
spring
boot
spring
java
中间件
iot
FastMCP+python简单测试
FastMCP1.0已被纳入官方MCPPython
SDK
。
小牛牛先生
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2025-06-28 03:07
树莓派5开发
python
开发语言
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