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Unity制作Live2D
Unity
内置着色器的使用与性能优化【Usage and Performance of Built-in Shaders】
Unity
中的着色器通过材质(Material)应用,材质将着色器代码与纹理、颜色等参数结合。理解着色器与材质的关系及性能影响因素,对优化项目渲染效率至关重要。
小李也疯狂
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2025-07-07 12:22
#
Shader:Built-in
shaders
unity
着色器
性能优化
shader
css滑块开关的使用,CSS3
制作
滑块按钮
滑块按钮-渣图.gif查看demo结构先整理一下,这个按钮的层。分层.gif样式body{background:#eee;}/*--用绝对定位让整个按钮在页面垂直居中--*/.toggle-wrapper{position:absolute;;left:50%;top:50%;overflow:hidden;margin-left:-60px;/*--按钮向左移动一半的宽度--*/margin-t
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2025-07-07 08:50
Coze智能体开发:如何批量生成和处理图片
在绘本
制作
、图片后期
制作
等场景中,往往需要使用模型来批量生成和处理图片。
王国平
·
2025-07-07 08:50
Coze
AI
Agent智能体开发
语言模型
人工智能
开发语言
智能体
Agent
python模拟行星运动_动态模拟运行太阳系的行星运转
几何画板作为人教版指定教育软件,被老师们广泛用于教学中,不仅仅可以用来演示几何图形,还可以应用在地理学科中演示天体运动情况,下面就给大家介绍利用几何画板
制作
的动态模拟运行太阳系的九大行星课件。
·
2025-07-07 07:42
C#安装使用教程
它语法简洁、安全,广泛用于桌面应用、Web开发、游戏开发(
Unity
)以及跨平台开发。
小奇JAVA面试
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2025-07-07 06:40
安装使用教程
c#
开发语言
ubuntu20安装ros foxy和ros noetic以及turtlebot3
ubuntu20镜像
制作
U盘启动用UUI,用UltraISO一直没有成功1,安装两个版本的ROS,均可以先添加源,然后安装desktop版的方式安装2,其他依赖安装常规说明安装3,cartographer
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2025-07-07 06:10
Unity
笔记-32-UI框架(实现)
Unity
笔记-32-UI框架(实现)资源统一调配单例模版publicclassSingletonwhereT:class//class表示是引用类型{privatestaticT_singleton;
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2025-07-07 05:06
unity
进阶学习笔记:消息框架
1使用消息框架的目的对于小型游戏,可能不需要任何框架,而是让各个游戏脚本直接相互通信。如要实现玩家受到攻击血量减少,通过玩家控制类向血条脚本发送消息减少血量。但是这样直接通信会导致各脚本通信关系记为复杂,并且每一个脚本都和多个脚本有联系,导致维护和更新十分困难我们利用上节课讲的管理类,可以将一类脚本由一个管理类控制,如将玩家的功能放在玩家管理类下,将血条,背包等UI组件放在UI管理类下。这样要减少
Raine_Yang
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2025-07-07 05:05
unity学习笔记
unity
游戏引擎
c#
单例模式
泛型
详细总结在电脑上安装 Ubuntu 22.04 双系统(Windows + Ubuntu)全过程
目录一、准备阶段1.1重要数据备份1.2下载Ubuntu22.04镜像1.3
制作
Ubuntu启动U盘二、Windows分区调整(为Ubuntu腾出空间)2.1打开磁盘管理2.2压缩完成后三、BIOS/UEFI
番知了
·
2025-07-07 05:05
电脑
ubuntu
windows
详细总结实际物理机上安装 Ubuntu 22.04 双系统(Windows + Ubuntu)全过程
目录一、准备阶段1.1重要数据备份1.2下载Ubuntu22.04镜像1.3
制作
Ubuntu启动U盘二、Windows分区调整(为Ubuntu腾出空间)2.1打开磁盘管理2.2压缩完成后三、BIOS/UEFI
番知了
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2025-07-07 05:05
ubuntu
windows
linux
【
Unity
笔记01】基于单例模式的简单UI框架
单例模式的UIManagerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassUIManager
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2025-07-07 05:34
基于STM32C8T6的智能小车
制作
小车的硬件清单:(1)小车框架小车底层版*1、顶层版*1、面包板*2、、车轮*2、万向轮*1(2)小车设备STM32C8t6核心板*1、TB6612电机驱动*1、0.96OLED、JDY-31蓝牙模块
陌沫不是momo
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2025-07-07 04:57
stm32
arm开发
单片机
html初学者第一天
网站是指在因特网上根据一定规则,使用HTML等
制作
的用于展示特定内容相关的网页集合。网页时网站中的“一页”,通常是HTML格式的文件,它要通过浏览器来阅读。
祝余呀
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2025-07-07 00:06
html
前端
ubuntu 安装neo4j
你可以访问以下链接获取安装包:[Neo4j下载页面](https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
)下载适合你操作系统的版本,通常是.
欧阳秦穆
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2025-07-06 23:59
知识图谱
ubuntu
数据库
linux
Java+Python智能化云盘【Day5-1】
RAG系统链路和数据加载Loaders技术OK啊昨天Day4-2,最后提及了很多的一些Loader加载器,有文档类型、数据库类型、网页加载器类型等等,它们其实都是属于langchain_comm
unity
.document_loaders
关沐吖
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2025-07-06 22:22
Java+Python
Ai智能云盘项目开发专栏
python
java
开发语言
【归纳】C++入门算法模版总结(超级详细!!!)(包括高精度,排序,枚举,二分,搜索,动态规划等)
0.前言本文针对有一定算法基础的选手
制作
,收录了大部分算法的模板,详细解说可以点进去我提供的链接了解。或者进入我的主页给一点支持!
·
2025-07-06 22:45
【
Unity
&AssetBundle】AB包卸载资源
AB包的卸载高效稳定游戏开发的强制要求,它解决了资源管理中的内存泄漏问题,为动态的内容加载、热更新、大型世界的构建提供了内存保障,最终提升了游戏性能、稳定性和用户体验。卸载资源方式一(推荐使用):卸载内存里的AB包,但场景里可以正常引用对应资源:AssetBundle,UnLoad(false)或AssetBundle.UnLoadAllAssetBundles(false)方式二:卸载内存里的A
大飞pkz
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2025-07-06 21:43
Unity
C#
unity
AB包的卸载
释放资源
C#
AssetBundle
热更新
热更新技术
【
Unity
&AssetBundle】同步加载
加载包的方式包括:LoadFromFile(从文件)、LoadFromMemory(从内存)、LoadFromStream(从流)【异步同理】1.同步加载第一步.从Asset下的只读文件夹下获取AB包,下面是加载包路径为“Asset/StreamingAssets”,“cube”为包名AssetBundleab=AssetBundle.LoadFromFile(Application.stream
大飞pkz
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2025-07-06 21:37
Unity
C#
unity
游戏引擎
C#
AssetBundle
AssetBundle同步加载
AB包
ArcMap图斑四至坐标计算教程
四至坐标采用WGS84坐标系(经纬度),输出格式为:西:经度,纬度东:经度,纬度南:经度,纬度北:经度,纬度二、适用场景行政区划边界范围标注地块位置信息记录地理要素范围统计分析地图图例和位置索引
制作
三、
JGiser
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2025-07-06 20:56
Arcpy
arcgis
Unity
反射机制
反射知识点回顾编译器是一种翻译程序它用于将源语言程序翻译为目标语言程序源语言程序:某种程序设计语言写成的,比如C#、C、C++、Java等语言写的程序目标语言程序:二进制数表示的伪机器代码写的程序知识点一什么是程序集程序集是经由编译器编译得到的,供进一步编译执行的那个中间产物在WINDOWS系统中,它一般表现为后缀为·dll(库文件)或者是·exe(可执行文件)的格式说人话:程序集就是我们写的一个
future1412
·
2025-07-06 18:12
unity
游戏引擎
Diodon:
Unity
桌面环境下的最佳剪贴板管理器
Diodon:
Unity
桌面环境下的最佳剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerforthe
Unity
desktop项目地址:https
孙茹纳
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2025-07-06 17:34
推荐开源项目:Diodon —— 专为
Unity
桌面打造的顶级剪贴板管理器
推荐开源项目:Diodon——专为
Unity
桌面打造的顶级剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerforthe
Unity
desktop
郦岚彬Steward
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2025-07-06 17:03
SkinnedMeshRenderer相关知识
SkinnedMeshRenderer和MeshRenderer
unity
中SkinnedMeshRenderer是CPU去更改顶点位置的。
微风拂晚霞
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2025-07-06 17:29
Unity
unity
材质
动画
骨骼
蒙皮
Unity
打开文件夹
打开Windows的资源管理器按照path打开文件夹////////***打开文件夹///publicstaticvoidOpenDirectory(stringpath){if(string.IsNullOrEmpty(path))return;path=path.Replace("/","\\");if(!Directory.Exists(path)){Debug.LogError("NoDi
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2025-07-06 17:28
unity
3d————特殊文件夹
1.工程路径(Application.dataPath)获取方式:Application.dataPath使用场景:主要在编辑模式下使用,发布后路径不再有效。注意:发布后的游戏不会使用该路径。2.Resources资源文件夹路径获取:通常不直接获取路径,使用Resources相关API加载资源。创建:需要手动创建。作用:存放需要通过Resources相关API动态加载的资源。所有文件都会被打包,并
无敌最俊朗@
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2025-07-06 17:57
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏
学习
c#
游戏引擎
ECharts 智慧医疗大屏
制作
实例详解
在大数据时代,数据可视化已成为信息传递和决策支持的重要手段。ECharts作为一款功能强大、易于上手的开源可视化库,凭借其丰富的图表类型、灵活的配置项和良好的跨平台兼容性,广泛应用于企业级数据大屏、BI报表、实时监控等场景。本教程以“智慧医疗大屏”为例,完整演示了从页面搭建、图表配置到动态交互与响应式适配的全过程。通过循序渐进的讲解,读者将掌握如何使用ECharts构建专业、美观、可交互的数据可视
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2025-07-06 14:38
手把手教你编写Python抢购脚本_抢单脚本的
制作
教程
想买苹果手机,但总是抢不到,所以想试着能不能写个脚本代码。第一步:把想要抢购的商品加进购物车,注意:脚本是对购物车内全部商品进行下单操作,所以不够买的商品最好先从购物车内删除。第二步:写好Python脚本,在抢购之前运行,并设置好抢购时间。Python脚本实现安装Python。我安装的是anaconda安装webdriver扩展。它是Selenium模块的一部分。Selenium是一个用于Web应
网络安全小宇哥
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2025-07-06 14:06
python
开发语言
测试工具
学习
web安全
网络安全
安全架构
ubuntu 18.04系统的镜像源
在物理机上安装的镜像如带desktop字样的镜像,含桌面环境,适合办公如带server字样的镜像,无桌面环境,适合部署服务器在虚拟机中安装的镜像仅用于
制作
启动介质的镜像在
weixin_45081353
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2025-07-06 12:22
ubunt
日常操作
ubuntu
linux
运维
Ubuntu18.04中默认的软件源sources.list
Ubuntu18.04.3LTS_BionicBeaver_-Releaseamd64(20190805)]/bionicmainrestricted#Seehttp://help.ubuntu.com/comm
unity
AlwaysSimple
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2025-07-06 12:21
ubuntu
逻辑卷的创建和扩容linux
--创建逻辑卷1、lsblk、blkid查看磁盘是否可以正常显示2、
制作
物理卷,pvcreate/dev/sdb--如果需要磁盘分区,MBR(2T以下)方式,可以使用fdisk命令n#创建新分区p#选择主分区
suijishengchengde
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2025-07-06 11:40
linux
运维
服务器
Unity
-MMORPG内容笔记-其三
继续之前的内容:战斗系统无需多言,整个项目中最复杂的部分,也是代码量最大的部分。属性系统首先我们要定义一系列属性,毕竟所谓的战斗就是不断地扣血对吧。属性系统是战斗系统的核心模块,负责管理角色的所有属性数据,包括初始属性、成长属性、装备加成和Buff效果,并通过多阶段计算得出最终属性值。系统支持属性实时更新,当角色等级提升、装备变化或Buff增减时,会自动重新计算并同步属性数据。属性含义说明-Max
KhalilRuan
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2025-07-06 11:34
笔记
PHP接单涨薪系列(九)之计算机视觉实战:PHP+Stable Diffusion接单指南(2025高溢价秘籍)
案例场景某电商公司使用本方案后,产品图
制作
成本降低90%,广告转化率提升35%,单月节省设计费用超¥80,000。
攻城狮凌霄
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2025-07-06 08:51
PHP
PHP接单涨薪
AI
php
计算机视觉
stable
diffusion
在
Unity
WebView中运行React应用的解决方案
在
Unity
WebView中运行React应用的解决方案概述本文档详细介绍了如何在
Unity
应用中通过WebView加载React应用,并解决在Android平台上常见的路径和网络问题。
马特说
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2025-07-06 07:09
UNITY
REACT
unity
react.js
游戏引擎
Unity
WebView 中 LaTeX 渲染问题解决方案
Unity
WebView中LaTeX渲染问题解决方案问题概述在
Unity
WebView节点信息面板中,LaTeX公式无法正确渲染,主要表现为:LaTeX公式显示为原始代码,没有被渲染特殊字符(如反斜杠\
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2025-07-06 07:09
ibm gdc和gdl_在GDC夏季交流和学习
ibmgdc和gdlLevelupyourartistskillsandnetworkwith
Unity
expertsduringGameDeveloperConferenceSummer(GDCSummer
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2025-07-06 07:38
游戏开发引擎安全评估指南:10款主流工具防御能力深度解析
Unity
、UnrealEngine等10款主流游戏开发软件的安全防护机制,揭示其对抗DDoS攻击、数据泄露等网络威胁的核心能力。
李詹
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2025-07-06 04:25
网络
记录使用U盘重装windows10系统
目录1.前期准备工作和
制作
系统安装盘1.前期准备工作2.
制作
系统盘2.安装操作系统1.使用U盘启动2.安装操作系统3.安装完后系统配置参考文章:因为之前安装过博图软件,后来有卸载了,最近因为要帮导师代课重装博图出现各种问题
rui锐rui
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2025-07-06 04:51
windows
【
Unity
开发】
Unity
实现glb模型上传到场景中使用功能
一、效果展示点击按钮上传glb格式的模型,进行后续移动、旋转和缩放操作,上传的模型会出现在原点(0,0,0)位置演示视频:
Unity
实现glb模型上传到场景中使用功能二、环境要求需要下载安装用于加载glb
龚子亦
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2025-07-06 02:41
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
开发】
Unity
实现对模型移动、缩放、旋转操作的功能
一、效果展示
Unity
实现模型移动、旋转和缩放功能通过鼠标实现对模型的不同操作鼠标中键点击,模型变为高亮状态,表示选中状态,再次点击其他地方,则取消高亮,表示未选中状态鼠标中键上下滚动,实现模型的缩放鼠标左键点击或长按
龚子亦
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2025-07-06 02:41
Unity
unity
游戏引擎
ugui
unity
图片缩放循环_
unity
ugui缩放+移动
本文仅仅记录自己在工作中踩到的ugui的坑。并讲述如何填的坑。干货罗列在前,不愿意看的,拿东西走人,自己研究:RectTransformm_Rectm_Rect.localPositionm_Rect.rect(m_Rect.rect.widthm_Rect.rect.height)m_Rect.pivotm_Rect.sizeDelta关于ugui的排版方面,刚上手的时候,觉得:哎哟!不错,这个
weixin_39636245
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2025-07-06 02:40
ugui
unity
图片缩放循环
uniapp开发微信小程序,选择地理位置uni.chooseLocation
点击选择位置toComm
unity
(){constthat=thisuni.getSetting({success:(res)=>{conststatus=res.authSetting//如果当前设置是
zhuà!
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2025-07-06 02:39
uni-app
微信小程序
小程序
Unity
URP法线贴图实现教程
前言在
Unity
URP(UniversalRenderPipeline)中实现法线贴图效果,可以通过以下步骤完成。法线贴图通过修改表面法线方向模拟凹凸细节,无需增加几何复杂度。
Thomas_YXQ
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2025-07-06 01:08
unity
贴图
游戏引擎
Unity3D
性能优化
开发语言
单一职责原则
ArcGIS规划符号库详解与应用指南
符号库以SVG格式存储,支持自定义调整,便于在地图
制作
和空间分析中使用。本篇详解规划符号库的结构、特点以及如何导入到ArcGIS样式库中,展示如何在实际应用中提高地图表达的专业性和可视化效果。
Neo-ke
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2025-07-05 22:44
PythonOCC【快速入门】
目录简单介绍环境小例子简单介绍pythonOCC也就是opencascade的python封装版本,是由tpaviot
制作
并发行的。
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2025-07-05 22:41
基于 Alpine 基础镜像
制作
Nginx 源码编译镜像
本次尝试将dockerfile的18条命令全部进行应用(非精简)大概流程和命令解释如下1.各命令说明FROM:指定基础镜像,这里使用了AlpineLinux作为基础系统LABEL:添加镜像元数据,如维护者、版本和描述ARG:定义构建时参数,可以在构建命令中通过--build-arg覆盖ENV:设置环境变量,用于后续命令和运行时RUN:执行命令,用于安装依赖和执行编译操作WORKDIR:设置工作目录
运维成长记
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2025-07-05 20:31
nginx
服务器
前端
PPT
制作
中,如何避免文字过多
在PPT
制作
中,避免文字过多是提升视觉效果和信息传递效率的关键。
小马哥编程
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2025-07-05 20:58
powerpoint
ppt
分享一款使用AI开发的免费的在线图表
制作
工具
在线图表
制作
工具:轻松创建专业图表还在为复杂的数据可视化而烦恼吗?我们的在线图表
制作
工具(OnlineChartMaker)让您告别繁琐的软件安装和学习曲线,轻松创建专业、美观的图表。
·
2025-07-05 17:44
图表工具免费ai开发
Unity
HDRP + Azure IoT 的 Python 后端实现与集成方案
Unity
HDRP+AzureIoT的Python后端实现与集成方案虽然
Unity
HDRP本身使用C#开发,但我们可以构建Python后端服务支持物联网系统,并与
Unity
引擎深度集成。
小赖同学啊
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2025-07-05 14:45
test
Technology
Precious
python
unity
azure
OpenGL: OpenGL+Qt实现介绍 (一)
各种三维图形引擎,原理都类似,几乎没什么差别,学好了OpenGL对
Unity
3D、虚幻引擎、OSG、webGL等的使用都会有巨大
程序员小马兰
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2025-07-05 13:40
OpenGL+Qt
计算机视觉
图形渲染
前端
OpenCVfor
Unity
人脸识别插件:
Unity
3D中的实时人脸检测解决方案
OpenCVfor
Unity
人脸识别插件:
Unity
3D中的实时人脸检测解决方案【下载地址】OpenCVfor
Unity
人脸识别插件OpenCVfor
Unity
人脸识别插件专为
Unity
3D开发者设计,
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2025-07-05 12:35
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