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Unity全景RTSP
DeepSeek应用领域
全景
解析:驱动产业智能化升级的六大核心方向
一、引言:DeepSeek为何成为产业智能化首选?作为国产大模型的标杆产品,DeepSeek凭借其万亿级参数规模、MoE混合专家架构和多模态交互能力,正在重构产业智能化升级的技术路径。本文基于官方技术文档与行业实践案例,深入剖析DeepSeek在六大核心领域的应用突破与商业价值实现二、技术底座:支撑多领域落地的三大创新架构1.Transformer-XL增强架构通过引入Multi-HeadLate
量子纠缠BUG
·
2025-02-27 21:32
DeepSeek部署
AI
DeepSeek
人工智能
AI编程
深度学习
DeepSeek全栈接入指南:从零到生产环境的深度实践
第一章:DeepSeek技术体系
全景
解析1.1认知DeepSeek技术生态DeepSeek作为新一代人工智能技术平台,构建了覆盖算法开发、模型训练、服务部署的全链路技术栈。
量子纠缠BUG
·
2025-02-27 21:30
DeepSeek部署
AI
DeepSeek
人工智能
深度学习
机器学习
Ollama本地私有化部署通义千问大模型Qwen2.5
Ollama卸载OllamaOllama运行Qwen2基于Transformers进行推理本文复现环境:Python3.12.6+Windows8.1+LinuxCentOS7+PyCharmComm
unity
Edition2022.3.3
ErbaoLiu
·
2025-02-27 20:17
数据分析&大模型
机器学习&大模型
自然语言处理&大模型
大模型
LLM
Qwen2.5
Qwen2
Ollama
Unity
git 获取当前修改或者新增的文件列表
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSystem.Text.RegularExpressions;using
Unity
Engine
Term
·
2025-02-27 19:08
unity
git
游戏引擎
unity
物体左右摇摆(旋转)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassSwing:MonoBehaviour
CallZhang210
·
2025-02-27 18:00
unity
游戏引擎
unity
获取用户输入的信息
1.创建一个inputFile2.导入库3.创建一个text,把这个text作为映射,放到inputFile里面的onEndEdit选择text里面的text4.inputfilled里面contenttype改为decimalnumber5.从这个映射text中获得信息
CallZhang210
·
2025-02-27 18:59
unity
3种
Unity
中对象移动的方式
一、使用Transform组件publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){transform.position+=newVector3(speed*Time.deltaTime,0,0);}二、使用Vector3的插值方法publicTransformtarget;//被跟随的物体publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){Vector3lerp
CallZhang210
·
2025-02-27 18:29
unity
Node.js `node-gyp-build` 模块安装与使用指南
Node.jsnode-gyp-build模块安装与使用指南node-gyp-buildBuildtoolandbindingsloaderfornode-gypthatsuppo
rtsp
rebuilds
计蕴斯Lowell
·
2025-02-27 12:45
生成一个完全真实情况下的翌师公会运行机制报告和翌师+ai业务模式的综合价值评估报告
翌师公会项目
全景
报告——基于行业基准分析与战略定位研究一、项目本体架构1.组织基因解码核心DNA:markdown知识蒸馏力(35%)+技术融合力(28%)+生态构建力(22%)+合规生存力(15%)进化图谱
太翌修仙笔录
·
2025-02-27 04:48
人工智能
分享详细的VS2022安装速成指南
以下是详细的VisualStudio2022(VS2022)安装速成指南,涵盖从下载到验证安装的全流程:一、下载VS2022安装包获取官方安装程序访问微软官网VisualStudio下载页面,选择“Comm
unity
2022
日记成书
·
2025-02-27 00:15
反正看不懂系列
学习
RTSP
协议全解析
RTSP
(RealTimeStreamingProtocol)协议全解析一、协议概述定位:应用层协议,用于控制流媒体服务器(播放、暂停、录制),媒体传输由RTP/RTCP实现。
江同学_
·
2025-02-26 21:22
音视频
127.0.0.1 与 localhost 有什么区别
文章目录引言:被忽视的基础知识陷阱一、基础概念深度解析1.1网络协议栈视角1.2技术定义对比二、核心差异
全景
分析2.1操作系统实现差异2.2网络编程中的行为差异三、六大关键使用场景3.1Web开发调试3.2
.猫的树
·
2025-02-26 19:06
java
网络安全
网络协议
CCIT4016 Data Structures and Algorithms
IntroductiontoDataStructuresandAlgorithms(IDSA,CCIT4016)HKUSPACEComm
unity
College,2024-2025,Semester2Assignment1
·
2025-02-26 18:23
后端
免费Web online IDEs
Glitch:Thefriendlycomm
unity
whereeveryonebuildstheweb快速开发调试CodePenJSFiddleJSBin-CollaborativeJavaScriptDebuggingLiveweave
me = "深情男二"
·
2025-02-26 17:26
Web
web
计算机视觉实战|Mask2Former实战:轻松掌握
全景
分割、实例分割与语义分割
作为一名技术博主,我的目标是让复杂的概念变得简单易懂,即使你是刚入门的小白,也能通过这篇文章学会使用Mask2Former进行
全景
分割、实例分割和语义分割。我会用通俗的语言一步步讲解,还会
紫雾凌寒
·
2025-02-26 16:47
AI
炼金厂
#
计算机视觉
计算机视觉
python
深度学习
mask2former
transformer
pytorch
【SQL数据库】MySQL的下载和使用(windows)
1在网页上搜索MySQLcomm
unity
2点击mysqlcomm
unity
downloads3选择MySQLinstallerforwindows4选择上面那个download5不用登录6下载完就安装
奖励0216
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2025-02-26 15:37
数据库
sql
mysql
Title: Empowering Social Network Intelligence with AI Agents
arerevolutionizingsocialnetworksbyofferingdeeperinsightsintouserinteractions,contentdynamics,andcomm
unity
behaviors
诗远小一
·
2025-02-26 14:28
人工智能
大数据
机器学习安全核心算法
全景
解析
机器学习安全核心算法
全景
解析引言机器学习系统的脆弱性正成为安全攻防的新战场。从数据投毒到模型窃取,攻击者不断突破传统防御边界。本文系统性梳理ML安全关键技术图谱,重点解析12类核心算法及其防御价值。
金外飞176
·
2025-02-26 12:44
网络空间安全
机器学习
安全
算法
原生支付sdk到
unity
引擎项目(一)
封装一个
Unity
引擎使用的SDK功能插件涉及多个步骤,从设计和开发到打包和发布。以下是一个详细的步骤指南:1.需求分析和设计确定功能需求:明确SDK需要实现的功能和目标。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-26 10:02
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
详细介绍人工智能学习框架
以下从框架分类、核心框架介绍、学习方法三个维度展开详解:一、主流人工智能框架
全景
图(一)基础框架层TensorFlow(Google)核心优势:工业级部署能力,支持移动端(TFLite)、浏览器(TF.js
日记成书
·
2025-02-26 08:16
反正看不懂系列
人工智能
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具genesis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/genesis4/genesis项目介绍Genesis是一个实验性的
Unity
羿妍玫Ivan
·
2025-02-26 05:27
【RAG系列】AI的“三步记忆法“ - RAG工作流程
全景
解析
AI的"三步记忆法"-RAG工作流程
全景
解析用户问题检索器向量数据库相关文档增强器增强提示生成器最终回答一、认知建模:从人类记忆到机器记忆1.1考试复习的三步法则建立知识框架提取核心信息综合运用考前预习划重点考场作答最终答案这个经典的学习过程与
什么都想学的阿超
·
2025-02-26 04:51
原理概念
#
深度学习
人工智能
RAG
unity
捕鱼达人鱼群的移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclass
@小秦同学
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2025-02-26 04:17
实战
Unity
群聚(生成鱼群)
游戏简介实验以捕鱼达人为基础,生成不同种类型的鱼群,每个鱼群都有独立的特征,比如外观,游向,速度等等,鱼群中的每个个体又有自己独特的性质,但他们都跟随父物体移动,有自己微小的变化,但总体趋势和父物体一致。在游戏中首先是创建一个2D的sprite来制作背景,然后创建一个空物体来随机生成鱼,鱼生成的位置始终是在背景图片下,之后才是鱼群的制作,以及鱼群的特征。游戏的整体框架游戏就是由简单的两部分组成,一
朱颜辞镜花辞树>
·
2025-02-26 03:44
unity
unity
游戏引擎
unity
uv动画实现鱼摆动
在
Unity
中实现鱼的摆动动画通常涉及到骨骼动画或者基于顶点动画的shader动画。然而,如果你想要基于UV动画来实现鱼的摆动效果,你可以使用ShaderGraph或者编写自定义的Shader来实现。
乐极老人*逢人打
·
2025-02-26 03:44
unity
uv
游戏引擎
windows下srs流媒体服务器使用ffmpeg推流
安装windows版本srs下载链接:Windows|SRS执行命令:ffmpeg推流命令:ffmpeg-i"
rtsp
://admin@
[email protected]
:554/Streaming/Channels
-Mr_X-
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2025-02-26 01:29
ffmpeg
@数据工程师 Apache SeaTunnel Comm
unity
Call 会议通知
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年2月25日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!会议时间2025年2月25日(星期二)晚8:00会议链接点击进入会议会议议题收集本次会议将重点讨论社区近期的工作进展及未来计划。我们鼓励大家(任何人)提前提出议题与问题,确保会议内
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2025-02-26 01:28
数据库
PageForge v2025.1.6 发布:支持 KaTeX 数学公式渲染
KaTeX数学公式渲染(#10)新增switch扩展功能支持banner多数据源配置问题修复修复有序列表无法正确解析的问题链接GitHub:https://github.com/devlive-comm
unity
·
2025-02-26 00:53
静态网站
langchai4j结合zhipu-ai生成图片
序本文主要研究一下怎么通过langchai4j结合zhipu-ai生成图片步骤pom.xmldev.langchain4jlangchain4j-comm
unity
-zhipu-ai1.0.0-beta1config
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2025-02-26 00:22
llm
【
Unity
城市环境构建插件】Modern City Package 提供各种高质量的建筑、道路、景观、交通工具和环境特效资源,迅速创建一个充满现代感的城市场景
ModernCityPackage是一款专为
Unity
提供的城市环境构建插件,旨在帮助开发者快速创建现代化城市场景。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-25 20:51
Unity插件
AI安全
全景
解析:从数据到模型的全方位防护
AI安全
全景
解析:从数据到模型的全方位防护引言随着AI技术在金融、医疗、自动驾驶等领域的深度应用,安全风险呈现指数级增长。Gartner预测,到2025年将有30%的企业因AI安全漏洞遭受重大损失。
金外飞176
·
2025-02-25 18:09
网络空间安全
人工智能
安全
Unity
中当一个细小高速物体撞击另一个较大物体时,会出现什么情况?如何避免?
目录1物体穿透2碰撞检测不准确3物理模拟不稳定4其他解决方法1物体穿透情况物理引擎是按固定的时间步长来更新物体状态的。当细小物体速度过快时,在一个时间步内,它可能直接从较大物体的一侧移动到了另一侧,物理引擎没有检测到碰撞,从而导致穿透现象。避免可以通过修改Time.fixedDeltaTime来减小物理模拟的时间步长。较小的时间步长可以提高物理模拟的精度,减少物体穿透的可能性。(减小时间步长会增加
Nicole Potter
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2025-02-25 13:05
U3D客户端面试题汇总
unity
游戏引擎
c#
面试
跨平台多路
RTSP
转RTMP推送技术探讨
而大牛直播跨平台多路
RTSP
转RTMP转发SDK正是这样一款满足这些需求的优秀产品,本文将深入探讨其特点和优势。一、全面的平台覆盖大牛直播跨平台
RTSP
/RT
音视频牛哥
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2025-02-25 11:18
大牛直播SDK
RTMP播放器
RTSP播放器
rtsp转rtmp
rtsp转发rtmp
rtsp推流转发
linux
rtsp转rtmp
rtsp转推rtmp
rtsp摄像头转发
大牛直播SDK
深度解析Android平台Camera2与大牛直播SDK的对接及应用
本文将深入探讨如何在Android平台上利用Camera2API采集摄像头数据,并结合大牛直播SDK的RTMP推送模块、轻量级
RTSP
服务模块以及GB28181设备接入模块,实现高效稳定的视频处理和设备接入功能
音视频牛哥
·
2025-02-25 11:18
GB28181接入
RTMP推流
轻量级RTSP服务
音视频
实时音视频
gb28181
camera2相对camera
camera2
rtrmp
camera2
rtsp
camera2直播
跨平台内网超低延迟直播的创新引擎:轻量级
RTSP
服务深度解析
为满足这一市场需求,大牛直播SDK推出了一款创新性的跨平台轻量级
RTSP
服务SDK,为行业带来了全新的解决方案。
音视频牛哥
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2025-02-25 11:48
轻量级RTSP服务
大牛直播SDK
RTSP播放器
音视频
实时音视频
rtsp服务器
linux
rtsp服务器
麒麟rtsp服务器
统信rtsp服务器
大牛直播SDK
初级游戏客户端社招面试问题总结
目录c++c#lua
Unity
NGUIAssetBundles资源管理
Unity
性能优化图形学网络场景题计组&操作系统其他知识算法题c++虚函数的原理智能指针的原理如何解决循环引用智能指针的源码c++,
晴夏。
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2025-02-25 06:18
面试
职场和发展
【C#语言】
Unity
引擎
引言在当今的游戏开发领域,C#语言与
Unity
引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的游戏作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。
计算机学长
·
2025-02-25 02:46
C#
c#
开发语言
Unity
引擎开发:动画系统实现all
动画系统实现1.动画控制器(AnimatorController)1.1动画控制器概述在
Unity
引擎中,动画控制器(AnimatorController)是管理角色动画的核心组件。
chenlz2007
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2025-02-24 22:16
游戏开发2
unity
游戏引擎
nginx
lucene
3d
Unity
性能调优技术集锦
性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节,游戏帧率过低,手机发烫,低端机上跑不起来等,这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享
Unity
做性能调优的常用技术手段。
Clank的游戏栈
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2025-02-24 21:10
游戏开发
unity3D
unity
unity
性能优化
unity
引擎中的渲染实现细节
在
Unity
引擎中,渲染实现细节涉及多个层面,包括但不限于材质处理、光照计算、阴影渲染、后处理效果等。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-24 21:08
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
dolby 音频技术简介(atmos)
杜比
全景
声(DolbyAtmos)是杜比实验室(DolbyLaboratoriesInc)在2012年推出的电影环绕声,首次运用于美国好莱坞电影《勇敢的传说》的声音创作中。
yyc_audio
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2025-02-24 14:26
音频
基于标准协议的视频联网平台在公安与电力行业的应用调研报告
文章目录一、引言1.1研究背景与目的1.2研究方法与数据来源1.3行业发展现状概述二、相关标准协议解析2.1国标28181协议2.2ONVIF协议2.3
RTSP
协议2.4协议对比分析三、视频联网平台在公安行业的应用
智联视频超融合平台
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2025-02-24 14:53
音视频
服务器
数据库
实时音视频
网络协议
视频
Unity
脚本控制3D人物模型的BlendShape
有些3D角色模型带有BlendShape面部控制,在
Unity
中可以通过接口访问并操作其参数可以表现不同的面部表情在
Unity
中选中角色模型的指定部位,这个是由模型师定义的,不固定.但肯定是在面部建模上
lovingyk
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2025-02-24 12:08
unity
unity
Unity
改善URP管线下阴影锯齿
Unity
在URP管线的默认配置下,阴影可能会表现出锯齿现象,这可能是因为管线配置下阴影中的最大距离数值过大导致,可以适当调整
lovingyk
·
2025-02-24 12:38
unity
unity
Unity
画面模糊抗锯齿解决方案
一、背景小伙伴们在使用
Unity
时,是否会遇到画面模糊,有锯齿的情况呢?对于为何出现锯齿,这个原因,可以在图形学相关的教学中找到答案,这里就不赘述了。
黑夜de骑士
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2025-02-24 12:06
U3D
数字孪生
Unity
智慧城市
数字孪生
【深度解析】Java接入DeepSeek大模型:从零实现流式对话+多轮会话管理(完整项目实战) —— SpringBoot整合、API安全封装、性能优化全攻略
一、DeepSeek接入
全景
图:不只是API调用核心优势对比特性DeepSeek其他主流模型免费Token额度500万/月通常10-100万响应延迟平均800ms1-3s流式响应兼容性原生支持需定制适配中文理解能力行业
barcke
·
2025-02-24 12:33
java
spring
boot
【
Unity
知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,
Unity
中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。
火一线
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2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中一个节点实现植物动态(Shader)
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
不吃斋的和尚
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2025-02-24 08:04
unity
游戏引擎
Unity
面试篇⚠️ |
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~
Unity
面试篇⚠️|
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~1\.什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2\.UI优化小知识3\.层消隐距离技术4\.
A little strawberry
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2025-02-24 08:03
游戏
Unity学习专栏
面试
unity
面试
性能优化
史上最全的
Unity
面试题(含答案)
一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?有很多种方式,例如1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的
Sindywangkeai
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2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
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