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Unity全景RTSP
instantiate 卡顿严重_利用缓存池解决Instantiate慢的问题
Unity
3D做项目有三个地方处理不好游戏整体就会出现卡顿的问题。
weixin_39958100
·
2025-07-23 17:59
instantiate
卡顿严重
Unity
引擎源码场景加载流程
Unity
场景加载(SceneLoading)是
Unity
引擎中非常核心的功能。
你一身傲骨怎能输
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2025-07-23 16:27
游戏引擎
场景加载流程
2025乐彩V8影视系统技术解析:双端原生架构与双H5免签封装实战 双端原生+双H5免签封装+TV级性能优化,一套代码打通全终端生态
Kotlin+JetpackCompose架构,深度优化ExoPlayer内核,支持4KHDR硬解与DRM加密流iOS端:Swift+SwiftUI构建,集成AVFoundation定制播放器,实现画中画与杜比
全景
声支持
CH资源网ch-h点cn(测评师 )
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2025-07-23 13:08
架构
性能优化
UNREAL报错MSB3073解决方案
UE5.1VS2022C++BuildErrorWithMSB3073-Development/Platform&Builds-EpicDeveloperComm
unity
Forums嗨!
liangfan1
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2025-07-23 13:36
游戏引擎
从零源码到深度混淆的
全景
解读
在iOS安全加固领域,不同项目类型对保护需求有着本质差异:“我有源码”与“我只有IPA”两条路径决定了你该用什么工具。本文将从无需源码处理整个IPA包到源码级编译期混淆,分层探讨主流工具如何发挥价值,并附上适配方案建议。工具能力全览:哪些工具适合哪些场景?工具需改源码加固方式支持架构适用场景IpaGuard否IPA级符号+资源混淆OC/Swift/Flutter/H5无源码项目、外包交付obfus
2501_91590906
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2025-07-23 13:33
ios
小程序
uni-app
iphone
android
webview
https
Secs/Gem第十二讲(基于secs4net项目的ChatGpt介绍)
好,那我们进入最关键的一讲——第十二讲:完整事件通知流程
全景
图——CEID触发到主机接收的全过程关键词:CEID事件上报、S6F11报文、事件触发流程、数据驱动机制、ReportDispatch、主机解析流程本讲目标你将彻底理解
·
2025-07-23 11:51
格灵深瞳视觉算法面试30问
全景
精解
格灵深瞳视觉算法面试30问
全景
精解——AI感知×智能安防×场景创新:格灵深瞳视觉算法面试核心考点全览前言格灵深瞳(GREATVISION)作为国内领先的人工智能与计算机视觉企业,专注于智慧安防、智能交通
机 _ 长
·
2025-07-23 10:16
算法
面试
职场和发展
商汤科技视觉算法面试30问
全景
精解
商汤科技视觉算法面试30问
全景
精解——AI赋能×智能视觉×产业创新:商汤科技视觉算法面试核心考点全览前言商汤科技(SenseTime)作为全球领先的人工智能平台公司,专注于计算机视觉、深度学习和智慧城市
·
2025-07-23 10:16
旷视科技视觉算法面试30问
全景
精解
旷视科技视觉算法面试30问
全景
精解——AI赋能×智能安防×视觉创新:旷视科技视觉算法面试核心考点全览前言旷视科技(Megvii)作为全球领先的人工智能公司,专注于计算机视觉、深度学习和智能安防等领域,推动人脸识别
机 _ 长
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2025-07-23 10:15
科技
算法
面试
深度学习
YOLO
Unity
新旧输入系统对比
Unity
新旧输入系统全面对比与选型指南一、核心架构对比特性旧输入系统(InputManager)新输入系统(InputSystem)架构模型基于轮询的单体式架构基于事件的模块化架构配置方式Edit>ProjectSettings
死也不注释
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2025-07-23 10:15
unity
游戏引擎
蔚来汽车视觉算法面试30问
全景
精解
蔚来汽车视觉算法面试30问
全景
精解——智能电动×高阶辅助驾驶×视觉创新:蔚来汽车视觉算法面试核心考点全览前言蔚来汽车作为全球领先的智能电动汽车品牌,致力于通过AI与高阶辅助驾驶技术推动智能出行的未来。
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2025-07-23 10:41
【第三章自定义检视面板_创建自定义编辑器_如何创建自定义PropertyDrawer(9/9)】
3.2.3如何创建自定义PropertyDrawer上面二个
unity
给我们提供的,我们可以自定义Attrbute去实现自己想要的效果。这里举一个自定义PropertyDrawer的例子。
死也不注释
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2025-07-23 09:40
Unity编辑器开发与拓展笔记
编辑器
unity
【转】
Unity
3.5是一次较大的更新.它包含的新功能和改进会让你爱不释手.
Chrome浏览器的NativeClient支持线性空间照明和HDR主要的新功能AdobeFlash:现在版本支持AdobeSWF格式的Flash输出(预览版).有关Flash预览版相关问题见:http://
unity
3d.com
SODASTUDIO
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2025-07-23 09:38
Unity3D
量子计算机的操作系统:开源生态与核心架构
全景
图
副标题:从日本OQTOPUS到中国启科,开源如何重塑量子计算未来一、量子操作系统:重新定义“资源管理”传统操作系统管理CPU与内存,量子操作系统(QOS)的核心使命是操控“量子态”:硬件控制层:通过精密脉冲(微波/激光)操纵量子比特,实时校准误差(类似设备驱动层)资源管理层:调度量子比特、编译优化电路、协调量子-经典混合计算(核心“内核”功能)应用接口层:提供Qiskit/Cirq等编程框架(用户
109702008
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2025-07-23 07:28
量子计算
量子计算
人工智能
ABAP Cloud 语言版本、Release Contract 与 API 发布
全景
解析
在云时代,ABAP早已不再只是本地ERP系统里的专属语言,而是演变成能够运行在SAPBTP多租户环境中的云原生开发平台。为了确保代码安全、升级无痛以及生态协同,SAP引入了受限语言版本、ReleaseContract和ReleasedAPI三大治理机制。本文立足官方规范与实践案例,先对两种ABAP语言版本的定位做纵向梳理,再横向剖析五类ReleaseContract的边界约束,最终结合真实项目分享
汪子熙
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2025-07-23 07:24
ABAP
百科全书
SAP
ABAP
思爱普
NetWeaver
VR
全景
园区:开启智慧园区新时代
其中,
全景
园区作为智慧园区的创新模式,正逐渐崭露头角,成为推动园区高效运营、创新发展的关键力量。随着数字化进程的不断加快,
全景
园区的内涵和外延还在持续拓展,为城市和产业发展注入新的活力。
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2025-07-23 01:20
Unity
VR手术模拟器复原1:解决配置问题
Unity
VR手术模拟器复原1:解决配置问题项目背景在恢复基于
Unity
Mirror的VR手术模拟器过程中,我们遇到了一系列配置问题。本文详细记录了从发现问题到最终解决的完整过程。
马特说
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2025-07-23 00:18
unity
vr
游戏引擎
Unity
VR多人手术模拟恢复2:客户端移动同步问题分析与解决方案
Unity
VR多人手术模拟恢复2:客户端移动同步问题分析与解决方案问题背景在开发基于
Unity
Mirror网络架构的VR多人手术模拟系统时,我们遇到了一个复杂的客户端移动同步问题:主要操作者(第一个客户端
马特说
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2025-07-23 00:18
unity
vr
游戏引擎
Agora_
Unity
_WebGL:实时互动的WebGL解决方案
Agora_
Unity
_WebGL:实时互动的WebGL解决方案项目介绍Agora_
Unity
_WebGL是一个开源的
Unity
WebGL插件,它是对AgoraWebSDK4.x版本的封装。
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2025-07-23 00:48
广州VR 内容制作报价:各类 VR 内容的报价详情
VR
全景
制作在广州市场,VR
全景
制作报价一般按点位计算。普通地拍点位价格500-2000元,小型店铺室内
全景
拍摄,点位约500元;复杂拍摄环境,如大型商场,点位价可达2000元。
广州华锐视点
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2025-07-23 00:48
vr
Unity
VR多人手术系统恢复3:Agora语音通讯系统问题解决全记录
前言这是一个
Unity
多人VR手术模拟项目,已经搁置了近两年时间。最近重新启动了这个项目,然而在恢复过程中却遇到了些的技术障碍。
马特说
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2025-07-23 00:15
unity
vr
游戏引擎
MySQL分布式架构深度实践:从分库分表到云原生集成
1.分布式MySQL架构
全景
graphTDA[分布式MySQL体系]-->B[数据分片策略]A-->C[分布式事务处理]A-->D[读写分离扩展]A-->E[高可用架构]A-->F[云原生集成]B-->
软考和人工智能学堂
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2025-07-22 21:24
PHP和MySQL
MySQL经验与技巧
wpf
【时时三省】
unity
test 测试框架 介绍(适用于C语言进行测试的)
----CSDN时时三省目录1,关于
unity
test测试框架的介绍2,测试框架关于源码的介绍3,使用
unity
test测试C代码4,常用断言举例1,关于
unity
test测试框架的介绍
unity
test
时时三省
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2025-07-22 14:11
unity
游戏引擎
新手入门必备:游戏引擎推荐指南
1.
Unity
3D推荐理
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2025-07-22 09:58
Unity
面试——lua(三)
简述Lua有哪8个类型?简述用途?nil空——可以表示无效值,全局变量(默认赋值为nil),赋值nil,使其被删除number整数table表——string字符userdata自定义function函数bool布尔thread线程If语句if(布尔表达式1)then–[在布尔表达式1为true时执行该语句块--]elseif(布尔表达式2)then–[在布尔表达式2为true时执行该语句块--]
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2025-07-22 06:39
【用
unity
实现100个游戏之34】使用环状(车轮)碰撞器(Wheel Collider)从零实现一个汽车车辆物理控制系统,实现一个赛车游戏
最终效果
unity
赛车效果文章目录最终效果前言一、WheelCollider参数介绍1、基础参数2、SuspensionSpring:悬挂弹簧2.1spring支撑悬挂的弹力2.3damper减震2.4targetposition
向宇it
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2025-07-22 04:27
【制作100个Unity游戏】
unity
游戏
汽车
游戏引擎
3d
材质
车载监控录像机市场
全景
分析:趋势、竞争与未来机遇(2025-2030)
车载监控录像机作为智能交通和车辆安全管理的重要组成部分,近年来随着技术进步和法规要求而快速发展。本文将从全球与中国市场现状、核心技术趋势、主要竞争格局以及未来发展机遇四个维度,全面分析这一蓬勃发展的行业。数据显示,2024年全球车载监控录像机市场规模已达数十亿美元,预计未来几年将保持稳健增长,其中中国市场表现尤为亮眼,成为全球增长的重要引擎。我们将深入探讨4K高清、AI智能分析、5G传输等创新技术
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2025-07-22 03:20
PyCharm 高效入门指南:从安装到进阶,解锁 Python 开发全流程
面对Comm
unity
和Professional两个版本,该如何选择呢?
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2025-07-22 02:11
量子计算机的研发成本:解密尖端科技背后的“烧钱”密码
一、研发成本
全景
:从理论到现实的跨越量子计算机的研发是一场资本与技术的双重马拉松。根据《JournalofQuantumInformationS
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2025-07-21 18:23
2025年服务器技术
全景
解析:量子计算、液冷革命与未来生态构建
2025年服务器技术
全景
解析:量子计算、液冷革命与未来生态构建一、量子计算:从实验室到产业化的跨越1.中国量子计算产业化突破•本源量子“悟空”超导计算机:搭载72位自主超导量子芯片“悟空芯”,支持198
国际云1688
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2025-07-21 18:52
腾讯云国际
量子计算
腾讯云
服务器
云计算
架构
运维
AI新纪元:2025年深度学习技术突破与行业应用
全景
2025年,人工智能技术迎来爆发式增长,大模型、生成式AI和多模态技术持续突破,人形机器人量产元年正式开启,自动驾驶商业化进程加速,工业数字化转型全面铺开。这些进展不仅重塑了技术边界,更在多个行业创造了实际价值,推动AI从实验室走向产业化。本文将深入剖析2025年深度学习与AI领域的核心技术突破、行业应用案例及未来发展趋势,为技术从业者提供全面视角。一、深度学习核心技术突破:大模型、生成式AI与多
像素笔记
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2025-07-21 18:21
杂谈
人工智能
深度学习
ai
自动驾驶
工业数字化转型
未来趋势
技术创新
《从零构建大模型》系列(21):从头实现GPT模型——构建文本生成引擎
目录一、GPT模型架构
全景
图1.1模型组件分解1.2GPT-2模型规格二、层归一化实现2.1为什么需要层归一化?
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2025-07-21 16:06
Unity
中常用数据结构的特点,优缺点,实例
Unity
中常用的数据结构有一下几种:Array,ArrayList,List,LinkedList,Queue,Stack,Dictionary;一,数组(Array)特点:数组属于线性结构,在内存中是连续存放的
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2025-07-21 16:34
Unity
中常用的数据结构总结
本篇博文对U3D经常用到的数据结构和各种数据结构的应用场景总结下。1.几种常见的数据结构这里主要总结下在工作中常碰到的几种数据结构:Array,ArrayList,List,LinkedList,Queue,Stack,Dictionary数组Array:数组是最简单的数据结构。其具有如下特点:数组存储在连续的内存上。数组的内容都是相同类型。数组可以直接通过下标访问。数组Array的创建:1int
anbd0604
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2025-07-21 15:31
游戏
数据结构与算法
Unity
3D中常用的数据结构总结与分析
今天来给大家介绍U3D时经常用到的数据结构和各种数据结构的应用场景吧。1.几种常见的数据结构这里主要总结下小匹夫在工作中常碰到的几种数据结构:Array,ArrayList,List,LinkedList,Queue,Stack,Dictionary数组Array:数组是最简单的数据结构。其具有如下特点:数组存储在连续的内存上。数组的内容都是相同类型。数组可以直接通过下标访问。数组Array的创建
七大黍
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2025-07-21 15:31
Unity技术文章
Unity3D培训
Unity3D游戏
Unity培训
Unity教程
Unity
常见数据结构分析与实战展示 C#
Unity
常见数据结构分析与实战展示提示:内容纯个人编写,欢迎评论点赞,来指正我。
与火星的孩子对话
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2025-07-21 15:28
Unity理论与实战
unity
数据结构
c#
Unity
GC 系列教程第一篇:GC 基础概念与工作原理
欢迎来到
Unity
GC系列教程的第一篇!作为一名
Unity
开发者,你可能已经或多或少遇到过游戏卡顿、帧率骤降等问题。这些问题背后,GC(GarbageCollection)常常是罪魁祸首之一。
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-21 11:31
unity
游戏引擎
架构
c#
开发语言
读《朱可夫元帅回忆录》,学进阶之道
诚如苏联元帅华西列夫斯基所言,“这部书最充分、最全面地展现了战争的
全景
,以及战争的政治、社会和军事侧面”“直接参加者描写这次人类历史上规模最大的战争的战役和战斗的书,有九百
汦石
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2025-07-21 07:58
一次Python与STK12.2联合仿真
我是在PycharmComm
unity
Edition2023.1.1上进行编程。(二)STK12与Py
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2025-07-21 02:19
手把手教会你使用
Unity
新版输入系统
Unity
新版输入系统详解(2025)一、新版输入系统概述
Unity
的新版输入系统(InputSystem)是一个现代化、灵活且高效的输入处理框架,相比旧版输入系统(InputManager)有以下优势
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2025-07-20 20:39
软件测试入门指南:零基础到实战通关手册
(来源:NIST报告)优秀测试人员与开发人员配比应达1:5(头部互联网企业实际数据)经典案例迪士尼+上线首日因负载测试不足导致服务器崩溃某银行系统未做金额边界测试,引发超额转账漏洞二、测试工程师的职责
全景
图
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2025-07-20 18:25
PyCharm高效入门指南:快速提升Python开发效率
2.安装与初始配置下载与安装:访问JetBrains官网下载PyCharmComm
unity
(免费版)或Professional(付费版)
famenzhiling
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2025-07-20 18:55
python
pycharm
ide
响应式编程入门教程第五节:
Unity
生命周期与资源管理中的响应式编程
ObservableProperty<T>—封装ReactiveProperty的高级用法响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand与UI交互响应式编程入门教程第四节:响应式集合与数据绑定响应式编程入门教程第五节:
Unity
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-20 15:36
unity
游戏引擎
c#
开发语言
架构
响应式编程入门教程第一节:揭秘 UniRx 核心 - ReactiveProperty - 让你的数据动起来!
—封装ReactiveProperty的高级用法-CSDN博客响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand与UI交互响应式编程入门教程第四节:响应式集合与数据绑定响应式编程入门教程第五节:
Unity
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-20 15:35
开发语言
unity
c#
游戏引擎
响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand 与 UI 交互
ObservableProperty<T>—封装ReactiveProperty的高级用法响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand与UI交互响应式编程入门教程第四节:响应式集合与数据绑定响应式编程入门教程第五节:
Unity
吉良吉影NeKoSuKi
·
2025-07-20 15:35
ui
交互
unity
游戏引擎
架构
c#
开发语言
计算机专业考研复试全攻略——从笔试到机试,从英语面试到项目答辩的完整解决方案
一、复试备战
全景
规划1.1复试全流程解析复制初试成绩公布→复试分数线确认→资格审查→专业课笔试→英语能力测试→综合面试→机试(部分院校)→拟录取公示时间管理建议(以3月复试为例):复制1月:专业课基础复习
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2025-07-20 14:24
架构解密|一步步打造高可用的 JOCR OCR 识别服务
一、整体架构
全景
在深入细节之前,我们
xgc_java
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2025-07-20 12:46
架构
ocr
状态模式
高频面试雷区:Java Object六大核心方法源码剖析
一、Object类
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图:Java对象的基因库Object+wait():void+wait(longtimeout):void+notify():void+
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2025-07-20 11:37
AI-调查研究-33- 咖啡价格战 连锁咖啡低价策略
全景
分析:补贴、成本与盈利模型
点一下关注吧!!!非常感谢!!持续更新!!!AI篇持续更新中!(长期更新)AI炼丹日志-30-新发布【1T万亿】参数量大模型!Kimi‑K2开源大模型解读与实践,持续打造实用AI工具指南!Java篇正式开启!(300篇)目前2025年07月16日更新到:Java-74深入浅出RPCDubboAdmin可视化管理安装使用源码编译、Docker启动MyBatis已完结,Spring已完结,Nginx已
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2025-07-20 11:35
元宇宙与Web3的深度融合:构建沉浸式数字体验的愿景与挑战
一、技术特征与融合基础1.元宇宙的技术架构(2025年)空间构建技术:3D建模与渲染:实时渲染引擎(如
Unity
HDRP)支持路径追踪光追,AI生成模型(NVIDIAGet3D)3秒生成3D场景。
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