E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity全景RTMP
Unity
ui布局元素组件 (Layout Element)
布局元素组件(LayoutElement)首先,布局控制器将分配最小大小属性(MinWidth、MinHeight)。如果有足够的可用空间,布局控制器将分配偏好大小属性(PreferredWidth、PreferredHeight)。如果有额外的可用空间,布局控制器将分配灵活大小属性(FlexibleWidth、FlexibleHeight)。Min和Preferred大小采用常规单位,而Flex
yukino_NZB
·
2025-03-03 03:32
Unity
ui
unity
ui
一周一个
Unity
小游戏2D反弹球游戏 - 球反弹的方向
前言本文将实现当球在球板上反弹时,会根据球板移动的方向来给球施加反弹的力,例如当球板往左移动时反弹球,则球应向左上方反弹,若球板往右移动时反弹球,则球应向右上方反弹。实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard游戏物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和旋转角度,如下。将球板的位置移动改为物理的移动方式,使用Rigidbody2D里的MovePosition方法,代码如下
HahaGiver666
·
2025-03-03 03:29
一周一个Unity小游戏开发
-
2D反弹球
unity
游戏引擎
游戏
构造一个工具(TravelSQLAgentTool),利用大语言模型(例如 Llama 模型)来完成 SQL 查询代理工具
完整代码:fromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_comm
unity
.utilitiesimportSQLDatabasefromlangchain_core.promptsimportPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangcha
背太阳的牧羊人
·
2025-03-02 22:22
agent+langchain
语言模型
llama
sql
人工智能
langchain
agent
langchain工具
unity
shader 处理圆角矩形进度条
Shader"Custom/BloodShader"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}_RADIUSBUCE("_RADIUSBUCE",Range(0,0.5))=0.2_WidthDevideHeight("WidthDevideHeight",Float)=8.889//宽/长}SubShader{pass{CGPROGRAM#pra
frankxixu
·
2025-03-02 20:36
手游开发
URP中Shader获取屏幕信息_CameraOpaqueTexture
2023.11.15Shader"Common/Show/Glass"{Properties{[Header(Option)][Enum(Off,0,On,1)]_ZWriteMode("ZWriteMode",float)=0[Enum(
Unity
E
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 18:20
unity
游戏引擎
计算机视觉
算法
前端
图片产生深度效果的6种方式
一、2D
全景
图采样这个Shader的核心是将输入的HDR环境图像通过反射方向进行采样,并且允许对反射方向进行旋转和调整MIP级别。
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 18:20
unity
计算机视觉
前端
Unity
基础——List的用法
一、List的方法和属性Capacity:用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。Count:属性,用于获取数组中当前元素数量Item():通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。Add():在List中添加一个对象的公有方法AddRange()公有方法
鱼儿-1226
·
2025-03-02 16:38
unity3d
unity
list
游戏引擎
2025年网络安全
全景
解析:十大趋势、攻防演练与未来挑战(附实战资源)
2025年网络安全
全景
解析:十大趋势、攻防演练与未来挑战(附实战资源)摘要:2025年网络安全领域正经历前所未有的变革。
emmm形成中
·
2025-03-02 14:13
网络安全
web安全
安全
网络安全
Transformer 代码剖析9 - 解码器模块Decoder (pytorch实现)
一、模块架构
全景
图1.1核心功能定位Transformer解码器是序列生成任务的核心组件,负责根据编码器输出和已生成序列预测下一个目标符号。
lczdyx
·
2025-03-02 13:05
Transformer代码剖析
transformer
pytorch
深度学习
人工智能
python
unity
使用input system实现相机屏幕手势丝滑拖拽
inputaction设置操作对象设置camera具体操作类PlayerInputView类usingSystem.Collections;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.InputSystem
表面矿工
·
2025-03-02 11:15
数码相机
unity
android
流媒体服务Nginx +
RTMP
模块、Wowza Streaming Engine、Red5、SRS(Simple Real-time Server对比
Nginx+
RTMP
模块、WowzaStreamingEngine、Red5和SRS(SimpleReal-timeServer)都是流媒体服务器,能够提供视频推流、拉流和直播分发等功能。
纠结哥_Shrek
·
2025-03-02 05:01
nginx
运维
浅谈流媒体协议以及视频编解码
常见的流媒体协议包括
RTMP
、HLS、DASH、WebRTC等,每种协议具有不同的特点和适用场景。
纠结哥_Shrek
·
2025-03-02 05:55
视频编解码
C#游戏开发:
Unity
引擎高级技巧与性能优化大冒险
欢迎来到一场充满魔法与惊喜的
Unity
引擎高级技巧与性能优化之旅。想象一下,你是一位勇敢的探险家,在一个由像素构成的奇幻世界里寻找宝藏。
墨瑾轩
·
2025-03-02 03:17
一起学学C#【一】
c#
unity
性能优化
Unity
手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
前言:技术书籍是学习技术知识的重要资源之一。读技术书可以帮助我们学习新技能和知识,技术书籍提供了可靠的、全面的信息,帮助我们快速学习新技能和知识。同时技术书籍有助于保持你的竞争力,因为它们提供了最新的技术知识和实践。这在当今快速发展的技术领域尤为重要,不断学习新知识和技能才能保持竞争力。总之,读技术书对于学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力都非常重要。Dream联合金主爸爸给大家送书啦!本期为大
是Dream呀
·
2025-03-02 03:47
Dream好书推荐
Python游戏开发
unity
游戏引擎
#
Unity
引擎性能优化
全景
图:从架构级到指令级的技术演进
一、渲染流水线深度重构(核心战场)1.1渲染线程瓶颈突破DrawCall合并阈值实验使用
Unity
Profiler进行帧分析时发现,DrawCall数量超过1500后移动端FPS呈现线性下降趋势。
晴空了无痕
·
2025-03-02 02:38
性能优化
unity
性能优化
架构
使用 LangChain 掌握检索增强生成 (RAG) 的终极指南:1、使用Langchain与RAG构建问答系统
%load_extdotenv%dotenvsecrets/secrets.envfromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoader,DirectoryLoad
Hugo_Hoo
·
2025-03-01 23:45
使用
LangChain
掌握RAG的指南
langchain
人工智能
AI编程
Mean Shift聚类算法深度解析与实战指南
一、算法
全景
视角MeanShift(均值漂移)是一种基于密度梯度上升的非参数聚类算法,无需预设聚类数量,通过迭代寻找概率密度函数的局部最大值完成聚类。
万事可爱^
·
2025-03-01 18:43
机器学习修仙之旅
#
无监督学习
算法
聚类
数据挖掘
Mean
Shift
均值漂移聚类
均值算法
【
Unity
小游戏】游戏开发案例-
Unity
打造畅玩无阻的小游戏(下)
本教程是使用
Unity
2021.3.16f1制作的。沿上文内容收缩桨作为我们游戏的最后一个行为,让我们在每次得分时缩小。这根据玩家离获胜的接近程度创建让分盘。将其当前范围转换为私有字段,并使其最
U得一
·
2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
ffmpeg拉流
rtmp
保存h264和aac
代码实现#include#include#includeextern"C"{#include#include}intmp4toannexb(AVBSFContext*bsf_ctx,AVPacket*pkt,std::ofstream&out){intret;ret=av_bsf_send_packet(bsf_ctx,pkt);if(retdata,pkt->size);}return0;}in
农民工-IT
·
2025-03-01 14:46
ffmpeg源码解析
ffmpeg
aac
新一代信息技术:从技术范畴到未来趋势的
全景
洞察
新一代信息技术(NewGenerationInformationTechnology)是当前全球科技革命和产业变革的核心驱动力之一,也是各国政策文件中重点支持的战略性技术领域。它并非单一技术,而是一系列前沿信息技术的融合与集成,旨在推动数字化转型、智能化升级和经济社会高质量发展。以下是其核心构成和特点:核心技术范畴5G/6G通信技术高速率、低时延、大连接的新一代移动通信网络,为物联网、工业互联网等
漫谈网络
·
2025-03-01 14:44
IT前沿视界
科普
网络
Unity
子弹反弹效果实现
依旧是用那万年不变的场景和人物......先来看看大概的效果:想要实现子弹反弹其实还是相当容易的,在2D界面控制子弹的旋转只有z轴,而如果想要在3D中实现则要对三个轴进行修改,本次是针对2D的效果实现,可能之后会在此页增加3D反弹效果。当子弹在物体发生碰撞时,要使得子弹沿着想要的方向上反弹需要获得子弹和物体在接触面的法向量,然后子弹的运动方向与法向量进行轴对称,然后将返回给过修改为子弹的运动方向即
什么奇怪的称昵
·
2025-03-01 13:41
unity
游戏引擎
实战:基于Pandas的房价数据分析全流程深度解析(附高阶技巧与数学推导)(十二)
一、项目深度解析框架1.1分析维度
全景
图数据加载元数据分析数据清洗特征工程多维分析模型准备自动化报告1.2高阶分析工具链数据清洗:Missingno高级可视化、Optuna自动超参优化特征工程:TsFresh
WHCIS
·
2025-03-01 05:37
Pandas
pandas
数据分析
python
Unity
3D中UI层级改变详解
在
Unity
3D开发中,UI层级的调整是常见的需求,它直接关系到用户界面(UI)元素的显示顺序。
Thomas_YXQ
·
2025-03-01 04:25
ui
Unity3D
架构
Unity
游戏开发
DeepSeek技术
全景
解析:架构创新与行业差异化竞争力
一、DeepSeek技术体系的核心突破架构设计:效率与性能的双重革新Multi-headLatentAttention(MLA):通过将注意力头维度与隐藏层解耦,实现显存占用降低30%的同时支持4096超长上下文窗口。深度优化的MoE架构:结合256个路由专家与1个共享专家,实现稀疏激活机制(每个Token仅激活8个专家),在代码生成任务中推理速度提升40%。混合模态支持:支持文本、代码、数学符号
二进制coder
·
2025-03-01 01:40
人工智能
架构
AGI
AI
企业级AI办公落地实践:基于钉钉/飞书的标准产品解决方案
个月缩短至3-6个月核心优势对比:维度自研方案平台标准产品部署周期6-12个月1-4周初始成本¥500万+¥5-50万/年维护复杂度需专业团队平台自动更新场景覆盖高度定制通用场景+有限定制二、主流平台AI能力
全景
图
阿三0404
·
2025-02-28 22:49
人工智能
机器学习
深度学习
MySQL数据库安装
在学习数据库的过程中希望能把学习的心得和过程都通过博客的形式记录下来.首先是方便自己日后有需要可以翻查,其次作为学习过程中的总结和积累.下载安装包访问MySQL官网发现网站看起来很乱并且全英文感觉都不知道应该下载哪一个版本.在下载之前来点科普知识MySQLComm
unity
Server
dsliang12
·
2025-02-28 19:59
MySQL
数据库
mysql
preview窗口
unity
_
Unity
3D 在Inspector中预览场景
在Project窗口中点击模型,可以在Preview窗口中进行预览(见下图),但是场景却不能预览。当项目中有比较多的场景,而场景中内容多的时候,我们需要双击每一个打开它才能查看内容,比较耗时。今天我们来实现一下类似3D物体预览的场景预览。当单击场景的时候,可以直接快速的在Inspector中显示他们的内容。效果如下:创建一个ScenePreview.cs文件,将下面代码复制进去。完整代码如下:us
weixin_39957186
·
2025-02-28 15:01
preview窗口
unity
unity
3d 使用存档图片_
Unity
3d 截屏保存到相册,并且刷新相册
做的时候遇到了三个问题:1、
unity
自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效2、图片保存的路径获取3、保存的图片可以在手机的文件管理中找到,
Frozen Tilapia
·
2025-02-28 15:31
unity3d
使用存档图片
Unity
3D实现编辑器截屏Preview窗口,并生成图片PNG
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、Preview窗口二、手动选择预制体截屏二、自动选择预制体截屏壁纸分享总结前言想要在
Unity
编辑器中截取Preview窗口的截图,并生成图片的代码
心疼你的一切
·
2025-02-28 14:24
Unity工具
编辑器
java
开发语言
unity
心疼你的一切
c#
游戏引擎
家政一城一店融合小程序怎么开通,需要哪些资质?
开通秘籍三步走:✅核心资质:营业执照+法人身份证+商标注册证✅硬件证明:门头实拍图+室内
全景
视频+高德精准定位✅平台认证:ICP许可证+电信增值业务许可证(缺一不可!)遇到难题?
郑州拽牛科技
·
2025-02-28 10:19
开源软件
系统架构
大数据
小程序
微信小程序
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法一、PlayerPrefs
unity
3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类-------PlayerPrefs.工作原理很简单,以键值对的形式将数据保存在文件中
别皱眉inging
·
2025-02-28 09:14
unity3d
游戏存储
存储方式
Unity
列表滚动到指定位置
使用场景策划提出需求:当玩家打开领奖界面时,奖励列表需要自动滑动到可以领奖的奖励栏处或者正在进行的任务栏处。思路1、将Content设置好对齐方式和锚点子物体的预制体和Content:pivot轴心点设置为(0,1),并且设置为左上角对齐。2、主要根据索引计算Content需要设置的高度即(RectTransform的PosY)varsumHeight=targetIndex*(itemHeigh
程序猿多布
·
2025-02-28 08:58
unity
基于SpringBoot+Vue驾校理论课模拟考试系统源码(自动化部署)
DrivingTestSimulation
Unity
3DProject,subjecttwo,simulateddrivingtest【更新信息】更新时间-2021-1-17解决了方向盘不同机型转动轴心偏离更新时间
.whl
·
2025-02-28 03:18
Java学习进阶
毕设源码
spring
boot
vue.js
自动化
ffmpeg拉流 ——
RTMP
拉流例程
参考:最简单的基于FFMPEG的推流器附件:收流器
rtmp
拉流例程:#include#include"libavformat/avformat.h"#include"libavutil/time.h"#
音视频开发老马
·
2025-02-28 00:23
ffmpeg
Unity
3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
本文将详细介绍如何在
Unity
3D中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity
3D 对象实例化详解
前言在
Unity
3D中,对象的实例化是游戏开发中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity
3D制作MMORPG所需知识点详解
前言在制作一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,
Unity
3D引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity
3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity
3D C#中的GetComponent详解
前言在
Unity
3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
DeepSeek应用领域
全景
解析:驱动产业智能化升级的六大核心方向
一、引言:DeepSeek为何成为产业智能化首选?作为国产大模型的标杆产品,DeepSeek凭借其万亿级参数规模、MoE混合专家架构和多模态交互能力,正在重构产业智能化升级的技术路径。本文基于官方技术文档与行业实践案例,深入剖析DeepSeek在六大核心领域的应用突破与商业价值实现二、技术底座:支撑多领域落地的三大创新架构1.Transformer-XL增强架构通过引入Multi-HeadLate
量子纠缠BUG
·
2025-02-27 21:32
DeepSeek部署
AI
DeepSeek
人工智能
AI编程
深度学习
DeepSeek全栈接入指南:从零到生产环境的深度实践
第一章:DeepSeek技术体系
全景
解析1.1认知DeepSeek技术生态DeepSeek作为新一代人工智能技术平台,构建了覆盖算法开发、模型训练、服务部署的全链路技术栈。
量子纠缠BUG
·
2025-02-27 21:30
DeepSeek部署
AI
DeepSeek
人工智能
深度学习
机器学习
Ollama本地私有化部署通义千问大模型Qwen2.5
Ollama卸载OllamaOllama运行Qwen2基于Transformers进行推理本文复现环境:Python3.12.6+Windows8.1+LinuxCentOS7+PyCharmComm
unity
Edition2022.3.3
ErbaoLiu
·
2025-02-27 20:17
数据分析&大模型
机器学习&大模型
自然语言处理&大模型
大模型
LLM
Qwen2.5
Qwen2
Ollama
Unity
git 获取当前修改或者新增的文件列表
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSystem.Text.RegularExpressions;using
Unity
Engine
Term
·
2025-02-27 19:08
unity
git
游戏引擎
unity
物体左右摇摆(旋转)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassSwing:MonoBehaviour
CallZhang210
·
2025-02-27 18:00
unity
游戏引擎
unity
获取用户输入的信息
1.创建一个inputFile2.导入库3.创建一个text,把这个text作为映射,放到inputFile里面的onEndEdit选择text里面的text4.inputfilled里面contenttype改为decimalnumber5.从这个映射text中获得信息
CallZhang210
·
2025-02-27 18:59
unity
3种
Unity
中对象移动的方式
一、使用Transform组件publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){transform.position+=newVector3(speed*Time.deltaTime,0,0);}二、使用Vector3的插值方法publicTransformtarget;//被跟随的物体publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){Vector3lerp
CallZhang210
·
2025-02-27 18:29
unity
生成一个完全真实情况下的翌师公会运行机制报告和翌师+ai业务模式的综合价值评估报告
翌师公会项目
全景
报告——基于行业基准分析与战略定位研究一、项目本体架构1.组织基因解码核心DNA:markdown知识蒸馏力(35%)+技术融合力(28%)+生态构建力(22%)+合规生存力(15%)进化图谱
太翌修仙笔录
·
2025-02-27 04:48
人工智能
RK3568笔记七十七:
RTMP
实时推流
一、功能介绍功能是采集音频(alsa-lib库)和视频(V4L2框架)数据,使用ffmpeg编码并实时推流到
RTMP
流媒体服务器,达到直播功能(推流),服务器使用SRS,简单易用。
殷忆枫
·
2025-02-27 00:47
RK3568学习笔记
笔记
分享详细的VS2022安装速成指南
以下是详细的VisualStudio2022(VS2022)安装速成指南,涵盖从下载到验证安装的全流程:一、下载VS2022安装包获取官方安装程序访问微软官网VisualStudio下载页面,选择“Comm
unity
2022
日记成书
·
2025-02-27 00:15
反正看不懂系列
学习
127.0.0.1 与 localhost 有什么区别
文章目录引言:被忽视的基础知识陷阱一、基础概念深度解析1.1网络协议栈视角1.2技术定义对比二、核心差异
全景
分析2.1操作系统实现差异2.2网络编程中的行为差异三、六大关键使用场景3.1Web开发调试3.2
.猫的树
·
2025-02-26 19:06
java
网络安全
网络协议
上一页
34
35
36
37
38
39
40
41
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他