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SAP 接口方式
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HTTP协议
很多跟JAVA直接交互接口方式采用HTTP协议,比如在SAP系统外挂SAPBW的报表链接等等FUNCTIONZFI1107.*"----------------------------------------------------------------------*"*"本地接口:*"IMPORTING*"REFERENCE(IV_REPORTNO)*"REFERENCE(IV_APPNAME
woniu_maggie
·
2025-04-06 10:32
SAP接口
http
chrome
网络协议
设计模式
之
状态机模式
一、状态机模式介绍状态机模式(StateMachinePattern)是一种用于描述对象行为的软件设计模式,属于行为型设计模式。在状态机模式中,对象的行为取决于其内部状态,并且在不同的状态下,对象可能会有不同的行为。这种模式通常涉及定义一组状态以及状态之间的转换规则,从而实现对对象行为的精确控制。1、状态机模式的基本概念状态机类图:状态机模式主要包含以下几个要素:状态(State):表示对象所处的
spell007
·
2025-04-06 09:24
架构设计
设计模式
状态模式
查漏补缺
之
(一)—— fasttext与TextCNN
最近查看自己的博客,发现自己居然没有fasttext与TextCNN的相关博客,正可谓左青龙右白虎王朝马汉在中间,没有这两位怎么能行呢?午休之前安排!但需要提前说明的是,本篇博客不深入探究Fasttext与TextCNN的细节,只是基于既有知识点进行拓展解释,以期触类旁通。fastTextfastText的核心思想是:将整篇文档的词及n-gram向量叠加平均得到文档向量,然后使用文档向量做soft
知了爱啃代码
·
2025-04-06 09:24
NLP-自然语言处理笔记
nlp
自然语言处理
分类算法
深度学习
人工智能
Unity
Shader[3]屏幕后处理学习笔记
屏幕后处理(ScreenPostProcessing)是游戏中实现屏幕特效的常见方法。屏幕后处理通常需要两部分构成:屏幕后处理脚本系统和屏幕后处理渲染系统屏幕后处理脚本系统:通常情况下需要将一个屏幕后处理脚本挂载到活动摄像机上,从而对渲染到屏幕上的图像进行采样,并存储为一张纹理,供之后的屏幕后处理进行二次加工;另外需要对获取的纹理发号施令,规定它使用什么材质进行后处理。屏幕后处理渲染系统:通常情况
仓鼠毛吉
·
2025-04-06 09:52
学习
unity
着色器
架构设计内容分享(一百四十二):API网关
之
深入对比Kong和ApiSix
目录了解kong核心特点:组成部分:重要概念:插件:用途和优势:了解apisix核心特点:组成部分:重要概念:插件:用途和优势:从分布式支持角度(水平可扩展性)ApacheAPISIX:分布式架构:水平可扩展性:动态配置:灵活的插件系统:Kong:分布式架构:水平可扩展性:数据库支持:插件系统:从插件编写角度(功能可扩展性)ApacheAPISIX:插件体系结构:Lua插件:其他语言的插件开发文档
之乎者也·
·
2025-04-06 08:19
架构设计
内容分享
API网关
内容分享
kong
网关
贪心算法
之
Huffman编码
1.算法推理Huffman编码的目标是为给定字符构造一种前缀码,使得整体编码长度最短。基本思想是:贪心选择:每次选择频率最小的两个节点合并。合并后的节点的权值为两个子节点权值之和,代表这部分子树出现的总频率。局部最优导致全局最优:将频率较小的字符安排在编码树的较深层次,而频率较大的字符安排在较浅层次,从而使得整体编码长度最短。2.正确性证明Huffman算法的正确性依赖于贪心选择性质和最优子结构:
勤劳的进取家
·
2025-04-06 08:49
算法设计
贪心算法
算法
动态规划
人工智能
数据结构
数学建模
贪心算法
之
活动安排问题
贪心选择:通过贪心算法做出的每一个选择都是当前状态下局部最好选择,即贪心选择。贪心算法与动态规划算法的差异:贪心选择性质贪心算法的两个性质:(1)贪心选择性质是指所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择,即贪心选择来达到。(2)最优子结购性质一个问题的最优解包含其子问题的最优解,称为最优子结构性质。1.活动安排问题描述有n个活动,每个活动都要求使用同一资源,如i活动有起始时间si和一个结束
jackson61
·
2025-04-06 08:48
贪心算法
算法
贪心算法
之
任务选择问题
一、理论推导思路问题描述:给定n个活动的集合S={a₁,a₂,...,aₙ},每个活动有开始时间start[i]和结束时间end[i]。要求选择最多的互不重叠的活动。贪心策略:每次选择结束时间最早的活动,这样可以为后续活动留下更多时间。具体步骤如下:将所有活动按结束时间升序排序。初始化一个空集合selected,并选择第一个活动(结束时间最早)。遍历后续活动,若当前活动的开始时间不早于最后一个选中
勤劳的进取家
·
2025-04-06 08:17
算法设计
算法
数据结构
动态规划
最小二乘法
贪心算法
Java集合深度解析
之
LinkedList
Java集合深度解析
之
LinkedListLinkedList简介ArrayList源码剖析几点总结LinkedList简介LinkedList是基于双向循环链表(从源码中可以很容易看出)实现的,除了可以当做链表来操作外
gprike
·
2025-04-06 08:15
JAVA
java
链表
集合
linkedlist
LevelDB原理及应用
LevelDBLevelDB
之
概览LevelDB是Google传奇工程师JeffDean和SanjayGhemawat开源的KV存储引擎。
hellozhxy
·
2025-04-06 07:41
big
data
SeaTunnel系列
之
:Apache SeaTunnel编译和安装
ApacheSeaTunnel编译Prepare编译克隆源代码本地安装子项目从源代码构建SeaTunnel构建子模块安装JetBrainsIDEAScala插件安装JetBrainsIDEALombok插件代码风格运行简单示例不仅如此安装下载SeaTunnel发布包下载连接器插件从源代码构建SeaTunnel运行SeaTunnel在本节中,我们将向您展示如何为SeaTunnel设置开发环境,然后在
快乐骑行^_^
·
2025-04-06 07:09
日常分享专栏
SeaTunnel系列
SeaTunnel
编译和安装
快节奏下的健康突围:探寻养生密码
在现代社会的高速运转中,人们在追逐事业、梦想的道路上疾驰,却常常将健康抛
之
脑后。殊不知,健康才是一切的基石,学会在忙碌中养生,成为了现代人的必修课。合理膳食,为身体筑牢根基。
yy0821yy
·
2025-04-06 06:30
生活
selenium中sendkeys()方法输入中文报错
之
解决方案
使用python编写selenum,python的编码为utf8,直接打印中文都是正常的,但是在使用selenium的方法sendkeys()发送中文时,会报错提示UnicodeDecodeError:‘utf8’codeccan’tdecodebyte0xe6inposition0:unexpectedendofdata经过测试发现,sendkeys()发送中文时需要明确指出其编码。以下是我的测
芳宝贝
·
2025-04-06 06:59
selenium
学习进阶
解决方案
python
selenium
编码
探索SpringMVC-HandlerAdapter
之
RequestMappingHandlerAdapter
前言在RequestMappingHandlerAdapter的第一篇文章《探索SpringMVC-HandlerAdapter
之
RequestMappingHandlerAdapter-参数解析》我们从方法调用的角度提出了三个问题
Evan_L
·
2025-04-06 05:57
探索SpringMVC
mvc
spring
Flutter渲染优化
之
RepaintBoundary
前言了解Flutter的同学应该都或多或少知道Flutter中的三棵树(Widget,Element,RenderObject),其中RenderObject负责绘制逻辑,RenderObject中的paint方法类似于Android中View的Draw方法Flutter状态更新Flutter中按有无状态更新可分为两类:StatelessWidget(无状态)和StatefulWidget(有状态
色的归属感
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2025-04-06 05:26
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Three.js渲染较大的模型
之
解决方案
文章目录Three.js渲染较大的模型解决方案视锥体剔除实例和遮挡剔除实例视锥体剔除(FrustumCulling)实例原理概述代码示例解释遮挡剔除(OcclusionCulling)实例原理概述代码示例解释three.js模型压缩Three.js渲染较大的模型解决方案一、模型优化方面简化模型结构对于复杂的3D模型,可以使用专业的3D建模软件(如Blender、Maya等)来减少模型的面数和顶点数
放逐者-保持本心,方可放逐
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2025-04-06 04:22
webgl
javascript
开发语言
three.js
模型
跟我一起开发商业级IM(3)—— 长连接稳定性
之
连接及重连
写在前面贴个Kula高清图镇楼:在之前的跟我一起开发商业级IM(1)——技术选型及协议定义和跟我一起开发商业级IM(2)——接口定义及封装两篇文章,我们已经了解IMS的技术选型及接口定义与封装,接下来,我们来真正实现连接及重连部分。一个社交产品,长连接稳定是前提,绝大部分业务逻辑的正常运行都需要稳定的长连接支撑,可谓重中之重。本篇文章将会讲述如何去实现并维护一个稳定的长连接,以及各种异常情况的处理
FreddyChen จุ๊บ
·
2025-04-06 04:51
Netty
Java
IM
Android
IM
即时通信
netty
im
websocket
社交软件
我与数学建模
之
终章
自美赛失利之后,就开始忙活别的了,因为数学竞赛国赛当时还没收到通知,所以就在准备写论文,最后论文拿去交挑战杯竞赛了,拿了个校一省一国三。在写论文过程中,通知去上海参加数学竞赛,其实当时对我来说是毫无准备,真就等于是裸考了。我比赛前都是比较焦虑的,因为一开始我以为进了决赛就一定有奖,那我写个名字就国三,但是赛前听说进决赛是不一定有奖的。我参加决赛时,差不多是一年没有看数分高代,半年没看常微分。当然,
数小模.
·
2025-04-06 04:50
数学建模
数学建模
【GPT入门】第33课 从应用场景出发,区分 TavilyAnswer 和 TavilySearchResults,代码实战
【GPT入门】第33课从应用场景出发,区分TavilyAnswer和TavilySearchResults,代码实战1.区别应用场景2.代码使用3.代码执行效果在langchain_comm
unity
.tools.tavily_search
*星星之火*
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2025-04-06 04:49
大模型
gpt
消息队列
之
-Kafka
目录消息队列消息队列的使用场景初识KafkaKafka设计思想Kafka消息结构消息发送消息消费Kafka高可用消息备份机制1.基本原理2.ISR(In-SyncReplicas)3.ACK(Acknowledgements)4.LEO(LogEndOffset)5.HW(HighWatermark)实际场景示例故障恢复Broker故障处理1.检测Broker故障2.Leader副本故障3.Fol
惊醒幡然1
·
2025-04-06 04:46
kafka
分布式
CentOS 7 添加服务(.service)文件,.service 文件详细介绍,并使
之
开机自启动
CentOS7添加服务(.service)文件,.service文件详细介绍,并使
之
开机自启动一、.service文件介绍二、每条指令详细介绍三、启用服务并设置开机自启动四、常用的命令一、.service
竹之却
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2025-04-06 00:54
Linux
centos
linux
运维
.service
服务文件
php常用设计模式
之
单例模式
设计模式是我们日常开发中最常用的编程模式之一,也是面试中最高频的考点之一。通过合理运用设计模式,可以使代码结构更加清晰、易于维护。通过这篇文章我也讲一下设计模式中的单例模式,了解下它的原理和适用场景。单例模式单例模式(SingletonPattern)是一种创建型设计模式,旨在确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。它特别适用于需要共享资源的场景,比如数据库连接、日志记录、配置管理等,使得资
洛卡卡了
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2025-04-06 00:21
php
面试
设计模式
单例模式
php
php设计模式
之
单例模式详解
单例模式(SingletonPattern)是PHP设计模式中最常用的模式之一,它确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这种模式特别适合需要全局唯一对象的场景,如数据库连接、日志记录器等。一、单例模式核心思想禁止外部实例化:通过私有化构造函数实现禁止克隆对象:通过私有化__clone()方法实现禁止反序列化:通过私有化__wakeup()方法实现(PHP7.4+)静态方法获取实例:通过静态方法
半桶水专家
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2025-04-06 00:20
php
php
设计模式
单例模式
Apache Camel指南-第四章:路由径构建
之
异常处理
摘要Apache的骆驼提供几种不同的机制,让您在处理不同的粒度级别的例外:您可以通过处理一个路线中的异常doTry,doCatch以及doFinally;或者您可以指定要采取什么行动每种类型的异常,并应用此规则的所有路由RouteBuilder使用onException;或者,您可以指定对所有异常类型采取何种操作,并将此规则应用于RouteBuilderusing中的所有路由errorHandle
沙子可可
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2025-04-06 00:20
基于Apache
Camel进行企业应用集成
apache
集成学习
天仙子.巴黎铁塔
图片发自App与
之
共赏,以求卓识!
斌之志
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2025-04-05 20:49
Python自动化
之
——任务调度
软件测试资料领取:[内部资源]想拿年薪40W+的软件测试人员,这份资料必须领取~软件测试面试刷题工具:软件测试面试刷题【800道面试题+答案免费刷】在日常工作中,我们经常需要执行重复性的任务,如定时备份文件、定期发送邮件、定时清理临时文件等。这些任务的手动执行不仅浪费时间,还容易出现疏忽和错误。幸运的是,Python提供了强大的任务调度和自动化工具,让我们能够轻松地实现任务的自动化执行。本文将介绍
测试界茜茜
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2025-04-05 20:26
软件测试
python
自动化
开发语言
功能测试
软件测试
压力测试
自动化测试
北重试验铁底座厂家:铸铁T型槽平板家族
之
生产工艺过程
铸铁T型槽平板是一种常见的建筑材料,用于支撑和固定混凝土构件。生产铸铁T型槽平板的工艺过程通常包括以下几个步骤:材料准备:生产铸铁T型槽平板所需的主要原材料是铸铁。在生产之前,需要确保铸铁原料质量良好,无明显缺陷和杂质。模具设计与制作:根据产品的设计要求,制作铸造模具。模具设计需要考虑到产品的尺寸、形状和表面质量要求。熔铁冶炼:将铸铁原料放入熔炉中进行熔化。要控制好熔铁的温度和成分,以确保最终产品
北重机械加工中心18833778062
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2025-04-05 20:25
电脑
制造
汽车
Flink介绍——实时计算核心论文
之
Storm论文总结
引入我们通过S4和Storm论文的以下文章,已经对S4和Storm有了较多认识:S4论文详解S4论文总结Storm论文详解本文则会结合这两者的论文内容进行对比总结,去看看为什么Storm能战胜S4成为当时实时处理的顶流。我们知道S4的实时计算模型,是通过抽象出一个叫做PE的单元,然后所有的数据、处理逻辑都是基于PE的,而且整个系统没有Master,是完全对称的架构。而Storm在流式计算上,虽然也
黄雪超
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2025-04-05 19:20
从0开始学Flink
storm
大数据
论文阅读
Mysql 概念
开源&免费:MySQL是开源软件,有免费版本(MySQLComm
unity
Edition)和企业版
百里自来卷
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2025-04-05 18:15
mysql
数据库
vue+springboot
之
原生websocket长连接实现消息推送
vue+springboot+sockJs
之
原生websocket长连接实现消息推送最近公司需要新增消息通知的功能,首先想到通过websocket长连接实现,由于主要业务还在于服务端的主动推送所以本文重点也是如此
许愿瓶1
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2025-04-05 18:15
websocket
websocket
java
vue
一文搞懂 Dijkstra 算法:最短路径的经典
之
选(含 Java 代码详解)
在图论中,最短路径问题是非常常见的基本问题之一。Dijkstra算法是解决单源最短路径问题中最经典、最常用的算法之一,适用于带权有向图,边权非负的情况。本文将结合一段完整的Java实现,带你从原理到代码逐步深入掌握Dijkstra算法。一、Dijkstra算法的基本原理Dijkstra的目标是:给定起点$S$,找到图中从$S$到所有点的最短路径长度。它的核心思想是:贪心+已知最短路径的节点不会再被
某个默默无闻奋斗的人
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2025-04-05 18:11
java
算法
最短路
dijkstra
Python
之
迭代器和生成器
文章目录前言一、概念定义1、迭代器是什么?2、生成器是什么?二、主要特性对比三、举例说明总结前言用自己的理解来解释一下迭代器和生成器。一、概念定义在Python中,迭代器(Iterator)和生成器(Generator)均用于遍历集合中的元素。二者皆为实现迭代协议的对象。1、迭代器是什么?迭代器:是遵循特定协议的对象,具体来说就是实现了__iter__()和__next__()方法的对象。通过这些
宏基骑士
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2025-04-05 17:10
Python_基础知识
java
前端
数据库
Unity
3D网络游戏实战——通用客户端模块
前言书中说的是搭建一套商业级的客户端网络模块,一次搭建长期使用。本章主要是完善大乱斗游戏中的网络模块,解决粘包分包、完整发送数据、心跳机制、事件分发等功能6.1网络模块设计核心是静态类NetManager,它对外提供了一系列方法NetManager.Connect(ip,port)连接服务端NetManager.Close()NetManager.Send(msgMove)发送消息,参数为协议对象
baixiaofei567
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2025-04-05 17:37
网络编程
Unity
unity
3d
网络
分包和黏包的基本概念和逻辑实现
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassLesson9:MonoBehaviour
DamnF--
·
2025-04-05 17:37
Unity网络开发基础
unity
网络
网络协议
tcp/ip
Python Web 框架
之
Flask
Flask框架简介Flask是一个轻量级的PythonWeb框架,被称为“微框架”。它旨在保持核心简单且易于扩展,核心功能仅提供路由系统和请求处理等基础功能,而诸如数据库集成、表单验证等功能则通过扩展来实现。这使得Flask非常适合初学者入门Web开发,同时也适用于构建小型到中型规模的Web应用程序。安装Flask使用pip进行安装,在命令行中输入:pipinstallflask若使用Python
36度道
·
2025-04-05 17:37
python系列学习笔记
python
flask
第二十五:Java自动化测试框架-TestNG
之
执行testng.xml和失败用例重跑(第一种)
一.先写两个运行会失败的用例,为失败重跑做准备1.创建ReRunFailedTest类packagetestlistener;importorg.junit.Assert;importorg.testng.annotations
卢卡平头哥
·
2025-04-05 16:03
TestNG
java
xml
开发语言
HarmonyOS应用开发计划
目录:HarmonyOS应用开发计划
之
鸿蒙自学能力提升计划1、基础理论学习1.1学完后要求通过鸿蒙基础认证1.2、学完后要求通过鸿蒙高级认证2、结合具体项目做实战演练3、简历包装4、鸿蒙就业技能图HarmonyOS
bst@微胖子
·
2025-04-05 16:02
HarmonyOS应用开发
harmonyos
华为
anaconda下载与anaconda安装教程
anaconda下载与anaconda安装教程本文分两个大部分讲,首先是认识Anaconda以及anaconda下载一、anaconda下载
之
什么是Anaconda?
网站推广优化yetaoaiueo
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2025-04-05 16:28
python
开发语言
【实现100个
unity
游戏
之
20】制作一个2d开放世界游戏,TileMap+柏林噪声生成随机地图(附源码)
所有没看过上一篇文章的小伙伴我强烈建议先去看看:【
Unity
小技巧】
Unity
2DTileMap的探
向宇it
·
2025-04-05 15:57
【unity实战】
【制作100个Unity游戏】
unity
游戏引擎
游戏
centos7 arm架构安装mysql8.0.28
mysql参考:https://www.jianshu.com/p/ef58fb333cd6查找mysql的安装包rpm-qa|grep-imysql#卸载安装包yumremovemysql-comm
unity
-common
qq_41787146
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2025-04-05 15:52
mysql
arm
达内C语言学习(day03)
标识符命名规则5.4C语言基本编程风格5.5详解定义变量时的数据类型6.细说基本数据类型char/unsignedchara)字符常量的概念:b)字符变量c)字符变量打印输出的占位符d)转义字符7.细说数据类型
之
整型数据类型
菜小菜呀
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2025-04-05 14:17
c语言
node
之
EventEmitter实现
node根据事件驱动,那基本都是回调,最常用的叫发布订阅模式,什么叫发布订阅呢?对比观察者模式,前者是主动地,后者是被动的//发布订阅模式//将时间放到数组中,当真的发生时在执行//letEventEmitter=require('events');letEventEmitter=require('./EventEmitter');let{inherits}=require('util');fun
weixin_34025151
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2025-04-05 14:16
编写之道:在清晰、安全与性能间寻求平衡的艺术
目录标题编写之道:在清晰、安全与性能间寻求平衡的艺术1.清晰为基石:可读性与可维护性的优先考量2.架构
之
选:算法与数据结构的关键作用3.资源纪律:内存管理的意识与实践4.外部交互:I/O操作的性能考量5
泡沫o0
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2025-04-05 14:46
C/C++
编程世界:
探索C/C++的奥妙
c++20
c++
开发语言
C++11
qt
嵌入式
arm
深入设计模式
之
「单例模式」:什么是单例?怎么写才优雅?
一、什么是单例模式(SingletonPattern)?单例模式是一种创建型设计模式,其目的是:保证一个类在系统中有且仅有一个实例,并提供一个全局访问点。它适用于资源有限、全局状态共享、或需集中管理的场景。二、为什么我们需要单例?举几个常见的使用场景:•配置文件管理器(只加载一次)•日志系统(全局统一记录)•线程池、数据库连接池(节省资源)•缓存、会话控制器(统一数据源)•第三方SDK(如微信、支
小健学 Java
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2025-04-05 13:43
设计模式
设计模式
单例模式
java
基于RISC-V的HSM方案
安全
之
安全(security²)博客目录导读本篇博客,我们聚焦RISC-V2024中国峰会上RISC-V的一个HSM(HardwareSecurityModule)实现方案,来自芯来科技王松老师。
安全二次方
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2025-04-05 11:53
RISC-V
HSM
Secure
Boot
RISC-V中国峰会
硬件安全模块
安全启动
TEE
Python爬虫实战:爬取股票信息
学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取本次选题是先写好代码再写的文章,绝对可以用到页面元素解析,并且还需要对网站的数据加载有一定的分析,才能得到最终的数据,并且小编找的这两个数据源无ip访问限制,质量有保证,绝对是小白练手的绝佳
之
选
中年猿人
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2025-04-05 08:11
python
爬虫
开发语言
【
Unity
3D】apk加密(global-metadata.dat加密)
涉及:apk、aab、global-metadata.dat、jks密钥文件、APKTool、zipalign使用7z打开apk文件观察发现有如下3个针对加密的文件。xxx.apk\assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.datxxx.apk\lib\armeabi-v7a\libil2cpp.soxxx.apk\lib\arm64-v8a
两水先木示
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2025-04-05 07:03
Unity3d
个人见解
unity
apk
加密
C#语言的游戏引擎
伴随着
Unity
等引擎的崛起,C#的应用范围也在不断扩大。本文将探讨C#语言在游戏引擎中的应用,并分析其对游戏开发的影响。C#语言的特点1.简洁易用C#语言的语法相对简单,适合初学者。
褚翾澜
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2025-04-05 07:30
包罗万象
golang
开发语言
后端
Debezium日常分享系列
之
:Debezium3.1版本
之
增量快照
Debezium日常分享系列
之
:Debezium3.1版本
之
增量快照按需快照触发一次临时增量快照触发临时阻塞快照增量快照增量快照过程如何Debezium解决具有相同主键的记录之间的冲突快照窗口触发增量快照使用附加条件运行临时增量快照使用
快乐骑行^_^
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2025-04-05 07:58
日常分享专栏
Debezium日常分享系列
Debezium3.1版本
增量快照
《最新出炉》系列初窥篇-Python+Playwright自动化测试-39-highlight() 方法
之
追踪定位
宏哥微信粉丝群:https://bbs.csdn.net/topics/618423372有兴趣的可以扫码加入1.简介在之前的文章中宏哥讲解和分享了,为了看清自动化测试的步骤,通过JavaScript添加高亮颜色,就可以清楚的看到执行步骤了。在学习和实践Playwright的过程中,偶然发现了使用Playwright中的highlight()方法也突出显示Web元素。与之前的方法有异曲同工之妙。而
北京-宏哥
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2025-04-05 03:02
python
开发语言
自动化
前端
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