E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Scene
2024-02-25 Unity 编辑器开发之编辑器拓展6 —— Event
Input相关内容需要在运行时才能监听输入,而Event专门提供给编辑模式下使用,可以帮助检测鼠标键盘输入等事件相关操作,在OnGUI和On
Scene
View中都能使用。
蔗理苦
·
2025-07-29 09:40
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Unity编辑器拓展(Atrribute/Event.current)
InitializeOnLoad//加载脚本时初始化2.InitializeOnLoadMethod//在Unity加载时初始化编辑器类方法3.DidReloadScripts//重新加载脚本后调用方法4.PostProcess
Scene
萧寒大大
·
2025-07-29 09:05
Unity编辑器拓展
unity
编辑器
游戏引擎
难言之隐(上)
Scene
1:16岁“你到底喜欢谁呀?告诉我嘛。”自从知道了于星临有喜欢的人之后,林荫已经不依不挠地纠缠她两天了。“我没有喜欢谁。”“我才不信,你上次明明说有!”“我开玩笑的,这你也信。”
两三点230
·
2025-07-29 03:36
阅读笔记(70):情谊是一个需要维护的东西
__biz=MzAxNzI4MTMwMw==&mid=400738999&idx=1&sn=a8256339161ccc3eceae6d2ba80061fc&
scene
=4#wechat_redirect
卡拉咖啦
·
2025-07-25 12:17
krpano 渲染全景视频
1.19index.htmlERROR:Javascriptnotactivatedembedpano({xml:"video.xml",target:"pano",passQueryParameters:"start
scene
是菜菜的小前端啊
·
2025-07-23 22:30
前端
7、开启C与Unity 3D的编程之旅
开启C#与Unity3D的编程之旅1.前期准备在进行每一个教程之前,都有一个名为
Scene
的场景文件。在整个学习过程中,教程通常从下载项目中的
Scene
文件开始。
珊珊333333
·
2025-07-23 20:53
Unity
C#
Unity
3D
编程基础
unity 介绍Visual Scripting
Scene
Variables
VisualScripting中的场景变量是指在Unity中使用可视化脚本时,能够在不同场景间传递和存储数据的变量。这些变量可以用来跟踪游戏状态、玩家信息或其他动态数据,允许开发者在不编写代码的情况下创建复杂的游戏逻辑。场景变量的优势包括:1.易于使用:直观的界面,适合非程序员。2.实时更新:变量在运行时可以动态修改和访问。3.数据共享:方便在不同对象和场景之间共享数据。通过使用场景变量,你可以更
nbspzs
·
2025-07-23 20:20
unity
Unity引擎源码场景加载流程
Unity场景加载(
Scene
Loading)是Unity引擎中非常核心的功能。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-23 16:27
游戏引擎
场景加载流程
Deep Multi-scale Convolutional Neural Network for Dynamic
Scene
Deblurring 论文阅读
用于动态场景去模糊的深度多尺度卷积神经网络摘要针对一般动态场景的非均匀盲去模糊是一个具有挑战性的计算机视觉问题,因为模糊不仅来源于多个物体运动,还来源于相机抖动和场景深度变化。为了去除这些复杂的运动模糊,传统的基于能量优化的方法依赖于简单的假设,例如模糊核是部分均匀或局部线性的。此外,最近的基于机器学习的方法也依赖于在这些假设下生成的合成模糊数据集。这使得传统的去模糊方法在模糊核难以近似或参数化的
钟屿
·
2025-07-22 07:45
论文阅读
计算机视觉
人工智能
【案例教程】基于R、Python的Copula变量相关性分析及AI大模型应用
__biz=MzAxNzcxMzc5MQ==&mid=2247726953&idx=6&sn=7ebd9948d54bbce401efdc908dbf67e2&
scene
=21#wechat_redirect
AAIshangyanxiu
·
2025-07-21 00:38
编程算法统计语言
农林生态遥感
生态环境
r语言
python
人工智能
copula函数
变量相关性分析
贝叶斯统计学
BEV+Transformer
在自动驾驶系统中,BEV(Bird’sEyeView)+Transformer主要应用于感知与环境建图(Perception&
Scene
Understanding)环节,尤其是在多传感器融合、目标检测、
Monkey PilotX
·
2025-07-20 21:42
自动驾驶
transformer
深度学习
人工智能
编写文生视频提示词,制作抖音爆款视频
制作抖音爆款视频一、理解文生视频提示词1.1定义提示词1.1.1提示词与创作工具的关系1.1.2文生视频的功能1.2提示词的组成1.2.1主体(Subject)1.2.2动作(Action)1.2.3场景(
Scene
才华横溢caozy
·
2025-07-12 03:52
提示词生成
人工智能
deepseek
文生视频
【EGSR2025】材质+扩散模型+神经网络相关论文整理随笔(四)
AnevaluationofSVBRDFPredictionfromGenerativeImageModelsforAppearanceModelingof3D
Scene
s输入3D场景的几何和一张参考图像
Superstarimage
·
2025-07-12 01:39
文献随笔
材质
神经网络
人工智能
扩散模型
Three.js 实现导出模型文件(.glb,.gltf)功能 GLTFExporter
Three.js提供了导出(.glb,.gltf)文件的APIGLTFExporter用于实现场景内容导出模型文件的功能导出模型文件主要使用parse方法,该方法接收三个参数:1.
scene
:要导出的场景对象
·
2025-07-10 09:41
Qt 图形视图框架4-动画、碰撞检测和图形项组
1.动画1.1.使用QObject包装器1.2.属性动画(QPropertyAnimation)1.3.定时器动画(QTimer)1.4.场景推进动画(QGraphics
Scene
::advance)2
Zy100Papa
·
2025-07-10 06:52
Qt
c++开发实战
qt
开发语言
OBS 二次开发插件录屏
添加视频源intobsRecord::AddSource(eCaptureTypemodel){//清除之前的Sourceclear
Scene
();//音频源处理obs_set_output_source
bug和崩溃我都要
·
2025-07-08 12:15
qt
OBS
视频录制
flutter 绘制源码解析
//Layer是合成层树的一个切片,layer被排列成层次结构,每个节点都可能影响它下面的节点在绘制的时候,会把每个绘制节点保存到Layer上面,//最后合成树,创建一个
Scene
Builder对象,根
阿旭哟嘿
·
2025-07-05 22:41
flutter
LabVIEW 3D 场景中 Voronoi 图(基站覆盖模拟)功能
通过MathScriptNode与3D场景图(
Scene
Graph),模拟蜂窝基站部署场景,通过Voronoi图划分基站覆盖区域。
LabVIEW开发
·
2025-07-05 10:43
LabVIEW知识
LabVIEW参考程序
labview
3d
LabVIEW程序
LabVIEW知识
LabVIEW功能
提升自动驾驶导航能力:基于深度学习的场景理解技术
EnhancingAutonomousVehicleNavigationUsingDeepLearning-Based
Scene
Understanding提升自动驾驶导航能力:基于深度学习的场景理解技术摘要
星辰和大海都需要门票
·
2025-07-04 21:21
路径规划算法
自动驾驶
深度学习
人工智能
.gltf不同文件形式(.glb、贴图、.bin)
/工厂.gltf",function(gltf){
scene
.
Threejs可视化
·
2025-07-04 08:55
Three.js
Threejs
threejs-夜景
记录threejs实现夜景光照、投影、阴影、反射、材质颜色编码的效果主要是光源设置了shadow、encodingThree.js
Scene
body{margin:0;}canvas{width:100%
·
2025-07-03 13:01
Panda3D实战:从入门到精通
__init__(self)self.
scene
=self.loader.loadModel("models/environment")self
KENYCHEN奉孝
·
2025-07-02 09:40
python实践大全
python
开发语言
c++
推荐系统的视频特征-视频关键帧特征提取与向量生成
总体流程概览视频文件(.mp4)↓关键帧抽取(FFmpeg/
Scene
Detect)↓帧图像(.jpg)↓图像模型提取特征(CLIP/CNN/ViT)↓多帧聚合成视频向量(均值池化等)↓向量库/推荐系统模型特征提取推荐
·
2025-07-01 03:20
第二章、three.js开发入门与调试设置;
相机围绕着物体捕捉视角)constcontrols=newOrbitControls(camera,renderer.domElement,)functionrender(){renderer.render(
scene
前端小砖er
·
2025-06-30 09:18
javascript
开发语言
ecmascript
Mid
scene
.js介绍和使用
Mid
scene
.js介绍和使用由于课程任务的需要,本人去寻找了AI+软件测试的相关应用,发现了Mid
scene
这一便利的UI自动化测试工具。
望华笙
·
2025-06-29 04:29
测试工具
ui
前端
Mid
scene
.js 安装与配置指南
Mid
scene
.js安装与配置指南mid
scene
LetAIbeyourbrowseroperator.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mid/mid
scene
1
孙爽知Kody
·
2025-06-29 04:29
关于uniapp+vue2 升级 Vue3 后无法获取 query的问题
事情是这样的项目中有这么一段代码,用于判断当前页面的路由参数:onLoad(){const
scene
=this.
代码简单说
·
2025-06-28 19:51
2025开发必备(限时特惠)
uni-app
vue2迁移到vue3
获取不到query
小程序获取不到query
mp获取不到路由
路由参数获取
url参数获取
一些unity知识点
TextLineRenderer:定义保存LineRenderer组件的变量(画线用的)Material:定义保存材质的变量使用UI和场景管理的方法时记得usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.
Scene
Management
乌趣
·
2025-06-28 16:56
unity
c#
游戏引擎
FB-OCC: 3D Occupancy Prediction based on Forward-BackwardView Transformation
/2307.1492code:https://github.com/NVlabs/FB-BEV大参数量imagebackboneInternImage-H,1B外部数据集预训练:object365nu
scene
s
justtoomuchforyou
·
2025-06-28 16:55
智驾
【开源项目】「安卓原生3D开源渲染引擎」:
Scene
form‑EQR
「安卓原生3D开源渲染引擎」:
Scene
form‑EQR渲染引擎“那一夜凌晨3点,第一次提交PR的手在抖……”——我深刻体会这种忐忑与激动。仓库地址:(github.com)。
·
2025-06-28 14:41
vue el-date-picker 直接赋值时控件失效
所以经常碰到一些奇怪的问题,比如以下操作,是给vue前端el-date-picker这个时间控件赋值,但是发现,数据是赋值上去了,但是控件失效了,怎么点都没用if(resData.batchEntity.manage_
scene
_start_time
梓暮
·
2025-06-28 10:16
IT
vue.js
前端
elementui
C#实践小游戏--俄罗斯方块
整体游戏架构游戏主循环(Game)├─场景系统│├─开始场景(Begin
Scene
)│├─游戏场景(Game
Scene
)│└─结束场景(End
Scene
)│├─方块系统│├─方块控制器(BlockWorker
DamnF--
·
2025-06-28 02:30
c#
开发语言
游戏程序
Three.js 加载器简介
返回的对象包含模型的场景(gltf.
scene
)、动画(gltf.animations)等信息。
lpfasd123
·
2025-06-24 17:56
Threejs学习笔记
js
Threejs
PySide(PyQt),QGraphicsView 类的橡皮筋选择框的 rubberBandChanged 信号与拖动模式QGraphicsView.DragMode
橡皮筋选择框是用户通过鼠标拖动在视图中创建的一个矩形框,常用于选择QGraphics
Scene
中的多个图形项。
深蓝海拓
·
2025-06-22 07:06
pyside6系统学习
pyside6学习笔记
python
pyqt
前端
编译问题libgazebo_ros_moveit_planning_
scene
.so问题
编译问题如下[98%]BuildingCXXobjectCMakeFiles/icw.dir/src/runtime/src/icwnode.cpp.o/usr/bin/aarch64-linux-gnu-g++--sysroot=/usr/ubuntu_crossbuild_devkit/mdc_crossbuild_sysroot-DHAS_DDS_BINDING-I/home/yk/ecli
炎芯随笔
·
2025-06-22 01:26
嵌入式
自动驾驶
3d游戏引擎ContentTools工具实现
1.FbxImporter.h#pragmaonce#include"ToolsCommon.h"#includenamespaceprimal::tools{struct
scene
_data;struct
scene
Magnum Lehar
·
2025-06-18 21:15
3d
游戏引擎
服务器
一个简单的 Godot C# 对象池
///publicpartialclassObjectPool:Node{//////The
scene
storedinthepool.///[Expor
Moweiii
·
2025-06-17 14:43
Godot
godot
c#
HarmonyOS开发实战之ArkGraphics 3D在美颜相机中的特效应用
开发记录import{GLES3,Node,
Scene
,Director}from'@ohos/arkgraphics_3d';//创建3D场景constdirector=
·
2025-06-16 10:49
harmonyos-next
Cesium快速入门到精通系列教程九:Cesium 中高效添加和管理图标/标记的标准方式
高效添加点、线、多边形、圆、椭圆、球、模型等地理要素,以下是各类地理要素的高效添加方式:一、公告板1.创建BillboardCollection并添加到场景constbillboards=viewer.
scene
.primitives.add
duansamve
·
2025-06-16 06:40
cesium
cesium
Unity编辑器-获取Projectwindow中拖拽内容的路径
参考UnityEditor实现给属性面板上拖拽赋值资源路径APIEventDragAndDrop示例Mono脚本usingUnityEngine;publicclassTest
Scene
:MonoBehaviour
·
2025-06-15 03:17
【Godot】构建可维护的游戏工程 —— 项目代码组织结构
一、项目组织的核心原则场景中心化设计Godot采用基于场景(
Scene
)的工作流,每个场景
RumIV
·
2025-06-11 18:21
游戏引擎
godot
游戏
游戏引擎
Javafx鼠标按住拖拽效果
关键代码:
scene
.setOnMousePressed(event->{OffsetX=event.get
Scene
X();OffsetY=event.get
Scene
Y();});//鼠标拖动窗口
scene
.setOnMouseDragged
·
2025-06-09 17:04
CVPR 2025 | 迈向可泛化的场景变化检测
论文信息题目:TowardsGeneralizable
Scene
ChangeDetection迈向可泛化的场景变化检测作者:Jae-wooKim、Ue-hwanKim论文创新点提出全新任务公式化方法:提出
小白学视觉
·
2025-06-06 05:58
计算机顶会顶刊论文解读
深度学习
计算机视觉
人工智能
计算机顶会
论文解读
CVPR
[Harmony]网络状态监听
requestPermissions":[{"name":"ohos.permission.GET_NETWORK_INFO",//网络信息权限"reason":"$string:network_info_reason","used
Scene
风浅月明
·
2025-06-05 10:16
HarmonyOS
harmonyos
网络状态
QT应用编程: 解决QGraphics
Scene
重写鼠标事件无法直接得到鼠标坐标问题
一、环境介绍操作系统介绍:win1064位QT版本:5.12.6二、现象重载QGraphics
Scene
相关的鼠标事件,想得到当前鼠标的坐标点,如果直接从mouseEvent取坐标,返回的坐标点全是0。
DS小龙哥
·
2025-06-04 11:18
QT(C++)应用软件开发
qt5
ThreeJS入门(225):THREE.CSS2DRenderer 知识详解,示例代码
查看本专栏目录-本文是第225篇入门文章文章目录特性构造函数方法`render(
scene
,came
还是大剑师兰特
·
2025-06-04 09:34
#
ThreeJS综合教程500+
大剑师
threejs入门
threejs教程
threejs示例
Cesium快速入门到精通系列教程四:加载渲染GEOJSON数据
constviewer=newCesium.Viewer("cesiumContainer",{geocoder:false,//设置搜索框可见homeButton:false,//返回初始位置键是否可见
scene
ModePicker
duansamve
·
2025-06-03 18:46
cesium
cesium
Supermap WebGL Cesium 中获取当前场景中点击的图层及图元ID,并设置选中的颜色样式
letselectlayer=_self.mapView.
scene
.layers.getSelectedLayer();//获取选中图元的id,使其选中颜色改成其他的letselectid=selectlayer.getSelection
一醉千秋
·
2025-05-27 01:23
WebGL
3D
webgl
Unity3D仿星露谷物语开发13之角色感知道具
1、目标在
Scene
中创建道具,角色靠近道具能够自动获取道具的信息。ps:unity核心用法:SerializeField:序列化某一个字段Create->PrefabVariant得到衍生预制体。
数据猴赛雷
·
2025-05-22 00:16
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
babylonjs 导入gltf文件后设置x轴坐标不起作用解决方法
必须给当前节点添加一个父节点varnode=newTransformNode(name,
scene
);mesh.setParent(node)
q651742112
·
2025-05-21 18:38
babylonjs
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他