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Kotlin-设计模式
pimpl
设计模式
unique_ptr的incomplete type报错
pimpl
设计模式
unique_ptr的编译问题问题描述`someclass.h``someclass.cpp``app.cpp`问题原因`std::unique_ptr`源码分析解决办法为什么构造函数也要跟随析构函数一起在
SHAN WEIQIANG
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2025-05-09 14:47
c++
Spring
设计模式
-实战篇之策略模式 + 工厂模式
案例:使用策略模式和工厂模式优化大量的if-else原先代码如下,有衣服、零食、蔬菜三种类型的商品,并且每一类满减折扣不一样,如果使用if-else,代码会显得非常冗长,并且大量的if-else很容易眼花导致维护代码时改错地方,不利于后期维护和扩展。publicstaticdoublecalculatePrice(Stringtype,doubleprice){if("cloth".equals(
每天一个java小知识
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2025-05-09 12:35
spring
设计模式
策略模式
java
简单工厂模式
《 Spring Boot实战:优雅构建责任链模式投诉处理业务》
Step1:定义投诉请求类Step2:定义抽象处理者类Step3:实现具体的处理者类Step4:创建投诉处理链Step5:创建控制器处理请求测试:通过API提交投诉责任链模式解决的问题总结责任链模式是一种行为
设计模式
coffee_baby
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2025-05-09 12:04
设计模式原理和实战
spring
boot
责任链模式
python
设计模式
观察者模式实战:Spring Boot中联动更新机制的优雅实现
观察者模式简介观察者模式(ObserverPattern)是一种软件
设计模式
,它定义了对象之间的一种一对多依赖关系
潘多编程
·
2025-05-09 11:32
SpringBoot
java
spring
boot
开发语言
Android第六次面试总结之Java
设计模式
(二)
一、适配器模式(AdapterPattern)1.ListViewvsRecyclerView的Adapter核心区别?为什么RecyclerView需要ViewHolder?解答:核心区别:特性ListView.Adapter(如ArrayAdapter)RecyclerView.AdapterViewHolder机制无,直接通过getView重复创建View(性能差)强制使用ViewHolde
每次的天空
·
2025-05-09 11:30
android
面试
java
常用
设计模式
在 Spring Boot 项目中的实战案例
而
设计模式
作为软件开发中的宝贵经验总结,能够显著提升代码的可维护性、可扩展性和可复用性。
码傻啦弟
·
2025-05-09 11:59
软件开发
设计模式
spring
boot
后端
java
【全网最全】23种
设计模式
思维导图详解 | 含React/Vue/Spring实战案例
【全网最全】23种
设计模式
思维导图详解|含React/Vue/Spring实战案例导图概述本文通过高清思维导图系统梳理了23种
设计模式
,分为创建型、结构型、行为型三大类,并标注了各模式在主流框架(如React
码农突围NO.1
·
2025-05-09 02:35
设计模式
PHP
设计模式
- 工厂模式
工厂模式属于创建型
设计模式
。1、简单工厂模式简单工厂模式又叫做静态工厂模式。特点:将调用者与创建者分离,调用者直接向工厂请求,减少
云三木
·
2025-05-09 01:53
设计模式
PHP
php
设计模式
开发语言
设计模式
-基础概念学习总结(继承、多态、虚方法、方法重写)
概念使用例子的方式介绍(继承,多态,虚方法,方法重写),实现代码python1.继承(Inheritance)概念:子类继承父类的属性和方法,可以直接复用父类的代码,避免重复。classAnimal:def__init__(self,name):self.name=namedefeat(self):print(f"{self.name}正在吃东西")classDog(Animal):#Dog继承自
ValidationExpression
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2025-05-09 01:23
设计模式
设计模式
python
开发语言
【Mytais系列】Myatis的
设计模式
目录
设计模式
1.工厂模式(FactoryPattern)2.建造者模式(BuilderPattern)3.动态代理模式(DynamicProxyPattern)4.模板方法模式(TemplateMethodPattern
漫步者TZ
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2025-05-08 23:44
Mytatis
设计模式
mybatis
设计模式
Python高频面试题7- 描述
设计模式
的3种类型,每个类型举出一个具体
设计模式
,并且说说你所接触到开源代码或产品,哪些功能模块使用到这个
设计模式
目录:每篇前言:描述一下
设计模式
的3种类型,每个类型举出一个具体
设计模式
,并且举例说明你所接触到开源代码或产品,哪些功能模块使用到这个
设计模式
。
孤寒者
·
2025-05-08 22:38
Python全栈系列教程
python
设计模式
高频面试题
单例模式
装饰器模式
观察者模式
Spring IoC (Inversion of Control) 控制反转是什么?
核心思想:IoC是一种设计原则(DesignPrinciple),它描述了一种软件
设计模式
,其中组件(对象)的创建、依赖关系的管理和生命周期的控制权从程序代码本身转移到了外部容器或框架。
冰糖心书房
·
2025-05-08 17:01
Spring
Framework
spring
java
后端
抽象工厂模式与工厂方法(简单工厂)的区别
在软件开发中,简单工厂模式和工厂方法模式是两种常用的创建型
设计模式
。尽管它们都用于创建对象,但它们的实现方式和应用场景有所不同。本文将详细探讨这两种模式的区别,帮助你更好地理解和应用它们。
像素化创新
·
2025-05-08 14:11
设计模式
设计模式
并发
设计模式
实战系列(18):反应器(Reactor)
今天为大家带来的是并发
设计模式
实战系列,第十八章反应器(Reactor),废话不多说直接开始~目录一、核心原理深度拆解1.事件驱动架构2.高性能关键设计二、生活化类比:餐厅点餐系统三、Java代码实现(
摘星编程
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2025-05-08 11:27
设计模式
并发编程
设计模式
并发编程
设计模式
之状态模式
在日常开发中,我们经常会遇到这样的场景:一个对象在不同时刻有不同的状态,不同状态下它的行为也会发生变化。此时,使用大量if...else或switch语句会让代码变得混乱而难以维护。为了更优雅地应对这种问题,状态模式(StatePattern)应运而生。1.概念状态模式是行为型模式之一。它允许一个对象在其内部状态发生变化,改变它的行为,看起来就像修改了它的类一样。简单来说:对象的行为取决于它的状态
周努力.
·
2025-05-08 11:55
设计模式
设计模式
状态模式
11.原型模式:思考与解读
原文地址:原型模式:思考与解读更多内容请关注:深入思考与解读
设计模式
引言在软件开发中,尤其是当需要创建大量相似对象时,你是否遇到过这样的情况:每次创建新对象时,是否都需要重新初始化一些复杂的状态或属性?
智想天开
·
2025-05-08 10:23
理解设计模式#
初级
原型模式
设计模式
16.状态模式:思考与解读
原文地址:状态模式:思考与解读更多内容请关注:深入思考与解读
设计模式
引言在开发软件系统时,特别是当对象的行为会随着状态的变化而变化时,系统往往会变得复杂。
智想天开
·
2025-05-08 10:22
理解设计模式#
初级
状态模式
设计模式
掌握异步架构:深入学习async-architecture课程
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:异步架构是IT行业中的
设计模式
,它允许应用程序组件无阻塞通信,适用于高并发和大数据处理。
三更寒天
·
2025-05-08 10:19
C++ 迭代器模式详解
迭代器模式(IteratorPattern)是一种行为
设计模式
,它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
Cuit小唐
·
2025-05-08 09:48
23中设计模式
c++
迭代器模式
算法
Java程序题案例分析
目录一、基础语法1.类与对象2.接口与抽象类二、面向对象语法1.继承与多态2.四种访问修饰符三、
设计模式
相关语法一、策略模式(接口回调实现)1.完整实现与解析二、工厂模式(静态工厂方法实现)1.完整实现与解析
寒舍书生
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2025-05-08 07:35
软件设计师复习笔记(2025)
java
开发语言
关于kotlin使用TheRouter传值出现private访问控制
发生原因kotlin开发的class类中定义了一个变量,kotlin默认是public修饰,但是通过AS自带工具查看kotlin编译后的代码会发现全变成了private(Tools->
Kotlin-
>ShowKotlinBytecode
fengw0802
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2025-05-08 04:13
kotlin
android
java
【Spring】7.深入理解Spring MVC:从基础概念到高级特性的全面解析
SpringMVC是Spring框架的一个模块,全称为SpringModel-View-Controller,是一个基于Java的实现MVC(Model-View-Controller)
设计模式
的请求驱动类型的轻量级
UCanCoding
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2025-05-08 02:02
Spring系列
spring
mvc
java
后端
spring
boot
数据库
状态模式(State Pattern)
状态模式(StatePattern)状态模式是一种行为型
设计模式
。它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。
常某某的好奇心
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2025-05-08 02:01
基于python的设计模型
状态模式
基于策略模式实现灵活可扩展的短信服务架构
策略模式简介策略模式(StrategyPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一
王五周八
·
2025-05-08 01:56
策略模式
架构
JAVA
设计模式
——(十二)原型模式(Prototype Pattern)
JAVA
设计模式
——(十二)原型模式(PrototypePattern)介绍理解实现Email类测试应用介绍用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制原型已有的对象用于创建新的对象。
不当菜虚困
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2025-05-08 01:22
设计模式
java
设计模式
原型模式
设计模式
|单例模式(Singleton Pattern)
文章目录适用场景优缺点优点缺点示例分布式部署情况下,保证单例常见面试题单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,它确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。
进击的小白菜
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2025-05-07 22:08
设计模式
设计模式
单例模式
设计模式
| 单例模式 | 懒汉&饿汉
什么是单例模式呢?就是只允许有一个实例对象所以单例模式会有以下特征:必须是通过静态成员函数去创建那唯一的实例对象,而且这个实例也必须是静态的还有构造函数必须私有,拷贝构造、赋值重载全部禁用由单例模式都有哪些场景?线程池、资源分配、日志记录数据库连接池:在多线程环境中,数据库连接的创建和销毁是开销较大的操作,使用单例模式可以确保整个应用程序只有一个数据库连接池实例,避免了资源的浪费。日志记录器:在应
ttxiaoxiaobai
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2025-05-07 22:38
综合部
C++
操作系统
设计模式
单例模式
C++ | 单例
设计模式
(懒汉式单例模式源码|饿汉式单例模式)
点击上方"蓝字"关注我们01、概念>>>单例
设计模式
(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。
Qt历险记
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2025-05-07 22:07
C++软件工程师课程
c++
设计模式
单例模式
C++
设计模式
:面向对象的八大设计原则之四
里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)是面向对象设计中的一个重要原则,它指出子类必须能够替换它的基类,并且程序的行为不会发生改变。也就是说,在任何使用基类对象的地方,都可以透明地使用其子类对象。继承不仅是代码复用的手段,更重要的是表达了类型的抽象,子类是对基类的一种特殊化。下面通过几个C++代码示例来详细讲解里氏替换原则。示例一:简单的继承与替换首先,我们定
Wabi_sabi_x
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2025-05-07 22:06
设计模式(C++示例)
c++
设计模式
开发语言
《C++
设计模式
》策略模式
文章目录1、引言1.1什么是策略模式1.2策略模式的应用场景1.3本文结构概览2、策略模式的基本概念2.1定义与结构2.2核心角色解析2.2.1策略接口(Strategy)2.2.2具体策略实现(ConcreteStrategy)2.2.3上下文(Context)3、C++中的策略模式实现3.1示例场景设定3.2策略接口定义3.3具体策略实现3.3.1策略A实现:信用卡支付3.3.2策略B实现:现
zwh1298454060
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2025-05-07 13:12
C++设计模式
c++
设计模式
策略模式
依赖注入详解与案例(前端篇)
依赖注入详解与案例(前端篇)一、依赖注入核心概念与前端价值依赖注入(DependencyInjection,DI)是一种通过外部容器管理组件/类间依赖关系的
设计模式
,其核心是控制反转(InversionofControl
二川bro
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2025-05-07 13:11
前端
前端
设计模式
- 状态模式与策略模式的区别
类图:状态模式和策略模式的类图几乎一模一样。策略模式:其思想是针对一组算法,将每一种算法都封装到具有共同接口的独立的类中,不同的行为使用不同的算法,并且它们可以相互替换。它是直接依赖注入到Context类的参数进行选择策略,所以客户端必须事先知道策略,由它去指定环境(Context)类使用哪种策略(算法)。状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。每个状态子
长生但酒狂
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2025-05-07 13:10
设计模式
C#
状态机
设计模式
c#
一个电商场景串联23种
设计模式
:创建型、结构型和行为型
你希望有一个具体的项目案例,能够涵盖所有23种
设计模式
,并且将它们分类为创建型、结构型和行为型。这个需求非常好,能够帮助你从实际的应用场景理解每种
设计模式
的用法。
常某某的好奇心
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2025-05-07 11:24
基于python的设计模型
23种设计模式串联
策略模式(Strategy Pattern)
策略模式(StrategyPattern)策略模式是一种行为型
设计模式
,它允许定义一系列的算法或行为,然后将每个算法封装到一个类中,使得它们可以互换。
常某某的好奇心
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2025-05-07 10:52
基于python的设计模型
策略模式
内存池(C++)
内存池一、内存池的基本概念二、内存池的
设计模式
三、内存池的应用场景四、内存池的实现方式1.简单的内存池实现2.STL风格的内存池与自定义分配器五、内存池的优化技巧六、总结C++内存池(MemoryPool
強云
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2025-05-07 10:51
C++
c++
使用Velocity模板引擎编写自研代码生成器
三、生成策略类、配置类、启动类、活用
设计模式
(一)生成策略接口(二)生产策略工厂接口1.编写用于生产策略的抽象工厂接口。2.具体实现类范例(三
龙猫帝
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2025-05-07 09:44
java
spring
boot
第 1 页:Spring的骨骼架构
Spring中又使用了那些
设计模式
来完
wode19920311
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2025-05-07 03:42
达内小白程序员教科书(四):Java与企业级开发全攻略
学习者通过本书能够掌握Java核心概念、数据结构、多线程编程、网络编程、
设计模式
、以及企业级应用开发等技能,为进入IT领域打下坚实基础。
申增浩
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2025-05-07 00:51
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-05-06 23:44
c#
开发语言
Java
设计模式
之原型模式详解
Java
设计模式
之原型模式详解一、原型模式核心思想核心目标:通过克隆现有对象创建新对象,避免重复初始化资源的开销。特别适用于创建成本高或构造流程复杂的对象。
季鸢
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2025-05-06 23:13
设计模式
java
设计模式
原型模式
设计模式
(构建者模式)
建造者
设计模式
详解建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它允许我们分步骤创建复杂对象。这种模式特别适合那些需要多个步骤才能构建出来的、有很多配置选项的对象。
free慢
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2025-05-06 22:07
设计模式
设计模式
每日硬核训练 Day 18:备忘录模式(Memento Pattern)完整讲解与实战应用
今天进入一个非常贴近用户操作体验的
设计模式
——备忘录模式(MementoPattern)。备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保存对象的内部状态,便于后续恢复到某一状态。它是“撤销/恢复”操作背后的设
嵌入式Jerry
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2025-05-06 21:06
设计模式
设计模式
备忘录模式
基于HTML5实现的贪吃蛇小游戏
2MVC
设计模式
基于贪吃蛇的经典,笔者在实现它时也使用一种经典的设计模型:MVC(即:Model-View-Control
chuiqi9947
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2025-05-06 13:48
游戏
测试
数据结构与算法
桥接
设计模式
概述将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。结构抽象化(Abstraction)角色:定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用。扩展抽象化(RefinedAbstraction)角色:是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用实现化角色中的业务方法。实现化(Implementor)角色:定义实现化角色的接
图灵小弟
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2025-05-06 10:23
Java
设计模式
设计模式
javaEE——单例模式
1.概念单例模式是一种
设计模式
,可以说是写代码的一种模板,如果在一些固定的场景下按照
设计模式
进行写代码,写出来的代码一定不会很差。
设计模式
有非常多种,这里就介绍单例模式这一种。
Moso_Rx
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2025-05-06 07:05
单例模式
java-ee
java
Java
设计模式
: 实战案例解析
Java
设计模式
:实战案例解析在软件开发中,
设计模式
是一种用来解决特定问题的可复用解决方案。它们是经过实践验证的最佳实践,能够帮助开发人员设计出高质量、易于维护的代码。
武昌库里写JAVA
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2025-05-06 04:14
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
java
学习
Java
设计模式
-组合模式
简介在软件设计中,
设计模式
是一种被广泛接受和应用的经验总结,旨在解决常见问题并提供可复用的解决方案。组合模式是一种结构型
设计模式
,它允许将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
caihuayuan5
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2025-05-06 03:40
面试题汇总与解析
课程设计
spring
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java
Java
设计模式
的七大原则
设计原则名称定义使用频率单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)一个类只负责一个功能领域中的相应职责。★★★★☆开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)软件实体应对扩展开放,而对修改关闭。开闭原则的关键在于抽象化。★★★★★里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)所有引用基类对象的地方能够透明地使用
caihuayuan5
·
2025-05-06 03:40
面试题汇总与解析
大数据
spring
boot
java
后端
课程设计
【
设计模式
】——抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
抽象工厂模式的基本概念核心思想抽象工厂模式结构UML图应用场景二、抽象工厂模式的优点与缺点优点缺点三、C++实现抽象工厂模式1.定义抽象产品和具体产品2.定义抽象工厂和具体工厂3.客户端使用4.总代码四、结论引言在软件设计领域,
设计模式
是一种被反复使用的
J^T
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2025-05-06 02:30
设计模式
C/C++
设计模式
抽象工厂模式
c++
系统架构
C++ 外观模式详解
外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它为复杂的子系统提供一个简化的接口。
Cuit小唐
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2025-05-06 02:00
23中设计模式
外观模式
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