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Kotlin-设计模式
AI原生应用与微服务架构:如何实现智能系统的高效协同
AI原生应用与微服务架构:如何实现智能系统的高效协同关键词:AI原生应用、微服务架构、智能系统、服务协同、容器化、API网关、服务网格摘要:本文探讨了AI原生应用与微服务架构的协同
设计模式
,通过分析两者的技术特性和互补优势
AIGC应用创新大全
·
2025-06-15 07:42
AI人工智能与大数据应用开发
MCP&Agent
云算力网络
架构
AI-native
微服务
ai
前端架构的重要性--不知道写啥O(∩_∩)O哈哈~
统一的开发规范和
设计模式
有助于团队成员快速理解项目结构。2.增强项目的可扩展性合理的架构支持功能模块的灵活扩展,避免“牵一发动全身”的问题。有利于新功能的快速集成,适应产品不断变化的需求。
香蕉可乐荷包蛋
·
2025-06-15 04:50
前端
前端
架构
WPF高级 | WPF 与 MVVM
设计模式
:构建可维护的大型应用架构
WPF高级|WPF与MVVM
设计模式
:构建可维护的大型应用架构一、前言二、WPF基础回顾2.1WPF概述2.2WPF的核心特性三、MVVM
设计模式
详解3.1MVVM模式的基本概念3.2INotifyPropertyChanged
xcLeigh
·
2025-06-15 02:09
WPF
从入门到精通
wpf
设计模式
架构
C#
WPF与MVVM框架:构建高效桌面应用程序
MVVM
设计模式
在WPF应用中提供了UI与业务逻辑分离的方法。本详解将介绍WPF的核心特性,如XAML、数据绑定、资源和样式、依赖属性,以及MVVM模式的视图、视图模型和模型。
凌莫凡
·
2025-06-15 02:09
Vue3+TypeScript实现迭代器模式
它是一种行为型
设计模式
,提供了一种顺序访问集合元素的方法,而不用暴露底层数据结构。
菜喵007
·
2025-06-14 23:43
设计模式
typescript
迭代器模式
前端
vue
状态模式(State Pattern)
状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计模式
,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。这种模式将状态封装为独立的类,并将动作委托给当前状态对象,从而使对象的行为随着状态的变化而变化。
lpfasd123
·
2025-06-14 21:34
深入解读软件设计模式
状态模式
java
设计模式
SSM框架实现学生管理系统的需求分析与设计详解
1.1系统定位用户群体:高校教务管理人员、教师、学生核心目标:实现学生信息数字化管理,提升教务工作效率技术特点:基于B/S架构,采用MVC
设计模式
,前
cyc&阿灿
·
2025-06-14 19:47
需求分析
java
mysql
spring
spring
boot
tomcat
组合模式:构建树形结构的艺术
处理复杂对象结构的挑战在软件开发中,我们常遇到需要处理部分-整体层次结构的场景:文件系统中的文件与文件夹GUI中的容器与组件组织结构中的部门与员工菜单系统中的子菜单与菜单项组合模式正是为解决这类问题而生的
设计模式
·
2025-06-14 14:40
八.桥接模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类,这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
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2025-06-14 12:24
《深入理解Apache Dubbo与实战》第三章的阅读笔记
文章目录前言一、注册中心概述1.简介2.工作流程二、Zookeeper注册1.原理2.发布/订阅三、Redis的注册四、缓存五、
设计模式
前言本文是《深入理解ApacheDubbo与实战》第三章的阅读笔记
我在阳澄湖畔吃炸鸡
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2025-06-14 06:54
后端
JAVA
Dubbo
java
命令模式 (Command Pattern)
定义命令接口2.定义具体命令类(实现命令接口)3.定义接收者类(设备)4.定义遥控器(调用者)5.客户端代码输出结果UML类图使用场景扩展与优化小结命令模式(CommandPattern)命令模式是一种行为型
设计模式
p-knowledge
·
2025-06-14 01:53
命令模式
模板方法模式(Template Method Pattern)
模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一个算法的框架,并将一些步骤的实现延迟到子类中。
lpfasd123
·
2025-06-14 01:52
深入解读软件设计模式
模板方法模式
java
开发语言
设计模式
访问者模式(Visitor Pattern)
访问者模式(VisitorPattern)是一种行为型
设计模式
,它允许你在不修改类的前提下,为类添加新的功能。
lpfasd123
·
2025-06-14 01:52
深入解读软件设计模式
访问者模式
设计模式
java
Command Pattern(命令模式)
模式简介命令模式是一种行为型
设计模式
,用于将对一个对象的操作或请求封装成单独的命令对象,使得命令可以用来存储、传递和管理,从而对调用者和被调用者进行解耦。
我与岁月的森林
·
2025-06-14 01:52
设计模式学习笔记
命令模式
Kafka源码分析(六)——Producer:Sender线程——Batch筛选
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
码炫课堂-码哥
·
2025-06-14 00:16
kafka专题
kafka
分布式
batch
java
设计模式
-适配器模式(结构型)
简介适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,用于解决接口不兼容问题。它充当两个不兼容接口之间的桥梁,通过包装已有接口(被适配者),使其符合目标接口规范。
Leaf吧
·
2025-06-13 22:03
java
设计模式
java
设计模式
适配器模式
Java代理静态/动态代理模式
Java代理模式是一种结构型
设计模式
,通过代理对象控制对目标对象的访问,主要分为静态代理和动态代理两种实现方式。
空心菜123
·
2025-06-13 22:01
代理模式
java
开发语言
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-06-13 20:20
c#
开发语言
构建互动式WPF抽奖器:从设计到实现
本项目详细介绍了WPF抽奖器的设计原理、实现方式及其技术要点,包括数据绑定、动画效果、MVVM
设计模式
、随机数生成、多线程处理等。通过实践WPF抽奖器项目,可以深入理解和掌握WPF应用程序开发的核
·
2025-06-13 19:15
设计模式
介绍
设计模式
是软件开发中常见问题的经典解决方案。它们是经过验证的、可重用的设计经验,可以帮助程序员构建可维护、可扩展和可靠的对象导向软件。
设计模式
通常分为三大类:创建型、结构型和行为型。
爱学习的白杨树
·
2025-06-13 19:44
设计模式
商业化游戏角色技能编辑器框架
我们将分步骤进行实现,涵盖以下几个方面:架构设计:使用面向对象设计原则和
设计模式
来确保系统的可扩展性和可维护性。数据存储:使用ScriptableObject来存储技能数据。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-13 18:37
商业化游戏开发技术专栏
游戏
编辑器
Spring MVC 入门案例:从代码到原理的深度剖析
一、引言SpringMVC是一种基于Java的实现了MVC
设计模式
的请求驱动类型的轻量级Web框架,它为开发Web应用提供了强大而灵活的解决方案。
小白的代码日记
·
2025-06-13 16:20
spring
mvc
java
行为模式-迭代器模式
迭代器模式通用类图迭代器
设计模式
的核心是将集合对象的遍历行为抽象出来,封装到一个独立的迭代器对象中。这样,集合
C雨后彩虹
·
2025-06-13 15:39
设计模式
迭代器模式
设计模式
java
代理模式(Proxy Pattern)
代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式可以在访问对象时添加额外的操作,如延迟加载、访问控制、日志记录等。
lpfasd123
·
2025-06-13 14:35
深入解读软件设计模式
代理模式
设计模式
java
设计模式
-迭代器模式
迭代器模式一、核心思想(一句话概括)迭代器模式提供了一种顺序访问一个聚合对象(如列表、集合)中各个元素的方法,而又无需暴露该对象的内部表示。简单来说,它的核心就是“分离集合对象的遍历行为”。集合对象(Collection)只管存东西,而遍历(Traversal)的责任则交给迭代器(Iterator)。二、一个生动的比喻:电视遥控器想象一下你家里的各种设备:电视机、蓝光播放器、音响。聚合对象(Col
蔡蓝
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2025-06-13 14:32
设计模式
迭代器模式
设计模式
-备忘录模式
备忘录模式就是这样一种行为型
设计模式
,它的核心思想是:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对
蔡蓝
·
2025-06-13 14:02
设计模式
备忘录模式
java
深入理解JavaScript
设计模式
之策略模式
深入理解JavaScript
设计模式
之策略模式策略模式的起点与终点某天,你在哪里勤勤恳恳的干活,突然产品经理走到你的旁边说:“快!年终了,做一个年终奖计算器!”规则为摸鱼王(S级)发4倍工资。
天生我材必有用_吴用
·
2025-06-13 11:48
JavaScript
javascript
设计模式
策略模式
Java
设计模式
基础问答
面试过程中会让你介绍你项目或实习中使用的
设计模式
,你该如何说明工厂模式工厂模式是把对象创建的逻辑封装到一个工厂类里面,我们用工厂类来创建对象为什么需要工厂类(优点):可以集中管理对象的创建规则。
LUCIAZZZ
·
2025-06-13 07:41
java
设计模式
开发语言
jvm
spring
boot
Spring
命令模式:解耦请求与执行的优雅之道
这种耦合会导致:系统扩展困难:新增命令需要修改现有代码功能复用受限:相同操作无法在不同上下文中重用撤销/重做复杂:操作历史难以追踪和管理命令模式正是为解决这类问题而生的
设计模式
。
一休哥助手
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2025-06-12 20:54
命令模式
状态模式:优雅地管理对象的状态
状态模式是一种行为
设计模式
,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,使得对象的行为看起来像是改变了它的类。这种模式通过将状态封装到独立的类中,让对象在运行时可以选择不同的状态,从而实现了解耦和灵活性。
技术闯荡
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2025-06-12 20:23
状态模式
ui
c#
C#
PHP中的状态模式:优雅地管理对象状态
状态模式是一种行为
设计模式
,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为。这种模式将对象的状态封装成独立的类,并将对象的行为委托给当前状态类。
DsJustintime
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2025-06-12 20:23
php
状态模式
ui
S状态模式:优雅地管理对象的状态转换
S状态模式:优雅地管理对象的状态转换状态模式是一种行为
设计模式
,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为。这种模式将对象的行为封装在不同的状态类中,使得对象能够根据其当前状态动态地改变其行为。
技术驱动者
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2025-06-12 20:53
状态模式
ui
C/C++
C#
设计模式
--建造者模式
换个更生活化的接口例子:披萨订单接口publicinterfaceIPizza{stringName{get;set;}//披萨名称(如"超级至尊")stringSize{get;set;}//尺寸(大/中/小)stringCrust{get;set;}//饼底(薄脆/芝心/经典)string[]Toppings{get;set;}//配料(芝士/培根/蘑菇等)stringSauce{get;se
weixin_53545579
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2025-06-12 17:05
c#
设计模式
建造者模式
C# 中的建造者模式:分步构建复杂对象的设计与实现
本文将探讨C#中的建造者模式,并通过注释丰富的示例代码,帮助读者掌握这一
设计模式
的应用。什么是建造者模式?建造者模式是一种创建型
设计模式
,它将对象的构建过程与表示分离,使得同样的
拾忆4377
·
2025-06-12 17:03
设计模式
c#
建造者模式
中介者模式(Mediator Pattern)
中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型
设计模式
,它通过一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,并且可以独立地改变它们之间的交互。
lpfasd123
·
2025-06-12 17:02
深入解读软件设计模式
中介者模式
解释器模式(Interpreter Pattern)
解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一个语言的文法表示,并定义一个解释器用来处理该语言中的句子。
lpfasd123
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2025-06-12 17:31
深入解读软件设计模式
解释器模式
java
设计模式
工厂方法模式(Factory Method Pattern)和抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)比较
工厂方法模式(FactoryMethodPattern)和抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是两种常见的创建型
设计模式
,它们都旨在解决对象创建的问题,但在应用场景、结构和实现方式上存在显著的区别
lpfasd123
·
2025-06-12 17:01
深入解读软件设计模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
java
原型模式(Prototype Pattern)
原型模式(PrototypePattern)原型模式是一种创建型
设计模式
,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需通过常规的实例化过程(即使用new操作符)。
lpfasd123
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2025-06-12 17:01
深入解读软件设计模式
原型模式
设计模式
java
C#
设计模式
(创建型模式):建造者模式
C#
设计模式
(创建型模式):建造者模式引言在软件开发中,创建型
设计模式
主要关注对象的创建方式,其中建造者模式(BuilderPattern)是非常重要的一种。
硅谷调试员
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2025-06-12 17:01
玩转C#设计模式
c#
设计模式
建造者模式
第15篇:数据库中间件高可用架构设计与容灾机制实现
15.2高可用架构
设计模式
总览graphTDA[客户端]-->B[中间件实例1]A-->C[中间件实例2]A-->
厚衣服_3
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2025-06-12 16:26
数据库
中间件
java
C++
设计模式
- 单例模式
单例模式简介单例模式指的是,无论怎么获取,永远只能得到该类类型的唯一一个实例对象,那么设计一个单例模型要满足下面三个条件:构造函数和析构函数为private,禁止外部构造和析构拷贝构造函数和赋值构造函数被删除,确保实例的唯一性类中存在可以全局访问获取实例的静态方法单例模式全局只需要创建一个对象,比较常用的就是日志类,在整个项目中,需要打印一些提示信息到控制台或者到日志文件中,对于这个日志打印实现,
~山有木兮
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2025-06-12 15:52
c++
设计模式
单例模式
Java
设计模式
之单例模式(实现、应用的详细总结)
1.单例模式简介 单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。这种
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
老鼠只爱大米
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2025-06-12 15:52
单例模式
java
设计模式
一站式了解单例模式
引言这是
设计模式
专栏的第一篇文章,在这个专栏里面会讲到我们在开发中经常使用的
设计模式
,我会用心将它们解析,然后讲给你们听,如果感兴趣可以持续关注这个专栏❤️这次我们要讲的是单例模式,这个在大厂面试中十分常见
想用offer打牌
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2025-06-12 15:48
设计模式
单例模式
java
后端
系统架构
Java
设计模式
之适配器模式:从入门到架构级实践
导言:隐藏在代码背后的"翻译官"在软件系统的进化史中,每一次技术革命都伴随着接口协议的更迭。当我们试图让旧系统与新服务对话,当我们需要将不同格式的数据流融合,总有一个沉默的"翻译官"在幕后工作——它就是适配器模式。本文将从代码细节到架构设计,深入解析这个让系统重获新生的关键模式。一、适配器模式的深度解析1.1模式本质的三层理解物理层适配:方法签名转换(参数类型、返回值)逻辑层适配:业务语义的等价转
听闻风很好吃
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2025-06-12 11:18
java设计模式
java
适配器模式
架构
设计模式
:适配器模式(Adapter)
适配器模式是一种结构型
设计模式
,它允许不兼容的接口之间进行协作。适配器模式就像现实世界中的电源适配器一样,可以让不同规格的插头互相兼容。
倔强老吕
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2025-06-12 08:28
设计模式
设计模式
适配器模式
C++
Golang 依赖注入:构建松耦合架构的关键技术
依赖注入(DependencyInjection,DI)是一种
设计模式
,用于实现控制反转(InversionofControl,IoC),通过将依赖项的创建和管理交给外部组件,而不是在类或函数内部直接创建依赖项
白总Server
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2025-06-12 06:07
xcode
golang
macos
架构
linux
服务器
运维
MVVM 模式,以及 Angular、React、Vue 和 jQuery 的区别与关系
Angular/React/Vue与jQuery辨析1.本质定位差异2.开发思想差异3.应用场景差异4.与jQuery的“替代”和“互补”关系总结一、先搞懂MVVM模式MVVM不是实体软件,是一种编程思想、
设计模式
WZMeiei
·
2025-06-11 19:00
Web前端
angular.js
react.js
vue.js
JavaScript 观察者
设计模式
观察者模式:观察者模式(Observermode)指的是函数自动观察数据对象,一旦对象有变化,函数就会自动执行。而js中最常见的观察者模式就是事件触发机制。ES5/ES6实现观察者模式(自定义事件)-简书先搭架子要有一个对象,存储着它自己的触发函数。而且这个对象的触发函数可能有很多种,比如一个onclick可能触发多个事件,那么handler的属性应该是一个数组,每个数组的值都是一个函数。hand
高热度网
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2025-06-11 14:59
JavaScript学习
玩转前端JavaScript
网站开发
javascript
观察者模式
开发语言
Java23种
设计模式
介绍与说明
关于我:IT从业5年,主要擅长Java技术栈相关内容,致力于分享Java技术相关的文章,关注我不迷路,一起努力提升技术人的核心能力。交个朋友吧,我是一个爱好广泛,灵魂有趣的人~私我,可免费领取Java学习资源~————————分割线————————一、分类与核心模式1.创建型模式(5种)目的:解决对象创建的复杂性,隐藏创建细节,提高代码复用性。单例模式(Singleton)功能:确保一个类只有一个
爪哇手记
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2025-06-11 10:24
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Java知识点
java
笔记
学习
开发语言
算法
web自动化(七)POM
设计模式
POM
设计模式
,即PageObjectModel。UII自动化测试中,POM模式是一种设计思路,把每个页面当成一个对象。
will_net
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2025-06-11 05:49
Web自动化
自动化
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