E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
JavaScript数独游戏
WebView 安全之 add
Javascript
Interface
WebView安全之add
Javascript
Interface不会写代码的IT男关注2016.01.0318:14*字数474阅读5668评论0喜欢30x00add
Javascript
Interface
·
2025-07-08 07:08
乾坤微前端框架详细使用大全
引言乾坤微前端框架(Qiankun)是一款轻量级的微前端解决方案,它基于
JavaScript
的Proxy特性和WebComponents技术,提供了一套简单易用的微前端实现方案。
不知名靓仔
·
2025-07-08 07:05
前端框架
企业级图表方案AG Charts v12正式发布:全新功能提升图表交互体验与开发效率
AGGrid及AGCharts是其两大主要的高性能企业级
JavaScript
数据表格及图表解决方案,被全球开发者广泛采用。
·
2025-07-08 06:32
蓝桥杯2023国赛-01
游戏
本题的dfs还是比较复杂的,需要兼顾的条件比较多。这一题是我看了其他人的题才写出来的,菜菜捏,哈哈哈哈哈!!!然后这一题如何确保行之前不相同,是通过二进制来的,具体的在代码中给出了详解。直接上代码://https://www.lanqiao.cn/problems/17100/learning/?page=1&first_category_id=1&sort=students_count&tags
weixin_66009678
·
2025-07-08 06:58
蓝桥杯
游戏
深度优先
Javascript
基础内容回顾—变量提升、事件循环和闭包等内容
以下是前端面试中
JavaScript
基础易错问题的详解,结合常见考点和易混淆概念进行解析:⚠️一、变量作用域与提升varvslet/const◦变量提升:var声明的变量会提升到作用域顶部(值为undefined
GISer_Jinger
·
2025-07-08 05:57
javascript
前端
《王者荣耀》
游戏
优化的AI革命:从性能提升到生态治理
游戏
环境治理:列举AI接管、违规检测等机制如何应对挂机、摆烂等破坏公平性的行为。产业技术外溢:说明
游戏
AI如何向智能制造、自动驾驶等领域输出协作决策模型。伦理争议:探讨“超规格能力
AI编程员
·
2025-07-08 05:51
001AI传统&编程语言
002AI编程工具汇总
003AI编程作品汇总
人工智能
笔记
学习
深度学习
游戏
游戏
可观测性:如何打造稳定高效的后台服务
游戏
服务可观测性能力建设摘要
游戏
服务的可观测性建设是保障稳定运营和高效排障的关键。现代
游戏
采用分布式架构,需要通过指标(Metrics)、日志(Logs)、追踪(Traces)三大支柱实现系统监控。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-08 05:20
游戏开发技术专栏
可观测性
《街头霸王6》性能优化全攻略:七大解决方案终结卡顿闪退
《街头霸王6》性能优化全攻略:七大解决方案终结卡顿闪退作为格斗
游戏
领域的标杆之作,《街头霸王6》凭借精良的制作和爽快的打击感征服了全球玩家。
·
2025-07-08 04:20
Yuzu模拟器Vulkan模式配置指南与性能优化实战
这项技术革新不仅解决了长期困扰AMD显卡用户的兼容性问题,更通过底层渲染架构的革新,为复杂3D
游戏
带来显著性能提升。
mmoo_python
·
2025-07-08 04:20
性能优化
windows
前端开发常见问题(从布局到性能优化)
前端开发作为连接用户与产品的重要桥梁,涉及HTML、CSS和
JavaScript
的综合运用。
白仑色
·
2025-07-08 04:48
前端系列
前端开发
HTML
CSS
JavaScript
性能优化
响应式布局
跨域
web与Java代码保护:混淆、压缩及反编译工具详解
混淆工具如UglifyJS和Terser用于混淆
JavaScript
代码,使其难以理解;压缩工具如YUICompressor和GoogleClosureCompiler减小
JavaScript
和CSS文件的
·
2025-07-08 03:10
nvm:NodeJs版本管理工具下载安装与使用教程
npm:是node.js默认的包管理系统(用
JavaScript
编写的),在安装的node的时候,npm也会跟着一起安装,管理node中的第三方插件。nvm:node版本管理器,也就是说:
天天打码
·
2025-07-08 03:40
大前端
javascript
node.js
vue.js
深入理解
JavaScript
/TypeScript 中的展开运算符(...)
在
JavaScript
和TypeScript中,...运算符(称为展开运算符,英文SpreadOperator)是一个非常强大且常用的语法。
ttod_qzstudio
·
2025-07-08 03:40
TypeScript
JavaScript
javascript
typescript
开发语言
android ppsspp 存档位置,小鸡模拟器
游戏
存档在哪个文件夹
小鸡模拟器软件中玩家可以通过存档将
游戏
数据进行保存,许多玩家不知道
游戏
中的存档文件夹位置在哪里,接下来小编就给大家分享一下
游戏
存档位置。
泠川
·
2025-07-08 01:56
android
ppsspp
存档位置
Unreal Engine开发者的助手:nFringeSetup1.16+config插件介绍
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnrealEngine是
游戏
开发中广受欢迎的引擎,其强大的图形渲染和开发工具得到开发者的青睐。
·
2025-07-08 01:26
Pyramda:Python 中的函数式编程利器
pyramdaPythonpackagesupportingheavyfunctionalprogrammingthroughcurrying.TranslationoftheRamdalibraryfrom
javascript
topython
惠悦颖
·
2025-07-08 00:13
游戏
跳伞卡顿?CPU Stall优化全解析
《粒子特效导致CPUStall的优化分析》摘要文章解析了"CPUStallwaitforevent"现象,指出这是CPU因等待内存/I/O/锁等事件而暂停执行的情况。在粒子特效中,主要诱因包括:多线程同步等待、内存带宽争用、资源竞争和任务分配不均。针对性地提出了五大优化方案:减少线程同步(采用无锁队列)、优化内存访问(避免伪共享)、均衡任务分配、异步处理计算与渲染,以及使用性能分析工具定位瓶颈。通
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 23:40
游戏开发技术专栏
游戏
开发语言
破解FPS主线程阻塞的终极方案
文章摘要FPS
游戏
中主线程等待其他线程(如物理、AI等)会引发性能瓶颈,导致帧率下降和卡顿。常见原因包括同步点过多、任务分配不均、锁滥用和数据依赖过强。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 23:40
FPS射击游戏高级技术专栏
性能优化
聊聊fps
游戏
为什么选择C/S状态同步方案
老罗带大家梳理和补充一下C/S状态同步方案的选择、原因、常见问题与优化建议,并给出一些实际工程中的思考和建议,便于你在设计和实现时参考。一、C/S状态同步方案简述C/S(Client/Server)状态同步方案,核心流程是:客户端只上传输入(如移动、开火等操作),不直接上传状态。服务器接收输入,执行权威逻辑(如判定是否能开火、是否击中、是否能移动等),更新世界状态。服务器将最新状态广播给所有客户端
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 23:10
商业化射击游戏技术专栏
射击游戏
状态同步
FPS射击
游戏
状态同步架构方案
文章摘要本文提出了一种FPS射击
游戏
的状态同步架构方案,旨在实现低延迟、高一致性和抗作弊。采用服务器权威架构,客户端仅提供输入和预测渲染,服务器验证并广播状态。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 23:08
游戏开发技术专栏
游戏
架构
更换SSL证书引发的异常:`sun.security.validator.ValidatorException: PKIX path building failed` `[Nginx跳转失败:501]
+、C#等开发语言,熟悉Java常用开发技术,能熟练应用常用数据库SQLserver,Oracle,mysql,postgresql等进行开发应用,熟悉DICOM医学影像及DICOM协议,业余时间自学
JavaScript
猿享天开
·
2025-07-07 22:30
技术经验
ssl
nginx
网络协议
七牛云前端面试题及参考答案 (上)
如何实现
JavaScript
的深拷贝和浅拷贝?数组去重的常见方法(手写代码)数组扁平化(手写,不能使用flat(Infinity))forEach和map方法的区别是什么?
大模型大数据攻城狮
·
2025-07-07 22:30
前端
vue组件
reactjs
前端面经
防抖
节流
fiber
Vue 3 -
JavaScript
细节大揭秘
在学习Vue3的过程中,我们可能会发现一些令人惊讶的
JavaScript
细节,这些细节可能之前我们并不知道。本文将探讨一些Vue3中的
JavaScript
细节,并提供相应的源代码示例。
碧海蓝天·
·
2025-07-07 22:59
vue.js
javascript
前端
JavaScript
C++多线程网络编程:助力高并发服务器性能提升
在数字化时代,高并发是互联网服务的常态——电商购物节的海量订单、社交网络的热门话题讨论、在线
游戏
的万人同服,都需要强大的并发处理能力。
深度Linux
·
2025-07-07 22:29
性能优化
Linux开发
多线程编程
C/C++
如何创建唯一的 key 或者 ID
javaScript
中创建唯一的key/***生成一个永不重复的key*@param{Number}randomLength*/functiongetUuiKey(randomLength=5){returnNumber
L?z ^f my
·
2025-07-07 22:29
utils
javascript
前端
小程序导航设置更多内容的实现方法
在小程序中实现导航栏设置更多内容,可以通过以下几种方式实现:1.使用原生导航栏自定义按钮
javascript
//app.json或页面.json中配置{"navigationBarTitleText":
racerun
·
2025-07-07 21:53
小程序
用 AI “一句话生成代码”,用创意兑换灵码潮品:技术人的夏日狂欢季来了
活动以体验MCP服务、Qwen3大模型及记忆功能的智能编程助手为核心,通过“小
游戏
开发”和“MCP场景实践”两大趣味赛道,降低AI技术门槛,让开发者轻松体验“一句话生成代码”的魔力。
·
2025-07-07 19:18
人工智能
【心灵鸡汤】深度学习技能形成树:从零基础到AI专家的成长路径全解析
技能树的概念源于
游戏
设计,但在学习深度学习
智算菩萨
·
2025-07-07 19:06
人工智能
深度学习
Node.js REPL 教程
Node.jsREPL(Read-Eval-PrintLoop)是一个交互式环境,允许你直接输入和执行
JavaScript
代码,无需创建文件。它是学习Node.js、测试代码片段和调试的强大工具。
红衣大叔
·
2025-07-07 18:33
nodejs帮助文档
node.js
vim
编辑器
Python——pyautogui打地鼠
游戏
自动化脚本(基于图片定位)
以4399小
游戏
为例:4399
游戏
网importpyautoguiimportkeyboardimporttimeimportrandomimportloggingfromPILimportImageGrabimportos
·
2025-07-07 18:02
JavaScript
Math(算数)详解
JavaScript
Math(算数)详解引言
JavaScript
Math对象是
JavaScript
内置的一个对象,用于执行基本的数学运算。它提供了一系列的静态方法,使得进行数学运算变得非常简单。
lsx202406
·
2025-07-07 17:55
开发语言
JavaScript
的运行机制
JavaScript
的运行机制基于单线程事件循环(EventLoop),这使得它能在非阻塞的情况下处理异步操作。
·
2025-07-07 15:16
前端开发问题:SyntaxError: “undefined“ is not valid JSON
在
JavaScript
开发,遇到如下问题SyntaxError:"undefined"isnotvalidJSON#翻译SyntaxError:"undefined"不是有效的JSON问题原因当使用JSON.parse
我命由我12345
·
2025-07-07 14:36
前端
-
问题清单
json
前端
javascript
vue.js
开发语言
ecmascript
js
Vue.js前端开发实战-----常用UI组件
1.进入命令行界面,执行yarncreatevite命令,输入项目名称,选择Vue框架,选择
JavaScript
,完成vue项目创建。
·
2025-07-07 14:35
RTX 30、40、50 系列显卡全面对比:谁才是你的最佳选择?
不断进化的核心驱动力1.1RTX30系列(Ampere架构)1.2RTX40系列(AdaLovelace架构)1.3RTX50系列(Blackwell架构,假设信息,实际可能不同)二、性能表现:数字背后的实力较量2.1
游戏
性能
小李也疯狂
·
2025-07-07 12:22
其他
人工智能
显卡
JavaScript
基础语法之运算符和控制流
JavaScript
基础语法之运算符和控制流一、运算符1.1算术运算符:数值计算的基石1.1.1字符串拼接陷阱1.2比较运算符:条件判断的起点1.2.1严格比较(`===`)vs松散比较(`==`)1.2.2
AA-代码批发V哥
·
2025-07-07 11:45
JavaScript
javascript
2019年架构师系列教程:高并发Netty实战打造百万连接架构
课程将提升学员在系统架构设计和性能优化方面的技能,应对高并发场景挑战,特别是在金融、
游戏
、物联网等领域。1.Netty框架基础概念介绍Netty是一个高性能的网络应用框架,专为快速开发可维护的高性能
不教书的塞涅卡
·
2025-07-07 11:14
JavaScript
基础语法之变量声明和数据类型
JavaScript
基础语法之变量声明和数据类型一、变量声明1.1变量声明的本质1.2三种声明方式对比(var/let/const)1.2.1var:函数作用域的“老派选手”1.2.2let:块级作用域的
AA-代码批发V哥
·
2025-07-07 11:14
JavaScript
javascript
java 定时器需要守护线程,守护线程什么时候有用?
所以想象你正在写一个简单的
游戏
,你的主要方法循环,直到你决定退出。想象一下,在
游戏
开始的时候,你会开始一个无休止地轮询一些网站来触发警报的线程。当您决定结束
游戏
时,您希望JVM退出。
weixin_39956353
·
2025-07-07 11:12
java
定时器需要守护线程
基于esbuild封装类似tsup工具
esbuild作为一款新兴的
JavaScript
打包器,以其惊人的构建速度引起了广泛关注,而tsup则是基于esbuild的一个优秀封装,专门为TypeScript库开发提供了零配置的便捷体验。
aiguangyuan
·
2025-07-07 10:34
前端架构
前端开发
系统架构
前端开发核心:HTML、CSS与
JavaScript
学习指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:HTML、CSS和
JavaScript
是前端开发的基础,分别负责网页的结构、样式和动态行为。学习这三种技术需要理解它们之间的关系及其协同工作的机制。
Randy Rhoads
·
2025-07-07 10:04
常见构建工具使用与原理浅析
Grunt更像是一种自动化的配置工具集,就如官方所说,Grunt是The
JavaScript
TaskRunner,每个Grunt任务通常必
·
2025-07-07 09:31
游戏
引擎中顶点着色&像素着色
一.GPU渲染管线GPU在接收到
游戏
端提交的Mesh,Shader数据后,渲染管线开始工作,将数据进行处理投射为2D屏幕中光栅图像.GPU硬件中着色单元有两类,分别为顶点着色器和像素着色器.二.顶点着色器完成
霸王奉先
·
2025-07-07 09:00
游戏开发基础理论
游戏引擎
顶点着色器
像素着色器
顶点颜色
顶点UV
顶点法向
使用Node.js命令行进行编程
Node.js是一个基于ChromeV8
JavaScript
引擎构建的运行时环境,它可以让开发者使用
JavaScript
语言编写服务器端代码。
翠绿探寻
·
2025-07-07 07:13
node.js
vim
编辑器
编程
反向遍历--当你修改一个元素的outerHTML时,该元素会被从 DOM 中移除
在
JavaScript
中,outerHTML是一个可写属性,但你需要注意以下几点:1.属性名大小写
专注VB编程开发20年
·
2025-07-07 07:13
html
javascript
C#安装使用教程
它语法简洁、安全,广泛用于桌面应用、Web开发、
游戏
开发(Unity)以及跨平台开发。
小奇JAVA面试
·
2025-07-07 06:40
安装使用教程
c#
开发语言
ASP.NET Web Pages - 教程
ASP.NET是一个使用HTML、CSS、
JavaScript
和服务器脚本创建网页和网站的开发框架。
samFuB
·
2025-07-07 06:09
asp.net
前端
后端
ASP.NET Web Pages 教程:从入门到精通
ASP.NETWebPages是一种用于构建动态网页的技术,它结合了传统的HTML、CSS和
JavaScript
,以及强大的服务器端编程语言C#。
KrDebugging
·
2025-07-07 06:38
asp.net
前端
后端
编程学习
JavaScript
中==和===的区别,以及应用场景
比较操作符==与===的区别==是一个等于操作符,如果操作数相等就会返回true,但==涉及
JavaScript
中的隐式转换。在使用==时会先进行类型转换,再判断操作数是否相等。
小熊哥^--^
·
2025-07-07 06:08
前端
javascript
前端
开发语言
unity进阶学习笔记:消息框架
1使用消息框架的目的对于小型
游戏
,可能不需要任何框架,而是让各个
游戏
脚本直接相互通信。如要实现玩家受到攻击血量减少,通过玩家控制类向血条脚本发送消息减少血量。
Raine_Yang
·
2025-07-07 05:05
unity学习笔记
unity
游戏引擎
c#
单例模式
泛型
上一页
19
20
21
22
23
24
25
26
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他