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JAVA设计
Java设计
模式-单例模式(Singleton Pattern)
定义单例模式是一个比较"简单"的模式,其定义如下:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。或者Ensureaclasshasonlyoneinstance,andprovideaglobalpointofaccesstoit.确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。请注意"简单"二字的双引号,说它简单它也简单,但是要想用好、用对其实并不那么简单,为什么这么说
tianranll
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2019-06-12 00:00
后端
java
设计模式
单例模式
常见的
java设计
模式详解
常见的
java设计
模式详解1.根据目的来分2GoF的23种设计模式的功能3.下面介绍几种常见的模式单例(Singleton)模式前言1)单例(Singleton)模式的定义2)特点3)实现4)适用场景特点
勇智
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2019-06-09 21:41
java的设计模式
Java设计
模式-六大原则
1、单一职能原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)定义Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange.应该有且仅有一个原因引起类的变更换言之,也就是一个接口或类只有一个职责好处类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;可读性提高,复杂性降低,那当然可读性提高了;可维护性提高,可读性提高,那当然更容易
tianranll
·
2019-06-09 00:00
设计原则
设计模式
java
后端
Java设计
模式之—单例模式
单例模式单例模式,是一种常用的软件设计模式,
Java设计
模式之一。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的一个类只有一个实例。
fly-liuhao
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2019-06-07 11:08
Java
java设计
全局的数据权限,别人全局数据权限设计思路,很不错,分享
阅读更多1数据权限特别注意点:1数据权限过滤只针对表格(bootstrapTable),对tree和treetable无效。2数据权限对admin用户无效,admin是超级管理员,默认拥有上帝视角。请使用其他用户测试数据权限。jeeplus支持数据行级权限,可以通过角色配置,灵活的设置用户可以看见的数据,比如只能看见自己创建的数据等等。数据权限的原理:动态生成sql语句,作为查询条件,添加到fin
jiaoronggui
·
2019-06-05 09:00
Java设计
模式——原型模式
Java设计
模式——原型模式面向对象编程,时时刻刻与对象打交道,有时候获取一个实例化的对象非常麻烦。
程序猿开心
·
2019-06-03 20:00
重拾Java基础 --《Java核心技术》阅读笔记01
一、Java“白皮书”
Java设计
者编写,用来解释设计初衷以及完成情况:1、简单性Java语法是C++语法的一个“纯净”版。
EstellePeng
·
2019-05-31 00:37
学习笔记
重拾Java基础 --《Java核心技术》阅读笔记01
一、Java“白皮书”
Java设计
者编写,用来解释设计初衷以及完成情况:1、简单性Java语法是C++语法的一个“纯净”版。
EstellePeng
·
2019-05-31 00:37
学习笔记
Java教程
Java教程Java8教程Java9教程Java泛型教程
Java设计
模式教程Gson教程ApachePOI教程Guava教程ApacheDBUtils教程ApacheCommonsIO教程JasperResports
hixiaoyang
·
2019-05-29 10:17
Java设计
模式传送门
以下是学习过程中查询的资料,别人总结的资料,比较容易理解(站在各位巨人的肩膀上,望博主勿究)创建型抽象工厂模式http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/03/28/2418836.html工厂方法http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/03/25/2416227.html建造者模式ht
AidenJay
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2019-05-28 21:32
设计模式
浅谈
Java设计
模式之——抽象工厂模式
上一篇文章我们介绍了一下简单工厂模式,这一节就接着来说抽象工厂模式浅谈
Java设计
模式之——简单工厂模式一、什么是简单抽象工厂模式抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。
Code-Porter
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2019-05-27 23:36
抽象工厂模式
工厂模式
Java
Java设计
模式——单例模式
Java设计
模式——单例模式我一直觉得,设计模式的思想都是源于生活的。单例在生活之中也是经常用到的,比如国家领导人、某某公司创始人......类似这种独一无二的。
程序猿开心
·
2019-05-26 22:00
五
Java设计
模式解析(原型模式)
1️⃣概念定义:指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象;特点:不需要知道任何的创建细节,并且不调用构造函数;类型:创建型;2️⃣适用场景类初始化消耗太多资源;new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备访问权限等);构造函数比较复杂;循环体中生产大量的对象时;3️⃣优点原型模式性能比直接new一个对象性能高;简化创建过程4️⃣缺点必须配备克隆方法;对克隆复杂对象或者对克
十丈_红尘
·
2019-05-26 08:34
三
Java设计
模式解析(建造者模式)
1️⃣概念定义:讲一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示;特征:用户只需指定建造的类型就可以得到他们,建造过程及细节不需要知道;类型:创建型2️⃣适用场景如果一个对象有非常复杂的内部结构(例如有很多属性);想把复杂对象的创建和使用分离;3️⃣优点封装性好,创建和使用分离;扩展性好,建造类之间独立,一定程度上解耦;4️⃣缺点产生多余的Builder对象;产品内部发生变
十丈_红尘
·
2019-05-26 08:08
二
Java设计
模式解析(工厂模式)
一简单工厂1️⃣概念定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例;类型:创建型,但不属于GOF23种设计模式;2️⃣适用场景工厂类负责创建的对象比较少;客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;3️⃣优点只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无需知道其创建细节;4️⃣缺点工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违背了开闭原则;无
十丈_红尘
·
2019-05-26 08:48
十六
Java设计
模式解析(解释器模式)
1️⃣概念定义:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子(为了解释一种语言,而为语言创建的解释器).类型:行为型2️⃣适用场景某个特定类型问题的发生频率足够高的时候(例如系统中的日志服务);3️⃣优点语法有很多类表示,容易改变及扩展此"语言"4️⃣缺点当语法规则数目太多时,增加了系统的复杂度;5️⃣解释器模式Coding1先来了解一下我们要实现
十丈_红尘
·
2019-05-26 08:56
二十
Java设计
模式解析(中介者模式)
1️⃣概念定义:定义了一个封装一组对象如何交互的对象;通过使对象明确的相互引用来促进松散耦合,并允许独立的改变地它们的交互;类型:行为型;2️⃣适用场景系统中对象之间存在复杂的引用关系,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解;交互的公共行为,如果需要改变行为则可以增加新的中介者类;3️⃣优点将一对多转换成了一对一,降低了程序的复杂度;类之间的解耦;4️⃣缺点中介者过多,导致系统复杂;5️⃣中介者模式
十丈_红尘
·
2019-05-26 08:17
Java设计
模式——工厂模式
Java设计
模式——工厂模式工厂模式(FactoryPattern)属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
程序猿开心
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2019-05-24 17:00
深入探究Java中hashCode()和equals()的关系
hashCode()二.漫谈:初识hashCode()与equals()之间的关系三.解密:深入理解hashCode()和equals()之间的关系equals()会有力不从心的时候hashCode()小力出奇迹
Java
炭烧生蚝
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2019-05-23 22:00
巧记23种
java设计
模式
创建型:创建型模式有五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式口诀:原来的建设工人单独抽奖解释:原原型模式来的建建造者模式设工工厂方法模式人单单例模式独抽抽象方法模式奖。结构性结构型模式有七中:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式口诀:带上适当的装备组合可以让外国侨胞享受(游戏)解释:带代理模式上适适配器模式当的装装饰模式备组组合模式合可以
$dreamer
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2019-05-23 17:42
java
设计模式
[转载]为什么Java中继承多数是有害的
“
Java设计
模式”一书详细阐述了怎样用接口继承代替实现继承。这篇文章描述设计者为什么会这么作。
congji3817
·
2019-05-23 14:05
Java设计
模式-单例模式:单例的六种实现
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。UML类图单例类的构造函数是 private 内部私有的,确保外部不能通过 new 的方式创建新对象,内部自行实例化,并对外提供一个访问该单一实例的静态的方法 Instance() 。单例模式的实现普通饿汉式 /** *普通饿汉式 * *@authoranlingyi */ publicclassSingleton{ /** *类加
编程只为
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2019-05-23 00:00
java设计
模式·面试准备。
写在前边:这篇内容是自己学习《
java设计
模式与面试精解》学习笔记,里边涵盖了自己的思考内容。不是摘录。我把这个设计模式的内容都变成自己容易理解的内容来记录,绝对不官方。
水的精神
·
2019-05-21 21:56
代码的艺术
Java设计
模式综合运用(责任链模式进阶)
1责任链模式现存缺点由于责任链大多数都是不纯的情况,本案例中,只要校验失败就直接返回,不继续处理接下去责任链中的其他校验逻辑了,故而出现如果某个部分逻辑是要由多个校验器组成一个整理的校验逻辑的话,则此责任链模式则显现出了它的不足之处了。(责任链模式的具体运用以及原理请参见笔者githubwiki2责任链模式)2改进方式2.1引入适配器模式关于接口适配器模式原理以及使用场景请参见笔者githubwi
landy8530
·
2019-05-20 00:00
intellij-idea
maven
spring
java
Java设计
模式之装饰器
概述装饰的作用:不改变原来的代码,就可以实现新的功能GOF设计模式:设计复杂代码时用到的高内聚低耦合的方法论。1、抽象组件(接口、抽象父类):需要装饰的抽象对象2、具体组件:要装饰的对象3、抽象装饰类:包含了对抽象组件的引用,以及装饰着共有的方法4、具体装饰类:被装饰的对象1、实现一个放大器主程序publicstaticvoidmain(String[]args){Personp=newPerso
周百青HNU
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2019-05-18 18:52
Java学习
Java 设计模式综合运用(门面+模版方法+责任链+策略+工厂方法)
在上一篇文章
Java设计
模式综合运用(门面+模版方法+责任链+策略)中,笔者写了一篇门面模式、模版方法、责任链跟策略模式的综合运用的事例文章,但是后来笔者发现,在实现策略模式的实现上,发现了一个弊端:那就是如果在后续业务发展中
landy8530
·
2019-05-18 00:00
设计模式
maven
git
spring
java
Java设计
模式综合运用(动态代理+Spring AOP)
本文也同步发布至简书,地址:https://www.jianshu.com/p/f70...AOP设计模式通常运用在日志,校验等业务场景,本文将简单介绍基于Spring的AOP代理模式的运用。1.代理模式1.1概念代理(Proxy)是一种提供了对目标对象另外的访问方式,即通过代理对象访问目标对象。这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。这里使用到编程中
landy8530
·
2019-05-18 00:00
设计模式
maven
git
spring
java
Java设计
模式综合运用(门面+模版方法+责任链+策略)
引言:很久没有更新了,主要是工作忙。最近,工作中一个子系统升级,把之前不易扩展的缺点给改进了一下,主要是运用了几个设计模式进行稍微改造了一下。本文也同步发布至简书,地址:https://www.jianshu.com/p/962...1.项目背景在公司的一个实际项目中,需要做一个第三方公司(以下简称GMG)的系统集成工作,把该公司的一些订单数据集成到自己公司平台下,各个订单具有一些共性,但是也有其
landy8530
·
2019-05-18 00:00
设计模式
git
maven
github
java
java设计
模式-观察者模式
一.什么是观察者模式观察者设计模式定义了对象间一对多的组合关系,一个对象发生改变,依赖它的多个对象会收到通知并自动更新二.观察者模式的应用场景1、拍卖的时候,拍卖师观察最高标价,然后通知给其他竞价者竞价。2.节目订阅后,一旦有更新及时推送给订阅者三.观察者模式优点1、观察者和被观察者是抽象耦合的。2、建立一套触发机制。四.用例图packageobserver2;importjava.util.Ob
ZoeShuang
·
2019-05-16 15:17
设计模式
代理(Proxy)模式【
Java设计
模式】
代理模式android代理模式是什么?代理模式是一种设计模式,简单说即是在不改变源码的情况下,实现对目标对象的功能扩展。比如有个程序员对象叫ODP,这个对象有一个写代码的方法叫code()。publicclassODP{publicvoidcode(){Log.d("odp","我会写代码");}}如果此时我们想这位程序员在写代码前先去锻炼身体,写代码后去跟女性朋友约会,那我们就在code()方法
Double5ea
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2019-05-14 17:18
安卓设计模式
面试知识
java
2019最新《分享
java设计
模式综合项目实践系列》
第01节课:本课程整体内容介绍;X-gen系统概况,包括:引入、X-gen项目背景、X-gen的HelloWorld第02节课:X-gen整体介绍,包括:系统整体功能概述、外部主题功能概述、高层结构概览第03节课:配置管理模块的详细功能、功能边界、对外的数据接口第04节课:配置管理模块对外的程序接口、简单实现(先不用设计模式)、对外的数据模型第05节课:引入并代码实现简单工厂模式和单例模式第06节
霜煜骏天
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2019-05-14 17:02
Builder模式 【
Java设计
模式】
Builder模式android构建者(Builder)模式(又叫生成器设计模式):当一个类的内部数据过于复杂的时候(通常是负责持有数据的类,比如VO、PO、Entity...),要创建的话可能就需要了解这个类的内部结构,还有这些东西是怎么组织装配等一大坨乱七八糟的东西,这个时候就会增加学习成本而且会很混乱,这个时候就想啊想一种什么法子来管理一下这个类中的数据呢,怎么在创建的时候让它按部就班的来,
Double5ea
·
2019-05-14 16:39
安卓设计模式
面试知识
java
Java设计
模式:23种设计模式
1.软件设计模式概述2.GoF的23种设计模式的分类和功能3.UML中的类图及类图之间的关系4.开闭原则——面向对象设计原则5.里氏替换原则——面向对象设计原则6.依赖倒置原则——面向对象设计原则7.单一职责原则——面向对象设计原则8.接口隔离原则——面向对象设计原则9.迪米特法则——面向对象设计原则10.合成复用原则——面向对象设计原则11.创建型模式的特点和分类12.单例模式(单例设计模式)详
书梦一生
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2019-05-11 16:00
Java设计
模式之生成器模式(Builder)实践
生成器模式定义:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。此时可以使用生成器模式。以下代码演示生成器模式简单的实际运用:定义一个Dinner类:packagecom.ldl.cn.BuilderModel;publicclassDinner{privateStringnoodle;privateStringsteak;priv
丿SeeYouAgain
·
2019-05-11 16:37
Java设计模式实践
Java设计
模式之桥接模式
桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。适用性1)你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。2)类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。这时Bridge模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。3)对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的
Jinsx2015
·
2019-05-09 17:39
Java
设计模式
Java设计
模式
单例模式保证只有一个对象,用过publicstaticFooinsFoo=null实现通过staticFoogetInstance(){…}来创建和返回实例多线程优化synchronizedgetInstance直接在静态初始化时创建对象getInstance双重检查(synchronized(Foo.class)作为同步区,insFoo声明为volatile)策略模式(接口)一个上下文持有某一种
CodingDodo
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2019-05-08 17:14
Java
设计模式
编程语言
面向对象
Java设计
模式
单例模式保证只有一个对象,用过publicstaticFooinsFoo=null实现通过staticFoogetInstance(){…}来创建和返回实例多线程优化synchronizedgetInstance直接在静态初始化时创建对象getInstance双重检查(synchronized(Foo.class)作为同步区,insFoo声明为volatile)策略模式(接口)一个上下文持有某一种
CodingDodo
·
2019-05-08 17:14
Java
设计模式
编程语言
面向对象
Java虚拟机之破坏双亲委派
为了解决这个问题,
Java设计
团队只好
mic_saber
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2019-05-08 13:25
JAVA设计
模式之观察者模式
1、初步认识观察者模式的定义:在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。大白话:其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。2、观察者模式结构图可以看到,该模式包含四个角色:抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题
迷途的羔羊_
·
2019-05-06 16:32
设计模式
JAVA设计
模式之观察者模式
1、初步认识观察者模式的定义:在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。大白话:其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。2、观察者模式结构图可以看到,该模式包含四个角色:抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题
迷途的羔羊_
·
2019-05-06 16:32
设计模式
JAVA设计
模式【行为型模式】之【State】
c.state.png前言其他行为型模式:Interpreter(模板方法)Template(模板方法)Command(命令模式)Iterator(迭代器模式)Mediator(调停者模式)Memento(备忘录模式)Observer(观察者模式)State(状态模式)Strategy(策略模式)Visitor(访问者模式)1.意图2.适用性3.参与者4.效果5.实例
Terry
·
2019-05-06 11:03
JAVA设计
模式【行为型模式】之【Memento】
c.memento.png前言其他行为型模式:Interpreter(模板方法)Template(模板方法)Command(命令模式)Iterator(迭代器模式)Mediator(调停者模式)Memento(备忘录模式)Observer(观察者模式)State(状态模式)Strategy(策略模式)Visitor(访问者模式)1.意图2.适用性3.参与者4.效果5.实例
Terry
·
2019-05-06 11:49
JAVA设计
模式【行为型模式】之【Mediator】
c.mediator.png前言其他行为型模式:Interpreter(模板方法)Template(模板方法)Command(命令模式)Iterator(迭代器模式)Mediator(调停者模式)Memento(备忘录模式)Observer(观察者模式)State(状态模式)Strategy(策略模式)Visitor(访问者模式)1.意图2.适用性3.参与者4.效果5.实例
Terry
·
2019-05-06 11:43
简单工厂模式&工厂方法模式&抽象工厂模式的区别
这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是
java设计
模式中比较简单的一个设计模式,但很多地方都用到了工厂模式,(如解析xml中,jdbc连接数据库等)利用好工厂模式对程序的设计很有用处。
sunweiye
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2019-05-05 20:00
java设计
——接口回调
一、什么是接口回调网络上有很多关于接口回调技术的文章,但是看来看去,都是一些专业术语,这指针那指针的,初学者要看三四篇文章估计才能明白,今天我就用大白话给大家介绍什么是接口回调如果你还不懂java接口,还是先去学习一下,回来再看我这篇文章.回调:从字面意思上也应该很好理解,举一个栗子,我的老师交代给我一个任务,让我调查学生对哪个编程语言的兴趣最高,但是老师也不能一直等着我给她答案,毕竟老师也是很忙
听风逝夜h
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2019-05-05 10:51
java设计
模式之单例模式的几种实现方式
单例模式单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化,这个类提供了访问其唯一对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该对象。单例模式的几种实现方式1、懒汉式(线程不安全)publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;//私有构造函数privateSingleton(){}//静态获取实例的方法publicstaticSingletonge
XTAOTWO
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2019-05-04 20:40
Java
Java设计
模式 - - 单例模式 装饰者模式
Java设计
模式单例模式装饰者模式作者:Stanley罗昊【转载请注明出处和署名,谢谢!】
StanleyBlogs
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2019-05-03 22:00
Java设计
模式之组合模式(Composite)实践
组合模式定义:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。项目中的部分、整体场景,如树形菜单结构、文件夹管理等,可以考虑使用组合模式。以下代码演示组合模式简单的实际运用:定义一个接口Node:packagecom.ldl.cn.CompositeModel;publicinterfaceNode{publicvoidadd(Nodeno
丿SeeYouAgain
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2019-04-28 23:59
Java设计模式实践
Java设计
模式 — 策略模式(Spring Boot + 策略模式)
目录一、前言二、应用场景三、代码展示四、总结一、前言作为一个开发者,设计模式是需要我们常常理解和研究的,合理的运用设计模式可以使代码更加具有可读性,博主在近期的工作中呢就Get到一种设计模式“策略模式”,它让博主少写了很多没有意义的代码,接下来博主和大家一起学习这个“策略模式”,希望对大家有所帮助。友情提示:阅读本文需要一定的Spring基础。二、应用场景在企业级开发中,实现某种功能会有很多种策略
YX_Rains
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2019-04-28 22:15
【
JAVA设计
模式】
【
JAVA设计
模式】序章可以直接去这里,感觉讲解更到位:软件设计模式概述传送门【
JAVA设计
模式】设计六大原则【
JAVA设计
模式】简单工厂模式【
JAVA设计
模式】策略模式【
JAVA设计
模式】装饰模式【
JAVA
lazytest
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2019-04-28 15:33
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