E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
JAVA设计
命令模式(Command)
本文参考自:《
JAVA设计
模式》之命令模式(Command)1.作用命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。
shenlong77
·
2019-12-02 08:03
Java小白如何初步掌握
java设计
模式之单例模式!
单例设计模式(SingletonPattern)是最简单且常见的设计模式之一,主要作用是提供一个全局访问且只实例化一次的对象,避免多实例对象的情况下引起逻辑性错误(实例化数量可控)…概述Java中,单例模式主要分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。特点案例在这里我推荐下我自己的JAVAqun:479121291,不管你是小白还是大牛,小编我都挺欢迎,不定期分享干货,包括我自己整理的一份最
小宇java
·
2019-12-02 06:24
模板方法模式(Template)
本文参考自:《
JAVA设计
模式》之模板模式(Template)1.作用模板方法模式是类的行为模式。
shenlong77
·
2019-12-01 03:55
建造者模式
JAVA设计
模式之简单粗暴学建造者模式将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者有以下角色:导演类:负责安排已有模块的安装顺序,最后通知建造者开始建造。
天空在微笑
·
2019-12-01 01:50
外观模式(Facede)
本文参考自:《
JAVA设计
模式》之外观模式(Facade)1.作用外观模式也叫门面模式,门面模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。
shenlong77
·
2019-12-01 00:57
2017.4.7计划要读的技术书籍列表
《
Java设计
模式》设计模式的书很多,对组织程序结构还是很有帮助的。《T
chen_lei
·
2019-12-01 00:52
[
java设计
模式] 创建设计模式
前言这篇文章是我阅读了其他文章(关于创建对象时候的设计模式)后的手打回顾,加上java非我主攻方向,所以只是一些概念的陈述和我的理解,有错漏之处请见谅.概念回顾单例模式主要用于多次创建想生成同一个对象的情况.推荐饿汉式,线程安全,缺点是即使没被用到也会生成对象,但问题不大.工厂模式有点像erlang的匹配模式,创建对象的时候需要输入一个变量,会根据这个变量的值来决定最终生成的对象的类型.比如说创建
夏澪
·
2019-11-30 23:14
Java设计
模式(一) 简单工厂模式不简单
原创文章,同步发自作者人个博客,转载请务必将下面这段话置于文章开头处。本文转发自Jason'sBlog,原文链接http://www.jasongj.com/design_pattern/simple_factory简单工厂模式使用案例有一种抽象产品——汽车(Car),同时有多种具体的子类产品,如BenzCar,BMWCar,LandRoverCar。类图如下Productclassdiagram
郭俊Jason
·
2019-11-30 19:28
Java设计
模式之——适配器模式
适配器模式属于接口模式的一种,什么是接口模式?通俗点讲就是通过定义接口的形式来回调方法,使用不同接口的方法提供的服务来实现功能,相信大家对接口的定义也有所了解,这里不过多的讲述接口,下面我们看看这种模式的运用接口适配我们在日常开发之中,都会跟服务器打交道,获取数据以及上传数据等,负责后台开发的伙伴们通常都会提供接口给客户端来调用,而我们并不用关系接口是怎么实现逻辑,我们仅仅需要把接口所需要的东西传
ReturnYHH
·
2019-11-30 18:45
Java设计
模式4之建造者模式(光头强买电锯引发的思考)
本文根据光头强做电锯的故事,讲解一下
Java设计
模式中的“建造者模式”,故事性更强,配合着代码讲解,让大家更轻松的掌握“建造者模式”。
AWeiLoveAndroid
·
2019-11-30 10:57
java设计
模式之单例模式(1)
这里对java中的单例模式进行一些简单的描述,并不对其进行过于深入的探讨,比如现在有一些帖子中有认为使用枚举创建的单例模式,是一个很简单,而又特别高效的实现方式;另外通过使用内部类也可以实现不错的单例模式的效果,这里只对四种常见的实现方式进行简单的比较讨论(更深入的探讨可以看这里enumimplementsingleton和java单例真的写对了吗?)首先是用两种不同的加载方式的代码实现,代码如下
spring_chicken
·
2019-11-30 07:59
java设计
模式---观察者模式(Observer)
前言在接下来的时间,每周都会给大家分享一个设计模式,欢迎大家关注、留言。源码地址(欢迎star)设计模式是什么?为什么要学习设计模式?设计模式是程序员在设计应用程序或系统时可以用来解决常见问题的最佳做法。设计模式可以通过提供经过验证的开发范例来加快开发过程。重用设计模式有助于防止可能导致重大问题的微妙问题,并且还提高了熟悉模式的编码人员和架构师的代码可读性。观察者模式含义定义对象之间的一对多依赖关
安卓程序猿
·
2019-11-29 23:44
单例模式
java设计
模式-单例模式@(
JAVA设计
模式)作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
瑾墨QAQ
·
2019-11-29 23:00
JAVA设计
模式之单例模式
JAVA设计
模式
Java设计
模式其实算是java在发展的过程中前人总结下来的一种经验,针对于不同的应用场景,可以用不同的设计模式来解决问题,同时,在有的场景,可以有多种设计模式可以选择,这就需要我们对设计模式了解得足够透彻
小宇java
·
2019-11-29 21:04
桥接模式
本文参考自:《
JAVA设计
模式》之桥接模式(Bridge)1.作用将抽象化与实现化解耦,使二者可以独立的变化2.三个关键词抽象化实现化解耦抽象化从众多的事物中抽取其共同的,本质的特征,而舍弃其非本质的特征的过程
shenlong77
·
2019-11-29 18:36
中介者模式(Mediator)
本文参考自:《
JAVA设计
模式》之中介者模式(Mediator)1.作用中介者模式也称为调停者模式,调停者模式是对象的行为模式。调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用。
shenlong77
·
2019-11-29 18:16
策略模式
本文参考自:《
JAVA设计
模式》之策略模式(Strategy)1.作用策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。
shenlong77
·
2019-11-29 07:25
设计模式之单例模式
但是单例模式的实现与
Java设计
原则中的单一职责原则相冲突。实现单例模式的实现有很多种,比如饿汉模式、懒汉模式、静态内部类,甚至枚举值实现等。
Demrystv
·
2019-11-28 11:00
Java设计
模式学习分享之【工厂方法模式】
厂方法模式【FactoryMethodPattern】女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了。这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎么办?别忘了是神仙呀,没有办不到的事情,于是女娲就架起
在写代码的路上
·
2019-11-19 15:20
java
Java Swing 图形界面开发简介
1.Swing简介Swing是一个为
Java设计
的GUI工具包。Swing是JAVA基础类的一部分。Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。
Thomas_Vader
·
2019-11-18 22:18
基于
JAVA设计
的库存管理系统代码解析讲解
一,关于我们我是专业从事于定做计算机相关毕业设计,拥有专业的写手团队和严格的保密制度.我们的工程师们在软件工程开发与设计的各个领域积累了丰富的经验,保证服务水平。近两年,每个毕业季都帮助至少50位以上的计算机专业同学通过了毕业答辩,也是一件很开心的事情。每每看到他们来找我做毕业设计就像抓住了救命稻草一样,那种充满期待,和无助的感觉,也让我觉得把毕业设计给他们做好,服务好每一位同学是我义不容辞的责任
爪哇毕设_5
·
2019-11-18 15:27
JAVA
SSH
SSM
Java 8 Optional:优雅地避免 NPE
空指针异常(NullPointException,简称NPE)可以说是所有Java程序员都遇到过的一个异常,虽然Java从设计之初就力图让程序员脱离指针的苦海,但是指针确实是实际存在的,而
Java设计
者也只能是让指针在
武培轩
·
2019-11-16 00:18
java
哪里可以找到基于
JAVA设计
帮做的超市管理系统
一,关于我们我们是专业从事于定做计算机相关毕业设计,拥有专业的写手团队和严格的保密制度.我们的工程师们在软件工程开发与设计的各个领域积累了丰富的经验,保证服务水平。我们致力于为客户提供各专业高质量的毕业设计定做服务,为即将毕业的同学提供毕业设计指导、毕设代做、毕设定制等一站式服务。强大的专业能力,高效的服务水平,多年以来一直深得客户好评,毕业只有一次,我们将尽心尽力为你完成毕设.联系我们:.扣.扣
爪哇毕设_5
·
2019-11-15 13:41
JAVA
SSH
SSM
Java设计
模式之策略模式
Java设计
模式之策略模式策略模式是指同一个功能在不同环境下执行不同的运算逻辑。策略模式在策略模式(StrategyPattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。
黑马程序员广州
·
2019-11-14 16:39
java
运维零基础入门到精通
2019最新某智Java健康项目实战上海传智播客JavaEE第16期Mybatis+SpringMVC三天学习视频和资料千峰JavaEE培训视频教程
Java设计
模式视频教程
Java设计
模式视频教程http
unsjs
·
2019-11-13 19:41
Java设计
模式之原型模式
在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建的工作,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效。原型模式的定义与特点原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。原型模式的结构与实现由
半城风花半城雨
·
2019-11-10 19:21
Java
设计模式
Java
设计模式
原型模式
好程序员Java教程分享
Java设计
模式的6大原则
好程序员Java教程分享
Java设计
模式的6大原则,对于那些具有丰富的开发经验的开发人员,学习设计模式有助于了解在软件开发过程中所面临的问题的最佳解决方案;对于那些经验不足的开发人员,学习设计模式有助于通过一种简单快捷的方式来学习软件设计
wx5da18b5c4b01e
·
2019-11-09 16:45
Java教程
Java培训
好程序员
Java教程
Java设计
模式之单例模式以及单例所引发的思考
importjava.util.Calendar;importjava.util.Timer;importjava.util.TimerTask;publicclassRunOnTime{staticintcount=0;/***createdate:2010-6-10author:Administrator*/publicstaticvoidmain(String[]args){//TODOAu
黑马程序员广州
·
2019-11-09 13:53
java
Java设计
模式—策略模式
一、定义策略模式是指对一系列的算法定义,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。二、组成抽象策略角色定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,Context使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。具体策略角色实现了Strategy定义的接口,提供具体的算法实现。环境角色1、需要使用ConcreteStrategy
怡红快绿
·
2019-11-08 18:03
观察者模式的用途和处理异常信息的方法
是一种
java设计
模式。观察者模式的定义是定义对象间一种一对多的依赖关系,是的没当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
值得一看的喵
·
2019-11-08 12:48
Java设计
模式百例 - 模板方法模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/template-method在模板方法模式(TemplateMethodPattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。关于模板,大家生活中都有体会:我
享学IT
·
2019-11-08 03:24
Java设计
模式之抽象工厂模式
抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。步骤1:为形状创建一个接口。步骤2创建实现接口的实体类。正方形矩形圆形步骤3为颜色创建一个接口
Prisoner_King
·
2019-11-08 00:43
java设计
模式-组合模式(合成模式 Composite)
定义属于对象的结构模式,有时又叫做“部分——整体”模式。组合模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体和部分的关系。组合模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待。组合模式组合模式把部分和整体的关系用树结构表示出来。组合模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由它们复合而成的复合对象同等看待。例如:一个文件系统就是典型的组合模式系统。下面是常见的Windows文件系统中的一部分。文件系统的组合模式
步积
·
2019-11-07 23:49
Java设计
模式——访问者模式
Java设计
模式之访问者模式这是设计模式的最后一篇了,希望这个系列的文章会给大家一些帮助。喜欢小伙伴请关注哦!
icyage
·
2019-11-07 21:29
Java设计
模式(3):前端控制器模式
前端控制器模式(FrontControllerPattern)提供一种可以集中管理请求的控制器,即所谓的前端控制器,该前端控制器用于响应客户请求,为每个请求寻找匹配的处理器。在这种模式中,控制器提供一个处理不同请求的控制点,这些控制点包括日志记录,安全事务,错误处理和响应内容的生成(如视图),通过将这些工作集中在一点进行处理,大大地减低了Java代码量,同时这种机制也可以减少视图模块的程序逻辑,保
博为峰51Code教研组
·
2019-11-07 12:00
java设计
模式之--单例模式
Java的Singleton设计模式的最佳实践与实例Author:BobDate:2016/05/02Email:
[email protected]
代码托管在开源中国:hws/JavaDesignPatterns单例模式是GoF设计模式其中的一种并且属于创造的设计模式目录。定义上,这似乎是一种非常简单的设计模式,但从实现的角度来说涉及到非常多的方面。单例模式的实现在开发者中一直是个很有争议的话题。这
Bob_Lam
·
2019-11-07 08:39
Java设计
模式——工厂
Java设计
模式——工厂简单工厂简单工厂模式就是定义一个接口,写共性的方法,做具体不同的事,就像发QQ,发微信,都是发送东西,但是发送是不同的软件步骤:1.定义接口,2.创建各自子类实现接口,重写方法,
gogoingmonkey
·
2019-11-07 01:49
建造者(Builder)模式
参考资料:
java设计
模式-建造者模式(Builder)人人都会设计模式---建造者模式--Builder《JAVA与模式》之建造模式1.什么是建造者模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
轻舟万里
·
2019-11-06 16:00
Java设计
模式--观察者模式
观察者模式的定义为:在对象之间定义一对多的依赖,当对象改变时,依赖他的对象都会收到改变通知。观察者模式在JDK里面是使用最多的模式之一,尤其是在Java图形界面编程的时候,经常会遇到定义一个按钮,当按钮按下时会改变其他的界面,这是观察者模式的典型应用。Paste_Image.pngsubjet是抽象被观察主题,所有实现这个借口的类都可以被观察。ConcreatSubject是具体的被观察对象。Ob
li_jun
·
2019-11-06 12:05
Java设计
模式 - 单例模式
Java设计
模式已是老生常谈,单例模式是Java设设计模式中,相对比较容易理解的一个模式。
Fynn_
·
2019-11-06 07:20
Java设计
模式 - 适配器模式
概述将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。构造器模式上面的概述可能不是太容易理解,下面举一个例子说明适配器模式的应用。大家都知道,新款iPhone7手机使用了扁口的Lightning接口耳机插槽,而旧款的3.5mm普通耳机是否就不能使用了呢?其实不然,iPhone7配件中随机附赠了一个小玩意,可直接将普通3.5mm耳机转换为
Fynn_
·
2019-11-06 00:54
JAVA设计
模式【创建型模式】之【Prototype】
前言今天来介绍对象创建型模式之原型模式(Prototype)。其他对象创建型模式:AbstractFactory(抽象工厂)FactoryMethod(工厂方法)Builder(建造者模式)Singleton(单例模式)1.意图用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象。2.适用性当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时,要使用Prototype模式;以及当要实例化的类
刘战塔_Terry
·
2019-11-05 18:21
java设计
模式
1.单例模式作用保证在java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。优点1.由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开销2.单例模式可以避免对资源的多重占用3.单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问。使用情况1.建立目录,数据库连接的单线程操作。2.某个需要被频繁访问的实例对象。第一种形式publicclassSingleton{/*持有私有静态实例,防止被引用,此处赋
小庄bb
·
2019-11-05 12:06
Java 动态代理(JDK 和 cglib)[转]
原文代理模式代理模式是常用的
Java设计
模式,它的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
Coder_Y
·
2019-11-05 02:11
java设计
模式-代理模式(Proxy)
定义代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理模式的结构所谓的代理,就是一个人或者一个机构代表另外一个人或者另外一个机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象中间起到中介的作用。代理模式类图如下:代理模式的类图代理模式中的角色有:抽象对象角色(AbstractObject):声明了目标对
步积
·
2019-11-04 16:42
Java设计
模式之简单工厂模式
工厂模式是Java中很常用的设计模式之一,主要用来提供一种创建对象的方式,在该设计模式中,创建对象的逻辑不会暴露给用户,提供给用户的是指向所创建对象的一个共同的接口。工厂模式大致可以分为三种,简单工厂模式、工厂方法模式以及抽象工厂模式,这里我们先介绍简单工厂模式。介绍目的定义一个创建对象的接口,具体创建哪个对象由用户决定后其实现类执行,将创建对象延迟到子类去执行。主要解决了接口的选择问题。场景当我
写代码的白大侠
·
2019-11-04 03:39
设计模式系列-抽象工厂模式
JAVA设计
模式系列:单例模式观察者模式模板方法模式简单工厂模式抽象工厂模式抽象工厂模式定义抽象工厂模式是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。
特立独行的猪手
·
2019-11-04 01:41
Java设计
模式之-组合模式(Composite)
说起OO的特点,大家脑海中会立刻蹦出几个词:多态、继承(is-a)、组合(has-a)。其中组合既可以作为一个特性,也可以作为一种特定的设计模式,但在两种场合中的含义有些区别。OO特点------组合当把现实世界的各种物体抽象为类之后,很自然地想到类与类之间还存在不同的关系。重要的两种就是“is-a”和"has-a"。其中"has-a"就表示了组合,即:ClassMacanextendsProsc
Mock2052
·
2019-11-03 16:01
Java设计
模式之-代理模式(Proxy)
多年以前在学习设计模式时,一直以为代理就是这个事情我不做了,交给别人做。现在重学设计模式,才发现自己还是太天真,而且经历过这么多事情也明白,就算再好的代理,还是需要自己做一些事情的。代理模式:在不修改一个类的前提下,实现一个该类的代理类来,代理类需要实现所有行为,并且可以根据需要在行为中增加其他逻辑和细节。举个例子,王晶需要找周星驰拍一部新电影,即希望调用Zhou.act();。但是王晶不能直接联
Mock2052
·
2019-11-03 16:09
Java设计
模式之工厂模式(三种)
工厂模式工厂模式参考http://blog.csdn.net/superbeck/article/details/4446177http://blog.csdn.net/dlutbrucezhang/article/details/94138491.简单工厂理解简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。不修改代码的话,是无法扩展的。例子产品接口//产品接口p
阿菜的博客
·
2019-11-03 09:35
上一页
85
86
87
88
89
90
91
92
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他