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JAVA设计
通俗易懂的
java设计
模式之 --桥接模式
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型设计模式,用于将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立地变化,从而实现系统的松耦合。在Java中,桥接模式通常通过接口和实现类来实现。其中,接口定义了抽象部分的行为,而实现类则提供了具体的实现。通过将接口和实现类解耦,可以使它们能够独立地变化,从而增强了系统的灵活性和可扩展性。以下是一个简单的例子,假设我们要实现一个跨平台窗口,其中窗口可以在不同的
zmxnn
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2025-07-29 09:10
设计模式
java
设计模式
Java设计
模式之<建造者模式>
目录1、建造者模式2、建造者模式结构3、实现4、工厂模式对比5、适用场景差异前言建造者模式是一种创建型设计模式。用于封装复杂对象的构建过程,通过步骤构建产品类。它包括产品类、抽象建造者、具体建造者和指挥者角色。优点在于灵活性、解耦和易扩展,缺点是增加工作量和效率较低。适用场景如构建套餐、字符串动态构建、StreamAPI操作等。1、建造者模式(BuilderPattern)建造者模式定义:封装一个
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2025-07-29 09:09
JAVA设计
模式--七大原则之里氏替换原则(04)
里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrincipleLSP)面向对象设计的基本原则之一。里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继
薇薇
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2025-07-29 09:37
设计模式
Java设计
模式-通俗举例
设计模式就像做菜的食谱,告诉我们遇到常见问题时该用什么"烹饪方法"。今天我就用最生活化的例子,带大家轻松掌握23种设计模式的精髓。一、创建型模式(5种):怎么"造东西"1.单例模式:公司的CEO问题:一个公司只需要一个CEO解决:publicclassCEO{privatestaticCEOinstance;privateCEO(){}//防止外部newpublicstaticCEOgetInst
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2025-07-29 08:00
java设计
模式-外观模式
外观模式概念外观模式又称为门面模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个搞层次接口,使得这一个子系统更加容易使用。这一模式完美的体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想,所以是非常常用的模式之一。外观模式UML图外观模式代码学习外观模式我使用的例子是一个打架的例子,打架一般都不希望被人看见,只要知道打了人了就可以了。packagecom.example.designmode.fac
张钰杰188
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2025-07-28 14:09
java设计模式
java
设计模式
外观模式
Java设计
模式-UML类图
Java设计
模式-UML类图从这一专栏开始将学习设计模式,上课学习和自己总结归纳的笔记将总结出来供大家参考。
FatterShday
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2025-07-28 13:06
Java设计模式
java
uml
架构
设计模式
Java设计
模式-外观模式
上一篇:
Java设计
模式-组合模式文章目录定义优缺点优点缺点实现代码测试定义隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口(即:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观定义了一个高层接口
cc百川
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2025-07-28 13:34
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Java设计模式
外观模式
java设计模式
Facade
外观角色
子系统角色
java设计
模式 -【策略模式】
策略模式定义策略模式(StrategyPattern)是一种行为设计模式,允许在运行时选择算法的行为。它将算法封装成独立的类,使得它们可以相互替换,而不影响客户端代码。核心组成Context(上下文):持有一个策略对象的引用,负责调用策略的具体实现。Strategy(策略接口):定义所有支持的算法或行为的公共接口。ConcreteStrategy(具体策略):实现策略接口的具体算法或行为。实现示例
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2025-07-24 10:51
探索
Java设计
模式:装饰器模式
探索
Java设计
模式:深入理解与实践装饰器模式装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式,它允许在运行时动态地给对象添加新的责任(行为)或修改其现有行为,同时保持对象的结构不变。
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2025-07-24 09:50
Java单例模式:饿汉式VS懒汉式
概要单例模式是
Java设计
模式中最常用的模式之一,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。下面结合您提供的代码,详细讲解饿汉式和懒汉式单例模式的区别与实现。
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2025-07-20 02:29
Java设计
模式实战:高频场景解析与避坑指南
引言设计模式是软件开发的基石,但许多开发者面对23种模式时容易陷入“学完就忘”或“滥用模式”的困境。本文从工业级项目视角出发,精选10种高频设计模式,结合真实代码案例与主流框架应用,帮你建立模式思维,拒绝纸上谈兵。一、创建型模式:告别new的暴力美学1.工厂方法模式(FactoryMethod)核心痛点:对象创建逻辑散落各处,难以统一管理。场景案例:电商平台需要支持多种支付方式(支付宝、微信、银联
mckim_
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2025-07-12 16:21
笔记
学习
java
设计模式
SpringBoot集成LangChain4j:构建智能AI应用全解析
在企业级应用中融入大语言模型(LLM)能力已成为趋势,而LangChain4j作为专为
Java设计
的LLM集成框架,与SpringBoot的结合为开发者提供了强大而灵活的解决方案。
java干货仓库
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2025-07-12 00:58
八股文汇总
Spring
大模型
spring
boot
人工智能
后端
Java设计
模式之行为型模式(策略模式)介绍与说明
一、策略模式简介策略模式(StrategyPattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,属于对象行为型模式。其核心思想是将算法的定义与使用分离,通过接口或抽象类来定义算法族,具体算法实现由具体策略类完成,客户端可以根据需要选择合适的策略。二、策略模式的结构抽象策略(St
爪哇手记
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2025-07-11 23:25
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Java知识点
java
设计模式
策略模式
SpringBoot3+LangChain4j:构建企业级 AI 办公助手
一、核心技术亮点:前沿栈融合,让Java开发拥抱AI时代1.SpringBoot3与LangChain4j的黄金搭档以SpringBoot3.x为后端框架,深度集成专为
Java设计
的LangChain4j
EyeDropLyq
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2025-07-11 16:34
人工智能
AI编程
AIGC
Java设计
模式之结构型模式(享元模式)介绍与说明
一、核心思想享元模式(FlyweightPattern)是一种结构型设计模式,通过共享对象来减少内存占用和提高性能。其核心思想是将对象的状态分为内部状态(共享且不可变)和外部状态(可变且由客户端管理),从而实现对象的高效复用。例如,在文本编辑器中,相同字体、颜色的字符可以通过共享内部状态(如字体类型)来减少内存消耗。二、模式结构享元模式包含以下关键角色:抽象享元(Flyweight)定义接口,声明
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2025-07-04 10:05
JAVA设计
模式之模板模式
设计模式设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行
偶遇急雨洗心尘
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2025-06-30 22:16
java
设计模式
开发语言
Java猜拳小游戏
Java猜拳小游戏使用
java设计
一个猜拳小游戏,要求如下:在控制台提示用户输入出拳结果(1:石头,2:剪刀,3:布)。计算机生成出拳结果。裁判判断出拳结果。输出游戏结果。
wp_tao
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2025-06-30 00:22
Java从入门到精通
java
开发语言
Java设计
模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)笔记
目录什么叫做抽象工厂模式抽象工厂模式作用抽象工厂模式特征对比抽象工厂和工厂方法抽象工厂模应用场景抽象工厂模式的实现定义抽象工厂接口实现具体产品类定义抽象工厂接口实现具体工厂类进行测试总结参考文献什么叫做抽象工厂模式抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是一种创建型设计模式,用于提供一个接口,使得客户端能够创建一系列相关或依赖的对象,而无需指定它们的具体类。这个模式有助于确保一
ikwil
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2025-06-29 19:50
设计模式专栏
java
设计模式
抽象工厂模式
Java设计
模式之适配器模式详解
Java设计
模式之适配器模式详解一、适配器模式核心思想核心目标:将不兼容的接口转换为客户端期望的接口,解决类之间因接口不匹配而无法协作的问题。如同现实中的电源适配器,让不同规格的插头兼容插座。
季鸢
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2025-06-27 10:12
设计模式
java
设计模式
适配器模式
Java设计
模式之结构型模式(代理模式)介绍与说明
一、代理模式的核心概念定义代理模式为对象提供一个代理(或占位符),通过代理对象控制对目标对象的访问,实现权限控制、功能增强或延迟加载等需求。例如,生活中通过中介购房,避免直接与房主接触,即为代理模式的典型应用。核心作用隔离客户端与目标对象:客户端不直接操作目标对象,降低耦合度。功能增强:在调用目标方法前后添加日志、权限校验、缓存等逻辑。控制访问:如远程调用、安全权限过滤、延迟加载等场景。二、代理模
爪哇手记
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2025-06-27 10:10
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Java知识点
java
开发语言
笔记
代理模式
学习
Java设计
模式之结构型模式(装饰器模式)介绍与说明
一、装饰器模式定义装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式,允许在不改变对象结构的情况下,通过动态添加附加功能来扩展对象的行为。其核心思想是通过组合替代继承,在运行时为对象“包裹”一层新功能,类似于“套娃”或“包装礼物”的过程。关键特点:动态扩展:功能在运行时动态添加,无需修改原有类。透明性:装饰后的对象与原始对象具有相同的接口,客户端无需感知差异。遵循开闭原则:对扩展开
爪哇手记
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2025-06-26 10:54
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Java知识点
java
设计模式
装饰器模式
开发语言
笔记
rate-limit 为 java 设计的渐进式限流开源工具
项目简介rate-limit是一个为
java设计
的渐进式限流工具。目的是为了深入学习和使用限流,后续将会持续迭代。
老马啸西风
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2025-06-26 05:55
cache
redis
java
开源
redis
cache
rate-limit
限流
网关
Java设计
模式之职责链模式详解
Java设计
模式之职责链模式详解一、职责链模式核心思想核心目标:将请求的发送者与接收者解耦,使多个对象都有机会处理请求。
季鸢
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2025-06-24 21:02
设计模式
java
设计模式
开发语言
java设计
模式-原型模式(PrototypePattern)
设计模式系列文章目录设计模式系列前言一、原型模式是什么?二、使用步骤1.实现cloneable接口2.简单示例拷贝浅拷贝深拷贝:总结前言原型模式(PrototypePattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一
小刘同学要加油呀
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2025-06-21 12:02
Java
原型模式
java
设计模式
【1.1 漫画Java基础 - 从零到英雄的进阶之路】
漫画Java基础-从零到英雄的进阶之路目录记忆口诀可视化图表形象比喻数字记忆实战案例记忆卡片总结诗句面试准备记忆口诀️
Java设计
原理-“SOLID五兄弟”单一责任不贪心(SingleResponsibility
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2025-06-18 09:25
Java设计
模式完整学习指南(23+4种模式)
目录什么是设计模式设计模式的分类创建型模式结构型模式行为型模式其他常用模式总结与最佳实践什么是设计模式基本概念设计模式就像是建筑师的图纸,是解决软件设计中常见问题的经过验证的最佳实践。简单理解:就像做菜有固定的步骤和搭配写代码也有一些"套路"和"模板"这些"套路"就是设计模式GoF的23种设计模式1995年,四位作者(GangofFour,简称GoF)总结了23种经典设计模式,这是软件设计的经典之
z小天才b
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2025-06-17 05:15
java
设计模式
开发语言
Java设计
模式之观察者模式详解
Java设计
模式之观察者模式详解在软件开发中,我们常常会遇到这样的场景:当一个对象的状态发生变化时,需要自动通知其他相关对象。这种场景下,观察者模式就派上了用场。
季鸢
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2025-06-17 04:37
设计模式
java
设计模式
观察者模式
Java设计
模式---迭代器模式(Iterator)介绍
目录1、迭代器(Iterator)1.1、结构1.2、常用方法1.3、本质1、解耦集合与遍历逻辑2、统一访问接口3、支持多种遍历方式4、提高代码复用性1.4、自定义迭代器2、迭代器模式的组成2.1、迭代器模式角色2.2、UML类图2.3、举例3、实际应用4、优缺点4.1、优点4.2、缺点前言迭代器(Iterator)是一种常见的设计模式,它提供了一种统一的访问集合元素的方式,同时隐藏了集合的内部实
找不到、了
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2025-06-16 14:31
jdk工具类
集合
设计模式
java
开发语言
Java设计
题:如何设计一个线程池
设计线程池这种设计类问题还是一样,先说下理解,表明你是知道这个东西的用处和原理的,然后开始阐述。基本上就是按照现有的设计来说,再添加一些个人见解。我个人觉得如果要设计一个线程池的话得考虑池内工作线程的管理、任务编排执行、线程池超负荷处理方案、监控。初始化线程数、核心线程数、最大线程池都暴露出来可配置,包括超过核心线程数的线程空闲消亡配置。任务的存储结构可配置,可以是无界队列也可以是有界队列,也可以
空说
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2025-06-15 23:01
java
开发语言
算法
线程池
Java设计
模式概览
Java设计
模式
Java设计
模式详解一、设计模式概述1.为什么需要设计模式2.设计模式分类二、创建型模式(5种)1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.抽象工厂模式
nlog3n
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2025-06-15 15:04
设计模式
java
设计模式
开发语言
JAVA设计
模式概览
前言设计模式概览,网络备忘录一、创建型设计模式主要关注点是“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。创建型模式分为以下5种。单例(Singleton)。某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。原型(Prototype)。将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类
谭震鸿
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2025-06-15 15:33
java
设计模式
java设计
模式-适配器模式(结构型)
简介适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型设计模式,用于解决接口不兼容问题。它充当两个不兼容接口之间的桥梁,通过包装已有接口(被适配者),使其符合目标接口规范。角色组成目标接口(Target):客户端期望使用的接口。被适配者(Adaptee):需要被适配的已有组件。适配器(Adapter):实现目标接口,内部持有被适配者的引用,进行接口转换。什么乱七八糟的名词,看不懂简单来说就是当
Leaf吧
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2025-06-13 22:03
java
设计模式
java
设计模式
适配器模式
Java设计
模式基础问答
面试过程中会让你介绍你项目或实习中使用的设计模式,你该如何说明工厂模式工厂模式是把对象创建的逻辑封装到一个工厂类里面,我们用工厂类来创建对象为什么需要工厂类(优点):可以集中管理对象的创建规则。例如要求这个对象必须经过xx校验,写到工厂类里好过每一次使用这个类的时候再检验一轮提高代码可维护性和拓展性。工厂类可以通过接口或抽象类定义创建方法,允许在不修改现有代码的情况下添加新的产品类型简化复杂对象创
LUCIAZZZ
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2025-06-13 07:41
java
设计模式
开发语言
jvm
spring
boot
Spring
Java设计
模式之单例模式(实现、应用的详细总结)
1.单例模式简介 单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。单例模式类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。1.1单例模式的定义 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例的访问方法
老鼠只爱大米
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2025-06-12 15:52
单例模式
java
设计模式
Java设计
模式之适配器模式:从入门到架构级实践
导言:隐藏在代码背后的"翻译官"在软件系统的进化史中,每一次技术革命都伴随着接口协议的更迭。当我们试图让旧系统与新服务对话,当我们需要将不同格式的数据流融合,总有一个沉默的"翻译官"在幕后工作——它就是适配器模式。本文将从代码细节到架构设计,深入解析这个让系统重获新生的关键模式。一、适配器模式的深度解析1.1模式本质的三层理解物理层适配:方法签名转换(参数类型、返回值)逻辑层适配:业务语义的等价转
听闻风很好吃
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2025-06-12 11:18
java设计模式
java
适配器模式
架构
Java设计
模式之状态模式详解
Java设计
模式之状态模式详解在软件开发过程中,我们经常会遇到这样的情况:一个对象的行为会根据其内部状态的变化而变化。
季鸢
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2025-06-07 15:49
设计模式
java
设计模式
状态模式
JAVA设计
模式(持续更新)
策略模式策略模式(StrategyPattern)是一种行为设计模式,它定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互相替换,使得算法可以独立于使用它的客户端变化。以下是实际开发中的典型使用场景、示例及最佳实践:核心概念意图:分离算法的定义与使用,避免多重条件判断。核心角色:策略接口(Strategy):定义算法的公共接口(如PaymentStrategy)。具体策略(ConcreteStra
科技王大锤
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2025-06-06 14:30
java
设计模式
开发语言
java设计
模式1——工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式分为三种:1、普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)首先,创建二者的共同接口:publicinterfaceSender{publicvoidSend();}其次,创建实现类:publicclassMailSenderimplementsSender{@OverridepublicvoidS
忆瞻
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2025-06-05 07:00
java设计模式
java
设计模式
Java 设计模式全解析:23 种模式原理 + 大厂实战(附 50 + 代码示例)
摘要:本文系统梳理
Java设计
模式的完整体系,覆盖创建型、结构型、行为型23种模式的核心原理、代码示例及企业级应用场景。
混进IT圈
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2025-06-03 01:19
Java
设计模式
架构设计
大厂实战
Spring
微服务
高并发
面试攻略
Java设计
模式之备忘录模式详解
Java设计
模式之备忘录模式详解一、备忘录模式核心思想核心目标:捕获对象内部状态并在需要时恢复,同时不破坏对象的封装性。如同游戏存档系统,允许玩家保存当前进度并在需要时回退到之前的状态。
季鸢
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2025-06-02 18:53
设计模式
java
设计模式
备忘录模式
Java设计
模式详解:策略模式(Strategy Pattern)
在软件开发中,设计模式是解决常见问题的经典方法。策略模式(StrategyPattern)作为一种行为型设计模式,能够将算法或行为的定义与使用分离,使得算法可以独立于客户端代码进行变化和扩展。本文将深入解析策略模式的核心思想、实现方式以及实际应用场景,并通过代码示例帮助读者掌握其用法。一、策略模式的核心思想策略模式的核心思想是:将不同的行为或算法封装为独立的对象,通过上下文动态选择和执行这些策略。
magic 245
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2025-06-01 23:04
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行为型设计模式
Java中23种设计模式
java
设计模式
策略模式
resubmit v1.2.0 新特性支持类级别防止重复提交
前言resubmit是一款为
java设计
的渐进式防止重复提交框架。创作目的有时候手动加防止重复提交很麻烦,每次手动编写不利于复用。所以希望从从简到繁实现一个工具,便于平时使用。
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2025-05-31 19:38
后端java
java设计
模式之原型模式
一:原型模式1.什么是原型模式?用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。基本介绍1.原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象2.原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节3.工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建
不会敲代码阿
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2025-05-31 00:02
设计模式
原型模式
java
设计模式
JAVA设计
模式--七大原则之依赖倒置原则(03)
依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。面向抽象编程,不要依赖具体因为依赖了具体就不能进行改变和动态的替换;(这里所说的动态替换是替换具体的实现,而不是在使用时,替换默认的具体)实现开闭原则的关键是抽象化,并且从抽象化导出具体化实现,如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话,那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要手段。定义:高层模块不
薇薇
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2025-05-29 09:51
设计模式
Java设计
模式之解释器模式详解
Java设计
模式之解释器模式详解一、解释器模式核心思想核心目标:定义语言的文法规则,并构建解释器来解释语言中的句子。
季鸢
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2025-05-29 02:54
设计模式
java
设计模式
解释器模式
Java设计
模式之工厂模式详解
Java设计
模式之工厂模式详解一、工厂模式核心思想核心目标:解耦对象的创建与使用,通过统一的工厂接口屏蔽对象实例化细节,提升代码的可维护性和扩展性。
季鸢
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2025-05-29 02:54
设计模式
java
设计模式
java设计
模式---采用Pipeline处理器流水线实现责任链模式
简介:Pipeline是一条Netty管道流水线,一条管道需要很多Handler处理器来处理业务。Netty的业务处理器流水线ChannelPipeline是基于责任链设计模式(ChainofResponsibility)来设计的,内部是一个双向链表结构,能够支持动态地添加和删除Handler业务处理器。模拟一下netty将Handler业务处理器加入到Pipeline流水线中,Context里包
江湖中的阿龙
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2025-05-27 04:40
设计模式
责任链模式
深入探索
Java设计
模式:工厂模式与单例模式的完美实现
在软件工程的广阔海洋中,设计模式就像是航海图,指导着开发者们如何构建出高效、可维护且易于扩展的应用程序。今天,我们将一起踏上一段激动人心的技术旅程,深入了解两种最为经典的设计模式——工厂模式和单例模式,并通过Java语言实现它们。准备好了吗?让我们开始这段充满智慧和技术挑战的探险吧!工厂模式的深邃之旅️工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个工厂类可以根据条件决定应该创建
墨夶
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2025-05-25 17:31
Java学习资料1
java
设计模式
单例模式
【
Java设计
模式003】原型模式
概述原型模式解决的主要问题是如何快速的复制一个已经存在的对象,一个普遍的做法是构建一个属于相同类的对象,然后遍历原始对象的所有属性值并复制到新对象中。这样的做法有一些问题,不是每一个对象都可以通过这种方式进行复制,且这么做的编程代价过高,比方说:classMain{publicstaticvoidmain(String[]args){Sheepsheep=newSheep("tom",1,"red
苹果酱0567
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2025-05-25 08:35
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
java
mysql
Java设计
模式之组合模式:从入门到精通(保姆级教程)
1.组合模式概述组合模式(CompositePattern)是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树形结构来表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。1.1专业定义组合模式通过将对象组织到树结构中,使得客户端可以统一地处理单个对象和组合对象。它定义了包含基本对象和组合对象的类层次结构,基本对象可以被组合成更复杂的组合对象,而这个组合对象又可以被组合,如
Clf丶忆笙
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2025-05-20 23:00
设计模式
java
设计模式
组合模式
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