E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
JAVA设计
Android第六次面试总结之
Java设计
模式篇(一)
一、单例模式在Android面试中的核心考点1.Android中如何安全实现单例?需注意哪些坑?(字节跳动、美团面试真题)解答:Android中实现单例需重点关注Context泄漏、线程安全和反射/序列化攻击。推荐实现:静态内部类(线程安全+避免内存泄漏)publicclassAppManager{privateContextcontext;//静态内部类持有实例(类加载时初始化,线程安全)pri
每次的天空
·
2025-05-20 03:55
Java设计模式专栏
android
面试
java
Java设计
模式(一)面向对象设计原则
Java设计
模式(一)面向对象设计原则提示:君子不忍其短,不懂则问,不能则学文章目录
Java设计
模式(一)面向对象设计原则面向对象设计原则一、单一职责原则二、开闭原则三、里氏替换原则四、依赖倒转原则五、
爱编程的宵夜
·
2025-05-17 19:58
java
设计模式
开发语言
Java设计
模式之代理模式:从入门到精通(保姆级教程)
1.代理模式概述代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用,可以在不改变目标对象代码的情况下增加额外的功能。1.1专业概念解释代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。核心
Clf丶忆笙
·
2025-05-17 03:36
设计模式
java
设计模式
代理模式
Java设计
模式之抽象工厂模式:从入门到精通
一、抽象工厂模式概述抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。1.1专业定义抽象工厂模式定义了一个工厂接口,用于创建一系列相关或依赖的对象,客户端通过调用抽象工厂的方法来获取所需的产品对象,而无需了解具体的产品创建过程。其核心思想是将对象的创建和使用分离,通过抽象层来解耦客户端和具体产品
Clf丶忆笙
·
2025-05-12 17:08
设计模式
java
设计模式
抽象工厂模式
Java设计
模式之适配器模式:从入门到精通
适配器模式(AdapterPattern)是Java中最常用的结构型设计模式之一,它像一座桥梁连接两个不兼容的接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。本文将全面深入地解析适配器模式,从基础概念到高级应用,包含丰富的代码示例、详细注释、使用场景分析以及多维对比。一、适配器模式基础概念1.1什么是适配器模式**定义:**适配器模式(AdapterPattern)将一个类的接口转换成
Clf丶忆笙
·
2025-05-12 17:08
设计模式
java
设计模式
适配器模式
Java设计
模式之单例模式:从入门到精通
一、单例模式概述1.1什么是单例模式定义:单例模式(SingletonPattern)是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。专业解释:单例模式通过限制类的实例化过程,保证在整个应用程序生命周期中,某个类最多只有一个实例存在,并且提供一个统一的访问入口。通俗理解:1、就像一个国家只能有一个总统(正常情况下),无论你在哪里需要总统办事,找的都是同一个人。2
Clf丶忆笙
·
2025-05-12 17:06
设计模式
java
设计模式
单例模式
Java 设计模式心法之第1篇 - 缘起:告别“救火队员”,拥抱架构思维
本文作为《
Java设计
模式心法》的开篇,将直击痛点,剖析“代码能跑就好”背后的技术债危机,揭示为何良好的设计并非奢侈品,而是高质量软件的生命线。
码觉客
·
2025-05-12 11:49
Java
设计模式心法
java
设计模式
架构
Java设计
模式之桥接模式详解
Java设计
模式之桥接模式详解一、桥接模式核心思想核心目标:将抽象与实现解耦,使二者可以独立扩展。通过组合代替继承,避免多维度的类爆炸问题,尤其适用于多变化维度的场景。
季鸢
·
2025-05-11 23:30
设计模式
java
设计模式
桥接模式
Java设计
模式之工厂方法模式:从入门到精通
1.工厂方法模式概述1.1定义与核心思想工厂方法模式(FactoryMethodPattern)**定义:**是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。**核心思想:**工厂模式的核心思想是将对象的创建和使用分离,通过一个工厂类来负责对象的创建。客户端只需要向工厂类请求创建对象,而不需要关心对象是如何创建的。这样可以降低
Clf丶忆笙
·
2025-05-10 12:49
设计模式
java
设计模式
工厂方法模式
Java设计
模式全面详解:从基础到高级的23种模式简介
Java设计
模式通常分为三大类:创建型模式:处理对象创建机制结构型模式:处理对象组合行为型模式:处理对象间的交互与职责分配
Clf丶忆笙
·
2025-05-10 07:45
设计模式
java
设计模式
java设计
模式(六)——原型模式
一、模式介绍原型模式:创建型模式之一,就是基于原型创建对象,也就是一个对象的产生可以不由零起步,直接从一个已经具备一定雏形的对象克隆,然后再修改为所需要的对象。节约创建对象时间。使用场景如果对象创建成本比较大,例如某个对象里面的数据需要访问数据库才能拿到;并且同一个类的不同对象之间差别不大(大部分字段相同),这种场景下可以考虑使用原型模式二、原型模式1、实现方式浅拷贝:仅仅复制所拷贝的对象(即拷贝
print_out
·
2025-05-09 23:52
设计模式
java
设计模式
原型模式
Java设计
模式及应用场景之《责任链模式》
文章目录一、责任链模式定义二、责任链模式的结构和说明三、责任链模式示例四、责任链模式的优缺点五、责任链模式的应用场景及案例一、责任链模式定义Avoidcouplingthesenderofarequesttoitsreceiverbygivingmorethanoneobjectachancetohandletherequest.Chainthereceivingobjectsandpassthe
晓呆同学
·
2025-05-09 19:53
Java设计模式
设计模式
责任链模式
职责链模式
功能链模式
Android第六次面试总结之
Java设计
模式(二)
一、适配器模式(AdapterPattern)1.ListViewvsRecyclerView的Adapter核心区别?为什么RecyclerView需要ViewHolder?解答:核心区别:特性ListView.Adapter(如ArrayAdapter)RecyclerView.AdapterViewHolder机制无,直接通过getView重复创建View(性能差)强制使用ViewHolde
每次的天空
·
2025-05-09 11:30
android
面试
java
JAVA设计
模式——(十二)原型模式(Prototype Pattern)
JAVA设计
模式——(十二)原型模式(PrototypePattern)介绍理解实现Email类测试应用介绍用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制原型已有的对象用于创建新的对象。
不当菜虚困
·
2025-05-08 01:22
设计模式
java
设计模式
原型模式
Java设计
模式之原型模式详解
Java设计
模式之原型模式详解一、原型模式核心思想核心目标:通过克隆现有对象创建新对象,避免重复初始化资源的开销。特别适用于创建成本高或构造流程复杂的对象。
季鸢
·
2025-05-06 23:13
设计模式
java
设计模式
原型模式
Java设计
模式: 实战案例解析
Java设计
模式:实战案例解析在软件开发中,设计模式是一种用来解决特定问题的可复用解决方案。它们是经过实践验证的最佳实践,能够帮助开发人员设计出高质量、易于维护的代码。
武昌库里写JAVA
·
2025-05-06 04:14
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
java
学习
Java设计
模式-组合模式
简介在软件设计中,设计模式是一种被广泛接受和应用的经验总结,旨在解决常见问题并提供可复用的解决方案。组合模式是一种结构型设计模式,它允许将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。这种模式能够使客户端以一致的方式处理单个对象和对象集合,将对象的组合与对象的使用具有一致性。与其他设计模式的区别:适配器模式vs组合模式:适配器模式主要用于将一个类的接口转换为客户端所期望的另一种接口,以解决接口
caihuayuan5
·
2025-05-06 03:40
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
大数据
java
Java设计
模式的七大原则
设计原则名称定义使用频率单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)一个类只负责一个功能领域中的相应职责。★★★★☆开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)软件实体应对扩展开放,而对修改关闭。开闭原则的关键在于抽象化。★★★★★里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)所有引用基类对象的地方能够透明地使用
caihuayuan5
·
2025-05-06 03:40
面试题汇总与解析
大数据
spring
boot
java
后端
课程设计
Java设计
模式: 工厂模式与策略模式
Java设计
模式:工厂模式与策略模式在软件开发领域,设计模式是一种可重复使用的解决方案,用来解决常见的设计问题。
caihuayuan4
·
2025-05-06 00:52
面试题汇总与解析
spring
sql
java
大数据
课程设计
Java设计
模式——单例模式
目录引言1.饿汉式(静态常量)2.懒汉式(非线程安全)3.懒汉式(线程安全,同步方法)4.双重检查锁定5.静态内部类6.枚举结论引言单例模式是一种常用的软件设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。本文将详细介绍六种不同的单例模式实现方法,并通过具体的Java代码示例来展示它们的原理及优缺点。1.饿汉式(静态常量)这种方法在类加载时就完成了初始化,因此避免了线程同步问题,但可能会浪
爱吃土豆的程序员
·
2025-05-04 23:09
Java设计模式
单例模式
java
设计模式
Java设计
模式精讲——单例模式
作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介在面向对象编程中,单例模式(Singletonpattern)是一种常用的设计模式,它保证某个类只能有一个实例,并提供一个全局访问点。由于创建单例实例的开销较大,因此对一些需要频繁创建或者没有其他更优雅的方式时,可以使用单例模式。例如:数据库连接池、线程池、日志对象等。对于某些项目来说,由于系统架构或功能模块化导致某些类需要经常被创建,并且这些类需要共享一些相同
AI天才研究院
·
2025-05-04 23:08
AI大模型企业级应用开发实战
Java实战
大数据
人工智能
语言模型
Java
Python
架构设计
java设计
模式(一)——单例模式
一、模式介绍单例模式:某一个类在系统中只需要有一个实例对象,而且对象由这个类自行实例化并提供给系统其他地方使用,这个类称为单例类。使用场景:1、处理资源访问的冲突2、从业务概念上有些数据在系统中只应保存一份特点:某个类只能有一个实例,即使是在多线程运行环境下;单例类的实例一定是单例类自身创建,而不是单例类外部用其他方式如new方式创建单例类只需要提供一个方法想整个系统提供这个实例对象分类:单例模式
print_out
·
2025-05-04 23:07
设计模式
java
设计模式
JAVA设计
模式——(八)单例模式
JAVA设计
模式——(八)单例模式介绍理解实现饿汉式懒汉式应用介绍确保一个类只存在一个实例。理解就是一个实例,new出来的一个,很简单。
不当菜虚困
·
2025-05-04 23:36
设计模式
单例模式
java
设计模式
Java设计
模式之装饰器模式:从入门到架构级实践
一、开篇:为什么需要装饰器模式?在软件开发中,我们经常面临这样的困境:如何在不修改原有对象结构的情况下,动态地扩展对象的功能?当系统需要为对象添加多种可能的扩展功能时,如果直接使用继承,会导致类爆炸问题(ClassExplosion)。装饰器模式(DecoratorPattern)正是为解决这类问题而生的经典设计模式。核心价值:遵循开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)实现功能的动态组合避免多层继承带
听闻风很好吃
·
2025-04-29 23:23
java设计模式
java
设计模式
装饰器模式
Java设计
模式面试题及参考答案
目录什么是单例模式?它的应用场景是什么?如何保证单例模式线程安全?什么是工厂方法模式?如何与简单工厂模式进行比较?抽象工厂模式和工厂方法模式有什么区别?请给出实际应用场景。什么是建造者模式?它和工厂模式有什么不同?解释原型模式及其应用。如何通过克隆实现对象的复制?在什么情况下使用单例模式?如何在多线程环境下实现线程安全的单例?在使用工厂模式时,如何避免过多的子类化?你如何判断选择使用建造者模式还是
大模型大数据攻城狮
·
2025-04-28 23:27
java
设计模式
单例模式
java面试
工厂模式
装饰器模式
中介模式
Java设计
模式之单例模式:从入门到架构级实践
Java设计
模式之单例模式:从入门到架构级实践单例模式(SingletonPattern)是设计模式中最简单但应用最广泛的一种模式。
听闻风很好吃
·
2025-04-26 12:42
java设计模式
java
设计模式
单例模式
Java设计
模式-行为型模式
文章目录前言策略模式(StrategyPattern)观察者模式(ObserverPattern)模板方法模式(TemplateMethodPattern)总结前言本博客仅做学习笔记,如有侵权,联系后即刻更改科普:策略模式(StrategyPattern)定义定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法可以独立于使用它的客户变化又称为政策(Policy)模式每一个封装
old-handsome
·
2025-04-25 09:33
#
设计模式
java
设计模式
策略模式
Java设计
模式-结构型-修饰模式
什么是修饰模式修饰模式是面向对象模式的一种,该模式可以动态向类中添加新的功能。动态指的是在程序运行时候,而我们常用的扩展功能的方法是写一个子类继承父类,这样的继承是静态的,因为这样的扩展方法是程序编译时候就体现出来了。在上图中可以看到,接口类Component有2个实现,ConcreteComponent类和Decorator类,Decorator类和它的2个子类对ConcreatedCompon
葛飞文仓
·
2025-04-23 01:22
JAVA框架
java
设计模式
结构型
修饰模式
Java 设计模式心法之第6篇 - 抽象工厂 (Abstract Factory) - 构建产品家族的蓝图
好的,我们继续《
Java设计
模式心法》第二卷:开物篇,接下来是系列的第六章,深入探讨抽象工厂模式。
码觉客
·
2025-04-22 09:40
Java
设计模式心法
java
设计模式
JAVA设计
模式:注解+模板+接口
1.基础组件1.1注解类控制代码执行启动、停止、顺序/***@author:test*@description:数据同步注解*@date:2025/4/18*/@Target({ElementType.TYPE})@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Documentedpublic@interfaceSyncMeta{/***执行服务名称*@return*/St
johnrui
·
2025-04-21 11:41
java
设计模式
windows
Java设计
模式——适配器模式用法详解!!!
Java设计
模式——适配器模式用法详解一、基本原理二、代码示例三、适配器模式的优点、缺点、使用场景 适配器模式(AdapterPattern)是Java开发中常用的设计模式之一,属于结构型设计模式,下面将从适配器模式的基本原理
程序员阿皓
·
2025-04-21 10:02
设计模式
java
设计模式
适配器模式
java设计
模式之策略模式
目录一、策略模式(StrategyPattern)二、demo:三、项目地址:一、策略模式(StrategyPattern)策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,也可以设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同算
小小鱼儿小小林
·
2025-04-18 20:23
#
设计模式
面试这样回答
设计模式
策略模式
算法
Java设计
模式之模板方法模式:从入门到架构级实践
1.模板方法模式核心思想模板方法模式(TemplateMethodPattern)是行为型设计模式中最具工业化特征的模式之一。其核心在于定义算法骨架,允许子类重写特定步骤,完美体现了"好莱坞原则"(Don'tcallus,we'llcallyou)。该模式通过将不变行为搬到超类,去除子类中的重复代码,是框架设计中控制扩展点的常用手段。2.模式结构深度解析2.1抽象模板类(AbstractClass
听闻风很好吃
·
2025-04-18 05:09
java设计模式
java
设计模式
模板方法模式
Java设计
模式之命令模式:从入门到架构级实践
一、命令模式的核心思想命令模式(CommandPattern)是行为型设计模式的经典实现,其核心在于将“请求”封装为独立的对象,使得请求的发送者(调用者)与接收者(执行者)完全解耦。这种模式允许你将方法调用、操作或任务抽象成对象,从而支持以下高级特性:参数化客户端:通过传递不同的命令对象实现不同行为请求队列化:支持任务排队、延迟执行或异步处理操作撤销/重做:通过记录命令历史实现逆向操作事务管理:构
听闻风很好吃
·
2025-04-18 05:39
java设计模式
java
设计模式
命令模式
Java设计
模式之责任链模式:从入门到架构级实践
1.责任链模式简介责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为设计模式,允许将请求沿着处理链传递,直到某个处理对象能够处理它。这种模式通过解耦请求的发送者和接收者,提供动态扩展处理逻辑的能力。责任链模式广泛应用于日志处理、权限校验、过滤器链(如ServletFilter)、工作流审批等场景。2.责任链模式核心思想处理对象独立:每个处理节点(Handler)只关注
听闻风很好吃
·
2025-04-18 04:37
java设计模式
java
设计模式
责任链模式
LangChain4j:Java开发者不可错过的AI应用开发神器
LangChain4j的诞生彻底打破了这一局面——这个专为
Java设计
的开源库,将LLM开发的门槛降到新低。无论你是想快速构建智能客服,还是实现复杂的文档处理流水线
-曾牛
·
2025-04-17 19:07
大模型应用
人工智能
java
开发语言
langchain
Java设计
模式之备忘录模式:从入门到架构级实践
一、备忘录模式核心思想备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,核心在于捕获对象内部状态并在不破坏封装性的前提下保存该状态。当需要回滚操作、实现撤销功能或提供系统快照时,该模式能优雅地实现对象状态的历史记录。1.1核心价值状态隔离:将对象状态存储与业务逻辑解耦历史管理:支持多时间点的状态存档/恢复封装保护:外部无法直接访问对象内部状态二、三大核心角色详解2.1Originat
听闻风很好吃
·
2025-04-17 13:58
java设计模式
java
设计模式
备忘录模式
Java设计
模式——单例模式
文章目录Java单例模式概念满足条件两种形式设计要求饿汉模式懒汉方式懒汉式多线程解决方案synchronized双检查锁方式静态内部类枚举(别瞎用)Java单例模式概念单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式单例模式确保在一个应用程序中某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例实例。满足条件单例模式只应在有真正
我心向阳iu
·
2025-04-16 23:59
设计模式
Java面试知识点精讲
java
单例模式
开发语言
Java设计
模式之单例模式(Singleton)
单例(Singleton)模式:某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。这样的模式有几个好处:某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱
egzosn
·
2025-04-16 23:53
java
设计模式
单例模式
开发语言
Java设计
模式之访问者模式
概念访问者模式是一种行为设计模式,允许在不修改已有代码的情况下,动态地添加新的操作到对象结构中。它将数据结构与操作解耦,使得可以独立地定义作用于复杂对象结构的操作。作用访问者模式的主要作用是解决在一个对象结构上定义多个操作的问题,特别是这些操作需要频繁改变时。它使得可以在不修改对象结构的前提下,方便地添加新的操作,符合单一职责原则和开闭原则。使用场景1.一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口
飞翔中文网
·
2025-04-16 05:58
Java
java
设计模式
Java设计
模式之责任链模式
概念责任链模式将请求的发送者和接收者解耦,允许多个对象都有机会处理请求。请求沿处理链传递,直到被处理或链结束。作用1.解耦:发送者无需知道具体由哪个处理者处理请求。2.动态组合:可灵活调整处理链的顺序或增减处理者。3.单一职责:每个处理者专注自己的处理逻辑。场景1.多级日志处理:根据日志级别选择不同输出方式。2.权限校验:依次检查用户权限(如登录态、角色、资源权限)。3.请求过滤:Web框架中的中
飞翔中文网
·
2025-04-16 05:57
Java
java
设计模式
责任链模式
Java设计
模式之模板方法模式
概念模板方法模式是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的骨架,允许子类在不改变算法结构的情况下重定义某些步骤。父类通过模板方法控制流程,子类通过实现抽象方法填充细节。作用1.代码复用:公共逻辑抽取到父类,避免重复代码。2.扩展性:子类只需关注差异部分,符合开闭原则。3.流程控制:父类固定核心流程,防止子类破坏执行顺序。场景1.多个类具有相似流程但部分步骤不同(如数据解析、文件处理)。2.需要固定核
飞翔中文网
·
2025-04-16 05:57
Java
java
设计模式
Java设计
模式之装饰器模式
概述和作用装饰器模式是一种结构型设计模式,允许在运行时动态地给对象添加额外的功能或职责。它通过创建装饰器类来包装原始对象,从而在不修改原始类代码的情况下扩展其功能。装饰器模式适用于以下场景:需要动态地给对象添加功能或职责,且这些功能或职责可以随时添加和移除。需要避免通过继承进行功能扩展,因为继承会导致类的层次结构过于复杂。举例假设我们有一个图形绘制系统,需要给图形添加不同的装饰效果,如边框、阴影等
飞翔中文网
·
2025-04-16 05:57
Java
java
设计模式
Java 设计模式:代理模式详解
Java设计
模式:代理模式详解代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它通过为目标对象提供一个代理对象来控制对其的访问。
自在如风。
·
2025-04-16 02:11
设计模式
java
设计模式
代理模式
Java 设计模式:组合模式详解
Java设计
模式:组合模式详解组合模式(CompositePattern)是一种结构型设计模式,它允许将对象组织成树形结构,以统一的方式处理单个对象和对象集合。
自在如风。
·
2025-04-16 02:40
设计模式
java
设计模式
组合模式
Java设计
模式之观察者模式:从入门到架构级实践
一、观察者模式的核心价值观察者模式(ObserverPattern)是行为型设计模式中的经典之作,它建立了对象间的一对多依赖关系,让多个观察者对象能够自动感知被观察对象的状态变化。这种模式在事件驱动系统、实时数据推送、GUI事件处理等场景中广泛应用,是实现松耦合设计的利器。核心价值体现:解耦生产者(被观察者)与消费者(观察者)支持动态的观察者注册与注销实现广播通信机制符合开放-封闭原则(对扩展开放
听闻风很好吃
·
2025-04-15 14:51
java设计模式
java
设计模式
观察者模式
Java 设计模式:单例模式的 10 种实现方式及优缺点
Java设计
模式:单例模式的10种实现方式及优缺点单例模式(SingletonPattern)是设计模式中最为经典的模式之一,其核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
向哆哆
·
2025-04-14 12:28
Java入门到精通
java
设计模式
单例模式
图解
Java设计
模式-23种设计模式
设计模式分为三种类型,共23种1)创建型模式:单例模式、抽象工厂模式原型式、建造者模式、工厂模式。2)结构型模式:适配器模式、桥接装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。3)行为型模式:模版方法式、命令模式、访问者式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。1.单例模式所谓类的单例设计模式,就是采
syc0616
·
2025-04-13 22:33
设计模式
【
Java设计
模式】第6章 抽象工厂模式讲解
6.抽象工厂模式6.1抽象工厂讲解定义:提供一个接口创建一系列相关或依赖对象,无需指定具体类。核心概念:产品等级结构:同一类型的不同产品(如Java视频、Python视频)。产品族:同一工厂生产的多个产品(如Java视频+Java手记)。适用场景:需要创建多个相关联的产品。系统需独立于产品的创建和组合过程。优点:保证产品族的完整性。扩展新产品族容易,符合开闭原则。缺点:扩展新产品等级需修改抽象接口
cherry5230
·
2025-04-12 01:33
Java专栏
java
设计模式
抽象工厂模式
详解
Java设计
模式之原型模式(Prototype)
引言 原型模式是一种创建型设计模式,允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需深入了解其具体类结构和初始化过程。这种方式不仅简化了复杂对象的创建工作,还能够有效提升性能,尤其是在频繁创建相似对象的情况下,接下来将分为场景问题、解决方案、模式介绍、相关知识四个模块由浅入深来学习原型模式。如有疏漏与不足,恳请不吝赐教,非常感谢! 原型模式定义:用原实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型实例创建新
三国帅帅的超
·
2025-04-11 21:37
刨根问底设计模式
原型模式
java
开发语言
后端
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他