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JAVA设计模式
【027期】
Java设计模式
面试题
开篇介绍大家好,我是Java最全面试题库的提裤姐,今天这篇是
Java设计模式
,主要总结了设计模式相关的问题,在后续,会沿着第一篇开篇的知识线路一直总结下去,做到日更!
程序媛小红
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2020-07-29 13:00
java
用大白话讲Java动态代理的原理
动态代理是什么首先说下代理模式,代理模式是常见的一种
java设计模式
,特征是代理类与委托类实现了同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理、过滤、转发,以及事后处理等。
DMingO
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2020-07-29 10:00
Java设计模式
——原型模式
原型模式(PrototypePattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。以某个对象为原型进行克隆再进行加工修改。创建复杂对象时,提高效率。优点:性能提高。逃避构造函数的约束。缺点:配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。使用场景:类初始化非常复杂,需要大量资源。一个对
Lu君
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2020-07-29 07:59
设计模式
笔记
Java
java设计模式
设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以
吴晓乐
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2020-07-29 06:35
Java设计模式
(五) 原型模式详解
一、引言在开发过程中,有时会遇到为一个类创建多个实例的情况,这些实例内部成员往往完全相同或有细微的差异,而且实例的创建开销比较大或者需要输入较多参数,如果能通过复制一个已创建的对象实例来重复创建多个相同的对象,这就可以大大减少创建对象的开销,这个时候就需要原型模式。二、模式详解1、模式分析原型模式可以通过一个对象实例确定创建对象的种类,并且通过拷贝创建新的实例。总得来说,原型模式实际上就是从一个对
阿笨爹
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2020-07-29 06:56
设计模式
java设计模式
汇总
前言翻译与github上javadesign项目,旨在提供
java设计模式
的速查。
zhangle1hao
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2020-07-29 02:03
设计模式
web技术书籍
thinkinjava)2.深入体验javaweb开发内幕核心基础(张孝祥等)3.Java就业培训教程4.深入浅出SQL(中文版)5.深入浅出面向对象分析与设计(中文版).Mclaughlin.扫描版6.
Java
养有道
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2020-07-29 02:10
软件生涯
Java设计模式
18——状态模式
一、定义状态(State)模式又称为状态对象模式(PatternofObjectsforState),状态模式是对象的行为模式。状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为,用于解决系统中复杂对象的状态装换以及不同状态下行为的封装问题。状态和行为:所谓对象的状态,通常指的就是对象实例的属性的值;而行为指的就是对象的功能,再具体点说,行为大多可以对应到方法上。状态模式的功能就是分离状态的行为,通
汉森X
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2020-07-29 01:16
设计模式
java设计模式学习
JDK动态代理的实现和原理解析(基于JDK1.7)
详细介绍请参考:
java设计模式
之代理模式。为了保持行为的一致性,代理类和委托类通常会实现相同的接口,所以在访问者看来两者没有丝毫的区别。
想作会飞的鱼
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2020-07-29 00:10
JDK1.7源码解析
<
Java设计模式
>——代理模式:谁家经纪人更牛
前言代理模式可以说在很多框架里面都有用到,老版本的ButterKnife、现在流行注解网络请求框架Retrofit,基本上都有代理的身影,其重要性不言而喻。什么是代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。简单的说就是,你不能直接来访问我,必须通过代理才能调用我的方法。代理的分类静态代理静态代理,就是在代码里面写好的,也就是在编译的时候,代理已经形成了。动态代理动态代理在编译期间,并没有
元涛
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2020-07-28 22:23
JAVA Static方法与单例模式的理解
所谓单例模式,我不做过多解释,推荐
java设计模式
之禅这本书,好好理解一下。这里我谈谈两种写法:以前一些公共的类,我不假思索,习惯按照如下写法去写:publicclassDateUt
weixin_34205826
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2020-07-28 19:45
Java设计模式
—组合模式
组合模式是一种常见的设计模式(但我感觉有点复杂)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式,主要是用来描述部分与整体的关系。个人理解:组合模式就是将部分组装成整体。定义如下:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。通用类图如下:组合模式的包含角色:●Component抽象构件角色定义参加组合对象的共有方法和属性,可以定义一些默认的行为或属性。●
weixin_34199405
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2020-07-28 19:09
我的
Java设计模式
-模板方法模式
近日,ofo小黄车宣布入驻法国巴黎,正式进入全球第20个国家,共享单车已然改变了我们的出行方式。就拿我自己来说,每当下班出地铁的第一件事,以光速锁定一辆共享单车,百米冲刺的速度抢在别人之前占领它。而大家都是重复着同样的动作,拿出手机开锁、骑车、上锁、结算,哇~这是何等壮观的场景,甚至还有的不用开锁直接把车骑走的,锁坏了嘛。为什么要用模板方法模式现在共享单车以开锁的方式来分,一般有扫码开锁和密码开锁
weixin_34013044
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2020-07-28 18:54
Java设计模式
--外观模式
外观模式主要目的是隐藏具体的实现接口,对外提供简单的接口进行访问。类似于封装,有助于减少模块间的依赖性,提高了代码的安全性和灵活性。简单实现:抽象类:publicinterfaceCamera{voidopen();voidtakePic();voidclose();}publicinterfacePhone{voiddial();voidhangup();}实现类publicclassCamer
留给时光吧
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2020-07-28 15:18
Java设计模式
-迪米特法则
迪米特法则【LowOfDemeter】 定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。 解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。 自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率。低耦合的优点不言而
码农日常
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2020-07-28 14:11
Java
Java设计模式
java设计模式
---代理模式--动态代理模式和cglib代理模式详解
代理模式是常用的
Java设计模式
,它的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
加油妹妹
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2020-07-28 13:44
JAVA基础
Java设计模式
——解释器模式
Java设计模式
之解释器模式这期开始跟大家分享行为模式,也是最后一类设计模式模式。简介解释器模式是定义一套规则,然后通过实现不同解释器来完成规则的解析。
icyage
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2020-07-28 13:11
Java代理模式之静态代理与动态代理
代理模式代理模式是常用的
Java设计模式
,特征是代理类与被代理类具有相同的接口,代理类主要负责为被代理类预处理消息,将消息转发给被代理类,以及消息的事后处理。
Yufail
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2020-07-28 13:49
Java代理(jdk静态代理、动态代理和cglib动态代理)
代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
水桶前辈
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2020-07-28 10:44
Java
策略模式——
java设计模式
(二十三)
简介结构和实现实例优缺点和适用范围jdk中的应用简介策略模式(StrategyPattern):定义一系列算法并将每一个算法封装起来,让他们可以互相替换,独立于客户而变化。用于算法的自由切换和扩展,需要使用策略模式实现算法的定义和使用分离,从而替换传统的硬编码方式。又称政策模式。硬编码,增加算法需要修改源码,并且代码复杂,维护困难。算法集中在一个类中,该类提供多个方法,每个方法对应一个接口。算法集
娟宝宝萌萌哒
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2020-07-28 08:02
设计模式
java设计模式
————单例模式详解之解决指令重排序,解决反射攻击,美团面试题
单例模式上一章的工厂模式已经详细的说明了设计模式在java各种的体现和好处,是不是意犹未尽呢,好,那么现在我们再来分析一下另一种设计模式,单例模式。单例模式的定义:使用场景:确保任何情况下都绝对只有一个实例,那么在代码中有什么呢?ServletContext、ServletConfig(单个配置文件)、ApplicationContext、DBPool等。1.单例模式饿汉式(早期形式),随着项目初
小小攻城狮Jack
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2020-07-28 08:04
java设计模式
--代理模式(静态,jdk,cglib)
设计思路:代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法实际应用场景:aop案列:通俗说法:谈恋爱,你不想去送礼物,不想干那些比较烦人并且不重要的事(当
小忆_PK
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2020-07-28 07:44
java设计模式
java设计模式
Java设计模式
双重检索式
//java单例模式双重检索式-解决懒汉式的问题/////***优点*解决了一开始创建对象的问题*多个线程在一起执行,初期可能会创建多个对象*双重检索式避免了这一点*程序初期结束之后,并不会影响后面的效率*缺点:*因为JVM内存机制,有微小的几率会导致创建多个对象**/publicclassShuangChongJianSuo{publicstaticvoidmain(String[]args){
华子飞上天
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2020-07-28 06:20
Java的自我进阶
Java设计模式
--代理模式(静态代理、JDK动态代理、CGLIB动态代理、AspectJ动态代理)
代理模式在代理模式(ProxyPattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。介绍意图:增强对象,但是不修改该对象。关键代码:定义一个代理对象,由代理对象控制对原对象的引用。优点:高扩展性、智能化、符合开闭原则;降低业务逻辑各部分之间的耦合度、提高程序的可重用性。缺点:可能造成系统中类的数量增加,增加
抹除不掉的轻狂丶
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2020-07-28 05:50
设计模式
JAVA设计模式
--状态模式
目录一、什么是状态模式二、状态模式的结构三、状态模式应用举例四、理解状态模式五、状态模式的适用性六、状态模式的优缺点一、什么是状态模式状态(State))模式,又称状态对象(PatternofObjectsforStates)模式,是一种对象的行为模式。状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。状态模式的本质:根据状态来分离和选择行为二、状态模式的
pengjunlee
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2020-07-28 04:23
JAVA设计模式
回顾JavaScript编程基础知识/
Java设计模式
2(20.4.15)
回顾第一章JavaScript编程基础知识什么是脚本?如何创建一段脚本一段脚本是一系列计算机能够遵循的指令,这些指令都是为了达成某个目标脚本每次运行时,可能只会执行全部指令中的一部分计算机使用与人类不同的方式完成任务,所以指令必须让计算机能过程序化地解决掉任务要编写一段脚本,你需要将目标分解成一系列的任务,然后分解成一个个的完成任务所需的步骤计算机如何融入它周围的世界中计算机使用数据来为世界创建模
想带狗熊去吹风
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2020-07-28 04:42
JAVA设计模式
总结之六大设计原则
从今年的七月份开始学习设计模式到9月底,设计模式全部学完了,在学习期间,总共过了两篇;第一篇看完设计模式后,感觉只是脑子里面有印象但无法言语。于是决定在看一篇,到9月份第二篇设计模式总于看完了,这一篇看完,脑子里面已经能够对绝大多数的设计模式能够说出其核心思想且可以画出类图也知道应用场景,算是一个进步,但可能还不能够特别熟练的使用,可能需要多多巩固和强化使用才能够完全理解设计模式的精髓所在。学习期
朝闻道-夕死可矣
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2020-07-28 00:32
设计
Java设计模式
--代理模式
代理模式属于结构型模式。一个类代表另一个类的功能,主要是为了解决直接访问某些类可能造成的问题,使用第三方的类来实现一些功能,需要注意的是,为了实现对客户端透明,代理类和被代理类要实现同样的接口,简单实现:抽象接口publicinterfaceProduct{voidfun();}实现类publicclassRealProductimplementsProduct{@Overridepublicvo
留给时光吧
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2020-07-27 23:11
JAVA设计模式
--状态模式
状态模式上文我们讲到了策略模式,本文呢,我们来一起认识一下策略模式的双胞胎兄弟:状态模式。状态模式(StatePattern),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来就像改变了其类。我第一遍读到这个定义的时候,简直是一脸懵逼状态,不知道他在说什么,一句一句研究吧,当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,因为这个模式将状态封装为独立的类,并将动作委托到代表当前状态的类,所以,对象
hai_cheng001
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2020-07-27 23:39
JAVA
设计模式
状态模式
JAVA设计模式
JAVA设计模式
--策略模式
策略模式(StrategyPattern),定义了一系列算法,将每一种算法封装起来并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化。策略模式属于行为型模式的一种。说白了,策略模式就是将某一行为的不同实现方式使用接口与一组实现类的方式单独封装出来,然后使用聚合的方式应用于使用它的外部程序。使用策略的外部程序直接面对的是策略的接口,并不关心策略是怎样实现的,这样也符合面向接口编程的设
hai_cheng001
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2020-07-27 23:39
设计模式
策略模式
compareTo
Java设计模式
之代理模式(静态代理和JDK、CGLib动态代理)以及应用场景
我做了个例子,需要可以下载源码:代理模式1、前言:Spring的AOP面向切面编程,是通过动态代理实现的,由两部分组成:(a)如果有接口的话通过JDK接口级别的代理(b)如果没有接口的话,通过方法级别的代理CGLib代理实现。1.1定义什么是代理模式?代理模式就是多一个代理类出来,代替原对象进行一些操作代理模式的定义:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。举例说明,
diaopai5230
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2020-07-27 21:58
maven插件异常:Plugin execution not covered by lifecycle configuration
问题描述在导入
java设计模式
工程的时候,顶层pom文
chunliu5969
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2020-07-27 20:12
Java代理模式之静态代理与动态代理
代理模式代理模式是常用的
Java设计模式
,特征是代理类与被代理类具有相同的接口,代理类主要负责为被代理类预处理消息,将消息转发给被代理类,以及消息的事后处理。
Yufail
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2020-07-27 18:24
任何人都可以重构
Eclipse中重构的类型物理重组与重命名重新定义类的关系改变类内部的代码结束语参考资料关于作者对本文的评价相关内容:RefactoringwithEclipse
Java设计模式
101
Java设计模式
201
SStallMan
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2020-07-27 17:42
代理模式和JDK动态代理源码分析
所谓的代理者是指一个类别可以作为其它东西的接口代理模式是最常用的
java设计模式
,它的
TheOctopus
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2020-07-27 16:29
设计模式
Java设计模式
六:深入理解适配器模式(Adapter Pattern)
前言适配器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用。其中,音频播放器
李树江
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2020-07-27 16:09
Java设计模式
Nginx 反向代理
1.1概述1.1.1代理 在
Java设计模式
中,代理模式指:给某个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制原对象的引用。
Demo_Null
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2020-07-27 15:27
运维
Java设计模式
之JDK动态代理和CGLib动态代理的实现案例
接口设计:publicinterfaceUserService{publicvoidgetUser();}接口实现类:publicclassUserServiceImplimplementsUserService{publicvoidgetUser(){System.out.println(1);}}代理类:packagecom.etc.spring.test;importjava.lang.re
金麟十三少
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2020-07-27 13:54
Java设计模式
java笔录
Linuxhttps://www.cnblogs.com/yjd_hycf_space/p/7730690.htmlps-eLf|grepjava显示所有java线程
java设计模式
http://c.biancheng.net
Daniel-Chong
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2020-07-27 12:05
java笔录
Java设计模式
之23种设计模式详解
一、什么是设计模式设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理
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2020-07-21 18:14
java设计模式
之策略模式【Strategy Pattern】详解
首先我们举个例子说明一下什么是策略模式:例如:刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子的。先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,
蛋蛋淡淡定
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2020-07-16 07:07
Java设计模式
——代理模式介绍
文章目录代理模式代理模式解决的问题代理模式模式角色代理模式代理模式(ProxyPattern)一个类代表另一个类的功能,通过代理对象访问目标对象,可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能。代理模式解决的问题在某些情况下,一个客户类不想或者不能直接引用一个委托对象,而代理类对象可以在客户类和委托对象之间起到中介的作用,其特征是代理类和委托类实现相同的接口。代理模式模式角色抽象主题(Subject)
newzhong1
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2020-07-16 07:08
设计模式
浅析
Java设计模式
——迭代器模式
浅析
Java设计模式
——迭代器模式本文介绍行为型模式的一种模式——迭代器模式。该模式主要用于对某一对象集合进行遍历,将对象的数据存储和遍历进行分离。在Java语言中有着较高的应用频率。
zyn_1024
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2020-07-16 07:07
浅析Java设计模式
浅析
Java设计模式
——观察者模式
浅析
Java设计模式
——观察者模式观察者模式属于行为型模式的一种,该模式一般用来描述对象之间的依赖关系。那么首先了解下什么是行为型模式?
zyn_1024
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2020-07-16 07:35
浅析Java设计模式
浅析
Java设计模式
——工厂模式(2)
浅析
Java设计模式
——工厂模式(二)上一文中说明了简单工厂模式,(文章链接:浅析
Java设计模式
——工厂模式(1))在此基础上来介绍工厂方法模式。
zyn_1024
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2020-07-16 07:35
浅析Java设计模式
浅析
Java设计模式
——外观模式
浅析
Java设计模式
——外观模式外观模式也是结构型模式的一种,用于客户端和子系统之间的操作,可以简化操作,降低它们之间的耦合度,方便使用。
zyn_1024
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2020-07-16 07:35
浅析Java设计模式
浅析
Java设计模式
——工厂模式(3)
浅析
Java设计模式
——工厂模式(三)之前介绍了工厂模式的前两种:(文章链接:简单工厂模式/工厂方法模式)本篇介绍抽象工厂模式。
zyn_1024
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2020-07-16 07:35
浅析Java设计模式
浅析
Java设计模式
——工厂模式(1)
浅析
Java设计模式
——工厂模式(一)在设计模式中,工厂模式有三种形式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。三种形式核心的角色都是工厂类。
zyn_1024
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2020-07-16 07:35
浅析Java设计模式
第五章 代码的可复用性——可复用的设计模式
这一部分主要分两个方面:结构型模式、行为类模式来介绍六种
java设计模式
:前三种为结构型模式,后三种为行为类模式1.适配器模式(Adapter)该设计模式的目的在于将某各类/接口转换成客户期望的其他形式
爱吃兔子地小萝卜
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2020-07-16 06:51
软件构造复习记录
JAVA设计模式
——备忘录模式
备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态。Memento(备忘录):负责存储Originator对象
寻找星星的梦
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2020-07-16 06:14
JAVA设计模式
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